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El diablo puede llorar

Devil May Cry [a] es unafranquicia de juegos de acción y aventuras de fantasía urbana creada por Hideki Kamiya . Es desarrollado y publicado principalmente por Capcom . La serie se centra en el cazador de demonios Dante y sus esfuerzos por frustrar varias invasiones de demonios a la Tierra. Su jugabilidad consta de escenarios de combate en los que el jugador debe intentar extender largas cadenas de ataques, evitando daños y exhibiendo combates estilizados variando sus ataques; Este combate, junto con el tiempo y la cantidad de elementos recolectados y utilizados, se consideran para calificar el desempeño del jugador.

La serie alude a la Divina Comedia de Dante . Hideki Kamiya creó Devil May Cry después de un intento fallido de desarrollar un juego de Resident Evil y el primer juego se concibió originalmente como Resident Evil 4 . Kamiya quería crear un juego con más funciones de acción, algo que Capcom consideró que la serie no necesitaba. Los juegos fueron dirigidos por Hideaki Itsuno y el escritor Bingo Morihashi . Capcom anunció un nuevo juego, DmC: Devil May Cry (desarrollado por Ninja Theory y supervisado por Capcom), durante el Tokyo Game Show de 2010 . En 2012 se lanzó una remasterización en alta definición de los tres títulos de PlayStation 2 para PlayStation 3 y Xbox 360 , y en 2018 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El último juego es Devil May Cry 5 , lanzado el 8 de marzo de 2019.

La serie ha tenido éxito; Las entradas principales han vendido 29 millones de copias en todo el mundo y recibieron el premio Título Platino de Capcom. [1] El éxito de la serie de videojuegos ha dado lugar a cómics, novelizaciones , dos series animadas, guías, coleccionables, publicaciones y una variedad de figuras de acción.

Juegos

Captura de pantalla
Dante ataca a un enemigo con la espada Alastor. La palabra "¡Genial!" Evalúa el desempeño del jugador en combate.

Trama

La serie comienza dos milenios antes del primer juego con el demonio Sparda, el Caballero Negro, derrotando al gobernante de Demon World, Mundus . Sparda impide que Mundus conquiste el mundo humano sellando varias puertas del infierno y Temen-Ni-Gru (el último portal) con un ritual que requiere su sangre y la ayuda de una sacerdotisa humana. Sparda conoce a Eva, quien da a luz a sus hijos gemelos, Dante y Vergil.

La trama comienza con Devil May Cry 3 , un año después de que Dante tuviera una pelea con Vergil. [14] Una gran torre surge del suelo cerca de la tienda, y Dante lo interpreta como un desafío de Vergil. [15] Dante es derrotado en Temen-Ni-Gru por Vergil, quien toma su relicario y se va con Arkham. El poder diabólico latente de Dante lo revive y continúa persiguiendo a su hermano. Vergil quiere usar los colgantes que les dio su madre en un ritual para crear un portal al Mundo Demonio. A la batalla se une Lady , que quiere vengar la muerte de su madre a manos de Arkham; Arkham manipuló a los tres para que completaran el ritual, lo que le permitiría adquirir la espada de Sparda: el Force Edge. [16] [17] Dante y Vergil lo derrotan y reanudan la lucha entre ellos. El portal comienza a cerrarse y Vergil se acerca. Dante le ruega a su hermano que no vaya, pero Vergil salta al Mundo Demonio antes de que se cierre el portal. Vergil se hace la prueba y se encuentra con Mundus, el asesino de su madre. Cuando Lady regresa al mundo humano, acuña la frase "el diablo puede llorar"; Dante lo usa para la tienda. [18] [19]

Dante se enfrenta en Devil May Cry a Trish , quien le revela que Mundus planea regresar y que sólo un descendiente de Sparda puede derrotarlo. [20] Explora la isla Mallet (donde Mundus regresará) y se encuentra con demonios que incluyen al general de Mundus: [21] el no-muerto Vergil, Nelo Angelo. [22] Cuando Dante se acerca a Mundus, cae en una trampa que revela que Trish es la agente del demonio; él la salva, sin embargo, porque se parece a su madre. Trish salva a Dante de Mundus y Dante se da cuenta del poder de su padre. [23] Dante derrota a Mundus cuando Trish lo ayuda a devolver a Mundus al Mundo Demonio. [24] Dante y Trish escapan cuando la isla se derrumba y trabajan juntos en la tienda Devil Never Cry.

En el anime Devil May Cry: The Animated Series , Trish es una cazadora de demonios; Dante es el guardaespaldas de Patty, una joven heredera que se obsesiona con él. La madre de Patty desciende de un hechicero que selló el poder de Abigail, un antiguo señor demonio. Patty es el objetivo de Sid, un demonio que busca el poder de Abigail. Lady y Trish luchan contra demonios convocados por Sid y Dante lo mata.

Dante es invitado por Lucía en Devil May Cry 2 para conocer a su madre, Matier . Dante se entera de que Arrio está recolectando artefactos (Arcanos) para convocar al señor demonio Argosax . [25] Dante lanza una moneda y decide ayudar. [26] Lucía se enfrenta a Arrio, quien revela que él la creó. [27] Lucía le da a Dante el último de los Arcanos antes de enfrentarse solo a Arrio. [28] Dante se encuentra con Matier, quien le pide que tome los Arcanos para salvar a Lucía de Arrio. [29] Lucía ataca a Arrio, pero él la captura. Dante llega, cambia los Arcanos por Lucía y ataca a Arrio (que escapa). [30] Una corriente de energía golpea la torre Ouroboros y se abre un portal al mundo de los demonios. Dante y Lucía discuten sobre quién entrará y Dante determina que él irá. [31] Después de que Dante se va, Arrio regresa al mundo humano y Lucía lo derrota. [32]

En Devil May Cry 4 , Dante y Trish descubren un juego sucio dentro de la Orden de la Espada e investigan mientras aprenden el plan de su líder religioso para conquistar el mundo usando poder demoníaco. Dante aparentemente asesina al Sanctus, solo para enfrentarse a un joven caballero sagrado llamado Nero, quien despertó sus fuerzas demoníacas como descendiente de Sparda. Nero busca capturar a Dante mientras gana a Yamato, solo para descubrir los oscuros secretos de la Orden antes de ser capturado por Sanctus a través de su novia. Dante logra paralizar los planes de Sanctus antes de liberar a Nero para terminar el trabajo. Las dos separaciones en buenos términos con Nero permitieron quedarse con Yamato.

En Devil May Cry 5 , ambientado varios años después de Devil May Cry 4 , Nero dirige una sucursal móvil del negocio Devil May Cry de Dante. [33] Se hace amigo de Nico, un artista de armas y descendiente del armero que fabricó las pistolas Ebony y Ivory de Dante. [34] El brazo Devil Bringer de Nero de Devil May Cry 4 es robado; Armado con una prótesis Devil Breaker creada por Nico, se va con Dante y el cazador de demonios V para enfrentarse a su "enemigo más fuerte hasta ahora". [35] [36]

Aunque la línea de tiempo de la serie había colocado a Devil May Cry 4 antes que Devil May Cry 2 , se volvió a reconfigurar con el lanzamiento de Devil May Cry 5 . [37] [38] DmC: Devil May Cry , desarrollado por Ninja Theory , no forma parte de la línea de tiempo y tiene lugar en un universo alternativo de la serie principal. Junto con un Dante de aspecto muy diferente, se aleja del aspecto gótico de los juegos anteriores a un entorno más contemporáneo con algunos comentarios sociales sobre los medios de comunicación y la cultura. [39]

Desarrollo

Pintura del siglo XVI de Dante Alighieri
La serie está basada libremente en la Divina Comedia de Dante Alighieri (en la foto) .

Después de completar Resident Evil 2 en 1998, el equipo Little Devil comenzó el trabajo preliminar en una entrega de PlayStation 2 de la serie Resident Evil bajo la dirección de Hideki Kamiya . [40] Las primeras investigaciones y desarrollo incluyeron un viaje a España para examinar los castillos como base para los entornos del juego. Su prototipo, sin embargo, supuso un alejamiento radical de la fórmula de Resident Evil y del género de terror de supervivencia . Kamiya reescribió la historia y cambió su premisa, basándose en la Divina Comedia [41] [42] del poeta italiano Dante Alighieri para Devil May Cry . [43]

Strider , otra franquicia de Capcom, se cita como una influencia vital en los juegos de Devil May Cry y su acción, particularmente en la inclusión del "boss rush". [44] [45]

A pesar del éxito del juego original, su secuela no fue creada por Kamiya ni por Team Little Devils. [46] [47] Aunque un director no identificado fue puesto a cargo del proyecto, Capcom no estaba satisfecho con su trabajo y asignó a Hideaki Itsuno "con sólo 4 a 5 meses restantes en desarrollo" para dirigir el proyecto de nuevo a su curso. [48] ​​A pesar del tiempo limitado de Itsuno en el proyecto, él es la única persona acreditada como director en la versión final del juego. [49] Según el productor Tsuyoshi Tanaka, el objetivo del diseño era hacer Devil May Cry 2 más grande que su predecesor; Tanaka estimó que los entornos del juego eran aproximadamente nueve veces más grandes que los del primero. [50]

Después de la recepción mixta de Devil May Cry 2 , Capcom decidió desarrollar el siguiente juego como el Devil May Cry, de mayor éxito crítico . Se reconsideraron elementos del juego, como el tamaño del entorno y el motor de batalla. [51] En el juego original, Vergil fue asesinado temprano por demonios y su alma fue controlada por Mundus; Bingo Morihashi quería crear un universo alternativo en el que Vergil estuviera vivo. Sin embargo, Kamiya le dio a Morihashi la libertad de reelaborar la historia de fondo de Vergil y convertirlo en un adolescente vivo para Devil May Cry 3 . [52] Como resultado, el juego fue diseñado como una precuela de la serie, ambientada varios años antes de los eventos del primer juego.

El desarrollo de Devil May Cry 4 comenzó poco después del éxito de su predecesor. [53] El equipo de desarrollo tenía 80 miembros. [54] Un nuevo protagonista fue discutido muchas veces en Capcom, pero no fue aprobado hasta que el productor Hiroyuki Kobayashi dijo que Dante tenía que estar en el juego. [55] Kobashi dijo antes del lanzamiento del juego que querían hacer que Dante pareciera significativamente más poderoso que Nero, para crear una diferencia obvia entre la fuerza de un "veterano" en comparación con la de un "novato". [56] El escritor Morihashi colaboró ​​con el director de cine Yuji Shimomura, quien trabajó en los juegos anteriores. Morihashi dejó Capcom en un momento, pero regresó a petición de Itsuno. Le llevó un año terminar de escribir el juego; tuvo dificultades con la caracterización de Nerón, el nuevo protagonista. Dante regresó como personaje secundario. [57]

Aunque el cuarto juego fue un éxito comercial y de crítica, el personal consideró reiniciar la serie porque otras series de juegos tuvieron mejores ventas. [58] Eligieron Ninja Theory, impresionados con su trabajo en Heavenly Sword (que el personal pensó que funcionaría con un juego de Devil May Cry ). [59] Sin embargo, en 2013 Itsuno expresó interés en desarrollar una quinta entrega. [60] Originalmente se pensó que Itsuno tenía la intención de que la serie hiciera una pausa o terminara si Devil May Cry 4: Special Edition no era un éxito comercial, [61] pero dijo en una entrevista de GameSpot que el futuro de la serie no Dependerá de las ventas de Devil May Cry 4: Special Edition . Alivió los temores de que las ventas de DmC: Devil May Cry acabarían con la serie, confirmando que Capcom estaba satisfecho con ellas. [62] A mediados de enero de 2016, Itsuno tuiteó que había comenzado a trabajar en un nuevo proyecto. [63] Reuben Langdon y Johnny Yong Bosch, que habían realizado doblajes y captura de movimiento para Dante y Nero en Devil May Cry 4 , se tomaron fotografías de sí mismos con equipo de captura de movimiento en marzo de 2016; Esto llevó a especular que se estaba desarrollando un nuevo juego de Devil May Cry . [64] Según Capcom Vancouver, "No es un juego en el que [ellos] anunciaron que [están] trabajando en [su] estudio". [65] El 17 de mayo de 2018, el nombre de dominio "DevilMayCry5.com" se registró en el registro de dominio Onamae de Capcom. [66]

Devil May Cry 5 , con el regreso de Dante y Nero, fue confirmado en el E3 2018 para su lanzamiento el año siguiente. [67] La ​​mayor parte del equipo había trabajado en el recientemente lanzado Resident Evil 7 y tenía experiencia con el motor del juego ; Itsuno fue influenciado por su trabajo en Monster Hunter: World para proporcionar contenido atractivo para nuevos jugadores, pero también sintió que hacer que el juego fuera desafiante atraería a los fanáticos de toda la vida. [68] Otros miembros del personal habían trabajado en el juego de reinicio DmC: Devil May Cry , pero el equipo de Osaka estaba más dispuesto a hacer una secuela de la cuarta entrega de la serie principal. El equipo escuchó las opiniones de los fanáticos sobre juegos anteriores para asegurarse de que el nuevo juego les atrajera; un modo "automático" facilitó los combos. [69] Itsuno se conmovió hasta las lágrimas por una película en la que tres robots se combinaban en un robot gigante para vencer a su enemigo, y quería crear momentos similares. [70] Quería transmitir el estilo de una película de Hollywood como la serie Marvel 's Avengers . [71] En noviembre de 2017, Kamiya expresó interés en hacer una nueva versión de la primera entrega y un juego cruzado con Dante y Bayonetta . [72]

Otros medios

novelas ligeras

La serie tiene varias adaptaciones impresas. Dos novelas ligeras de Devil May Cry , escritas por Shinya Goikeda e ilustradas por Shirow Miwa , se publicaron en Japón en 2002 y se tradujeron y publicaron en los Estados Unidos en 2006. La primera, Devil May Cry Volumen 1 , se publicó en Japón junto con el lanzamiento del primer juego y exploró a Dante en una aventura ambientada antes de los eventos del juego. El segundo, titulado Devil May Cry Volumen 2 en EE. UU., se publicó en Japón coincidiendo con el lanzamiento del segundo juego y se desarrolla después de los eventos del primer juego. Tokyopop publicó los libros en Estados Unidos en junio y noviembre de 2006, respectivamente. [73] [74]

Bingo Morihashi escribió una novela de Devil May Cry 4 titulada Devil May Cry 4 Deadly Fortune . La novela de dos volúmenes, publicada en Japón en 2009, tiene una serie de escenas que no se incluyeron en el juego original debido a limitaciones de tiempo. [75] [76] El 1 de marzo de 2019 se publicó una novela precuela de Morihashi titulada Before the Nightmare , ambientada antes de Devil May Cry 5 y que conduce al comienzo del juego. [77]

Cómics y mangas

La canadiense Dreamwave Productions publicó tres números de una adaptación cómica del primer juego en 2004, pero la serie quedó inconclusa cuando la empresa quebró al año siguiente. [78] El 25 de julio de 2008, WildStorm (un sello de DC Comics ) y Capcom anunciaron que colaborarían en una serie de cómics de Devil May Cry . Se planeó anunciar los detalles sobre la serie en una fecha posterior, [79] pero no se ha proporcionado nueva información.

Se han publicado en Japón y Estados Unidos dos volúmenes de una serie de manga de tres partes planeada Devil May Cry 3 . Ambientado un año antes de los eventos de Devil May Cry 3 , el manga describe cómo surgen los personajes al comienzo del juego.

El 7 de marzo de 2019, Capcom anunció que un manga relacionado titulado Devil May Cry 5 Visions of V se serializaría en el sitio japonés de alojamiento de manga Line Manga (LINE マ ン ガ). [80] El prólogo del manga se publicó antes de que comenzara la serialización. Ilustrado por Tomio Ogata, el manga (solo disponible en Japón) se actualizará cada dos domingos a partir del 27 de abril. [81] [82] [83]

Animación

animado

Una serie de anime , Devil May Cry: The Animated Series , se estrenó en la cadena de televisión japonesa Wowow el 12 de junio de 2007. La serie de 12 episodios, [84] [85] producida por Madhouse , fue dirigida por Shin Itagaki. Bingo Morihashi, escritor del tercer y cuarto juego, fue uno de sus escritores.

serie animada

En noviembre de 2018, Adi Shankar anunció que había adquirido los derechos para producir una serie animada de Devil May Cry para Netflix . [86] Shankar, que ha estado completando una serie animada similar para la franquicia Castlevania de Konami , dijo que consideraba ambas series parte de un "Multiverso pirata" compartido. [87]

En noviembre de 2021, Shankar reveló que la primera temporada del programa tendrá 8 episodios. [88] También tiene planes para un "arco de varias temporadas" conectado, como lo que hizo con Castlevania , y que los personajes favoritos de los fanáticos harán su debut a lo largo de la serie. [88] En noviembre de 2023, Netflix anunció que la serie se estrenará en 2024. [89]

Película

El 28 de febrero de 2011, Screen Gems (que convirtió a Resident Evil en una serie de películas ) había comprado los derechos cinematográficos de la serie Devil May Cry . [90] Kyle Ward fue contratado para escribir el guión de la película (basada en DmC: Devil May Cry ), que sería la historia del origen de Dante. [91] [92] [93] No han surgido noticias sobre el estado del proyecto.

Obras de teatro

Capcom produjo Sengoku Basara vs. Devil May Cry, una amalgama escenificada de las series Devil May Cry y Sengoku Basara , en agosto de 2015. En la obra, Dante, Lady, Trish y Vergil encuentran misteriosas ruinas históricas mientras persiguen a un demonio y son enviados de regreso. en el tiempo hasta el período de los Estados Combatientes de Japón ; allí conocen a Date Masamune, Sanada Yukimura y otros personajes de la franquicia Sengoku Basara . La obra se presentó en el Teatro AiiA 2.5 de Tokio durante 18 funciones. Masanari Ujigawa escribió y dirigió la obra, y Hideaki Itsuno e Izaki Matsuno colaboraron en la escenografía. Kazushi Miyakoda y Tetsuya Yamaura fueron los productores, supervisados ​​por Hiroyuki Kobayashi y Makoto Yamamoto. [94]

Devil May Cry: The Live Hacker , un musical, tuvo 13 funciones en marzo de 2019 en Zepp DiverCity en Tokio. Jun Yoriko escribió y dirigió el musical y su vídeo, [95] y se lanzó un DVD a finales de agosto de ese año. [96]

Bandas sonoras

La serie Devil May Cry ha visto el lanzamiento de siete bandas sonoras distintas. Inicialmente, Capcom se mostró muy reacio a lanzar una banda sonora oficialmente autorizada para la serie Devil May Cry , debido a la preocupación de que los productos se vendieran mal. Como forma de probar el mercado, Capcom decidió solicitar ventas previas al lanzamiento. [97]

en otros juegos

Los personajes de Devil May Cry aparecen en las versiones de PlayStation de los juegos de Viewtiful Joe , otra serie de Capcom creada por Hideki Kamiya; Dante es un personaje jugable en la versión para PlayStation 2 del primer Viewtiful Joe . La versión para PSP de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble también incluye a Dante y disfraces basados ​​en Vergil, Trish, Sparda, Marionette y Plasma.

En un acuerdo entre Capcom y Atlus , el diseñador de personajes de Megami Tensei, Kazuma Kaneko, creó las formas demoníacas de Dante y Vergil en Devil May Cry 3 . A cambio, Atlus incluyó a Dante con su disfraz de Devil May Cry 2 como personaje en un lanzamiento mejorado de Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax en Japón). La localización en inglés de Nocturne se basó en la edición Maniax del juego . [98]

Dante y Trish son personajes jugables en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , y Vergil, Dante y Trish son personajes jugables en su actualización Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Dante y Vergil conservan sus formas Devil Trigger diseñadas por Kazuma Kaneko, ya que están basadas en el tercer juego de la serie Devil May Cry . Dante también es un personaje jugable en Marvel vs. Capcom: Infinite .

La versión DmC: Devil May Cry de Dante es un personaje jugable en PlayStation All-Stars Battle Royale , y es un personaje jugable en Project X Zone para Nintendo 3DS como la mitad de un par con Demitri Maximoff de Darkstalkers ; Lady es un personaje aparte. Dante regresa en su secuela, Proyecto X Zona 2 , con Vergil; El yo futuro de Vergil, Nelo Angelo, es un personaje rival.

El 28 de junio de 2021, se anunció que un disfraz de Mii basado en Dante aparecería en el juego de lucha cruzado Super Smash Bros. Ultimate , como un set para el personaje Mii Sword Fighter con ropa inspirada en su diseño del Devil May Cry original. juego. El set se lanzó al día siguiente junto con el nuevo luchador DLC del juego, Kazuya Mishima de la serie Tekken . [99]

Recepción

Al 30 de septiembre de 2022, la serie Devil May Cry ha vendido 27 millones de unidades en todo el mundo; [1] cada entrega es un título Platino de Capcom y vende más de un millón de unidades. [113] Al 30 de junio de 2023, Devil May Cry 5 es el juego más vendido de la serie, habiendo vendido 7,20 millones de unidades en todo el mundo. [114]

La serie ha recibido críticas generalmente positivas. En 2010, IGN clasificó a Devil May Cry en el puesto 42 y a Devil May Cry 3 en el puesto 18 en su lista de los "100 mejores juegos de PlayStation 2". [115] [116] La jugabilidad de la serie ha sido elogiada como innovadora. [117] [118] [119] Devil May Cry ha sido citado como el comienzo de un subgénero de juegos de acción de "combate extremo", que se centran en héroes poderosos que luchan contra hordas de enemigos con acción estilizada. [120] Ha sido descrito como el primer juego que "capturó con éxito el estilo de juego implacablemente fluido y basado en contracciones de tantos juegos de acción 2D clásicos ". [121] La serie es el estándar con el que se miden otros juegos de acción hack and slash en 3D , con comparaciones en reseñas de juegos como God of War , [122] [123] Chaos Legion , [124] y Blood Will Tell . [125] Devil May Cry 5 tiene tres protagonistas con habilidades distintivas, lo que aumenta la cantidad de movimientos disponibles. [126] [127] [12] Según Hiroyuki Kobayashi, el trabajo del equipo en Devil May Cry 4 influyó en Dragon's Dogma de Capcom . [128]

La respuesta a la narrativa de la serie ha sido mixta, a pesar de la creciente popularidad de Dante. [129] [130] La popularidad de la serie llevó a una línea de figuras de acción de Devil May Cry producidas por Toycom, [131] y Kaiyodo produjo una figura de acción de Dante de Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3 . [132] [133]

Según un crítico de gamecritics.com, la historia era demasiado corta y los personajes estaban poco desarrollados. [118] La arrogancia de Dante se observó como ausente en gran medida en Devil May Cry 2 . [134] [135]

Se descubrió que Devil May Cry 3 y sus relaciones entre el elenco de la narrativa eran superiores a la versión original de Kamiya. [136] [137] [138] La dinámica de Dante con Nero en el siguiente juego fue elogiada, y los críticos dijeron que ninguno eclipsó al otro. [139] [140] [141] El manejo de Devil May Cry 5 de sus personajes y sus conexiones fue bien recibido. [142] [126]

Aunque fue bien recibido por la mayoría de los críticos, DmC: Devil May Cry fue muy controvertido entre muchos fanáticos de toda la vida debido al cambio dramático en la apariencia de Dante y el alejamiento del icónico estilo gótico de la serie hacia un entorno urbano moderno. [143]

Notas

  1. ^ Japonés :デ ビ ル メ イ ク ラ イ, Hepburn : Debiru Mei Kurai

Referencias

  1. ^ ab CAPCOM | Ventas de series de juegos
  2. ^ ab Folleto de instrucciones de Devil May Cry . Capcom . 2001.
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  14. ^ Arkham: ¿Te llamas Dante? ¿Hijo de Sparda? Dante: ¿ Dónde escuchaste eso? Arkham: De tu hermano. Él te envió esta invitación. Por favor aceptalo. Dante: Invitación ¿eh? ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  15. ^ Dante: Ha pasado casi un año desde la última vez que nos vimos. ¿A dónde va el tiempo? Sin duda tienes algo de diversión planeado para mí. ¿Verdad, Virgilio? ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  16. ^ Jester: Fue todo un viaje, ¿sabes? ¡Si alguno de ustedes hubiera muerto antes de llegar aquí, nuestro pequeño plan se habría desperdiciado! Por lo tanto, mi trabajo era hacer que lucharan entre sí para debilitarlos. Pero al mismo tiempo, necesitaba guiarte hasta aquí y asegurarme de que te mantuvieras con vida. ¡Incluso llegué a vestirme como un completo idiota! ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  17. ^ Arkham: ¡Él arranca los hilos que nos hacen bailar, dedos de manos y pies! Nos rendimos con alegría a los más bajos entre los malos y los de rango; Nos sumergimos en la oscuridad, en la inmundicia rancia. Hora tras hora, avanzamos hacia abajo, cada vez más cerca del infierno, con un paso lento y constante. ¡Ahora, deja que el mundo resuene! ¡Ranura! ¡Glotonería! ¡Codicia! ¡Envidiar! ¡Lujuria! ¡Ira! ¡Y orgullo! ¡Una campana del caos que tañe los deseos humanos! ¡Después de dos mil largos años, la puerta una vez sellada al mundo demoníaco se abrirá! ¡Destrucción! ¡Carnicería y desesperación! ¡Deja que tus instintos te guíen! ¡Atrapa este mundo con miedo! Como su propio nombre, Temen-ni-gru infunde terror en el corazón de la humanidad. Entonces me convertiré en el gobernante supremo de este páramo envuelto en un caos. El poder demoníaco que Sparda una vez aprisionó... ¡será mío! ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  18. ^ Señora: ¿Estás llorando? Dante: Es sólo la lluvia. Señora: La lluvia ya paró. Dante: Los demonios nunca lloran. Señora: Ya veo. Quizás en algún lugar allá afuera, incluso un diablo pueda llorar cuando pierde a un ser querido. ¿No crees? dante: tal vez. ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  19. ^ Señora: Oh, hablando de un demonio amable, finalmente se decidió por un nombre para su tienda. Le tomó bastante tiempo elegir uno. ¿Quieres saber el nombre? El diablo puede llorar. ( El diablo puede llorar 3 ) Capcom, 2005
  20. ^ Trish: Sí, Sparda selló sus poderes y está intentando tomar el control del mundo humano nuevamente. Se ha estado preparando para abrir la puerta en... Isla Mallet. ( El diablo puede llorar ) Capcom, 2001
  21. ^ Griffon: Definitivamente tuyo es el poder de Sparda... No. Aún más. ( El diablo puede llorar ) Capcom, 2001
  22. ^ Dante: Este agujero apestoso fue el último lugar donde pensé encontrar a alguien con agallas. ( El diablo puede llorar ) Capcom, 2001
  23. ^ Dante: ¿Cuánto tiempo más vas a seguir haciendo zapping? ¡Sal y muéstrate, Mundus! ( El diablo puede llorar ) Capcom, 2001
  24. ^ Trish: ¡Dante, usa mi poder! Dante: ¡Trish! ¡Bueno! ( El diablo puede llorar ) Capcom, 2001
  25. ^ Matier: Hijo de Sparda... debemos pedirte este favor... Verás, hay un hombre que ha transformado nuestra tierra en un paraíso para los demonios; su nombre es Arrio. Y aunque es el presidente, de una corporación pública internacional… usa el poder demoníaco. Por favor, ocúpate de Arrio y su maestro por nosotros. ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
  26. ^ (Después de lanzar una moneda y notar que el resultado es cara.) Dante: ... Parece que es tu día de suerte. ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
  27. ^ Arrio: Eres mi creación. Lucía: ¡Mentiroso! Matier es mi madre. La secretaria de Arius se quita la máscara, revelando el hecho de que su rostro es idéntico al de Lucía. Arrio: Ella simplemente te encontró cuando estabas a punto de ser eliminado y luego te crió como soldado. ¿Eso es lo que consideras ser madre? ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
  28. ^ Lucía: Pero... en realidad... no merezco este poder... Lucía: Tráele esto a Matier... por favor... yo... tengo algo que debo cuidar de... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  29. ^ Matier: Hay una cosa más que necesito preguntarte, hijo de Sparda. Mi hija fue sola a enfrentarse a Arrio... Por favor, toma esto y salva a Lucía. ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
  30. ^ Arrio: No puedes ganar... alguien te está frenando... Lucía: ¡Uf, olvídate de mí! ¡Mata a Arrio! dante: no te preocupes. Te tengo... ( Devil May Cry 2 ) Capcom, 2003
  31. ^ Lucía: ¡Pero...! Dante: Dejémoslo en manos del destino. Cara, voy; Tails, vete. Lanza la moneda y vuelve a caer cara. Dante: Nos vemos. Lucía: ¿No quieres escuchar la historia de Sparda de... Matier? Dante: Lo sé... Él hizo lo mismo... Agarra mi moneda, Lucía. ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
  32. ^ Arrio: ¡No eres humano! Eres sólo un monstruo... ¡un monstruo que yo creé! Lucia: Dante me dijo... ¡Los demonios nunca lloran! ( El diablo puede llorar 2 ) Capcom, 2003
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