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Romper un ritmo

Bust A Move: Dance & Rhythm Action/Bust A Groove es un juego de ritmo para Sony PlayStation lanzado en 1998. El juego fue desarrollado por Metro y publicado por el editor multimedia japonés Enix en Japón, publicado en Norteamérica por el ahora desaparecido 989 Studios. y publicado en Europa por Sony Computer Entertainment Europe .

Uno de los primeros juegos de ritmo que siguió a la inesperada popularidad de PaRappa the Rapper, [ 5 ] el juego combinaba un juego basado en ritmo inspirado en PaRappa the Rapper con elementos de juegos de lucha, incluidos movimientos especiales diseñados para dañar al oponente y juego competitivo cara a cara. La versión japonesa se titula Bust A Move: Dance & Rhythm Action (バスト ア ムーブ Dance & Rhythm Action , Basuto A Mūbu Dance & Rhythm Action ) , pero en todas las demás regiones se lanzó como Bust A Groove , para evitar un conflicto de marcas con el juego de rompecabezas japonés Puzzle Bobble , que se lanzó en Norteamérica y Europa como Bust-A-Move .

La secuela, Bust A Groove 2 , a diferencia de su predecesor, no estaba prevista para su lanzamiento en Europa, y Bust A Move: Dance Summit 2001 , el tercer juego de la serie, se lanzó sólo en Japón para PlayStation 2 .

Como se Juega

El juego gira en torno al ritmo de la música y muestra flechas que corresponden a las direcciones del D-Pad , así como los símbolos del círculo y el botón X. Cada cuarto ritmo de la canción, el jugador debe seguir los comandos en la pantalla, lo que hace que su personaje complete un movimiento de baile, o de lo contrario se considera un error. Cuando el jugador realiza una combinación de ocho movimientos de baile, los caminos avanzados con movimientos más complejos le permiten ganar más puntos.

El jugador también utiliza un "Jammer" como ataque para interrumpir a los rivales, que también puede ser esquivado con un movimiento de salto mortal. Esto se usó presionando el botón cuadrado haciendo que el jugador hiciera la voltereta hacia atrás y evitara el "Jammer".

Caracteres

Principal

Oculto

Música

† Además de la canción, hubo una versión instrumental, en la que se utilizó el título "blue knife (start G move mix)" de la banda sonora, para la escena de apertura del juego. También hay una versión diferente, llamándola "Blue Knife Dream (mezcla de puesto de orquesta)", que se usó para los créditos del personal.

Liberar

En Japón se lanzó una versión premium que contiene un "disco premium" con cuatro películas. Realizar ciertas tareas en el juego desbloquea ciertas películas. Una de las películas presenta a Hatsumi Morinaga, la artista responsable de cantar el tema del escenario de Kitty-N. Esta función contiene tomas del artista cantando la canción en el estudio, una entrevista con el artista y una versión de acción real del juego, con bailarines japoneses disfrazados interpretando los papeles de los distintos personajes. Las otras tres películas contenidas en el disco eran todas para otros juegos de Enix: Astronōka , Star Ocean: The Second Story y Hello Charlie (lanzado como Eggs of Steel en EE. UU.). Por lo demás, la versión premium es idéntica a la versión exclusiva del juego. [9]

Se realizaron los siguientes cambios en la localización en inglés del juego: [10] [11]

Bust A Groove: Edición Arcade

Una edición arcade de Bust A Move , aunque lanzada sólo en Japón, tenía el título de Bust A Groove . Los controles son los mismos que los de la versión de PlayStation, pero el controlador es significativamente diferente. El jugador ahora tiene que presionar los botones gigantes Izquierda, Arriba y Derecha en un pad gigante y pisar un pedal para el comando "Abajo", mientras que los botones de acción (Cuadrado, X, etc.) son reemplazados por un "¡Baile!" gigante. botón. Los botones también deben presionarse rítmicamente o aún así se contarán como un "fallo". También se incluye un botón Jammer.

La versión arcade presenta solo cinco etapas (la etapa de Robo-Z siempre es la última). [4]

Bust A Move: Edición móvil

Bust A Move: Mobile Edition es una versión móvil de Bust A Move que se lanzó exclusivamente en Japón el 19 de abril de 2004. Para jugar a esto, habrías tenido que pagar ¥315 mensuales más impuestos para usar el software "Square Enix Pocket Action". " y tener un teléfono compatible como los modelos DoCoMo P505i/is, SO505i/is y 900 series. La gente podría utilizar la red para conectarse al software y jugar unos contra otros. Esta versión ya no se puede reproducir porque el software se cerró en algún momento a finales de la década de 2000. [12]

Recepción

Estación de juegos

La revista Hyper revisó el juego de PlayStation y le dio una puntuación del 91%. [13] Next Generation revisó la versión de PlayStation, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que " Bust-A-Move es definitivamente una idea cuyo momento ha llegado, y ayuda a cerrar la brecha entre los juegos intensos y el atractivo de la cultura de masas. No hace daño que también sea divertido jugarlo". [14] Next Generation también revisó la versión estadounidense de PlayStation, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "melodías abrumadoramente contagiosas que han sido traducidas al inglés para los EE. UU., hordas de bailarines secretos y escenarios, toques encantadores como escenas secundarias". animaciones en etapas para jugadores que ejecutan películas difíciles y un concepto inteligente, aunque no del todo único, hacen de Bust-A-Groove un juego que merece encontrar una audiencia en los EE. UU." [15]

Arcada

En Japón, Game Machine incluyó a Bust a Groove en su edición del 1 de abril de 1999 como el tercer juego de arcade dedicado de mayor éxito del mes. [dieciséis]

Referencias

  1. ^ "Daily Mirror de Londres, Londres, Inglaterra". Periódicos.com . 1998-11-20 . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  2. ^ LTD, SQUARE ENIX CO. "バ ス ト ア ム ー ブ Acción de baile y ritmo | SQUARE ENIX". www.jp.square-enix.com . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  3. ^ "24/11/98 - 989 Studios Ship Bust A Groove". 1998-11-24. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2001 . Consultado el 6 de octubre de 2023 .
  4. ^ ab "Bust A Groove en la sala de juegos". GameSpot . 2000-04-28.
  5. ^ "NG Alphas: Bust-a-Move" . Próxima generación . Núm. 37. Imagine Media . Enero de 1998. págs. 136–7.
  6. ^ Varios - Banda sonora original de Bust A Move, 11 de febrero de 1998 , consultado el 16 de abril de 2023
  7. ^ Bust -A- Groove, los artistas no acreditados , consultado el 16 de abril de 2023
  8. ^ "Bust -A- Groove, los artistas no acreditados". Busto -A- Ranura . 2023-03-04 . Consultado el 16 de abril de 2023 .
  9. ^ "Bust A Groove - Preguntas frecuentes sobre discos premium - PlayStation - Por JTKauffman - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  10. ^ "Bust a Groove - El piso de la sala de montaje". tcrf.net . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
  11. ^ Personal, IGN (24 de noviembre de 1998). "Bust-a-Groove". IGN . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  12. ^ "『ドラッグオンドラグーン』を携帯で!iモード「スクエニ・ポケットアクション」がオープン - 電撃オンライン". dengekionline.com . Consultado el 26 de noviembre de 2023 .
  13. ^ "RIP PlayStation: Lo mejor de 1995-2001". Hiper . N° 90 (abril de 2001). 28 de febrero de 2001. págs. 44–51.
  14. ^ "Finales". Próxima generación . Núm. 41. Imagine Media . Mayo de 1998. p. 111.
  15. ^ "Finales". Próxima generación . Núm. 50. Imagine Media . Febrero de 1999. pág. 100.
  16. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (vídeos dedicados)". Máquina de juego (en japonés). No. 584. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1999. p. 21.

enlaces externos