Videojuego 2022
Videojuego 2022
Moss: Book II es un juego de aventuras de realidad virtual de 2022 desarrollado y publicado por el estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense Polyarc . Una secuela de Moss , el juego sigue a Quill mientras se aventura por la tierra para luchar contra lo arcano para salvar la tierra de Moss. Moss: Book II se lanzó en marzo de 2022 para PlayStation 4 a través de PlayStation VR [1] antes de recibir Meta Quest 2 ypuertos de Windows más tarde ese año. [2] Unaversión de PlayStation 5 a través de PlayStation VR2 se lanzó en febrero de 2023. [3]
Jugabilidad
El juego es similar a su predecesor , pero tiene algunas novedades clave. El jugador controla nuevamente al Lector, quien ayuda a guiar a Quill a través de diferentes áreas y resolver acertijos. El Lector ahora puede crear puentes de enredaderas y destruir objetos agarrándolos. Quill ahora tiene la capacidad de trepar, lo que permite una mayor verticalidad en los niveles, junto con nuevas armas, como el martillo. El martillo requiere que el lector lo levante en el aire para golpear a los enemigos. [4]
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Polyarc. Afirmaron que el objetivo era crear una experiencia que aprovechara las fortalezas del medio y que no pudiera replicarse "si jugabas en Steam... en un monitor plano". [5] El equipo afirmó que no querían reinventar la fórmula, y que su base era "No arruines lo que descubrimos para el primero, aterrizamos en un muy buen lugar". [6] Según Polyarc, los jugadores decían con frecuencia que querían un mundo más grande y más variedad en los entornos, por lo que se hizo un esfuerzo para expandir el alcance. El juego también fue diseñado para ser más abierto, con retroceder a través de áreas anteriores y coleccionables ocultos en todos los niveles. Para el puerto Meta Quest 2, el equipo se centró en optimizar los materiales y sombreadores que se usaban, y se realizaron cortes específicos para mantener el rendimiento. Se prestó atención a asegurarse de que el juego no mareara a los jugadores, con el jugador estacionario en el juego y los cortes entre diferentes áreas dependiendo de un fundido a negro. Los rompecabezas fueron diseñados para no ser demasiado complicados, para no obligar al jugador a quitarse los auriculares para buscar una solución. [6]
Recepción
La versión para PlayStation 4 de Moss: Book II recibió "críticas generalmente favorables", y la versión para PlayStation 5 recibió "aclamación universal", según Metacritic . [7] [8]
Road to VR disfrutó de las mejoras visuales sobre el predecesor del juego, diciendo que, "Cada segmento es un diorama bellamente detallado con una atención magistral a la iluminación y la composición". [17] A Android Central le gustó el mayor alcance de Book II , pero sintió que el hardware antiguo de PSVR frenaba el título, con su seguimiento limitado que dificultaba mover el controlador. [15] IGN elogió las opciones de combate expandidas y la forma en que las nuevas armas se incorporaron a las plataformas, "No solo eleva el combate más allá de simplemente blandir una espada, los rompecabezas también usan cada habilidad de manera creativa". [12] UploadVR criticó la corta duración del título, diciendo que "el juego termina justo cuando sus mejores ideas comienzan a ponerse a prueba, con más potencial sin explorar". [18] Si bien Eurogamer sintió que la adición de solo un nuevo tipo de enemigo limitó las posibilidades de juego, elogiaron las nuevas incorporaciones a la franquicia, "los giros emocionales y las nuevas mecánicas de juego introducidas más tarde aseguraron que me quedara con ganas de más al final". [10]
El juego ganó el premio al mejor juego de realidad virtual y aumentada en The Game Awards 2022. [ 19]
Reconocimientos
Referencias
- ^ "Moss: Libro II". PlayStation . Consultado el 23 de julio de 2022 .
- ^ "Moss: Book II en Oculus Quest". Oculus . Consultado el 23 de julio de 2022 .
- ^ Romano, Sal (7 de diciembre de 2022). «Moss and Moss: Book II llegará a PlayStation VR2 en el lanzamiento». Gematsu . Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
- ^ Bea, Robin (17 de marzo de 2022). «'Moss: Book II' es un gran paso hacia la madurez de los juegos de realidad virtual: aquí te explicamos por qué». Inverse . Consultado el 22 de julio de 2022 .
- ^ "Cómo Polyarc aprovechó Unreal Engine para mejorar 'Moss: Book II'". Unreal Engine . Consultado el 22 de julio de 2022 .
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- ^ The Game Awards (8 de diciembre de 2022). «¡Moss: Book II de @polyarcgames se lleva el premio al mejor juego de realidad virtual y aumentada! #TheGameAwards». Twitter . Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
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