El juego utiliza escenas de vídeo en su totalidad y es notorio por la controversia que generó en 1993, que llegó a ser debatida en el Senado de EE.UU y se saldó con la retirada del juego del mercado y la creación de la ESRB.
Más tarde, cerca del final del juego (si el jugador logra capturar todos los vampiros y salvar a todas las víctimas inocentes), Kelli se entera de que la propia familia Martin son los vampiros.
En la parte inferior de una pantalla hay un medidor pequeño; cuando este medidor se llena, es señal para el jugador de que puede activar una trampa en la sala que se está viendo (por ejemplo una estantería giratoria o una baldosa falsa en el suelo) y capturar a uno de los monstruos.
En última instancia, la complejidad requiere repetidos intentos para obtener el conocimiento completo de la historia y capturar todos los enemigos posible.
Productor ejecutivo: Tom Zito Director: James Riley Productores: Ric LaCivita, Kevin Welsh Director de Fotografía: Don Burgess Concepto original: James Riley, Rob Fulop Guion: Terry McDonell Programación de Computadoras (Sega CD): Gene Kusmiak Dana Plato como Kelli J. Bill Jones como Simms Deke Anderson como Jason William Bertrand como Eddie Arthur Burghardt como Collins Suzy Costa como Sarah Martin Roy Eisenstein como Jim Christy Ford como Megan Blake Gibbons como Mike Joshua Godard como Danny Andras Jones como Jeff Martin Jon R. Kamel como Victor Martin Giovanni Lemm como Tony Tracy Matheson como Cindy Debra Parques como Lisa Allison Rhea como Ashley Molly Starr como Sheila Martin Heidi Von Brecht como Swanson Todas las referencias y descripciones de productos relacionados Sega fueron eliminados de la versión 3DO y PC.
Esta versión también incluye Dangerous Games, un breve documental sobre el juego y la controversia que lo rodeaba.
Night Trap fue citado en la década de 1990 las audiencias del Congreso en relación con los videojuegos violentos.
Night Trap, Mortal Kombat, Lethal Enforcers y Doom son considerados como factores principales en la que lleva al desarrollo del sistema de clasificación ESRB en la industria de los videojuegos.
En los Juegos peligrosos documentales cortos (incluido con el versión para PC), los productores y algunos miembros del reparto explican que la trama del juego era, de hecho, evitar la captura y asesinato de mujeres.
Debido a la controversia sobre el juego, Night Trap sólo vende a través de una tirada inicial, pero aun así se consideró un éxito financiero, siendo un éxito de ventas en el Reino Unido.
Avanzando en el juego a menudo significaba perderse en numerosas escenas, centrándose en otras habitaciones para capturar transmisiones de barrena.
En 2014, se inició un campaña Kickstarter para el relanzamiento de Night Trap, tuvo muy pocos aportadores y fracaso por falta de fondos, más tarde Screaming Villains se propuso en desarrollar la versión del 25 aniversario.