Link (personaje)

En 2005, fue galardonado con una estrella en la atracción Walk of Game radicada en San Francisco, California, lugar en el que también figuran los reconocimientos de Mario y Sonic the Hedgehog.

Cabe señalar que es el portador de la Trifuerza del Valor, sirviéndole también como protección contra la magia oscura.

Esta característica le da un papel de maestro para el jugador, que al ponerse en la piel del avatar piensa "antes este desafío me parecía difícil, pero ahora lo he superado".

Link es también una persona inteligente que puede resolver puzles complicados sacando los sistemas lógicos de los mismos, esto se evidencia en toda la saga.

Sin embargo, en ese entonces su cerebro había sido lavado para obedecer a Ganandorf, esto fue hecho por las últimas jefas: las brujas Birova.

Al salir de allí, Link no está en Hyrule, sino en un territorio paralelo llamado Términa, donde aparecen muchos personajes del Zelda Ocarina of Time pero con otra personalidad.

Descubre que la Luna va a caer sobre Términa en tres días, justo cuando se celebra el famoso Carnaval del Tiempo.

Para evitar la caída de la Luna sobre Términa, Link debe despertar a cuatro gigantes que están en sus respectivos Templos.

Sin embargo, una vez derrotado Skull Kid, es la máscara misma la que se revela como el villano a vencer.

Como la princesa no diría jamás ese secreto, un mago la puso a dormir para siempre y murió en la exasperación.

La princesa Zelda, descendiente del séptimo sabio, tiene telepatía y piensa utilizarla antes de ser demasiado tarde.

El héroe comienza la aventura buscando tres medallones mágicos y tratando de encontrar la legendaria Espada Maestra para vencer a Agahnim.

Como dice la tradición, todos los niños que llegan a esa edad deben vestirse con ropas verdes para así convertirse en hombres valientes y fuertes.

Pero precisamente ese día, un pájaro gigante aparece por Isla Initia dejando caer a una chica con atuendo de pirata en un bosque cercano.

Rompe el campo de fuerza que Ganondorf usa como división del reino y se encuentra con Zelda.

El templo es custodiado por espectros, que sólo pueden ser eliminados mediante la Espada Espectral y acaban con Link de un golpe.

Tras conseguir el tercero y último, Zauz le forja sólo la hoja, la empuñadura se la da al Rey del Mar junto con su poder mágico.

Estos dicen que sólo pasaron diez minutos ausentes, y el barco fantasma se esfuma.

Link aún conserva su Reloj Espectral y mira hacia el océano viendo a Linebeck despidiéndose en su barco.

Al no poder exterminarlo por completo, su única alternativa fue mantenerlo aprisionado en lugares remotos con cadenas y grilletes.

Dichos grilletes hicieron que Hyrule se extendiera a lo largo de cuatro direcciones, que pasaron a convertirse en los «carriles espirituales» («Spirit Tracks»), usados por la población como vías útiles de transporte (en la versión en castellano se les llama "vías sagradas").

Al salir del castillo, Link se encuentra con Bigboy, su maestro que le ha entrenado para convertirse en maquinista real.

Tras un impacto espectacular, el primer ministro decide hacerse cargo del grupo y vence a cada uno los protagonistas, mientras desvela su malvado plan: quiere liberar a Mallard, el maligno demonio mencionado previamente, cuyo espíritu se halla confinado en la Torre de los Dioses.

Cuando lo hace, Diego le pide lo que habían quedado, pero ellos lo traicionan y lo dejan herido, luego se retiran en el tren diabólico.

Mallard, al no tener otra salida, come a Makivelo y se transforma en un horrible monstruo maligno para destruir el mundo.

Cuando Mallard estaba herido, Link y Zelda le clavan la Espada Lokomo en medio del punto débil de su frente, matándolo definitivamente.

Cuando despierta, una joven criatura del Crepúsculo llamada Midna promete ayudarle si Link le sigue sin vacilar y acata sus órdenes.

Durante el último siglo, Hyrule ha caído en ruinas a raíz de Calamity Ganon, y ha sido recuperada en gran parte por la naturaleza.

Melee de Game Cube, la secuela, en el cual también se encuentra Link niño como personaje oculto.

En el juego de 2002 Soulcalibur II, tan solo para la versión GameCube, Link se encuentra en su etapa adulta.