FIFA 08

Este año, los desarrolladores se dispusieron a incluir una paleta de colores más acorde con la realidad.

Entre los más importantes destacan una mejorada IA defensiva y del portero, un nuevo sistema de pases al hueco y cruces, la sencillez de cambiar entre jugadores durante la situación defensiva moviendo la segunda palanca, la posibilidad de crear formaciones y la nueva modalidad "Be a Pro".

En cuanto a la mejorada inteligencia artificial de la máquina, cabe decir que se llama "sistema de amenazas" (no es el mismo del next-gen), en el cual cada defensor está constantemente revisando los movimientos de los atacantes, lo que hace más difícil dar los pases que se quieren.

Para el ataque, sin embargo, las directrices que siguen los jugadores de la CPU terminan siempre siendo las mismas, es decir, romper tu defensa por el medio a gran velocidad, lo que a ojos de unos sería bastante "arcade".

Sobre el arquero también es necesario decir que se puede controlar manualmente al presionar la segunda palanca (R3).

Los pases al hueco y cruces, son básicamente totalmente independientes de la IA, por lo que cualquier jugada que se le ocurra en un momento a un jugador será complementada por los pases libres.

EA Sports también ha logrado reunir la alineación y formación de cada equipo en particular.

La versión de Wii puede decirse que es un puente entre PS2 y next-gen en términos técnicos.

Para esta edición, se incluyen por primera vez, las ligas de Australia, Irlanda y República Checa(A) Logo y nombre de la liga están sin licenciar.

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