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Lista de juegos de lucha

Los juegos de lucha se caracterizan por combates cuerpo a cuerpo entre dos luchadores o grupos de luchadores de fuerza comparable, que suelen dividirse en rondas o series. Si participan varios jugadores, generalmente luchan entre sí.

Nota: Los juegos se enumeran en un formato de "título común en inglés/título alternativo – desarrollador", cuando corresponde.

General

2D

Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.

2.5D

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Basado en armas

Añadir armas cuerpo a cuerpo a un juego de lucha a menudo hace que el alcance del ataque sea un factor más importante, ya que los oponentes pueden manejar una espada, un cuchillo, una katana u otro tipo de arma de tamaños drásticamente diferentes.

2D

Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.

2.5D

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Basado en equipos de etiqueta

Juegos de lucha que tienen como elemento central del juego el juego por equipos . Los equipos de jugadores pueden controlar cada uno un personaje diferente, o un solo jugador puede controlar varios personajes pero jugar con uno a la vez. Otros juegos de lucha tienen como modo de juego alternativo el juego por equipos.

2D

Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.

2.5D

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Luchadores de plataformas

Mientras que las mecánicas tradicionales de los juegos de lucha en 2D/3D son más o menos descendientes de Street Fighter II , los juegos de lucha de plataformas tienden a mezclar la lucha con elementos tomados de los juegos de plataformas . Una partida típica se organiza como una batalla real. En comparación con los juegos de lucha tradicionales, las entradas de ataque son más simples y se hace hincapié en las maniobras dinámicas en la arena, utilizando el diseño de niveles para obtener una ventaja. Otro elemento importante del juego implica el uso de elementos, que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier lugar de la arena. Otros términos que se utilizaron para referirse a este subgénero incluían "Smash Clones", "Party Brawler", "Party Fighter" y "Arena Fighter" (que también se utiliza para definir otro estilo de juego de lucha en 3D).

2D

Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.

2.5D

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Luchadores de la arena

Arena Fighters suele centrarse en un movimiento 3D más libre y una cámara que sigue al personaje, a diferencia de otros juegos de lucha 3D tradicionales como la serie Tekken , que aún mantienen la vista lateral y la orientación de desplazamiento lateral para los ataques, y que también suelen poner énfasis en la ofensiva sobre la defensa. Los juegos suelen estar basados ​​en series de anime populares u otras IP.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Lucha simultánea de 4 vías

Juegos en los que cuatro jugadores se enfrentan a la vez. Otros juegos pueden incluir combates de cuatro jugadores como modos de juego alternativos, pero aquí es más importante para la forma en que se juega el juego.

2D

Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Los juegos tienden a enfatizar la altura de los ataques (altos, medios o bajos) y los saltos.

2.5D

Los juegos de lucha 2.5D se muestran en gráficos completamente 3D, pero el movimiento y la jugabilidad se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.

3D

Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional y suelen enfatizar los movimientos laterales.

Subgéneros deportivos (de combate)

Los juegos de combate basados ​​en deportes (también conocidos como juegos de lucha deportiva o juegos de deportes de combate) son juegos que se enmarcan claramente en los géneros de juegos de combate y deportes . Estos juegos suelen basarse en el boxeo , las artes marciales mixtas y la lucha libre , y cada deporte se considera un subgénero independiente. A menudo, el combate es mucho más realista que el combate en los juegos de lucha (aunque la cantidad de realismo puede variar mucho) y muchos presentan atletas y franquicias del mundo real.

Boxeo

Los juegos de boxeo se remontan a mucho antes que cualquier otro tipo de juego de lucha, comenzando con Heavyweight Champ de Sega en 1976, el juego que a menudo se considera el primer videojuego en el que se presentaba una lucha cuerpo a cuerpo. Los luchadores usan guantes de boxeo y luchan en cuadriláteros , y los luchadores pueden ser desde boxeadores profesionales reales hasta extraterrestres o Michael Jackson .

Gestión del boxeo

Juegos de boxeo en los que el combate no está controlado directamente por humanos en el ring, sino que se entrena al boxeador mediante un esquema de juego de gestión de recursos y los combates se dirigen mediante instrucciones que se dan antes de cada ronda.

Artes marciales mixtas

Si bien la mayoría de los juegos de lucha versus podrían considerarse juegos de artes marciales mixtas , aquí se enumeran juegos que se basan en franquicias o torneos de MMA reales.

Kickboxing

Lucha

Los juegos de lucha libre se basan en la lucha libre o tienen elementos de ella , como la lucha libre profesional , el grappling o el propio ring de lucha libre .

Videojuegos de lucha libre basados ​​en propiedades de WWE/WWF .

Deportes de pelota/disco

Juegos que involucran objetos voladores que pueden incluir pelotas y discos, donde los jugadores solo pueden interactuar entre sí a través del objeto y pueden incluir o no porterías.

Por tema

Juegos de lucha basados ​​en anime

Games based on popular anime series and 3D variants often feature cell shading. "Anime fighters" also usually have very fast-paced action and put emphasis on offense over defense. Another common feature is that they typically have fighting systems built around doing long combos of dozens of attacks. But overall they appear in a variety of fighting game sub-genres.

2D

2.5D

3D

Crossover

Fighting games featuring characters from more than one franchise. Typically, these consist of characters across multiple game and/or comic franchises. Others are initially singular franchises featuring guest characters, often via DLC.

Eroge

Fighting eroge (erotic games). Fighting games with pornographic elements.

Mech

Fighters with a mecha or robot theme.

Monster/Kaiju

These games feature monsters as playable characters, usually set in destructible city environments.

RPG

Fighting games with RPG elements, like character building or variable storylines.

Super deformed

Super deformed refers to a popular type of Japanese caricature where the subject is made to have exaggerated toddler-like features, such as an oversized head and short chubby limbs. Their movements and expressions while super deformed also tend to be exaggerated.

Music

Fighting Games with Music elements.

See also

References

  1. ^ "The King of Fighters '94". IGN. Retrieved 2 February 2024.

External links