Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego de acción ydesarrollado y publicado por Capcom . El juego se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 19 de julio de 2024. Tras su lanzamiento, recibió críticas generalmente positivas de los críticos, pero no cumplió con las expectativas de ventas de Capcom.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego de acción y estrategia jugado desde una perspectiva en tercera persona , y presenta elementos de los juegos de estrategia en tiempo real y de defensa de torres . [1] [2] En el juego, el jugador asume el control de Soh, quien tiene la tarea de proteger a una doncella divina llamada Yoshiro que debe "purgar y limpiar" las aldeas de la "profanación" y devolver la paz al legendario Monte Kafuku. [3]
El juego se divide en dos partes diferentes. El día es la fase preparatoria en la que Soh debe explorar la aldea y rescatar a los aldeanos, además de instalar varios artilugios. Por la noche, los espíritus malignos llamados "Seethe" invadirán la aldea desde las puertas Torii , y el jugador debe aliarse con los aldeanos rescatados para defender a Yoshiro de los ataques hostiles hasta el amanecer. [4] Los jugadores pueden colocar estratégicamente a los aldeanos en posiciones tácticas y asignarles diferentes roles. Por ejemplo, un leñador es un poderoso atacante cuerpo a cuerpo, mientras que un arquero puede brindar apoyo a distancia. Los jugadores también pueden equipar a Soh y a los aldeanos con una de las doce máscaras que también les otorgan poderes divinos. [5] La posición y los roles de los aldeanos también se pueden cambiar durante el combate. [6] Si Soh resulta gravemente herido en el juego, entrará en "modo Espíritu", lo que le permitirá continuar dando órdenes a otros aldeanos. [3]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es desarrollado por Capcom Development Division 1, el estudio detrás de juegos como Resident Evil y Devil May Cry . [7] Shuichi Kawata, quien anteriormente trabajó en Shinsekai: Into the Depths , es el director principal del juego. El desarrollo del juego duró más de cuatro años. Al igual que Shinsekai y Ōkami , el juego se inspiró en gran medida en los folclores japoneses . [8] El combate de Soh se inspiró en una antigua forma ceremonial de danza llamada kagura , mientras que el diseño de los enemigos estuvo influenciado por los yokai japoneses . [9] [10] El juego está impulsado por el motor RE Engine interno de Capcom . [7]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess fue revelado oficialmente por Capcom en junio de 2023. [11] El juego fue lanzado para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 19 de julio de 2024 y estuvo disponible sin costo adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass en el lanzamiento. Los jugadores que reservaron el juego recibieron elementos adicionales dentro del juego y un libro de arte. [3]
Capcom trabajó con el director supervisor de Ningyo-Joruri Bunraku Theater, el Maestro Kanjuro Kiritake III, para dirigir una precuela de bunraku del juego. [12] Fue lanzado a través de YouTube el 18 de julio de 2024 titulado Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny . [13] Según Tairoku Nozoe, quien escribió el guion, fue idea de Shuichi Kawata, director del juego, tener una precuela basada en un bunraku debido a que Kawata era fanático. [14] El Maestro Kanjuro aceptó ayudar a Kawata a planificar el bunraku a pesar de sus dudas debido a que no tenía una idea conceptual en mente. [14]
En julio de 2024, el video de transmisión en vivo de Capcom Next Summer en YouTube anunció que se lanzó una demostración del juego con una colaboración junto a Ōkami hasta el 17 de julio, usando disfraces, armas y música del juego. [15]
Los Gaki tienen una descripción en el juego: Incapaces de comer ya que todo se convierte en polvo en sus bocas, los Gaki sufren constantemente de hambre y sed interminables. Intentan devorar cualquier cosa viva con la esperanza de aliviar sus apetitos, usando sus sentidos del gusto y el oído para buscar rastros de humanos. Los Gaki se basan en el Yōkai del mismo nombre, que se originó a partir de la cosmología budista como Preta . [16]
Las placas de Ema son una representación en el juego de Ema , un tablero de madera en el que los fieles sintoístas escriben oraciones o deseos. Sin embargo, las placas de Ema tienen un propósito diferente en el juego, ya que sirven como descripciones coleccionables de varios personajes/enemigos que conoces a lo largo de la historia. [17]
Los pergaminos Emaki son una representación en el juego de los Emakimono , pergaminos narrativos japoneses tradicionales, que consisten en ilustraciones y caligrafía con el objetivo de contar una historia. Los pergaminos Emaki cumplen la misma función en el juego, contar la historia de Kunitsu-Gami a través de un medio único. [18]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] El juego fue nominado a "Mejor juego de simulación/estrategia" en The Game Awards 2024. [ 20]
En noviembre de 2024, Capcom dijo que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess no había cumplido con las expectativas de ventas. [21]