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Kunitsu-Gami: El camino de la diosa

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego de acción ydesarrollado y publicado por Capcom . El juego se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 19 de julio de 2024. Tras su lanzamiento, recibió críticas generalmente positivas de los críticos, pero no cumplió con las expectativas de ventas de Capcom.

Jugabilidad

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego de acción y estrategia jugado desde una perspectiva en tercera persona , y presenta elementos de los juegos de estrategia en tiempo real y de defensa de torres . [1] [2] En el juego, el jugador asume el control de Soh, quien tiene la tarea de proteger a una doncella divina llamada Yoshiro que debe "purgar y limpiar" las aldeas de la "profanación" y devolver la paz al legendario Monte Kafuku. [3]

El juego se divide en dos partes diferentes. El día es la fase preparatoria en la que Soh debe explorar la aldea y rescatar a los aldeanos, además de instalar varios artilugios. Por la noche, los espíritus malignos llamados "Seethe" invadirán la aldea desde las puertas Torii , y el jugador debe aliarse con los aldeanos rescatados para defender a Yoshiro de los ataques hostiles hasta el amanecer. [4] Los jugadores pueden colocar estratégicamente a los aldeanos en posiciones tácticas y asignarles diferentes roles. Por ejemplo, un leñador es un poderoso atacante cuerpo a cuerpo, mientras que un arquero puede brindar apoyo a distancia. Los jugadores también pueden equipar a Soh y a los aldeanos con una de las doce máscaras que también les otorgan poderes divinos. [5] La posición y los roles de los aldeanos también se pueden cambiar durante el combate. [6] Si Soh resulta gravemente herido en el juego, entrará en "modo Espíritu", lo que le permitirá continuar dando órdenes a otros aldeanos. [3]

Desarrollo y lanzamiento

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es desarrollado por Capcom Development Division 1, el estudio detrás de juegos como Resident Evil y Devil May Cry . [7] Shuichi Kawata, quien anteriormente trabajó en Shinsekai: Into the Depths , es el director principal del juego. El desarrollo del juego duró más de cuatro años. Al igual que Shinsekai y Ōkami , el juego se inspiró en gran medida en los folclores japoneses . [8] El combate de Soh se inspiró en una antigua forma ceremonial de danza llamada kagura , mientras que el diseño de los enemigos estuvo influenciado por los yokai japoneses . [9] [10] El juego está impulsado por el motor RE Engine interno de Capcom . [7]

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess fue revelado oficialmente por Capcom en junio de 2023. [11] El juego fue lanzado para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 19 de julio de 2024 y estuvo disponible sin costo adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass en el lanzamiento. Los jugadores que reservaron el juego recibieron elementos adicionales dentro del juego y un libro de arte. [3]

Capcom trabajó con el director supervisor de Ningyo-Joruri Bunraku Theater, el Maestro Kanjuro Kiritake III, para dirigir una precuela de bunraku del juego. [12] Fue lanzado a través de YouTube el 18 de julio de 2024 titulado Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny . [13] Según Tairoku Nozoe, quien escribió el guion, fue idea de Shuichi Kawata, director del juego, tener una precuela basada en un bunraku debido a que Kawata era fanático. [14] El Maestro Kanjuro aceptó ayudar a Kawata a planificar el bunraku a pesar de sus dudas debido a que no tenía una idea conceptual en mente. [14]

En julio de 2024, el video de transmisión en vivo de Capcom Next Summer en YouTube anunció que se lanzó una demostración del juego con una colaboración junto a Ōkami hasta el 17 de julio, usando disfraces, armas y música del juego. [15]

Folklore

Hervir

Gaki

Los Gaki tienen una descripción en el juego: Incapaces de comer ya que todo se convierte en polvo en sus bocas, los Gaki sufren constantemente de hambre y sed interminables. Intentan devorar cualquier cosa viva con la esperanza de aliviar sus apetitos, usando sus sentidos del gusto y el oído para buscar rastros de humanos. Los Gaki se basan en el Yōkai del mismo nombre, que se originó a partir de la cosmología budista como Preta . [16]

Objetos de colección

Placas de Ema

Las placas de Ema son una representación en el juego de Ema , un tablero de madera en el que los fieles sintoístas escriben oraciones o deseos. Sin embargo, las placas de Ema tienen un propósito diferente en el juego, ya que sirven como descripciones coleccionables de varios personajes/enemigos que conoces a lo largo de la historia. [17]

Pergaminos Emaki

Los pergaminos Emaki son una representación en el juego de los Emakimono , pergaminos narrativos japoneses tradicionales, que consisten en ilustraciones y caligrafía con el objetivo de contar una historia. Los pergaminos Emaki cumplen la misma función en el juego, contar la historia de Kunitsu-Gami a través de un medio único. [18]

Recepción

Recepción crítica

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] El juego fue nominado a "Mejor juego de simulación/estrategia" en The Game Awards 2024. [ 20]

Ventas

En noviembre de 2024, Capcom dijo que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess no había cumplido con las expectativas de ventas. [21]

Referencias

  1. ^ Fenlon, Wes (7 de marzo de 2024). "Un momento, ¿Capcom está haciendo una Brutal Legend con su nuevo juego de acción?". PC Gamer . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  2. ^ Higham, Michael (8 de junio de 2024). «El juego de acción y táctica Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ya tiene fecha de lanzamiento». IGN . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  3. ^ abc Romano, Sal (7 de junio de 2024). "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess agrega versiones para PS4 y Xbox One y se lanza el 19 de julio". Gematsu . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  4. ^ Ngan, Liv (6 de marzo de 2024). «Kunitsu-Gami: Path of the Goddess revela su primer gameplay en Xbox Partner Direct». Eurogamer . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  5. ^ Bailey, Kat (21 de marzo de 2024). "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es en secreto un juego de estrategia en tiempo real - Xbox Partner Preview 2024". IGN . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  6. ^ Kamazawa, Masato (7 de junio de 2024). "Análisis del nuevo tráiler de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: llega el 19 de julio y ya se pueden reservar entradas". Xbox Wire . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  7. ^ ab Ngan, Liv (14 de junio de 2023). "Capcom nos da más pistas sobre el magnífico Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  8. ^ Bonk, Lawrence (7 de marzo de 2024). «Kunitsu-Gami: Path of the Goddess de Capcom llegará oficialmente este año». Engadget . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  9. ^ Cope, Alexander (8 de junio de 2024). «Preguntas frecuentes sobre Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: Xbox Game Pass, jugabilidad y todo lo que necesitas saber». Windows Central . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  10. ^ Kumazawa, Masato (6 de marzo de 2024). "Avance de socios de Xbox: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, el nuevo juego de acción y estrategia de Capcom, se lanzará a finales de este año". Xbox Wire . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  11. ^ Barbosa, Alessandro (11 de junio de 2023). «Capcom revela un nuevo juego de acción similar a Onimusha, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess». GameSpot . Consultado el 8 de junio de 2024 .
  12. ^ "El bunraku, el teatro de marionetas japonés tradicional y los juegos se unen en la obra de bunraku 'Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny', precuela de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, ¡disponible ahora de forma gratuita!". Kunitsu-Gami.com . 17 de julio de 2024 . Consultado el 22 de julio de 2024 .
  13. ^ "Una combinación de artes tradicionales simbólicas de Japón con videojuegos: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, que se lanzará mañana, también se presentará en una colaboración única con Ningyo Joruri Bunraku Puppet Theatre". (PDF) . Capcom . 18 de julio de 2024.
  14. ^ ab Yamaguchi, Sebastian (18 de julio de 2024). «Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: Cómo Capcom creó una historia de precuela a través del titiritero japonés tradicional». Xbox Wire . Consultado el 22 de julio de 2024 .
  15. ^ Liu, Stephanie (2 de julio de 2024). "Ya está disponible la demostración de Kunitsu-Gami con la colaboración de Okami". Siliconera.
  16. ^ McNicholl, Adeana (22 de agosto de 2024). «De ancestros y fantasmas: cómo las narrativas preta construyeron la cosmología budista y dieron forma a la ética budista». Oxford Academic . Consultado el 19 de noviembre de 2024 .
  17. ^ O'Connell, Ronan (31 de diciembre de 2021). «Cómo estas placas de oración japonesas se convirtieron en símbolos de esperanza». National Geographic . Consultado el 19 de noviembre de 2024 .
  18. ^ Willmann, Anna (noviembre de 2012). «Japanese Illustrated Handscrolls». The Metropolitan Museum of Art . Consultado el 19 de noviembre de 2024 .
  19. ^ abcd «Kunitsu-Gami: Path of the Goddess». Metacritic . Consultado el 15 de julio de 2024 .
  20. ^ Jackson, Destiny (18 de noviembre de 2024). "Nominaciones a los premios The Game Award: 'Final Fantasy VII Rebirth' se abre camino hacia la victoria con siete nominaciones". Fecha límite . Consultado el 18 de noviembre de 2024 .
  21. ^ V, Amber (18 de noviembre de 2024). «La nueva IP de Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, no alcanzó los objetivos de ventas a pesar de las buenas críticas». AUTOMATON WEST . Consultado el 18 de noviembre de 2024 .

Enlaces externos