Resumen de los acontecimientos de 1981 en los videojuegos.
Impulsado por el lanzamiento del año anterior del colorido y atractivo Pac-Man , la audiencia de los videojuegos arcade en 1981 se hizo mucho más amplia. Los juegos de laberintos influenciados por Pac-Man comenzaron a aparecer en salas de juegos y sistemas domésticos. Pac-Man fue el videojuego más taquillero por segundo año consecutivo. Donkey Kong de Nintendo definió el género de los juegos de plataformas , mientras que Scramble de Konami estableció los shooters de desplazamiento . El Jump Bug, menos conocido, combinó los dos conceptos tanto en el primer juego de plataformas de desplazamiento como en el primer juego de disparos de plataformas. Otros éxitos arcade lanzados en 1981 incluyen Defender , Frogger y la secuela de Galaxian, Galaga .
En Apple II , Ultima I y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord iniciaron una serie de juegos de rol de larga duración. El puerto VCS de Asteroids de Atari fue un gran éxito con la consola. El sistema doméstico más vendido en todo el mundo fue Game & Watch de Nintendo por segundo año consecutivo.
Rendimiento financiero
Juegos arcade más taquilleros
El videojuego más taquillero del año fue Pac-Man, con 1.200 millones de dólares en ingresos por juegos de arcade , tres veces los ingresos de taquilla de la película Star Wars (1977) más taquillera en cinco años. [5]
Japón
En Japón, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1981, según la tabla anual de Game Machine . [6]
Estados Unidos
En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los tres juegos de arcade con mayor recaudación de 1981, según las listas anuales de arcade Cash Box y RePlay .
Los siguientes títulos fueron los juegos de arcade con mayores ganancias de cada mes en 1981, según las listas de arcade Play Meter y RePlay .
Videojuegos domésticos más vendidos
Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos en 1981. [29]
Sistemas domésticos más vendidos
Eventos
Revistas
- Enero: la revista de informática Atari ANALOG Computing comienza 9 años de publicación. La mayoría de las ediciones incluyen al menos un juego BÁSICO y un juego en lenguaje de máquina.
- Noviembre: comienza la revista británica de videojuegos Computer and Video Games (C&VG).
- Invierno: Arnie Katz y Bill Kunkel fundaron Electronic Games , la primera revista sobre videojuegos y generalmente reconocida como el comienzo del periodismo de videojuegos .
Negocio
Nacimientos
Puede
Lanzamientos notables
Juegos
- Arcada
- Febrero: Konami lanza Scramble , el primer juego de disparos de desplazamiento lateral con desplazamiento forzado y múltiples niveles distintos . [36]
- Febrero: Williams Electronics lanza el influyente shooter de desplazamiento Defender .
- 9 de julio: Nintendo lanza Donkey Kong , que presenta a los personajes de Donkey Kong y Mario , y establece la plantilla para el género de juegos de plataformas . También es uno de los primeros videojuegos con una historia integral. [37]
- Agosto: Konami lanza Frogger .
- Septiembre: Namco lanza Galaga , la secuela de Galaxian que se vuelve más popular que el original.
- Octubre: Sega-Gremlin distribuye Frogger en Norteamérica .
- 18 de octubre: Sega lanza Turbo , un juego de carreras con una perspectiva retrovisora en tercera persona .
- 21 de octubre: Williams Electronics lanza Stargate , la secuela de Defender .
- Octubre: Rock-Ola 's Fantasy es el primer juego con función continua .
- Octubre: Atari, Inc. lanza Tempest , uno de los primeros juegos que utiliza la tecnología de visualización vectorial Color- QuadraScan de Atari . También fue el primer juego que permitió al jugador elegir su nivel inicial (un sistema que Atari denominó "SkillStep").
- Noviembre: Namco lanza Bosconian , un juego de disparos multidireccional con voz.
- Diciembre: Jump Bug , el primer juego de plataformas de desplazamiento , desarrollado por Hoei/Coreland y Alpha Denshi , es distribuido en Norteamérica por Rock-Ola bajo licencia de Sega.
- Midway lanza Gorf , un shooter fijo, con múltiples etapas distintas.
- "Taito lanza Space Dungeon , un shooter abstracto de dos mandos" .
- Data East lanza el juego de laberinto isométrico de desplazamiento vertical Treasure Island .
- Consola
- Computadora
Hardware
- Arcada
- Computadora
- Mano
Ver también
Referencias
- ^ Destructores de mitos de los videojuegos: ¿Afectó el "crash" de 1983/84 a las salas de juegos?, The Golden Age Arcade Historian (27 de diciembre de 2013)
- ↑ George Lucas y la revolución digital Archivado el 29 de enero de 2015 en Wayback Machine , p. 296, 2006
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- ↑ «Videojuegos: el big bang electrónico» (PDF) . 2600connection.com . pag. 20. Archivado desde el original (PDF) el 7 de noviembre de 2014.
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Introducido en los Estados Unidos en 1981 como un videojuego que funciona con monedas, Pac-Man se tragó en su primer año aproximadamente
mil millones de dólares
en veinticinco centavos. Aunque probablemente sea el más popular, Pac-Man es sólo uno entre varios cientos
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