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FIFA (serie de videojuegos)

FIFA es unafranquicia de videojuegos de fútbol discontinuada que fue desarrollada por EA Vancouver y EA Romania y publicada por EA Sports . A partir de 2011, la franquicia FIFA se ha localizado en 18 idiomas y está disponible en 51 países. Incluida en el Libro Guinness de los Récords como la franquicia de videojuegos deportivos más vendidadel mundo, la serie FIFA ha vendido más de 325 millones de copias hasta 2021. [5] El 10 de mayo de 2022, se anunció que la asociación de EA y FIFA de 30 años llegaría a su fin tras la rescisión de su acuerdo de licencia, lo que convertiría a FIFA 23 en la última entrega de la franquicia bajo el nombre de FIFA . Como sucesor de la serie FIFA , EA lanzó la franquicia EA Sports FC , siendo EA Sports FC 24 la primera entrega con el nuevo nombre. [6]

Los videojuegos de fútbol como Tehkan World Cup , Sensible Soccer , Kick Off y Match Day se habían desarrollado desde finales de la década de 1980 y ya eran competitivos en el mercado de los juegos cuando EA Sports anunció un juego de fútbol como la siguiente incorporación a su sello EA Sports. Cuando la serie comenzó con FIFA International Soccer en Sega Mega Drive a finales de 1993, se destacó por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA , el organismo rector mundial del fútbol. La serie principal se ha complementado con entregas adicionales basadas en torneos importantes individuales, como la Copa Mundial de la FIFA , la Liga de Campeones de la UEFA , la Liga Europa de la UEFA y el Campeonato Europeo de Fútbol de la UEFA , así como una serie de títulos de gestión de fútbol. Desde la década de 1990, el principal competidor de la franquicia ha sido la serie eFootball de Konami (anteriormente conocida como Pro Evolution Soccer o PES).

El último lanzamiento presentó a Kylian Mbappé , quien apareció en la portada de la serie durante tres años consecutivos entre FIFA 21 y FIFA 23 , como el rostro de la franquicia. La delantera del Chelsea Women, Sam Kerr, aparece junto a Mbappé en la edición definitiva, convirtiéndose en la primera futbolista femenina en la historia de la franquicia en hacerlo. En EA Sports FC 24 , la entrega inaugural de la siguiente franquicia de EA Sports FC , Erling Haaland apareció en las portadas de las ediciones estándar y definitiva. [7] Las estrellas de portada anteriores incluyen a Eden Hazard , quien fue el rostro de FIFA 20 , así como Cristiano Ronaldo , la estrella de portada de FIFA 18 y FIFA 19. Lionel Messi apareció en cuatro portadas consecutivas desde FIFA 13 hasta FIFA 16. Wayne Rooney protagonizó siete portadas de la serie: todos los juegos desde FIFA 06 hasta FIFA 12 . Ronaldinho apareció junto a Rooney en cuatro de estos ( FIFA 06 a FIFA 09 ), y también apareció en la portada de FIFA Football 2004 , FIFA Street y FIFA Street 3. [ 8] Desde el lanzamiento de FIFA Mobile en 2016, el mediocampista Kevin de Bruyne y los delanteros Marco Reus (que también apareció en la portada de FIFA 17 ), Hazard, Ronaldo, Neymar , Paulo Dybala , Mbappé y Vinícius Júnior han aparecido en la portada. [9]

FIFA 12 tiene el récord del "juego de deportes más vendido de la historia", con más de 3,2 millones de juegos vendidos y más de 186 millones de dólares generados en tiendas minoristas en su primera semana de lanzamiento. [10] El lanzamiento final de la franquicia, FIFA 23 , se lanzó en todo el mundo el 27 de septiembre de 2022. Está disponible para múltiples sistemas de juego, incluidos PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC , PlayStation 5 , Xbox Series X y Series S , y Stadia .

Historia

Aunque FIFA 95 no añadió mucho más que la posibilidad de jugar con equipos de clubes, FIFA 96 traspasó los límites. Por primera vez con nombres de jugadores reales al obtener la licencia FIFPro , las versiones de PlayStation , PC , 32X y Sega Saturn utilizaron el motor "Virtual Stadium" de EA, con jugadores de sprites 2D moviéndose por un estadio 3D en tiempo real . FIFA 97 mejoró esto con modelos poligonales para los jugadores y añadió un modo de fútbol sala , pero se alcanzó un pináculo temprano con FIFA: Road to World Cup 98. Esta versión presentó gráficos muy mejorados, una Copa del Mundo completa con rondas de clasificación (incluyendo todos los equipos nacionales) y una jugabilidad refinada. Meses después, World Cup 98 fue el primer juego de torneo con licencia oficial de EA.

John Motson fue el primer comentarista de la serie FIFA , y ha trabajado junto a Ally McCoist , Andy Gray , Des Lynam , Mark Lawrenson y Chris Waddle . Motson se unió por primera vez a la franquicia para FIFA 96 ; él y McCoist fueron reemplazados por Gray y Clive Tyldesley para FIFA 06, pero luego regresaron para FIFA Manager 08. Martin Tyler fue el comentarista predeterminado de la serie FIFA de 2006 a 2020, junto a Andy Gray entre 2006 y 2010 y Alan Smith de 2011 a 2020. [11] Derek Rae y Lee Dixon aparecen en FIFA 19 como comentaristas de las competiciones de la UEFA, y se alternan con Tyler y Smith en todas las competiciones de FIFA 20. Rae y Dixon se convirtieron en los únicos comentaristas en inglés en FIFA 21, reemplazando a Tyler y Smith. En FIFA 22 y FIFA 23 , Stewart Robson es el co-comentarista de Derek Rae, en reemplazo de Dixon. Guy Mowbray y Sue Smith fueron presentados como un nuevo dúo de comentaristas en EA Sports FC 24 , alternándose con Derek Rae y Stewart Robson.

Los juegos de FIFA han recibido algunas críticas menores; como las mejoras que presenta cada juego con respecto a su predecesor. A medida que el mercado de las consolas se expandió, FIFA fue desafiado directamente por otros títulos, en particular la serie Pro Evolution Soccer ( PES ) de Konami . [12] La rivalidad entre ambas franquicias desde la década de 1990 ha sido considerada la "mayor rivalidad" en la historia de los videojuegos deportivos. Mientras que FIFA inicialmente tenía un enfoque más " estilo arcade ", PES era más una serie de videojuegos de simulación de fútbol con un "juego táctico de ritmo más rápido" y una jugabilidad emergente más variada , lo que llevó a PES a rivalizar con FIFA en ventas durante la década de 2000. EA respondió tomando prestados elementos de juego de PES para mejorar FIFA , lo que llevó a FIFA a adelantarse comercialmente por un margen significativo a principios de la década de 2010. [13] [14] Tanto FIFA como Pro Evolution Soccer tienen un gran número de seguidores, pero las ventas de FIFA aumentaron hasta un 23 por ciento interanual a principios de la década de 2010. [10]

En el año 2000, la serie FIFA había vendido más de 16 millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en la serie de videojuegos de fútbol más vendida. [15] En 2010, la serie FIFA había vendido más de 100 millones de copias, convirtiéndose en la franquicia de videojuegos deportivos más vendida en el mundo y el título más rentable de EA Sports . [16] [10] Con FIFA 12 vendiendo 3,2 millones de copias en la primera semana después de su debut en América del Norte el 27 de septiembre de 2011, EA Sports lo denominó "el lanzamiento más exitoso en la historia de EA Sports". [10]

En 2012, EA Sports fichó a Lionel Messi para la franquicia FIFA , alejándolo de su competidor Pro Evolution Soccer . La imagen de Messi fue inmediatamente colocada en la portada de FIFA Street . En 2013, la futbolista profesional española Vero Boquete inició una petición en Change.org , que pedía a Electronic Arts que introdujera jugadoras en la serie FIFA . La petición atrajo 20.000 firmas en 24 horas. [17] FIFA 16 , lanzado el 25 de septiembre de 2015, incluyó equipos nacionales femeninos. [18]

En 2018, Steve Boxer de The Guardian calificó a FIFA 18 como "el juego de fútbol más elegante, pulido y, con diferencia, el más popular" y "el equivalente de los videojuegos de fútbol a la Premier League ". Elogió el FIFA Ultimate Team del juego , que "te anima a comprar paquetes de jugadores similares a los de Panini para formar un equipo de ensueño", y añadió que la serie tiene "un excelente modo Journey que te permite controlar a un aspirante a profesional y convertirlo en una superestrella internacional, y un modo Carrera que te permite controlar a tu equipo favorito dentro y fuera del campo". [12] La sexta franquicia de videojuegos más vendida , en 2021, la serie FIFA había vendido más de 325 millones de copias. [5]

Las últimas entregas de la serie contienen muchas ligas con licencia exclusiva, incluidas ligas y equipos de todo el mundo, entre ellos la Bundesliga y la 2. Bundesliga alemanas, la Premier League y el EFL Championship ingleses, la Serie A y la Serie B italianas , la Liga y la Liga 2 españolas , la Ligue 1 y la Ligue 2 francesas , la Primeira Liga portuguesa, la Süper Lig turca , la Eredivisie holandesa , la Premiership escocesa , la Superliga suiza , la Premier League rusa , la Ekstraklasa polaca , la Liga MX mexicana , la Major League Soccer estadounidense , la K-League de Corea del Sur , la J1 League japonesa, la Superliga china , la Liga Profesional Saudita , la A-League australiana , la Primera División chilena , el Campeonato Brasileiro Série A brasileño, la Liga Profesional de Fútbol argentina , lo que permite el uso de ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores reales dentro de los juegos. También se incluyen los clubes populares de todo el mundo, incluidos algunos equipos de Grecia , la Superliga india , Ucrania y Sudáfrica , sin las ligas completas de esos países. Están disponibles en la sección "Resto del mundo".

Juegos de la serie

Década de 1990

Fútbol Internacional de la FIFA

Conocido como EA Soccer durante el desarrollo y, a veces, posteriormente también conocido como FIFA '94 , [19] el primer juego de la serie fue lanzado para Sega Mega Drive en las semanas previas a la Navidad de 1993. Este título de fútbol muy publicitado rompió con los juegos tradicionales de la era de 16 bits al presentar una vista isométrica en lugar de la vista de arriba hacia abajo más habitual ( Kick Off ), vista lateral ( European Club Soccer ) o vista de pájaro ( Tehkan World Cup y Sensible Soccer ). Solo incluye equipos nacionales y no se utilizan los nombres de los jugadores reales. Un error notorio permite al jugador marcar un gol parándose frente al portero para que el balón rebote en él hacia la red. El juego fue número uno en las listas del Reino Unido, reemplazando a Street Fighter II Special Champion Edition , y permaneció allí durante seis meses completos. [20] Mega colocó el juego en el puesto número 11 en su Top 50 Mega Drive Games of All Time. [21] La versión de Sega Mega CD fue lanzada bajo el título "FIFA International Soccer Championship Edition" e incluye algunas características utilizadas en el siguiente título, y es una versión muy pulida del original. Esta versión ocupó el puesto número 7 en la lista Mega de los "10 mejores juegos de Mega CD de todos los tiempos". [21] El juego en la consola 3DO lucía cámaras pseudo-3D y era la versión gráficamente más avanzada. [22] El juego también se puede jugar en la versión de PlayStation 2 de FIFA 06. Fue hecho para celebrar la Copa Mundial de la FIFA 1994 celebrada en los Estados Unidos, especialmente notable en la versión Super NES que, a pesar de tener una selección de equipos más pequeña que la versión Genesis, tenía tres equipos exclusivos que calificaron para el torneo de la vida real: Bolivia , Arabia Saudita y Corea del Sur . El juego se llamó International Soccer para que EA pudiera venderlo con éxito en Europa, después de asumir que los estadounidenses no tendrían interés en el juego. [23]

FIFA 95

Utilizando el mismo motor con solo pequeños retoques, [24] FIFA 95 introdujo equipos de clubes a la serie dentro de ocho ligas nacionales: Brasil, Bundesliga de Alemania , Serie A de Italia , La Liga de España, Premier League de Inglaterra , Ligue 1 de Francia , Eredivisie de los Países Bajos y Estados Unidos. La mayoría de las ligas tienen alineaciones de equipos basadas en la temporada 1993-94, y los equipos, aunque reconociblemente reales, todavía tienen jugadores genéricos, muchos de ellos incluso regresando del juego anterior. La Liga de EE. UU. consta de equipos y jugadores de la A-League , la segunda división del país; las ediciones posteriores presentarían ligas de división uno "artificiales", una característica que no se corrigió hasta la edición de 2000, cuando se incluyó la Major League Soccer por primera vez. Además, la liga brasileña contenía solo equipos de los estados de São Paulo y Río de Janeiro , con la excepción de Internacional , de Rio Grande do Sul —no sería hasta FIFA 07 que el Campeonato Brasileiro representó al país—. El juego elimina el pase de un toque visto en el FIFA International Soccer original . [24] Este también fue el único juego de la serie principal que no se lanzó en más de una plataforma (contando los spin-offs, solo FIFA 64 y ciertas versiones de la serie FIFA Manager comparten esta distinción).

FIFA 96

Este es el primer juego de FIFA que presenta gráficos 3D en tiempo real en las versiones de Sega Saturn , PlayStation y PC , utilizando tecnología llamada "Estadio Virtual". También es el primero de la serie en presentar a los jugadores nombres y posiciones de jugadores reales, con herramientas de clasificación, transferencia y personalización del equipo. Sin embargo, los equipos brasileños tenían en su mayoría listas inexactas, algunas de ellas incluso presentaban jugadores retirados hace mucho tiempo (esto solo se corregiría en FIFA 99 ), y la liga estadounidense consistía en equipos y listas completamente ficticios ( la Major League Soccer había sido inaugurada solo unos meses antes del lanzamiento del juego, pero solo comenzaría a aparecer en los juegos a partir de FIFA 2000 ). Las versiones de SNES y Mega Drive usan una versión actualizada del motor de FIFA 95 con nuevos equipos y gráficos. También es el primer juego de FIFA que contiene un editor de jugadores / equipos (solo en las versiones de Mega Drive y quinta generación ). Además de las ocho ligas nacionales del juego anterior, tres ligas debutaron en el juego: Scottish Football League Premier Division , Allsvenskan y Super League Malaysia , una alineación que se mantendría también en las siguientes dos ediciones. Este también fue el primer juego de FIFA en tener una presentación adecuada.

FIFA 97

El mayor cambio en FIFA '97 fue la inclusión del modo de fútbol sala de 6 jugadores y jugadores poligonales, con captura de movimiento proporcionada por David Ginola . El juego presenta una cantidad mucho mayor de ligas jugables de Inglaterra, España, Francia, Italia, Países Bajos, Alemania y Malasia. Estas versiones también cuentan con comentarios de John Motson , en colaboración con Andy Gray , y Des Lynam presenta los partidos.

FIFA: Camino al Mundial 98

Este juego marca el inicio de una tendencia ascendente en la serie. Cuenta con un motor gráfico refinado, opciones de personalización de equipos y jugadores, 16 estadios, inteligencia artificial mejorada , un modo "Camino a la Copa del Mundo" con todas las selecciones nacionales registradas por la FIFA y una banda sonora con licencia que incluye artistas musicales populares de la época. El juego cuenta con muchas plantillas precisas para la convocatoria de selecciones nacionales cuando se juega en los modos de clasificación de todos contra todos. Otra característica nueva fue la capacidad de cambiar manualmente la severidad del árbitro , lo que permite que algunas faltas pasen desapercibidas o no sean sancionadas.

Además, por primera vez en un juego de FIFA, la regla del fuera de juego se implementa correctamente. En juegos anteriores, cuando un jugador estaba en posición de fuera de juego y hacía cualquier cosa que no fuera correr, ese jugador era penalizado por fuera de juego incluso si el balón se pasaba hacia atrás. La versión de 32 bits de FIFA 98 corrige esto de modo que el juego solo conceda un tiro libre por fuera de juego si el balón se pasaba de forma aproximada hacia donde se encontraba el jugador en posición de fuera de juego.

FIFA 98 también fue el primero de la serie en incluir una banda sonora con licencia, con " Song 2 " de Blur como pista de introducción del juego. Fue el último juego de FIFA que se lanzó en las consolas de 16 bits en las que se originó la serie.

FIFA 99

FIFA 2000

Esta versión de la serie FIFA contenía más de 40 equipos "clásicos", para que los jugadores pudieran jugar como leyendas del fútbol retiradas.

Marcó la introducción de la Major League Soccer , reemplazando a la ficticia liga "americana" incluida anteriormente, así como las ligas nacionales de Dinamarca , Grecia , Israel , Noruega y Turquía (aunque Galatasaray no está presente en el juego), aunque eliminando la Liga portuguesa.

El juego recibió críticas mixtas debido a su motor gráfico caricaturesco y su jugabilidad superficial. Se implementó un motor completamente nuevo en un intento de dar más "emoción" a los modelos de jugadores en 3D. En general, se consideró que el juego era muy inferior a su rival.

El video de apertura de FIFA 2000 muestra a Sol Campbell realizando tareas de captura de movimiento para el juego, luego generando su imagen por computadora para jugar contra un equipo retro de 1904, el año de la inauguración de FIFA . El juego también incluía a Port Vale , el club apoyado por Williams, en la sección "Resto del mundo" (estaban en la Primera División de la Liga de Fútbol en ese momento, y si bien el concepto de ascenso y descenso de postemporada se introdujo en esta edición, los equipos de niveles de ligas inferiores solo fueron seleccionables a partir de FIFA 2004 ).

Década de 2000

Fútbol FIFA 2001

Este título tenía un nuevo motor gráfico del Campeonato Mundial de Fútbol de la FIFA que permite a cada equipo tener su propio kit detallado y, para algunos jugadores, sus propias caras únicas. Al eliminar los banderines de colores comunes como emblemas del club, la licencia incluye emblemas oficiales del club por primera vez, aunque ciertas ligas, como la liga holandesa, no tienen licencia. La física ligeramente modificable hizo que el juego fuera un favorito de los mods para su comunidad de fanáticos. El juego también incluye toda la Bundesliga austriaca y la K-League coreana como ligas jugables por primera vez, aunque eliminando la Premier League turca. Se incluye una función de " hackeo ", donde el jugador puede presionar R1 para intentar una falta intencional, como una entrada alta y deslizante. Este título fue el primer juego de la serie con una barra de potencia para disparar (tal característica ya existía en la versión Super NES del primer juego, pero no estaba en todas las versiones del juego). FIFA 2001 fue la primera versión (para PC) que se podía jugar en línea, lo que fue revolucionario, y el primer juego de la franquicia en una consola de videojuegos de sexta generación en Estados Unidos y Europa.

La versión para PlayStation de FIFA 2001 recibió un premio de ventas "Oro" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [25] lo que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido. [26]

Fútbol FIFA 2002

Para FIFA Football 2002 , se introdujeron barras de potencia para los pases y se redujo el regate para alcanzar un nivel de desafío más alto. La barra de potencia también se puede personalizar para adaptarse a las preferencias del jugador. El juego también incluye emblemas de clubes para muchos más clubes europeos, así como para los principales clubes holandeses como PSV , Ajax y Feyenoord , aunque no había liga holandesa de ningún tipo (estaban bajo el encabezado "Resto del mundo"). Este juego también presenta, por primera vez, la Superliga suiza , a costa de excluir la Liga griega. También se introdujo un sistema de recompensa de tarjetas con licencia de Panini donde, después de ganar una competencia en particular, se desbloquea una tarjeta de jugador estrella. También hay un juego de bonificación con las naciones que se habían clasificado automáticamente para la Copa Mundial de 2002 ( Francia , Japón y Corea del Sur ), en el que el jugador intenta mejorar la clasificación de la FIFA de su equipo elegido participando en amistosos internacionales. Jugar con otros equipos nacionales permitirá al jugador disputar las rondas clasificatorias de sus respectivas zonas (excepto Oceanía y África, cuyas confederaciones no están representadas en su totalidad).

FIFA Football 2002 fue el último juego de la serie principal en el que participó la selección nacional japonesa , ya que la Asociación de Fútbol de Japón vendería sus derechos exclusivos a Konami durante 2002, privando así no solo a FIFA , sino a todos los demás juegos de fútbol del mercado (con la excepción de los spin-offs de la Copa del Mundo de EA), de usar su alineación y su imagen (aunque los jugadores japoneses en mercados extranjeros siguieron apareciendo en la serie) hasta FIFA 17 .

Fútbol FIFA 2003

FIFA Football 2003 agregó características completamente nuevas a la jugabilidad de los títulos anteriores. EA renovó los gráficos obsoletos de DirectX 7 utilizados en FIFA 2001 y 2002 e introdujo nuevos gráficos con estadios, jugadores y uniformes más detallados. Se introdujo el modo Campeonato de clubes con la función de jugar contra 17 de los mejores clubes de Europa en sus propios estadios y los fanáticos cantando sus cánticos y canciones únicas. Un paquete de transmisión de estilo televisivo brindó los aspectos más destacados del medio tiempo y del final, así como un análisis completo. Una de las nuevas características más esperadas fue el "Freestyle Control" de EA Sport, que permite al usuario tocar el balón y pasárselo a sus compañeros de equipo. Otras adiciones incluyen mayores semejanzas de jugadores como Thierry Henry y Ronaldinho, así como respuestas realistas de los jugadores. Se agregó una versión de Xbox a Windows y PlayStation 2, mientras que la versión original de PlayStation se eliminó. FIFA Football 2003 también fue el primer juego de la serie en usar EA Trax. EA Trax es el sistema de menú de música exclusivo que se ha utilizado desde entonces en todos los títulos de FIFA.

Fútbol FIFA 2004

Aunque no añade mucho al motor del juego, la mayor novedad de FIFA Football 2004 son las divisiones secundarias, que permiten al jugador llevar a equipos de menor rango a las ligas y competiciones más importantes (un sistema de ascenso/descenso estaba presente desde la edición de 2000, pero ninguno hasta esta incluía ligas de segundo nivel). Se introdujo una nueva característica de juego denominada "fuera del balón", que es la capacidad de controlar simultáneamente a dos jugadores, para, por ejemplo, mover a un segundo jugador al área en previsión de un pase. El modo en línea se promocionó como la característica principal. Otra característica clave es "Football Fusion", que permite a los propietarios de FIFA 2004 y Total Club Manager 2004 jugar partidos de TCM en FIFA 2004. Este es también el primer juego de FIFA que presenta equipos de clubes latinoamericanos además de los de la Liga brasileña; Hay cuatro de México ( América , Toluca , Monterrey y UNAM ; un quinto equipo, Tigres UANL , está presente solo en la versión de Game Boy Advance) y dos de Argentina ( Boca Juniors y River Plate ). La secuencia de título, con Ronaldinho , Thierry Henry y Alessandro Del Piero , se filmó en St James' Park , el estadio local del Newcastle United .

Fútbol FIFA 2005

FIFA Football 2005 fue lanzado mucho antes de la fecha habitual de finales de octubre para obtener una ventaja sobre Pro Evolution Soccer 4 y evitar chocar con el propio FIFA Street de EA Sports . El juego presenta el regreso del modo de crear un jugador, así como un modo Carrera mejorado. La mayor diferencia en comparación con los títulos anteriores de la serie es la inclusión del juego de primer toque que brinda a los jugadores la capacidad de realizar trucos y pases de la vida real. También es la primera versión que presenta la Liga Mexicana completa . El juego no tiene video de apertura, pero su banda sonora está encabezada por el DJ británico Paul Oakenfold , quien compuso el tema de FIFA especialmente para el juego, usando algunos sonidos del juego, como ruido artificial de la multitud y comentarios. Este fue el último título lanzado para la PlayStation original en los EE. UU. El juego también presenta cánticos de multitud auténticos editados por el productor Dan Motut.

FIFA 06

Los desarrolladores de FIFA realizaron una revisión completa del motor de juego para esta entrega de FIFA , afirmando un aumento dramático en el control del juego, habiendo reescrito más de la mitad del código del juego. Además de una renovación del motor, que descarta el sistema "sin balón", los desarrolladores presumieron de un modo Carrera significativamente más complejo y la introducción de la "química del equipo", que determina qué tan bien juegan juntos los miembros del equipo. Esta entrega rompe con la larga tradición de comentarios de John Motson de Match of the Day y (más recientemente) Ally McCoist , quienes son reemplazados por Clive Tyldesley de ITV y el ex comentarista de Sky Sports Andy Gray , que ya había trabajado en la serie como comentarista invitado.

Una de las novedades de FIFA 06 es la sección "retro" especial, que muestra la nostalgia del juego. Incluye una sección desbloqueable de biografías clásicas, una recopilación de vídeos con momentos memorables que incluye diez de los momentos más memorables según los desarrolladores de FIFA 06 , una recopilación de vídeos con una visión retrospectiva de cada juego de la serie FIFA y la posibilidad de jugar el primer juego de la serie FIFA , titulado "FIFA 94". El juego también incluye por primera vez un once clásico formado por grandes leyendas del fútbol y un once mundial formado por grandes superestrellas actuales. Ambos equipos tienen como estadio principal el Millennium Stadium de Cardiff . Estos clubes se deben desbloquear en la "Tienda de aficionados".

La versión para Xbox 360, titulada FIFA 06: Road to FIFA World Cup , contó únicamente con equipos nacionales y un motor completamente nuevo que aprovechaba las capacidades gráficas de Xbox 360. Fue el primer juego de FIFA en una consola de séptima generación .

FIFA 07

Las principales diferencias con el juego anterior son una nueva función de "Ligas interactivas", nuevos estadios como el nuevo Wembley Stadium y el Emirates Stadium , y la capacidad de crear equipos personalizados y la Süper Lig regresa después de siete años de ausencia de la serie. El front-end del juego y el motor gráfico siguen siendo en gran medida los mismos. La versión de Xbox 360 , ahora una conversión completa del juego, utiliza un motor de juego completamente nuevo que fue creado desde cero para el sistema. Esta versión de Xbox 360 también presenta una alineación de equipos mucho más reducida, eliminando por completo todos los equipos de divisiones inferiores y centrándose en las cuatro principales ligas europeas, además del Clausura mexicano y las selecciones nacionales. Este fue el último título lanzado para GameCube , Xbox y Game Boy Advance .

FIFA 08

FIFA 08 introdujo un nuevo modo de juego llamado "Sé un profesional", en el que el jugador controla a un solo jugador en el campo. Esta versión también introdujo una sección de clubes más grande que incluye la Liga de Irlanda y la Hyundai A-League de Australia , por primera vez. Sin embargo, a diferencia de FIFA 06 y 07 , FIFA 08 no incluye ningún momento memorable o momentos destacados de la temporada. Esta edición introdujo la función Campo de práctica que permitía entrenar y mejorar el regate, los tiros o practicar tiros libres y penaltis mientras se estaba en el campo de práctica.

Fue el primer juego de la franquicia para PlayStation 3 y Wii , este último introduciendo controles de movimiento para disparar, así como tres minijuegos que hacen uso del Wii Remote .

FIFA 09

FIFA 09 cuenta con un sistema de colisión renovado y una opción para partidos en línea de 10 contra 10 "Be a Pro", y la nueva función " Adidas Live Season", que actualiza las estadísticas de todos los jugadores en una liga en particular según la forma del jugador en la vida real. Aunque la función se activa a través de microtransacciones, los jugadores tienen acceso a una liga gratuita de su elección desde el momento en que activan el servicio hasta el final de la temporada 2008-09. El juego en línea también se ha mejorado en FIFA 09 , con una función llamada "FIFA 09 Clubs" que permite a los jugadores formar o unirse a clubes y presentar su equipo más fuerte en línea. El juego es el primero de la serie FIFA en presentar celebraciones de goles controladas por el usuario . [27] FIFA 09 ha tenido una recepción generalmente positiva por parte de los críticos.

Clive Tyldesley y Andy Gray vuelven a proporcionar los comentarios en la versión en inglés. Sin embargo, en las versiones del juego para PS3 y Xbox 360, Tyldesley es reemplazado por Martin Tyler . Por primera vez, los usuarios también pueden comprar voces de comentaristas adicionales en diferentes idiomas desde PlayStation Store ( PlayStation 3 ) y Xbox Live Marketplace ( Xbox 360 ). [28] Otra opción para el idioma inglés es Tyldesley y Andy Townsend .

Década de 2010

FIFA 10

FIFA 10 cuenta con un modo Manager ampliado que incluye un nuevo asistente de Manager que puede utilizarse para ocuparse de la alineación del equipo y rotar la plantilla en función de la importancia del próximo partido y de la mejora de las finanzas. El "Sistema de crecimiento y experiencia del jugador" ha cambiado. El crecimiento del jugador ahora estará determinado por el rendimiento en el juego, las exigencias que se le impongan y los logros en función de la posición particular del jugador. El juego también cuenta con 50 estadios y 31 ligas, entre las que se incluye la Premier League rusa en la serie (excepto en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360). También incluye un control del jugador de 360 ​​grados en lugar del control de 8 direcciones de los juegos anteriores.

FIFA 11

FIFA 11 se lanzó el 28 de septiembre de 2010 en América del Norte y el 1 de octubre de 2010 en Europa. Cuenta con un nuevo reemplazo para el Modo Manager llamado Modo Carrera; el jugador puede jugar una carrera como Manager, Jugador o una nueva función como Jugador Manager. Otras características nuevas incluyen un sistema de pases mejorado, semejanzas mejoradas de los jugadores, la capacidad de jugar como Portero por primera vez y otros varios ajustes y adiciones. El comentario en inglés es proporcionado por cuarta vez por Martin Tyler y Andy Gray . Landon Donovan , Kaká y Carlos Vela aparecen en la portada de la versión norteamericana del juego, mientras que Kaká y Wayne Rooney aparecen en la portada de la versión del Reino Unido e Irlanda. Aparte de Kaká y Rooney, Petr Čech y Andrés Iniesta también aparecen de forma destacada en el juego, apareciendo en pantallas del juego como los menús de la versión para PC.

FIFA 12

David Rutter, el productor de línea de FIFA 12 , ha prometido "un año revolucionario para FIFA ... especialmente en el departamento de jugabilidad". [29] La primera captura de pantalla fue revelada el 11 de abril, mostrando al mediocampista brasileño Kaká corriendo por el campo. [30]

FIFA 12 es la primera edición de la serie que incluye comentarios en árabe . La Primera División Checa y la Süper Lig turca se eliminan del juego (aunque el equipo turco Galatasaray sigue apareciendo) y un tercer equipo argentino, Racing Club de Avellaneda , se agrega al grupo Resto del mundo. La Xbox 360 y la PlayStation 3 fueron las consolas principales del juego y, por primera vez, la versión para PC tenía características idénticas. En mayo, EA anunció que estaría disponible una versión para Nintendo 3DS , que incluiría el modo carrera, 11 vs 11, modo calle y Sé un profesional, pero excluyendo cualquier modo en línea. El 27 de mayo, se confirmó que FIFA 12 se lanzaría en PlayStation 2. El 7 de junio, se confirmó que también se incluirían el iPhone , iPad y iPod Touch y que se lanzarían otros en los próximos meses. El 11 de julio, se publicaron fotos del modo Carrera. [31] Durante el lanzamiento de la demo el 13 de septiembre de 2011, tanto FIFA 12 como Xbox Live fueron tendencia en el sitio de redes sociales Twitter. Por primera vez en la serie, el juego ha sido portado oficialmente al sistema operativo Mac OS X por TransGaming . [32] En marzo de 2012, FIFA Football fue lanzado como un título de lanzamiento para PS Vita , que a pesar del nombre diferente fue un port de FIFA 12 .

Las nuevas características incluyen: [33]

FIFA 13

En Xbox 360 y PlayStation 3, el juego es el primero de la serie compatible con Kinect y PlayStation Move , respectivamente. El juego también presenta la Liga Profesional Saudí , la primera vez que el fútbol árabe está representado en la serie [36] (si bien FIFA 2000 incluyó equipos de clubes del mundo árabe, eran equipos genéricos con uniformes no distintivos) . Es el único título de FIFA que se lanzó en Wii U.

Las nuevas características incluyen:

FIFA 14

Para la nueva generación de consolas de videojuegos PlayStation 4 y Xbox One , el juego presenta un nuevo motor, Ignite, que permite no solo mejoras gráficas, como condiciones climáticas cambiantes y entornos dinámicos, sino también cambios en la jugabilidad, con características como Human Intelligence (que acerca la IA al comportamiento real del jugador) y True Player Motion (que brinda a los jugadores animaciones más realistas). Además, todas las versiones tienen un modo en línea Co-op Seasons completamente nuevo, en el que dos jugadores pueden jugar una temporada para el mismo equipo. En cuanto a la selección de equipo, el juego presenta, por primera vez, las mejores ligas de Argentina , Chile y Colombia , la primera vez que se presentan ligas sudamericanas distintas a la brasileña en un juego de FIFA.
La versión para PC no presenta el motor Ignite (que será exclusivo de los lanzamientos de PlayStation 4 y Xbox One); en su lugar, contarán con el motor Impact, el mismo que se usa en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 (que las versiones para PC han estado usando desde 2011 ), con pequeñas mejoras. Según se informa, esto se debe a las afirmaciones de Electronic Arts de que la mayoría de los jugadores de PC no poseen una máquina lo suficientemente potente para el motor Ignite, por lo tanto, solo se incluiría en la próxima edición. [43] Este es el último juego de FIFA que se lanzó para PlayStation Portable y FIFA 14 eventualmente se convertiría en el último juego de PlayStation 2 producido y lanzado en Sudamérica. El juego presenta nuevas celebraciones de goles exclusivas de varios jugadores, incluidos Cristiano Ronaldo , Gareth Bale y Lionel Messi , entre otros. [44] [45]

FIFA 15

Este es el último título para Wii y consolas portátiles. La versión de Windows utilizó el nuevo motor ( Ignite Engine ) por primera vez, que es el mismo que el de PlayStation 4 y Xbox One. La primera edición se lanzó durante el acuerdo de EA con la Premier League inglesa como socio oficial de tecnología deportiva. Este acuerdo permite que los 20 estadios de la Premier League se incluyan en el juego, así como los marcadores oficiales de la Premier League y los gráficos de televisión. [46] El acceso exclusivo de la FIFA a los clubes de la Premier League permitió fotografías detalladas de los 20 estadios para que pudieran recrearse de manera auténtica, con los vítores, cánticos y sonidos de más de 20 partidos de la Premier League también grabados. [46] Desde este juego, a cualquier club ascendido a la Premier League se le ha agregado su estadio. Debido a problemas de licencia con los jugadores brasileños, este fue el primer juego de la serie principal que no presentó una liga brasileña en ninguna forma. FIFA 15 también trajo de vuelta la Süper Lig turca a la serie después de que se eliminó inicialmente con el lanzamiento de FIFA 12. [ 47]

FIFA 16

FIFA 16 fue el primer título de la serie en incluir atletas femeninas y equipos nacionales. [48] Después de las complicaciones en la edición anterior, algunos equipos brasileños, a excepción de los que tenían acuerdos de exclusividad con la serie rival de Konami, Pro Evolution Soccer , acordaron prestar sus identidades visuales (escudos, nombres y kits) al juego, pero no se llegó a tal acuerdo con los jugadores debido a la descentralización de los derechos de imagen de los jugadores en Brasil; como resultado, los equipos brasileños se colocan en el bloque Resto del mundo (se les da su propio espacio de liga incompleto en ediciones posteriores), con sus listas compuestas completamente por jugadores ficticios (aunque los jugadores reales aparecieron hasta las actualizaciones de marzo de 2016), a diferencia de todos los demás clubes y la mayoría de los equipos nacionales.

FIFA 17

FIFA 17 es el primer videojuego de la serie FIFA que utiliza el motor de juego Frostbite y también el primero en implementar un modo historia, a saber, "The Journey". [49] También presenta la Liga J1 japonesa por primera vez, la primera vez que un juego de fútbol para el mercado internacional presenta la liga. [50]

FIFA 18

FIFA 18 es el primer título que presenta ICONOS de Ultimate Team en todos los sistemas, incluidos PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El juego también presenta el tercer nivel del fútbol alemán, 3. Liga , las selecciones nacionales de fútbol de Islandia y Arabia Saudita , las selecciones nacionales masculina y femenina de Nueva Zelanda y tiene la Superliga turca después de que EA renovara su licencia con ellos. EA Sports introdujo Quick Subs en FIFA 18 , donde el jugador puede hacer un sustituto cuando el balón sale fuera de juego. [53] El giro de Cruyff , una finta que lleva el nombre de la estrella holandesa de los años 70, Johan Cruyff , es una de las cuatro nuevas habilidades agregadas al juego. [54] Una actualización posterior al lanzamiento para las versiones de Xbox One, PS4, PC y Switch agregó la Copa Mundial de la FIFA 2018 , con la inclusión de World Cup Ultimate Team a la serie FIFA , en la que es un modo separado del modo principal de Ultimate Team .

FIFA 19

FIFA 19 introduce todas las competiciones de clubes de la UEFA en el juego. [57] Martin Tyler y Alan Smith regresan como comentaristas habituales, mientras que el nuevo equipo de comentaristas de Derek Rae y Lee Dixon aparece en la UEFA Champions League. [55] El compositor Hans Zimmer y el rapero Vince Staples grabaron un nuevo remix del himno de la UEFA Champions League específicamente para FIFA 19 , y apareció en el tráiler de presentación. [58] El personaje Alex Hunter (que apareció por primera vez en FIFA 17 ) regresa para la tercera y última entrega de "The Journey". [55] El juego incluye la Superliga china , el primer título de FIFA en hacerlo. [59] [60] El juego está programado con nuevos modos de inicio: regla de la casa, modo de supervivencia, sin reglas, largo alcance, cabezazo y volea, y primer modo. [61]

Década de 2020

FIFA 20

Una nueva característica en FIFA 20 titulada Volta Football recupera elementos anteriores del estilo FIFA Street , proporcionando una variación en el juego tradicional de Pro Clubs. Incluirá la capacidad de jugar 3v3 Rush (sin porteros), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 y modos de fútbol sala profesional . El juego pone énfasis en la habilidad y el juego independiente, en lugar del juego táctico o en equipo. El jugador también puede personalizar a su propio jugador; además de seleccionar el género, los jugadores también tendrán una variedad de ropa y accesorios para elegir, que van desde zapatos y ropa hasta sombreros y tatuajes. El modo Pro Clubs también ha cambiado, con más partidos 1 contra 1 alentados, más creación de espacios sin balón, así como nuevas mecánicas de penaltis y tiros libres. La Juventus no estaba en FIFA 20 ya que firmó un acuerdo de asociación con PES 2020 ; se llamaban Piemonte Calcio en FIFA 20. [ 65] Liverpool anunció una asociación "a largo plazo" con FIFA . [65] Desde el inicio de la temporada 2020, EA Sports firmó un acuerdo con la CONMEBOL para convertirse en el último socio exclusivo de las competiciones de clubes de la CONMEBOL , que incluyen la CONMEBOL Libertadores y la Recopa , así como la CONMEBOL Sudamericana de segunda división , disponible en la actualización de contenido en marzo de 2020. [66]

FIFA 21

FIFA 22

Tras un anuncio en noviembre de 2020 del actor canadiense Ryan Reynolds y el actor estadounidense Rob McElhenney de que se harían cargo del club a través de RR McReynolds Company LLC, [67] Wrexham se incluyó como parte de la sección "Resto del mundo", convirtiéndose en el primer equipo no perteneciente a la Liga en aparecer en la serie. [68] Fueron los últimos en FIFA 08 cuando descendieron de la Liga 2 a la Liga Nacional . Una actualización posterior al lanzamiento permite a los jugadores de Xbox Series X/S, PS5 y Stadia probar la función de juego cruzado, así como la UEFA Europa Conference League inaugural y la última lista de competiciones de clubes de la UEFA .

FIFA 23

El último juego de la serie bajo la asociación con EA Sports y FIFA, FIFA 23 presenta los modos Copa del Mundo y Copa del Mundo Femenina disponibles después del lanzamiento. Mantiene modos como Ultimate Team y Carrera, y licencias para las principales ligas y jugadores, clubes y estadios europeos. Esta última entrega presenta ligas nacionales femeninas jugables por primera vez en la historia de la franquicia, como la FA Women's Super League en Inglaterra, la Frauen-Bundesliga en Alemania, la Division 1 Féminine en Francia y la National Women's Soccer League en los EE. UU. [70] [71] El juego cruzado entre jugadores de Xbox Series X/S, PS5, PC y Stadia, así como jugadores de Xbox One y PS4, es compatible en el lanzamiento. Se lanzó el 30 de septiembre de 2022. [72] El juego presenta al club ficticio AFC Richmond de la serie Ted Lasso de Apple TV+ . El 22 de septiembre de 2023, EA Sports lanzó EA Sports FC, que actuará como sucesor directo de su antigua serie FIFA.

Discontinuación

Como EA Sports y la FIFA no lograron llegar a un acuerdo sobre las tarifas de licencia para el uso del nombre FIFA, FIFA 23 se convirtió en la última entrega del juego desarrollado por EA Sports bajo ese nombre. EA Sports continuó lanzando juegos de fútbol bajo el título EA Sports FC a partir de 2023, mientras que la FIFA ha declarado su intención de asociarse con un nuevo desarrollador para producir "el único juego auténtico y real que tenga el nombre FIFA" en 2024. El presidente de la FIFA, Gianni Infantino , declaró: "Puedo asegurarles que el único juego auténtico y real que tenga el nombre FIFA será el mejor disponible para los jugadores y los fanáticos del fútbol". Añadió que "el nombre FIFA es el único título global y original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 y FIFA 26, y así sucesivamente: la constante es el nombre FIFA y permanecerá para siempre y seguirá siendo el mejor". [72] EA Sports FC 24 presentó asociaciones exclusivas con la Premier League , La Liga , Ligue 1 , Bundesliga , Serie A y MLS . [73]

Otros titulos

Fútbol FIFA 64
El primer juego FIFA en la consola Nintendo 64 , lanzado a principios de 1997. Es similar a las versiones de 32 bits de FIFA 97 , y fue anunciado inicialmente bajo el mismo título. [74] La gran cantidad de pedidos anticipados de FIFA 64 llevó a Electronic Arts a revertir su reciente decisión de retirarse del desarrollo de software de Nintendo 64, y en su lugar anunció planes para lanzar varios juegos de EA Sports para Nintendo 64 durante el próximo año. [75]
Serie de estrellas de la Premier League de la FA
En 2000 y 2001 se lanzaron dos juegos FIFA, el primero basado principalmente en la Premier League , aunque se lanzaron versiones localizadas del segundo juego en Alemania, Francia, España y Corea del Sur.
Campeonato Mundial de Fútbol de la FIFA ( FIFAサッカー ワールドチャンピオンシップ)
Lanzado solo en Japón el 25 de mayo de 2000, este exclusivo de PlayStation 2, un prototipo de FIFA 2001 , fue la primera entrega de la serie en una consola de videojuegos de sexta generación . El juego contiene equipos nacionales sub-23 como el equipo nacional de fútbol sub-23 de Australia y el equipo nacional de fútbol sub-23 de Japón , debido a que Japón sub-23 se clasificó para los cuartos de final en los Juegos Olímpicos de Sídney , al igual que una versión japonesa de ISS Pro Evolution 2 , pero se vendió solo en Japón por Electronic Arts Square .
Serie de la Liga de Campeones de la UEFA
Se lanzaron dos juegos de la serie: UEFA Champions League 2004-2005 y UEFA Champions League 2006-2007 .
Fútbol Total FIFA ( FIFAトータルフットボール)
Lanzado en Japón en marzo de 2004 en PlayStation 2, se basó en FIFA 2004. [ 76]
Superestrellas de la FIFA
Este es un juego de Facebook desarrollado para EA Sports por Playfish . El juego funciona con una premisa similar al modo "Ultimate Team" que aparece en los principales juegos de FIFA. Los usuarios coleccionan cartas coleccionables que representan a diferentes jugadores; cada carta tiene una calificación estadística de las habilidades del jugador, lo que contribuye a una calificación promedio de habilidad del equipo. La calificación de habilidad se aumenta con una calificación de "entrenamiento", y la combinación de las dos calificaciones da la calificación general del equipo. Estas calificaciones determinan los resultados de los partidos jugados por el equipo; un equipo debe ganar una cierta cantidad de partidos para progresar a través de una serie de ligas, que culminan con la liga "Superstars". Los usuarios pueden comprar nuevas tarjetas de jugador con "monedas" en el juego, que se adquieren al jugar partidos, ganar ligas y como regalos de amigos; las tarjetas vienen en paquetes de bronce, plata y oro, con bronce que contiene jugadores de baja calificación y oro que contiene los mejores jugadores del juego, aunque los paquetes de oro cuestan más monedas. Las monedas también se pueden usar para comprar mejoras de entrenamiento y estadio, como conos de entrenamiento y asientos. El juego requiere créditos de partida, que se pueden obtener con dinero real, en tandas de penaltis, jugando contra tus amigos o simplemente esperando a que pase el tiempo. El juego se lanzó en febrero de 2010. El juego dejó de estar disponible a fines de marzo de 2013, con un servicio muy deficiente y muchas quejas de los usuarios en el foro. [77]
Copa Mundial de la FIFA
Un juego gratuito multijugador masivo en línea de FIFA , esta vez distribuido por EA Sports. Basado en FIFA 14 , el juego ofrece tanto partidas como modo FIFA Ultimate Team. Anunciado el 9 de agosto de 2013, se lanzó una versión beta abierta el 12 de noviembre de 2013 en Brasil y Rusia, [78] antes de estar disponible globalmente el 20 de mayo de 2014. [79] El juego dejó de estar disponible el 14 de julio de 2015.

Juegos de FIFA Online

Una serie de juegos FIFA multijugador masivos en línea gratuitos específicamente para el mercado asiático.

Juegos con licencia de la Copa Mundial de la FIFA

En 1997, Electronic Arts compró la licencia a la FIFA para publicar videojuegos oficiales de la Copa Mundial de la FIFA antes de cada torneo. A partir de FIFA 18, el modo Copa Mundial se incluyó como contenido descargable dentro del juego principal.

Juegos con licencia de la Eurocopa de la UEFA

Al igual que los juegos de la Copa Mundial de la FIFA , en 2000, EA compró la licencia de la UEFA para publicar los videojuegos oficiales de la Eurocopa antes de cada torneo.

Juegos con licencia de la UEFA Champions League

En 2002, EA adquirió la licencia de la UEFA Champions League . Se lanzaron dos juegos, en 2005 y 2007, cuando EA no tenía previsto lanzar un título internacional, antes de que Konami comprara la licencia en 2008. En abril de 2018, Konami perdió la licencia oficial. En junio de 2018 se hizo oficial que EA compró la licencia de FIFA 19. [ 84]

Partidos de fútbol callejero

FIFA Street es una franquicia derivada introducida en 2005 que se centra en el estilo, el talento y el ingenio, reflejando las culturas del fútbol callejero y el fútbol libre que se juega en las calles y los platós de todo el mundo.

Juegos de gestión

Desde 1997, EA Sports ha lanzado regularmente juegos de gestión de fútbol , ​​la mayoría de los cuales han hecho uso de sus licencias de la FIFA o la FA Premier League en sus títulos. Algunos de estos juegos fueron desarrollados por la propia EA, aunque otros han sido desarrollados por terceros como Krisalis Software y Bright Future GmbH.

FIFA Móvil

FIFA Mobile es el primer juego móvil de FIFA que utiliza el nuevo modo de ataque, eventos en vivo, ligas, planes de jugadores y paquetes de programas. Cuenta con programas de temporada para que los jugadores obtengan diferentes paquetes y jugadores al completar diferentes planes, eventos en vivo y logros. Posteriormente, EA modificó el modo de ataque a VS Attack en su actualización 6.0.1 el 19 de mayo de 2017. [85] A partir del 1 de noviembre de 2017, se introdujo un nuevo modo llamado "campaña", en el que los jugadores se enfrentan a diferentes equipos de todo el mundo, desde pequeños clubes amateurs hasta los mejores clubes profesionales del mundo. También se introdujo la capacidad de mejorar a los jugadores "entrenándolos". El juego también cuenta con eventos en vivo con temas de eventos recientes del mundo real, así como minijuegos basados ​​en habilidades como disparar, pasar, regatear y portería. [86] [87]

Comentarios en inglés de la FIFA

Véase también

Referencias

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