Los Mii fueron mostrados por primera vez en la Game Developers Conference en 2007; Shigeru Miyamoto comentó que los Mii comenzaron como un concepto de videojuego para la consola NES, en el que el jugador podría dibujar su rostro o el de alguien más.
La idea era incluir estos avatares para el sistema Nintendo 64DD, pero debido al poco éxito de este sistema, se decidió cancelar este proyecto y seguir con el desarrollo de los avatares para las futuras consolas hasta que el proyecto llegó exitosamente a Wii.
El diseño actual de los Mii se mostró en la Electronic Entertainment Expo celebrado en 2002, donde Miyamoto mostró otro vídeo realizado con el hasta entonces editor de avatares más reciente, llamado Stage Debut.
[cita requerida] El Canal Mii fue heredado para 3DS, Wii U y Switch.
También había concursos de popularidad, en donde cada usuario diseñaba un Mii que personificaba una determinada idea o personaje conocido y lo sometía a votación.