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Impacto de Genshin

Genshin Impact [a] es un juego de rol de acción desarrollado por miHoYo , publicado por miHoYo en China continental y en todo el mundo por Cognosphere, d/b/a HoYoverse. Se lanzó para Android , iOS , PlayStation 4 y Windows en 2020, y para PlayStation 5 en 2021. El juego presenta un entorno de mundo abierto de estilo anime y un sistema de batalla basado en acciónque utiliza magia elemental y cambio de personajes. Genshin Impact , unjuego gratuito que se monetiza a través de la mecánica del juego gacha ,se expande periódicamente a través de parches que utilizan los juegos como modelo de servicio.

Genshin Impact tiene lugar en el mundo de fantasía de Teyvat, hogar de siete naciones, cada una de las cuales está ligada a un elemento diferente y gobernada por un dios (arconte) diferente. La historia sigue a The Traveller, un aventurero interestelar que, al comienzo del juego, se separa de su hermano gemelo después de que los dos aterrizan en Teyvat. A partir de entonces, el Viajero viaja a través de las naciones de Teyvat en busca del hermano perdido, acompañado por su guía, Paimon. En el camino, los dos se hacen amigos de innumerables personas, se involucran en los asuntos de sus naciones y comienzan a desentrañar los misterios de la tierra.

El desarrollo de Genshin Impact comenzó en 2017 y se inspira en una variedad de fuentes, incluidas The Legend of Zelda: Breath of the Wild , el anime , el gnosticismo y una variedad de culturas y mitologías mundiales . Genshin Impact ha recibido críticas generalmente positivas, y los críticos aprueban su mecánica de combate y su mundo abierto inmersivo. Por el contrario, se han dirigido algunas críticas a su final simplista y su modelo de monetización basado en gacha . En todas las plataformas, se estima que el juego habrá recaudado casi 3.800 millones de dólares a finales de 2022, lo que representa los ingresos de lanzamiento más altos en el primer año de cualquier videojuego. [2] [3]

Como se Juega

El jugador puede explorar libremente un mapa de mundo abierto . Aquí se ve a Aether, el Viajero masculino, deslizándose, pero el jugador puede cambiar a otros miembros del grupo.

Genshin Impact es un juego de rol de acción de mundo abierto que permite al jugador controlar uno de los cuatro personajes intercambiables en un grupo . [4] El cambio entre personajes se puede realizar rápidamente durante el combate, lo que permite al jugador usar varias combinaciones diferentes de habilidades y ataques. [5] Los personajes pueden mejorar sus habilidades de varias maneras, principalmente subiendo de nivel directamente y mejorando los artefactos y armas que un personaje puede equipar. [6] Además de la exploración, el jugador puede intentar varios desafíos para obtener recompensas. Esparcidos por Teyvat hay jefes y desafíos que recompensan recursos muy valiosos, pero reclamarlos consume una moneda llamada Original Resin, que se regenera lentamente con el tiempo. [7] Completar estos desafíos otorga al jugador progreso para aumentar su rango de aventura, lo que a su vez desbloquea nuevas misiones , desafíos y eleva el nivel mundial. [8] El nivel mundial es una medida de qué tan fuertes son los enemigos dentro del mundo y la rareza de las recompensas que otorga derrotarlos. [9]

El jugador puede controlar su personaje y realizar acciones como correr, escalar, nadar y deslizarse, todo ello limitado por la resistencia. [10] [5] Algunos personajes poseen habilidades que pueden alterar el entorno, como congelar agua para crear un camino de hielo que puede ayudar al jugador a atravesar el terreno. [5] Existen muchos puntos de teletransportación en todo el mundo a los que los jugadores pueden viajar como una forma de viaje rápido ; entre estos se encuentran puntos de referencia conocidos como Estatuas de los Siete que pueden curar y revivir personajes y brindar beneficios como aumentar la resistencia del jugador. [11] Se pueden obtener elementos como comida y minerales en el mundo abierto, mientras que los enemigos y los cofres del tesoro arrojan otros tipos de recursos que pueden usarse para mejorar la fuerza de un personaje. Los jugadores pueden obtener comida cazando animales, recolectando frutas y verduras o comprándolas en las tiendas del juego. Además, hay instancias de batalla especiales llamadas "Dominios" que recompensan con materiales que aumentan el carácter y la fuerza de las armas. [12] Las comidas cocinadas con ingredientes recolectados en el supramundo también pueden proporcionar efectos deseables, como regenerar la salud de los personajes o aumentar varias estadísticas . [13] Los jugadores también pueden adquirir mineral que puede refinarse y luego usarse para crear armas o mejorar su fuerza. [14] [15]

Un modo multijugador está disponible en forma cooperativa . Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos en el supramundo y unirse a Dominios. [16] La coincidencia de jugadores se puede realizar solicitando conectarse con otro jugador o mediante una búsqueda automática. [16] [17] El juego presenta juego multiplataforma , por lo que los jugadores de cualquier plataforma pueden jugar entre sí. [18]

Al completar ciertas misiones o participar en eventos seleccionados de tiempo limitado, el jugador puede desbloquear personajes jugables adicionales . [19] La mayoría de los personajes, sin embargo, se obtienen a través de los carteles de personajes del sistema gacha del juego , llamados "Deseos". [20] [21] Se requieren varias monedas premium en el juego, que se pueden obtener a través de compras dentro de la aplicación o como recompensas del juego, para mostrar los carteles del juego. [22] Un sistema de lástima garantiza que el jugador recibirá artículos raros después de un número determinado de tirones. [23]

Combate elemental

Los elementos reaccionan entre sí para producir diferentes efectos. Aquí, Pyro y Electro producen Overloaded, creando una explosión de AoE .

Los personajes jugables tienen control sobre uno de los siete elementos naturales : Anemo ( aire ), Geo ( tierra ), Pyro ( fuego ), Hydro ( agua ), Cryo ( hielo ), Electro ( electricidad ) y Dendro ( plantas ). [24] Cuando estos elementos reaccionan entre sí, producen diversos efectos. Por ejemplo, si un ataque Hydro golpea a un objetivo, el enemigo recibirá el efecto de estado "Húmedo" , y si es golpeado con un ataque Cryo posterior, estos dos efectos de estado se combinan para congelar al oponente, impidiéndole temporalmente realizar cualquier acción. [24]

Cada personaje también tiene dos habilidades de combate únicas: una "habilidad elemental" y una "explosión elemental". Las habilidades elementales son ataques con un tiempo de reutilización establecido que se puede usar en cualquier momento, mientras que las ráfagas elementales son ataques definitivos con un costo de energía. [25] Estos requieren que el jugador acumule suficiente energía elemental para poder usarlos. [26] [24] Manipular los elementos del juego a través de las habilidades y ráfagas de los cuatro personajes de un grupo determinado para producir diversas reacciones es una característica central de su juego. [27] También se requieren ciertas habilidades elementales para resolver acertijos dentro del supramundo . [5]

TCG Invocación de genio

Un juego de cartas coleccionables de mesa llamado Genius Invokation TCG se lanzó en la actualización de la versión 3.3 del juego en diciembre de 2022 como un modo de juego opcional adicional. [28] [29] El juego utiliza batallas por turnos . Equipados con una baraja de tres personajes y 30 cartas de apoyo, los jugadores ganan derribando todas las cartas de personajes rivales. Cada ronda requiere una tirada de dados que obliga al jugador a usar sus cartas dentro de las limitaciones de su tirada. [30] Al igual que en el juego principal, las reacciones elementales se incluyen como mecánica del modo de juego. [31] Los jugadores pueden desafiar a NPC , personajes jugables y otros jugadores reales en el modo cooperativo . [32] Se otorgan recompensas en el juego por participar en Genius Invokation TCG .

Después del lanzamiento de Genius Invokation, TCG recibió comentarios positivos de muchos críticos. Muchos comentaristas compararon los juegos de cartas no independientes con Hearthstone , de World of Warcraft . y Gwent , de The Witcher 3 . y creía que Genius Invokation TCG puede ampliar la audiencia del juego. [33] Los comentaristas también mencionaron que Genius Invokation TCG puede ayudar a mejorar la experiencia posterior del juego. La crítica de Siliconera, Stephanie Liu, dijo que Genius Invokation TCG reavivó su entusiasmo en los primeros días del juego. [34] El editor de Gamersky, Youming Xingkong, dijo que Genius Invokation TCG es un intento de mantener a los jugadores frescos en Genshin Impact y resolver el agotamiento que ocurrirá en los juegos de operaciones a largo plazo. [35] El editor de Youxiputao también señaló que Genius Invokation TCG puede "compensar las deficiencias de la experiencia a largo plazo del juego" y "fortalecer la relación entre los jugadores". [36]

Historia

Escenario y personajes

Genshin Impact tiene lugar en el mundo de Teyvat, compuesto por siete naciones principales , cada una de las cuales está gobernada por un dios diferente llamado " Arconte ", ligado a un elemento e ideal diferente , y gobernado por una facción específica. [37] La ​​misteriosa isla flotante de Celestia cuelga sobre Teyvat, supuestamente hogar de dioses , así como de mortales que han ascendido a la divinidad a través de grandes y heroicas hazañas. [38] Bajo tierra se encuentran las ruinas de Khaenri'ah, una nación misteriosa que fue destruida por Celestia 500 años antes de los eventos principales del juego. [39] [40] A diferencia de las siete naciones, Khaenri'ah no estaba gobernada por un dios y buscaba crear una civilización dirigida únicamente por humanos. [41]

Independientemente de la nación de la que provengan, a las personas que tienen grandes ambiciones se les puede conceder una Visión, una piedra preciosa mágica que les permite controlar un elemento específico y les da el potencial de ascender a la divinidad y residir en Celestia. [42] [43] Otros pueden lograr manipulación elemental a través de Delirios, Visiones artificiales hechas de los restos de dioses poderosos que permiten a sus portadores controlar elementos alimentándose de su vitalidad . [44] Los Arcontes, por otro lado, poseen una Gnosis , que es un dispositivo similar a una Visión que afirma su autoridad como Arconte y les permite "resonar" con Celestia. [45]

Los protagonistas son El Viajero y Paimon, la guía y compañera del Viajero. El Viajero y su hermano gemelo viajan a través de mundos del universo antes de separarse en Teyvat, lo que obliga al Viajero a emprender un viaje para encontrarlos. [46] El jugador puede elegir jugar como Aether (el hermano) o Lumine (la hermana), aunque el nombre de usuario de su cuenta se utiliza durante la mayor parte del juego.

Los principales antagonistas del juego son la Orden del Abismo, una legión de monstruos formada por Khaenri'ahns corruptos que buscan derrocar el gobierno de los Arcontes, [47] [48] y los Fatui, una fuerza militar y una delegación de diplomáticos de Snezhnaya, que aplica una política exterior agresiva en todo Teyvat. [49] [50] El gemelo perdido del Viajero es respetado como líder de la Orden del Abismo, [51] mientras que los Fatui son liderados por los Once Heraldos, los poderosos lugartenientes de la Tsaritsa a quienes se les ha otorgado autoridad especial para llevar a cabo su voluntad. . [52] Los Heraldos se basan en personajes de la commedia dell'arte . [53]

Trama

Aether y Lumine, un par de gemelos que viajan a través de mundos diferentes, aterrizan en Teyvat. Al ser testigos de la destrucción de Khaenri'ah a su llegada, los dos intentan huir, pero pronto encuentran su camino bloqueado por un dios misterioso que se hace llamar "sostenedor de los principios celestiales". Ella separa a los gemelos, sellando al personaje jugable durante quinientos años. [54] Cuando el hermano sellado, ahora llamado "El Viajero", se despierta, conocen a un pequeño ser parecido a un hada llamado Paimon, quien se convierte en su compañero y guía de viaje. Los dos emprendieron un viaje a través de Teyvat para recopilar información sobre su gemelo perdido del Arconte gobernante de cada nación.

La siguiente tabla solo ofrece una sinopsis de cada acto importante en la narrativa actual del juego. Se excluyen los resúmenes de otro contenido de la historia, como misiones personales de los personajes o eventos de tiempo limitado. Los actos principales de la historia fueron presagiados en un avance publicado en el canal de YouTube del juego el día de su lanzamiento:

Desarrollo

Genshin Impact comenzó a desarrollarse a fines de enero de 2017, con un equipo inicial de 120 personas, que creció a 400 a fines de ese año y llegó a 700 en febrero de 2021. [55] [56] miHoYo reveló el juego en junio de 2019 en el E3 2019 . [57] [58] El juego fue desarrollado utilizando Unity Engine . [59] El juego tenía un presupuesto de desarrollo y marketing de alrededor de 100 millones de dólares , lo que lo convierte en uno de los videojuegos más caros de desarrollar . [60] Entre el anuncio y el lanzamiento se llevaron a cabo pruebas beta cerradas , lo que permitió a los jugadores invitados explorar e interactuar con el mundo abierto. [61] [62] El juego incluye voces en off en cuatro idiomas y 15 idiomas diferentes para texto. [63] [64] [65] [e]

miHoYo se inspiró en lugares de la vida real, como el Parque Forestal Nacional Zhangjiajie en la provincia china de Hunan , mientras desarrollaba el mundo de Teyvat.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es muy apreciado por el equipo de desarrollo y se cita como una de las principales inspiraciones para Genshin Impact . [66] El desarrollo tuvo como objetivo hacer que el juego fuera diferente y divertido de otros MMORPG en términos de sus sistemas de búsqueda y combate, así como sus eventos aleatorios y su modo de exploración. [67] El juego fue diseñado para ser multiplataforma, ya que desarrollar el juego para PC y consola permitió a los desarrolladores aumentar la fidelidad gráfica del juego, como la representación de sombras realistas. [66]

La visión artística general del juego pretendía combinar un estilo anime con más elementos clave de las culturas del mundo real , [68] y cada nación se basa en una región del mundo:

La principal base mitológica del juego es el gnosticismo , particularmente la forma en que entiende las relaciones entre los humanos y su mundo, y cómo los dioses pueden influir en esta relación. [77] El nombre dado a los dioses de Teyvat, "Arconte", está inspirado en las deidades relacionadas de la tradición gnóstica. Aunque cada Arconte tiene un nombre personal para su "recipiente" o forma humana, y los ciudadanos de su nación se refieren a él con un título específico, la mayoría de los dioses en la historia del juego (incluso aquellos que no son Arcontes) toman los nombres de demonios del Ars Goetia , el primer volumen de La llave menor de Salomón . [78]

Música

El equipo musical encabezado por Yu-Peng Chen de HOYO-MiX compuso la partitura original del juego, que fue interpretada por la Orquesta Filarmónica de Londres , la Orquesta Sinfónica de Shanghai y la Orquesta Filarmónica de Tokio . [79] [80] [81] El enfoque para crear la banda sonora es sumergir a los jugadores en el juego y proporcionar melodías hermosas y emocionales. [82] Basada en una base de música occidental, la partitura también tiene influencias regionales y culturales agregadas dependiendo de la región. [83] Por ejemplo, en Mondstadt, Chen utilizó instrumentos de viento de madera para reflejar la asociación de Mondstadt con el viento y la libertad. [82] Por el contrario, los temas de batalla utilizan polifonía y otras técnicas de composición, además de imitar elementos de orquestación de compositores como Beethoven . [82] Periódicamente se han lanzado varios álbumes de bandas sonoras con música sobre personajes y regiones del juego. [84] [85] [86] [87] [88]

Por su trabajo en la banda sonora, Chen recibió el premio "Artista destacado: debutante/revelación" en los premios anuales Game Music Awards de 2020. [82] En una entrevista publicada en abril de 2021, Chen expresó interés en lanzar las bandas sonoras en CD, así como en organizar conciertos en el futuro. [82] El primer concierto se llevó a cabo virtualmente el 3 de octubre de 2021, se tituló "Melodías de un viaje sin fin" y contó con varias bandas y una orquesta interpretando varias bandas sonoras del juego. [89] [90] [91] [92] El 4 de febrero de 2022 se celebró un segundo concierto virtual, titulado "Reflexiones de la primavera", con la Orquesta Sinfónica de Shanghai interpretando bandas sonoras de la región de Liyue. [93] [94]

El 12 de septiembre de 2023, Yu-Peng Chen anunció en Bilibili que dejaría miHoYo y el equipo HOYO-MiX y que ya no trabajaría en la banda sonora. [95] [96]

Liberar

El lanzamiento mundial, el 28 de septiembre de 2020, se anunció el 17 de agosto para PC y plataformas móviles, y el 28 de agosto se reveló que la versión de PlayStation 4 se lanzó en la misma fecha. [97] [98] El juego estuvo disponible en PlayStation 5 mediante compatibilidad con versiones anteriores el 11 de noviembre. [99] [1] El 28 de abril de 2021, se lanzó la versión para PlayStation 5 del juego, con imágenes mejoradas y tiempos de carga mejorados. y compatibilidad con el controlador DualSense . [100] [101] [102] Se está desarrollando una versión para Nintendo Switch , aunque no se ha anunciado una ventana de lanzamiento. [103] [104]

Antes de su lanzamiento, el juego tenía más de 10 millones de registros, más de la mitad de ellos procedentes de fuera de China. [105] [106] Según algunos, el juego fue el mayor lanzamiento internacional de cualquier videojuego chino. [60] [107] En el período previo al lanzamiento, el juego ganó la encuesta pública de los Tokyo Game Show Media Awards 2020, ocupando el primer lugar entre otros 14 juegos. [108]

Actualizaciones

Poco después del lanzamiento del juego, miHoYo anunció un cronograma de actualizaciones de contenido para los siguientes meses. [109] Como proyecto a largo plazo, gran parte del juego aún está por terminar. En el momento del lanzamiento, solo se lanzaron dos de las siete regiones principales previstas para el juego, y miHoYo anticipa que pasarán varios años hasta que se complete la historia del juego. [110] En una presentación realizada en febrero de 2021, el presidente de miHoYo, Cai Haoyu, estimó que el desarrollo continuo del juego costaría 200 millones de dólares al año. [56]

Las actualizaciones se implementan en el juego cada seis semanas [109] y agregan más personajes, eventos y nuevas áreas de Teyvat; [111] [1] [112] cada actualización viene con pancartas de personajes que duran alrededor de tres semanas hasta la próxima actualización. [113] Los carteles de personajes aumentan las posibilidades de obtener un personaje, pero aún tienen la posibilidad de obtener un personaje estándar, también conocido como 50/50; Si se pierde un 50/50, durante el siguiente banner, se garantizará el personaje mejorado. [114] Anualmente se implementan actualizaciones importantes ("Versiones"), que agregan nuevas regiones importantes. A partir de la versión 4.4 (enero de 2024), [115] se han lanzado cuatro versiones principales con un total de 28 actualizaciones. [116] Cada actualización incluye una compensación en forma de 60 primogemas, la moneda utilizada para el sistema gacha del juego , cada hora que el servidor está fuera de línea. [117] [118]

Recepción

Prelanzamiento

Cuando el juego se presentó por primera vez en la convención ChinaJoy en 2019, inmediatamente recibió críticas que afirmaban que el juego tenía similitudes con Breath of the Wild . [128] Los fanáticos de Zelda en la convención mostraron gestos explícitos hacia el stand de Sony , y un individuo destruyó su consola PlayStation 4 en protesta. [129]

Posteriores a la liberación

Genshin Impact recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [120] [121] El mundo abierto de Teyvat recibió elogios; Travis Northup de IGN describió Teyvat como "un mundo que está absolutamente repleto de posibilidades", y Jordan Helm de Hardcore Gamer lo describió como "un gran rompecabezas ambiental". [27] [124] Liyue en particular fue elegida por Sisi Jiang de Kotaku por ser "una de las regiones más emocionantes que he visitado en un videojuego en años", antes de continuar discutiendo cómo la región "muestra un retrato idealizado de las relaciones sociales chinas que existen en zonas localizadas". [130] Game Informer caracterizó el juego como una experiencia increíble, señalando que "[e]l bucle de juego de recopilación, actualización y personalización es cautivador y convincente". [123] La ejecución del juego impresionó a Pocket Gamer , y Chris Carter de Destructoid calificó el sistema de combate como "una de las cosas más interesantes" del juego. [5] [127] NPR comentó que el juego tenía una gran cantidad de contenido a pesar de ser gratuito. [131] Gene Park de The Washington Post elogió el juego como revolucionario para el género, haciendo que los jugadores "imaginen un mundo de juegos móviles con títulos con una calidad que coincida con las experiencias de primer nivel de la industria". [132] Polygon también elogió el juego por diferenciarse de sus pares, anunciando su llegada a medida que los juegos móviles se vuelven más comunes y atractivos para "una audiencia fuera del grupo demográfico típico de juegos móviles" y "nuevos jugadores sin el hardware para jugar de manera más convencional y con recursos". -Acaparando juegos de rol". [133]

Por el contrario, Genshin Impact ha sido criticado por su contenido final, su sistema de monetización de gacha y sus autolimitaciones. Ari Nortis de Kotaku , por ejemplo, escribió que aunque el juego proporciona una experiencia sólida, también tiene "algunas de las tonterías típicas que vienen con un precio de cero dólares" y que el sistema gacha puede conducir a un "ciclo que pertenece más en Reno, Nevada , que una tierra mágica de fantasía de dioses y magos". [134] GameSpot se hizo eco de esta crítica y señaló que el juego está "un poco obstaculizado por las restricciones que impone su modelo gratuito". [10] PC Gamer dijo que jugar el final se convierte en "un trabajo duro" y que el sistema de resina "se siente muy innecesario". [135] Advirtiendo a los jugadores sobre cuán predatoria es la monetización, The Washington Post agregó que un juego tan bien diseñado desde un punto de vista estético puede llevar a algunos a apostar con el sistema gacha del juego. [21]

Cuando se lanzó el minijuego Genius Invokation TCG , recibió comentarios positivos de los críticos. CBR comparó los juegos de cartas no independientes con Hearthstone de World of Warcraft y Gwent de The Witcher 3 , y creyó que podría ampliar la audiencia del juego. [136] La crítica de Siliconera Stephanie Liu dijo que el minijuego reavivó su entusiasmo en los primeros días del juego. [137] El editor de Gamersky, Youming Xingkong, dijo que Genius Invokation TCG es un intento de mantener a los jugadores frescos en Genshin Impact y resolver el agotamiento que ocurrirá en los juegos de operaciones a largo plazo. [35] El editor de Youxiputao también señaló que Genius Invokation TCG puede "compensar las deficiencias de la experiencia a largo plazo del juego" y "fortalecer la relación entre los jugadores". [36] Antes del lanzamiento, los fans ya habían creado un mod Genius Invokation TCG en Tabletop Simulator . [138] [139]

Reconocimientos


Desempeño comercial

En plataformas móviles, Genshin Impact registró 23 millones de descargas y recaudó aproximadamente 60 millones de dólares una semana después de su lanzamiento. [133] [107] En dos semanas, esa cifra aumentó a más de $ 100 millones , recuperando su presupuesto de desarrollo y marketing. [158] Su sólido desempeño continuó hasta octubre de 2020, ya que el juego fue el juego con mayor recaudación en todo el mundo durante ese mes. [159] Sus mayores ingresos provinieron de China, Japón, Corea del Sur y Estados Unidos, y el 69 por ciento de los ingresos móviles provinieron de fuera de China durante este período específicamente. [160] [161] En los Estados Unidos, su lanzamiento fue el mayor lanzamiento de un juego de rol para dispositivos móviles en la historia. [161]

En plataformas móviles, Genshin Impact había recaudado más de 393 millones de dólares dos meses después de su lanzamiento y más de mil millones de dólares a finales de marzo de 2021, el tercer ingreso más alto de un juego móvil durante ese período después de Honor of Kings y PUBG Mobile , lo que lo convierte en uno de los juegos móviles más taquilleros de todos los tiempos y el juego más rápido en alcanzar ese hito en Google Play y App Store . [162] En octubre de 2021, el juego había recaudado 2 mil millones de dólares. [163] [164] Se convirtió en el tercer juego móvil más taquillero del mundo en 2021 , [165] con 1.900 millones de dólares recaudados ese año. [166] En diciembre de 2021, el juego había recaudado 3 mil millones de dólares en dispositivos iOS y Android en todo el mundo. El mercado móvil más grande del juego es China con el 30% de los ingresos, seguido de Japón con el 23% y luego Estados Unidos con el 20% de los ingresos. [167] Según una encuesta del 16 de diciembre de 2023 realizada por Nikkei Entertainment , la base de fans de Genshin Impact en Japón tiene una edad promedio de 27 años y una proporción entre hombres y mujeres de 60:40. [168] Pero según otra encuesta de diciembre de 2023, Japón y otros países asiáticos tienen una proporción relativamente mayor de hombres en su base de jugadores en comparación con Occidente y, en realidad, tiene una proporción de 55:45 entre hombres y mujeres a nivel mundial. [169] [170]

En todas las plataformas (incluidas plataformas móviles, consolas y computadoras), se estima que el juego ha recaudado casi $ 3.7 mil millones en su primer año hasta septiembre de 2021, los ingresos de lanzamiento más altos en el primer año para cualquier videojuego. [171] En ese mismo mes, el personaje del banner debut de Raiden Shogun ganó $ 33,020,905 entre los usuarios de iOS solo en China. [172] [ se necesita mejor fuente ] La versión móvil recaudó otros 567 millones de dólares entre enero y marzo de 2022, [173] sumando más de 4267 millones de dólares recaudados a marzo de 2022 .

Controversias

Acusaciones de censura

El 6 de octubre de 2020, el periodista y transmisor de Twitch Kazuma Hashimoto publicó un vídeo en el sitio de redes sociales X que demuestra cómo los términos políticos controvertidos en China, como " Hong Kong " y " Taiwán ", son censurados dentro del chat del juego. [174] Como el desarrollador del juego, miHoYo, tiene su sede en China, está sujeto a la política de censura de China , que incluye cumplir con una lista relativamente grande de palabras prohibidas que no se pueden usar en el juego ni a través del chat. [174] Otros términos no relacionados con la política china también están prohibidos, como " Putin ", " Hitler " y " Stalin ". [175] Más allá del lenguaje puramente político, también se estaban censurando términos inocuos como "enemigos" y "palabras". [176]

En septiembre de 2021, más de 200 empresas chinas de videojuegos firmaron un pacto de autocensura , acordando eliminar contenido que promovería el "conjunto de valores incorrecto" y violaría las regulaciones del gobierno chino sobre juegos. [177] Posteriormente, HoYoverse rediseñó la vestimenta de algunos personajes femeninos para que fueran menos reveladores en un parche para la versión china del juego. Estos conjuntos alternativos se implementaron como una opción adicional para servidores globales. [178] En respuesta, algunos medios de comunicación discutieron si se trataba de un caso del juego de censurar su contenido. [178] [179] [180] [181]

Preocupaciones por la representación y la diversidad

En abril de 2021, algunos pidieron un boicot del juego por acusaciones de intolerancia en el contenido del juego. [182] [183] ​​Otros señalaron cómo los únicos personajes jugables con piel oscura en ese momento fueron descritos como "exóticos" o "aterradores" en el juego. [183] ​​El 24 de agosto de 2022, el juego lanzó la versión 3.0, presentando la región de Sumeru. Aunque la región se inspira en las culturas de Medio Oriente, África del Norte y Asia del Sur , muchos de sus personajes jugables y NPC fueron representados con piel blanca , lo que provocó acusaciones de blanqueo y colorismo . [184] [185]

A principios de marzo de 2023, HoYoverse fue criticado por el lanzamiento del personaje de Sumeru, Dehya, ya que una parte de la base de fans del juego argumentó que sus habilidades tenían poco poder y eran disfuncionales. [186] [187] Como uno de los pocos personajes jugables de piel oscura en el juego, algunos fanáticos sugirieron que su pobre conjunto de habilidades podría deberse al colorismo , dadas acusaciones similares hechas contra HoYoverse en el pasado. [188]

Acusaciones contra Elliot Gindi

En febrero de 2023, se presentaron acusaciones de comportamiento abusivo y explotación sexual de menores contra Elliot Gindi, el actor de doblaje en inglés del personaje Tighnari. Gindi se disculpó por algunas de sus acciones, pero negó las acusaciones de aprovecharse de menores. Fue ampliamente condenado por la comunidad de Genshin Impact y otros actores de doblaje, y el director de voz del juego, Chris Faiella, buscó tomar medidas contra Gindi. [189] [190] Hoyoverse más tarde despidió a Gindi por " incumplimiento de contrato ", [191] y lo reemplazó con Zachary Gordon . [192]

Preocupaciones de seguridad

El juego ha sido criticado por carecer inicialmente de funciones de seguridad omnipresentes en otros sitios, como la autenticación de dos factores . El 19 de octubre de 2020, se descubrió una falla de seguridad vulnerable que expuso el número de teléfono vinculado a la cuenta de un jugador durante el intento de recuperación de contraseña en el sitio web miHoYo. Sin embargo, el problema no se rectificó hasta el 9 de noviembre de 2020. [193] miHoYo emitió avisos a raíz de las exposiciones de seguridad, informando a los jugadores que tuvieran cuidado al compartir los detalles de la cuenta y vincular su cuenta a su dirección de correo electrónico y número de teléfono. [194] [195] En mayo de 2021, se agregó la autenticación de dos factores cada vez que el jugador inicia sesión en un nuevo dispositivo. [196] [197]

Al igual que otros juegos en línea, el juego utiliza un sistema anti-trampas implementado por un controlador del kernel . El controlador se utiliza para evitar que otros programas realicen inyección de código , inspección de memoria y otras manipulaciones de procesos. [198] [199] Poco después del lanzamiento, los jugadores descubrieron que el sistema anti- trampas basado en el kernel del juego permanecería activo después de cerrar o desinstalar el juego, [200] lo que generó preocupaciones de que el juego hubiera instalado software espía . [199] Algunos jugadores japoneses que usaban dispositivos iOS también observaron que el juego leía el contenido de los portapapeles de los jugadores mientras se iniciaba. [201] miHoYo anunció que ambos problemas fueron el resultado de errores de codificación y se han solucionado y solucionado. [202]

Otros medios

Antes del lanzamiento del juego, miHoYo lanzó un manga en sus sitios web que detalla los antecedentes de sus personajes y el mundo ficticio de Teyvat. [34] Está traducido a varios idiomas diferentes, aunque sólo 13 [203] [204] de sus 16 [34] capítulos se publicaron oficialmente en determinados idiomas. También se publican otras obras de arte y cómics cortos en las cuentas oficiales X de Genshin Impact . [205]

En los canales oficiales de YouTube de Genshin Impact se publican regularmente vídeos animados que muestran su historia y sus personajes [206] [207] . [208]

En septiembre de 2022, miHoYo anunció una asociación con el estudio de animación japonés Ufotable para desarrollar una adaptación de anime especulada basada en el juego, acompañada de un avance conceptual. [209] [210]

Otros planes futuros incluyen una línea de cómics, juguetes y una posible película. [211] [212]

Notas

  1. ^ Chino :原神; pinyin : Yuánshén ; Pronunciación japonesa : Genshin ; "Dios original, Orígenes de dios o Dios primordial".
  2. ^ Al final de Adiós, Señor Arcaico , el jugador se entera de que Morax organizó su propia muerte y optó por retirarse del arconte y vivir como el mortal Zhongli.
  3. ^ Omnipresence Over Mortals revela que el espíritu de Beelzebul vive dentro del cuerpo del Raiden Shogun, y que el Shogun es esencialmente una marioneta con conciencia propia. Los dos coexisten en un solo cuerpo y actúan juntos.
  4. Masquerade of the Guilty revela que después de ascender a la posición de arconte, Focalors separó su divinidad de su vasija, Furina, lo que resultó en dos individuos. Focalors finalmente se sacrifica para destruir el asiento de Hydro Archon, dejando a Furina vivir como una humana normal.
  5. ^ Los idiomas de locución incluyen chino, inglés, japonés y coreano. Los idiomas del texto incluyen chino simplificado, chino tradicional, inglés, francés, alemán, indonesio, italiano, japonés, coreano, portugués, ruso, español, tailandés, turco y vietnamita.

Referencias

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