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Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II es unvideojuego de disparos en primera persona de 2012 desarrollado por Treyarch y publicado por Activision . Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 el 12 de noviembre de 2012, y para Wii U el 18 de noviembre en Norteamérica y el 30 de noviembre en las regiones PAL. [1] [2] [3] [4] [5] Black Ops II es el noveno juego de lafranquicia de videojuegos Call of Duty , una secuela del juego de 2010 Call of Duty: Black Ops y el primer Call of Duty. juego para Wii U. Un juego correspondiente para PlayStation Vita , Call of Duty: Black Ops: Declassified , fue desarrollado por nStigate Games y también lanzado el 13 de noviembre.

La campaña del juego sigue la historia de Black Ops y tiene lugar a finales de los 80 y en 2025. En los 80, el jugador cambia el control entre Alex Mason y Frank Woods, dos de los protagonistas de Black Ops , mientras que en 2025, el jugador asume el control del hijo de Mason, David ( nombre en código "Sección"). Ambos períodos involucran a los personajes que persiguen a Raúl Menéndez, un traficante de armas nicaragüense y luego terrorista , responsable de secuestrar a David en los años 80 y luego desencadenar una Segunda Guerra Fría en 2025. La campaña presenta una jugabilidad no lineal y tiene múltiples finales . [6] Las ubicaciones que aparecen en el juego incluyen Angola , Myanmar , Afganistán , Nicaragua , Pakistán , las Islas Caimán , Panamá , Yemen , Estados Unidos y Haití .

El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de Black Ops , y Activision prometió que la continuación traería "innovación significativa" a la franquicia Call of Duty . Black Ops II es el primer juego de la serie que presenta tecnología de guerra futurista y el primero en presentar historias ramificadas impulsadas por la elección del jugador, así como por la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción de visualización 3D . El juego fue revelado oficialmente el 1 de mayo de 2012, luego de un conjunto de información filtrada publicada durante los meses anteriores.

Black Ops II recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, con elogios por su jugabilidad, historia, multijugador, modo Zombies y villano, mientras que sus misiones Strike Force recibieron críticas. El juego fue un éxito comercial; A las 24 horas de salir a la venta, el juego recaudó más de 500 millones de dólares. [7] Siguió siendo el lanzamiento de entretenimiento más grande de todos los tiempos hasta septiembre de 2013, cuando Take-Two Interactive anunció que Grand Theft Auto V había recaudado 800 millones de dólares en su primer día de lanzamiento. [8] Llegó a vender 7,5 millones de copias en los EE. UU. en noviembre de 2012, lo que lo convierte en el juego con mayor recaudación del mes. [9] Una secuela, Call of Duty: Black Ops III , se lanzó en 2015. [10] Call of Duty: Black Ops Cold War , ambientada entre Black Ops y Black Ops II , se lanzó el 13 de noviembre de 2020. [11 ] [12]

Como se Juega

Campaña

Vista táctica en una misión de Strike Force

Black Ops II es el primer videojuego de Call of Duty que presenta historias ramificadas, en las que la elección del jugador afecta tanto a la misión actual como, a su vez, al curso general de la historia. Conocidas como "misiones de Strike Force", estas historias ramificadas aparecen durante la historia de 2025 y presentan la muerte permanente . El éxito o el fracaso de estas misiones puede tener ramificaciones para la trama más amplia de la campaña. Elegir una de las misiones bloquea las demás a menos que el jugador comience una nueva campaña. [13]

Las misiones de Strike Force permiten al jugador controlar varios recursos de guerra diferentes, como vehículos aéreos no tripulados , aviones de combate y robots. Si el jugador muere en una misión de Strike Force, la campaña continúa registrando esa pérdida, en lugar de permitir que el jugador cargue un punto de control previamente guardado. El progreso del jugador en las misiones de Strike Force puede cambiar incluso los planes del antagonista de la historia, Raúl Menéndez. [13] Al final del juego, es posible que el jugador haya cambiado los resultados de la nueva Guerra Fría.

De manera similar, en las misiones de la historia principal, hay ciertos puntos en los que el jugador tiene diferentes opciones y caminos para progresar, lo que podría tener un efecto en la jugabilidad, así como en la historia. Black Ops II es también el primer juego de la serie que permite al jugador personalizar su equipamiento antes de comenzar una misión, creando libertad para elegir cómo abordar una misión.

Multijugador

Uno de los mayores cambios agregados al modo multijugador en Black Ops II es la introducción de Pick 10, un nuevo sistema dentro del menú Crear una clase. Elige 10 le da al jugador un total de 10 espacios de asignación en una clase, que se usan para armas, ventajas y granadas. El jugador puede personalizar la asignación de espacios, para tener más accesorios para un arma o más ventajas.

Las rachas de muertes de juegos anteriores de Call of Duty pasan a llamarse rachas de puntuación, que ahora se obtienen ganando puntos, en lugar de muertes. Esto permite al jugador centrarse en los modos objetivos, que también ganan puntos para Scorestreaks.

A diferencia de juegos anteriores, las armas en Black Ops II tienen un sistema de progresión que se utiliza para desbloquear accesorios de armas. Después de maximizar el nivel de un arma, el jugador puede elegir "prestigiar" el arma, de manera similar a como pueden prestigiar el nivel del jugador, y restablecer el progreso de su accesorio. A cambio, el jugador puede personalizar sus armas con etiquetas y emblemas de clan personalizados.

Black Ops II es también el primer juego de Call of Duty que incluye un modo competitivo. Conocido como League Play, el modo permite emparejar a jugadores con niveles de habilidad similares y jugar de acuerdo con las reglas de Major League Gaming .

Zombis

Treyarch confirmó que el modo Zombies regresaría para Black Ops II con nuevos modos de juego. Este es el tercer juego de Call of Duty que presenta un modo Zombies, después de Call of Duty: World at War y Call of Duty: Black Ops , y el primero en tener modos de juego distintos al modo Supervivencia tradicional. Treyarch también confirmó que Zombies se ejecutaría en el motor multijugador del juego, lo que permitiría una experiencia comunitaria más profunda, junto con nuevas funciones. También se admite un nuevo juego cooperativo para 8 jugadores llamado "Grief", en el que 2 equipos de 4 jugadores compiten para sobrevivir, a diferencia de los juegos anteriores que solo admitían el modo cooperativo en línea para 4 jugadores. Al igual que en las entregas anteriores, cada mapa de Zombies contiene misiones secundarias de "huevos de Pascua", que se utilizan para avanzar en la historia. Otro modo nuevo, "Turned", se presenta con varios mapas de contenido descargable, en el que un jugador intenta sobrevivir a tres zombis controlados por el jugador que deben convertir al otro jugador en un zombi.

Trama

Campaña para un jugador

Escenario y personajes

Raúl Menéndez, el principal antagonista del juego

La campaña para un jugador presenta dos historias conectadas, la primera ambientada entre 1986 y 1989 durante los últimos años de la Primera Guerra Fría , y la otra ambientada en 2025 durante la Segunda Guerra Fría y la disputa comercial de tierras raras [14] entre los Estados Unidos . Estados Unidos y China . El protagonista de Black Ops , Alex Mason ( Sam Worthington ) regresa como protagonista en la sección Primera Guerra Fría y narra el ascenso a la infamia del principal antagonista del juego, Raúl Menéndez ( Kamar de los Reyes ). [15]

La sección 2025 del juego presenta al hijo de Alex Mason, David (con nombre en código Sección) (Rich MacDonald) como protagonista, en la que Menéndez está conspirando contra Estados Unidos y China, siendo uno de sus objetivos finales ver a Estados Unidos atrapado en un nueva Guerra Fría con China, en venganza por sus muchas desgracias. [16] En esta era, las guerras se definen por la robótica , la guerra cibernética , los vehículos no tripulados y otras tecnologías futuristas. [15] [13]

Los personajes que regresan incluyen a los compañeros de escuadrón CIA SAD/SOG de Alex Mason, Frank Woods (James C. Burns) y Jason Hudson ( Michael Keaton ), el ex coronel del ejército soviético Lev Kravchenko ( Andrew Divoff ) y el caído en desgracia Capitán del Ejército Rojo Viktor Reznov ( Gary Oldman ). Los nuevos personajes incluyen: los compañeros de equipo DEVGRU de la Sección Mike Harper ( Michael Rooker ) y Javier Salazar (Celestino Cornielle), su comandante en jefe, el almirante Tommy Briggs ( Tony Todd ), el agente doble de la CIA Farid ( Omid Abtahi ), la presidenta de los Estados Unidos , Marion Bosworth (Cira Larkin). , el líder de la Coalición de Defensa Estratégica, el general Tian Zhao ( Byron Mann ), la ex empleada de Tacitus Corporation, Chloe Lynch (nombre en código Karma) ( Erin Cahill ). El juego también presenta varios personajes históricos y de la vida real, entre ellos: el líder de UNITA , Jonas Savimbi ( Robert Wisdom ), el general panameño Manuel Noriega ( Benito Martínez ), el coronel Oliver North (con la voz propia) y el ex director de la CIA , David Petraeus ( Jim Meskimen). ). Jimmy Kimmel hace un cameo como él mismo en uno de los finales del juego, mientras que la banda de rock Avenged Sevenfold hace una aparición no canónica al final del juego.

Historia

En julio de 1986, Alex Mason, ahora retirado del servicio activo, lleva una vida oscura en Alaska con su hijo, David. Su inestable relación se tensa aún más cuando Jason Hudson se acerca a Mason para una misión en Angola: Frank Woods y su equipo han desaparecido mientras intentaban acabar con una red de contrabando de armas; La CIA ya ha desautorizado sus acciones, pero Hudson espera rescatar a los supervivientes. Después de ayudar a los rebeldes de UNITA de Jonas Savimbi contra el gobierno marxista de Angola , Mason y Hudson recuperan a Woods de una barcaza en el río Cubango , y posteriormente se encuentran con un traficante de armas nicaragüense llamado Raúl Menéndez entre un contingente de asesores militares cubanos . Después de un largo tiroteo, Savimbi rescata al trío. Se revela que Menéndez es responsable de mantener cautivo a Woods después de torturar y matar a su equipo.

Más tarde, la CIA autoriza un ataque contra Menéndez, que ahora se beneficia de la guerra afgana-soviética . En septiembre de 1986, el trío viaja a Afganistán y se reúne con el agente de inteligencia chino Tian Zhao para aliarse con los muyahidines afganos contra los soviéticos. Capturan al coronel Lev Kravchenko [a] y lo interrogan. Mason vuelve a verse afectado por su lavado de cerebro y lucha por resistir el impulso de matar a Kravchenko. Si el jugador tiene éxito, Kravchenko revela que Menéndez tiene topos dentro de la CIA, antes de que Woods lo ejecute. Los muyahidines luego traicionan a los estadounidenses y a Zhao, dejándolos morir en el desierto hasta que son rescatados por dos civiles; Mason alucina que uno de ellos es Reznov.

Se revelan los orígenes del sentimiento antiamericano de Menéndez: su hermana Josefina quedó horriblemente desfigurada en un incendio como parte de un fraude de seguros cometido por un empresario estadounidense. Cuando un terremoto dejó a su familia en la indigencia, Menéndez y su padre comenzaron a traficar con drogas , lo que provocó que la CIA asesinara a este último. Varias semanas después de su terrible experiencia en Afganistán, Mason, Woods, Hudson y las Fuerzas de Defensa de Panamá , dirigidas por el general Manuel Noriega, asaltan el complejo de Menéndez en Nicaragua. Woods, enfurecido y buscando venganza, intenta matar a Menéndez a pesar de que sus órdenes eran capturar al narcotraficante; en el caos, sin darse cuenta mata a Josefina con una granada, y se cree que Menéndez murió por la misma explosión.

Menéndez conspira con Noriega para fingir su desaparición. Durante la invasión estadounidense de Panamá en diciembre de 1989, Menéndez secuestra a David y lo utiliza para obligar a Hudson, su topo en la CIA, a atraer a Mason y Woods a una trampa. Menéndez engaña a Woods para que le dispare a Mason antes de paralizar al primero. Luego asesina a Hudson, prometiendo regresar y completar su venganza contra Woods en una fecha posterior.

En 2014, se funda un movimiento populista militante conocido como Cordis Die, liderado por un líder misterioso pero carismático conocido como "Odiseo", que en realidad es Menéndez. En 2021, la organización organiza un ciberataque que paraliza las bolsas de valores chinas , lo que obliga a su gobierno a aprovechar su influencia económica y desencadena una Segunda Guerra Fría entre la OTAN y la Coalición de Defensa Estratégica liderada por China y encabezada por Zhao. Se estima que para 2025, Cordis Die contará con dos mil millones de seguidores. David, ahora teniente comandante del DEVGRU con nombre en código Sección, encabeza un esfuerzo del JSOC para neutralizar a Menéndez. Después de asaltar un complejo de Cordis Die en Myanmar, el equipo de David descubre que Menéndez está planeando un segundo ciberataque utilizando un nuevo elemento de tierras raras conocido como "celerio", que utiliza entrelazamiento cuántico y podría convertirse en un virus informático extremadamente poderoso . Al espiar a Menéndez en Pakistán, el equipo descubre que tiene diseños sobre algo conocido como "Karma", que se revela como una hacker experta llamada Chloe Lynch. David y su equipo se infiltran en una exótica ciudad flotante conocida como Colossus, donde rescatan a Lynch y matan al lugarteniente de Menéndez, DeFalco; o fracasar y permitir que la secuestren. [b]

El 16 de junio , JSOC finalmente captura a Menéndez en Yemen con la ayuda del agente encubierto de la CIA, Farid. Sin embargo, antes de ser detenido, Menéndez ordena a Farid que ejecute a Harper capturado; Menéndez matará a Farid si se niega. Menéndez es llevado a bordo del portaaviones USS Barack Obama , comandado por el almirante Tommy Briggs. Durante un interrogatorio, Menéndez escapa con la ayuda del operador nicaragüense-estadounidense de DEVGRU, Javier Salazar, quien se revela como su topo dentro del JSOC. Las consecuencias precisas de la traición de Salazar están determinadas por los destinos anteriores de Lynch, Farid y DeFalco. [c] Después de herir o ejecutar a Briggs, Menéndez usa la terminal de Obama para piratear un satélite militar a través de un virus celerium que contrabandeó a bordo, tomando el control de toda la flota de drones estadounidenses. El Obama sobrevive al ataque posterior si se completaron las misiones anteriores de Strike Force, lo que provocó que China enviara drones para ayudar, y si Briggs permanece con vida para activar las defensas del barco.

Independientemente, Menéndez usa los drones para atacar Los Ángeles , entre otras ciudades importantes de Estados Unidos y China, durante una reunión de líderes del G20 , con la esperanza de matarlos y fomentar un caos económico y civil generalizado; La sección escolta al presidente de los Estados Unidos a un lugar seguro. [d] Menéndez es rastreado hasta Haití, donde el JSOC allanó las instalaciones de Cordis Die en las que se encuentra. La Sección localiza y ataca a Menéndez en un puesto de control militar y lo inmoviliza, decidiendo ahora si debe ejecutarlo o detenerlo.

Terminaciones

Los eventos del final del jugador están determinados por el destino de Menéndez, Lynch y Alex Mason, y si las misiones de Strike Force se completaron.

Se desbloquea un final no canónico al completar el juego, que muestra a Menéndez y Woods actuando en un concierto con Synyster Gates y M. Shadows of Avenged Sevenfold , con el resto de los personajes del juego bailando, en una escena de mitad de créditos; Actúa como el vídeo musical oficial del juego.

Zombis

Personajes y escenario

Zombies tiene lugar a lo largo de varios períodos de tiempo, principalmente centrados en la época moderna, en un mundo post-apocalíptico, creado como resultado del lanzamiento de un misil desde la Luna que impactó la Tierra. La mayor parte de la historia sigue a cuatro nuevos personajes: Samuel Stuhlinger ( David Boat ), Marlton Johnson ( Scott Menville ), Abigail "Misty" Briarton ( Stephanie Lemelin ) y Russman ( Keith Szarabajka ). El Dr. Edward Richtofen ( Nolan North ), uno de los personajes jugables anteriores del juego anterior, regresa como el locutor demoníaco, supervisando a los cuatro personajes. Otro personaje que regresa es el Dr. Ludvig Maxis ( Fred Tatasciore ), quien instruye al nuevo grupo para que lo ayuden a derrotar a Richtofen. Los jugadores pueden elegir si quieren ayudar a Maxis o Richtofen, lo que tendrá resultados diferentes una vez que termine la historia. El mapa "Mob of the Dead" presenta un nuevo grupo de personajes: Albert "The Weasel" Arlington ( Joe Pantoliano ), Billy Handsome ( Ray Liotta ), Michael "Finn" O'Leary ( Michael Madsen ) y Salvatore "Sal". DeLuca ( Chazz Palminteri ). El mapa "Origins" presenta una versión alternativa de la tripulación original: Tank Dempsey ( Steven Blum ), Nikolai Belinski (también con la voz de Tatasciore), Takeo Masaki ( Tom Kane ) y Richtofen ( Nolan North ), así como la hija de Maxis. , Samantha ( Julie Nathanson ).

Historia

En Nevada , un equipo de agentes de la CIA y los CDC investigan un sitio de pruebas nucleares conocido como "Nuketown", donde son atacados por zombis . Al mismo tiempo, el Dr. Edward Richtofen toma el control de los zombies ingresando al Aether desde la base lunar del Grupo 935. Sin embargo, el Dr. Ludvig Maxis se une a su hija Samantha y a los antiguos aliados de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski y Takeo Masaki, para frustrarlo. Para acabar con esto, Maxis lanza a la Tierra tres enormes misiles nucleares llenos del Elemento 115, el elemento responsable de la reanimación de las células muertas, destruyendo su atmósfera. Un misil destruye completamente Nuketown y a todos los presentes, excepto un individuo, Marlton Johnson, que escapa después de esconderse en el búnker del sitio.

Diez años después de los acontecimientos en la Luna , la Tierra ha quedado reducida a un páramo infernal y en ruinas invadido por zombis . En este nuevo mundo, cuatro supervivientes (Samuel Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton y Russman) se han unido para sobrevivir en Washington con la ayuda de un autobús conducido por un conductor robótico. Los cuatro son contactados tanto por Richtofen como por Maxis, que ahora es una inteligencia artificial digital , para que los ayuden contra el otro. Ambos ex científicos solicitan a los cuatro que los ayuden a encender una torre dentro del área para que funcione a su favor. Una vez hecho esto, independientemente del camino que elijan, Richtofen los teletransporta a un horizonte en ruinas en Shanghai , China. Los cuatro se enteran de The Flesh, un culto caníbal que elige comer carne de zombie, así como del inicio de una nueva pandemia aérea del Elemento 115. Stuhlinger es amenazado por Richtofen, quien conoce su pasado como miembro de The Flesh, que sólo le permite escuchar a Richtofen y no a los demás. En el sitio, Maxis y Richtofen una vez más instruyen a los cuatro a encender una segunda torre.

Después de sus batallas en Shanghai, Russman lleva al grupo a través de los continentes hasta un gran agujero en el suelo conocido como The Rift en África, con la esperanza de encontrar respuestas sobre las fuerzas invisibles que los gobiernan. Richtofen le ordena a Samuel que "arregle la brecha". Los cuatro obtienen un nuevo aliado en la forma de un gigante mudo (nombre real más tarde conocido como Arthur) en una ciudad occidental deformada bajo tierra por el desplazamiento temporal, y se ven obstaculizados por una mujer fantasmal en una enorme mansión. En el final canónico, el grupo ayuda a Maxis, permitiéndole usar el poder de las torres para ingresar al Éter y asumir el control definitivo, atrapando a Richtofen en el cuerpo de un zombi. Sin embargo, la Tierra comienza a temblar, y Maxis les explica a los cuatro que está iniciando el proceso de destrucción de la Tierra y de la humanidad para llegar a Agartha , donde cree que está Samantha; En el final no canónico, el grupo ayuda a Richtofen, permitiéndole obtener poder ilimitado sobre el Éter y la Tierra, lo que le permite matar a Maxis y condenar el alma de Samantha a la condenación eterna.

Tras el final canónico, Maxis arranca el alma de Samantha del cuerpo de Richtofen en la Luna y la obliga a unirse a él en Agartha. Al darse cuenta de que su padre ha sido corrompido por el Éter, Samantha se acerca a una versión alternativa de él, que reside en la Dimensión 63. Ella termina en 1918 en Francia durante la Primera Guerra Mundial , donde se formó el Grupo 935 mucho antes, con Maxis como uno de ellos. de sus líderes, operando para asegurar la victoria alemana en la guerra. El Grupo 935 creó robots mecánicos, así como bastones que controlan los poderes de los elementos. Al tropezar con una antigua tumba que se cree que es de origen Vril , accidentalmente desataron el primer brote zombi conocido en la historia. Con el objetivo de detener a Alemania, Japón, Rusia y los Estados Unidos de América, envía a Takeo, Nikolai y Dempsey a capturar a Richtofen, el cerebro detrás de la tecnología avanzada. En ese momento, los agentes del Grupo 935 habían sido eliminados y el propio Maxis fue lobotomizado cuando comenzó a convertirse en un zombi. Samantha se pone en contacto con el grupo y les ruega que la liberen de Agartha. Richtofen pone el cerebro de Maxis en un dron volador y se une a la lucha contra los zombies y a liberar a Samantha. El grupo finalmente tiene éxito y, mientras Maxis conoce a su hija, entran en Agartha para ser recompensados. Se reproduce una escena que muestra a Samantha con un niño llamado Eddie dentro de una casa jugando con juguetes de los personajes que han aparecido en el modo de juego Zombies en los tres juegos . Se escuchan sirenas de ataque aéreo y los dos niños se retiran al sótano con Maxis, y Samantha nota que su padre tiene un plan para hacer reales a los héroes de sus juegos .

Una historia separada, "Mob of the Dead", que también tiene lugar en la Dimensión 63, se centra en cuatro mafiosos: Salvatore "Sal" DeLuca, Billy Handsome, Michael "Finn" O'Leary y Albert "The Weasel" Arlington, quienes son encarcelado en la isla de Alcatraz . En la víspera de Año Nuevo de 1933, los cuatro intentan escapar de la prisión, utilizando el plan de Weasel para construir un avión improvisado llamado Icarus. Sin embargo, la prisión queda infestada de zombis y se ven obligados a luchar para salir. Logran construir el avión, pero se estrella en el puente Golden Gate . Luego son teletransportados de regreso a la prisión, sin recuerdos de su intento anterior (excepto Weasel, que lleva un diario de los acontecimientos en curso). Intentan escapar continuamente, pero el resultado sigue siendo el mismo. Después de muchos fracasos, descubren que en realidad estaban atrapados en el Purgatorio , repitiendo constantemente un ciclo como castigo por sus pecados pasados. En realidad, el plan de fuga nunca llegó a buen término, y Weasel fue asesinado por los otros tres en la víspera de Año Nuevo, mientras que el resto recibió la pena de muerte semanas después. Habiendo recordado la verdad, Sal, Billy y Finn se propusieron matar a Weasel una vez más. Pueden ocurrir dos posibles finales: si matan a Weasel, el ciclo se repite una vez más; Si Weasel vive y los otros tres mueren, el ciclo se rompe y él finalmente queda libre de su castigo. El último final es canónico.

Desarrollo

El director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick , declaró el 8 de noviembre de 2011 que se estaba desarrollando un nuevo juego Call of Duty para su lanzamiento en 2012 y que sería la entrega más reciente de la franquicia. [17] El juego fue confirmado oficialmente por Activision durante su llamada de resultados del cuarto trimestre el 9 de febrero de 2012, quien prometió que incluiría "innovaciones significativas" para la serie. [18] [19] Oliver North , que estuvo involucrado en el asunto Irán-Contra, fue consultor en la década de 1980 y ayudó a promover el juego. [20] El autor y experto en defensa Peter W. Singer se desempeñó como consultor en la historia del juego de 2025. [21]

Fugas internas

En febrero de 2012, apareció en Amazon Francia una página de producto de Call of Duty: Black Ops 2 que fue rápidamente eliminada. Activision aún no había publicado información, pero Gameblog afirmó que Activision también exigió la eliminación de su informe original. [22] Cuando se negó a hacerlo, el editor supuestamente cortó a Gameblog del soporte publicitario, revisión de correos electrónicos de juegos y futuros eventos de Activision por negarse a cumplir. [23] Activision negó las afirmaciones de Gameblog de que había sido cortado. [24] Casi al mismo tiempo, el artista de juegos de computadora Hugo Beyer también incluyó "Black Ops 2" como su proyecto actual en su CV de LinkedIn y luego eliminó su página de LinkedIn. [25] Beyer es un artista que trabaja para Nerve Software, "un desarrollador independiente con sede en Dallas" que ha "ayudado" con juegos anteriores de Activision, incluido Black Ops en 2010. [26] Una marca registrada "Black Ops 2" de Activision fue descubierta en enero 2012. [27] Además, Black Ops 2 fue incluido en la lista de la cadena minorista de entretenimiento internacional francesa Fnac en marzo de 2012, que promocionaba una fecha de lanzamiento predecible en noviembre. [28]

El 9 de abril de 2012, se filtró una imagen en el sitio web oficial de Call of Duty, que filtraba el logotipo de Call of Duty: Black Ops 2 , así como una fecha reveladora del 28 de abril de 2012. La URL se eliminó posteriormente. [29] El 18 de abril de 2012, Kotaku recibió una imagen de "una fuente minorista", que mostraba un póster teaser que carecía de un título de juego pero tenía pistas claras sobre Black Ops y una fecha del 2 de mayo que aparentemente apunta a una revelación. [30] El 27 de abril de 2012, una imagen que contenía dos tarjetas de reserva de Target enviada por el lector de IGN Richard confirmó el título del juego y la fecha de lanzamiento. Las tarjetas muestran claramente el logotipo de Call of Duty: Black Ops II y la fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2012. [31] [32]

Revelar

Anuncios de Call of Duty: Black Ops II en la Gamescom 2012

El 23 de abril de 2012, Activision rediseñó CallofDuty.com para anunciar que el juego sería revelado el 1 de mayo de 2012, durante los playoffs de la NBA en TNT . [33] El arte presentado en el sitio coincidía perfectamente con la supuesta filtración del minorista recibida por Kotaku. [34] Sin embargo, partes del sitio web oficial se publicaron horas antes del anuncio, que reveló el título, confirmó la fecha de lanzamiento para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, y la configuración de "Guerra Fría del Siglo XXI". [35] Activision había insinuado que el juego podría eventualmente estar disponible para las propias consolas de Nintendo, aunque no había anuncios oficiales por el momento. [36] Como prometió Activision, la vista previa del juego se reveló en forma de un avance de YouTube que detallaba el escenario futurista, los personajes heredados de los juegos anteriores y el conflicto. [37]

Después de que se reveló el juego, las tasas de pedidos anticipados del juego establecieron récords tres veces más altos que los de los pedidos anticipados del primer Black Ops . [38] Los críticos han notado las similitudes del tráiler con el de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . [39] [40] [41] El 19 de julio de 2012, Treyarch lanzó un segundo avance que ofrece información sobre la narrativa del juego. La historia fue descrita por el escritor David S. Goyer como "mejor que una película de Hollywood". [42]

Revisiones de juego

Promoción en el E3 2012

Al desarrollar Black Ops II , Treyarch introdujo varias revisiones a las mecánicas de juego para el modo multijugador en línea que han sido un sello distintivo de la franquicia Call of Duty . Estos incluyen la introducción de juegos "multiequipo" que permiten que los partidos alberguen a tres o más equipos de jugadores, en contraste con las dos facciones tradicionales, [ cita necesaria ] y revisiones a la función "Crear una clase" que permite a los usuarios para seleccionar qué armas, accesorios, camuflaje de armas y ventajas (bonificaciones adicionales que alteran aspectos del juego) usar en partidas multijugador. [43] La función "Kill Streak", que otorga a los jugadores recompensas en el juego por matar a otros jugadores, fue revisada y ahora se conoce como "Score Streaks".

Si bien los jugadores aún reciben recompensas en el juego, estas se desbloquean al realizar ciertas acciones (como matar a otros jugadores, capturar territorio con éxito, etc.) en lugar de simplemente matar a otros jugadores. [44] [45] Además, se eliminó la función "partidos de apuestas" incluida en Call of Duty: Black Ops . [43] Estos cambios se introdujeron para cambiar el énfasis hacia el juego basado en objetivos, recompensar a los jugadores que trabajan en equipos y hacer el juego más accesible para nuevos jugadores. [44]

También hay soporte 3D si los jugadores juegan con un cable HDMI en un televisor 3D. Antes de ingresar al modo multijugador, hay una configuración 3D en el menú "opciones". [46]

lanzamientos japoneses

Square Enix lanzó el juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012, como una versión subtitulada. Una versión doblada con voz japonesa se lanzó por separado el 20 de diciembre de 2012. El guión de esta versión fue traducido por Zenigame Nakamoto. La versión traducida fue criticada por sus errores de traducción. [47] El lanzamiento japonés del port de Wii U es sólo la versión doblada ya que la consola no estuvo disponible en Japón en noviembre. [48]

Banda sonora

La banda sonora del juego fue compuesta por Jack Wall , [49] con el tema principal compuesto por el líder de Nine Inch Nails y compositor de música cinematográfica Trent Reznor . [50] La banda sonora se lanzó como parte de los lanzamientos Hardened Edition y Care Package , así como en iTunes y Amazon, con dos pistas complementarias de Brian Tuey, así como la " Sinfonía n.° 40 en sol menor, K550 (Allegro Molto) " de Wolfgang Amadeus Mozart . Además, en el juego se utiliza una versión de la canción " Try It Out " de Skrillex y Alvin Risk , pero no está presente en el álbum de la banda sonora. Cuando se completa la campaña, después de los créditos finales, Woods y Menéndez realizan un concierto con la banda de heavy metal Avenged Sevenfold en su canción "Carry On", con Woods a la batería y Menéndez a la guitarra rítmica. La banda eligió utilizar a Woods como baterista en el juego debido a la pérdida de su baterista original, The Rev , quien murió de una sobredosis de drogas el 28 de diciembre de 2009. La canción de la banda "Shepherd of Fire" aparece en el modo Zombie Origins. . Artistas adicionales incluyen a Sean Murray , Jimmy Hinson, Sergio Jiménez Lacima, Kamar de los Reyes, Azam Ali y Rudy Cárdenas. [51] En el pase de batalla de la segunda temporada de Black Ops Cold War se incluye un paquete de canciones de guerra que contiene una selección de canciones de Black Ops II . [52]

Los reemplazantes

Para promover el lanzamiento de los paquetes DLC de Black Ops II , Activision lanzó una serie de cortos de acción real protagonizados por Peter Stormare como The Reemplazor , un agente encubierto enviado para tomar el lugar de los clientes en su vida diaria, mientras que dichos clientes pueden quedarse en casa y juega el nuevo contenido de Black Ops II . Después de explicar sus deberes, Stormare se muestra en múltiples situaciones en las que ha asumido trabajos de personas al azar, como hacerse pasar por el marido de una mujer embarazada, trabajar en una oficina y soportar las interminables conversaciones de una abuela, entre otros escenarios similares.

Para el segundo DLC de Black Ops II , titulado "Uprising", el comediante JB Smoove se unió a Stormare en la segunda producción de The Reemplazos , en la que los dos mantienen una relación desordenada. Stormare normalmente actúa como mentor del nuevo sustituto Smoove, señalando sus diversas peculiaridades mientras realiza su trabajo, como su mal desempeño al defender a su cliente mientras reemplaza a un abogado, admitiendo que podría ser culpable.

Contenido descargable

Treyarch lanzó un pase de temporada de Black Ops II con el lanzamiento del juego. El 12 de diciembre de 2012, todos los poseedores del Season Pass de Xbox 360 recibieron acceso al mapa Nuketown Zombies , los poseedores de PC lo siguieron el 17 de enero y los poseedores de PlayStation 3 el 19 de enero, tras haberse retrasado dos días debido a problemas técnicos de PSN . [53] [54] Posteriormente se lanzó como descarga individual para PC el 13 de abril de 2013. [55]

El primer paquete DLC importante se llama Revolution . Fue anunciado el 8 de enero de 2013 y lanzado para Xbox 360 el 29 de enero y para PC y PS3 el 28 de febrero. [56] El paquete contenía cuatro nuevos mapas multijugador: Downhill , Hydro , Mirage y Grind ; y dos nuevos modos Zombies: Turned y Die Rise . También se incluyó la primera arma DLC: el Peacekeeper . Turned ocurre en el segmento Diner del mapa TranZit del lanzamiento original y permite que hasta cuatro jugadores luchen entre sí en dos equipos: un humano contra tres zombis. El mapa Die Rise es un mapa de supervivencia de zombies más grande que tiene lugar en dos rascacielos semidestruidos en Shanghai, donde de uno a cuatro jugadores usan ascensores para viajar entre pisos. [57]

Las microtransacciones del paquete de personalización para el juego se lanzaron para Xbox 360 el 12 de marzo de 2013 y para PC y PS3 el 12 de abril. Estos permiten al jugador realizar pequeños cambios estéticos en la funcionalidad multijugador del juego, como agregar la bandera de su país a el cuadro de notificación de muerte, agregando nuevos diseños de armas y permitiendo al jugador usar más espacios para Crear una clase. [58] [59]

El segundo paquete DLC importante se conoce como Uprising . Fue lanzado para Xbox 360 el 16 de abril de 2013 y salió para reproductores de PC y PS3 el 16 de mayo. [60] Incluye el nuevo mapa de zombies Mob of the Dead, así como nuevos mapas multijugador Magma , Vertigo , Encore y una reimaginación del favorito de los fanáticos de la entrega anterior Black Ops Firing Range , conocido como Studio. [61]

El tercer paquete DLC importante se llama Vengeance . Fue lanzado para Xbox 360 el 2 de julio de 2013 y para PC y PS3 el 1 de agosto. Incluye el nuevo mapa de zombies Buried , así como nuevos mapas multijugador Cove , Detour , Rush y una nueva versión del popular mapa Summit de Black Ops: Enlace ascendente . [62]

El cuarto y último paquete DLC importante se llama Apocalipsis . Fue lanzado para Xbox 360 el 27 de agosto de 2013, y para PC y PS3 el 26 de septiembre. Incluye nuevos mapas de zombies Origins que regresan a los personajes antiguos (Takeo, Nikolai, Richtofen y Dempsey), así como nuevos mapas multijugador Pod , Frost. y dos remakes de los mapas populares Courtyard y Stadium de Call of Duty: World at War y Black Ops: First Strike DLC. [63]

El 7 de agosto de 2014, Activision lanzó Nuketown 2025 para la versión Wii U. [64] Ninguno de los paquetes DLC lanzados para Xbox 360, PS3 y PC se lanzó para Wii U.

Recepción

Recepción de la crítica

Call of Duty: Black Ops II recibió críticas "generalmente positivas" para las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, pero críticas "mixtas o promedio" para la versión para PC, según el agregador de reseñas Metacritic . [65] [66] [67] [68] El editor de IGN, Anthony Gallegos, describe el juego como "un buen ejemplo de cómo evolucionar una franquicia anualizada". [74] Gallegos elogió el juego por contar una historia que era realmente interesante y crear un villano con el que empatizaba hasta el punto de cuestionar sus propias acciones a lo largo de la historia. Gallegos dirigió críticas a la inteligencia artificial de los aliados en el modo Strike Force y al final de la campaña, que consideró decepcionante aunque era consciente de que el resultado estaba directamente influenciado por las decisiones que tomó.

Marty Sliva de 1UP le dio al juego una B+ y elogió su libertad de elección en los modos de juego y la variedad de juego: "Me sorprendieron los riesgos que tomó Treyarch para ofrecer una experiencia única y creativa. No todos valieron la pena. pero saber que el equipo estaba dispuesto a evitar la ruta segura ayudó a evitar cualquier estancamiento que pudiera haber comenzado a infiltrarse en la serie últimamente". [69]

Dan Ryckert de Game Informer también criticó la inteligencia artificial del modo Strike Force y no quedó impresionado por el sistema "Pick Ten" introducido en los modos multijugador, y señaló que era "interesante, pero en última instancia menos emocionante" que el sistema utilizado en versiones anteriores. Títulos de Call of Duty . [71] Al igual que Gallegos, Ryckert elogió la narrativa y la estructura de la campaña para un jugador, introduciendo cambios que consideraba necesarios y señalando que las historias ramificadas "me hicieron hablar con otros sobre sus experiencias de una manera que nunca antes había hecho con esta serie [ Call of Duty ]".

Steven O'Donnell y Stephanie Bendixsen , del programa australiano de entrevistas sobre videojuegos Good Game , le dieron al juego un 8,5 sobre 10, elogiando la jugabilidad multijugador y el modo zombies, pero criticaron la narrativa confusa de la campaña y las misiones de Strike Force. [79] En particular con la narrativa, Good Game criticó la batalla inicial en la que el jugador mata a tiros a los rebeldes africanos que huyen, sintiendo que se agregó únicamente para impactar y comentando que:

El panorama de los shooters está cambiando un poco. El hecho es que a todo el mundo le encanta jugar a tiradores militares, pero también nos estamos dando cuenta de que no queremos glorificar los asesinatos sin rumbo. Muchos juegos intentan hacerte sentir ese conflicto e incluso hacerte sentir mal por lo que estás haciendo. Pero no creo que se haya manejado muy bien aquí. [79]

Frederick Charles Fripp de IT News Africa le dio una puntuación final de 9,2/10 y escribió que "BO2 es un juego de disparos lleno de acción ininterrumpida que mantendrá a los jugadores alerta y al borde de sus asientos. Tiene todo lo que necesita un jugador". "Lo que podrías desear en un juego: excelentes gráficos, una buena historia, controles sencillos y actuaciones magníficas". [80]

Durante la 16ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Black Ops II por logros sobresalientes en " Conectividad ", " Juego en línea " e " Ingeniería visual ". [81]

Ventas e ingresos

Activision informó que Black Ops II recaudó más de 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos hasta que Grand Theft Auto V superó el récord en septiembre de 2013. Es el cuarto año consecutivo que Call of La serie Duty ha batido el mismo récord. Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011 recaudó 400 millones de dólares en un día completo; Call of Duty: Black Ops de 2010 recaudó 360 millones de dólares el primer día; En 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 recaudó 310 millones de dólares. [7] Para el 24 de noviembre de 2012, había vendido más de 7,5 millones de copias en los Estados Unidos. [9]

Black Ops II recaudó mil millones de dólares en los primeros 15 días de disponibilidad, superando el récord de Modern Warfare 3 de los primeros 16 días. [82] El 5 de noviembre de 2013, IGN confirmó que el juego vendió 24,2 millones de copias, [83] convirtiéndolo en el tercer juego más vendido de la serie, detrás de Black Ops de 2010 y Modern Warfare 3 de 2011 .

Demanda judicial

En julio de 2014, Manuel Noriega demandó a Activision por lucro cesante por el uso de su imagen en el juego. También afirma que su inclusión se tradujo en mayores ventas de Black Ops II . [84] Noriega hace una aparición en las partes del juego de la Guerra Fría y ayuda al antagonista principal. La demanda buscaba una compensación por lucro cesante y daños y perjuicios por su descripción como "secuestrador, asesino y enemigo del estado" en el juego. [85] El 28 de octubre, el tribunal de Los Ángeles desestimó la demanda y dictaminó que la inclusión de Noriega estaba protegida por las leyes de libertad de expresión.

El editor Activision también fue demandado en un tribunal francés por miembros de la familia de Jonas Savimbi , quienes pensaron que su interpretación en el juego era inexacta, diciendo que fue retratado como un "bárbaro". Tres de sus hijos pedían 1 millón de euros por daños y perjuicios. [86] El tribunal francés desestimó el caso en 2016. [87]

Notas

  1. ^ como se muestra en el primer juego .
  2. ^ La misión "Second Chance" de "Strike Force" debe completarse para rescatar a Lynch si esto último ocurre, pero también puede fallar.
  3. ^ Si Lynch fue rescatada y Farid está vivo, morirá protegiéndola de Salazar o matando a DeFalco (si este último está vivo); Si Farid está muerto, Lynch será asesinado por Salazar o DeFalco.
  4. ^ El presidente de Francia también morirá según las acciones del jugador.

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