Resumen de los acontecimientos de 1986 en los videojuegos.
1986 vio muchas secuelas y precuelas de videojuegos, como Super Mario Bros. 2 , junto con nuevos títulos como Arkanoid , Bubble Bobble , Castlevania , Dragon Quest , Ikari Warriors , The Legend of Zelda , Metroid , Out Run y RBI Baseball . Los videojuegos arcade con mayor recaudación del año fueron Hang-On en Japón, Hang-On y Gauntlet en Estados Unidos y Nemesis ( Gradius ) en Londres . El sistema doméstico más vendido del año fue Nintendo Entertainment System (Famicom) por tercer año consecutivo, mientras que los videojuegos domésticos más vendidos en los mercados occidentales fueron Super Mario Bros. en Estados Unidos y Yie Ar Kung-Fu. en el Reino Unido.
El desarrollador de videojuegos Masahiro Sakurai considera que 1986 fue el año más increíble para la industria de los videojuegos. Citó el lanzamiento de varios juegos que fueron el comienzo de franquicias populares y duraderas como The Legend of Zelda , Dragon Quest , Castlevania y Kunio-kun . Atribuyó su lanzamiento al nuevo hardware como el Famicom Disk System y las ROM de megabits que brindaron a los desarrolladores un mayor almacenamiento de memoria, lo que permitió más posibilidades creativas. Sakurai señaló que los mejores juegos en el mercado competitivo generaban más atractivo. [1]
Rendimiento financiero
En Estados Unidos , la industria de los videojuegos domésticos se recuperó con la llegada de la tercera generación de consolas de videojuegos lideradas por la Nintendo Entertainment System (NES). [2]
Juegos arcade más taquilleros
Japón
En Japón , los siguientes títulos fueron los juegos de arcade con mayores ganancias en 1986, según las listas de Game Machine .
Reino Unido y Estados Unidos
En el Reino Unido y Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1986.
Sistemas domésticos más vendidos
Videojuegos domésticos más vendidos
Japón
En Japón, los videojuegos domésticos que vendieron al menos un millón de copias en 1986 incluyen The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu ( The Legend of Zelda ), que vendió 1 millón de copias para Famicom Disk System (FDS) en su primer día de lanzamiento en Febrero; [18] Dragon Quest , que vendió más de 1 millón de cartuchos para Famicom (Nintendo Entertainment System) en seis meses, entre mayo y noviembre; [19] y Gradius , que vendió más de 1 millón entre abril y diciembre. [20] [21]
Según la revista Famicom Tsūshin ( Famitsu ), los siguientes títulos fueron los diez lanzamientos más vendidos de 1985-1986 durante el período de seguimiento de ventas de tres años comprendido entre mayo de 1986 (cuando Famitsu comenzó a realizar el seguimiento de las ventas) y mediados de 1989. [22]
Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos en las listas quincenales de Famitsu en 1986. La revista Famicom Tsūshin comenzó a rastrear las ventas a partir de mayo de 1986.
Reino Unido
En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos domésticos más vendidos en 1986, según la tabla anual de ventas de software de Gallup . Los diez títulos principales fueron todos juegos de ordenador domésticos . El juego más vendido fue Yie Ar Kung-Fu , siendo el segundo año consecutivo que un juego de lucha encabezó las listas anuales, después de The Way of the Exploding Fist en 1985. [37]
Estados Unidos
En los Estados Unidos, Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System (NES) fue el videojuego doméstico más vendido en 1986. [38] [39] Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos en la revista quincenal Gráficos de la FAO Schwarz en 1986, informados por la revista Famicom Tsūshin ( Famitsu ) desde junio de 1986 en adelante.
Juegos mejor valorados
Grandes premios
FamitsuSalón de la fama del platino
El siguiente lanzamiento de videojuego de 1987 ingresó al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsu por recibir una puntuación de Famitsu de al menos 35 sobre 40. [48]
Negocio
Lanzamientos notables
- Arcada
- Febrero: Namco lanza Sky Kid Deluxe , su primer juego que utiliza un chip de sonido Yamaha YM2151 FM .
- Febrero: SNK lanza Ikari Warriors , que comparte muchos elementos con Front Line de Taito de 1982, pero agrega juego simultáneo para dos jugadores y efectos visuales más cercanos a Commando de 1985 . Es el juego revolucionario de SNK en Estados Unidos.
- Abril: Sega lanza Wonder Boy , el primero de la serie.
- 8 de julio: Namco lanza The Return of Ishtar , que es la secuela de The Tower of Druaga .
- Julio: Diez años después del Breakout de Atari , Taito lanza Arkanoid , que agrega potenciadores y niveles únicos y, en general, revitaliza el concepto.
- Agosto: Taito lanza Bubble Bobble .
- 20 de septiembre: Sega lanza el juego de carreras Out Run .
- 1 de octubre: Namco lanza Genpei Tōma Den .
- Diciembre: Namco lanza Rolling Thunder , distribuido fuera de Japón por Atari Games .
- Consola
- Computadora
- 1 de enero: Commodore lanza Mind Walker para Amiga. Sigue ejecutándose, sin modificaciones, en todas las versiones del hardware y sistema operativo de Amiga.
- 6 de mayo: Infocom lanza el prestigioso Trinity .
- 8 de julio: el fundador de Llamasoft, Jeff Minter, lanza Iridis Alpha, [49] un juego de disparos para la computadora Commodore 64.
- 15 de agosto: Electronic Arts lanza el juego abierto de aventuras y exploración espacial Starflight , que vende un millón de copias. [50]
- Octubre: Sierra On-Line amplía su línea "Quest" con King's Quest III: To Heir Is Human y Space Quest I: The Sarien Encounter .
- New World Computing publica Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum para Apple II , la primera entrega de la serie Might and Magic .
- Activision lanza Labyrinth: el juego de ordenador . Desarrollado por Lucasfilm Games , este es el primero de los juegos de aventuras de LucasArts .
- Froggy Software lanza La femme qui ne supportait pas les ordinateurs , uno de los primeros videojuegos sobre ciberacoso y experiencia femenina en Internet, [51] y uno de los primeros juegos con un mensaje abiertamente feminista. [52]
Hardware
- La computadora personal 1040ST , la segunda de la línea ST. Con un megabyte de RAM y un precio de 999 dólares, es la primera computadora con un costo por kilobyte inferior a 1 dólar. [53]
- La consola Atari 7800 dos años después de su fecha de prueba original en el mercado.
- Un modelo más pequeño Atari 2600 por menos de 50 dólares. La campaña televisiva proclama "¡La diversión ha vuelto!"
Ver también
Referencias
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Faltan varios años para la Nintendo II, e incluso la propia Nintendo –en la forma de su agente en el Reino Unido, Mike Wensman– reconoce que el software es el problema allí. (...) Aún así, según Wensman, esto vale la pena. En Japón, afirma,
Legend Of Zelda
vendió un millón de copias alucinantes en su primer día de lanzamiento, y ofrece 260 horas de juego.
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