Project M

Este proyecto fue creado para hacer que el juego fuera más parecido a su predecesor, Super Smash Bros.

solamente que el juego está inspirado en la jugabilidad de su predecesor Super Smash Bros.

Melee el juego en si es muy competitivo y su jugabilidad es para jugadores experimentados de Super Smash Bros.

[1]​ Remakes Nuevos El juego está enfocado en el lado competitivo de Super Smash Bros.

Algo muy notable es la estabilidad que es muy alta en comparación con otros mods de Super Smash Bros Brawl.

Su movilidad en general fue mejorada,haciéndolo más rápido en tierra y dándole un wavedash casi tan largo como el de Luigi en melee.

También se cambió el sonido al lanzar bolas de fuego y su burla hacia abajo fue modificada.

Su especial hacia abajo también fue reemplazado, ahora es Bomba Germen, funciona como un proyectil que sube y baja.

Por último, su smash hacia arriba, aéreo hacia arriba y hacia abajo lo curan cuando golpea con la bulba, y estos movimientos (golpeando con la bulba) junto con su especial neutral cargan un devastador ataque, Rayo Solar: una vez cargado por completo su bulba brillará de color azul,y presionando el botón de ataque especial disparará un rayo en un ángulo de 40°.

En cuanto a sus especiales, Equipo Doble ahora es una herramienta para desplazarse tanto en tierra como en aire con invulnerabilidad, útil para engañar al oponente y extender combos.

Sus más notorios cambios son su facilidad para crear combos con ataques neutrales, ya que tiene un nuevo código basado en juegos de pelea tradicionales y el rediseño de la mecánica de aura, ahora no se vuelve más fuerte conforme recibe daño, sino que entre más ataques conecte su aura aumentará, dándole cuatro nuevas técnicas para usar.

Debido a que el juego fue criticado por remover varias cosas de Super Smash Bros.