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Música de Sonic el erizo

Un japonés (izquierda) toca la guitarra mientras un estadounidense (derecha) canta frente a una multitud.
Jun Senoue ( izquierda ) y su banda Crush 40 han compuesto música para muchos juegos de Sonic desde Sonic The Hedgehog 3 (1994).

Sonic the Hedgehog es una serie de videojuegos y franquicia de medios japonesacreada y propiedad de Sega . La franquicia comenzó en 1991 con Sonic the Hedgehog , un juego de plataformas de desplazamiento lateral , y se ha expandido para incluir medios impresos , animaciones , largometrajes y productos. La música de Sonic the Hedgehog ha sido proporcionada por varios compositores, desde el personal de sonido de Sega hasta contratistas independientes y bandas populares. Cubre una amplia gama de géneros, incluidos pop , funk , rock , metal , ska , punk , hip hop , R&B , jazz , electrónica , dance , breakbeat , drum and bass , techno , ambient , orquestal y lo-fi .

La franquicia Sonic es bien conocida por su música; Tom's Guide escribió que "siempre ha tenido la mejor música en todos los videojuegos. Desde Sonic 2 hasta Secret Rings , Zero Gravity y Mania Plus , Sonic siempre ha aportado una actuación de rango S a los estilos musicales de sus juegos". ". [1] Casi todos los juegos de Sonic han recibido lanzamientos de álbumes de bandas sonoras.

Historia

Sonic el erizo(1991)

El director de Sega, Fujio Minegishi, tenía conexiones con la industria musical y sugirió a su amigo Yūzō Kayama que escribiera la partitura de Sonic . Sin embargo, Sonic Team no pensó que la música de Kayama encajaría, por lo que encargó a Masato Nakamura , bajista y compositor de la banda de J-pop Dreams Come True . [2] [3] Nakamura admitió que estaba sorprendido por la oferta, ya que acababa de fundar la banda, pero aceptó debido a las aspiraciones del equipo de superar a su rival Nintendo . Nakamura también declaró que estaba limitado por el hardware de Genesis, ya que solo podía reproducir cuatro sonidos al mismo tiempo y carecía de conocimientos sobre cómo componer música en computadoras. [4]

Debido a que solo tenía acceso al arte conceptual, optó por tratar el juego como una película y transmitir la atmósfera representada en el arte conceptual. [5] Después de componer las pistas, todas las canciones fueron digitalizadas en un Atari ST usando el programa Notator. [6] El motor de sonido del juego fue programado por Hiroshi Kubota y Yukifumi Makino; Debido a las políticas de la empresa en ese momento, ambos fueron acreditados como Jimita y Macky, aunque sus nombres se agregaron en una pantalla oculta. [7] A Makino también se le atribuye la composición de los jingles de Ahogamiento y Chaos Emerald.

Sonic the Hedgehog también vio una versión de 8 bits lanzada en Master System y Game Gear , desarrollada por Ancient ; Yuzo Koshiro , el fundador de la compañía, inicialmente transfirió las composiciones de Nakamura al generador de sonido programable (PSG) de 8 bits y buscó mantener la sensación de las pistas de 16 bits. Sin embargo, sólo se utilizarían tres de las pistas convertidas mientras él componía el resto de la banda sonora; [8] entre estas conversiones no utilizadas se encontraba una versión de 8 bits del tema Marble Zone. [9]

Sonic el erizo 2(1992)

Inicialmente, Sega of America había querido utilizar una banda sonora interna, pero el personal de desarrollo la rechazó y la consideró "horrible". [10] Nakamura terminaría regresando para la secuela, habiendo aumentado su precio de venta debido al éxito del primer juego. [11] Nakamura comenzó a trabajar en la banda sonora antes de tener acceso al juego, por lo que basó la música en el arte conceptual que le dieron, usando las mismas técnicas que en el primer juego. [5] Debido a que era más avanzado técnicamente que su predecesor, Nakamura "quería crear música que mostrara progreso... Era como las secuelas de Indiana Jones . El mismo concepto, pero con más diversión y emoción". [12]

STI le dio rienda suelta a Nakamura en la banda sonora, incluso permitiendo patrones de ritmo inusuales. [12] [13] La banda sonora del segundo juego fue creada en un Roland MC-4 Microcomposer , [14] y convertida al Genesis por un equipo de cinco o seis personas. [10] Nakamura estaba trabajando en la banda sonora junto con el álbum Dreams Come True The Swinging Star y, como regalo a los desarrolladores, produjo una versión alternativa del tema final titulado "Sweet Sweet Sweet"; [15] [16] se lanzó el mismo día que el lanzamiento mundial de Sonic 2 . El motor de sonido del juego fue programado por Tomoyuki Shimada. [17] La ​​versión de 8 bits utiliza una banda sonora completamente diferente, compuesta por Masafumi Ogata, Naofumi Hataya y Tomonori Sawada [18] , probablemente debido a que STI y Aspect tuvieron poca interacción durante el desarrollo de ambas versiones. [19]

CD sónico(1993)

Se compusieron dos bandas sonoras para Sonic CD : la partitura original, incluida en los lanzamientos japonés y europeo, fue compuesta por Naofumi Hataya y Masafumi Ogata, mientras que la versión norteamericana fue compuesta por Spencer Nilsen , David Young y Mark Crew. Los compositores japoneses se inspiraron en la música de club como el house y el techno , mientras que Hataya citó a C+C Music Factory , Frankie Knuckles y el KLF como influencias. [20] Según Nilsen, Sega encargó una nueva banda sonora para el lanzamiento estadounidense ya que el departamento de marketing consideró que necesitaba una banda sonora "más rica y compleja musicalmente". Nilsen también escribió un tema musical, "Sonic Boom", que se convirtió en una de las pistas más emblemáticas de la franquicia. [21]

Sonic el erizo 3ySonic y nudillos(1994)

Se dice que Michael Jackson (en la foto de 1993) trabajó en la banda sonora de Sonic 3 , sin embargo, el alcance de sus contribuciones, así como si todavía están en el juego, siguen siendo objeto de controversia.

Varios compositores contribuyeron a la música de Sonic the Hedgehog 3 , incluido el personal de sonido de Sega [22] y contratistas independientes reclutados para terminar el juego a tiempo. [23] El músico pop estadounidense Michael Jackson , fanático de Sonic , [24] se acercó a Sega y lo contrataron para escribir pistas para Sonic 3 . Sin embargo, no está claro si las contribuciones de Jackson permanecen en el juego final. Según Ohshima y Hector, la participación de Jackson terminó y su música fue reelaborada luego de las primeras acusaciones de abuso sexual infantil en su contra , [25] [24] pero los compositores Doug Grigsby, Cirocco Jones y Brad Buxer dijeron que sus contribuciones permanecieron. [26] Buxer, quien era el director musical de Jackson, recordó que Jackson decidió no aparecer en los créditos porque no estaba contento con cómo sonaba su música en el Genesis, [26] y que la música de los créditos se convirtió en la base del sencillo de Jackson de 1996 " Stranger in Moscow ". . [27]

Buxer recordó en 2022 que de los 41 temas que compuso el equipo de sonido, Jackson solo había trabajado en uno; [28] el tema de IceCap Zone también fue tomado de una pista inédita de The Jetzons llamada "Hard Times", en la que Buxer era teclista. [3] [29] Durante el lanzamiento del vinilo The Complete Jetzons , se imprimió una edición especial "Sonic Blue" que usaba el fondo de IceCap Zone para su portada, haciendo referencia a la melodía reutilizada. [29] Sonic 3 también sería el primer juego para el que Jun Senoue componería, antes de convertirse en el compositor principal de varias entradas futuras. [22]

El port de Windows Sonic & Knuckles Collection (1997) utiliza diferentes pistas musicales para varias escenas, que también se utilizaron posteriormente en la versión remasterizada de Sonic Origins (2022); Durante mucho tiempo se especuló que las pistas se compusieron apresuradamente para reemplazar las pistas de Jackson debido a problemas de derechos de autor; sin embargo, un prototipo de la versión Genesis lanzada en 2019 tiene las pistas de la Colección , lo que indica que se hicieron antes de que se uniera el equipo de sonido de Jackson. [30] [31] Tras el lanzamiento de Origin , Yuji Naka expresó su sorpresa de que Sega no usara las pistas de Jackson, [32] mientras que los críticos y fanáticos en general criticaron las nuevas conversiones por sentirse inconsistentes con el resto de la banda sonora. [33] [34] [35]

Otros juegos

Senoue ha compuesto la música de muchos juegos de Sonic desde Sonic The Hedgehog 3 , [a] menudo con su banda Crush 40 , que formó con el vocalista de Hardline Johnny Gioeli . [46] Mientras que las bandas sonoras de Genesis Sonic se caracterizaban por el electropop , las partituras de Senoue suelen incluir música funk y rock . [47] Tomoya Ohtani ha sido el director de sonido de la serie desde Sonic the Hedgehog en 2006, y fue el compositor principal de ese juego, Sonic Unleashed , Sonic Colors , Sonic Lost World , Sonic Runners , Sonic Forces y Sonic Frontiers . [48] ​​[49] Ohtani, en una entrevista, declaró que intenta "expresar a través de la música las mejores características que tiene cada juego", citando la música diversa y enérgica de Sonic Unleashed y la música de estilo más ciencia ficción de Sonic Colors como ejemplos. [48]

Ali Tabatabaee y Matty Lewis de Zebrahead interpretaron el tema principal de Sonic the Hedgehog (2006)

Otros compositores que han contribuido a los juegos de Sonic incluyen a Richard Jacques [50] [51] y Hideki Naganuma . [52] Tee Lopes , conocido por lanzar remezclas no oficiales de pistas de Sonic en YouTube , fue el compositor principal de Sonic Mania [53] y colaborador del Team Sonic Racing . [54] Los juegos de Sonic también han contado con contribuciones de artistas notables. El tema principal de Sonic the Hedgehog de 2006 , "His World", fue interpretado por Ali Tabatabaee y Matty Lewis de la banda de punk rock Zebrahead, [55] mientras que el artista de R&B Akon remezcló "Sweet Sweet Sweet" para su banda sonora. [56] Doug Robb , cantante de la banda post-grunge Hoobastank interpretó el tema principal de Sonic Forces , [57] mientras que la banda de metalcore DangerKids interpretó el tema principal del antagonista del juego , Infinite. [58]

Kellin Quinn de Sleeping with Sirens aparece en cuatro canciones de Sonic Frontiers (2022)

En septiembre de 2022, Sega reveló uno de los tres temas finales de la entrada de 2022 Sonic Frontiers titulado "Vandalize", que fue interpretado por la banda de rock japonesa One Ok Rock . [59] Un par de días después, también lanzaron el tema principal del juego titulado "I'm Here", con la vocalista Merry Kirk-Holmes de la banda de metal alternativo To Octavia. [60] El vocalista y teclista de la banda post-hardcore Sleeping with Sirens, Kellin Quinn, también apareció en cuatro canciones del mismo juego, una de ellas con el vocalista de DangerKids, Tyler Smyth. [61] [62] [63]

Mercancías

En enero de 2017, Sega puso a disposición varias bandas sonoras de Sonic en el servicio de transmisión de música Spotify . [64]

Banda sonora de Sonic the Hedgehog 1 y 2

Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack [b] es un álbum de banda sonora de los dos primeros juegos de 16 bits lanzados en Japón el 19 de octubre de 2011, como parte del 20 aniversario de la franquicia. La banda sonora se divide en tres discos, siendo el primer disco grabaciones de las pistas del juego, mientras que el segundo disco contiene las demostraciones originales que Masato Nakamura había creado antes de convertirlas al formato de sonido de Genesis. [65] [66] [67] La ​​pista no utilizada, a menudo considerada un tema para el desechado Hidden Palace Zone , aparece como "Canción no utilizada de STH2" en ambos discos, y la versión de demostración incluye un final en lugar de un bucle. [68]

El tercer disco contiene el tema vocal "Sweet Sweet Sweet", su traducción al inglés ("Sweet Dreams") y remezclas del artista musical Akon que se utilizaron en el videojuego de 2006 (comúnmente conocido como Sonic '06 ). [66] [67] [69] También se incluyeron con la banda sonora comentarios de Masato Nakamura y el programador Yuji Naka , junto con ilustraciones durante el desarrollo del primer juego. [67]

Posteriormente estuvo disponible en iTunes el 21 de noviembre de 2012, en el vigésimo aniversario del lanzamiento de Sonic 2 en la región.

Recepción y legado

Muchos han descrito la melodía de Green Hill Zone como instantáneamente reconocible en la cultura pop, y a menudo se la clasifica entre las mejores canciones de videojuegos de todos los tiempos. [70] [71] [72] GamesRadar+ ha notado que la canción todavía se remezcla continuamente en YouTube años después de su lanzamiento. [73] Durante el 30 aniversario de la franquicia, Dreams Come True lanzó un sencillo basado en el tema de Green Hill Zone conocido como "Tsugi no Se~no! De – On The Green Hill – Versión DCT" el 7 de julio de 2021, con el vídeo musical. para su lanzamiento en septiembre. [74] [75] Se lanzó una versión alternativa que utiliza instrumentos Genesis como "Versión Masado & Miwasco". [76] Se utilizó una remezcla del tema Star Light Zone durante la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 en Tokio , Japón, [77] [78] por la cual Masato Nakamura expresó su gratitud. [79]

El 23 de junio de 2021, comenzó la gira de conciertos de Sonic Symphony , en la que se interpretan arreglos originales de varias músicas de Sonic the Hedgehog , con la Sinfónica del 30º Aniversario de Sonic the Hedgehog. [80] [81] El concierto contó con actuaciones de la Orquesta Filarmónica de Praga , la Tomoya Ohtani Band, Crush 40 y Nathan Sharp y se presentó como una transmisión en vivo gratuita en YouTube y Twitch . [82] [83] [84] [85] La gira tendría su primer concierto en vivo el 12 de octubre de 2022 [86] en el Brasil Game Show 2022 y más conciertos en vivo a finales de 2023 y 2024 como Sonic Symphony World Tour. [80] [81]

La música de los dos primeros juegos también apareció en otras entradas, a saber, Sonic Adventure 2 (2001), Sonic Generations (2011), [87] y Sonic Mania (2017). La melodía de Emerald Hill Zone también se utilizó durante la promoción de la segunda película . [6] [88] Sin embargo, debido a que es propiedad de Dreams Come True, ha habido problemas legales ocasionales con el uso o la remezcla de la banda sonora; un ejemplo de esto fue Sonic Spinball (1993), que tenía nueva música compuesta apresuradamente por Howard Drossin después de que el juego ya se había enviado con música del primer juego, sin licencia. [89] [90] El tema utilizado para Green Hills Zone en el segundo juego de 8 bits fue posteriormente remezclado como "Sonic – You Can Do Anything" para las versiones japonesa y europea de Sonic CD , [91] cantado por Keiko Utoku , [92] mientras que el tema de Bridge Zone del primer juego también fue remezclado con el tema de Tails en Sonic Adventure . [93]

Ver también

Notas

  1. ^ Senoue fue el compositor principal de Sonic 3D Blast (1996), [36] Sonic Adventure (1998), [37] [38] Sonic Adventure 2 (2001), [39] Sonic Heroes (2003), [40] Shadow the Hedgehog (2005), [41] Sonic and the Black Knight (2009), [42] Sonic the Hedgehog 4 (2010 y 2012), [43] Sonic Generations (2011), [44] y Team Sonic Racing (2019). [45]
  2. ^ Japonés :ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ 1 y 2 サ ウ ン ド ト ラ ッ ク, Hepburn : Sonikku za Hejjihoggu 1 y 2 Saundotorakku

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