La trama sigue un pequeño robot de nombre Chibi-Robo, que le regala por su cumpleaños su padre a una niña llamada Jenny Sanderson.
Mientras que Jenny y su padre son felices, su madre se altera con el padre, ya que él gasta mucho dinero en Chibi-Robo y en muchos otros juguetes, incluso después de dejar su trabajo.
Chibi-Robo puede cargar su batería, así como guardar el progreso de la partida en un enchufe y conectarse al Chibi-PC, que permite a Chibi-Robo comprar una variedad de productos y hacer nuevas creaciones.
Puede recargar su batería en todos los enchufes de la casa, gracias a la clavija que lleva incorporada.
Por ejemplo, el Chibi-Coptero, que puede ser usado para llegar a puntos lejanos o para descender de un lugar elevado sin hacerse daño por la caída.
Chibi-Robo también pueden encontrar trajes en todo el juego, cada uno de las cuales tiene su propia función única.
Kensuke Tanabe, un productor de Nintendo, le presentó a Shigeru Miyamoto el concepto del juego.
Sitios como IGN dijeron que a pesar de que puede ser demasiado lindo o extraño para algunas personas, es una muy agradable, y la idea de puzle con plataformas es muy buena, dándole un 8,2 sobre 10.Edge le dio a Chibi-Robo!
Un 8/10, señalando a su sutil danza y ritmo como un canto del cisne para Nintendo GameCube.