Sleeping Dogs es un videojuego de acción y aventuras de 2012 desarrollado por United Front Games y publicado por Square Enix . Fue lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 y Windows . Ambientada en el Hong Kong contemporáneo , la historia sigue al artista marcial y oficial de policía encubierto Wei Shen, quien se infiltra en la organización Sun On Yee Triad . El juego se centra en los movimientos de artes marciales de Wei Shen, sus habilidades de lucha, tiro y parkour , y en dispositivos que pueden usarse para el combate y la exploración. Los jugadores deben completar misiones para desbloquear contenido y continuar la historia, pero en su lugar pueden vagar libremente por el entorno de mundo abierto del juego y participar en actividades tanto legales como criminales. Estos últimos pueden provocar una respuesta policial, cuya intensidad está controlada por un sistema de "calor". Acciones como luchar, conducir y competir otorgan a Shen recompensas estadísticas y otorgan logros al jugador .
El desarrollo de Sleeping Dogs comenzó en 2008. El juego se anunció en 2009 como parte de la serie True Crime , pero Activision Blizzard lo canceló en 2011, como resultado de retrasos en el proyecto y problemas presupuestarios. Seis meses después, Square Enix compró los derechos de publicación y renombró el juego Sleeping Dogs , sin la licencia True Crime , pero considerado un sucesor espiritual . Durante el desarrollo, el personal del Frente Unido visitó Hong Kong para realizar investigaciones de campo sobre los entornos visuales y sonoros. Square Enix London Studios trabajó con United Front para el desarrollo.
Tras su lanzamiento en 2012, el juego recibió críticas positivas por su combate, actuación de voz, protagonista, sistema de experiencia y descripción de la ciudad; pero su cámara y algunas animaciones fueron criticadas. En un año, el juego había vendido más de 1,5 millones de copias. Se lanzaron nuevos trajes, misiones y complementos, así como tres paquetes de expansión , como contenido descargable en los seis meses posteriores al debut del juego. En octubre de 2014 se lanzó una versión remasterizada, subtitulada Definitive Edition , para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Presenta jugabilidad, configuración y calidad audiovisual mejoradas según los comentarios de la comunidad. La versión macOS de Definitive Edition fue lanzada el 31 de marzo de 2016 por Feral Interactive . [1] El juego generó un juego multijugador derivado titulado Triad Wars , que fue cancelado en 2015. En 2017, se anunció una adaptación cinematográfica de acción real, con Donnie Yen como protagonista como Shen.
Sleeping Dogs es un juego de acción y aventuras [2] [3] ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a Wei Shen, un oficial de policía chino-estadounidense que se infiltra y se aventura en una redada para infiltrarse en la organización Sun On Yee Triad . [4] [5] Las misiones iniciales del juego son un tutorial lineal para controlar al personaje. [6] Después de estas misiones, el jugador puede explorar el mundo del juego y participar en misiones secundarias y otras actividades. [5] Shen navega por el mundo corriendo, saltando, trepando obstáculos, nadando, [7] y conduciendo automóviles, barcos y motocicletas. [8] La interfaz de visualización frontal (HUD) presenta un minimapa que indica objetivos, ubicaciones clave (casas seguras y puntos de contacto) y la posición actual de Shen. El minimapa incorpora dos medidores: uno muestra la salud de Shen y el otro su rostro . Cuando el medidor de cara se llena, se desbloquean mejoras como la regeneración de salud, habilidades de combate mejoradas y costos de equipo reducidos. El HUD también muestra el arma que lleva y su recuento de municiones. [9]
El juego presenta la opción de elegir entre Triad, Face y Police XP. Triad XP se obtiene mediante combate cuerpo a cuerpo y acciones violentas como "muertes ambientales". La Triad XP otorgada es directamente proporcional a la complejidad de los movimientos de ataque. Face XP, que se obtiene en misiones secundarias civiles, llena el medidor facial de Shen y desbloquea artículos cosméticos como ropa y vehículos. Al alcanzar un nivel de Cara más alto, el jugador puede comprar vehículos o ropa libremente. Cuando está lleno, Shen obtiene regeneración de salud , mayor daño de ataque y otros beneficios. [10] La XP policial se obtiene minimizando las bajas civiles y los daños a la propiedad en las misiones y completando misiones secundarias de la policía. Obtener XP desbloquea habilidades como conectar autos y desarmar oponentes. [11] La ropa, accesorios y vehículos comprados por Shen afectan las reacciones de los personajes no jugadores hacia él. El jugador puede recolectar estatuas de jade que se usan para desbloquear habilidades de combate cuerpo a cuerpo . [5] [12]
El combate cuerpo a cuerpo de Sleeping Dogs se ha comparado con el de Batman: Arkham Asylum : permite al jugador luchar contra oponentes que vienen de cualquier dirección con ataques, agarres y contraataques y se puede realizar con [13] o sin [5] armas. Estos tres comandos básicos están encadenados con el movimiento del personaje para ejecutar ataques. [14] El medidor de cara del jugador se llena más rápido cuando los enemigos son derrotados con diferentes movimientos en rápida sucesión o con ataques ambientales. [5] Los ataques ambientales se realizan arrastrando enemigos a ciertos objetos, que Shen usa para eliminar a los oponentes. [6] Se encuentran disponibles armas cuerpo a cuerpo, como cuchillos y planchas para llantas, pero se rompen con el uso prolongado. [15] El jugador puede realizar "secuestros de acción" mientras conduce vehículos. Esto hace que Shen salte de su vehículo para robar otro en movimiento. [16] En combate, Shen pierde salud a medida que recibe daño. Esto se puede mitigar poniéndose a cubierto cuando esté disponible. [17] Si la barra de salud se agota, el personaje reaparecerá en un hospital. La salud también se puede restaurar pidiendo comida o bebida en varios puestos y máquinas expendedoras, lo que también proporciona una variedad de beneficios a Shen, como regeneración de salud o daño mejorado.
Si el jugador ordena a Shen que cometa delitos, la respuesta de la policía se indica mediante un medidor de "calor" en el HUD. El medidor muestra el nivel deseado actual; si llega a 5, la policía perseguirá agresivamente a Shen. El medidor retrocede cuando Shen se oculta de la línea de visión de la policía . Los agentes de policía continúan buscando a Shen incluso si abandona la zona buscada, y reanudarán la persecución si lo ven. Si los oficiales arrestan o matan a Shen durante las misiones, el jugador puede reiniciar desde el último punto de control . [18]
Algunas áreas del mundo permanecen inaccesibles hasta que se logran hitos en la historia. [6] Aunque el jugador debe completar misiones para desbloquear contenido y continuar la historia, puede vagar por el mundo abierto del juego y participar en actividades como visitar un bar de karaoke , robar autos , carreras callejeras y unirse a un club de lucha. [5] Hay varias novias potenciales para Shen: [19] Salir con ellas exitosamente otorga premios coleccionables y contenido adicional. [19] La finalización de misiones secundarias recompensa al jugador con nuevas misiones, [20] vehículos y trajes, entre otras cosas. [21]
El juego no tiene componente multijugador , pero hay tablas de clasificación en línea disponibles para que los jugadores comparen puntuaciones. [5] Muchas actividades que no son centrales para la historia otorgan premios de estadísticas en tres niveles: bronce, plata y oro. [22] Estos desbloquean logros y trofeos. [23]
A medida que avanza el juego, el jugador adquiere varias casas seguras para guardar el progreso, pero en ciertos momentos es necesario ir allí para seguir avanzando. Al igual que otras casas, el jugador puede inspeccionar áreas desbloqueadas, cambiarse de ropa y hay un estacionamiento accesible en el que pueden usar vehículos desbloqueados. [ cita necesaria ]
Sleeping Dogs está ambientado en un Hong Kong contemporáneo , que está dividido en cuatro distritos con nombres de regiones de la ciudad. [5] El juego revela la historia de Wei Shen ( Will Yun Lee ), un ex oficial de policía de San Francisco que fue transferido a la Fuerza de Policía de Hong Kong y se le asignó la tarea de infiltrarse y destruir una organización Triada conocida como Sun On Yee ( basado en el Sun Yee On ). [24] La historia principal presenta dos subtramas: el equilibrio de Shen entre completar su misión policial mientras comete crímenes para demostrar su valía ante las Tríadas, y las misiones asignadas por un teniente de la Tríada, incluidos los asesinatos de miembros de la Tríada leales a otros tenientes.
La misión de Shen está coordinada por el superintendente de policía Thomas Pendrew ( Tom Wilkinson ), y el progreso realizado por Shen se informa a su responsable , Raymond Mak ( Byron Mann ). Shen se infiltra en Sun On Yee a través de su amiga de la infancia Jackie Ma ( Edison Chen ), un miembro de bajo nivel de la Tríada; y su lealtad es puesta a prueba por el jefe de la Tríada, Winston Chu ( Parry Shen ). Otros personajes del juego incluyen al jefe de Sun On Yee, David Wai-Lin "Uncle" Po ( James Hong ); sus compañeros jefes de Triad, "Broken Nose" Jiang ( Elizabeth Sung ) y Henry "Big Smile" Lee ( Tzi Ma ); El interés amoroso de Shen, Amanda Cartwright ( Emma Stone ); la mano derecha de Winston, Conroy Wu ( Robin Shou ); la cantante Vivienne Lu ( Lucy Liu ); y la novia de Shen, Not Ping ( Celina Jade ). [25]
Wei Shen es un delincuente menor que es arrestado en Aberdeen, Hong Kong, después de que un negocio de drogas sale mal. En prisión, Shen conoce a un viejo amigo, Jackie Ma, quien se ofrece a presentarle a Shen a los miembros de una pandilla una vez que sean liberados. Se revela que Shen es un policía encubierto cuyo arresto fue parte de una operación policial, encabezada por el SP Thomas Pendrew y el inspector Raymond Mak, para infiltrarse en la sucursal de Water Street de una organización Triad llamada "Sun On Yee". Shen se une a la pandilla y su líder Winston Chu lo envía a varios trabajos y asignaciones contra una rama rival de la Tríada conocida como Jade Gang, dirigida por Sam "Dogeyes" Lin. A Shen se le asigna la tarea de arrestar a Popstar, un proveedor de drogas de la Tríada.
Después del arresto de Popstar, la sucursal de Water Street sospecha que Shen es policía, aunque logra que Winston ceda. Para demostrar que no es policía, los chicos de Water Street envían a Shen a matar a Siu Wah, uno de los traficantes de drogas de Dogeyes, pero Shen lo trae vivo. Al ganarse la confianza de Winston, deja que Shen se haga cargo de su puesto si algo le sucede. Los ataques de represalia a las propiedades de cada uno culminan con el asesinato de Winston y su prometida en su boda por hombres que se hacen pasar por miembros de la tríada rival 18K. El líder del Sun On Yee, David Wa-Lin "Tío" Po, resulta gravemente herido en el ataque, pero Shen lo salva. Como recompensa, Shen es ascendido a "Polo Rojo" del Sun On Yee y asume el puesto de Winston en la sucursal de Water Street. Caza al asesino de Winston, quien revela que Dogeyes instigó el ataque.
Shen captura a Dogeyes, quien es asesinado por la madre de Winston. Po muere en el hospital. Como líder de rama, Shen se ve envuelto en una lucha de poder por el liderazgo de Sun On Yee, poniéndose del lado de "Broken Nose" Jiang contra otro líder de rama, Henry "Big Smile" Lee. Después del funeral de Po, durante el cual son atacados por miembros de 18K, Lee acepta a regañadientes una elección que decidirá el líder del Sun On Yee, pero promete represalias si no gana. Shen rechaza la orden de Pendrew de abandonar el caso por temor a que Lee se haga cargo. Lee ordena ataques contra otras sucursales de Sun On Yee en un intento de eliminar la competencia e intimidarlos para que voten por él, incluido el secuestro de Jackie y su entrega a los 18K como una forma de deshacerse de Shen. Justo antes de las elecciones, Shen recibe un mensaje de texto de Jackie para reunirse con él, pero encuentra a Jackie ahorcado y destripado en una tubería en un callejón.
Shen queda inconsciente y se despierta, recibido por Liu Shen Tong, un temido ejecutor de la Tríada que sabe que Shen es policía. Shen es torturado, pero logra escapar y mata a Tong. Luego procede a asaltar el complejo de Lee, alcanzando a Lee, quien le revela a Shen que Pendrew lo vendió. Los dos pelean y Shen mata a Lee, poniendo fin a la larga y violenta guerra civil y permitiendo a Jiang convertirse en la presidenta de Sun On Yee. Con la muerte de muchos pandilleros de alto rango, Shen es elogiado por su trabajo, pero Mak le informa que Pendrew ha sido ascendido a Interpol y está fuera de su alcance. Shen recibe evidencia en video de Jiang que muestra que Pendrew mató al tío Po inyectando químicos letales en su vía intravenosa. Después de filtrar las imágenes, Shen puede incriminar a Pendrew y regresa a trabajar en la fuerza policial. Jiang observa a Shen desde lejos y ordena a los miembros restantes de Sun On Yee que lo dejen en paz, debido a su lealtad hacia ella.
A finales de 2007, Activision se acercó a la recién fundada United Front Games , que estaba formada por diez personas, para desarrollar un juego de mundo abierto. [27] El Frente Unido aceptó y Activision proporcionó financiación suficiente para 180 empleados. [28] Los primeros diseños del juego, llamado Black Lotus en ese momento, incorporaban tonos oscuros con elementos de humor similares a un " drama criminal de HBO ". [27] El proyecto avanzó hasta su plena producción a principios de 2008. [27]
Un año después de su desarrollo, Activision propuso que Black Lotus formara parte de una franquicia existente y destacó las similitudes con la serie True Crime ; Ambos juegos estaban ambientados en mundos abiertos con tramas centradas en un policía encubierto de una organización criminal. Las ventas de los juegos True Crime anteriores habían sido decepcionantes, pero Activision sintió que las innovaciones en Black Lotus podrían revitalizar la franquicia y hacer que el juego fuera un éxito por derecho propio. Activision adjuntó el juego a la serie y lo reveló al público como True Crime: Hong Kong en noviembre de 2009. [29] Retrasaron el juego hasta 2010 para permitir un mayor refinamiento. [30]
A pesar del progreso en el desarrollo del juego, en la publicación del informe financiero del último trimestre de 2010 el 9 de febrero de 2011, Activision anunció la cancelación de True Crime: Hong Kong . El editor dijo que debido a "problemas de calidad", una mayor inversión no haría que el juego fuera competitivo en el género, incluso con sus proyecciones más optimistas. [31] Aunque United Front Games compartía este sentimiento, el productor ejecutivo Stephen Van Der Mescht expresó en una entrevista que " True Crime: Hong Kong era jugable de principio a fin y prácticamente completo en términos de contenido" antes de la cancelación del proyecto por parte de Activision. Van Der Mescht dijo que el juego "se destacó" de la competencia. [32]
El 22 de junio de 2011, el director ejecutivo de Activision, Eric Hirshberg, explicó que los retrasos en el presupuesto y el desarrollo fueron factores que contribuyeron a su cancelación. Según Hirshberg, el aumento del presupuesto y los retrasos posteriores significaron que el juego tendría que ser "un éxito bastante increíble" para que Activision tuviera un retorno de la inversión aceptable . Debido a la competencia que planteaban otros títulos, particularmente Grand Theft Auto y Red Dead Redemption , la opinión de Activision fue que True Crime: Hong Kong no estaba al nivel de calidad con el que podía competir. [33]
United Front Games despidió a 120 empleados [28] con la solvencia de la empresa en duda hasta agosto, cuando Square Enix adquirió los derechos de publicación del juego. [34] Square Enix no compró la propiedad intelectual de True Crime , [34] y cambió el nombre del juego a Sleeping Dogs . El director general de Square Enix London Studios, Lee Singleton, dijo que reconocía la jugabilidad y el potencial del juego. El presidente de United Front Games, Stefan Wessels, declaró que estaba entusiasmado de trabajar con Square Enix London Studios. Se agregaron sesenta personas al equipo de desarrollo [28] [35] y el juego se lanzó el 14 de agosto de 2012. [36] [37]
Durante el desarrollo del juego, el sistema de combate fue uno de los puntos clave. Mike Skupa, el director de diseño, dijo que el combate se perfeccionó utilizando comentarios de Square Enix, con referencias extraídas de The Protector de Tony Jaa . El sistema fue diseñado para enfatizar el combate multidireccional, la jugabilidad basada en ataques y la interacción ambiental. Comenzó como "una gran caja de arena violenta" y progresó hasta convertirse en una demostración jugable. Skupa quedó satisfecho con lo bien que el juego mantuvo las cualidades de la demostración original. [38]
Los diseñadores del juego realizaron una extensa investigación en Hong Kong para crear una representación precisa de la ciudad. Los diseñadores de arte pasaron siete días en Hong Kong, donde estudiaron el entorno de la ciudad y tomaron más de 20.000 fotografías como referencia para el entorno físico del juego. Viajaron a pie a varios lugares, como clubes y centros comerciales, y entrevistaron a ex miembros de la Tríada y a miembros retirados de la unidad Anti-Tríada de la Fuerza de Policía de Hong Kong, lo que inspiró narrativas y diseño de personajes. Los diseñadores de sonido pasaron diez días en la ciudad supervisando las sesiones de diálogo entre semana y capturando los ruidos ambientales de la ciudad los fines de semana. [39]
Durante las primeras etapas de desarrollo, actores asiáticos locales grabaron los diálogos del juego en Los Ángeles , pero gran parte del audio se volvió a grabar en Hong Kong a través de Drum Music, una compañía discográfica especializada. [39] El diseño de audio era complicado; El guión se realizó en Vancouver y la grabación se realizó en Hong Kong. [39] Hubo reservas entre los desarrolladores sobre el lenguaje del diálogo de fondo; El equipo de diseño de sonido finalmente prevaleció al utilizar el cantonés de Hong Kong sobre el inglés. [39]
La música de radio del juego estuvo a cargo de Joe Best y provino de varios sellos musicales. Las pistas tenían licencia de Tsunami Music, Warp, Ninja Tune y Roadrunner Records , que prestaron sus nombres a las estaciones de radio del juego. A través de Tsunami Music, se audicionó y reclutó a actores de voz para que sirvieran de presentadores para cada una de las estaciones de radio del juego. DJs de compañías como Kerrang! También proporcionó voces para los presentadores de radio del juego. [40] Nathan Wang compuso canciones chinas originales al estilo de las canciones Cantopop y Mandopop. [ cita necesaria ]
United Front Games se basó en el marketing viral , como anuncios de Internet y avances de televisión, antes del lanzamiento de Sleeping Dogs . El equipo de producción promocionó el juego mediante comunicaciones periódicas en sitios web de redes sociales . [41] Lo promocionaron en convenciones de videojuegos como Game Developers Conference , [42] PAX East , [43] MCM London Comic Con , [44] E3 , [45] Comic Con , [46] y Gamescom . [47]
Square Enix reveló bonos de pedidos anticipados en Norteamérica para los clientes de Best Buy , GameStop y Amazon en abril de 2012; Cada minorista ofreció su propio paquete de contenido exclusivo para el juego. [48] Un lanzamiento de edición limitada en el Reino Unido contenía dos de esos paquetes, [49] y una edición especial australiana, vendida a través de EB Games y JB Hi-Fi , incluía los tres paquetes sin costo adicional. [50]
La comercialización adicional de Sleeping Dogs se realizó mediante promoción cruzada en diferentes plataformas; [51] los jugadores que compraron el juego a través de Steam recibieron un paquete de ocho artículos para Team Fortress 2 , que luego estuvo disponible para compra por separado, y un nivel de Team Fortress 2 con temática de Hong Kong , Kong King. [52] [53] Los propietarios de Just Cause 2 en Xbox 360, PlayStation 3 o PC recibieron acceso automático a un traje de personaje de Sleeping Dogs al estilo del protagonista de Just Cause 2, Rico Rodríguez. El atuendo aumenta las estadísticas de secuestro de acciones del jugador y aumenta el rango desde el cual el jugador puede realizar acrobacias de vehículos enemigos. [54]
El juego fue lanzado el 14 de agosto de 2012 en Norteamérica, [55] el 16 de agosto en Australia, [50] y el 17 de agosto en Europa. [49] El lanzamiento japonés del 27 de septiembre se tituló Sleeping Dogs: Hong Kong Secret Police (スリーピングドッグス 香港秘密警察) [56] y fue censurado para pasar la clasificación por la junta de clasificación japonesa CERO . Las diferencias incluyen sanciones por atacar a civiles, la falta de un abanderado callejero y una escena de sexo menos explícita. [57]
Una versión mejorada, subtitulada Definitive Edition , se lanzó el 10 de octubre de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [58] Incluye los 24 contenidos descargables (DLC) lanzados anteriormente y presenta una resolución gráfica mejorada y cambios en la jugabilidad, configuración y calidad audiovisual basados en los comentarios de la comunidad. [59]
"Queremos crear algo que se adapte al estilo de juego de todos, desde coches geniales y misiones de alta velocidad hasta trajes extravagantes y paquetes de misiones que amplían el juego. El lanzamiento del juego es sólo el comienzo".
— Lee Singleton, director general de Square Enix London Studios [60]
Square Enix anunció seis meses de contenido descargable después del lanzamiento del juego. [61] Los paquetes incluían contenido como artículos de vestimenta, vehículos, aumentos de puntos de experiencia, [62] tareas que incluían dinero escondido en la ciudad para que los jugadores lo encontraran, [63] carreras de vehículos, [64] armas, [64] misiones [64] y luchar contra conjuntos de movimientos. [65] Square Enix lanzó un total de cinco paquetes de contenido junto con varios bonos de reserva, como el Dragon Master Pack que se lanzó en noviembre de 2012. [66] El último contenido descargable de Sleeping Dogs fue "Wheels of Fury". Expansión de superdeportivo , lanzada en febrero de 2013. [67]
La primera expansión del juego basada en una historia, Nightmare in North Point , se lanzó en octubre de 2012. Su tema se basa en el terror y el folclore chinos , y presenta vampiros chinos conocidos como jiangshi . [68] En la trama de la expansión, la novia de Shen es secuestrada por el fantasma de Smiley Cat, un ex gángster asesinado por el tío Po, que se ha levantado del inframundo como un fantasma para vengarse del Sun On Yee. Shen lucha contra el ejército de jiangshi, Yaoguai y gánsteres poseídos de Smiley Cat, así como contra los fantasmas de Dogeyes, Johnny Ratface y Ponytail, quienes revelan que Wei puede derrotar a Smiley Cat quemando el último remanente de su cuerpo original. Después de incinerar su dedo meñique, Cat regresa al inframundo y la novia de Shen es liberada. Mientras Shen y su novia se alejan aliviados, esta última gira la cabeza hacia la cámara y sonríe mientras sus ojos brillan en una toma congelada.
La segunda expansión basada en la historia, Zodiac Tournament , se lanzó en diciembre de 2012. [69] La expansión agrega una isla al juego, con arenas de lucha, enemigos, jefes y atuendos. El inspector Teng le pide a Shen que investigue un torneo de lucha ilegal celebrado fuera de Hong Kong. [70] Después de derrotar a varios luchadores en combates letales, Shen gana y persigue al Maestro del Torneo, quien se ofrece a compartir sus ganancias a cambio de su vida. Shen rechaza su oferta y le rompe el cuello al maestro, matándolo.
La tercera y última expansión basada en la historia, Year of the Snake , se lanzó en marzo de 2013. Agrega seis misiones ambientadas después de la historia del juego. [71] Las misiones adicionales presentan a Shen investigando ataques terroristas en Hong Kong provenientes de un grupo cultista que cree que lograrán la salvación espiritual a través de la limpieza de los residentes de Hong Kong. [72] Shen debe sabotear las actividades de la secta, lo que finalmente termina con el arresto del maestro de la secta. El DLC agrega la capacidad de Shen para disparar y arrestar a civiles y criminales en Hong Kong, así como objetos coleccionables adicionales, misiones secundarias, vehículos policiales propios y ropa nueva. [73]
Sleeping Dogs recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [74] [75] [76] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Sleeping Dogs como " Juego de acción del año " y " Logro excepcional en la historia " durante la 16ª edición de los premios DICE . [85]
El escritor de Eurogamer, Dan Whitehead, calificó el sistema de combate de "robusto e intuitivo". [18] Colin Moriarty de IGN comparó el combate con el de Batman: Arkham City y lo comparó favorablemente con Grand Theft Auto IV a pesar de su simplicidad y repetitividad. [5] Hollander Cooper de GamesRadar elogió el combate, especialmente los ataques cuerpo a cuerpo únicos. [12] Andy Kelly de Computer and Video Games dio la bienvenida a las misiones de ritmo más lento. [79] Carolyn Petit de GameSpot y Ben Wilson de la revista oficial de PlayStation encontraron el combate divertido y destacaron los ataques ambientales como "empoderadores y efectivos". [6] [83] Cooper, Allistair Pinsof de Destructoid y Edge encontraron las misiones genéricas y lineales, [12] [80] [81] un sentimiento reservado por Dan Ryckert de Game Informer para las misiones de disparo. [82] Petit no estuvo de acuerdo, diciendo que las misiones eran variadas y agradables. [6] Whitehead y Ryckert se quejaron de que hay muy poco en qué gastar las ganancias de la misión. [18] [82]
Ryckert describió el sistema de nivelación como "destacado del resto del mundo abierto". [82] Moriarty elogió el sistema por el uso del sistema Face y la capacidad de repetir misiones si no está satisfecho. [5] Petit estuvo de acuerdo y disfrutó de la "agradable sensación de crecimiento" que el sistema de experiencia le dio a Shen durante la campaña. [6] Pinsof calificó el sistema como "una de las mayores innovaciones que Sleeping Dogs aporta al género". [80] A Jon Blyth de la revista oficial de Xbox le gustaron las misiones "agradablemente absurdas" necesarias para ganar Face. [84]
Moriarty elogió la descripción que hace el juego de Hong Kong como "vivo y bien poblado" y le gustó la IA , el escenario y la actuación de voz, en particular el uso del cantonés y el inglés. [5] Edge elogió de manera similar: "Al ofrecer una vista de Asia a través del filtro de su industria cinematográfica de acción , esta es una descripción de Hong Kong que podría haber salido directamente del carrete". [81] Pinsof elogió la escala y la IA de la ciudad. [80]
Shen y los demás personajes fueron en su mayoría bien recibidos. Cooper aplaudió la naturaleza conflictiva de la personalidad de Shen como resultado de estar en una situación abrumadora, argumentando que este detalle lo solidificó como un protagonista desarrollado y agradable. Cooper encontró a los miembros de Triad insatisfactorios en comparación, comparándolos desfavorablemente con los personajes de Grand Theft Auto . [12] Edge llamó a Shen un protagonista atractivo y felicitó a los otros personajes, cuyos actores de voz dieron vida a los personajes. [81] Blyth describió al elenco, aparte de Shen, como "estereotipos brillantemente reconocibles a los que se les ha dado suficiente ventaja adicional para que te preocupes por ellos", y sintió que los cambios de actitud de algunos personajes distraían y eran poco realistas. [84] Wilson dijo que los personajes estaban "desarrollados brillantemente". [83] Pinsof afirmó que la premisa del juego "otorga una excusa perfecta para que Shen haga cosas terribles sin dejar de ser un líder comprensivo y sensato". [80] Kelly pensó que la naturaleza de dos caras de Shen era el principal factor de entretenimiento de las misiones. [79] Whitehead descubrió que la capacidad del jugador para cambiar de lealtad según fuera necesario desgastaba "la ya frágil comprensión que la narrativa tiene sobre las lealtades en conflicto de Shen". [18]
Moriarty criticó la distancia de dibujo del juego y la carga de texturas [5] y Whitehead notó algunos fallos ambientales y de framerate. [18] Petit dijo que, a pesar del diseño de personajes no jugadores generalmente convincente, "los modelos de personajes parecen muñecos de plástico cuando se ven de cerca, y algunos gestos que hacen los personajes son rígidos y antinaturales". [6] Edge afirmó que las animaciones de personajes en una variedad de contextos parecen "robóticas", [81] y Kelly dijo que "todo en la distancia parece como si hubiera sido untado con vaselina". [79] Pinsof describió los gráficos como "hermosos" y propicios para una experiencia de inmersión en Hong Kong. [80] Moriarty señaló que la cámara del juego era particularmente problemática al conducir y menos durante el combate. [5] Cooper y Edge también criticaron la cámara. [12] [81]
En el Reino Unido, Sleeping Dogs fue el juego más vendido en la semana de su lanzamiento y tuvo las quintas ventas más altas en la primera semana de cualquier juego lanzado en 2012. [87] Mantuvo el primer puesto durante su segunda semana, a pesar de Las ventas caen un 15%. [88] Regresó al primer puesto después de cuatro semanas a la venta. [89] Las ventas de Sleeping Dogs aumentaron un 8%, a pesar de estar cinco semanas en la lista, derrotando al nuevo lanzamiento Tekken Tag Tournament 2 . [90] Sleeping Dogs fue el vigésimo título más vendido de 2012 en el Reino Unido [91] y el juego original más vendido. [92] Según NPD Group , Sleeping Dogs fue el sexto juego más vendido en los EE. UU. en agosto de 2012 [93] con 172.000 copias. [94] Las ventas de PC de Sleeping Dogs no se contaron, ya que solo está disponible mediante descarga en los EE. UU. [95]
Según Square Enix, Sleeping Dogs había vendido 1,5 millones de copias a finales de septiembre de 2012. [37] El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, defendió las ventas del juego y dijo que la empresa podría haber tenido expectativas excesivamente altas para el juego. Vio a Sleeping Dogs como una nueva propiedad intelectual sólida y dijo que títulos como Sleeping Dogs tienden a venderse mejor durante largos períodos de tiempo en Occidente, a diferencia de Japón, donde la mayoría de las ventas de por vida se logran en los primeros meses. [96] El 26 de marzo de 2013, Square Enix anunció que se esperaba que el juego vendiera alrededor de 1,75 millones de copias en 2013. [97] El 10 de septiembre de 2013, la compañía anunció que Sleeping Dogs , junto con Tomb Raider y Hitman: Absolution , habían tenido éxito en el desarrollo de su juego, pero no cumplieron con las expectativas de ventas y el editor los consideró "fracasos". [98]
A principios de 2013, United Front estaba trabajando en una secuela de Sleeping Dogs . El juego habría retomado después del juego original, una vez más siguiendo las hazañas de Wei Shen. A él se uniría un "socio corrupto y en conflicto" llamado Henry Fang, mientras exploraban el delta del río Perla en China . El jugador tendría la capacidad de arrestar a cualquier NPC en el mundo e influir en una historia ramificada que intercambiaba entre Shen y Fang. Se decía que el juego era el más ambicioso de United Front, que habría incluido una aplicación de segunda pantalla para dispositivos móviles que podría interactuar con el mundo del juego; Jugando como la inspectora Jane Teng, el jugador "administraría la fuerza policial e intentaría controlar territorios" desde un dispositivo móvil, y las decisiones tomadas en el juego afectarían la jugabilidad en Sleeping Dogs 2 . El juego móvil se podría jugar por sí solo, con la esperanza de que el juego gratuito dirija a los jugadores hacia el juego de consola. Los planes para la secuela finalmente se descartaron a finales de 2013 antes de que el proyecto entrara en producción. [99]
Triad Wars es un spin-off cancelado de Sleeping Dogs , cuyo lanzamiento estaba previsto para 2015. [100] [101] Inicialmente se planeó lanzar el juego como un juego en línea para PC con más elementos multijugador masivo en línea (MMO). con el objetivo central de "ascender al poder como un capo criminal del inframundo de la Tríada ". [101] [102] Presentaba el mismo mapa que el Sleeping Dogs original . [103]
En octubre de 2013, United Front Games confirmó que estaba en producción un juego, titulado Triad Wars , ambientado en el universo de Sleeping Dogs . El desarrollador confirmó que sería publicado por Square Enix, [100] y que se mostraría al público en 2014. Los desarrolladores describieron Triad Wars como "algo que hemos querido hacer durante años pero que nunca tuvimos la oportunidad". Pero ahora lo hacemos." [104] United Front Games adelantó que Triad Wars sería un juego en línea para PC el 19 de septiembre de 2014. [105] Un avance del anuncio se estrenó el 22 de septiembre de 2014. [106] A principios de 2015, el juego entró en su etapa de prueba beta. . [103] En diciembre de 2015 se anunció que el juego se cerraría. El desarrollador United Front Games anunció el cierre en Twitter y en los foros de Triad Wars . [107] Los desarrolladores publicaron una declaración que decía: "Nos encantó ver cómo jugasteis a Triad Wars , pero sabemos que no fue adecuado para muchos de ustedes". [108]
En marzo de 2017, se anunció una adaptación cinematográfica de acción real del juego. Está siendo producida por Neal Moritz , con Donnie Yen interpretando a Wei Shen. [109] Aún no se ha anunciado la fecha de estreno de la película. En febrero de 2018, Yen declaró en varias cuentas de redes sociales que la película estaba en producción. [110]
Alerta: 事件完成 /Wheels of Fury/Recompensas obtenidas/5 nuevas misiones de conducción rápidas
Alerta: 事件完成 / Wheels of Fury/Recompensas obtenidas/5 nuevos vehículos HKPD, 2 nuevos trajes HKPD
Logro/Trofeo: Oro puro / Consigue 30 premios de estadísticas de oro.