Five Nights at Freddy's (videojuego)

Five Nights at Freddy's (a menudo abreviado como FNAF) es un videojuego de terror y supervivencia independiente del género «point-and-click» desarrollado y publicado por Scott Cawthon.

Schmidt debe completar sus turnos sin ser confrontado por los personajes homicidas animatrónicos que deambulan por el restaurante por la noche.

[2]​[3]​ Cada noche, el predecesor de Mike deja un mensaje de voz por teléfono para explicarle diferentes aspectos sobre la historia del restaurante, revelando que los cuatro personajes animatrónicos del establecimiento — Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy — deambulan libremente por la noche para evitar que sus servomotores se bloqueen.

[4]​ Comenzando la cuarta noche, el tipo del teléfono es asesinado durante un ataque en conjunto de los animatrónicos mientras grababa su mensaje de voz, causando que, durante la quinta noche, Mike reciba una llamada telefónica con un sonido chirriante en el otro extremo.

Una vez que sobreviva las primeras cinco noches, Mike recibirá un cheque de pago; completar la sexta noche, dará como resultado que Mike reciba un segundo cheque.

Los jugadores actúan como el guardia de seguridad del restaurante de Freddy Fazbear's Pizza, donde deberán sobrevivir a su turno que dura desde la medianoche hasta las seis de la madrugada (aproximadamente 8 minutos y 55 segundos en tiempo real; 4 minutos y 30 segundos en las ediciones para dispositivos móviles)[5]​ sin ser asesinados por los cuatro animales animatrónicos del restaurante: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy.

Una versión dorada de Freddy Fazbear conocida como Golden Freddy aparecerá aleatoriamente durante las noches como una alucinación, llegando a matar al jugador si se le observa por demasiado tiempo.

El jugador no puede salir de la oficina, pero puede cerrar las puertas para defenderse y encender brevemente las luces en los pasillos para verificar si hay animatrónicos.

Completar la historia principal del juego otorgará una estrella en el menú y desbloqueará una sexta "noche" aún más difícil; completar este nivel otorgará una segunda estrella y desbloqueará una "noche personalizada" durante la cual el jugador puede ajustar la dificultad en la inteligencia artificial de cada animatrónico, exceptuando a Golden Freddy.

[2]​ Completar el desafío más difícil del juego en el que todos los personajes son establecidos en su dificultad más alta (a menudo denominada como el "modo 20/20/20/20" o "modo 4/20") otorgará una tercera y última estrella.

Five Nights at Freddy's recibió críticas extremadamente positivas, con Metacritic asignándole una puntuación de 78 sobre 100 a la versión para PC.

[17]​ Softpedia le dio cuatro sobre cinco estrellas, con el crítico Cosmin Anton señalando que "se aleja de los clásicos títulos de «survival horror» en primera persona", pero que la "incapacidad para moverse combinada con el poder ilimitado disponible te hará sentir bastante indefenso frente a esos implacables animatrónicos que solo quieren compartir un poco de su 'amor' contigo".