La invisibilidad en la ficción es un recurso argumental común en historias, obras de teatro, películas, obras animadas, videojuegos y otros medios, que se encuentra tanto en los géneros de fantasía como de ciencia ficción . En la fantasía, la invisibilidad a menudo es invocada y descartada a voluntad por una persona, con un hechizo o poción mágica, o una capa, anillo u otro objeto. Alternativamente, la invisibilidad puede ser conferida a una persona desprevenida por un hechicero, una bruja o una maldición. En la ciencia ficción, la invisibilidad a menudo se confiere al receptor como parte de un proceso tecnológico o científico complejo que es difícil o imposible de revertir, por lo que es menos probable que se represente un cambio de ida y vuelta a intervalos frecuentes en la ciencia ficción. Dependiendo de si la ciencia ficción es ciencia ficción dura o ciencia ficción blanda , las representaciones de la invisibilidad pueden estar más arraigadas en tecnologías reales o plausibles (como representaciones de tecnologías para hacer que una embarcación no aparezca en el equipo de detección), o más en el extremo ficticio o especulativo del espectro.
Procesos
La invisibilidad se puede lograr mediante diversos mecanismos, entre los que se incluyen la transparencia perfecta sin refracción , mecanismos que redirigen las partículas de luz para que el sujeto no sea evidente para los espectadores y técnicas de control mental que hacen que la mente del espectador simplemente elimine al sujeto. En el caso de la magia , a menudo ni siquiera se intenta explicar el mecanismo. Además, hay muchos casos de invisibilidad imperfecta, como los dispositivos de camuflaje en la ciencia ficción o la casi invisibilidad de criaturas fantásticas que están "fuera de fase" con esta realidad. En la ficción paranormal , también puede haber invisibilidad parcial en el sentido de que algunas personas, como los psíquicos , pueden ver criaturas u objetos invisibles mientras que otros no.
Efectos especiales
En sentido estricto, la invisibilidad no se nota y, por lo tanto, no es objeto de ninguna técnica de efectos especiales , pero la interacción de sujetos invisibles con el mundo visible sí requiere efectos especiales, especialmente en el caso de personas invisibles que visten ropa visible. Las primeras películas y programas de televisión usaban cables y marionetas para simular la existencia de una persona invisible, junto con algunas escenas que usaban un proceso mate para eliminar ciertos elementos a favor del fondo. En El hombre invisible, las tomas iniciales envolvían la cabeza del actor en una capucha de terciopelo negro y la filmaban contra un fondo de terciopelo negro. Más tarde, las técnicas CGI y las pantallas verdes permitieron una mayor variedad, como mostrar gotas de lluvia sobre el hombre invisible Chevy Chase en Memorias de un hombre invisible .
Ejemplos históricos
Una de las primeras representaciones ficticias conocidas de la invisibilidad es el Anillo de Giges descrito por Platón . Según la leyenda, Giges de Lidia [1] era un pastor al servicio del rey Candaules de Lidia . Después de un terremoto , se reveló una cueva en la ladera de una montaña donde Giges estaba alimentando a su rebaño. Al entrar en la cueva, Giges descubrió que, de hecho, era una tumba con un caballo de bronce que contenía un cadáver , más grande que el de un hombre, que llevaba un anillo de oro , que Giges se guardó en el bolsillo. Descubrió que el anillo le daba el poder de volverse invisible ajustándolo. Giges entonces dispuso que lo eligieran como uno de los mensajeros que informarían al rey sobre el estado de los rebaños. Al llegar al palacio, Giges usó su nuevo poder de invisibilidad para seducir a la reina, y con su ayuda asesinó al rey, y se convirtió en rey de Lidia él mismo. El rey Creso , famoso por su riqueza, era descendiente de Giges.
En la tradición budista , a Maudgalyayana , uno de los discípulos más cercanos del Buda Sakyamuni , se le atribuía el poder de hacerse invisible y usar este poder para salvarse de los ladrones asesinos.
Tras obtener poderes mágicos gracias a su pacto con el diablo, el Doctor Fausto (tal y como aparece en la obra de Christopher Marlowe ) viaja a Roma. Armado con sus nuevos poderes y acompañado por Mephastophilis, acude a la corte del Papa, se hace invisible y realiza una serie de trucos. Interrumpe el banquete del Papa robando comida y dándole bofetadas en las orejas [1].
Según la leyenda, en el siglo VII San Aidan protegió a un ciervo de una jauría de perros de caza volviéndolo invisible milagrosamente.
El poder de volverse invisible a través de métodos científicos apareció en el cine de la década de 1900. Estas películas fueron influenciadas en cierto grado por la novela de HG Wells El hombre invisible (1897). [5] La primera película conocida que presenta a un hombre invisible es Sherlock Holmes Baffled (1900). [6] Otros ejemplos tempranos incluyen Les Invisibles (1906) en la que un científico crea un brebaje que hace que quien lo beba desaparezca de la vista. Otros ejemplos tempranos incluyen Le voleur invisible (1909) y The Invisible Wrestler (1911). La película de 1908 The Invisible Fluid de Biograph Company presenta a un científico que crea un fluido que un niño toma para ayudar a robar una caja registradora e invadir la policía. [7] Hay otras películas mudas con personajes de hombres invisibles derivados de la novela de Wells en lugar de narrativas orientadas a la fantasía. [8] El concepto de invisibilidad se ha visto en películas que no son de ciencia ficción generalmente como un elemento temporal, como los mantos de invisibilidad en películas como Los Nibelungos (1924) de Fritz Lang . [9]
Universal Pictures convirtió la novela de Wells en una serie de películas a principios de la década de 1930. [10] Universal también exploraría la invisibilidad en tres de sus series de películas: The Vanishing Shadow (1934), Flash Gordon (1936) y The Phantom Creeps (1939). [11] A fines de la década de 1930, Universal comenzó a hacer secuelas de sus películas de terror junto con The Invisible Man Returns (1940) de Joe May . [12] [13] El crítico de cine Kim Newman describió que las posteriores películas de El hombre invisible de Universal establecían cómo se desarrollarían las siguientes películas de El hombre invisible con personajes que se volvían invisibles a través de una fórmula científica, todo mientras sucedían otros elementos de la trama, como historias orientadas al crimen o historias de espías. [12] La serie también agregó un elemento clave de la trama a la mayoría de las películas posteriores con la temática del "hombre invisible", que es que ser invisible vuelve loca a la persona invisible. [14] Esto se ve en películas posteriores como El hombre invisible aparece (1949), El maniaco invisible (1990) y El hombre sin sombra (2000). [15]
Universal había realizado varios remakes de sus antiguas propiedades cinematográficas de terror con el remake de La Momia (1999) y El Hombre Lobo (2010) y después del fracaso financiero de La Momia (2017), habían licenciado sus propiedades a la compañía independiente Blumhouse Productions para El Hombre Invisible (2020). [16]
Varias unidades de la Hermandad de Nod, como el tanque Stealth, el bombardero Vertigo y la cosechadora Nod en Command & Conquer 3: Tiberium Wars
El nanotraje de la serie Crysis permite al jugador tener un camuflaje activo y, por lo tanto, ser invisible.
En Deus Ex , el jugador puede activar una capa de invisibilidad, que es eficaz contra los NPC humanos. También hay una capa que desvía las microondas, lo que hace que el jugador sea invisible para las cámaras, las torretas automatizadas y los robots.
En The Elder Scrolls IV: Oblivion , un jugador puede encantar varios objetos con un porcentaje de invisibilidad que crea un 100 % de invisibilidad cuando se usan. Cuando se combina con un 100 % de sigilo, esto hace que el jugador sea completamente invisible para los enemigos. La invisibilidad encantada es claramente diferente del camaleón, que solo permite un camuflaje limitado.
El traje de sigilo chino de Fallout 3 permite al jugador volverse invisible mientras está agachado. Los Stealth Boys ofrecen el mismo efecto.
Poder de camuflaje activo en la serie Halo
Nova, Samuro, Valeera y Zeratul son personajes jugables con habilidad de sigilo básica en Heroes of the Storm.
En Lego Jurassic World , el Indominus rex puede volverse completamente invisible, mientras que Owen Grady puede usar una capa de invisibilidad para volverse invisible (en realidad, transparente y simplemente oculto a la vista del Indominus).
Dungeons & Dragons y muchos otros juegos de rol utilizan varios métodos de invisibilidad, incluidas pociones, hechizos o dispositivos mágicos.
Uso metafórico del concepto
Como se detalla en la página de desambiguación " El hombre invisible ", este ha sido el título de numerosas obras. Algunas de ellas tratan de la representación ficticia de la invisibilidad literal, mientras que otras utilizan el título metafóricamente en referencia a miembros de grupos discriminados o marginados de la sociedad.
Las representaciones ficticias del fenómeno de las "mujeres invisibles" debido al edadismo y a un enfoque social en la cultura juvenil muestran que las mujeres se vuelven socialmente "invisibles" después de cierta edad (por ejemplo, mayores de 40 o 50 años). En algunas novelas y cuentos, las mujeres en o más de estas categorías de edad pueden recibir menos invitaciones a actividades sociales, citas y eventos. En la novela Now You See Her de Whitney Otto , una mujer mayor que trabaja en una oficina se vuelve cada vez más "invisible" para sus compañeros de trabajo.
^ En el libro 10 de La República , Sócrates se refiere al anillo como perteneciente al propio Giges , no a su antepasado, como afirma Glaucón en el Libro 2. Por esta razón, la historia se llama simplemente "El anillo de Giges".
^ Maria Tatar, Los hermanos Grimm anotados , pág. 332, WW Norton & Company, Londres, Nueva York, 2004, ISBN 0-393-05848-4
Newman, Kim (2021). "Transparent Terrors". El hombre invisible aparece / El hombre invisible contra la mosca humana (Blu-ray). Arrow Films. AV340 / FCD2110.
Rhodes, Gary D. (2018). El nacimiento del cine de terror estadounidense . Editorial de la Universidad de Edimburgo. ISBN 978-1-4744-3086-9.