[20][21][22] Among Us es un videojuego multijugador para cuatro a quince jugadores ambientado en una nave espacial.
[24] Al comienzo del juego, a los tripulantes se les asignan «tareas» para completar alrededor del mapa en forma de minijuegos, que consisten en trabajos de mantenimiento en sistemas vitales como el recableado eléctrico y el reabastecimiento de combustible del motor.
[25][26] Si un jugador muere se convierte en un fantasma, los cuales pueden atravesar las paredes, ser invisibles para todos excepto para los demás fantasmas y no pueden comunicarse con los jugadores vivos; sin embargo, sus tareas siguen activas.
Los fantasmas ayudan a sus compañeros de equipo vivos al completar tareas (como tripulante) o realizar sabotajes (como impostor).
Cuando un impostor lleva a cabo un sabotaje, se altera el funcionamiento de la nave o lugar y, por ejemplo, se apagan las luces o comienza una cuenta regresiva.
En la reunión, los jugadores discuten quién creen que es un impostor basándose en la evidencia disponible.
[27][37] Los jugadores pueden comunicarse en un chat de texto, pero solo durante las reuniones, y si están vivos (aunque los fantasmas pueden hablar entre ellos en cualquier momento).
Existen tres alternativas para jugar, la partida «privada» que sirve para jugar con amigos y familiares, en dicha opción te asigna un código formado por seis letras mayúsculas que permitirá acceder a tus compañeros al juego; la opción en «público» que permite a cualquiera acceder a la partida y, por último, la opción «local» que sirve para jugar en línea con amigos en un mismo lugar.
[29][42][43] También hay variedades de opciones para personalizar a tu personaje; como el color, disfraces, sombreros y mascotas,[44][45] aunque algunos elementos son contenido descargable mediante pago.
[50] Originalmente, el juego no tenía audio para evitar revelar información oculta en un entorno local.
[49] Fenlon también elogió Among Us por obtener mejoras sobre otros juegos de mesa populares que se habían inspirado en Mafia, como Secret Hitler.
[74][75][76][77] En agosto, InnerSloth abrió una tienda de comercialización para Among Us.
Dicha versión incluye su nuevo mapa The Airship, con disponibilidad de modo en línea y multijugador local.
[97][47][75][74] Durante ese tiempo, Forest Willard y Amy Liu continuaron las actualizaciones del juego, y en trabajo para aumentar el base de jugadores máxima, que agregó cuatro servidores, tres regiones,[98] y códigos de juego más largos para permitir que se admitieran más juegos simultáneos.
[100][64][101] Sin embargo, InnerSloth consideró la base de código del juego «desactualizado y no construido para admitir la adición de tanto contenido nuevo», por lo que el equipo planearía reelaborar el código central del juego para permitir agregar nuevas funciones.
[102] Posteriormente, el equipo anunció sus planes para corregir los problemas en el servidor del juego y los ataques de hackers,[103][104][101] así como agregar un sistema para prohibir a los jugadores disruptivos.
Varios jugadores en el subreddit Among Us y Twitter informaron que este jugador manipuló sus lobbies y envió spam en el chat del juego con promociones para su canal de YouTube, enlaces a su servidor de Discord y mensajes políticos controvertidos.
Se ha descubierto que el servidor de Discord contiene grandes cantidades de contenido NSFW, como lenguaje racista, sangre, pornografía e imágenes que representan el abuso animal.
[121] En referencia a la popularidad del juego entre los streamers, Evelyn Lau de The National dijo: «ver las reacciones de las personas que intentan adivinar quién es el impostor (y a veces se equivocan mucho) o que mienten terriblemente sobre no ser el impostor es bastante entretenido».
[122] Alice O'Conner de Rock, Paper, Shotgun describió el juego como «Mafia u Hombre lobo, pero con minijuegos».
[125][126] De igual manera, ha sido comparado con The Thing,[37][127] Town of Salem,[37][127] Werewolves Within[37] y Secret Hitler.