Sable es unvideojuegode exploraciónde mundo abiertodesarrollado por Shedworks y publicado porRaw Fury. Fue lanzado el 23 de septiembre de 2021 paraMicrosoft Windows,Xbox OneyXbox Series X/S, y lanzado enPlayStation 5el 29 de noviembre de 2022.[1][2][3]
Los jugadores controlan a Sable, una joven que se embarca en un rito de iniciación: la búsqueda de una máscara apropiada y el regreso a su clan nómada. Al explorar el planeta desértico en ruinas de Midden, Sable se encuentra con varios personajes que la ayudan a encontrar su lugar en el mundo, además de asignarle varias tareas que a menudo implican resolver acertijos y plataformas a través de formaciones rocosas o ruinas antiguas. [4]
Sable es unde mundo abierto, en el que el jugador puede recorrer y vivir aventuras de forma no lineal. El juego no tiene combate ni trama establecida, ya que la narrativa se explora a través del diálogo de los personajes no jugadores y las señales ambientales, como los restos de una antigua civilización que quedan a la interpretación. Hace hincapié en la resolución de acertijos y el descubrimiento, atravesando dunas de arena y ruinas. La mecánica de las plataformas se implementa a través de un indicador de resistencia que permite correr y trepar, así como la capacidad de planear en el aire.[4]
Algunas partes del juego son personalizables, como la aeromoto de Sable y la ropa, incluidas las máscaras que se basan en la historia. Tanto las partes de la aeromoto como las prendas de vestir se pueden adquirir simplemente explorando el mundo del juego o completando misiones dadas por una serie de personajes, que a menudo giran en torno a la recolección de pequeños materiales como insectos o frutas. [4] Si bien la ropa es puramente cosmética, con la excepción de algunas máscaras, diferentes partes de la aeromoto afectan la forma en que el jugador atraviesa el mundo de Midden, y diferentes partes ofrecen varios grados de maniobrabilidad, aceleración y velocidad máxima. [5]
Daniel Fineberg y Gregorios Kythreotis comenzaron a desarrollar Sable en 2017, trabajando en un cobertizo que pertenecía a los padres de este último. [6] El equipo de desarrollo independiente de dos personas se conoce como Shedworks. La escritora Meg Jayanth también contribuyó al juego, mientras que la cantante y compositora estadounidense Michelle Zauner , que utilizó el nombre de su banda Japanese Breakfast , proporcionó la banda sonora del juego. [7]
El concepto del juego surgió del planeta Jakku en Star Wars: El despertar de la fuerza . [8] Su estilo artístico se inspiró en las obras de ciencia ficción de Jean Giraud , también conocido como Mœbius. El juego también se inspiró en Breath of the Wild , de la serie The Legend of Zelda . [9] Cada uno de los entornos del juego está hecho a mano. [7] Un extenso libro de arte titulado Sable Design Works fue publicado por Lost in Cult en 2024. [10]
El juego se estrenó en el E3 2018 PC Gaming Show, donde fue nominado a Mejor Juego Independiente. [11] Originalmente programado para 2019, el juego se retrasó dos veces para su lanzamiento en 2021. [7] Su lanzamiento fue apoyado por Raw Fury y Microsoft . [6] El juego se exhibió en el Festival de Cine de Tribeca de 2021 , donde compitió por el premio inaugural Tribeca Games Award. [12]
Sable recibió críticas "generalmente favorables" a "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic .
Jonathan Peltz, escribiendo para Wired , elogió el juego como "[...] hermoso e infinitamente GIFable". [25] Alice Bell de Rock Paper Shotgun , le dio crédito al juego por verse "[...] fabuloso en persona" y lograr cumplir con las expectativas estéticas establecidas por los avances y el contenido promocionado. [26] Sin embargo, criticó al juego por una serie de pequeñas irritaciones, incluida la mecánica de conducción torpe y la navegación difícil, comparándolas con las molestias causadas por los granos de arena en la realidad. [26] Tomas Franzese de Inverse elogió el juego por sus cualidades relajantes. [27] Al Washington Post le gustó el enfoque del juego hacia el post-juego, diciendo que adoptó "uno de los enfoques más relajados para un final que he encontrado en un juego de mundo abierto". [28]
Natalie Clayton, de PC Gamer , disfrutó de los diversos puntos de interés ubicados en todo el mundo, describiéndolo como "enigmático" y "memorable". GameSpot elogió la escritura del título, especialmente elogiando cómo ayudó a normalizar a los personajes: "La escritura también es un punto fuerte, es decir, porque es relativamente discreta. Estos personajes son personas normales que siguen con sus vidas, y esto se refleja en su diálogo agradable". A Game Informer le gustó el contenido secundario del juego, y señaló cómo creó "variedad narrativa" e hizo uso de partes inexploradas del mapa. The Guardian sintió que la naturaleza abierta del mundo y la narrativa de Sable ayudaron a diferenciarlo de otros juegos de mundo abierto, diciendo que "Hay puntos de interés susurrados, pero no hay una lista agotadora de cosas por hacer, y como tal, su viaje y destino son únicos, maravillosamente personales". [29]
Sable fue nominado al premio "Mejor juego independiente debutante" en The Game Awards 2021 , [30] al mismo tiempo que obtuvo nominaciones para las categorías de "Mejor audio" y "Mejor juego independiente" de los Golden Joystick Awards 2021. [31] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Sable por " Logro destacado para un juego independiente " en la 25.ª edición anual de los premios DICE . [32] Sable también fue elegido como la mejor narrativa de 2021 de PC Gamer . [33]
En octubre de 2021, Raw Fury anunció que había firmado un acuerdo de primera vista con dj2 Entertainment para desarrollar adaptaciones de juegos como Sable , Night Call y Mosaic para cine y televisión. [34]
Sable (Original Video Game Soundtrack) es un álbum de banda sonora de labanda estadounidense de indie rock Japanese Breakfast para el videojuego Sable de 2021. Fue lanzado digitalmente por Sony Masterworks y Dead Oceans el 24 de septiembre de 2021, con copias en CD lanzadas el 29 de octubre de 2021 y vinilo programado para su lanzamiento el 1 de abril de 2022. [37] [38] El álbum fue precedido por el sencillo "Glider" el 27 de agosto de 2021. [39]
Fineberg contactó directamente a Michelle Zauner , la cantante y compositora principal de la banda, para que compusiera la banda sonora, ya que sabía que ella disfrutaba de los videojuegos. [40] Zauner comenzó a escribir la banda sonora con arte conceptual y algunas descripciones escritas de lugares en el juego como inspiración y guía. [40] Los desarrolladores del juego buscaron a alguien que no hubiera compuesto previamente una banda sonora de videojuego con la esperanza de evitar las convenciones estilísticas asociadas con la composición de bandas sonoras para juegos. [40] Zauner ha llamado a la canción "Better the Mask", escrita para el juego, su "canción favorita [que ha] escrito como artista". [41]
La banda sonora de Sable consiste principalmente en canciones pop ambientales con " instrumentales inspirados en la nueva era que evocan muy bien los paisajes ambientales y los estados de ánimo del juego". [36] Combina sintetizadores, guitarras y percusión tanto digital como analógica para crear "paisajes sonoros texturizados y profundamente envolventes". [36] "Glider" y "Better the Mask" son dos melodías pop indie tradicionales , la última inspirada en la música de cantautores de los años 70. [36] La banda sonora se basa principalmente en la ubicación con diferentes pistas que diferencian el ciclo del juego de la noche y el día. [35]
Matt Collar de AllMusic dijo que el álbum "evoca el lirismo conmovedor de una banda sonora de anime de Hayao Miyazaki " y elogió la "capacidad de Zauner para traducir emociones cinematográficas de ojos abiertos en magia pop". [36] El escritor de Pitchfork Zhenzhen Yu llamó a la banda sonora "No tanto un álbum como el sistema nervioso de una narrativa" y dijo que sería "mejor experimentarlo junto con el acto físico de exploración dentro del juego". [35]