Super Smash Flash

[2]​ Los juegos no son clones directos de los títulos oficiales y presentan una mecánica ajustada y contenido jugable, tanto en los niveles como en los niveles como en los personajes, no presentes en la serie original Super Smash Bros.

En el videojuego original, los personajes solo tienen un total de cinco ataques cada uno, que se activan al pulsar la tecla «P» junto con una tecla de flecha; además, algunos personajes recibían un ataque extra al saltar.

En la nueva versión, Super S2, ofrece un control mucho más similar al de los juegos oficiales.

En el modo de entrenamiento, los jugadores pueden poner a punto sus habilidades configurando varios parámetros propios.

Por ejemplo, el modo clásico, una variedad más grande de adversarios, junto con un sistema nuevo denominado «ruleta de riesgo», que escoge aleatoriamente una ventaja o desventaja para el jugador y los adversarios según la dificultad.

Tanto Super Smash Flash como Super Smash Flash 2 ofrecen batallas estándares multijugadores, tanto contra otros jugadores en la misma máquina como contra personajes controlados por ordenador con niveles de dificultad configurables.

En la versión 0.9b se introdujo el choque especial, un modo similar a los títulos oficiales de Super Smash Bros.

El primer equipo que logra la cantidad en conjunto de los objetivos previos del partido gana.

Como el primer gran proyecto de Cleod9, el juego se consideró «el mayor éxito del nomento.

Este plan finalmente se descartó a favor de hacer un nuevo comienzo para reiniciar la serie.

A pesar del título, Super Smash Flash 2 no es en realidad una continuación; es un juego completamente nuevo, y solo conserva el nombre original del proyecto debido a lo ampliamente conocido que se ha vuelto el título en toda la base de aficionados.

Las actualizaciones también se publican ocasionalmente en las páginas de Facebook y Twitter del equipo.

Este fue un golpe a los aficionados cuando fue el primer personaje introducido que no estaba previsto originalmente en la lista.

Directamente relacionado con el conocimiento de su inclusión de sorpresa que se extiende entre los aficionados en general, McLeodGaming pronto hizo un anuncio que la lista prevista a menudo criticada había experimentado una revisión completa.

[15]​ Super Smash Flash 2, aun así actualmente incompleto, ha obtenido significativamente más tracción que su predecesor.