La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos.Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom.[5] En 1990, Sony decide dar uso a su trabajo hecho y obtener el proyecto PlayStation X, dirigida por Ken Kutaragi.Con base en Los Ángeles, la compañía pública videojuegos para la consola Nintendo Entertainment System.[7] Localizado en la ciudad de Foster City, California, la oficina norteamericana fue dirigida originalmente por Steve Race.[8] Fue sustituido por el veterano de Sony Electronics, Martin Homlish.[8] También se crea otra filial, Sony Interactive Entertainment Europa (SIEE), con sede en Liverpool, fue fundada en julio de 1995 como una división de Sony Electronic Publishing Ltd.Jack Tretton y Phil Harrison también fueron promovidos a vicepresidentes senior de SCE.En noviembre de 2005, Sony creó la Alianza Linux con IBM y Philips.Sony también declaró que el servicio siempre estaría conectado,[19] libre,[20] e incluye soporte multijugador.La principal división japonesa de SCEI fue renombrada temporalmente "SNE Platform Inc."(NPSG), que ya estaba encabezado por Hirai desde abril de 2009.El SCEI original se disolvió después de la reestructuración.Hirai, por aquel entonces SCEI CEO y Sony Corporation EVP, dirigió ambos departamentos.La ley fue promulgada en 2000 para "proteger la salud mental de los jóvenes" según se indicaba.Tretton trabajó en SCEA desde 1995 y fue miembro fundador del equipo ejecutivo de la compañía.Sony firmó acuerdos con grandes redes, como CBS, Discovery Communications, Fox y Viacom, para que los usuarios puedan ver videos en vivo, así como ponerse al día y obtener contenido, de más de 75 canales, como Comedy Central y Nickelodeon.A diferencia de SCE, Sony Interactive Entertainment tiene su sede en San Mateo, California, y representa a toda la marca PlayStation, sus filiales regionales y sus operaciones de contenido.La nueva empresa está dirigida por Asad Qizilbash y supervisada por Shawn Layden, presidente de Worldwide Studios en SIE.[51] El 19 de agosto de 2019 Sony anuncia desde sus redes sociales la compra del estudio Insomniac Games, mejor conocido por desarrollar la serie Ratchet & Clank, y por el actual Spider-Man convirtiéndose en un estudio first-party con el propósito de fortalecer los exclusivos para su marca PlayStation.PlayStation Studios servirá como una organización paraguas para sus estudios de desarrollo principal, incluidos Naughty Dog, Insomniac, Santa Mónica Studio, Media Molecule and Guerrilla Games, así como también se usará para crear marcas en videojuegos desarrollados por estudios traídos por Sony en situaciones de trabajo por contrato.Algunas de ellas son Level-5, NaNa On-Sha, Ready at Dawn Studios, Novarama, High Impact Games, Quantic Dream, entre otras.¿Por qué no tomar uno de nuestros juegos más vendidos?[70] El presidente y CEO del grupo de SIE es actualmente Andrew House, en sustitución de Kaz Hirai, que él mismo había reemplazado durante mucho tiempo al CEO Ken Kutaragi, también conocido como "El Padre de la PlayStation".Actualmente, SIE tiene tres sedes principales alrededor del mundo: SIE también tiene oficinas más pequeñas y centros de distribución en Hollywood, Los Ángeles, California; San Diego, California, Estados Unidos.Toronto, Ontario, Canadá; Melbourne, Australia; Seocho-gu, Seúl, Corea del Sur; y Liverpool, Reino Unido.La compañía veces impone restricciones adicionales, como cuando prohibió que juegos del PS y PS2 fuesen llevados a la PSP ya que el 30% del contenido no era nuevo aun en la consola de Sony.