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Personajes de Persona 4

Personajes jugables de Persona 4 , respaldados por sus Personas. De izquierda a derecha; Teddie, Rise, Yosuke, Naoto, Kanji, Yu, Chie y Yukiko.

La trama del juego de rol de PlayStation 2 de Atlus , Persona 4, se centra en un grupo de estudiantes de secundaria dedicados a capturar al culpable de los asesinatos y secuestros que ocurrieron en su pequeño pueblo de Inaba a partir del 11 de abril de 2011. El caso está vinculado por el mundo de la televisión, una dimensión donde los personajes utilizan alter-egos conocidos como "Personas" para derrotar a las Sombras, seres que representan los pensamientos ocultos de las personas que mataron a las dos primeras víctimas. El protagonista es Yu Narukami , un estudiante de secundaria que se mudó al pueblo desde la ciudad. Lo recibe Yosuke Hanamura, el hijo del gerente de los grandes almacenes locales; Chie Satonaka , una chica enérgica con un gran interés en el kung fu; Yukiko Amagi, una chica tranquila y refinada cuya familia es propietaria de la posada local; Kanji Tatsumi , un estudiante de primer año cuya reputación punk esconde un lado más suave; Teddie, una figura misteriosa del mundo de la televisión que existe en forma de disfraz de oso caricaturesco; Rise Kujikawa, un popular ídolo adolescente que se ha tomado un descanso del mundo del espectáculo; y Naoto Shirogane, un conocido detective junior.

Persona 4 ha sido adaptada a una serie de manga y anime que dio diferentes representaciones al elenco del juego, en particular al protagonista que recibe su propio nombre y personalidad. El juego también fue portado para PlayStation Vita y PC [1] como Persona 4 Golden , que amplió varias de las historias de los personajes e incluyó una nueva llamada Marie, una adolescente vinculada con el Equipo de Investigación. Una secuela del juego de lucha , Persona 4 Arena , presenta al equipo de investigación en un torneo compitiendo entre sí, así como a personajes del juego anterior de la serie, Persona 3 .

Shigenori Soejima actuó como director de arte del juego y fue responsable del diseño de personajes. El enfoque general para diseñar los personajes y, en última instancia, el escenario del juego fue basarse en la memoria y la interpretación del personal de desarrollo sobre un escenario "rural". La recepción de los personajes del juego es mayoritariamente positiva, y varios personajes han recibido críticas favorables. Esto incluía las personalidades realistas de los personajes y las relaciones establecidas a lo largo del juego. El trabajo de actuación de doblaje en inglés también recibió una respuesta similar.

Creación y diseño

Shigenori Soejima fue el encargado de diseñar los personajes de Persona 4 . Dado que la serie ahora tiene lugar en un pueblo rural ficticio en lugar de una ciudad como en las precuelas, los personajes con orígenes de la ciudad tenían peinados diferentes a los de Inaba y 1UP.com comentó que los de Yu y Yosuke eran más elegantes. [2] Los personajes no jugadores con quienes el jugador forma Vínculos Sociales, una mecánica de juego en la que el jugador fomenta amistades con los personajes para desbloquear Personas más poderosas, no tenían modelos en su creación, pero Soejima tenía recuerdos vagos sobre sus acciones basadas en su experiencia al escuchar las ideas por primera vez. [2] Sin embargo, como resultado de agregar el elemento de misterio en el juego, el personal decidió hacer que los personajes actuaran como personas reales. Por lo tanto, ninguno de ellos actuó de manera estereotipada y el director Katsura Hashino afirmó que esto se debía a que "la visión del mundo ya estaba bastante lejos de lo común". [2]

Los "Yoes de las Sombras" de cada personaje jugador están destinados a actuar fuera del personaje en su primera escena como resultado de aparecer en Midnight Channel. Mientras se encontraban en este estado, las Sombras entretuvieron a la audiencia que miraba el programa; cuando el jugador se encuentra con la persona real con su respectivo Yo Sombra, se comporta de manera más coherente. Esto resultó en la representación de la sombra de uno de los personajes más populares, Kanji, para comportarse de una manera estereotipadamente gay. Al mismo tiempo, también reveló más sobre su persona en su conjunto. No se realizaron cambios en estas escenas, ya que estaban destinadas a "representar el contraste entre lo que las personas parecen ser y cómo son en realidad". [2]

Miembros del equipo de investigación

Los personajes jugables forman parte del equipo de investigación encargado de encontrar y resolver el caso de asesinatos y secuestros ocurridos en Inaba. Al entrar en una dimensión denominada "mundo de la televisión", buscan a las víctimas y usan sus Personas para derrotar a posibles enemigos. [3] Hacia el final del juego, el Equipo de Investigación es reidentificado como "Los Buscadores de la Verdad" (真実を追う仲間達, Shinjitsu o Ou Nakamatachi , literalmente "Los Amigos Persiguiendo la Verdad") cuando buscan el razones detrás de los asesinatos y secuestros.

Yu Narukami

Expresado por (inglés): Johnny Yong Bosch
Expresado por (japonés): Daisuke Namikawa

El protagonista es el personaje principal controlado por el jugador de Persona 4 . En el anime y en la mayoría de los otros materiales, su nombre es Yu Narukami (鳴上 悠, Narukami Yū ) , [4] mientras que el manga lo nombró Sōji Seta (瀬多 総司, Seta Sōji ) . Sin embargo, tanto en el juego original como en el remake mejorado de Persona 4 Golden , así como en Persona Q: Shadow of the Labyrinth , el jugador puede elegir cualquier nombre que desee para el personaje.

Es un estudiante de secundaria que se muda al campo de Inaba para vivir con su tío Ryotaro Dojima y su prima Nanako Dojima durante un año debido a que sus padres trabajaron en el extranjero, y asiste a la escuela secundaria Yasogami, donde conoce a la mayoría del elenco del juego. [5] Antes de llegar a Inaba, sin embargo, es convocado a la Sala de Terciopelo por Igor y su asistente Margaret, quienes le advierten de una catástrofe inminente que está a punto de llegar a su destino, y que tendrá que resolver un gran misterio dentro de él. ese año, o, de lo contrario, su destino habría quedado marcado en negativo. Yu no tiene diálogo hablado en el juego siguiendo la tradición de los juegos Megami Tensei , y su único discurso ocurre durante la batalla. [6]

El Protagonista posee los Arcanos de The Fool , el mismo que comparte su Persona inicial Izanagi (イザナギ) y el Comodín (que le permite poder utilizar más de una Persona), pero durante la batalla contra Izanami recibe, de la unión de los fuertes lazos que ha creado, el Arcano de " El Mundo " que permite la evolución de su Persona original, Izanagi, hacia Izanagi-no-Okami. Toda su personalidad se decide y retrata por las acciones y decisiones del jugador en el juego. Como resultado, Soejima lo diseñó para que pareciera más ambiguo que el protagonista de Persona 3 . [5] El diseño de su personaje se mantuvo relativamente similar a la concepción inicial, siendo su tono y expresiones los que más cambiaron. [7] Para enfatizar que proviene de una ciudad, a Yu se le dio un corte de pelo elegante y distintivo para contrastar con los ciudadanos de Inaba. [2]

Yosuke Hanamura

Expresado por (inglés): Yuri Lowenthal [8] [9] [10]
Expresado por (japonés): Showtaro Morikubo [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Yosuke Hanamura (花村 陽介, Hanamura Yōsuke ) es un adolescente que se mudó a Inaba un año antes que Yu y cuyo padre es el gerente de los grandes almacenes Junes de Inaba. [17] Para enfatizar sus orígenes de la ciudad, Shigenori Soejima le regaló accesorios como auriculares y una bicicleta, así como un elegante corte de pelo. [2] Se hicieron pequeños cambios en su diseño durante la realización del juego. [18] Al hacerse amigo de Yu poco después del comienzo del juego, Yosuke se sorprende al descubrir que su amigo Saki Konishi se convierte en la segunda víctima de los asesinatos de Inaba. Al notar pistas entre las víctimas y Midnight Channel, Yosuke y Yu van al mundo de la televisión para investigar su muerte. [19] Termina enfrentándose a su Sombra, que representa su resentimiento por vivir en un pequeño pueblo rural con poco que hacer, así como su deseo interior de que suceda algo emocionante. [20] Con la ayuda de Yu y Teddie, Yosuke acepta su otro yo y forma el Equipo de Investigación junto a él para descubrir quién es el asesino de Saki. [21]

La Sombra de Yosuke se convierte en la Persona Jiraiya (ジライヤ) , un humanoide con un pañuelo rojo cuya cabeza se parece vagamente a la de una rana ninja de dibujos animados adornada con shuriken en sus manos, así como con pantalones acampanados . [21] Como la primera Sombra, Soejima la diseñó para que fuera similar a Jiraiya para transmitir el hecho de que las Sombras y las Personas son lo mismo. [22] Yosuke empuña dos espadas que van desde llaves sin filo hasta cuchillos y kunai en la batalla. A lo largo de la interacción del jugador con Yosuke, supera la muerte de Saki y confronta sus sentimientos acerca de que Inaba la acepte como una ciudad agradable a pesar de sus sentimientos iniciales. Después de esto, Jiraiya evoluciona a Susano-o (スサノオ) , un humanoide que viste un mono azul rodeado por una gran hoja de sierra con una llama que sale de su cabeza. [23] Aparentemente, el audio no utilizado sugiere que Yosuke podría haber sido una opción romántica para el protagonista, pero fue eliminado en el último minuto por razones desconocidas. [24] En el relanzamiento de Persona 4 Golden , la Persona de Yosuke puede evolucionar una vez más a Takehaya Susano-o (タケハヤスサノオ) , obteniendo un traje de bombero, una gran bola de fuego afro que brota de su cabeza y hojas de sierra debajo de sus pies. [25]

Yosuke sirve como vínculo social del jugador con The Magician ; [26] en la serie animada, la amistad de Yu con Yosuke está representada por el uso de Pyro Jack por parte de Yu (ジャックランタン, Jakkurantan ) . [27]

Durante los eventos de Persona 4 Arena , Yosuke es ahora un estudiante de tercer año en la escuela secundaria Yasogami y comienza a escuchar rumores de que Midnight Channel está de regreso. Va a investigar junto a Yu, Yukiko y Chie, y pelea usando a Jiraiya. [28] También sirve como el personaje principal del manga Persona 4 The Magician que se centra en su vida en Inaba antes del comienzo del juego. [29]

Yuri Lowenthal disfrutó interpretando a Yosuke debido a la gran cantidad de eventos por los que pasa el personaje a pesar de ser inicialmente un alivio cómico . [30]

Takahisa Maeyama interpreta a Yosuke en la obra de teatro. [31]

Chie Satonaka

Expresado por (inglés): Tracey Rooney ( Persona 4 ), Erin Fitzgerald [32] (todas las demás apariciones)
Expresado por (japonés): Yui Horie [12]

Chie Satonaka (里中 千枝, Satonaka Chie ) es una chica alegre y obsesionada con el kung fu , incluso usando esas técnicas en la batalla. [33] Aunque inicialmente reacia, se adentra en el mundo de la televisión cuando su mejor amiga Yukiko Amagi es arrojada, poniéndola en peligro. [34] Allí, Chie se encuentra con su Sombra, que representa sus celos por el lado femenino y los talentos de Yukiko, así como su deseo y necesidad de mantener el control sobre Yukiko. [35] Con la ayuda de Yu y Yosuke Hanamura, Chie se enfrenta a su otro yo y se une al equipo de investigación. [36]

Tras el encuentro con su Sombra, Chie recibe la Persona Tomoe Gozen (トモエ, Tomoe ) , una figura femenina musculosa vestida con un traje amarillo y armada con una naginata , que usa en combate mientras realiza patadas. [37] A lo largo de las interacciones de Yu con Chie (que también pueden ser íntimas), ella descubre que realmente quería proteger a Yukiko sin ninguna motivación egoísta subyacente. Después de esto, Tomoe evoluciona a Suzuka Gongen (スズカゴンゲン) , cuyo mono amarillo se vuelve negro y está adornado con una armadura samurái plateada . El deseo de proteger a las personas finalmente la inspira a buscar una carrera como oficial de policía. [38] En el relanzamiento de Persona 4 Golden , la Persona de Chie puede evolucionar a un tercer nivel para convertirse en Haraedo-no-Okami (ハラエドノオオカミ, Haraedo-no-Ōkami ) , que tiene una armadura dorada y una capa larga y fluida. [25]

Chie sirve como vínculo social del jugador con The Chariot ; [39] esto está simbolizado en la serie animada por el uso que hace Yu de la Persona Ara Mitama (アラミタマ) . [27]

Se puede jugar con ella en Persona 4 Arena junto a Tomoe Gozen; [28] En Persona 4 Arena , Chie se une a Yu, Yosuke y Yukiko para investigar el mundo de la televisión después de ver Midnight Channel. Cuando entra, se ve obligada a luchar contra sus amigos y contra un hombre, Akihiko Sanada . [40] [41]

Minami Tsukui la interpreta en la obra de teatro. [31]

En el diseño del personaje se realizaron varios bocetos, algunos de los cuales recuerdan a personajes anteriores de Persona . [42]

Yukiko Amagi

Expresado por (inglés): Amanda Winn-Lee [8] [9] [10]
Expresado por (japonés): Ami Koshimizu [11] [12] [13] [ 14] [15] [16]

Yukiko Amagi (天城 雪子, Amagi Yukiko ) es una chica elegante e introvertida, popular en su escuela. Su familia es propietaria de un famoso ryokan en la ciudad y Yukiko siempre está ocupada preparándose para hacerse cargo del negocio. [43] Ella es nombrada la próxima propietaria del ryokan y se siente oprimida por sus deberes esperados. A pesar de su apariencia elegante, tiene un lado caprichoso propenso a ataques de risa. [44] Yukiko se convierte en la tercera víctima enviada al mundo de la televisión, donde se enfrenta a su Sombra, que representa su resentimiento por tener su destino ya elegido para ella como heredera de Amagi Inn y su deseo de ser rescatada. [45]

Con la ayuda del equipo de investigación, Yukiko acepta su Sombra, que se convierte en la Persona Konohana Sakuya (コノハナサクヤ) , un humanoide de color rosa con alas tipo sakura que usa un abanico como arma. [46] Ella se une al grupo para encontrar al culpable detrás de los secuestros y asesinatos, y se hace amiga de Yu, con la opción de comenzar una relación romántica con él (dependiendo de las acciones del jugador). [36] Yukiko expresa su deseo al protagonista de dejar Inaba y encontrar una carrera lejos de administrar la posada de su familia. Finalmente cambia de opinión cuando se da cuenta de que no puede encontrar el corazón para dejar a la familia y a los empleados que la apoyaron. [47] Después de tal comprensión, Konohana-Sakuya evoluciona a Amaterasu (アマテラス) , una figura femenina, sin rostro, con piel amarilla y alas metálicas parecidas a un crisantemo . En Persona 4 Golden , la Persona de Yukiko puede cambiar una vez más para convertirse en Sume-Omikami (スメオオミカミ, Sume-ōmikami ) , con alas doradas, escudos más ornamentados y cabello largo y suelto. [48]

Algo que obstaculiza los preparativos de Yukiko para hacerse cargo de Amagi Inn es su cocina, que tiene el efecto de revolver el estómago: sus colegas del equipo de investigación lo llaman "Comida Misteriosa X". Chie y Rise también son malos cocineros: esto es algo que angustia a Shinjiro Aragaki en Persona Q: Shadow of the Labyrinth .

Yukiko representa el vínculo social del jugador con la sacerdotisa . [49] En la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el acceso de Yu a Persona High Pixie (ハイピクシー, Hai Pikushī ) . [27]

También aparece en Persona 4 Arena con Konohana-Sakuya. [50] En el modo historia del juego, Yukiko se ha convertido en una chef mucho más exitosa que antes, y cuando se entera de que Midnight Channel ha regresado, lo investiga junto con sus amigos. [51] [52] En la creación del personaje, se hicieron varios diseños, algunos de ellos siendo drásticamente diferentes de cómo se ve Yukiko en el juego. [53] Una Yukiko más joven hace una aparición en Persona 3 Portable en Amagi Inn, cuando los personajes jugables del juego hacen una excursión a Inaba. [54]

Yukiko es interpretada por Risa Yoshiki en la primera obra de teatro [31] y Yumi Sugimoto en la segunda.

kanji tatsumi

Expresado por (inglés): Troy Baker ( Persona 4 , Persona 4 Arena, Persona 4 Golden y Persona 4 The Animation hasta el episodio 1 al 12), Matthew Mercer ( Persona 4: The Animation hasta el episodio 13 al 26, Persona Q: Shadow of the Labyrinth , Persona 4: Arena Ultimax y Persona 4: Dancing All Night )
Expresado por (japonés): Tomokazu Seki

Kanji Tatsumi (巽 完二, Tatsumi Kanji ) es un estudiante de quince años del primer año de la secundaria Yasogami. Es un delincuente que tiene fama de matón y es el centro de numerosos rumores sobre un enfrentamiento con una banda de motociclistas local. [55] Como resultado, inicialmente se le dio el "coupé clásico estilo pandilla" al realizar su diseño. [56] Se revela que Kanji, la cuarta víctima enviada al mundo de la televisión, tiene un complejo con su Sombra y revela que odia a las niñas como resultado de criticar su costura y está más interesado en los niños. [57] Después de que el grupo del protagonista viene a salvar a Kanji, él acepta que su Sombra es una parte importante de su identidad, lo que hace que se transforme en la Persona Take-Mikazuchi (タケミカズチ, Takemikazuchi ) , un enorme humanoide robótico negro con el diseño de un esqueleto por todo su cuerpo, y armado con un gran rayo con forma de rayo y usará una silla metálica como arma. [58] Él, ansioso por descubrir a quien lo secuestró, se une más tarde al Equipo de Investigación, y comenzará a expresar más abiertamente su lado sensible a los demás, y también demostrará que es más bien ingenuo y aireado, y no pocos. los tiempos tendrán dificultades para seguir el razonamiento del equipo en los casos; sin embargo, en los momentos más difíciles levantará y animará a los demás, antes de que puedan ceder y dejarse vencer por las dificultades. [59] Durante su Vínculo Social, confiará cada vez más en el Protagonista y demostrará los frágiles rasgos de su personalidad, su deseo de ir más allá de la etiqueta que le marcan otras personas y su pasión por crear pequeños peluches; en particular empezará a hacerlos para un niño que le pedirá ayuda porque ha perdido el muñeco de un amigo suyo del colegio. El agradecimiento que el niño manifiesta por su gesto le lleva a vender sus títeres en la tienda de telas de su madre. Alcanzado el nivel más alto de su Vínculo Social, Kanji confiesa que su padre, antes de morir, le había dicho que tenía que ser fuerte para ser un hombre de verdad, y esa era la razón por la que siempre actuaba de manera grosera y violenta; al final, sin embargo, se dio cuenta de que no era eso lo que su padre quería decir, y que para ser fuerte debía dejar de mentirse a sí mismo y actuar según su verdadera personalidad, sin temer el juicio de los demás. De esta manera, su Persona evoluciona y se convierte en Rokuten Maou (ロクテンマオウ, Rokuten Maō ) , un humanoide robótico de color rojo, con un diseño de llamas en todo el cuerpo y un par de bigotes largos y puntiagudos, armado con una gran espada que se asemeja al fuego. En Persona 4 Golden , la Persona de Kanji puede volver a transformarse en Takeji Zaiten(タケジザイテン) , de color blanco y más robusta que las formas anteriores. Su orientación sexual sigue siendo ambigua a lo largo de la serie, Kanji se interesa por primera vez en Naoto Shirogane cuando la conoce por primera vez, creyendo que es un niño, pero todavía se siente atraído por ella cuando se revela que es una niña. [60] Atlus prefiere dejar la cuestión de la sexualidad de Kanji abierta al espectador. [61] El gerente senior de proyectos de Atlus, Masaru Nanba, comentó lo popular que era la interpretación de Kanji y su Sombra en Occidente en una entrevista con Famitsu en 2013. [62]

El Vínculo Social del Kanji está representado por El Emperador ; En la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por la Persona King Frost (キングフロストKingu Furosuto ).

Youichirou Oomi lo interpreta en la obra de teatro.

Levántate Kujikawa

Expresado por (inglés): Laura Bailey (todas las apariciones excepto Dancing All Night ), [8] [9] [63] Ashly Burch ( Dancing All Night ) [64]
Expresado por (japonés): Rie Kugimiya [11] [12] [13] [14] [16]

Rise Kujikawa (久慈川 りせ, Kujikawa Rise ) es una chica alegre y una de las ídolos más populares de Japón conocida como "Risette" ("Risechie" (せちー, Risechī ) en japonés). Supuestamente, incluso había actuado en Iwatodai (el escenario de Persona 3 ) hace dos años, aunque un apagón supuestamente causado por el jefe de Arcana Hermit arruinó ese concierto en particular. Sin embargo, deja su trabajo y se muda a Inaba para vivir con su abuela, cansada de ser el centro de atención. [65] Poco después de llegar a Inaba, Rise es secuestrada y llevada al mundo de la televisión, donde se manifiesta su otro yo. Rise's Shadow representa su enojo por ser estereotipada como una estrella del pop tonta , representada como un símbolo sexual. [66] Cuando el protagonista y sus amigos vienen a rescatarla, Rise acepta su Sombra como parte de ella misma, afirmando que no tiene un yo real. Inmediatamente después, obtiene la Persona Himiko (ヒミコ) , un humanoide negro con un vestido blanco y una antena parabólica en lugar de cabeza, que utiliza para ayudar al equipo de investigación a detener la Sombra de Teddie. [67] [68] En una entrevista, Masaru Nanba de Atlus señaló que "Risechie" no se traduciría bien a letras romanas para Occidente, y que en su lugar se eligió "Risette", que suena en francés. Esto también cambió su eslogan de "Rise-Cheese" (りせチーズ, Risechīzu ) a "Push Risette" (como en "presionar el botón de reinicio"). [62]

Recuperándose de su experiencia en el mundo de la televisión, Rise se une al equipo de investigación para rastrear al culpable de los asesinatos en la ciudad, tomando el lugar de Teddie en las peleas, analizando enemigos y aconsejando a sus camaradas. [69] Durante las interacciones de Yu con Rise, ella inicialmente está feliz por dejar atrás el título Risette. Sin embargo, numerosos recordatorios de su tiempo en el centro de atención, un nuevo ídolo de reemplazo y una carta de su mayor fan, la hacen arrepentirse de su partida. Dependiendo de las acciones del jugador, Rise puede terminar teniendo una relación íntima con Yu. Al darse cuenta de que Risette también es parte de su verdadera identidad, expresa sus planes de regresar a su trabajo de ídolo en la primavera. [70] Después de esto, Himiko evoluciona a Kanzeon (カンゼオン) , un humanoide blanco con una antena parabólica más compleja que Himiko. [70] En Persona 4 Golden , la Persona de Rise puede evolucionar una vez más a Kouzeon (コウゼオン, Kōzeon ) , obteniendo una cabeza que se asemeja a un telescopio en lugar de un satélite, dos pares de brazos más y piel verde. En Golden , Rise también toma un papel más activo en la batalla, lo que le permite apoyar directamente al grupo otorgando poderosos beneficios o recogiendo a los luchadores caídos. [71]

Rise es el vínculo social del jugador con The Lovers ; [72] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por su Persona Leanan Sidhe (リャナンシー, Ryanan Shī ) . [27] También se muestra que está enamorada no tan sutil del protagonista y coquetea con él constantemente, independientemente de su posición social.

Aparece en Persona 4 Arena como comentarista, [73] con un impostor burlándose de los personajes principales de la historia. [74] Ella se convierte en un personaje jugable en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax usando un micrófono como arma; Durante estos eventos, su Persona de apoyo, Himiko, se transformó para el combate durante su enfrentamiento con Elizabeth como resultado de la determinación de Rise de poder luchar por su cuenta.

Yuriya Suzuki de Cheeky Parade la interpreta en la producción teatral.

peluche

Expresado por (inglés): Dave Wittenberg (juego original), [75] Sam Riegel (todas las demás apariciones) [8] [9] [76]
Expresado por (japonés): Kappei Yamaguchi [11] [12] [13] [ 14] [16]

Teddie (クマ, Kuma , iluminado. "Oso") es una extraña criatura mitad payaso y mitad oso, que reside dentro del mundo de la televisión. [77] Al enterarse de que alguien ha estado arrojando personas al mundo de la televisión para matarlos, provocando así el caos, Teddie hace una promesa a Yu Narukami y Yosuke Hanamura de encontrar al culpable. [78] Teddie ayuda al equipo de investigación dándoles consejos sobre cómo derrotar a las Sombras o rastrear a las personas que fueron arrojadas al mundo. [79] A medida que interactúa con los personajes, Teddie comienza a cuestionar su propia existencia y siente curiosidad por los hábitos de la humanidad, como salir con chicas. [80] En el juego, Teddie también comienza a hacer juegos de palabras haciendo referencia a su nombre. El personal de Atlus observó que la traducción de estos chistes a la versión en inglés era difícil. [81] En una entrevista de 2013, el director senior de proyectos de Atlus, Masaru Nanba, declaró que el cambio de "Kuma" a "Teddie" en las localizaciones occidentales fue el resultado de la familiaridad del concepto del osito de peluche para los jugadores estadounidenses y europeos, y notó específicamente el cambio del tic verbal de Kuma de agregar su nombre al final de las oraciones en el cambio de "muy" a "beary" en la traducción al inglés. [62]

Cuando lucha contra la Sombra de Rise Kujikawa, Teddie aparentemente se sacrifica para salvar a sus amigos, derrotando a la Sombra pero quedando aplastado en el proceso. [82] Después de que Rise acepta su otro yo, diciendo que "no existe un verdadero yo", Teddie tiene una crisis existencial; esto hace que su Yo Sombra se manifieste, representando el miedo de Teddie de que su existencia sea superficial y "hueca". [83] Ayudado por sus amigos, Teddie acepta sus dudas sobre su existencia y su Sombra se convierte en la Persona Kintoki-Douji (キントキドウジ, Kintoki-Dōji ) , una figura robótica que se asemeja a una redonda caldera roja con brazos y piernas rechonchos y armada con un misil tomahawk como juego de palabras con la figura mitológica original. [84] [85] Luego, a través de la restauración de su cuerpo a través de un entrenamiento extenso, Teddie "hace crecer" un cuerpo humano dentro de él y abandona el mundo de la televisión. [86] Usando su traje de oso, Teddie comienza a trabajar en Junes y a vivir con Yosuke. [87] También se convierte en un miembro activo en la batalla utilizando una garra como arma, con Rise tomando su lugar como apoyo.

Cuando la prima de Yu, Nanako Dojima, muere después de ser enviada al mundo de la televisión, Teddie desaparece del mundo real. Mientras el grupo lo busca, Teddie recuerda que en realidad era una Sombra, alguien que quería agradar a los humanos y, como resultado, borró su memoria y tomó la forma de un oso de dibujos animados. [88] Después de que Nanako revive, Yu encuentra a Teddie en la Sala de Terciopelo, donde Teddie revela su origen como una Sombra y Yu le informa sobre el resurgimiento de Nanako. Después de regresar a la realidad y ver a Nanako, Teddie decide que se quedará con el Equipo de Investigación una vez más a pesar de ser una Sombra con Kintoki evolucionando a Kamui (カムイ) , una cara caricaturesca en una bola con garras al final de un misil. [89] Tras la derrota de Izanami y el mundo de la televisión regresando a su estado original, Teddie decide que regresará al mundo de la televisión. [90] En Persona 4 Golden , Teddie obtiene una nueva Persona llamada Kamui Moshiri (カムイモシリ) , que es un misil aerodinámico que lleva una corona y una capa larga y fluida con estampado de estrellas y un emblema de rosa. [91]

Teddie es el vínculo social del jugador con The Star ; [92] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por la Persona Saturnus (サトゥルヌス, Saturunusu ) empleada por Yu. [27]

En la secuela Persona 4 Arena y su seguimiento, Ultimax , Teddie es personificado por el General Teddie como el organizador del "P-1 Grand Prix" en el mundo de la televisión, un torneo entre usuarios de Persona, mientras que el verdadero está atrapado dentro del televisor. mundo y busca encontrar a sus amigos durante el primer torneo. Aunque Teddie tuvo un día tranquilo después de salvar a la unidad hermana de Aigis, Labrys, durante el "Grand Prix", Teddie estaba trabajando en Junes esta noche, sólo para descubrir que Inaba estaba pasando por un suceso similar al de TV World conocido como la Hora Oscura, una creación del General Teddie para su gran plan detrás de un nuevo último torneo "P-1 Climax". Su impostor lo encontró brevemente antes de reunirse con sus amigos. Al final, cuando se revela un verdadero plan detrás de "Climax" para la destrucción de la humanidad, también se revela la verdadera identidad del General Teddie. Se puede jugar con Teddie junto a Kintoki-Douji. [93]

Los primeros diseños de Teddie debían presentarlo como un personaje de aspecto más serio. [94]

Kappei Yamaguchi repitió su papel de Teddie en la obra de teatro. [31]

Teddie sirve como base para un sombrero disponible como contenido descargable para los luchadores Mii en Super Smash Bros. Ultimate .

Naoto Shirogane

Expresado por (inglés): Anna Graves ( Persona 4 , Persona 4 Arena y Persona 4 Golden ), [95] [8] Mary Elizabeth McGlynn ( Persona 4 The Animation ), Valerie Arem ( Persona 4 Arena Ultimax en adelante) [10]
Expresado por (japonés): Romi Park [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Naoto Shirogane (白鐘 直斗, Shirogane Naoto ) es un joven detective que se muda a Inaba para ayudar a la policía en la investigación del caso de asesinato en serie. [96] Aunque Naoto es mujer, se viste de manera masculina y todos en Inaba creen que es un niño. En un intento por resolver el caso de asesinato, Naoto se utiliza a sí misma como cebo apareciendo en la televisión y dejándose secuestrar por el culpable. [97] El grupo sigue a Naoto al mundo de la televisión, donde Naoto se enfrenta a su sombra, quien expresa su frustración por ser tratada como una niña por la policía. [98] [99] Naoto explica después de que Shadow Naoto ha sido derrotado que debido a que “… el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres [, si] tuvieran la más mínima razón "concreta" para menospreciarme, nadie me necesitaría. nunca más”, razón por la cual se había presentado como un hombre. [100] Una vez que Naoto ha aceptado sus sentimientos, su Sombra se convierte en la Persona Sukuna-Hikona (スクナヒコナ) , un humanoide robótico que viste una chaqueta de traje azul que tiene una cabeza de insecto y alas de mariposa. [101]

Tras la recuperación de Naoto de su paso por el mundo de la televisión, se une al equipo de investigación para encontrar al culpable, habiendo obtenido pistas sobre su método gracias a su secuestro, utilizando una pistola como arma. [102] A lo largo de las interacciones de Yu con Naoto, ella recupera su pasión por ser detective. Dependiendo de las acciones del jugador, Naoto puede intimar con Yu. Naoto también decide que no es detective sólo para mantener la tradición familiar, sino porque quiere serlo y disfrutarlo plenamente sin importar su género o edad. Su Persona luego evoluciona a Yamato-Takeru (ヤマトタケル) , un humanoide con un uniforme de gala de las fuerzas armadas tradicionales blanco y azul con una apariencia más parecida a la de un pájaro. [103] Al final del juego, Naoto decide quedarse en Inaba, sin saber qué hacer ahora que el caso está cerrado. En Persona 4 Golden , Naoto obtiene la nueva Persona Yamato Sumera Mikoto (ヤマトスメラミコト) , cuyo atuendo es rojo y azul, y tiene cabello rubio largo y suelto. [91]

Naoto es el personaje que vincula al jugador con Fortune ; [104] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el uso que hace Yu de la Persona Atropos (アトロポス, Atoroposu ) . [27]

Naoto aparece en Persona 4 Arena y su secuela Ultimax junto con Sukuna-Hikona. [93] Durante la historia, Naoto investiga el grupo de Mitsuru Kirijo que lucha contra Shadows y los sigue al mundo de la televisión, donde terminan involucrados dos veces en el torneo de lucha de usuarios de Persona. Antes de que ocurriera el segundo torneo el día después de rescatar a la unidad hermana de Aigis, Labrys, Naoto estaba en medio de una investigación relacionada con las historias de participación de Shadow Operatives/SEES con Dark Hour y el difunto Shuji Ikutsuki en la noche, pero fue interrumpido. por las noticias de Labrys sobre el secuestro del equipo habitual de Mitsuru más temprano durante el día durante sus misiones, y la ocurrencia del segundo torneo convierte a Inaba en una segunda área de la Hora Oscura al mismo tiempo. Naoto logra rastrear un lugar de aterrizaje más seguro para que el nuevo equipo de Labrys aterrice en Inaba antes de que Inaba se convierta por completo en una segunda área de la Hora Oscura. Tuvo un breve encuentro con un misterioso culpable llamado Sho Minazuki (o más bien, su mitad, Minazuki), hasta que el equipo de Labrys llega a tiempo para salvar a Naoto, luego se separan para encontrar a sus amigos desaparecidos y salvar al mundo de un resultado peligroso planeado por Sho y el general Teddie. [105] Naoto también es el protagonista de la novela ligera no canónica Persona X Detective Naoto de Natsuki Mamiya que se centra en uno de sus trabajos un año después de los eventos de Persona 4 mientras investigan la desaparición de uno de sus amigos de la infancia en Yagakoro. Ciudad; en esta historia despiertan una nueva Persona, Amatsu-Mikaboshi (アマツミカボシ) . [106]

Juria Kawakami interpreta a Naoto en la producción teatral.

Antagonistas

Mitsuo Kubo

Expresado por (inglés): Kyle Hebert [107]
Expresado por (japonés): Tsuyoshi Takahashi [108]

Mitsuo Kubo (久保 美津夫, Kubo Mitsuo ) es un joven de Inaba que se convierte en el segundo sospechoso que el grupo cree que está detrás del caso de asesinato después de la muerte de Kinshiro Morooka. Le hace un pase a Yukiko Amagi al comienzo del juego y es rechazado. [109] Más tarde se revela que es un estudiante aislado que fue expulsado de una escuela secundaria diferente antes del comienzo del juego.

Finalmente, el grupo logra encontrarlo en TV World y salvarlo de ser asesinado por su Sombra durante una discusión con la Sombra permaneciendo callada. [110] La Sombra toma la forma de un feto no nacido que es capaz de construir un guerrero de videojuego de 8 bits como barrera, simbolizando la inmadurez de Mitsuo y su uso de los videojuegos para sentirse importante y poderoso. Afirmando que era responsable de todos los asesinatos en Inaba para llamar la atención de la gente, las autoridades se llevan a Mitsuo. [111] [112] Debido al hecho de que los secuestros no cesan después de su captura, el grupo llega a la conclusión de que era un asesino imitador y que, de hecho, es mentalmente inestable. [113] Más tarde se revela que el detective Tohru Adachi es responsable de enviar a Kubo al mundo de la televisión, ya que Namatame habría dejado de enviar gente a él si creyera que el asesino había sido atrapado. [114]

Taro Namatame

Expresado por (inglés): Zach Hanks (juego); [115] Matthew Mercer (anime) [116]
Expresado por (japonés): Kōji Haramaki [11] [117]

Taro Namatame (生田目 太郎, Namatame Tarō ) es un secretario del consejo que está casado con la popular cantante enka Misuzu Hiiragi (柊 みすず, Hiiragi Misuzu ) , despedido de su cargo como resultado de su romance con la reportera de televisión Mayumi Yamano, la primera víctima de el caso. [118] Más tarde se revela que Namatame es responsable de enviar personas al mundo de la televisión, utilizando el camión de reparto de su familia para pasar desapercibido para las víctimas y escondiendo un televisor de plasma en el interior para transportarlos después de noquearlos. Al secuestrar a Nanako Dojima, Ryotaro Dojima localiza a Namatame y lo obliga a escapar con Nanako al mundo de la televisión. Allí, el equipo de investigación se enfrenta a él, cuando afirma que, en cambio, está salvando gente. [119] Su Sombra luego absorbe varias otras Sombras para convertirse en Kunino-Sagiri (クニノサギリ) , un humanoide angelical grande con un gigantesco halo en forma de signo de la paz que crece en su cabeza. [120] Tras la derrota de Kunino-Sagiri, Namatame es arrestado, pero la policía no puede construir un caso debido a la falta de pruebas. [121]

El jugador puede atrapar a Namatame en el mundo de la televisión donde su Sombra lo matará ya que la policía no lo enviaría a prisión por encontrarlo mentalmente inestable, lo que automáticamente termina el juego. [122] Si Yu convence a sus amigos de que lo perdonen, ya que necesitan conocer los verdaderos motivos de Namatame. [123] En realidad, Namatame había descubierto después de la muerte de Mayumi que su aparición en Midnight Channel había presagiado su asesinato, y buscó a Saki Konishi para advertirle. Después de que ella también murió, Namatame intentó contactar a la policía y Tohru Adachi lo engañó para que arrojara personas al televisor para "protegerlas" del asesino; Después de que las víctimas comenzaron a aparecer con vida después de sus secuestros, creyó que realmente las estaba ayudando. [124] Al igual que Yu y Adachi, Izanami le dio el poder de ingresar al mundo de la televisión. [125] Durante el epílogo de Persona 4 Golden , con Kunino-Sagiri revelado como un fragmento astillado de Izanami, Namatame ha sido absuelto de todos los cargos debido a la falta de pruebas y se postula para el puesto de alcalde de Inaba, inspirado por el El trabajo de los protagonistas.

Tohru Adachi

Expresado por (inglés): Johnny Yong Bosch [8]
Expresado por (japonés): Mitsuaki Madono [11] [12] [13]

Tohru Adachi (足立 透, Adachi Tōru ) es un joven oficial de policía del departamento de policía de Inaba y socio menor de Ryotaro Dojima. A menudo revela accidentalmente información crucial sobre la investigación al protagonista, y Dojima lo reprende constantemente por hablar. [126] Tras la revelación de que Taro Namatame no es el culpable de los asesinatos y no sabía que el mundo de la televisión era peligroso hasta que escapó, se revela que Adachi está en realidad detrás de los dos primeros asesinatos. Se interesó en Mayumi Yamano y Saki Konishi hasta que las empujó a los televisores cuando despreciaron sus sentimientos. Después de los dos asesinatos iniciales, engañó a Namatame para que secuestrara personas con la idea de que los estaba manteniendo fuera del peligro, lo que se refuerza cuando cada persona que Namatame "rescata" es salvada por el grupo del protagonista. [127] Se las arregla para evadir sospechas hasta que Naoto queda desconcertado por un comentario que hace en el lugar del accidente de Dojima [128] [129] y el protagonista se da cuenta de que él es la única persona en Inaba que no puede ser descartada como sospechosa, [130] y accidentalmente confirma sus sospechas al revelar conocimiento de detalles específicos que la policía nunca tuvo conocimiento. [131]

Adachi explica que el motivo de sus acciones no es más que entretenerse y sentir disgusto por el mundo humano. [132] Adachi usa su pistola en la batalla. Su Persona es Magatsu Izanagi (マガツイザナギ, iluminado. "Izanagi corrupto") , que se asemeja a la Persona inicial del protagonista. [133] Es derrotado por el partido y arrestado por sus crímenes. [134] Si el jugador continúa hacia el Final Verdadero, el protagonista recibe una carta de un Adachi recientemente condenado, expresando sus sospechas sobre un verdadero conductor detrás de todos los eventos del caso, proporcionando al equipo de investigación una nueva visión de su razonamiento. [135] Luego se revela que obtuvo su poder de Izanami como Yu y Namatame. [125] Durante el epílogo, el juicio de Adachi aún no ha comenzado, pero todavía se pone en contacto con Dojima en su celda.

En Persona 4 Golden , Adachi se agrega como uno de los nuevos vínculos sociales que el jugador puede construir, inicialmente representado por The Jester (道化師, Dōkeshi , "The Pierrot" en Japón) ; En el clímax del juego, el jugador tiene la opción de perseguir a Adachi como el principal culpable, lo que cambia el nombre del Social Link a The Hunger, o en la versión japonesa The Lust (欲望, Yokubō ) del Tarot Thoth , o el jugador puede ayudar. Adachi al destruir pruebas y permitirle escapar, maximizando los Arcanos Bufón y dando como resultado el nuevo final "Cómplice".

Adachi hace una aparición no jugable en la versión arcade de Persona 4 Arena Ultimax y posteriormente fue lanzado como un personaje de contenido descargable (DLC) para las versiones iniciales de consola. Durante un interrogatorio de rutina, Sho posee al detective a cargo de la investigación de Adachi y lo usa para rescatar a Adachi de la prisión, arrojándolo de regreso al mundo de la televisión para ayudarlo a destruir el mundo recolectando fragmentos de su personalidad y usándolos para liberar a Hino-Kagutsuchi, un Malévolo y poderoso avatar de la muerte. Termina en una versión al estilo Tártaro de la escuela secundaria Yasogami, conoce a Yu y compañía, y habla de labios para afuera con Sho mientras trabaja en secreto para detener su plan.

Adachi finalmente hace su movimiento para destruir el fragmento cristalizado de Persona que Sho había capturado. Se las arregla para romper el cristal, pero Sho lo golpea severamente después de que este último usa su poder prestado a una pulgada de su vida hasta que Yu interviene. A pesar de ser antiguos enemigos, Adachi y Yu se unen para derrotar a Sho y Hino-Kagutsuchi, y con el mundo salvado, Adachi regresa a su celda y recibe la visita pacífica de su viejo amigo, Ryotaro Dojima. [136]

Adachi es interpretado por Masami Ito en la obra de teatro. [137]

Ameno-sagiri

Expresado por: Ryūsei Nakao (anime) [138]

Ameno-sagiri (アメノサギリ) , el Dios de la Niebla, y el ser que estaba influyendo parcialmente en las acciones de Tohru Adachi. [139] Responsable de la niebla que aparece en los días de lluvia, toma la forma de un globo ocular gigantesco con un disco dorado por iris y tubos negros que sobresalen de su forma. Cree que persigue "los deseos de la humanidad". Ameno-sagiri en sí no es malévolo y promete al protagonista que levantará la niebla después de ser derrotado, aunque se revela a través de sus últimas palabras que no está muerto, sino que permanecerá inactivo hasta que suficientes personas deseen que la niebla regrese. [140] En Persona 4 original se dice que es el avatar de Izanami, mientras que en Persona 4 Golden , Ameno-sagiri vuelve a ser un fragmento astillado de Izanami y su esencia fue absorbida nuevamente por sus contrapartes supervivientes tras su muerte. Ameno-sagiri no tiene actor de voz conocido en ambas versiones, aunque sí habla a través de Adachi cuando toma el control de él después de ser derrotado por el grupo.

Izanami

Expresado por: Karen Strassman [8]

Izanami (イザナミ) es el cerebro detrás de los eventos de Persona 4 . Afirmando que es lo que los humanos desean, su objetivo es cubrir el mundo con una densa niebla y convertir a la humanidad en Sombras, lo que haría que todos los humanos solo vieran y creyeran lo que desearían que fuera verdad y cesarían todo sufrimiento. [141] Disfrazándose de empleada de la gasolinera Moel, pudo conceder directamente a forasteros como Taro Namatame, Tohru Adachi y Yu Narukami la posibilidad de entrar en la televisión. [125] [142] Ella también creó la entrada a ese mundo, así como el rumor del Canal de Medianoche para ver cómo lo usarían los humanos. [143]

Durante la batalla, su forma inicial es la de una diosa, pero después de ser derrotada por primera vez se revela su verdadera forma: un enorme monstruo cadáver esquelético llamado Izanami-no-Okami (イザナミノオオカミ, Izanami-no-Ōkami ) . [144] Yu la derrota con el poder que desarrolló a lo largo del juego. Tras su derrota, Izanami desaparece, satisfecha con las habilidades de sus oponentes. [145] En Persona 4 Golden , Izanami menciona que en realidad es una cuarta parte de la Izanami original: Izanami-no-Mikoto (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) . Los otros fragmentos de su ser se convirtieron en Ameno-sagiri, Kunino-sagiri y Kusumi-no-Okami. Con la muerte de Izanami, su esencia regresa a su única contraparte superviviente, Marie.

hino-kagutsuchi

Expresado por: Fumihiko Tachiki

Hino-Kagutsuchi (ヒノカグツチ, Hinokagutsuchi ) es un avatar de la muerte y el cerebro malévolo detrás de los eventos de la serie Persona 4 Arena . Nacido de la niebla que cubría a Inaba en Persona 4, Hino-Kagutsuchi es la personificación del egoísmo colectivo de la humanidad. Hino-Kagutsuchi es quien arrojó a Labrys en un canal de medianoche después de alterar sus recuerdos en un intento por atraer tanto al equipo de investigación como a los agentes en la sombra al mundo de la televisión. Cuando eso finalmente falla, manipula a Sho Minazuki para que recopile fragmentos de Persona, apelando a los recuerdos de abuso del niño bajo Shuji Ikutsuki y su deseo de destruir el mundo, y usa la mitad de Minazuki como su vehículo directo.

Hino-Kagutsuchi puede asumir cualquier otra versión de las Sombras del Equipo de Investigación y de los Operativos de las Sombras, excepto las de Adachi, Fuuka, Marie y los asistentes de Velvet Room, aunque su disfraz más común en Ultimax es el "General Teddie", una versión de las sombras de Teddy del juego principal. Tanto en el juego principal como en el capítulo descargable de Adachi, una vez que se recopilan la mayoría de los fragmentos de Persona, Kagutsuchi intenta matar a Yu, pero Minazuki lo detiene cuando comienza a sospechar de los motivos de Kagutsuchi. Kagutsuchi posee el cuerpo de Sho y mata a Minazuki, con la intención de destruir el mundo hasta que él sea el único que quede, revelando su verdadera forma gigantesca y ardiente, pero finalmente es destruido por los ataques combinados de Adachi y Yu, y libera a Sho, pero pierde a su Minazuki. -mitad a cambio de poder acceder a la Persona de su mitad, Tsukuyomi.

Personajes no jugadores

Ryotaro Dojima

Expresado por (inglés): JB Blanc [8]
Expresado por (japonés): Unshō Ishizuka [11] [12] [13]

Ryotaro Dojima (堂島 遼太郎, Dōjima Ryōtarō ) es el tío de Yu Narukami (hermano menor de la madre de Yu) que trabaja como detective en la fuerza policial de Inaba principalmente junto al novato Tohru Adachi, además, excelentes verduras x4. Dojima es el padre soltero y trabajador de Nanako, pero pasa mayormente su tiempo lejos de la familia debido a los asesinatos. [146] Cuando Yu comienza a relacionarse con los incidentes, Dojima comienza a interrogarlo, pero desea evitar dudar de él. [147] Sin embargo, llega a apreciarlo como un miembro más de su familia. [148] Mientras interactúa con él, Dojima revela su obsesión con un accidente de atropello y fuga que mató a su esposa Chisato (千里) y continúa investigándolo, hasta el punto de descuidar a su hija. [149] Más tarde, Dojima se da cuenta de que tenía miedo de ver a Nanako, quien le recuerda a su difunta esposa, y decide pasar más tiempo con su familia. [150] Sin embargo, todavía continúa buscando al asesino de Chisato, pero como su deber como detective. [151] Dojima también hace una aparición en Persona 4 Arena cenando con su familia luego del regreso de Yu a Inaba.

Dojima representa el vínculo social del protagonista con El Hierofante , [152] y esto está simbolizado en la adaptación al anime por el uso que Yu Narukami hace de la Persona Kohryu (コウリュウ, Kōryū ) . [27]

Dojima es interpretado por Masashi Taniguchi en la obra de teatro. [137]

Nanako Dojima

Expresado por (inglés): Karen Strassman [8]
Expresado por (japonés): Akemi Kanda [11] [12] [13]

Nanako Dojima (堂島 菜々子, Dōjima Nanako ) es la prima joven de Yu y la única hija de Dojima. Nanako es una niña inocente y generalmente se queda en casa debido al trabajo de su padre. Nanako es capaz de cuidar de sí misma. [153] Cuando Yu comienza a pasar el día con ella, Nanako comienza a llamarlo "Gran Hermano" después de que Chie lo llamara así en broma. [154] Durante sus conversaciones con Yu, Nanako se preocupa por si su padre la ama o no debido al poco tiempo que pasa en casa y la muerte de su madre. [155] [156] Yu ayuda a Nanako a aceptar la ocupada vida profesional de su padre, dándose cuenta de que él también extrañaba a su madre tanto como ella. [157]

Al final de la historia, Nanako es secuestrada por Taro Namatame y colocada en el mundo de la televisión. [158] Durante la investigación de Namatame, Nanako fallece por razones desconocidas para el médico; Luego, Yu se ve obligado a elegir entre vengarse de Namatame o perdonarlo. Si matan a Namatame, la muerte de Nanako está determinada y el juego terminará. Si el protagonista decide no vengarse y salvar su vida, Nanako será resucitada milagrosamente, alegando que escuchó las voces de los personajes jugadores. [159] Ella también aparece en Persona 4 Arena saludando a Yu a su regreso a Inaba, y accidentalmente aborda el tren de Yu cuando sale de Inaba por segunda vez.

Nanako representa el vínculo social del jugador con la justicia , [152] que está simbolizado por el uso que hace Yu Narukami de la Persona Sraosha (スラオシャ, Suraosha ) en Persona 4: The Animation . [27]

Ígor

Expresado por (inglés): Dan Woren [160]
Expresado por (japonés): Isamu Tanonaka [11] [161]

Igor (イゴール, Igōru ) es un misterioso caballero de nariz larga que reside en Velvet Room, que tiene lugar en una dimensión desconocida y ha tomado la forma de una limusina. [162] Igor lee la fortuna de Yu al comienzo del juego y luego da su consejo. [163] Como en los otros juegos de Persona , el propósito de Igor es ayudar al jugador a adquirir nuevos poderes y Personas. [164] Tras la derrota de Izanami al final del juego, Igor deja a Yu para ver la forma original del mundo de la televisión, satisfecho con la conclusión de su viaje. [165] A pesar de la muerte de Isamu Tanonaka debido a un infarto de miocardio en 2010, la versión animada de 2011 todavía usa sus voces originales grabadas en el juego. Para Persona 4 Arena , Igor se le aparece a Yu en un sueño donde su diálogo es el mismo desde el comienzo de Persona 4 , donde lo conoció por primera vez. [166]

Margarita

Expresado por (inglés): Michelle Ann Dunphy (juego original, [8] anime [9] ), Marisha Ray ( Persona 4: Arena Ultimax en adelante [167] ) [168]
Expresado por (japonés): Sayaka Ohara [11] [ 169] [13] [14] [16]

Margaret (マーガレット, Māgaretto ) es una chófer que trabaja como asistente de Igor. Ella aparece junto a él en Velvet Room, apoyando a Yu, [164] reemplazando a su hermana Elizabeth cuando ella se va de viaje. Después de conocerla a solas, le pide a Yu que cree una Persona en particular usando una determinada habilidad de tipo fusión, como eufemismo para extraer los aspectos correspondientes de la personalidad de Yu. [170] [171] Parece muy serena y digna a primera vista, aunque en realidad tiene un sentido del humor tonto y caprichoso. En el segundo juego, Margaret desafía al equipo de Yu a luchar contra ella usando múltiples Personas, queriendo descubrir por sí misma la razón por la que su hermana abandonó su papel en Velvet Room. [172] Después de su derrota, Margaret revela el deseo de Elizabeth de salvar al protagonista de Persona 3 y afirma que haría lo mismo por Yu. [173]

Margaret también aparece en Persona 3 Portable , como la encargada de Vision Quest y se puede luchar como jefa. En Persona 4 Arena , ella guía a Yu en su búsqueda durante el torneo P-1 Grand Prix. [174] Se puede jugar con ella en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax a través de DLC . Allí, ayuda de forma encubierta al Equipo de Investigación y a los Operativos Sombra y observa la batalla final de Yu y Sho junto a su hermana, Elizabeth.

Margaret representa el vínculo social del jugador con La Emperatriz , que está simbolizado en la adaptación al anime por el uso que hace Yu Narukami de la Persona Isis (イシス, Ishisu ) . [27]

Mayumi Yamano

Expresado por: Kanae Itō (juego), Yuhko Kaida (anime)

Mayumi Yamano (山野 真由美, Yamano Mayumi ) es una reportera de televisión que se convierte en parte de un escándalo publicitado por su supuesto romance con Taro Namatame. Para esconderse del público, se queda en el Amagi Inn de Inaba y se convierte en la primera víctima de asesinato del juego. Adachi finalmente se enteró de su relación con Namatame y la arrojó al mundo de la televisión en un ataque de celos, lo que provocó su muerte. [127]

Kinshiro Morooka

Expresado por (inglés): Kirk Thornton [9]
Expresado por (japonés): Osamu Ryutani [175]

Kinshiro Morooka (諸岡 金四郎, Morooka Kinshirō ) es el profesor de aula y filosofía de la clase 2-2 de la escuela secundaria Yasogami. [176] Sus alumnos lo llaman burlonamente Rey Moron en inglés y Morokin (モロキン) en japonés, es esnob y crítico con la cultura pop adolescente actual y constantemente les recuerda a sus alumnos que estudien mucho, dirigiéndose a ellos con desdén casi hasta el punto del abuso verbal. . Amenaza constantemente con expulsar a los estudiantes que se portan mal y por un breve período se sospecha que está involucrado en los asesinatos debido a los comentarios particularmente misóginos que hace sobre Mayumi Yamano. Morooka muere después de que Rise Kujikawa sea rescatado por el protagonista del Midnight Channel. [177] Sin embargo, su asesinato no tiene nada que ver con el Midnight Channel, ya que es un asesinato imitador cometido por Mitsuo Kubo, que busca atención.

Saki Konishi

Expresado por (inglés): Jessica Straus [8] [9] [178]
Expresado por (japonés): Hitomi Murakami (juego), Hina Nakase (anime) [179]

Saki Konishi (小西 早紀, Konishi Saki ) es una estudiante de tercer año en la preparatoria Yasogami. Es la única hija de la familia Konishi que dirige la única licorería de Inaba, Konishi Liquors. Aceptó un trabajo en la sucursal de Junes en Inaba, a pesar de las objeciones de sus padres, y culpó a la tienda por arruinar su negocio. Como tal, Saki culpa a Yosuke Hanamura y su familia por su difícil situación actual. [180] Ella es la segunda víctima asesinada en el mundo de la televisión después de que el culpable intentara agredirla. [127] Hitomi Murakami le da voz en la edición japonesa del videojuego, y Hina Nakase reemplaza a Murakami en el anime.

Kou Ichijo

Expresado por (inglés): Vic Mignogna (anime) [9]
Expresado por (japonés): Kouhei Fukuhara (juego), Daisuke Ono (anime) [181]

Kou Ichijo (一条 廣, Ichijō Kō ) es miembro del equipo de baloncesto de Yasogami y es un apasionado de este deporte. [182] A menudo sale con Daisuke Nagase del club de fútbol. [183] ​​Hijo adoptado de una familia rica, se preocupa por su lugar en el mundo sin conocer sus raíces. Le explica al protagonista y a Daisuke que se siente presionado a defender el apellido y hacer lo que le piden. Pronto, su abuela le dice que a ella le parece bien que juegue baloncesto; Kou había sido liberado de su responsabilidad familiar, ya que sus padres adoptivos tenían una hija biológica que había nacido recientemente. Después de esto, Kou encuentra que todo en su vida carece de sentido ya que sentía que no tenía nada por qué vivir. Es a través de Yu y Daisuke que Kou se da cuenta de que tiene que elegir su propio camino en la vida y encontrar su propio significado en la vida. Cerca del final del juego, Kou decide que estudiará en el extranjero una vez que termine la escuela para reconocer el poder ver a la familia a su manera. Tanto él como Daisuke sirven como vínculo social con la fuerza del jugador ; [184] [185] en el anime, Kou Ichijo sirve como este vínculo y está representado por el uso que hace Yu Narukami de la Persona Rakshasa (ラクシャーサ, Rakushāsa ) . [27]

Kou es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [137]

Daisuke Nagase

Expresado por (inglés): David Vincent [9]
Expresado por (japonés): Tomokazu Sugita [186]

Daisuke Nagase (長瀬 大輔, Nagase Daisuke ) es uno de los compañeros de clase de Yu. A pesar de su exterior salvaje, en realidad es un adolescente amigable que inicialmente se muestra tímido con las chicas. [182] Daisuke fue humillado durante una ruptura con su novia de la escuela secundaria. Esto provocó que no pusiera todo su empeño en nada, incluido el fútbol, ​​ya que temía que todo fuera en vano. A través de un par de peleas verbales con Kou y Yu, Daisuke se da cuenta de que estaba renunciando a todo demasiado pronto y que preferiría renunciar antes que fracasar. Después de darse cuenta de esto, habla con su exnovia y logra el cierre que necesitaba al explicarle cómo se sentía. Daisuke agradece a Kou y Yu por su ayuda. Tanto él como Kou sirven como vínculo social con la fuerza del jugador ; En el anime, Kou Ichijo sirve como enlace.

Daisuke es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [137]

Ai Ebihara

Expresado por (inglés): Julie Ann Taylor [9]
Expresado por (japonés): Kanae Itō [187]

Ai Ebihara (海老原 あい, Ebihara Ai ) es una estudiante tranquila de Yasogami High que se convierte en la directora del equipo deportivo. Sin embargo, ella está más interesada en ir de compras y, mientras tanto, se hace amiga de Yu. Más tarde, Ai le confiesa a Yu su enamoramiento por el capitán del equipo del club (ya sea Daisuke Nagase o Kou Ichijo, dependiendo del club al que se haya unido el protagonista). [188] Cuando Yu se hace amiga de Ai, ella revela que cuando era niña tenía sobrepeso y sus compañeros la llamaban fea. Después de que su familia hizo fortuna y se mudó a Inaba, ella decidió cambiar y estudió moda mientras trabajaba para adelgazar hasta volverse tan atractiva y popular como quería ser. Después de enterarse de que el capitán del equipo al que sigue está interesado en otra chica, Ai piensa en suicidarse, pero Yu la detiene. Luego, Yu y Ai pueden hacerse pasar por pareja o seguir siendo amigos hasta que Ai se enamore de Yu. En cualquier caso, ella llega a confiar en él. Ai Ebihara representa el vínculo social del jugador con la Luna , [184] [185] que está representado en el anime por la capacidad de Yu de convocar a la Persona Yamata no Orochi (ヤマタノオロチ) . [27]

Naoki Konishi

Expresado por (inglés): Derek Stephen Prince [8]
Expresado por (japonés): Tsubasa Yonaga [189]

Naoki Konishi (小西 尚紀, Konishi Naoki ) es el hermano de Saki Konishi, la segunda víctima de los asesinatos. Su padre es dueño de la tienda Konishi Liquors en el distrito comercial y parece guardarle rencor a Yu por ser amigo de Yosuke, el hijo del gerente de Junes. Naoki siente constantemente lástima por la muerte de su hermana. Como resultado, Naoki parece atrapado y es incapaz de seguir adelante con su propia vida, ya que constantemente le recuerda la muerte de Saki. Mientras pasa tiempo con Yu, Naoki puede comprender que extrañaba a Saki y decide seguir adelante con su vida. Konishi representa el vínculo social del jugador con The Hanged Man ; [190] en el anime esto se muestra en la capacidad de Yu Narukami para convocar a la Persona Makami (マカミ) . [27]

Yumi Ozawa

Expresado por: Kanae Ito

Yumi Ozawa (小沢 結実, Ozawa Yumi ) es una de las compañeras de clase de Yu y miembro del club de teatro Yasogami. Durante una de las reuniones del club, su madre la engaña para que vea a su padre enfermo, quien la abandonó a ella y a su madre cuando ella era más joven. Yumi se debate entre su odio hacia él y la petición de su padre de ver a su hija antes de que fallezca. A medida que la relación avanza, Yumi se vuelve aún más desgarrada y angustiada porque no puede lidiar con ninguna decisión sobre su vida debido a sus padres. Después de la muerte del padre de Yumi, Yumi decide dejar el Club de Drama y no culpar a sus padres ni a nadie más de ninguna dificultad futura. Ella también le revela su amor a Yu, que él puede aceptar o rechazar. Ella y Ayane representan el vínculo social del jugador con The Sun. En el anime, Ayane cumple este papel para Yu Narukami. Ella solo tiene un cameo no hablante en la adaptación al anime.

Ayane Matsunaga

Expresado por (inglés): Michelle Ann Dunphy [8]
Expresado por (japonés): Tomoka Endo [191]

Ayane Matsunaga (松永 綾音, Matsunaga Ayane ) es una de las compañeras de clase de Yu y miembro del club de música de la escuela. Es una chica muy tímida y a menudo se la deja fuera de las actividades del club debido a su mal juego y su falta de voluntad para hablar. Yu ayuda a Ayane a practicar. Aunque al principio no era muy hábil con el trombón, la práctica continua la ayuda a desempeñarse muy bien. Cuando uno de los trombones de un próximo concierto sufre un accidente, se nombra a Ayane para ocupar su lugar. Antes de la actuación, el trombón original regresa y Ayane le cede el papel al trombón original. Pronto acepta que es bueno ser un poco egoísta de vez en cuando, sin importar las consecuencias. Yu también puede iniciar una relación con Ayane durante estos eventos. Ella y Yumi representan el vínculo social del jugador con The Sun ; [192] en el anime, esto está representado por la capacidad de Yu de convocar a las Personas Tam Lin (タムリン, Tamu Rin ) y Suparna. [27]

Hisano Kuroda

Expresado por: Ikuko Tani [193]

Hisano Kuroda (黒田 ひさ乃, Kuroda Hisano ) es una anciana vestida de luto que se hace amiga de Yu. Yu conoce a Hisano en su trabajo de limpieza a tiempo parcial en el hospital. Al conocerla, Yu se entera de que se siente culpable por la muerte de su marido, sintiendo que ella provocó su muerte al desearlo. Hisano y su esposo anónimo estuvieron muy enamorados durante el tiempo que estuvieron juntos, pero finalmente el esposo de Hisano enfermó y gradualmente perdió todo recuerdo de Hisano. Sola, triste e indefensa, deseaba que él muriera para que ambos escaparan del dolor. Es a través de Yu que se da cuenta de que, aunque su marido perdió la memoria, el tiempo y el amor que compartieron fueron genuinos y verdaderos, lo que le permitió a Hisano seguir adelante. Finalmente deja Inaba para vivir con sus hijos. Ella representa el vínculo social del jugador con la muerte ; [194] en el anime, esto está representado por la Persona Mot de Yu (モト, Moto ) . [27]

Shu Nakajima

Expresado por: Mitsuhiro Ichiki [195]

Shu Nakajima (中島 秀, Nakajima Shū ) es un joven estudiante a quien el protagonista puede dar clases particulares a tiempo parcial. [196] A medida que Yu pasa más tiempo con Shu, se revela que Shu está deprimido debido a toda la presión que siente por ser el mejor en todo junto con el flujo constante de elogios que recibe de su madre. También menciona a un estudiante transferido a quien envidia, ya que este estudiante supera a Shu en casi todos los sentidos. Para mantenerse en la cima y estar a la altura de las expectativas de su madre, Shu hace trampa en un examen y termina siendo suspendido de la escuela, para gran decepción y desdén de su madre. Yu ayuda a Shu a darse cuenta de que debería encontrar más significado en su vida que simplemente tratar de mirar hacia adelante y ser el número uno en todo; él y su madre se reconcilian y empiezan de nuevo. Durante el último mes del juego, cuando Yu conversa con Shu, menciona que él y ese mismo estudiante transferido ahora son grandes amigos y, como resultado, su propia popularidad también ha aumentado. Representa el vínculo social del jugador con La Torre ; [194] que se muestra en Persona 4: La animación mediante la invocación de Yu de la Persona Abaddon (アバドン, Abadon ) . [27]

Eri Minamiy Yuuta Minami

Expresado por (inglés): Valerie Arem (Eri) [9]
Expresado por (japonés): Miki Itō (Eri), Hidemi Anzai (Yuuta) [197]

Eri Minami (南 絵里, Minami Eri ) es la madrastra de Yuuta (勇太, Yūta ) , uno de los niños de la guardería donde Yu puede trabajar a tiempo parcial. A medida que Yu conoce a Eri y Yuuta, ellos revelan que enfrentaron dificultades para aceptarse mutuamente como parte de la familia. El padre de Eri y Yuuta sólo estuvieron casados ​​durante aproximadamente medio año antes de que él tuviera que irse a China por negocios. Como tal, Eri y Yuuta no tenían nada que los conectara y por eso se distanciaron cada vez más. Tanto Eri como Yuuta se preocupan mucho el uno por el otro, pero se ven frenados por sus propias inseguridades con respecto a la relación. Yu ayuda a ambos a darse cuenta de eso para que una relación funcione. Cuando finalmente deciden trabajar para convertirse en una familia, Eri y Yuuta dejan atrás la guardería y le agradecen a Yu por su ayuda. Minami representa el vínculo social del jugador con la templanza ; [194] en el anime, esto está simbolizado por la capacidad de Yu de convocar a la Persona Genbu (ゲンブ) . [27]

Sayoko Uehara

Expresado por: Natsuko Kuwatani [198]

Sayoko Uehara (上原 小夜子, Uehara Sayoko ) es una enfermera del hospital donde Yu puede trabajar a tiempo parcial como conserje. Yu descubre que tiene una visión cínica de su profesión cuando los pacientes la abandonan, ya sea muriendo o recuperándose y saliendo del hospital. Como tal, intenta seducir al protagonista a menudo. Su actitud cambia cuando descubre que uno de sus pacientes del hospital en el que trabajó anteriormente ha fallecido. Cuando se entera de su muerte, se convierte en una estricta adicta al trabajo. Durante uno de los días que Yu está trabajando, Sayoko colapsa y, mientras habla con él, se da cuenta de que ella y sus compañeros de trabajo estaban trabajando demasiado para escapar de la soledad de que sus pacientes la abandonaran y del dolor de perder a un paciente bajo su cuidado. Decide que dejará el hospital para redescubrir por qué se convirtió originalmente en enfermera. Más tarde se revela que fue a África como voluntaria. Sayoko representa el vínculo social del jugador con el diablo ; En la serie animada, esto está representado por la capacidad de Yu para invocar por fusión a la Persona Beelzebub (ベルゼブブ, Beruzebubu ) . [27]

Zorro

Un misterioso Zorro (キツネ, Kitsune ) que sirve como guardián del Santuario Tatsuhime y ayuda al equipo de investigación en el mundo de la televisión, donde restaurará los Spirit Points (SP) del equipo por un precio inicialmente alto. El protagonista se encuentra por primera vez con el Zorro después de que éste hace una donación al santuario, que ha atravesado tiempos difíciles. Para ayudar al Zorro, el protagonista cumple los deseos que la gente escribe en el ema que recibe el santuario; A medida que se cumplan más deseos, las donaciones del santuario aumentarán y el servicio de restauración de SP de Fox será notablemente más barato. Cuando se han concedido todos los deseos, el santuario recupera su antigua gloria. En el epílogo, se muestra que Fox tuvo hijos. El Zorro representa el vínculo social del jugador con El Ermitaño ; [194] en Persona 4: The Animation , esto se indica por la capacidad de Yu Narukami de convocar a la Persona Arahabaki (アラハバキ) . [27]

Noriko Kashiwagi

Expresado por: Sayaka Ohara (juego), Hitomi Nabatame [199]

Noriko Kashiwagi (柏木 典子, Kashiwagi Noriko ) reemplaza a Morooka como maestra de salón de la Clase 2-2 después de su asesinato, y también es la profesora de biología de la secundaria Yasogami. Ella coquetea con sus alumnos. Aunque su personalidad es el polo opuesto a la de Morooka, los estudiantes de 2-2 la odian mucho. Kashiwagi también aparece en Persona 3 Portable . Ella está en la playa en el camino del protagonista masculino cuando los personajes del jugador buscan mujeres atractivas. [200]

Hanako Ohtani

Expresado por (inglés): Jessica Straus [8] [178]
Expresado por (japonés): Ryō Agawa [201]

Hanako Ohtani (大谷 花子, Ōtani Hanako ) es una compañera de clase obesa del protagonista. Ella forma equipo con la Sra. Kashiwagi para algunas escenas más adelante en el juego. También se revela más adelante en el juego que ella es la persona responsable de poner los artículos en el casillero de zapatos de Yu, ya que está enamorada de él.

Anciana Shiroku

Expresado por: Makiko Nabei

La anciana Shiroku (四六商courseの女将, Shiroku Shōten no Okami ) es la propietaria de la tienda Shiroku donde el jugador puede comprar medicinas y otros artículos prescindibles. En el anime, aparece durante el festival de verano donde dirige un puesto de kakigōri que Teddie vacía. Shiroku no tiene ningún papel de habla en el juego.

Maestro Daidara

Expresado por (inglés): Christopher Corey Smith [9]
Expresado por (japonés): Hisao Egawa

El maestro Daidara (だいだら.のtiendan , Daidara. no Tenshu ) es el propietario de Daidara Metalworks, donde el jugador puede comprar armas para usar en el mundo de la televisión. En el anime, aparece durante el festival de verano como el pirotécnico principal que ayuda a animar a Nanako en su búsqueda para encontrar a Yu. Daidara no tiene voz en el juego.

María

Expresado por (inglés): Eden Riegel [202] [203]
Expresado por (japonés): Kana Hanazawa [13] [14] [16]

Marie (マリー, Marī ) es una adolescente que se presenta en el remake Persona 4 Golden . [204] No tiene recuerdos y no recuerda su propio nombre; Margaret fue quien le puso el nombre de "Marie". Yu conoce a Marie por primera vez cuando llega a Inaba, y luego ella le pide que le ayude a descubrir más sobre ella. [205] Marie también es el foco de una nueva historia paralela de Social Link, [206] Aeon Arcana, un Arcano Mayor del Tarot Thoth , en el que Yu le muestra a Marie alrededor de Inaba y la presenta a sus amigos y que se indica en Persona. 4: La animación dorada de la capacidad de Yu Narukami para convocar a la Persona Kaguya Hime (カグヤひめ). Durante el Enlace Social, Marie le muestra a Yu el único indicio de su pasado: un viejo peine de bambú que seguramente le pertenecía.

Después de que Yu y sus amigos derrotan a Ameno-sagiri, Marie desaparece del mundo real; Si el jugador no la encuentra después de mucho tiempo, será borrada de la memoria de todos. [207] En una vieja cabaña cerca de Inaba, Margaret (con una promesa a Yu) lleva a todo el grupo a través de un viejo televisor, que sirve como el único portal al Bosque Hueco, la mazmorra de Marie's TV World. Margaret les explica la situación: Marie ha entrado en el mundo de la televisión por su propia voluntad y que va a borrar su existencia para salvar el mundo humano. [208] Aunque inicialmente reacios, los amigos de Yu prometen rescatar a Marie, ya que ella es tan amiga para ellos como lo es para Yu. [209]

Cuando el grupo finalmente encuentra a Marie, ella revela que ella es Kusumi-no-Okami (クスミノオオカミ, Kusumi-no-Ōkami ) , una parte de un poder mayor como Kunino- y Ameno-sagiri; su papel era espiar el mundo real para Ameno-sagiri y absorber la niebla del mundo televisivo del mundo real si los dos Sagiri eran derrotados. [205] Los personajes principales la libran de la niebla al derrotar a la forma monstruosa de Kusumi-no-Okami y ella gana un vínculo con el mundo real, lo que le permite existir allí permanentemente. [205] Después de la derrota de Izanami-no-Okami, ella revela que ella era una de las dos mitades de Izanami, Izanami-no-Mikoto (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) ; Izanami-no-Okami era la mitad que concedía los deseos de las personas, mientras que Izanami-no-Mikoto era la mitad que realmente pensaba en el bien de las personas. Con el tiempo, las intenciones de Izanami-no-Okami comenzaron a divergir de las de Izanami-no-Mikoto; Como resultado, esta última perdió todo su poder y recuerdos, convirtiéndose en un "fragmento". [205]

Cuando Yu se enfrenta a Izanami (el encargado de la gasolinera), dado que el jugador había salvado a Marie a tiempo, Izanami mencionará brevemente a Marie, calificándola de patética por aferrarse al peine de bambú (los peines se ven como un símbolo de separación). Después de la derrota de Izanami, Marie aparentemente desaparece junto con ella, ya que estuvo ausente por la partida de Yu a fin de año. [205] Sin embargo, cuando Yu regresa a Yasoinaba en verano, reaparece en el mundo real como pronosticadora del tiempo, asumiendo el nombre artístico de Mariko Kusumi (久須美 鞠子, Kusumi Mariko ) . Al final, ella proclamará su amor por Yu en la televisión mientras el grupo principal mira, para gran incredulidad de ellos y la indignación de Rise. [210] Al final de los créditos, se la puede ver en una fotografía junto al resto de personajes principales. [205]

Marie hace una aparición jugable en Persona 4 Arena Ultimax , disponible como contenido descargable. Ella se encuentra con Yu antes de que los otros miembros del Equipo de Investigación lo conozcan. Cuando Kagutsuchi cubre a Inaba con una niebla roja, Marie ayuda al equipo de investigación y a los agentes de la sombra a poner fin al reinado de Hi-no-Kagutsuchi. [211] En Ultimax , Kaguya Hime ahora se ha convertido en la Persona de Marie.

Otros personajes

Aika Nakamura

Expresado por (inglés): Cassandra Lee Morris [9]
Expresado por (japonés): Aoi Yūki

Aika Nakamura (中村 あいか, Nakamura Aika ) se presenta en Persona 4: The Animation , donde es una de las compañeras de clase de Yu Narukami. Tiene una personalidad mansa, aunque a menudo no se inmuta ante los arrebatos de los demás y no habla mucho. Su familia es propietaria del restaurante chino Aiya, donde trabaja; Esto sorprende a Yosuke, quien nunca supo esto a pesar de ser compañeros de clase. [212] También está a cargo de la entrega, actuando como "servicio de catering" del Equipo de Investigación en algunos episodios. Un chiste común es que entregará en cualquier lugar y en cualquier momento, independientemente de las circunstancias del cliente. Esto ocurre por primera vez en el episodio 6, cuando le entrega dos órdenes de nikudon a Chie mientras Kanji persigue a los cuatro (para gran incredulidad de Yosuke). También parece aparecer en cualquier restaurante al que va el grupo, como cuando acepta trabajos de medio tiempo en Tatsumi Port Island y Amagi Inn. El segundo CD dramático lanzado a través de las cajas de Blu-ray titulado "Perfect Delivery" presenta a Aika siendo asistida por Yu en sus rondas diarias.

Kanami Mashita

Expresado por: Minako Kotobuki

Kanami Mashita (真下 かなみ, Mashita Kanami ) es un personaje que hace su debut en Persona 4: Dancing All Night después de haber sido mencionada en títulos anteriores. Ella es una ídolo que trabaja con Takura Productions bajo el nombre de "Kanamin" y miembro del grupo ídolo "Kanamin Kitchen". En Persona 4 , después de que Rise abandona el mundo del espectáculo, su manager Minoru Inoue asume el papel de manager de Kanami; sin embargo, deja este puesto después de que Rise decide regresar. Hace su primera aparición real como personaje jugable en Persona 4: Dancing All Night , trabajando con Ryotaro y Nanako Dojima para encontrar el equipo de investigación y los miembros desaparecidos de su grupo ídolo, que han sido secuestrados y atrapados en el mundo de Midnight. Escenario. Hace breves cameos en Persona 4: The Animation y Persona 4: The Golden Animation .

labrys

Expresado por (inglés): Cindy Robinson [213]
Expresado por (japonés): Ayana Taketatsu [214]

Labrys (ラビリス, Rabirisu ) fue mencionada en Persona 3 Drama CD: Moonlight y luego se presenta su apariencia completa en Persona 4 Arena como un nuevo personaje. Labrys se creó en 1999 en el laboratorio de Ergonomía Kirijo y la mayor parte de su desarrollo se realizó obligándola dolorosamente a luchar contra otros modelos de su serie. [215] Se hizo cercana a una de sus hermanas, #024, pero se vio obligada a destruirla también. Después de desaparecer del avión de Mitsuru Kirijo , aparece en el mundo de la televisión durante los eventos del torneo P-1 Grand Prix. Aparece vestida con el uniforme de la escuela secundaria Yasogami y se refiere a sí misma como Miss Presidenta. Ella empuña una gran hacha cibernética de dos puntas ( labrys ) en la batalla. En el manga, Aigis comienza a referirse a ella como su hermana mayor.

Durante el modo historia, se revela que el General Teddie (クマ総統, Kuma-sōtō ) que organizó el torneo es en realidad la Sombra de Labrys disfrazada. El jugador lleva a Labrys a enfrentarse a su otro yo, que representa su deseo de vivir como un ser humano normal y asistir a la escuela secundaria. Cuando Labrys rechaza los deseos de su otro yo, se convierte en una Sombra acompañada por la Sombra mayor Asterius (アステリオス, Asuteriosu ) , que se asemeja a un toro demoníaco. Después de que el jugador derrota a Shadow Labrys en la batalla, Labrys acepta su otro yo y se convierte en Ariadne (アリアドネ, Ariadone ) de Fortune Arcana, una Persona que comparte motivos de diseño con Labrys. [216] Luego se une al grupo de Mitsuru para encontrar al verdadero culpable detrás del Gran Premio P-1. [217]

En los videojuegos, inicialmente fue lanzada únicamente como un personaje jefe en las versiones arcade de P4U . Cuando el juego fue portado a PlayStation 3, ella se convirtió en un personaje jugable desbloqueable como su yo normal con Ariadne y su yo Sombra con Asterius. Labrys como personaje jugable finalmente se agregó a las versiones arcade del juego el 22 de marzo de 2012. [218]

En Persona 4 Arena Ultimax , Labrys es el protagonista del Capítulo Persona 3.

Sho Minazuki

Expresado por: Kenichi Suzumura [219] [220] [221]

Sho Minazuki (皆月 翔, Minazuki Shō ) se presenta en la secuela de Persona 4 Arena , Persona 4 Arena Ultimax . Lleva una chaqueta de uniforme de la escuela secundaria Yasogami alrededor de su cintura y empuña dos espadas tipo katana , cada una con un guardamonte . Fue uno de los sujetos de prueba de Shuji Ikutsuki al igual que los miembros de Strega. Era el sujeto de pruebas favorito de Ikutsuki, debido a su rápido progreso. Como parte de los experimentos de Ikutsuki, Sho fue aislado del mundo exterior y nunca hizo ningún contacto con nadie más que Ikutsuki, a quien se refiere como su "padre" e incluso tiene el mismo hábito de hacer juegos de palabras. En un experimento para despertar su Persona mediante el uso de Plume of Dusk, en lugar de una Persona, nació otra personalidad llamada Minazuki. El nacimiento de Minazuki resultó en que Ikutsuki abandonara a Sho después de que el primero intentara matarlo en un intento de proteger a Sho.

Fue el culpable del secuestro de Labrys y del Gran Premio P-1, trabajando junto con una entidad malévola llamada Hi-no-Kagutsuchi . Minazuki acepta reunir los Fragmentos de Persona para convocar completamente a Kagutsuchi, a cambio de que destruirá el mundo, creyendo que eso pondrá fin al sufrimiento de Sho. Cuando se reúnen los fragmentos de Persona y Kagutsuchi es convocado con éxito, Kagutsuchi lo traiciona y posee el cuerpo de Sho. Después de la derrota de Kagutsuchi a manos de Yu y Adachi, Sho no puede sentir a Minazuki dentro de él, pero ahora puede convocar a su Persona de forma independiente. Después de ser derrotado por Yu por última vez, se inspira en el poder de los lazos de Yu y se va para comenzar su propio viaje, prometiendo matar a Yu la próxima vez que se encuentren.

Sho y Minazuki tienen dos personalidades contrastantes. Sho es un joven frívolo, impulsivo y ansioso con una vena cruel, mientras que Minazuki es frío y calculador sin preocuparse por el bienestar de los demás excepto Sho. El pasado de Sho hace que él considere que los vínculos y cosas así no tienen sentido, que vea la amistad y cosas así como nada más que lamerse las heridas del otro. Pero más tarde se revela que simplemente se siente solo y no sabe cómo entender a la gente debido a su aislamiento previo.

Sho no posee una Persona, aunque todavía es capaz de igualar a un usuario de Persona usando nada más que sus propias habilidades físicas (prácticamente sobrehumanas) de los Arcanos del Sol. Pero Minazuki tiene una Persona llamada Tsukiyomi (ツキヨミ) de los Arcanos Lunares, y también aparece como el jefe final en el modo arcade del juego con una Persona.

Zen y Rei

Expresado por (inglés): Keith Silverstein (Zen), [222] Ashly Burch (Rei) [223]
Expresado por (japonés): Yūki Kaji (Zen), [14] Kaori Nazuka (Rei) [14]

Zen y Rei son amnésicos que se encuentran en Persona Q: Shadow of the Labyrinth : son residentes de un misterioso refugio en la grieta que toma la forma de Yasogami High (parte del escenario de Persona 4 ), y debido a los eventos de la historia no aparecen. en cualquier otro título de Persona que involucre a los miembros de SEES o del Equipo de Investigación. Zen es un joven taciturno que no está familiarizado con los hábitos de las personas y tiene tendencia a tomar las cosas demasiado literalmente, pero por lo demás está dedicado al bienestar de Rei, mientras que Rei es una chica alegre e inocente que tiene un metabolismo extraño que la hace sentirse eternamente hambriento. Dependiendo del protagonista elegido al principio, SEES o el equipo de investigación se encontrarán con él primero. Si se elige al protagonista de Persona 4 , entonces él, Chie, Teddie y Yukiko comienzan a explorar el primer laberinto solo para encontrarse con Zen y Rei no lejos de la entrada. A falta de otras pistas, el equipo de investigación acepta dejarlos acompañar por el momento. Cuando se encuentran con SEES, el equipo de investigación decide intentar restaurar los recuerdos de Zen y Rei, ya que esta es su única pista para salir del refugio en la grieta. Más tarde se revela que Zen es parte de Chronos, un ser que preside la muerte, que fue enviado a llevar a una joven llamada Niko que había muerto de una enfermedad a "donde regresa toda la vida". En esta etapa, Rei es secuestrada y la torre del reloj de la escuela sufre una transformación al estilo Tártaro, y aunque Zen al principio decide salvarla por su cuenta, SEES y el equipo de investigación deciden quedarse y ayudarlo.

Zen usa una ballesta en la batalla. Con esto, puede disparar diversos objetos a los enemigos, como flechas o balas. A diferencia de los otros miembros de SEES o del Equipo de Investigación, ni él ni Rei poseen ni pueden usar Personas: sin embargo, son capaces de luchar contra las Sombras utilizando una variedad de habilidades de batalla exclusivas de ellos. Cuando Rei es secuestrada, Zen comienza a usar las habilidades que estaba usando hasta entonces.

Hikari

Expresado por: Misato Fukuen [16]

Hikari (ひかり) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Ella es una adolescente que un día se despierta en la sala de cine, es la última persona en entrar al cine. Al principio, es muy tímida y callada y tendrá dificultades para hablar con alguien que no sea Nagi, otra residente del teatro. Su timidez se debe al trauma y la depresión de su mal pasado: a menudo otros la intimidaban y se burlaban de ella por ser diferente, aunque debido a una amnesia psicógena, no puede recordar adecuadamente su pasado durante el juego. Incapaz de afrontar el dolor de vivir, acaba en el cine en la inconsciencia colectiva durante un sueño, allí conoce a Nagi, quien promete proteger a Hikari de cualquier daño aislándola de la realidad. A medida que nuestros héroes cambian los finales de las películas, Hikari lentamente comienza a abrirse y comienza a comunicarse con ellos, y más adelante en el juego. Después de terminar el tercer laberinto, Hikari sigue a Doe a una de las películas, titulada ???, donde enfrenta todos sus traumas pasados, lo que la hace recordar completamente sus recuerdos y la obliga a cambiar de opinión, revelando el título del La película lleva su nombre, "Hikari". Después de afrontar sus recuerdos con valentía y aceptarlos, Hikari se rehabilita con éxito de su depresión y actúa como apoyo en el combate. Después del final del juego, Hikari se despierta de su sueño y ahora puede volver a hablar con su padre, confesándole su deseo de continuar la producción de la película que estaba creando antes de caer en la depresión.

Nagi

Expresado por: Kikuko Inoue [16]

Nagi (ナギ) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Nagi, curadora del cine, es una mujer que protege a Hikari de todo daño manteniéndola en el cine, y Hikari cree que es la única persona en la que puede confiar debido a su personalidad amable y afectuosa. Felicita a nuestros héroes cada vez que despejan un laberinto, incluso afirmando que no tiene otra opción. Sin embargo, cerca del final del juego, ella deja su disfraz y se revela como Enlil , un administrador del inconsciente colectivo con una visión delirante y condescendiente hacia la humanidad, creyendo que tienen una voluntad débil y que la única manera de darles la salvación es atraparlos dentro de su dominio cinematográfico, poniendo fin a sus pensamientos y aislándolos de las dificultades de la vida, a costa de su libertad y aumentando aún más su depresión. Después de que nuestros héroes la derrotan, ella regresa a la forma de Nagi de cabello negro y se desvanece en la luz, reconociendo finalmente las posibilidades y fortalezas de la humanidad, no sin antes dejar una advertencia de que regresará mientras la gente desee que lo haga. finalmente permitiendo que la fiesta abandonara el cine.

Gama

Expresado por: Kazuhiko Inoue

Doe (ドー) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Es una extraña figura parecida a una sombra, mayoritariamente silenciosa, que un día apareció en el cine, actuando como un extraño proyeccionista que proyectaba las mismas películas una y otra vez. Generaría una llave capaz de desbloquear la salida del cine cada vez que se completara un laberinto. Hikari le tiene mucho miedo y tiene muchos problemas para comunicarse o acercarse a él, aunque empieza a tener menos miedo a medida que avanza el juego. Después de que Hikari siguió consensualmente a Doe, llevándola a ???, decide enfrentar su propio pasado y poder recordar los recuerdos perdidos por su amnesia. Nuestros héroes, pensando que Doe secuestró a Hikari, luchan contra él en la parte más profunda del laberinto, luego de que se vuelve loco debido a que Hikari lo rechazó. Después de derrotarlo, la verdad se revela: Doe no es más que un conocimiento del padre de Hikari, creado por ella debido a su depresión y baja autoestima, comenzando a hacerla desarrollar una incapacidad para diferenciar lo que realmente es perjudicial para ella y lo que en realidad no lo es. Esto hace que desarrolle paranoia hacia la supuesta buena voluntad de su padre, lo que resulta en la creación de Doe, a quien percibe como una figura aterradora a la que ni siquiera podía acercarse. Al darse cuenta de esto, Hikari da un paso adelante y lo abraza, mientras él se convierte en una imagen de su padre. Ella le confiesa entre lágrimas todos sus pensamientos negativos y, después de la confesión, él se convierte en una de las llaves y se desvanece en la luz.

Recepción

Los personajes de Persona 4 han recibido una importante respuesta crítica positiva como resultado de las interacciones de los jugadores con ellos y los temas discutidos. El papel del protagonista se ha destacado por permitir al jugador construir su propio "yo" a lo largo del juego mientras se cuestiona el suyo. [6] Se hicieron varias comparaciones con respecto a las interacciones sociales de Persona 3 ya que el desarrollo de los vínculos sociales es relativamente más rápido y más importante para las batallas del juego. Se observó que el tono era a veces más ligero que en la precuela, ya que evitaba tocar temas deprimentes, pero al mismo tiempo las luchas de los personajes eran mucho más complejas. [6] [224] Además, las relaciones del protagonista con sus familiares con quienes comienza a vivir fueron comentadas para agregar más variantes a las relaciones con estos enfocándose en las relaciones familiares. [75] Además, la inclusión de versiones Sombra de los personajes jugables fue elogiada por los temas que discutieron, lo que llevó a una crisis personal con respecto a cuáles son sus rasgos reales. [6] [225] La historia de Kanji Tatsumi y su sexualidad ambigua recibieron respuestas mixtas, y muchos fanáticos desearon que hubiera sido retratado como incuestionablemente gay sin ambigüedad. [61] [225] La historia de Naoto Shirogane también recibió respuestas mixtas, y algunos fanáticos discreparon con cómo las partes de la narrativa de Naoto que reflejan las experiencias de las personas transgénero fueron descartadas y contradichas por la insistencia canónica de que Naoto es una niña cisgénero. [226] [227]

Se observó que los diseños de personajes empleados en el juego eran "sólidos" con un uso inteligente de la animación para las batallas. [224] [228] Se ha observado que la actuación de los actores de doblaje en inglés es en general buena con notas sobre la calidad y entrega de las líneas. [228] [229] Sin embargo, se han encontrado fallas en la ejecución de ciertas líneas e IGN notó algunos momentos en los que algunos actores no encajaban en sus respectivos personajes. [224] [230]

Referencias

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  19. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : Escuchaste que el cuerpo de Senpai fue encontrado en una situación similar a la del locutor, ¿verdad? Bueno, ¿recuerdas a ese tipo del que nos hablaste [Chie]? ¿Cómo estaba tan emocionado de que su alma gemela fuera el locutor? Tal vez… sólo tal vez, pero… la señorita Yamano también podría haber aparecido en el Midnight Channel antes de morir . [...] Además, ¿recuerdas lo que dijo ese oso [Teddie]? ¿Cómo ese lugar era peligroso y deberíamos irnos antes de que se despeje la niebla? También dice que alguien ha estado arrojando gente allí.
  20. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Yosuke : ¡Un mundo dentro de la televisión! ¡Eso sí que es emocionante! No tenías ni una sola razón más para venir aquí, ¿¡verdad!?
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  23. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¿Saki-senpai nos está mirando? ¿Nos está sonriendo? Senpai... voy a vivir. Sin mentirme, sin engañarme... Días como hoy, días como antes en los que no hacía nada... Todos son días importantes... / Narración : ¡La Persona de Yosuke ha renacido...! ¡Jiraiya se ha transfigurado en Susano-o!
  24. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke (líneas de voz no utilizadas) : Centré toda mi atención en los asesinatos, para evitar tener que confrontarme a mí mismo, así que mientras no lo intente, nada cambiará incluso si atrapamos al asesino. Ahora mismo ya soy yo y quiero hacer lo que pueda con todo lo que tengo, ¡con ustedes! Nunca supe que tenía tanto calor por dentro... ¡N-No me hagas decir cosas así! No te vayas... me gustas [Yu].
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  35. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Chie : ¡Así es! ¡Soy yo quien no puede hacer nada solo! No puedo ganar como niña y mucho menos como persona... Soy patética. Pero Yukiko... ella depende de mí. Por eso es mi amiga. Nunca soltaré mi control sobre ella... ¡ella es demasiado importante para mí!
  36. ^ ab Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¡Este tipo y yo atraparemos al culpable nosotros mismos! La policía está fuera de su alcance en este caso, pero tenemos Personas. / Chie : ¡Yo también estoy ayudando! No puedo creer que alguien arroje gente a un lugar como ese. ¡Voy a pegarle a quien esté haciendo esto!/ Yukiko : Déjame ayudarte también. Quiero saber por qué sucede esto... especialmente si alguien me odia tanto que quiere matarme.
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  60. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Subir : Kanji tonto. Sólo dile que quieres verla en el escenario. Entonces, ¿es un trato? ¿Estaremos los cuatro en el concurso de belleza? /.../ Naoto : ¡¿Q-Qué estás diciendo?! /.../ Kanji : Um... Te lo ruego, por favor participa.
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  88. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Teddie : Un día, una Sombra que vivía en ese mundo despertó a las emociones humanas. Pero los humanos y las Sombras son entidades completamente diferentes... Así que se obligó a olvidar que era una Sombra... Quería olvidar... Quería agradarle a la gente... Y así es como llegó a verse así. ..
  89. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Teddie : Sólo soy una Sombra, pero Nana-chan se animó cuando escuchó mi voz. ¡¿Y qué si solo soy una Sombra...?! ¡Debe haber algo que pueda hacer! / Narrativa : La fuerte voluntad de Teddie que le permitió aceptar y superar su debilidad ha despertado el verdadero poder de su corazón... ¡La Persona de Teddie ha renacido...! ¡Kintoki-Douji se ha transfigurado en Kamui!
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  98. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Naoto : Naoto Shirogane... Qué nombre tan genial y varonil... Pero un nombre no cambia la verdad. ¡No te deja cruzar la barrera entre sexos! ¿Cómo puedes convertirte en un hombre ideal, cuando para empezar nunca fuiste hombre? / Yosuke : [farfulla] ¡¿Qué—?! […] ¿¡Escuché bien eso!? / Kanji : ¿¡E-Él no es un chico!?
  99. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Naoto : Quiero ser un adulto... Quiero ser un niño grande ahora mismo... Entonces verán quién soy... […] Cuán a menudo he escuchado esas palabras de los adultos. "Hacer un berrinche no resolverá nada, Naoto-kun", ¡y otras tonterías similares!
  100. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto : Mi sexo no encaja con mi imagen ideal de detective... además, el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres. Si tuvieran la más mínima razón "concreta" para menospreciarme, ya nadie me necesitaría.
  101. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Narrativa : Naoto se ha enfrentado a su otro yo... ¡Ha obtenido la fachada utilizada para superar las dificultades de la vida, la Persona Sukuna-Hikona!
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  110. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Mitsuo : ¡Fuera de mi vista! / ... / Mitsuo : ¡Te mataré! ¡Los mataré a todos! Puedo hacerlo, ¿sabes? ¡Puedo hacer cualquier cosa! / Shadow Mitsuo : Entonces no me aceptas...
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  122. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke: No tendremos una segunda oportunidad. A este paso, este tipo se librará... ¡Y andará por ahí "salvando" gente otra vez! / ... / Yosuke: Todo lo que tenemos que hacer es empujarlo dentro del televisor... eso es todo. Hacemos eso y todo esto se acaba. /.../ Yosuke: ¿Qué quieres hacer... Líder?
  123. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Protagonista: Los verdaderos sentimientos de Namatame. / Yosuke: ¡ Pero acabamos de escuchar los verdaderos sentimientos del chico en la televisión! […] / Protagonista : ¡Cálmate! / Narrativa: Les gritaste a todos que se calmaran. / Yukiko: E-tiene razón. Calmémonos todos por un segundo.
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  127. ^ abc Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Naoto: Permíteme confirmar los crímenes que has cometido hasta ahora. Tenías sospechas de que este mundo era peligroso, pero arrojaste a Mayumi Yamano a la televisión. Sabiendo muy bien que la Sra. Yamano murió aquí, le hizo lo mismo a Saki Konishi. / Adachi: *suspiro* / Naoto: No solo eso, sino que engañaste a Namatame para que se hiciera cargo de tus intentos de asesinato, mientras mirabas como un espectador un juego.
  128. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Fuera de Aiya. Naoto : En realidad… con respecto al Detective Adachi… No estoy seguro de cómo decirlo, pero hay algo que me ha estado molestando acerca de él desde hace algún tiempo…
  129. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Hospital. Naoto : A decir verdad, Adachi-san, he estado obsesionado con algo que dijiste una vez. Antes no sabía por qué… Sólo que me sonaba una nota equivocada. ¿Recuerdas cuando leí el diario de Namatame en la escena del accidente de Dojima-san? En ese momento dije: "Aquí también están escritas las víctimas que sobrevivieron y nunca fueron reveladas al público". Y en respuesta, sus palabras fueron: "Guau... Entonces eso es todo". ¿Cómo, me pregunto, eso "resolvería" algo? En ese momento, la policía no tenía idea de que había habido otros intentos de asesinato relacionados con el caso… No tenías ninguna razón para decir tal cosa. Después de todo, hay innumerables ejemplos de personas que desaparecen durante unos días... Sin embargo, cuando leí la lista de nombres, no pusiste ninguna objeción. Qué extraño. ¿Qué dice a eso, detective Adachi?
  130. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Fuera de Aiya. Narración : …Por supuesto, si miras sólo las circunstancias, no puedes descartar completamente esa posibilidad. Es posible que Adachi haya podido vigilar tus acciones. Habría podido acercarse a tu casa con facilidad, y conoce bien el área... Pensando en ello, te encontraste con él muchas veces mientras investigabas el caso... También aprendiste mucho sobre los movimientos de la policía gracias a Adachi... No hay una razón exacta. dudar de él… pero… Algo te molesta…
  131. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel/área: Inaba - [_] Hospital. Naoto : Sabemos con certeza que los dos primeros asesinatos no fueron obra de Namatame. Alguien más los mató. Adachi-san, [¿tienes alguna idea de quién podría ser?] / Adachi : No tengo idea de lo que estás hablando... / Kanji : Porque creemos ... que podrías haber sido tú. / Adachi : ¡¿Q-Qué?! ¡Eso es ridículo! ¡Ya sabemos que Namatame fue quien los puso todos! ["!" suena por encima de las cabezas de todos.] / Chie : [sorprendida] ¡¿Q-Qué acabas de decir...?! […] / Dojima : "Ponlos a todos"... ¿Qué es eso de "ponerlos a" en el negocio? [A "!!" suena por encima de la cabeza de Adachi.] / Dojima : [a Adachi] ¿Sabes algo sobre el método detrás de los asesinatos? No me digas que toda esa charla sobre televisores y todo eso de antes fue...
  132. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Adachi : Honestamente, ya no necesitamos nuestro mundo. Es mejor dejar que se lo traguen y que la humanidad se convierta en Sombras. Eso es lo que realmente quieren todas esas personas que están muertas de miedo, así que es mi deber asegurarme de que lo consigan. / Chie : ¡Nadie quiere algo así! ¡Eres sólo tú, idiota!
  133. ^ Datos visuales de Persona 4 . Atlus. 2008. pág. 84.
  134. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Adachi : Sal de aquí... Las Sombras acabarán conmigo... Sólo déjame en paz... Viniste a matarme en primer lugar... ¿no es así...? / Kanji : No, idiota. / Yosuke : Si te dejamos aquí muriendo... y eventualmente aparece un cadáver, ¿entonces qué? ¿Qué es eso para alguien...? Tu estúpido juego se acabó. Te llevaremos de regreso. Vive y enfrenta tu castigo... Así es como funciona en nuestro mundo.
  135. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Carta de Adachi : Se trata de cómo empezó todo... sobre ese Midnight Channel. Ahora lo recuerdo... Alguien me lo contó cuando llegué por primera vez a la ciudad... antes de escuchar los rumores en la estación. Y me intrigó cuando noté que algo similar también estaba escrito en los informes de Namatame. Pero... no recuerdo quién fue el que me lo dijo. Dado que Namatame y yo obtuvimos nuestro poder después de llegar a Inaba… tengo la sensación de que tiene algo que ver con eso. No sé si algo de esto será útil o no... Pero espero que pueda ayudar de alguna manera.
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  140. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ameno-sagiri : Ya veo... tus poderes son fuertes. El poder viene del corazón... Me has demostrado el potencial humano... Muy bien. Levantaré la niebla del lugar al que regresarás.
  141. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami : Todo fue por tu bien... para crear el mundo que la humanidad tanto deseaba. El hombre lucha por entenderse unos a otros. Sólo puedes conocer verdaderamente a un número finito de personas durante tu vida. Pero los humanos ignoran este hecho y tratan de conocer a más personas de las que es posible. Sólo comparándote con los demás podrás definirte. De ahí tu ansiedad siempre presente. Tu ansiedad te hace ver sólo lo que quieres ver y creer sólo lo que deseas creer. Como dije, ¡tu deseo es un mundo envuelto en niebla!
  142. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : ¿Estás diciendo que la supuesta Izanami es la conductora y que nos está esperando en el otro mundo? [...] / Yukiko : ¡Correcto! ¡La derrotaremos y pondremos fin a esto esta vez! / Chie : Muy bien, entonces una vez que estemos todos listos, ¡reunámonos en Junes!
  143. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami: Este "Canal de Medianoche" del que hablas... De hecho, es un dispositivo para atraer corazones a este mundo. Pero siempre fueron sus voluntades individuales las que determinaron lo que aparecía en él. Los humanos anhelan exponer sus lados reprimidos, mientras que las miradas indiscretas que los rodean sienten curiosidad por verlos al descubierto. El querer mostrar y el querer ver... Les concedí una "ventana" que atendía a ambos.
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  145. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami-no-Okami: Muy bien. Entonces intenta vivir a tu manera... Poder suficiente para borrar mi existencia... Ya has excedido lo que pensé que la humanidad era capaz de hacer... Has levantado la niebla en este mundo, así como la niebla en el tuyo. … Y si eso conducirá a la felicidad o no… depende de tus hombros. Hijos del hombre... ¡Bien hecho...!
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  147. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Por alguna razón, dondequiera que haya un incidente, ahí estás... Desearía no tener que considerar esto, pero... los asesinatos comenzaron aproximadamente cuando llegaste a la ciudad.
  148. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Pero sabes, realmente es bueno tenerte en casa. […] Para mí eres más un hermano muy joven que un hijo.
  149. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Se trata de Chisato... Cuando fue asesinada por un atropello y fuga... Te lo dije antes, ¿verdad? ¿Sobre el caso en el que nunca tuvimos un sospechoso? Consiguelo ahora...? No hay nada más que pueda decir en esta casa. […] Atraparé al tipo... No necesito una vida privada para hacer eso... Nanako lo entenderá.
  150. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Fue difícil para mí mirar la cara de Nanako, porque me recuerda mucho a Chisato. […] Correr, arrepentirse... Toda esa mierda termina esta noche.
  151. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Voy a seguir buscando al criminal que atropelló a Chisato. Pero esta vez no es para escapar de nada. Sólo lo hago porque... soy detective.
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  157. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Nanako : Papá ama a mamá... Lo siento por él, por perder a alguien que ama. / ... / Nanako : ¡Me alegro de ser la hija de papá!
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  172. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Margaret : Pero mi predecesor se fue de este lugar por una razón completamente diferente. [...] Lo que pueda recibir de usted probablemente me mostrará las respuestas a esas preguntas. Es por eso que el destino no trajo un invitado que sólo habla, sino uno que tiene una respuesta incomparable... [...] ...¿Pelearías un combate contra mí?
  173. ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 . Margaret : Antes de que Elizabeth se fuera... me dijo esto: un alma duerme en el fin del mundo: la de un joven que se dedicó a convertirse en foca. Esa alma se arriesga para impedir que la humanidad, que ha perdido la alegría de vivir, provoque la destrucción definitiva. Ella me dijo que lo iba a salvar de ese destino. [...] Así como Isabel hizo con el otro niño, yo haré contigo.
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  208. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Dorado ( PlayStation Vita ). Atlus. Nivel/área: TV World - Bosque Hueco. Margaret : Creo que la desaparición de Marie no tiene relación con el "incidente de secuestro" que todos estaban siguiendo. Nadie se la llevó. Más bien, ella vino aquí por su propia voluntad. / Naoto : Ella vino aquí voluntariamente… ¿Eso significa que Marie-san también tiene la habilidad Persona? / Margaret : No, Marie es originalmente una... "residente" de este lado. / Yosuke : [a Yu] ¿ ¡Qué clase de chica estabas mostrando por la ciudad!? / Yukiko : Espera, esto está dentro del televisor, ¿verdad? Entonces, ¿no hay Sombras aquí? ["!" suenan por encima de las cabezas de los otros miembros del grupo.] / Yosuke : Estás bromeando... Eso significa... / Protagonista : Marie está en peligro.
  209. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Dorado ( PlayStation Vita ). Atlus. Nivel/área: Cabaña de Montaña. Yosuke : Aún así, eso fue una sorpresa. Ya sabes, todo ese asunto de "Marie siendo del otro lado". […] / Teddie : Ni siquiera podría decirlo. / Protagonista : Perdón por guardar secretos. (o) No hubo oportunidad de explicarlo. / Yosuke : Jaja, nadie se queja, hombre. Si intentaras presentarla como, "Oh, ella es de otro mundo", el "?" Por encima de mi cabeza se podía ver desde la órbita. / Naoto : El problema aquí es el motivo de Marie-san. ¿Por qué arriesgaría su vida para encerrarse en un lugar como ese? […] / Protagonista : Su memoria es la clave. / Kanji : Sí, [Margaret] dijo que Marie perdió la memoria. / Naoto : Tal vez recordó algo que la hizo hacer eso. / Chie : …Oye, acabo de pensar en algo. Si el mundo en el que se encuentra se cierra, ella desaparecerá de nuestros recuerdos, ¿verdad? ¿No es lo mismo que morir…? / Yosuke : ¿¡Q-Qu—espera… Quieres decir, e-ella está tratando de—!? / Chie : No lo sé, pero a mí me parece así. / Yukiko : ¿Quiere suicidarse y hacer que nos olvidemos de ella…? ¿¡Está borrando su propia existencia…!? / Teddie : Creo que… Emmy-chan es como yo. […] No creo que Emmy-chan sea una Sombra, pero creo que ella siente lo mismo que yo: que ella… "no debería existir".
  210. ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Dorado ( PlayStation Vita ). Atlus. Escena: Epílogo. Nivel/área: Residencia Dojima. Presentador de noticias : ¡Gracias, Mariko! ¡Por favor, despídete de nuestros espectadores! / Mariko Kusumi (Marie) : Sí, sí. Pero antes, un mensaje personal: ¡Estoy muy bien! ¡Te amo, [nombre]! ["!?" suenan por encima de las cabezas de todos, excepto los Dojimas] / Rise : [indignado] ¿¡QUÉ!? / Chie : Uhh... ¿Eso fue...? / Yosuke : [con la misma incredulidad] ¿¡ N-Acaba de confesar su amor... en un programa de noticias público!?
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