Raster Blaster de Bill Budge (o Rasterblaster en la etiqueta del disco) es una simulación de pinball para computadora personal escrita por Bill Budge para Apple II y publicada en 1981 por la compañía de Budge, BudgeCo. Fue adaptada a las computadoras Atari de 8 bits . [1] Raster Blaster se parece a la mesa Williams Firepower de 1980. [ cita requerida ]
Si bien no fue el primer juego de pinball para computadoras hogareñas, Raster Blaster estableció un estándar más alto para la fidelidad visual, y los siguientes años vieron una oleada de títulos de pinball para Apple II: David's Midnight Magic (1982), Night Mission Pinball (1982) y el propio Pinball Construction Set de Budge (1983).
El juego debutó en abril de 1981 y vendió 25.000 copias en junio de 1982, empatando en el cuarto lugar en la lista de los más vendidos de Computer Gaming World . [2] BYTE elogió la física realista del juego, escribiendo que "la mayoría de los juegos de microcomputadoras que son versiones de juegos de mesa o de equipos existentes no valen los discos en los que están impresos, ¡pero Raster Blaster no entra en esa categoría!" [3]
Raster Blaster fue votado por la revista Softalk como el programa más popular de 1981. [4]
Softline afirmó al reseñar Midnight Magic de David que "ratifica el extraordinario programa de Bill Budge como un tour de force de programación" y "prueba de la ventaja técnica de Budge sobre sus rivales", ya que Midnight era simplemente igual a Raster Blaster a pesar de ser nueve meses ("una eternidad en el mundo de Apple II") más nuevo. [5]
Compute! calificó la versión de Atari de "adictiva", aunque señaló algunos errores. [6]