stringtranslate.com

Ciencia ficción dura

Fotografía de un hombre sentado en una silla.
Arthur C. Clarke , uno de los escritores más importantes de ciencia ficción dura
Fotografía en blanco y negro de un hombre, en primer plano, sentado a una mesa.
Poul Anderson , autor de Tau Zero , Kyrie y otros

La ciencia ficción dura es una categoría de ciencia ficción caracterizada por la preocupación por la precisión y la lógica científicas. [1] [2] [3] El término fue utilizado por primera vez en forma impresa en 1957 por P. Schuyler Miller en una reseña de Islands of Space de John W. Campbell en la edición de noviembre de Astounding Science Fiction . [4] [5] [1] El término complementario ciencia ficción blanda , formado por analogía con la ciencia ficción dura, [6] apareció por primera vez a finales de la década de 1970. El término se forma por analogía con la distinción popular entre ciencias "duras" ( naturales ) y "blandas" ( sociales ), aunque hay ejemplos generalmente considerados como ciencia ficción "dura", como la serie Fundación de Isaac Asimov , construida sobre sociología matemática . [7] El crítico de ciencia ficción Gary Westfahl sostiene que ninguno de los términos es parte de una taxonomía rigurosa ; más bien, son formas aproximadas de caracterizar historias que críticos y comentaristas han encontrado útiles. [8]

Historia

Portada de Frank R. Paul para el último número (diciembre de 1953) de Science-Fiction Plus [9]

Ya en la década de 1870 se escribieron historias que giraban en torno a la coherencia científica y técnica con la publicación de Veinte mil leguas de viaje submarino de Julio Verne en 1870, entre otras historias. La atención al detalle en el trabajo de Verne se convirtió en una inspiración para muchos futuros científicos y exploradores, aunque el propio Verne negó haber escrito como científico o haber predicho seriamente las máquinas y la tecnología del futuro.

Hugo Gernsback creyó desde el comienzo de su implicación con la ciencia ficción en la década de 1920 que las historias debían ser instructivas, [10] aunque no pasó mucho tiempo antes de que considerara necesario imprimir ficción fantástica y no científica en Amazing Stories para atraer lectores. [11] Durante la larga ausencia de Gernsback de las publicaciones de ciencia ficción, de 1936 a 1953, el campo se alejó de su enfoque en los hechos y la educación. [12] [13] Generalmente se considera que la Edad de Oro de la ciencia ficción comenzó a finales de la década de 1930 y duró hasta mediados de la década de 1940, trayendo consigo "un salto cuántico en calidad, quizás el mayor en la historia del género". , según los historiadores de ciencia ficción Peter Nicholls y Mike Ashley. [14]

Sin embargo, las opiniones de Gernsback no cambiaron. En su editorial del primer número de Science-Fiction Plus , dio su visión de la historia de ciencia ficción moderna: "¡la marca de cuento de hadas, el tipo extraño o fantástico de lo que hoy se disfraza erróneamente bajo el nombre de ciencia ficción!" y manifestó su preferencia por la "Ciencia-Ficción verdaderamente científica y profética con todo el acento en la CIENCIA". [13] En el mismo editorial, Gernsback pidió una reforma de patentes para otorgar a los autores de ciencia ficción el derecho de crear patentes para ideas sin tener modelos de patentes porque muchas de sus ideas eran anteriores al progreso técnico necesario para desarrollar especificaciones para sus ideas. La introducción hacía referencia a las numerosas tecnologías proféticas descritas en Ralph 124C 41+ . [15]

Definición

El corazón de la designación de "ciencia ficción dura" es la relación del contenido y la actitud de la ciencia con el resto de la narrativa y (al menos para algunos lectores) la "dureza" o rigor de la ciencia misma. [16] Un requisito para la ciencia ficción dura es procedimental o intencional: una historia debe intentar ser precisa, lógica, creíble y rigurosa en el uso del conocimiento científico y técnico actual sobre qué tecnologías, fenómenos, escenarios y situaciones son prácticamente o teóricamente posibles. . Por ejemplo, el desarrollo de propuestas concretas para naves espaciales, estaciones espaciales, misiones espaciales y un programa espacial estadounidense en las décadas de 1950 y 1960 influyó en una proliferación generalizada de historias espaciales "duras". [17] Los descubrimientos posteriores no invalidan necesariamente la etiqueta de ciencia ficción dura, como lo demuestra P. Schuyler Miller , quien llamó ciencia ficción dura a la novela de Arthur C. Clarke de 1961 A Fall of Moondust , [4] y la designación sigue siendo válida a pesar de que Ahora se sabe que un elemento crucial de la trama, la existencia de profundas bolsas de "polvo lunar" en los cráteres lunares, es incorrecto.

Existe un grado de flexibilidad en cuanto a qué tan lejos de la "ciencia real" puede alejarse una historia antes de abandonar el ámbito de la ciencia ficción dura. [18] Los autores de ciencia ficción dura sólo incluyen dispositivos más controvertidos cuando las ideas se basan en principios científicos y matemáticos bien conocidos. Por el contrario, los autores que escriben ciencia ficción más suave utilizan tales dispositivos sin una base científica (a veces denominados "dispositivos habilitadores", ya que permiten que la historia se desarrolle). [19]

Los lectores de "ciencia ficción dura" a menudo intentan encontrar imprecisiones en las historias. Por ejemplo, un grupo del MIT concluyó que el planeta Mesklin en la novela Mission of Gravity de Hal Clement de 1953 habría tenido un borde afilado en el ecuador, y una clase de secundaria de Florida calculó que en la novela Ringworld de Larry Niven de 1970 la capa superior del suelo Se habría hundido en los mares en unos pocos miles de años. [8] Niven corrigió estos errores en su secuela The Ringworld Engineers y los anotó en el prólogo .

Las películas ambientadas en el espacio exterior que aspiran a la etiqueta de ciencia ficción dura intentan minimizar las libertades artísticas tomadas en aras de la practicidad del efecto. Las consideraciones que se deben tener en cuenta al disparar pueden incluir:

Obras representativas

Fotografía de un hombre sentado en una silla.
Larry Niven , autor de Ringworld , " Inconstant Moon ", " The Hole Man " y otros.

Ordenados cronológicamente por año de publicación.

antologías

Cuentos cortos

Novelas

Películas y programas de televisión

anime/manga

Juegos de vídeo

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Westfahl, Gary (1996). "Introducción". Ingenieros cósmicos: un estudio de ciencia ficción dura . Prensa de Greenwood. pag. 2.ISBN​ 0-313-29727-4. ciencia ficción dura ... el término fue utilizado por primera vez por P. Schuyler Miller en 1957
  2. ^ Nicholls, Peter (1995). Clute, Juan; Nicholls, Peter (eds.). La enciclopedia de la ciencia ficción. Grifo de San Martín. ISBN 978-0-312-13486-0.
  3. ^ Wolfe, Gary K. (1986). Términos críticos para la ciencia ficción y la fantasía: un glosario y una guía académica. Prensa de Greenwood. ISBN 978-0-313-22981-7.
  4. ^ ab "ciencia ficción dura n." Citas de ciencia ficción . La palabra de Jesé. 2005-07-25. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 7 de octubre de 2007 . Cita más antigua: P. Schuyler Miller en Astounding Science Fiction... llamó a A Fall of Moondust ciencia ficción "dura"
  5. ^ Hartwell, David G .; Cramer, Kathryn (2003). "Introducción: gente nueva, lugares nuevos, política nueva". El renacimiento de la ciencia ficción dura: una antología. Asociados de Tom Doherty. ISBN 978-1-4299-7517-9.
  6. ^ "ciencia ficción suave n." Citas de ciencia ficción . La palabra de Jesé. 2005-07-25 . Consultado el 7 de octubre de 2007 . Ciencia ficción blanda , probablemente una formación posterior de la ciencia ficción dura.)
  7. ^ Clayton, David (1986). "¿Qué hace que la ciencia ficción dura sea" difícil "?". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 58–69. ISBN 0809312344.
  8. ^ ab Westfahl, Gary (9 de junio de 2008). "Ciencia ficción dura". En Semilla, David (ed.). Un compañero de la ciencia ficción . John Wiley e hijos. págs. 195–8. ISBN 978-0-470-79701-3.
  9. ^ Ashley (2005), pág. 381.
  10. ^ Ashley (2000), pág. 50.
  11. ^ Ashley (2000), pág. 54.
  12. ^ Ashley (2004), pág. 252.
  13. ^ ab Lawler (1985), págs. 541–545.
  14. ^ Nicholls, Peter; Ashley, Mike (9 de abril de 2015). "Edad de oro de la ciencia ficción". La enciclopedia de la ciencia ficción . Gollancz . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  15. ^ "Ciencia ficción Plus v01n01". Marzo de 1953.
  16. ^ Samuelson, David N. (julio de 1993). "Modos de extrapolación: las fórmulas de la ciencia ficción dura". Estudios de ciencia ficción . 20. parte 2 (60) . Consultado el 7 de octubre de 2007 .
  17. ^ Westfahl, Gary (julio de 1993). "La historia tecnológica estrechamente razonada: la historia crítica de la ciencia ficción dura". Estudios de ciencia ficción . 20 (2): 141–142.
  18. ^ Westfahl, G. (julio de 1993). "'La historia tecnológica estrechamente razonada': la historia crítica de la ciencia ficción dura". Estudios de ciencia ficción . 20 (2). SF-TH Inc: 157–175. JSTOR  4240246.
  19. ^ Chiang, Ted (15 de abril de 2009). "MIND MELD: El complicado tropo del viaje en el tiempo". Señal SF . Archivado desde el original el 22 de abril de 2009 . Consultado el 28 de abril de 2009 .
  20. ^ abcdefgh Hartwell, David G.; Cramer, Kathryn, eds. (1994). El ascenso de la maravilla: la evolución de la ciencia ficción dura. Nueva York: Publicado por Tom Doherty Associates, Inc. ISBN 978-0-312-85509-3. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008.
  21. ^ abcd Hartwell, David G .; Cramer, Kathryn (2002). El renacimiento de la ciencia ficción dura . Nueva York: Tor. ISBN 0-312-87635-1.
  22. ^ PLUMAS CON PUNTA DE CARBURO | Reseñas de Kirkus.
  23. ^ Bijman, M. (2 de febrero de 2019). "Ciencia ficción versus ciencia ficción DURA: la verdadera ciencia detrás de la antología de los Doce mañanas".
  24. ^ Clayton, David (1986). "¿Qué hace que la ciencia ficción dura sea" difícil "?". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 58–69. ISBN 0809312344.
  25. ^ Slusser, George Edgar; TA Shippey (1992). Ficción 2000: Cyberpunk y el futuro de la narrativa. Atenas, GA: University of Georgia Press. ISBN 978-0-8203-1449-5. OCLC  24953403.
  26. ^ Huntington, John (1986). "Ciencia ficción pura y la ilusión de la ciencia". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 45–57. ISBN 0809312344.
  27. ^ abcd Benford, Gregory (1986). "¿Existe una solución tecnológica para la condición humana?". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 70–81. ISBN 0809312344.
  28. ^ abcdefgh Gunn, James (1986). "Los lectores de ciencia ficción dura". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 82–98. ISBN 0809312344.
  29. ^ abc Brin, David (1986). "Quedarse sin nichos especulativos: ¿una crisis para la ciencia ficción dura?". En Seiters, Dan (ed.). Ciencia ficción dura . Prensa de la Universidad del Sur de Illinois. págs. 8-13. ISBN 0809312344.
  30. ^ "Los 25 mejores libros de ciencia ficción dura | Los mejores libros de ciencia ficción". Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2013.
  31. ^ Aylott, Chris. "Los humanos eran planos pero los Cheela eran encantadores en 'Dragon's Egg'". Espacio.com . Archivado desde el original el 11 de junio de 2008 . Consultado el 27 de enero de 2009 .Algunas ediciones también incluyen un prefacio de Larry Niven , admitiendo que "no podría haberlo escrito; requería demasiada física real".
  32. ^ Alyott, Chris (20 de junio de 2000). "El marciano desaparecido". ESPACIO.com. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000 . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  33. ^ Horton, Richard R. (21 de febrero de 1997). "Revisión de Blue Mars". Archivado desde el original el 11 de mayo de 2008 . Consultado el 20 de julio de 2008 .
  34. ^ "Georgia en mi mente y otros lugares de Charles Sheffield". www.publishersweekly.com . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  35. ^ "Escalera de Schild".
  36. ^ Jon Courtenay Grimwood (5 de noviembre de 2005). "Consuelos fríos". El guardián .
  37. ^ "El marciano de Andy Weir: excelente narración de ciencia ficción dura". Organización Sequart . Consultado el 29 de diciembre de 2022 .
  38. ^ "Solo en una nave espacial, intentando salvar el mundo - The New York Times". web.archive.org . 2021-05-05 . Consultado el 2 de marzo de 2024 .
  39. ^ Prisco, Giulio (20 de agosto de 2013). "En Memories with Maya, la sexualidad humana mejora". io9 . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  40. ^ abcde "¡Contempla tu lugar en el universo con clásicos del cine de ciencia ficción!". 17 de noviembre de 2014.
  41. ^ "Coloso, el Proyecto Forbin". La enciclopedia de la ciencia ficción . Gollancz; SFE Ltd. Consultado el 6 de febrero de 2019 .
  42. ^ "Los 23 mejores libros de ciencia ficción dura: los mejores libros de ciencia ficción". 28 de febrero de 2015.
  43. ^ Woerner, Meredith (28 de junio de 2013). "Cómo los científicos reales dieron forma a la historia del informe Europa". Gizmodo .
  44. ^ ab "9 películas de ciencia ficción sorprendentemente precisas que puedes transmitir esta noche". 2 de octubre de 2020.
  45. ^ Dilks, Andrew (16 de noviembre de 2018). "Las 15 mejores películas de ciencia ficción dura de todos los tiempos". WhatCulture.com . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  46. ^ ab Ruh, B. (2004). Perro callejero del anime: Las películas de Mamoru Oshii. Saltador. pag. 77.ISBN 978-1-4039-8279-7.
  47. ^ Ashford, Sage (25 de noviembre de 2019). "Los 10 mejores animes de ciencia ficción de todos los tiempos". CBR.com .
  48. ^ Negrita, Jon (26 de septiembre de 2022). "Revisión del acceso temprano a Terra Invicta". IGN . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  49. ^ Carter, Tim (abril de 1999). "Reseña: Alpha Centauri de Sid Meier". Mundo de los juegos de computadora . No 177. Ziff Davis . pag. 208. PROS: Maravillosa ambientación de ciencia ficción "dura"
  50. ^ Cachinero-Gorman, Alex (4 de mayo de 2017). "Alfa Centauri". Juegos duros 101 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 . [...] Reynolds y su equipo trabajaron incansablemente para imbuir cada centímetro de su juego con la melancolía fresca y atmosférica tan cara a la ciencia ficción dura.

Otras lecturas

enlaces externos