Summer Game Fest es un evento de videojuegos en vivo organizado y presentado por el periodista de juegos Geoff Keighley . [1] El evento se lleva a cabo anualmente en múltiples transmisiones en vivo durante el período de verano de América del Norte, la más notable de las cuales es el "show principal", que generalmente se transmite el primer día del evento y muestra los próximos lanzamientos importantes. El "show principal" generalmente es seguido por un "Día de los desarrolladores" posterior que se centra en títulos independientes. Varias otras transmisiones que muestran otros títulos de juegos próximos que están afiliados y no afiliados con el evento oficial Summer Games Fest también ocurren en los pocos días posteriores al show principal. [2] Fue creado en 2020 luego de la cancelación de los eventos más destacados de la industria, como Gamescom y el ahora descontinuado E3 , debido a la pandemia de COVID-19 . [1]
El periodista de videojuegos Geoff Keighley había estado trabajando con la ESA desde antes de 2000 para apoyar la convención E3 que normalmente se celebra en junio de cada año, incluida la organización del E3 Coliseum, un evento paralelo para dar a los desarrolladores y sus juegos más exposición que las conferencias de prensa estándar. Antes del espectáculo E3 2020 planeado , la ESA había anunciado una serie de cambios en su enfoque, apuntando el contenido del espectáculo hacia lo que describió como un "festival de fans, medios e influencers". [8] Este cambio de enfoque fue criticado por algunos en la industria, [ cita requerida ] y Sony Interactive Entertainment anunció que no participaría en el evento, después de perderse el E3 2019 , ya que la visión ofrecida por la ESA no coincidía con sus expectativas; [9] Keighley también optó por no participar en el espectáculo, señalando que no "se sentía cómodo participando" debido a los cambios. [10]
Debido a la pandemia de COVID-19 , la ESA canceló el evento físico para E3 en 2020. [1] Keighley comenzó a trabajar con numerosos desarrolladores y editores para ejecutar un Summer Game Fest de cuatro meses del 1 de mayo al 24 de agosto de 2020, [3] ayudando a los desarrolladores y editores a realizar transmisiones en vivo y otros eventos en lugar de la cancelación de E3 y Gamescom . [1] Junto con Summer Game Fest, Keighley promovió el tercer Steam Game Festival, después de The Game Awards 2019 y de la Game Developers Conference 2020 previamente cancelada , que se llevó a cabo del 16 al 22 de junio de 2020. Más de 900 juegos tenían demostraciones disponibles en Steam para que los jugadores las probaran, junto con una serie de entrevistas con desarrolladores durante todo el período. [11] [12] Un evento similar para los juegos de Xbox One ocurrió del 21 al 27 de julio de 2020, como parte del Summer Game Fest. [13]
Entre los juegos y otros anuncios realizados durante el Summer Game Fest 2020 se incluyen:
El segundo Summer Game Fest tuvo lugar del 10 de junio al 22 de julio de 2021 coincidiendo con el E3 2021. [ 4] [19] Del 15 al 21 de junio de 2021, ID@Xbox ofreció una serie de demostraciones de los próximos juegos para las consolas Xbox One y Xbox Series X y Series S como parte del Summer Game Fest. [20]
El Summer Game Fest se inauguró con una transmisión de anuncios de juegos organizada por Keighley el 10 de junio de 2021. Entre los títulos presentados se incluyen: [21]
El Summer Game Fest incluyó el primer Tribeca Games Spotlight el 11 de junio de 2021, en el que se presentaron juegos que habían sido nominados para el premio inaugural de videojuegos del Festival de Cine de Tribeca . [22] Estos juegos incluyeron: [23]
Koch Media presentó una presentación el 11 de junio de 2021, como parte del Summer Game Fest. [24] Además de presentar su nuevo sello editorial, Prime Matter, la presentación de Koch Media cubrió los siguientes juegos: [25]
Sony participó en el evento organizando un State of Play el 8 de julio de 2021. Los anuncios realizados durante el evento incluyen: [ cita requerida ]
El tercer Summer Game Fest se desarrolló durante junio de 2022, con su programación principal del 9 al 12 de junio. Entre los editores participantes con presentaciones individuales se encontraban Capcom , Devolver Digital , Epic Games , Netflix , Nintendo , Sony y Xbox. [5]
El cuarto Summer Game Fest fue un evento combinado digital y físico por primera vez, celebrado el 8 de junio de 2023 en el YouTube Theater de Los Ángeles ; un componente físico estuvo disponible para la prensa en 2022. [6]
Se presentaron las siguientes empresas: [26]
Nintendo y Konami no participaron. En su lugar, Nintendo organizó un Nintendo Direct el 21 de junio, mientras que Konami anunció sus juegos en el Tokyo Game Show en septiembre.
El quinto Summer Game Fest se celebró en el YouTube Theater el 7 de junio de 2024 y finalizó el 10 de junio de 2024. [7] [27]
Se exhibieron los siguientes títulos: [28] [29]
Los siguientes títulos tuvieron nuevas actualizaciones, contenido descargable o ports mostrados: [28] [29]
Además, Innersloth, creador de Among Us , anunció Outersloth, un fondo de juegos para apoyar a otros desarrolladores de juegos independientes. Innersloth también presentó la próxima serie de televisión animada basada en Among Us . [30] Una vez más, Nintendo y Konami no participaron. En su lugar, Nintendo organizó un Nintendo Direct el 18 de junio, [31] mientras que Konami anunció sus juegos en el Tokyo Game Show en septiembre.
Tras su experiencia en el Summer Games Fest 2024, Diego Nicolás Argüello de Paste pensó que el evento estaba en un "período de transición" y que estaba cambiando hacia algo "más acorde con lo que solía ser el E3". [32] Comentó que "a partir de ahora, el conglomerado Summer Game Fest se presenta como una especie de híbrido: unas vacaciones de verano que se desvanecen con las tradiciones de compromiso de preestreno de antaño. Tal vez fue ingenuo esperar que el ambiente 'relajado' se mantuviera como uno de los pilares del evento, ya que ya se está volviendo más grande que su lugar y duración previstos. Está claro que esta ambición es deliberada. Pero me alegro de haberlo visto durante este período". [32]
La parte más destacada y vista del Summer Games Fest es el "show principal", que suele celebrarse el primer día del evento y se utiliza para mostrar tráilers de los principales lanzamientos futuros. La mayor parte del contenido que se muestra en el show es contenido promocional pago de los principales editores, aunque también se reservan algunos "espacios libres" para juegos y estudios más pequeños e independientes que se exhibirán en el show. [33]
Después del programa principal, se muestra inmediatamente un "Día de los desarrolladores" después del programa principal y se utiliza principalmente para mostrar los próximos juegos independientes. La transmisión se incorporó por primera vez en Summer Games Fest en su evento inaugural en 2020, después de que el evento, que originalmente era un festival gratuito en persona que se celebraba en San Francisco, se cancelara debido a la pandemia de COVID-19 en 2020 y ha seguido siendo parte del evento desde entonces. Los juegos seleccionados para exhibirse en la transmisión se seleccionan luego de un proceso de solicitud que cierra un par de meses antes del evento. Los desarrolladores y editores no tienen que pagar ningún costo ni tarifa para aparecer en la transmisión. [34]
Al igual que el E3, durante el Summer Game Fest se celebran una serie de eventos específicos de cada editor.
Los editores y desarrolladores pagan para que aparezcan tráilers durante el programa principal. Los profesionales del marketing afirman que para el programa principal de 2024, cuesta 250 000 dólares emitir un tráiler de un minuto y se añaden 100 000 dólares al precio por cada 30 segundos adicionales. Aunque también se reservan algunos "espacios libres" en cada programa principal para juegos y estudios más pequeños e independientes. [33] Esquire estimó que con esas tarifas, los Game Awards de 2023 obtuvieron 9,65 millones de dólares en honorarios por emitir tráilers para el programa principal en 2023. Esto ha generado algunas críticas, ya que hace que emitir un tráiler durante el programa esté fuera del alcance de los estudios más pequeños e independientes que no obtienen un espacio libre. [35]