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Moria, Tierra Media

En el mundo ficticio de JRR Tolkien , Moria , también llamado Khazad-dûm , es un antiguo complejo subterráneo en la Tierra Media , que comprende una vasta red laberíntica de túneles, cámaras, minas y salas bajo las Montañas Nubladas , con puertas tanto en el lado occidental y las vertientes orientales de la cordillera. Moria se introduce en la novela de Tolkien El Hobbit y es un escenario de acción importante en El Señor de los Anillos .

En gran parte de la historia ficticia de la Tierra Media , Moria fue la ciudad más grande de los Enanos . La riqueza de la ciudad se basaba en sus minas, que producían mithril , un metal ficticio de gran belleza y resistencia, apto para armaduras. Los enanos cavaron con demasiada avidez y profundidad en busca de mithril , y perturbaron a un demonio de gran poder: un Balrog , que destruyó su reino. Al final de la Tercera Edad , Moria había sido abandonada durante mucho tiempo por los Enanos y era un lugar de mala reputación. Estaba oscuro, en peligroso deterioro, y en sus laberintos acechaban Orcos y Balrog .

Los estudiosos han identificado fuentes probables de la Moria de Tolkien: había estudiado una inscripción en latín sobre un anillo perdido en el templo de Nodens en Gloucestershire, en un lugar llamado Dwarf's Hill lleno de antiguas minas. El nombre Moria, escribió Tolkien, hacía eco del nombre de un castillo en un cuento popular noruego, mientras que la muerte y reaparición de Gandalf recordaba a los críticos la resurrección y transfiguración de Jesús . La Puerta Oeste que el Vigilante en el Agua cerró de golpe detrás de la Comunidad recordó a los comentaristas las Rocas Errantes de la mitología griega y el paso de Odiseo entre la devoradora Escila y el remolino Caribdis . Finalmente, la entrada de la Comunidad en la oscuridad a través del lago mortal junto a la Puerta Oeste, y su salida a la luz a través del hermoso Mirrormere, junto con la muerte y reaparición de Gandalf, ha sido comparada con un bautismo , una ceremonia que combina una muerte simbólica y la regalo de nueva vida.

Moria proporcionó escenas dramáticas en la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo , inspiradas en las ilustraciones de Alan Lee . Sus múltiples niveles de túneles y salas también han servido como base para una variedad de juegos de mesa y de computadora.

Nombres

El nombre "Moria" significa "el Abismo Negro" o "el Pozo Negro", del sindarin mor , "oscuro, negro" e , "vacío, abismo". [T 2] El elemento mor tenía el sentido "siniestro, malvado", especialmente por asociación con nombres infames como Morgoth y Mordor ; de hecho, la propia Moria tenía una mala reputación en la época en la que se desarrollan El Hobbit y El Señor de los Anillos . El nombre Moria (dentro de la ficción) se había aplicado originalmente sólo al propio Black Chasm. Sin embargo, después de que los enanos se vieron obligados a abandonar Khazad-dûm, sus numerosas lámparas se apagaron y todo el complejo subterráneo quedó a oscuras. Tolkien tomó prestado el nombre Moria, pero no su significado, de un libro que había leído. [T2] ​​[1]

Khazad-dûm es el nombre de la fabulosa ciudad-reino de los Enanos, especialmente en un contexto histórico o nostálgico. En la historia ficticia, Khazad-dûm era el nombre original de Moria, dado por los Enanos en su propio idioma, Khuzdul . Se traduce (en "oestron traducido") como Dwarrowdelf , una forma arcaica de lo que sería la excavación de los enanos en un inglés más moderno. Tolkien rima dûm con "tumba". [T3]

La cuenta de Tolkien.

Geografía

Niebla en los Alpes : Las experiencias de Tolkien en su visita de 1911 le dieron la idea de las dificultades para cruzar las Montañas Nubladas. [T 4]

Moria era originalmente un sistema de cuevas naturales ubicadas en Dimrill Dale, un valle en el lado este de las Montañas Nubladas. La apariencia de las Montañas Nubladas y algunas de las experiencias de los protagonistas de Tolkien se inspiraron en sus viajes por los Alpes suizos en 1911. [T 4]

Las cuevas conducían al Abismo Negro, un abismo subterráneo, de unos quince metros de ancho y de profundidad indeterminada, que sólo era atravesado por el Puente de Durin, "un esbelto puente de piedra, sin bordillo ni barandilla". [T 3] Obligaba a cualquier grupo que quisiera cruzar a hacerlo en fila india, limitando el poder de cualquier ataque. [T5]

La ubicación de Moria, debajo de las Montañas Nubladas, abriéndose a Dimrill Dale, rodeada por tres altas montañas, Celebdil , Caradhras y Fanuidhol . Mirrormere se encuentra en Dimrill Dale; De allí brota el río Celebrante.

Moria se encontraba en el borde occidental de la región de Wilderland , en la Tierra Media . Las Montañas de Moria, tres de los picos más macizos de las Montañas Nubladas, rodeaban Dimrill Dale: Silvertine al oeste, Redhorn al norte y Cloudyhead al este (en sindarin, respectivamente, Celebdil , Caradhras y Fanuidhol) . Gimli menciona sus nombres Khuzdûl , respectivamente Zirakzigil , Barazinbar y Bundushathûr , a medida que la Comunidad se acerca a Moria. Las cuevas de Moria, donde se fundó la ciudad-reino enana de Khazad-dûm, estaban situadas bajo Silvertine; su boca daba a Dimrill Dale, que contenía muchas cascadas y un lago largo y ovalado que reflejaba las estrellas incluso a la luz del día. Al percibir estas estrellas como una corona que brillaba sobre su cabeza , Durin lo tomó como una señal auspiciosa, llamó al lago Kheled-zâram , Mirrormere, y eligió las cuevas que daban al este sobre él como su nueva fortaleza. [T 6]

Geología

Los enanos excavaron la mayor parte de Khazad-dûm en roca sólida, dejando paredes pulidas. [T 3] Los minerales incluían oro , gemas y mineral de hierro . Sin embargo, el mineral principal era el mithril , un metal fabulosamente precioso y versátil que no se encuentra en ningún otro lugar de la Tierra Media. Fue la fuente de la enorme riqueza de Khazad-dûm, pero en última instancia su minería fue la causa de su caída. Comenzando bajo Silvertine, los enanos minaron cada vez más profundamente y hacia las raíces del monte Caradhras. Allí desenterraron al Balrog, que llevó a los enanos al exilio. [T3]

Muy por debajo, incluso de las minas más profundas de los Enanos, se encontraba un inframundo primordial de túneles, arroyos y lagos en perpetua oscuridad, habitado por criaturas primitivas. Los túneles fueron "roídos por cosas sin nombre" desde los inicios de Arda , [T 7] y, como sugirió Gandalf , de este inframundo pudo haber surgido el Vigilante en el Agua . [T3]

Historia

Moria fue fundada por Durin al final de la Edad de las Estrellas . Durante su reinado, se descubrió el metal precioso mithril en las minas y se construyeron algunas de las estructuras más importantes de Moria: el Puente de Durin, el Segundo Salón, la Escalera Sin Fin y la Torre de Durin. Durin murió antes del final de la Primera Edad. Fue enterrado en las tumbas reales de Khazad-dûm. [T 3] [T 8] Los orcos atacaban constantemente el reino enano; Hombres y enanos lucharon juntos contra los orcos. [T 9] Los enanos se hicieron amigos de los Elfos de Eregion al oeste; Los Elfos ayudaron a desarrollar las mansiones de Khazad-dûm, haciéndolas "mucho más hermosas" a medida que crecían hacia el oeste a través de túneles hasta la Puerta Oeste, [T 10] que se abría a Eregion. Celebrimbor , el Señor de Eregion, utilizó letras ithildin en esta puerta en nombre de su constructor, su amigo el herrero enano Narvi . [T3]

En la Segunda Edad , los Anillos de Poder fueron fabricados por elfos en Eregion. Durin III , el rey de Khazad-dûm en ese momento, obtuvo uno de los anillos; otro fue Nenya , elaborado con mithril de Moria ; se convirtió en el anillo de Galadriel . Cuando los elfos descubrieron que Sauron , el Señor Oscuro, había hecho el Anillo Único , dándole el control de todos los demás anillos, estalló la Guerra entre los Elfos y Sauron. [T 9] Sauron conquistó Eregion, pero la intervención de Khazad-dûm permitió a los Elfos, incluidos Elrond y Celeborn , escapar de la destrucción de Eregion y fundar Rivendel . [T 10] Khazad-dûm fue cerrado y su población disminuyó. Al final de la Segunda Edad, Khazad-dûm luchó contra Sauron en la Guerra de la Última Alianza, ayudando a derrotarlo. [T 11]

En la Tercera Edad, las vetas de mithril más accesibles se agotaron y los enanos cavaron más profundamente hasta perturbar a un Balrog , un poderoso demonio de fuego. Mató al rey Durin VI, adquiriendo el nombre de Durin's Bane, y luego a Náin I, su hijo. Los enanos abandonaron Khazad-dûm y huyeron a las Tierras Salvajes . [T 8]

Los orcos ocuparon Moria, mientras que los Balrog rondaban sus profundidades. El jefe orco Azog se convirtió en el amo de Moria. Thrór, el heredero de los reyes enanos de Khazad-dûm, intentó entrar en el hogar ancestral de su pueblo y fue asesinado por Azog. Esto inició la Guerra de los Enanos y los Orcos; Azog fue decapitado por Dáin Pie de Hierro , pero la victoria fue pírrica , y los Enanos no se atrevieron a enfrentarse al Balrog. [T 8] Mucho más tarde, Balin abandonó Erebor para recolonizar Moria, pero después de cinco años su colonia fue destruida por los Orcos. [T 12]

Mientras se avecinaba la Guerra del Anillo , un mensajero de Sauron le ofreció a Dáin el regreso de Moria y tres Anillos Enanos si ayudaba a Sauron a encontrar el Anillo Único . Dáin se negó, enviando a Glóin y a su hijo Gimli al Consejo de Elrond , iniciando la búsqueda de la Comunidad del Anillo . [T 12]

La Comunidad del Anillo en Moria. Ilustración de tablero raspador de Alexander Korotich , 1981

La Comunidad pasó a regañadientes por Moria en invierno, apostando a que la mayoría de sus Orcos habían muerto en la Batalla de los Cinco Ejércitos . Fueron atacados por el monstruoso Vigilante en el Agua cuando entraban por la Puerta Oeste y se enfrentaron a más peligros en los pasadizos subterráneos. Llegaron a la Cámara de Mazarbul, el antiguo depósito de documentos que contenía la tumba de Balin y la crónica de su colonia, el Libro de Mazarbul . [T 3] Fueron atacados allí por un Troll y muchos Orcos, antes de ser abordados por el Balrog. Gandalf se enfrentó al Balrog en el Puente de Durin. Los dos se batieron en duelo brevemente antes de sumergirse juntos en el abismo, permitiendo que el resto de la Comunidad escapara a las Puertas Orientales. [T 5]

Sin que la Comunidad lo supiera, Gandalf subió a la cima del Monte Celebdil y continuó luchando contra el Balrog durante dos días en la Batalla del Pico; ambos murieron, pero Gandalf regresó a la Tierra Media como Gandalf el Blanco. [T 7]

Khazad-dûm estaba vacío. Algunos siglos después de la Cuarta Edad , el auspicioso nombre Durin VII, un descendiente de Dáin Pie de Hierro , sucedió como Rey de los Barbas Largas y heredero de los Reyes de Khazad-dûm. [T 13] Guió a su pueblo de regreso a Khazad-dûm, donde permanecieron "hasta que el mundo envejeció y los Enanos fracasaron y los días de la raza de Durin terminaron". [T 13]

Arquitectura

La ciudad de Khazad-dûm tenía muchos niveles, unidos por tramos de escalones de piedra. Había al menos seis niveles por encima de las Grandes Puertas, y muchos más niveles —o Profundidades— debajo de ellas. Cada nivel constaba de una red de pasillos arqueados, cámaras y salas con muchos pilares, a menudo con "paredes negras, pulidas y lisas como el cristal". [T 3] Debajo del nivel de las Puertas se encontraban tesoros, armerías, mazmorras y minas. La Escalera Infinita de muchos miles de escalones se elevaba en una espiral ininterrumpida desde el calabozo más bajo de Moria hasta la Torre de Durin en la cima de Celebdil; Fue destruido en la batalla entre Gandalf y el balrog, Durin's Bane . [T 7]

Durante el reino de Khazad-dûm, el reino subterráneo estaba "lleno de luz y esplendor", iluminado por muchas " brillantes lámparas de cristal ". [T 3] Los niveles más altos tenían tragaluces tallados en la ladera de la montaña que proporcionaban luz natural. La puerta este o Dimrill Gate era la entrada principal, con vistas a Dimrill Dale . [T 3] Se abrió al Primer Salón de Moria. La puerta oeste permitía a los viajeros atravesar las Montañas Nubladas , proporcionando así una alternativa sin mal tiempo al famoso y arduo paso Redhorn, entre 15 y 20 millas al norte. La Enciclopedia JRR Tolkien señala que las puertas de la Tierra Media son importantes tanto simbólica como prácticamente: "Marcan la exclusión o la admisión. Ponen a prueba el carácter y la sabiduría. Sugieren misterio, secreto y privilegio". [2]

Puertas de Durin

Ilustración de Tolkien de las Puertas de Durin , con inscripción en sindarin en escritura tengwar . [3]

Las Puertas de Durin, también llamadas Puerta Oeste o Puerta Oeste, formaban la entrada occidental a Moria. Cuando estaban cerradas, las puertas eran invisibles e imposibles de abrir por medios físicos. Sin embargo, estaban decorados con diseños grabados en ithildin hechos por el Señor elfo Celebrimbor de Eregion y el enano Narvi a partir de mithril extraído en Moria. Los diseños incluían los emblemas de Durin, los dos árboles de los Altos Elfos y la Estrella de la Casa de Fëanor . El dibujo de Tolkien de los diseños de las Puertas de Durin fue la única ilustración en El Señor de los Anillos durante su vida (aparte de la portada y la caligrafía). A la luz de la luna, una contraseña hacía visibles los diseños. Los diseños contenían una segunda contraseña para abrir las puertas . Cuando la Comunidad entró, el Vigilante en el Agua , el guardián acuático de las puertas, cerró las puertas de golpe con sus tentáculos, hundiendo a la Comunidad en la oscuridad. [T 14] [T 15] [4]

La inscripción estaba en el idioma élfico sindarin , utilizando la escritura Tengwar ; [3] Gandalf lo traduce como "Las Puertas de Durin, Señor de Moria. Habla, amigo, y entra. Yo, Narvi, las hice. Celebrimbor de Hollin dibujó estos signos". [T 14] Los eruditos han comentado que "Moria", una descripción élfica hostil que significa "El Pozo Negro", no era la forma en que un gobernante de Khazad-Dûm elegiría describir su reino; y que dado que el nombre no se usó hasta que el Balrog despertó en la Tercera Edad, también era anacrónico. Se han propuesto posibles resoluciones: que Celebrimbor haya previsto el nombre; que las letras mágicas se reformaron; o que Gandalf efectivamente vio el nombre Sindarin "Hadhodrond" en la puerta, y lo leyó como "Moria" para beneficio de quienes escuchaban (y de la misma manera, debe haber visto "Eregion" y leído "Hollin") . [3]

Orígenes

nodos

Tolkien visitó el templo de Nodens en un lugar llamado "La colina de los enanos" y tradujo una inscripción con una maldición sobre un anillo. Puede haber inspirado a sus enanos, minas, anillos y a Celebrimbor "Mano de Plata", un herrero élfico que contribuyó a la construcción de Moria. [5]

En 1928, se excavó un templo pagano de culto misterioso del siglo IV en Lydney Park , Gloucestershire. [6] A Tolkien se le pidió que investigara una inscripción latina allí: "Para el dios Nodens . Silviano ha perdido un anillo y ha donado la mitad [de su valor] a Nodens. Entre los que se llaman Senicianus no se permite la salud hasta que traiga al templo de Nodens." [7] Un antiguo nombre para el lugar era Dwarf's Hill, y en 1932 Tolkien rastreó a Nodens hasta el héroe irlandés Nuada Airgetlám , "Nuada de la Mano de Plata". [T 16] El erudito de Tolkien, Tom Shippey, pensó que esto era "una influencia fundamental" en la Tierra Media de Tolkien , combinando un dios-héroe, un anillo, enanos y una mano de plata. [5] La Enciclopedia JRR Tolkien señala también la "aspecto hobbit de los agujeros de las minas [de Dwarf's Hill]", y que Tolkien estaba extremadamente interesado en el folclore de la colina durante su estancia allí, citando el comentario de Helen Armstrong de que el lugar puede haber inspirado "Celebrimbor y los reinos caídos de Moria y Eregion" de Tolkien. [5] [8] El estudioso de la literatura inglesa John M. Bowers señala que el nombre del herrero élfico Celebrimbor en sindarin significa "Mano de Plata" y que "debido a que el lugar era conocido localmente como Dwarf's Hill y estaba lleno de minas abandonadas , naturalmente se sugirió como fondo para la Montaña Solitaria y las Minas de Moria." [9]

Cuentos populares noruegos

Moria apareció por primera vez en la novela de Tolkien de 1937, El Hobbit . Tolkien recordó más tarde que el nombre era "un 'eco' casual del castillo de Soria Moria en uno de los cuentos escandinavos traducidos por Dasent ... Me gustó la secuencia de sonidos; aliteraba con 'minas' y se conectaba con el Elemento MOR en mi construcción lingüística ." [T 2] Los cuentos traducidos por Dasent eran de la colección de 1852 Cuentos populares noruegos . [1] Una fuente histórica es la Edda poética , con la que Tolkien estaba familiarizado; El protagonista del Skírnismál señala que su búsqueda involucrará montañas brumosas, orcos y gigantes. [10]

Análisis

La primera página del Libro de Mazarbul , obra de arte creada por Tolkien para respaldar la historia. Los editores no lo incluyeron en la primera edición de El Señor de los Anillos . [11] [T 17]

La crítica Jane Chance observa que la caída de los enanos, primero los de Durin, luego los de Balin, se debe a la avaricia, su codicia por el mithril profundamente enterrado de Moria . Ella identifica esto como "su vicio interno", [12] que el Balrog "proyecta monstruosamente". [12] Chance señala además que Balin encuentra la muerte en el lago Mirrormere, "un espejo muy oscuro en el que está ciego a sí mismo". [12]

El crítico Clive Tolley señala que la contienda entre el mago Gandalf y el malvado Balrog en el Puente de Durin recuerda en cierto modo una contienda chamánica , pero que un paralelo mucho más cercano es la literatura de visión medieval, dando el ejemplo del Purgatorio de San Patricio e incluso la Divina Comedia de Dante . [13]

Críticos como Chance y Jerram Barrs han reconocido la muerte de Gandalf el Gris (a manos del Balrog), y su reaparición como Gandalf el Blanco, como una transfiguración , [14] el cambio de color insinúa "un paralelo con Cristo ". la propia muerte y resurrección ". [15] [16] [17]

La profesora de literatura inglesa Sue Zlosnik señala que el mundo de fantasía en la mitología inventada por Tolkien para Inglaterra [18] está construido con elaborado detalle. Cita el relato biográfico de Humphrey Carpenter sobre la "meticulosa elaboración" por parte de Tolkien del Libro de Mazarbul que aparece en Moria, completo con páginas "quemadas y destrozadas", y el decepcionante deseo de Tolkien de que apareciera un facsímil de este artefacto en la primera edición de Comunidad del Anillo . Según Zlosnik, este tipo de detalles recuerdan el amor de Horace Walpole por lo " gótico ". [18]

Erin Derwin, escribiendo en The Artifice , compara el tiempo de la confraternidad en Moria con el poema de Siegfried Sassoon sobre la Primera Guerra Mundial "La retaguardia", en el que describe "tantear el túnel" en un laberinto de trincheras oscuras, con "murmullos criaturas subterráneas", recordando, sugiere Derwin, el despertar de los Orcos y los Balrog por parte del hobbit Pippin. [19]

El estudioso de la literatura inglesa Charles A. Huttar compara esta "puerta de choque" que se cerró detrás de los viajeros con las Rocas Errantes que en la mitología griega se encuentran cerca de la apertura del inframundo , Hades , y, junto con el monstruoso Vigilante en el Agua, al paso de Odiseo entre la devoradora Escila y el remolino Caribdis . [4]

Matthew Dickerson , escribiendo en The JRR Tolkien Encyclopedia , sugiere que de todas las cuevas, túmulos, túneles y reinos subterráneos en los escritos de Tolkien, Moria es "el más significativo". [20] Escribe que estos lugares oscuros, hogar de muchos de los eventos más importantes de las historias, desde los Caminos de los Muertos hasta los diversos túneles de Gollum y las Cuevas Resplandecientes de Aglarond, sirven como símbolos de oscuridad y muerte, la Tumba, o de fertilidad y nueva vida, el Útero. Moria, argumenta, citando la descripción de Hugh Keenan de los dos lagos contrastantes en la entrada y salida de la Comunidad de Moria, y dando el ejemplo de la muerte y el renacimiento de Gandalf, funciona como Útero y como Tumba. En el cristianismo, señala, el bautismo es al mismo tiempo una muerte simbólica y el don de una vida nueva. [20] [21]

Se le preguntó a Tolkien si el nombre Moria significaba las montañas bíblicas de Moriah , donde Abraham iba a sacrificar a su hijo Isaac . Tolkien escribió que su mente no funcionaba de esa manera, explicando que Moria significaba "Abismo Negro" en Sindarin , la raíz Mor ocurre en Mordor , Morgoth , Morgul . Continuó: "En cuanto a la 'tierra de Morīah' (nótese el énfasis): eso no tiene conexión (ni siquiera 'externamente') en absoluto". [T2]

Adaptaciones

Película

El Salón 21, ahora abandonado, como se ve en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo de Peter Jackson.
La representación de Jackson de los pasillos subterráneos de Moria se inspiró en gran medida en la ilustración de Alan Lee . [22]

La interpretación de Peter Jackson de Moria en su película El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo se inspiró principalmente en las ilustraciones de Alan Lee . [23] [22] Lee trabajó como artista conceptual del proyecto en Nueva Zelanda durante la realización de la trilogía cinematográfica. [24] Moria fue modelada para la película a escala 1/12. [23] [22]

Juegos

El juego de computadora roguelike Moria se inspiró en los eventos de El Señor de los Anillos . El objetivo del juego es llegar al fondo de una simulación laberíntica de las Minas de Moria y matar a un Balrog. [25]

Moria aparece en juegos de mesa como El señor de los anillos de Reiner Knizia . [26]

El primer paquete de expansión del MMORPG El Señor de los Anillos Online llamado Mines of Moria se desarrolla casi en su totalidad en Moria, que tiene varios niveles. El más alto es el camino del Camino de Durin, que atraviesa la montaña para llegar a los acantilados de Zirak-Zigil. Los niveles principales de Moria se extienden desde las Puertas de Durin hasta Dolven-View, Zelem-Melek, Nud-Melek y las puertas Este, conocidas como la Primera Sala. Más abajo, en el reino subterráneo, se encuentran Silvertine Lodes y Redhorn Lodes, y las profundidades más lejanas contienen las sumergidas Water-Works, las ardientes Flaming Deeps y los Foundations of Stone, donde Gandalf y el Balrog lucharon antes de ascender la Escalera Infinita. [27] [28]

Música

El compositor holandés Johan de Meij escribió un movimiento en su Sinfonía nº 1 "El Señor de los Anillos" llamado "Viaje en la oscuridad", que se inspiró directamente en Moria. El movimiento se divide en dos secciones, "Las minas de Moria" y "El puente de Khazad-dûm", y describe los acontecimientos que tienen lugar allí en La Comunidad del Anillo (novela). [29]

Referencias

Primario

  1. ^ ab Tolkien 1977
  2. ^ abcd Carpenter 2023, borrador de la carta n.° 297 al Sr. Rang, agosto de 1967
  3. ^ abcdefghijk Tolkien 1954a, libro 2, cap. 4 "Un viaje en la oscuridad"
  4. ^ ab Carpenter 2023, carta n.° 306 a Michael Tolkien , octubre de 1968
  5. ^ ab Tolkien 1954a, libro 2, cap. 5 "El Puente de Khazad-dûm"
  6. ^ Tolkien 1954a, libro 2, cap. 6 "Lothlórien"
  7. ^ abc Tolkien 1954, libro 3, cap. 5 "El jinete blanco"
  8. ^ abc Tolkien 1955, Apéndice A: III "La gente de Durin"
  9. ^ ab Tolkien 1996, parte 2 cap. 10 "El Shibboleth de Fëanor"
  10. ^ ab Tolkien 1980, parte 2 cap. 4 "Sobre Galadriel y Celeborn"
  11. ^ Tolkien 1977, " De los anillos de poder y la tercera edad "
  12. ^ ab Tolkien 1954a, libro 2, cap. 2 " El Consejo de Elrond "
  13. ^ ab Tolkien 1996, "La realización del Apéndice A", (iv) "La gente de Durin"
  14. ^ ab Tolkien 1954, libro 2, cap. 4 "Un viaje en la oscuridad"
  15. ^ Carpenter 2023, n.° 137 de Rayner Unwin , 11 de abril de 1953
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  17. ^ Carpenter 2023, n.º 141 de Allen & Unwin , 9 de octubre de 1953

Secundario

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Fuentes