Personajes jugables de Persona 5 : (de izquierda a derecha) Makoto , Ann , Yusuke, Joker , Haru, Ryuji, Morgana y Futaba
Persona 5 , un videojuego de rol de 2016 de Atlus , se desarrolla en Tokio a partir de abril del año "20XX". [1] Se centra en los Phantom Thieves of Hearts, [un] grupo de justicieros enmascaradosde estudiantes de secundaria que trabajan para cambiar los corazones de las personas y hacer que confiesen sus crímenes. Lo hacen derrotando una manifestación física de su subconsciente en un reino misterioso conocido como Metaverso, al que se accede a través de una aplicación móvil en sus teléfonos inteligentes . Los personajes jugables se pueden controlar en las muchas ubicaciones del juego, como "Palacios", que son creados por personas con grandes deseos y una percepción distorsionada del mundo.
El personaje del jugador es un protagonista silencioso con nombre en código Joker , un estudiante de secundaria que se muda a Tokio después de ser acusado falsamente de asalto y expulsado de su antigua escuela, y luego forma los Phantom Thieves y se convierte en su líder. [3] [4] Lo forma con Morgana, una misteriosa criatura felina que es la segunda al mando de los Ladrones y guía en el Metaverso, que quiere descubrir sus orígenes y restaurar su verdadera forma, y Ryuji Sakamoto, quien es visto como un delincuente en su escuela debido a un incidente que involucra a su antiguo equipo de atletismo. [5] Con el tiempo, más personajes se unen al grupo, incluida la modelo Ann Takamaki, [5] el prodigio del arte Yusuke Kitagawa, [5] el presidente del consejo estudiantil Makoto Niijima , [5] la hacker e hija adoptiva de Sojiro Sakura, Futaba Sakura [5] y la heredera empresarial Haru Okumura. [3] [4] [6] También interactúan con Joker Goro Akechi , [5] un estudiante de secundaria y detective estrella; Sae Niijima, [5] una fiscal y hermana mayor de Makoto; e Igor y sus asistentes, Caroline y Justine, quienes son residentes de Velvet Room. [6] [7]
Muchos de los personajes del juego representan los Arcanos Mayores del tarot . Aunque el palo tiene veintidós cartas y los personajes exclusivos de Royal representan dos Arcanos alternativos adicionales para un total de veinticuatro, solo veintiuno (veintitrés en Royal ) están representados por personajes; el último, El Mundo, se da en un punto posterior del juego. Los siete pecados capitales son un tema recurrente dentro del juego, con ciertos personajes y situaciones que los representan. [5]
Creación y diseño
El diseño de los personajes y la ambientación del juego lo distinguen de las entregas anteriores de la serie, reemplazando la paleta de amarillo y verde de Persona 4 por rojos y negros. Al igual que con Persona 3 y Persona 4 , sus personajes fueron diseñados por Shigenori Soejima . [8] En una entrevista, Soejima dijo que no podía diseñar los personajes sin que primero se estableciera el tema y la trama del juego, por lo que recibió instrucciones detalladas del productor durante el proceso. También trabajó en la combinación de colores y la presentación visual general. [9] Además de la vestimenta informal y escolar, cada uno de los Phantom Thieves tiene sus propios disfraces temáticos con máscaras cuando están en el Metaverso, así como nombres en clave . [10]
El protagonista, que como ladrón fantasma tiene el nombre en clave "Joker", es el personaje jugable principal del juego . [11] Es un estudiante de segundo año de secundaria que es expulsado después de ser acusado falsamente de agresión por un político corrupto. Como resultado, deja su ciudad natal y se muda con un amigo de la familia en Tokio para cumplir una libertad condicional de un año. Al transferirse a una nueva escuela, él y varios otros estudiantes despiertan a un poder sobrenatural conocido como la Persona . Poco después, forman un grupo de justicieros conocido como los Ladrones Fantasma de Corazones para explorar el Metaverso, un reino metafísico que consiste en las manifestaciones físicas de los deseos subconscientes de la humanidad, y eliminar las intenciones malévolas de los corazones de las personas.
Posee la "Wild Card", una habilidad que le permite poseer más de una Persona y fusionar Personas para crear otras nuevas. Su Persona original es Arsène, basado en Arsène Lupin , del Arcana de los Locos y lucha usando cuchillos y pistolas . [13] Su Persona definitiva es Satanael, el equivalente gnóstico del diablo , [14] [b] una deidad que puede aprovechar el poder de los siete pecados capitales . Joker también aparece en los juegos spin-off Persona 5: Dancing in Starlight , Persona 5 Strikers , Persona 5 Tactica y Persona Q2: New Cinema Labyrinth , como un personaje jugable en el juego de lucha crossover Super Smash Bros. Ultimate y en varias otras promociones cruzadas fuera de la serie. Es interpretado por Hiroki Ino en Persona 5: The Stage . [16] Si bien el jugador puede nombrar libremente a Joker en el juego, canónicamente se llama Ren Amamiya (雨宮蓮, Amamiya Ren ) en la mayoría de las apariciones y Akira Kurusu (来栖暁, Kurusu Akira ) en la adaptación del manga . [17]
Morgana, que como ladrona fantasma tiene el nombre en clave "Mona", es una criatura amnésica y misteriosa parecida a un gato que se encuentra con el protagonista después de liberarlo de su celda en el Palacio de Kamoshida. Queriendo descubrir sus orígenes y restaurar su verdadera forma, se une al protagonista en sus atracos y le enseña a él y a sus aliados la mecánica del Metaverso y los trucos de ser un ladrón fantasma. Hashino describe a Morgana como similar a Teddie de Persona 4 y como mentora de los ladrones fantasma. [19] Fuera del Metaverso, Morgana toma la forma de un gato doméstico y vive con Joker. [20]
Su Persona es Zorro , que Hashino describe como la forma humana ideal de Morgana. Morgana lucha usando una honda y una espada curva . Puede transformarse en una minivan en el Metaverso, lo que permite a los Ladrones Fantasma viajar rápidamente. Morgana representa al Arcana del Mago como un Confidente, [21] y le permite a Joker fabricar herramientas para ayudar a los Ladrones Fantasma a explorar el Metaverso. A medida que el Confidente progresa automáticamente, la Persona de Morgana se transformará en Mercurius . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Diego. [22] Busca la ayuda de Joker para descubrir su verdadera forma, y cree que alguna vez fue humano. A medida que los Ladrones Fantasma se adentran más en Mementos, [c] Morgana recupera sus recuerdos y se entera de que Igor lo creó para guiar a Joker contra Yaldabaoth. [24] Después de que Yaldabaoth es derrotado, Morgana pierde su forma de Metaverso y jura permanecer con Joker con la esperanza de volverse humano. En Royal , Morgana obtiene un cuerpo humano cuando los Phantom Thieves vivían en la realidad de Maruki. En Super Smash Bros. Ultimate , Morgana aparece en las burlas de Joker, poses de victoria y All-Out Attack Final Smash, además de ser un espíritu y un personaje de fondo en el escenario Mementos como el Morganamobile. También aparece como un personaje descargable en Super Monkey Ball Banana Mania . [25] [26]
Ryuji, que como ladrón fantasma se hace llamar "Skull", es el primer compañero de Joker. Hashino describe a Ryuji como "desafiante", pero un "buen tipo". [19] Se ofende por los más mínimos comentarios de los demás y, a veces, recurre a la violencia. Vive con su madre desde que fueron abandonados por su padre abusivo y alcohólico.
Ryuji era anteriormente el corredor estrella del equipo de atletismo de la Academia Shujin , pero después de que Kamoshida comenzara a difundir rumores sobre su problemática vida familiar, se enfureció y trató de golpearlo. En represalia, Kamoshida le rompió la pierna a Ryuji en "defensa propia", y se vio obligado a abandonar el equipo de atletismo. Como resultado, el equipo de atletismo fue suspendido y se le culpó por el incidente, ganándose una reputación de delincuente. [28]
La Persona de Ryuji es el Capitán Kidd . [29] En la batalla, pelea usando garrotes y escopetas . Como confidente, representa el Arcano del Carro [30] y permite a los Ladrones Fantasma derrotar instantáneamente a las Sombras de nivel inferior. Joker ayuda a Ryuji a redescubrir su amor por correr y restablecer el equipo de atletismo. [28] A pesar de reunir al equipo, Ryuji planea correr por su cuenta. Al completar su Confidente, la Persona de Ryuji toma la forma de Seiten Taisei , quien es conocido por su inmensa fuerza. En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a William. [31]
Es interpretado por Kouhei Shiota en Persona 5: The Stage . [16] Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un Espíritu y como un personaje de fondo en el escenario Mementos.
Ann (Anne en la versión japonesa) [32] , que como ladrona fantasma se hace llamar "Panther", es una chica de la clase de Joker que tiene una cuarta parte de sangre estadounidense y que recientemente regresó a Japón. Habla inglés con fluidez y es modelo. Hashino describe a Ann como "el alma de la fiesta", que "tendrá un impacto en el destino de los personajes principales". A pesar de su popularidad, carece de amigos y está aislada y sola. [33] También es rechazada por las chicas de su clase debido a su supuesta relación con el profesor de gimnasia Kamoshida. [34]
Ann se une a los Phantom Thieves después de enterarse de que el intento de suicidio de su mejor amiga Shiho Suzui está vinculado a Kamoshida. Su Persona es Carmen , [29] a quien Hashino describe como un " personaje femme fatale ". [19] Ann lucha usando látigos y metralletas . Como Confidente, representa a los Amantes [35] Arcana y ayuda a Joker a negociar con Shadows. Cuando Joker se hace amiga de ella, Ann se mejora a sí misma para Shiho y comienza a tomar en serio su carrera como modelo. Después de completar su Confidente, la Persona de Ann evoluciona a Hécate . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Célestine . [31]
Es interpretada por Yuki Odera [ja] en Persona 5: The Stage . [16] Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu y un personaje de fondo en el escenario Mementos.
Yusuke, que como ladrón fantasma se hace llamar "Fox", es un estudiante del departamento de bellas artes de la escuela secundaria Kosei. [36] Es tranquilo, elegante y observador, y tiene pasión por el arte y la estética. Ha estado protegido durante toda su vida y es excéntrico con los demás. Debido a que es pobre, a menudo se salta comidas para ahorrar dinero para materiales de arte, comiendo vorazmente cuando tiene la oportunidad. Hashino lo describe como "un personaje excéntrico" con un "encanto diferente" del que cabría esperar de su apariencia. [19]
La madre de Yusuke murió cuando él tenía tres años, dejándolo huérfano. Fue acogido por su mentor, el pintor Ichiryusai Madarame, a quien ve como una figura paterna e idolatra por crear su pintura favorita, Sayuri . Sin embargo, finalmente se ve obligado a aceptar que Madarame es explotador y abusivo y plagia a sus estudiantes con fines de lucro, robándoles su pasión por el arte. Esto lo lleva a despertar su Persona y unirse a los Ladrones Fantasma. Finalmente, se entera de que Sayuri era un autorretrato de su madre sosteniéndolo cuando era un bebé, y que Madarame le permitió morir de una convulsión fácilmente tratable para robarse el crédito por ello. También pintó sobre Yusuke para descontextualizar su expresión, fabricando misterio en aras del atractivo artístico; esta revelación lo enfurece y lo lleva a rechazar por completo a Madarame como mentor.
La Persona de Yusuke es Goemon . [29] Lucha usando espadas japonesas y rifles de asalto . Como Confidente, Yusuke representa al Emperador Arcana [21] y ayuda a los Ladrones Fantasma copiando cartas de habilidad. [d] Después del cambio de opinión de Madarame, Yusuke tiene dificultades para recuperar su capacidad para crear arte, pero el protagonista lo ayuda a redescubrir su amor por el arte y la belleza del mundo que lo rodea; esto lo inspira a pintar Deseo y Esperanza . Después de completar su Confidente, su Persona evoluciona a Kamu Susano-o . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Gorokichi. [31]
Es interpretado por Koji Kominami en Persona 5: The Stage , Stage #2 y Stage 4: Final [16] y Yūnosuke Matsushima [ja] en Stage #3 . Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu y un personaje de fondo en el escenario Mementos.
Makoto, quien como ladrona fantasma tiene el nombre en clave de "Reina", es la presidenta del consejo estudiantil de la Academia Shujin. [37] Ella es la mejor estudiante de la escuela y es considerada el cerebro de los ladrones fantasma por su destreza analítica, pudiendo deducir conclusiones, teorizar en varias situaciones y hacer planes elaborados. Detrás de este exterior, tiene un complejo de inferioridad y a menudo elogia a su hermana Sae Niijima. Makoto siente que es una carga para Sae debido a la muerte de su padre, lo que la ha motivado a trabajar duro para tener éxito y reducir el estrés de su hermana. Makoto comienza a seguir a los ladrones fantasma para encontrar información para el director Kobayakawa, pero después de conocer sus identidades, les encarga cambiar el corazón del jefe de la mafia Junya Kaneshiro. Luego decide unirse y luchar junto a ellos después de cansarse de que otros le digan qué hacer.
La Persona de Makoto es Johanna , [29] y ella lucha usando revólveres y tekko . Como Confidente, Makoto representa a la Sacerdotisa [21] Arcana y proporciona a los Ladrones Fantasma un análisis más detallado de los enemigos del juego. A medida que Joker se acerca a ella, Makoto decide conocer mejor a sus compañeros de clase y se hace amiga de Eiko Takao. Descubre que está en una relación con Tsukasa, un hombre sospechoso que ha manipulado a las niñas para que trabajen para negocios ilegales en Shinjuku. Makoto revela la verdadera naturaleza de Tsukasa a Eiko con la ayuda de Joker, y decide seguir a su padre en la fuerza policial. Después de completar su Confidente, la Persona de Makoto evoluciona a Anat . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Agnes. [38]
Es interpretada por Kanon Nanaki [ja] en Persona 5: The Stage #2 y Akari Ishizuka [ja] en Persona 5: The Stage #3 . Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu y un personaje de fondo en el escenario Mementos.
Futaba, que como Phantom Thief se hace llamar "Oracle" ("Navi" en la versión japonesa), [39] es la hija adoptiva de Sojiro Sakura, el dueño del Café Leblanc. A pesar de ser una hacker genial , inicialmente es una reclusa debido a múltiples experiencias traumáticas que exacerban su ansiedad social ; incluso después de unirse a los Phantom Thieves, le teme a las grandes multitudes. Dos años antes de los eventos del juego, su madre Wakaba Isshiki fue asesinada por un automóvil y ella fue incriminada por su muerte con una nota de suicidio falsificada, lo que resultó en que su familia extendida la rechazara y abusara verbalmente de ella. Después de esto, fue rebotada entre miembros de la familia hasta que Sojiro intervino y la acogió. Este severo trauma le ha hecho sufrir alucinaciones auditivas de las reacciones de su familia extendida a la nota de suicidio y alucinaciones visuales de su madre mirándola con desaprobación. Como resultado, ha internalizado el odio de su familia hacia ella y se ha encerrado en su dormitorio.
En el momento de los eventos del juego, Futaba ha desarrollado un Palacio en forma de pirámide que representa la pereza . Sin embargo, su verdadero pecado es la ira , tomando la forma de su único habitante cognitivo: una esfinge que representa la creencia deformada e incorrecta de Futaba de que su madre la odiaba. A medida que los Phantom Thieves se vuelven más populares, Futaba los chantajea para que cambien su corazón con el alias " Alibaba " después de que un supuesto grupo de piratas informáticos malévolos que usa su antiguo alias " Medjed " los ataca. Aunque abandona el trato después de darse cuenta de que implica reunirse con ellos en persona, se acercan a ella cuando Medjed continúa amenazándolos y se comprometen con el atraco al enterarse de su difícil situación. Justo antes de recibir la tarjeta de visita, Futaba encuentra el Metaverse Navigator en su teléfono, y su Sombra aparece ante ella y le hace señas para que ingrese a su Palacio. Su Sombra representa sus emociones positivas reprimidas y ayuda a los Phantom Thieves a atravesar su Palacio mientras luchan por el control con la esfinge, que toma el control cuando alucina. Durante el atraco final, Futaba alucina mientras ingresa las palabras clave de su Palacio en el Nav, lo que hace que la esfinge se manifieste y ataque a los Ladrones Fantasma. Después de ingresar a su Palacio y descubrir la verdad sobre la muerte de su madre, Futaba despierta a su Persona y los ayuda a derrotar a la esfinge. Después de la pelea, los Ladrones Fantasma descubren que en lugar de tener un Tesoro, ella era el Tesoro, y que su Palacio se está derrumbando rápidamente porque despertó a una Persona. Al igual que el elenco de Persona 4 , la tensión de despertar a una Persona debilita a Futaba durante potencialmente varias semanas dependiendo de cuánto tiempo antes de la fecha límite el jugador completó su Palacio, y pasa gran parte del tiempo intermedio durmiendo. Su cambio de corazón único, resultado de domar a su Sombra, evita que termine en la Prisión de la Regresión.
Después de evitar que Medjed sume a Japón en el caos y una semana de que los ladrones la ayuden a volverse más sociable, se une oficialmente a ellos y reemplaza a Morgana como navegante del grupo. Más tarde descubre que el Medjed que atacó a los ladrones fantasma era un script kiddie leal a una conspiración política encabezada por Masayoshi Shido, que tiene como objetivo utilizar el Metaverso para convertir a Japón en una dictadura. Esta misma conspiración también fue responsable de asesinar a su madre para robarle su investigación sobre la psiencia cognitiva. Ella juega un papel fundamental en la caída de la conspiración al cambiar el corazón de Shido y piratear varias cadenas de televisión para transmitir su tarjeta de presentación. También se enfrenta a la Sombra del presidente de una empresa de TI, que resulta haber sido el falso Medjed.
La personalidad de Futaba es Necronomicon , y proporciona ubicaciones detalladas y asistencia adicional en la batalla. Como confidente, Futaba representa el Arcano del Ermitaño [21] . Después de aprender a adaptarse a una vida normal, hace una "lista de promesas" de objetivos que quiere alcanzar con la ayuda de Joker. A medida que se recupera lentamente, revela que en su juventud fue intimidada por su inteligencia y que su única amiga era Kana. Futaba descubre que los padres de Kana abusaban de ella y la rastrea solo para descubrir que el abuso ha continuado. Después de cambiar los corazones de sus padres, Kana y Futaba reconstruyen su amistad. Después de completar su Confidente, la Persona de Futaba evoluciona a Prometheus . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Al Azif. [38]
Es interpretada por Mei Fukuda [ja] a partir de Persona 5: The Stage #3 . Aparece en Super Smash Bros. Ultimate y aparece en Joker's Final Smash, All-Out Attack, además de ser un Espíritu.
Haru, quien como Phantom Thief se hace llamar "Noir", es la heredera de Okumura Foods, propietaria de la cadena de restaurantes Big Bang Burger. Aparece por primera vez en el festival de fuegos artificiales en julio y, más tarde, como acompañante de tercer año en el viaje escolar. [41] Cuando los Phantom Thieves la encuentran por primera vez en el Metaverso, ella está usando el alias "Beauty Thief" (美少年怪盗, bishōnen kaitō ) y se alió con Morgana, quien ha abandonado temporalmente a los Phantom Thieves. Se convierte en miembro de los Phantom Thieves para escapar de un matrimonio arreglado por su padre, Kunikazu Okumura, al darse cuenta de que la ve como una herramienta para promover sus ambiciones comerciales y políticas. Sin embargo, después de cambiar su corazón, su Sombra es destruida por Máscara Negra, lo que resulta en un cierre mental fatal, y los Ladrones Fantasma finalmente descubren que los leales a Shido los manipularon para que lo atacaran para diseñar su caída.
La Persona de Haru es Milady , [29] y lucha con lanzagranadas y hachas . Como Confidente, representa a la Emperatriz Arcana [21] y usa sus habilidades de jardinería para cultivar elementos curativos SP. [e] Después de la muerte de su padre, Haru se convierte en la mayor accionista de Okumura Foods, pero muchas personas en el negocio, incluido su prometido Sugimura, intentan arrebatarle el control. Los funcionarios de la empresa quieren expandirse a las cafeterías con mano de obra barata, pero Haru quiere un ambiente amistoso e íntimo como la tienda de su abuelo. En el transcurso de las conversaciones con Joker, aprende a defenderse; la empresa adopta su idea y ella rompe su compromiso con Sugimura. Después de completar su Confidente, la Persona de Haru evoluciona a Astarte . En Persona 5 Royal , su Persona puede evolucionar a Lucy .
Riko Sugahara [ja] la interpreta a partir de Persona 5: The Stage #3 . Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu y un personaje secundario en el escenario Mementos.
Goro es un detective adolescente popular al que los medios le han dado el título de "La segunda venida del Príncipe Detective" (探偵王子の再来, Tantei ōji no sairai' ) y es conocido por su talento. Debido a que vive en una serie de hogares de acogida abusivos, se ha vuelto profundamente despectivo con la sociedad. Se opone abiertamente a los Ladrones Fantasma y se convierte en rival de Joker. Como Confidente, representa el Arcano de la Justicia . [21] Durante su Confidente, Akechi se hace amigo de Joker y admite sus preocupaciones sobre el caso de los Ladrones Fantasma y su pasado. Más tarde se une a los Ladrones bajo el nombre en clave "Cuervo" después de enterarse de sus identidades y los obliga a cambiar el corazón de Sae Nijima para limpiar sus nombres.
Akechi trabaja para Masayoshi Shido como la "Máscara Negra" explotando el poder del Metaverso y su Persona, pero secretamente planea destruir su carrera y vengar el suicidio de su madre revelándose como su hijo ilegítimo después de convertirse en primer ministro. Debido a que los Ladrones Fantasma están trabajando activamente contra Shido, Akechi los traiciona e intenta asesinar a Joker, en parte por celos. [43] Después de que los Ladrones Fantasma lo derrotan en el Palacio de Shido, se sacrifica para salvarlos después de que son atacados por su autocognición creada por Shido. En Persona 5 Royal , se vuelve jugable durante el tercer semestre, y cerca del final del juego, Maruki le revela a Joker que Akechi regresó a la realidad por el deseo de Joker de salvarlo, y su supervivencia depende de las decisiones que el jugador tomó a lo largo del juego.
Al igual que Joker, Akechi es un Comodín y puede usar varias Personas simultáneamente. Sin embargo, su habilidad de Comodín está estancada debido a su falta de relaciones humanas genuinas, lo que significa que solo tiene dos Personas: una que representa su fachada como detective y otra que representa sus verdaderos colores. [44] La Persona que usa como miembro de los Phantom Thieves es Robin Hood ; cuando se enfrenta al grupo en su batalla de jefe, cambia a Loki en la segunda mitad de la pelea. En Persona 5 Royal , su Persona Definitiva es Hereward . Con los Phantom Thieves, Akechi lucha usando sables láser y pistolas de rayos ; cuando lucha contra ellos después de revelar sus verdaderos colores, usa una espada dentada y una pistola silenciada .
Es interpretado por Yoshihide Sasaki en Persona 5: The Stage . [16] Aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un Espíritu, y Joker tiene un esquema de colores basado en su traje de Cuervo.
Sumire, quien como Phantom Thief tiene el nombre en clave "Violet", se presenta en Persona 5 Royal . Ella es una estudiante de primer año que se transfiere a la Academia Shujin casi al mismo tiempo que Joker. Ella es una gimnasta rítmica en la que la escuela tiene grandes esperanzas debido a sus habilidades. Aunque tiene una buena relación con Joker y sus amigos, tiene una opinión negativa de los Phantom Thieves, diciendo que sus acciones pueden llevar a las personas a confiar mucho en ellos en lugar de tratar de resolver sus problemas por sí mismos. A pesar de esto, más tarde se une a ellos cuando surge un nuevo Palacio. Finalmente, se revela que es la hermana gemela menor de Kasumi, Sumire Yoshizawa (芳澤 すみれ, Yoshizawa Sumire ) , cuyos recuerdos fueron cambiados por Takuto Maruki para hacerle creer que ella es Kasumi, después de que la verdadera Kasumi muriera empujándola fuera del camino del tráfico.
La Persona de Sumire es Cendrillon . En la batalla, ella lucha usando espadas roperas , escopetas de palanca y rifles . Como Confidente, ella representa el Arcano de la Fe. Al comienzo de su Confidente, enfrenta una caída en la gimnasia, pero después de recordar que es Sumire, aprende a aceptarse a sí misma. Una vez que su Confidente está al máximo, su Persona se transforma en Vanadis y luego en Ella.
Sophia, que asume el nombre en clave "Sophie", es un personaje introducido en Persona 5 Strikers . Joker la encuentra por primera vez en una caja en una sección subterránea de la cárcel de Shibuya después de ingresar por primera vez a la cárcel de Shibuya a través de EMMA, una aplicación de asistente virtual, por accidente. Se presenta como una Inteligencia Artificial que ha perdido sus recuerdos a excepción de su nombre y razón de existencia, "ser la compañera de la humanidad". En el mundo real, ayuda a los Phantom Thieves como asistente virtual, como la navegación. A lo largo de su aventura, aprende más sobre las emociones humanas y comenzó a formar un vínculo con Joker y el resto de los Phantom Thieves. Más tarde se revela que es el prototipo de EMMA y su creador, Kuon Ichinose, le dio su primera orden de ser una buena amiga de todos los humanos. Sin embargo, fue considerada un fracaso. Ichinose luego le impone una orden para traicionar a los Phantom Thieves, pero ella se resiste a las órdenes después de recordar sus recuerdos con los Phantom Thieves y despierta a su propia Persona para contraatacar. Después de que ella y los Ladrones Fantasma derrotan a Demiurge y EMMA deja de existir, decide acompañar a Ichinose en su viaje y se separa de los Ladrones Fantasma.
Sophia originalmente luchó con la entidad similar a Persona Pithos , que luego evoluciona en una Persona completa llamada Pandora . Sophia representa el Arcana de la Esperanza. En la batalla, ella lucha usando yo-yos y blásters. Fuera de Jails, reside en el teléfono inteligente de Joker, ya que no tiene un cuerpo físico.
Zenkichi Hasegawa (長谷川 善吉, Hasegawa Zenkichi )
Voz de: Shin-ichiro Miki [47] (japonés); Tom Taylorson [48] (inglés)
Zenkichi, que asume el nombre clave "Wolf", es un personaje introducido en Persona 5 Strikers . Es un oficial de policía de la Oficina de Seguridad Pública, que llega a un acuerdo con los Phantom Thieves para descubrir al autor intelectual de los eventos de lavado de cerebro en todo Japón. Tiene una hija, Akane, que lo odia desde que su madre, Aoi Hasegawa, falleció en un accidente de atropello y fuga y no pudo arrestar a la persona responsable. Al principio, se contentó con resolver el caso y luego abandonó a los Phantom Thieves. Sin embargo, después de vincularse con ellos durante los casos y que lo ayuden a reconciliarse con su hija, su actitud hacia ellos cambia. También les permite escapar del arresto cuando son incriminados por asesinato en Okinawa y el hackeo del asistente virtual, EMMA, lo que hace que lo arresten temporalmente. Los Phantom Thieves, a través de Sae Niijima, le permiten ser liberado del arresto y posteriormente despertar su Persona cuando su hija es manipulada para ser monarca de la cárcel de Kioto.
En Persona 5 , algunos individuos tienen una visión distorsionada del mundo y de las personas que los rodean. Si esto se hace lo suficientemente fuerte, obtienen un Palacio, un lugar en el Metaverso donde aparecen sus deseos. Hay ocho Palacios que deben ser superados, cada uno de los cuales representa uno de los siete pecados capitales y tiene un dueño con el que interactúan los personajes principales. En Persona 5 Strikers , el Yo de la Sombra corrupto de un personaje está representado como un "Monarca" que gobierna una "Cárcel" en el Metaverso en lugar de un Palacio. Sus deseos distorsionados se manifiestan a partir del resentimiento hacia ciertas personas o traumas previos, y utilizan la aplicación móvil EMMA para inflar artificialmente su propio ego robando los deseos de los civiles. A diferencia de los propietarios del Palacio, los Tesoros de los Monarcas están relacionados con recuerdos traumáticos centrales, que los personajes principales ven como catalizadores de su corrupción.
Suguru es el profesor de educación física y entrenador de voleibol de la Academia Shujin, que anteriormente fue un atleta profesional y campeón olímpico de voleibol . Antes de los eventos del juego, provocó a Ryuji para que lo atacara para destruir el equipo de atletismo. Abusa y agrede sexualmente a sus estudiantes, lo que el director Kobayakawa ignora debido a la fama del equipo de voleibol y su estatus. Kamoshida apunta a Ann como su última conquista sexual; cuando ella rechaza sus avances, se impone a su mejor amiga, Shiho Suzui, lo que resulta en una Shiho traumatizada y suicida que salta del techo de la escuela. Cuando Joker, Ryuji y Mishima lo confrontan, amenaza con expulsarlos a los tres en la próxima reunión de la junta escolar. Este incidente convence a un Joker y Ryuji enfurecidos, que anteriormente dudaban en recurrir al Metaverso por temor a matarlo involuntariamente, para cambiar su corazón. También lleva a Ann a ingresar a su Palacio y despertar a su Persona.
El Palacio de Kamoshida representa la lujuria y toma la forma de un castillo, donde se ve a sí mismo como el rey debido a su poder en la Academia Shujin. Los miembros masculinos del equipo de voleibol son representados como sometidos a un entrenamiento tortuoso, y los miembros del equipo femenino y Ann son vistos como sus esclavas sexuales. Después de que su Sombra es derrotada, su Tesoro (una corona adornada) se manifiesta como su medalla olímpica en la realidad. Después de su cambio de opinión, Kamoshida se entrega a la policía y confiesa sus crímenes. A diferencia de la mayoría de los antagonistas del juego, Kamoshida no es parte de su conspiración general. Es interpretado por Shun Takagi en Persona 5: The Stage . [16]
Ichiryusai es un artista muy conocido que plagia en secreto el trabajo de sus alumnos y se beneficia de él. Tras la muerte de la madre de Yusuke, lo acogió y le dejó vivir en su destartalada choza, actuando como su mentor. Yusuke lo admira al principio porque es el creador de su cuadro favorito, Sayuri , pero más tarde descubre que Madarame se lo robó a su madre y la dejó morir de un ataque. Madarame entonces fingió que le habían robado el cuadro para vender fraudulentamente copias del original a coleccionistas privados. Cuando Ann y Yusuke descubren el plagio de Madarame, amenaza con hacer que los arresten por allanamiento una vez que termine su exposición de arte, incluidos Joker y Ryuji.
El Palacio de Madarame representa la vanidad y toma la forma de un lujoso museo de arte, donde sus estudiantes son representados como retratos en exhibición de los cuales él puede sacar provecho. Su Tesoro es la pintura original de Sayuri , que representa a la madre de Yusuke con su hijo pequeño en brazos; Madarame había pintado sobre Yusuke para agregar misterio y atractivo a la pieza y hacer que su afirmación como pintor fuera más creíble. El Sayuri es el Tesoro menos distorsionado visto en pantalla; dentro del Metaverso, la única adición es un marco ornamentado, y la pintura en sí no ha cambiado. Después de su cambio de opinión, convoca una conferencia de prensa para admitir sus crímenes y plagio. Yusuke luego le da el Sayuri original a Sojiro Sakura para colgarlo en el Café Leblanc.
Junya Kaneshiro (金城 潤矢, Kaneshiro Junya )
Voz de: Kazunari Tanaka ( Persona 5 ), Takahiro Fujimoto ( Persona 5: The Animation en adelante) (japonés); Jalen K. Cassell [49] (inglés)
Junya es un despiadado jefe de la mafia responsable de reclutar a estudiantes de la Academia Shujin para contrabandear drogas en Shibuya. Makoto, a quien el director Kobayakawa le encargó que investigara a Kaneshiro, se deja secuestrar por los yakuza. Cuando los ladrones fantasma intentan rescatarla, Kaneshiro los chantajea para que le paguen ¥ 3 millones en tres semanas y amenaza con mostrar fotografías de ellos en un club nocturno a sus escuelas.
El Palacio de Kaneshiro representa la glotonería y toma la forma de un banco que se cierne sobre Shibuya, donde las personas son vistas como cajeros automáticos ambulantes de los cuales puede sacar dinero. Su tesoro aparece como grandes lingotes de oro en su Palacio, manifestándose en realidad como un maletín dorado lleno de dinero falso. Después de su cambio de opinión, Kaneshiro borra las fotografías, anula la deuda de los Ladrones Fantasma y se entrega a la policía. Es interpretado por Yuya Miyashita en Persona 5: The Stage #2 .
Kunikazu es el tercer presidente de Okumura Foods y el padre de Haru Okumura. A pesar de haber crecido en una familia con dificultades económicas, con su padre endeudado constantemente, Okumura transformó la pequeña empresa de su familia en un negocio multimillonario y fundó la popular cadena de comida rápida Big Bang Burger. Debido a que maltrata a sus empleados, rápidamente se convierte en el objetivo más popular sugerido en la encuesta en línea de los Phantom Thieves, y su trato aborrecible hacia Haru hace que los ladrones se comprometan a atacarlo.
Okumura era parte del círculo de Masayoshi Shido como patrocinador hasta que decidió entrar él mismo en política. Para lograr esta ambición, arregló un matrimonio entre Haru y el abusivo y dominante Sugimura, que es de una familia políticamente influyente. Después de que Shido descubre esto, comienza a ver a Okumura como una amenaza y ordena que lo maten antes de las elecciones. Usando a los Phantom Thieves como chivos expiatorios , la conspiración manipula la encuesta en línea para incriminarlos por el asesinato de Okumura. Su Sombra es asesinada por Goro Akechi después de que los Phantom Thieves lo derrotaran, lo que lo llevó a sufrir un cierre mental y morir durante una conferencia en vivo antes de poder revelar los nombres de los vinculados a Shido.
El Palacio de Okumura representa la codicia y se representa como una estación espacial donde sus empleados son robots que trabajan en malas condiciones y se incineran al averiarse. Se utilizan como combustible para la nave espacial que se está construyendo para lanzarlo al mundo político. Su tesoro es el núcleo de su nave espacial en su Palacio y se manifiesta en realidad como un kit de modelo de nave espacial que había soñado tener cuando era niño, pero que no podía permitirse debido a los problemas económicos de su familia.
Masayoshi es un político y representante de la Dieta Nacional de Japón . Al principio del juego, incrimina a Joker por agresión física después de que intenta evitar que agreda sexualmente a su subordinado, lo que resulta en que Joker sea puesto en libertad condicional y expulsado de la escuela. Más tarde aparece como candidato a primer ministro, liderando el Partido Futuro Unido. Para asegurar la victoria, él y sus seguidores, incluido su hijo ilegítimo, Akechi, roban la investigación de Wakaba sobre la "psiencia cognitiva". También usan el Metaverso para provocar cierres mentales y crisis psicóticas para eliminar amenazas potenciales y difundir la desconfianza hacia la administración gubernamental actual. A medida que los Ladrones Fantasma ganan terreno, él y sus seguidores los incriminan por sus crímenes para reforzar su propia popularidad entre el público en general. Bajo la influencia de Yaldabaoth, el público se convence de que no solo es el único candidato viable, sino que es un salvador enviado para marcar el comienzo de una era dorada para Japón. Sin embargo, quienes conocen su verdadera naturaleza se dan cuenta de que esta "época dorada" sería una administración corrupta, que llevaría al país a la ruina y se alimentaría del sufrimiento de la población. A Shido le es indiferente si Japón prospera o decae, siempre y cuando mantenga una posición de poder y dominio sobre aquellos que considera inferiores a él.
El Palacio de Shido representa el orgullo y toma la forma de un crucero que navega por un Tokio hundido, donde él y sus conspiradores viven en el lujo. En lugar de seres cognitivos, las sombras de sus conspiradores también residen dentro del Palacio, habiéndose sentido atraídos por su fuerte personalidad y ego. Su tesoro es un timón de barco dorado en su Palacio, que se manifiesta como el pin de su legislador en la realidad. Después del cambio de opinión de Shido, confiesa sus crímenes en una conferencia de prensa después de su victoria aplastante. Sin embargo, el culto a la personalidad del que se benefició es mantenido por Yaldabaoth hasta que los Phantom Thieves destruyen Mementos. Es arrestado al final del juego y Joker testifica en su contra en su juicio.
Yaldabaoth (ヤルダバオト, Yarudabaoto )
Yaldabaoth , el Dios del Control, es un ser malévolo que aparece en forma del Santo Grial : un Tesoro de Recuerdos creado a partir de la pereza distorsionada de la humanidad. Lidera la conspiración para darle poder político a Masayoshi Shido y patrocinó a los Ladrones Fantasma para ver cuál es más fuerte: su salvación del mundo o el deseo de Goro Akechi de destruirlo y recrearlo. También encarcela a Igor y se hace pasar por él hasta que Joker desenmascara su identidad. Después de que Akechi y Shido son derrotados, Yaldabaoth decide que el mundo debe ser "salvado" tomando el control de la existencia y eliminando a todos los que tienen caos en su corazón. Despierta su cuerpo en el núcleo de Mementos, que se fusiona con el mundo físico como su Palacio. Esto le da la capacidad de convertir las mentiras en verdad, llevando a la gente a la desesperación y la complacencia y borrando a sus enemigos.
Se le describe como la manifestación del deseo de la humanidad por el orden y el control, deformado hasta el punto en que ya no le importa el costo humano o la moralidad de ese orden. Tiene hambre de poder, es moralista y sádico, y ve a los humanos como poco más que ganado y lemmings para gobernar, debido a su autodestrucción y estupidez. Sin embargo, admite la existencia de humanos competentes y talentosos, que considera útiles para él. Inicialmente toma la forma del Santo Grial, que es negro antes de que el flujo de deseos para que domine el mundo lo revitalice y convierta el cáliz en oro. Después de que se corta el flujo y el Grial es derrotado, el cáliz se fusiona con su arena para convertirse en un ángel gigante, robótico y sin rostro que puede manifestar una pistola, una campana, una espada y un libro con cada uno de sus cuatro brazos. Al final de la pelea, se revela que podría haber derrotado fácilmente a los Ladrones Fantasma con su poder, pero siguió luchando contra ellos por arrogancia. Después de esta pelea, Yūki Mishima, uno de los aliados de los Phantom Thieves, junto con el resto de confidentes de Joker, logra convencer a los civiles sobrevivientes para que apoyen su lucha, lo que lleva a la creación de la Persona definitiva del protagonista, Satanael. Con Joker usando el poder de Satanael, Yaldabaoth finalmente es derrotado y vuelve a su forma original del Santo Grial, poniendo fin a sus ambiciones y destruyendo Mementos para siempre. En Royal , sin embargo, su derrota le permite a Takuto Maruki tomar su lugar como gobernante del Metaverso y promulgar su plan para reescribir la realidad y crear una utopía.
Alice Hiiragi (柊アリス, Hīragi Arisu )
Voz de: Ayane Sakura (japonés); Melanie Minichino (inglés)
Alice es presentada en Persona 5 Strikers . El público la percibe como una linda y carismática ídolo pop que ha dejado a la ciudad de Shibuya enamorada con su adorable sentido de la moda. En realidad, manipuló su autoimagen pública utilizando los efectos transformadores de la aplicación móvil conocida como EMMA, que es funcionalmente similar al Metaverse Navigator. También ha usado su posición de poder para abusar y acosar sádicamente a hombres desconocidos en relaciones estables al obligarlos a cambiar de opinión, de manera similar a los Phantom Thieves of Hearts. Su Shadow Self aparece como una reina dominatriz que se retrata a sí misma como una tentadora lujuriosa e implacable, en marcado contraste con su imagen inocente en el mundo real.
Después de infiltrarse en su Célula de Trauma, se revela a los Ladrones Fantasma que Alice era una exalumna de la Academia Shujin, que desarrolló depresión y baja autoestima como resultado de ser intimidada por chicas populares luego de un intento fallido de confesión por parte de un chico que conocía. Era muy introvertida antes de dedicarse a la moda y usó la aplicación EMMA para buscar venganza contra otros exalumnos de Shujin, que querían destruir su carrera y popularidad difundiendo insultos y rumores sobre su vida escolar pasada. EMMA también le permitió hacer que los acosadores se volvieran adictos a ella y cambiar los corazones de los hombres transeúntes en Shibuya para que se convirtieran en sus amantes sumisos. Su paranoia en torno a su vida pasada se acentúa después de conocer a Ann Takamaki en el Metaverso por primera vez, a quien ve como no diferente de otras chicas populares y sociables que conocía debido a su naturaleza como modelo muy atractiva. Cuando es derrotada por los Ladrones Fantasma, su Sombra reconoce que no hizo nada para mejorar su imagen por sí sola y que se equivocó al seguir los ejemplos de quienes la atormentaron.
Ango es un autor de Sendai mejor conocido por su novela Prince of Nightmares , que ha vendido más de 1 millón de copias y ganó un premio literario, pero en realidad plagia en gran medida varias otras obras. Además, Natsume está usando la aplicación EMMA para robar los deseos de la población, lo que resulta en que sus fanáticos compren varias copias de Prince of Nightmares con dinero prestado, desfiguren la estatua de Date Masamune con carteles promocionales y ataquen a cualquiera que critique a Natsume o lo acuse de plagio. Su Shadow Self toma la forma del protagonista principal de su libro, que está de pie detrás de un recorte de cartón para parecer imponente, pero en realidad no usa nada más que un par de ropa interior roja.
Después de que los ladrones fantasma se infiltran en su celda de trauma, descubren que escuchó a sus editores insultarlo y discutir sobre la manipulación del premio literario para que su libro ganara, lo que les permitiría vender su libro basándose en la reputación de su abuelo, un novelista galardonado. Natsume luego usó la aplicación EMMA para poner a sus editores bajo su control como venganza por sus planes de manipularlo. Después de ser derrotado por los ladrones fantasma, su yo de la sombra admite que se equivocó al plagiar otras obras y manipular los corazones de los demás. En el mundo real, Natsume admite su plagio y promete reembolsos completos a quienes compraron su libro, y el complot de sus editores para manipularlo se revela al público. Yusuke Kitagawa lo alienta a seguir persiguiendo su sueño sin depender de las obras de otros para el éxito, y Natsume promete escribir su próxima novela usando sus propias ideas.
Mariko es la alcaldesa de Sapporo que se postula para la reelección durante los eventos del juego, y es una vieja amiga de la familia de Haru. Ella usa a EMMA para lavarle el cerebro a la gente de Sapporo para que voten por ella e interfieran en las campañas rivales. Cuando los Phantom Thieves ingresan a su cárcel, encuentran una ciudad desolada cubierta de hielo y nieve, y luego se ven obligados a irse debido a una limpieza de rutina de la ciudad que causa que una "horda" de Jack Frosts invada la cárcel. También se ha vuelto cruel con los empleados de su ciudad; los Phantom Thieves la encuentran primero regañando a uno por dejar que una flor se marchite, y luego tienen que obligarla a dejar que un hombre enfermo se tome un tiempo libre para recuperarse. Su Shadow Self es muy diferente de su yo en la realidad, apareciendo como una reina de las nieves con obesidad mórbida y piel pálida.
Después de que los Ladrones Fantasma se infiltran en su Célula de Trauma, descubren que un empleado de la ciudad planeó culparla por el colapso de una escultura de nieve mal construida y aplastando fatalmente a una niña de nueve años a pesar de que su propia corrupción resultó en la tragedia. Esto la llevó a aterrorizarse por el escándalo y obsesionarse con mantener la ciudad "impecable", lo que resultó en su comportamiento frío hacia los empleados de la ciudad y su decisión de usar la aplicación EMMA para manipular las elecciones e inflar su propio poder. Después de que su Yo Sombra es derrotado, se disculpa por su comportamiento reciente y el colapso de la escultura de nieve y decide renunciar como alcaldesa y retirarse de la carrera, pero está convencida de permanecer a instancias de la madre de la niña fallecida.
Shuzo Ubukata (生方 収臓, Ubukata Shūzō )
Shuzo Ubukata era un genio de la inteligencia artificial de Okinawa contratado por Akira Konoe para ayudar en el desarrollo de EMMA como parte de la "Operación Oraculi". Los ladrones fantasma nunca se encuentran con su Sombra porque está muerto en el momento de los eventos del juego. La investigación de Ubukata resultó en el desarrollo de la primera Cárcel, y le lavó el cerebro a gran parte de la población de Okinawa para que consideraran el laboratorio en el que trabajaba como "suelo sagrado", lo que los llevó a cazar y asesinar a cualquiera que cometiera el error de acercarse al laboratorio.
El experimento lo envió a un estado cada vez más delirante y hambriento de poder, y se negó a aceptar que el "Sistema Penitenciario" estaba destinado a subyugar, no salvar, a la humanidad hasta que Konoe simuló una tarjeta de presentación al exigirle que entregara los deseos que había recopilado. Ante la posibilidad de que le lavaran el cerebro, decidió suicidarse saltando de un acantilado. A pesar de volverse inactivo debido a la falta de un Monarca, el control de la Cárcel sobre la gente de Okinawa permanece intacto hasta que los Ladrones Fantasma se ven obligados a explorarla y logran devolverles los deseos. Los antiguos leales a Shido que Konoe está utilizando como peones más tarde intentan incriminar a los Ladrones Fantasma por su muerte, pero Sae Niijima interviene y logra que se retiren los cargos.
Akane es la hija distanciada de Zenkichi Hasegawa, quien lo desprecia porque no pudo llevar al asesino de su madre ante la justicia, y la tragedia la obligó a mudarse a Kioto, lo que provocó que perdiera a sus amigos. Desde la mudanza, se ha vuelto en gran medida una reclusa. Su resentimiento hacia la autoridad la llevó a enamorarse de los Phantom Thieves cuando se volvieron populares, y tiene una gran cantidad de productos de Phantom Thieves y con frecuencia transmite una transmisión en vivo con la temática de Phantom Thieves.
Los ladrones fantasma se enteran de ella por primera vez cuando viajan a Kioto, cuando llama a Zenkichi en un momento inoportuno, escucha a las chicas y supone erróneamente que Zenkichi está haciendo una visita a la tumba de su madre para festejar. Los ladrones fantasma se encargan de intervenir y explicar la situación y, al enterarse de su vida familiar, deciden quedarse con los Hasegawa antes de mudarse a Okinawa y terminan entablando un vínculo con ella.
Cuando Zenkichi protege a los Phantom Thieves de ser arrestados y termina arrestado como resultado, la residencia Hasegawa es allanada, lo que hace que Akane se vuelva vulnerable a las manipulaciones de EMMA y se convierta en Monarca. EMMA la manipula para capturar a los Phantom Thieves en su cárcel, y Futaba solo escapa porque su poca resistencia hace que se quede atrás. Zenkichi se infiltra en la cárcel de Akane para rescatar a los Phantom Thieves, despertando una Persona en el proceso, y se une a los Phantom Thieves para liberarla de la influencia de EMMA. En lugar de Shadow Akane, los Phantom Thieves se ven obligados a luchar contra versiones cognitivas de sí mismos, basadas en su interpretación inexacta de ellos a partir de la tarjeta de presentación de Shido.
Después de que Akane se libera de la influencia de EMMA, se reconcilia con Zenkichi, quien está en pánico porque no se dio cuenta de que la Sombra de Akane no era la verdadera ella hasta que su corazón cambió. Zenkichi está furioso porque su hija fue arrastrada al plan de Konoe, y es especialmente ferviente en detener a Konoe después de ese punto.
Jyun Owada es un político que fue leal a Masayoshi Shido y, como resultado, fue protegido de las sanciones por conducir ebrio y causar la muerte de Aoi Hasegawa. El viudo de Aoi, Zenkichi, comenzó a descubrir su crimen, pero se vio obligado a poner fin a su investigación cuando Owada amenazó a su hija Akane. Sobrevivió a la caída de Shido y planea suceder a Shido conspirando con Akira Konoe. Sin embargo, no es un monarca y, como tal, es simplemente un peón de Konoe, quien planea llevarlo ante la justicia después de que su utilidad llegue a su fin.
Owada organiza el intento de incriminar a los ladrones fantasma por "asesinar" a Shuzo Ubukata, pero sus compinches arruinan la orden de arresto y Sae logra que la anulen. Después de que Konoe es derrotado, Owada descubre que sus aliados solo eran leales porque Konoe les había robado sus deseos. Luego es arrestado por varios delitos, incluido el homicidio de Aoi.
Confidentes
Al igual que en los juegos Persona anteriores , la progresión de las habilidades de los personajes se basa en su nivel de vínculo con personajes no jugadores . Persona 5 tiene Confidentes (コープ, kōpu , lit. "Coop" en la versión japonesa, abreviatura de "Cooperación") , [50] que reemplazan los "Enlaces Sociales" de Persona 3 y Persona 4. Cada Confidente representa un Arcano (palo) del tarot , según su disposición y problemas. Pasar tiempo con un Confidente permite a los personajes avanzar en personajes del mismo Arcano, obtener habilidades adicionales y fusionar el personaje más fuerte de ese Arcano.
Sae es fiscal del Departamento de Investigación Especial del Distrito de Tokio y tutora legal de su hermana, Makoto. Aunque Sae se preocupa por Makoto y la ayuda a tener éxito, ve a su hermana como una carga que se lleva lo poco que le queda de disfrute en la vida después de que su padre, un oficial de policía, fuera asesinado en el cumplimiento del deber. En su desilusión con el sistema judicial japonés, Sae desarrolla un Palacio que representa la envidia en forma de un casino amañado donde siempre gana. Se le asigna el caso de los Ladrones Fantasma y se obsesiona con ellos. Debido a que el atraco tiene lugar en medio de una artimaña destinada a contrarrestar otra artimaña, su Tesoro no es robado; en cambio, su corazón cambia a través de una combinación del razonamiento de Makoto con su Sombra y su interrogatorio de Joker después del atraco "fallido", lo que evita que termine en la Prisión de la Regresión. Dado que se usó un maletín como señuelo para que Akechi no supiera que los Ladrones Fantasma habían descubierto sus verdaderos colores, se desconoce qué forma tomó el Tesoro dentro del Metaverso; sin embargo, Makoto sospecha que se habría manifestado en realidad como el cuaderno policial de su padre, y el Tesoro informe tiene la silueta de un cuaderno en su interior.
Como confidente, Sae representa el Arcana del Juicio . [21] Durante el juego, interroga a Joker sobre los Phantom Thieves después de su arresto. Aunque Sae tiene la tarea de procesar a los Phantom Thieves, cree en la historia de Joker y lo ayuda a escapar. Como el interrogatorio es una historia marco y los requisitos de rango 10 hacen avanzar la historia más allá del 20 de noviembre, este Confidente se completa técnicamente en un solo día, uno en el que Joker no tiene acceso a Velvet Room, y por lo tanto no tiene efecto en el juego, ni siquiera Arcana Burst, hasta que se maximiza. Cuando completa su Confidente, decide ayudar a los Phantom Thieves y, en última instancia, deja de ser fiscal para convertirse en abogada defensora. Es interpretada por Kaoru Marimura [ja] en Persona 5: The Stage . [16]
Sojiro [51] es el dueño del Café Leblanc y el tutor de Joker durante su libertad condicional. A pesar de que al principio era frío con Joker, Sojiro finalmente se encariña con él con el tiempo. Le enseña a Joker sobre el café y el curry cuando trabaja en el café. [52] El protagonista luego se entera de que Sojiro es el tutor legal de Futaba, quien la adoptó después de la muerte de su madre.
Sojiro era un ex funcionario del gobierno que estaba enamorado de Wakaba, la madre de Futaba. Dejó el sector gubernamental para trabajar en el café poco después de su muerte y sospecha que Masayoshi Shido estuvo involucrado en su muerte. Sojiro se entera de que Joker y sus amigos son los Phantom Thieves después de descubrir la tarjeta de presentación que le dieron a Futaba y, al darse cuenta de que salvaron la vida de Futaba, les permite usar el Café Leblanc como su sede.
Como confidente, Sojiro representa el Arcano del Hierofante . [21] Durante su Confidente, es acosado y extorsionado por el tío abusivo de Futaba, Youji Isshiki. Futaba quiere defender a Sojiro, pero su frialdad hacia ella hace que discutan. El protagonista ayuda a Sojiro y Futaba a reconciliarse; Sojiro le pide a Futaba que se quede con él y agradece a Joker por recordarle que no debe tomar el camino fácil en la vida. Es interpretado por Eiji Moriyama en Persona 5: The Stage . [16]
Caroline (カロリーヌ, Karorīnu ) y Justine (ジュスティーヌ, Jusutīnu ) [53] son dos guardias de prisión gemelas en la Velvet Room, que reemplazan a Elizabeth y Margaret de los dos juegos anteriores como asistentes de Igor. Caroline es la "policía mala" , con mal carácter y una aversión general hacia Joker; ella vigila las entradas a la Velvet Room en Tokio y patea a Joker adentro cuando entra. Justine interpreta al "policía bueno" y administra el Persona Compendium, una lista de las Personas que Joker ha tenido. A pesar de ser más tranquila que Caroline, todavía trata a Joker como un prisionero y vigila las entradas a la Velvet Room en Mementos.
Caroline y Justine representan el Arcano de la Fuerza , [21] y alientan a Joker a fusionar ciertas Personas con habilidades. Cuando no logra detener el Santo Grial, recuerdan que Yaldabaoth había capturado a Igor y que alguna vez fueron un solo ser, a quien dividió en dos para evitar que actuaran. Se fusionan en Lavenza, su verdadera forma; ella llama a Joker "Trickster" en lugar de "inmate". Caroline y Justine aparecen en Super Smash Bros. Ultimate como un Espíritu.
Igor es el amo de la prisión de Velvet Room. Como confidente representa el Arcana del Loco , [21] lo que le permite a Joker tener múltiples Personas simultáneamente. Cuando Joker no logra detener el Santo Grial, Igor declara que su rehabilitación fue un fracaso y se revela como Yaldabaoth disfrazado. El verdadero Igor, que ha estado cautivo durante toda la historia, [54] es liberado y ayuda a Joker a derrotar a Yaldabaoth, brindándole los mismos servicios. Igor aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un Espíritu.
Tae Takemi (武見 妙, Takemi Tae )
Voz de: Yuka Saitō (japonés); Abby Trott ( Persona 5 Royal y Persona 5: The Animation ) (inglés)
Tae [55] es dueña de la Clínica Médica Takemi en Yongen-Jaya. La apodan " la Muerte Negra " porque vende en secreto recetas apenas legales a sus pacientes. El protagonista la ayuda participando en ensayos clínicos para probar sus nuevos medicamentos, lo que espera que aumente su credibilidad. El artista Shigenori Soejima dijo que originalmente la diseñó como "extremadamente inaccesible, con los ojos de un asesino", pero suavizó su apariencia a pedido de Hashino. [56]
Como confidente, Takemi representa el Arcano de la Muerte [21] y le da a Joker suministros con descuento de su farmacia. A medida que Joker participa en más de sus ensayos, se entera de que Takemi había trabajado para una universidad y fue despedida después de ser culpada por un ensayo médico desastroso al que se había opuesto. Se motiva más después de tratar a un paciente joven con una enfermedad similar, y cuando Joker cambia el corazón de su ex colega, salva la vida de un ex paciente y recupera su reputación.
Munehisa es un ex yakuza que posee una tienda de airsoft , Untouchable, en Shibuya. En el Metaverso, las armas falsas son tan efectivas como las reales, por lo que Joker visita con frecuencia a Untouchable para suministrar equipo a los Phantom Thieves. Iwai tiene un hijo adoptado, Kaoru, cuya madre lo abandonó cuando no pudo venderlo por dinero de drogas. Incapaz de contarle a Kaoru sobre sus vínculos con la yakuza, Iwai le dijo que era un amigo de la familia que lo acogió después de que sus padres murieran en un accidente automovilístico.
Iwai representa el Arcana del Colgado . [21] En su Confidente, Joker actúa como un vigía para Iwai y lo ayuda con un trato que involucra a su hermano yakuza Tsuda, quien lo ha estado obligando a personalizar armas ilegalmente. También está tratando de salvar las apariencias dentro de su organización después de que fracasara un trato de armas que hizo con las Tríadas de Hong Kong. El trato se complica cuando Tsuda amenaza la vida de Joker e Iwai. Después de que los Ladrones Fantasma cambian su corazón, se arrepiente y admite que pensó que estaba perdiendo su lugar en la organización ante miembros más jóvenes. Otro yakuza, Masa, intenta aprovecharse de que Tsuda abandone el trato y amenaza con matar a Kaoru y revela la verdad sobre sus padres. Iwai reconoce a Kaoru como su hijo y Tsuda toma a Masa bajo custodia.
Yuuki [57] es un compañero de clase de Joker y Ann y miembro del club de voleibol. Es un blanco frecuente del abuso de Kamoshida, y se vio obligado a filtrar los antecedentes penales de Joker en Internet, lo que llevó a Joker a ser condenado al ostracismo por el cuerpo estudiantil. También convocó a Shiho Suzui a la oficina de Kamoshida, lo que provocó una agresión sexual y el intento de suicidio de Shiho; Kamoshida casi lo expulsa por confrontarlo con Joker y Ryuji. Después del arresto de Kamoshida, se da cuenta de que Joker, Ryuji y Ann son los Ladrones Fantasma. Crea y administra el sitio web Phantom Aficionados, un sitio de fans dedicado a los Ladrones con un tablero de mensajes donde las personas publican solicitudes de cambios de opinión. Mishima envía periódicamente estas solicitudes a Joker para mejorar la reputación de los Ladrones.
Como confidente, Mishima representa el Arcano de la Luna [21] y otorgará puntos de experiencia a los miembros del grupo. Su fascinación por los ladrones fantasma se convierte en una obsesión, y Joker deduce que su motivación para ayudar surge de la inseguridad y su deseo de popularidad. Cuando Mishima se encuentra con su acosador de la escuela secundaria, amenaza con cambiar su corazón. Después de que Joker se enfrenta a su Sombra en Mementos, Mishima se da cuenta de su error y salva a su acosador de los matones.
Es interpretado por Taishu Nukanobu en Persona 5: The Stage y Stage #2 [16] y Shogo Tamura [ja] en Stage #3 .
Sadayo [58] es la profesora de japonés de la clase 2-D y la profesora titular de la clase de Joker y Ann. Kawakami evita a Joker hasta que se entera de que ella aceptó un trabajo como empleada doméstica para pagar a los tutores de Taiki Takase, un estudiante de la escuela anterior en la que trabajó. Takase trabajó en varios trabajos a tiempo parcial para apoyar el estilo de vida hedonista de sus tutores y, como resultado, faltó a la escuela con frecuencia y recibió bajas calificaciones. Cuando Kawakami comenzó a darle clases particulares, la directora Kobayakawa le ordenó que dejara de hacerlo o renunciara debido a los rumores de delincuencia de Takase. Takase murió en un accidente automovilístico poco después, y sus tutores usan su muerte para extorsionar a Kawakami, amenazándola con demandarla si no cumple.
Como confidente, Kawakami representa el Arcano de la Templanza . [21] Ella ayuda a Joker con las tareas del hogar y le da tiempo libre en clase. Inicialmente dice que paga las facturas médicas de su hermana, el segundo trabajo de Kawakami no le deja tiempo para descansar y es hospitalizada por agotamiento. Cuando Joker cambia los corazones de los guardianes de Takase, ella renuncia a su segundo trabajo y decide ser una mejor maestra.
Es interpretada por Sawa Minami [ja] en Persona 5: The Stage .
Toranosuke es un político independiente y orador público que ha perdido siete elecciones consecutivas. Intenta superar su mala reputación y su apodo de "No Good Tora" después de haber cometido varios errores políticos al principio de su carrera, incluidas acusaciones de malversación de fondos del partido.
Como confidente, Yoshida representa el Arcano del Sol . [21] El jugador puede ofrecerse como voluntario para ayudar a su oratoria pública para construir su Confidente, durante el cual se revela que su antiguo mentor fue responsable del escándalo que destruyó su credibilidad, ya que malversaron los fondos y usaron a Yoshida como chivo expiatorio. Al final del Confidente, Yoshida ha ganado una base considerable para su próxima campaña y se revela al culpable detrás del escándalo, lo que le permite enfrentar sus problemas de frente. Durante las elecciones generales, a pesar de que el partido de Shido ganó en una victoria aplastante, el apoyo popular de Yoshida le permite finalmente ser elegido para la Dieta.
Ichiko es una reportera y paparazza de veintitantos años que escribe cualquier historia que se venda y, a veces, manipula la información de sus artículos para atraer clientes potenciales . Antes era una periodista más estricta, pero su historia que exponía el escándalo del cómplice de Masayoshi Shido fue censurada y la reasignaron al mundo del entretenimiento. Su pareja, Kayo Murakami, desapareció y fue incriminada.
Como confidente, Ohya representa el Arcano del Diablo . [21] [59] La protagonista filtra información sobre los ladrones fantasma a los medios, lo que le permite a Ohya descubrir información sobre su degradación. [60] Se ve obligada a actuar como la novia de Joker para ocultar a sus jefes que está trabajando para vencerlos. Frecuenta el Crossroads Bar de Shinjuku, donde es amiga de la camarera drag queen Lala Escargot. [61]
Chihaya [62] es una adivina del campo que tiene un puesto en Shinjuku y que habla en su dialecto original cuando se pone nerviosa. A pesar de ser parte de un grupo de estafadores, su clarividencia es genuina. Se mudó a Tokio después de ser condenada al ostracismo en su ciudad natal y acusada de brujería debido a su clarividencia.
Como confidente, Chihaya representa los Arcanos de la Fortuna [21] y puede mejorar las estadísticas sociales de Joker y las relaciones con sus otros confidentes. Ella estafa a Joker por ¥100,000 para comprar una Piedra Sagrada, que resulta ser sal de roca. Cuando él la confronta y cambia el corazón de alguien que está molestando a uno de sus clientes, ella lo hace acompañarla durante sus lecturas porque cree que puede cambiar el destino. Su empleador, la Asamblea del Poder Divino, un grupo de estafadores de la Nueva Era, la obliga a vender Piedras Sagradas falsas; ella persiste, ya que sus lecturas dicen que no puede escapar. Después de que Joker cambia el corazón del líder de la Asamblea para que libere a Chihaya de su contrato, la convence de que el futuro se puede cambiar y que sus acciones dan forma a su destino.
Hifumi [63] es una campeona de shogi de la escuela secundaria Kosei que suele ir a la iglesia de Kanda por la noche. Desea convertirse en una jugadora profesional como su padre enfermo, quien le enseñó a jugar shogi. Su madre fomenta sus apariciones en los medios y promueve su trabajo como ídolo japonesa , cuando ella preferiría que la elogiaran por sus habilidades en el shogi. Al principio del desarrollo del juego, Hifumi fue concebida como miembro de los Ladrones Fantasma, actuando como una estratega más radical en contraste con el enfoque directo de Makoto, pero finalmente fue reducida a una Confidente, dejando a Makoto con ambos rasgos.
Como confidente, Hifumi representa el Arcano Estelar [21] y enseña a Joker habilidades tácticas, como cambiar de grupo durante la batalla, con shogi. Hifumi descubre que su madre ha estado manipulando los partidos de shogi a su favor, mientras intenta obligarla a dejar el juego y centrarse únicamente en ser una ídolo para poder vivir su sueño a través de su hija. Después de que Joker cambia el corazón de su madre, Hifumi pierde un torneo de shogi y los medios de comunicación la llaman la "Princesa Falsa". A pesar de esto, está feliz de ser ella misma y promete seguir persiguiendo su sueño de jugar profesionalmente mientras reconstruye su reputación como una jugadora honesta.
Shinya [64] es un estudiante de primaria que frecuenta el Gigolo Arcade en Akihabara . Es conocido como el Rey debido a su puntaje más alto en el juego arcade de disparos , Gun About . Shinya idolatra a los Phantom Thieves, y Joker le pide ayuda para derrotar a un jugador tramposo en Mementos.
Como confidente, Shinya representa el Arcano de la Torre [21] y enseña movimientos de armas de Joker en Gun About , que Joker utiliza en el Metaverso. A pesar de su popularidad en la sala de juegos, se ve envuelto en una guerra de bromas con sus compañeros de clase y jura ganar, un rasgo agresivo aprendido de su madre, Hanae. Cuando sus compañeros de clase lo acusan de acoso, se cuestiona a sí mismo y se preocupa cuando se da cuenta de que su madre se ha vuelto más irracional, discutiendo con su escuela sobre su educación. Después de que Hanae ve a Shinya pasando el rato con Joker, acusa a este último de ser una mala influencia para su hijo y amenaza con denunciarlo a la policía. Después de que Joker cambia de opinión, Shinya hace las paces con sus compañeros de clase.
Takuto es un personaje introducido en Persona 5 Royal que representa al Consejero Arcana, un Arcana recién introducido para Royal . Es un nuevo consejero vocacional que llega a la Academia Shujin después del arresto de Kamoshida. Al contrario de Kasumi, tiene una opinión positiva de los Phantom Thieves, ya que cree que sus acciones pueden traer felicidad y justicia a las personas. Más tarde se revela que fue uno de los investigadores originales de Cognitive Psience, habiéndolo estudiado desde sus días universitarios, y espera validar su investigación durante su permanencia en Shujin. Después de que su prometida Rumi perdiera a sus padres en un crimen violento y entrara en un estado de depresión catatónica , se despertó con una Persona con la capacidad de alterar las cogniciones de los demás, alterando sus personalidades y recuerdos. Maruki usó involuntariamente sus poderes por primera vez en Rumi, cambiando su cognición para que ya no sufriera el trauma de la muerte de sus padres, pero borrando su memoria de él en el proceso. Continuaría usando sus poderes para alterar las cogniciones de pacientes que habían sufrido un trauma igualmente severo, como Sumire Yoshizawa, cuya cognición cambió para hacerle creer que era su hermana fallecida, Kasumi.
Si el protagonista maximizó su Confidente antes del final de su mandato en Shujin, entonces durante el conflicto con Yaldabaoth, presentará su artículo terminado sobre Psience Cognitivo a su antiguo profesor por despecho. La financiación para su sueño de abrir un laboratorio en Odaiba supuestamente se cortó debido a la falta de "pruebas concretas". En realidad, Shido movió los hilos para cerrar la financiación y robó la investigación de Maruki, como lo hizo con la madre de Futaba. Durante una discusión con su antiguo profesor, Maruki se vuelve vulnerable a la distorsión causada por Yaldabaoth fusionando Mementos con el mundo real, lo que hace que su Persona se manifieste de manera incompleta y en un estado de locura como Azathoth , en lugar de Adam Kadmon . Como resultado, entra en un estado delirante en el que cree que la única forma de mejorar el mundo es usar sus habilidades en todos para crear una utopía, convirtiéndose en el antagonista final de Royal . A pesar de poseer una Persona, Maruki manifiesta un Palacio en el Metaverso al mismo tiempo, algo que Morgana señala que debería ser imposible. Su Palacio representa el dolor y toma la forma de un centro de investigación en el sitio de Odaiba donde se iba a construir su laboratorio antes de que se cortara su financiación, donde a las personas se les lava el cerebro para que no sientan nada más que felicidad antes de ascender a su utopía percibida. Su Tesoro aparece como una antorcha en el Metaverso, que simboliza su deseo de guiar a la humanidad, que se manifiesta en realidad como un recorte de periódico que detalla el asesinato de los padres de Rumi.
En el nuevo final malo/neutral, Joker le permite a Maruki distorsionar la realidad para concederle a la humanidad sus deseos, y se lo ve por última vez tomando una foto grupal de los Phantom Thieves. En el final verdadero, Maruki es derrotado por los Phantom Thieves y se da cuenta de su error, y de que debe enfrentar las dificultades de la vida en lugar de huir de ellas. Se reforma, se convierte en taxista y le ofrece a Joker un aventón mientras lo siguen los oficiales. Maruki le dice a Joker que seguirá adelante con su vida, al igual que Joker y sus amigos harán lo mismo.
Recepción
Los personajes del juego fueron bien recibidos en general. Según Simon Miller de trustedreviews.com, "El elenco de personajes solo mejora a medida que avanza el juego". [65] The Verge también elogió al elenco: " Persona 5 tiene un elenco de personajes memorables y adorables... la historia se ve impulsada por un gran elenco de personajes, quienes, al estilo típico de Persona , comienzan como arquetipos de adolescentes olvidables, antes de revelarse como individuos adorables y con múltiples capas". [66]
GamesRadar+ elogió a los personajes y a los nuevos Confidentes: "Cada aspecto de la narrativa del juego es sobresaliente, incluidas las muchas personas auxiliares que puedes convertir en 'confidentes ' ". [67] Eurogamer disfrutó de los intercambios de mensajes de texto subrepticios de los personajes, pero se opuso a laética de género del juego: " Persona 5 continúa la incómoda relación de la franquicia conpersonas con códigos queer ". [68] En The Independent , un crítico calificó a los personajes de "fantásticos". [69]
GameSpew también destacó los personajes: "Sin embargo, como con cualquier juego de Persona , su mayor atractivo es cómo el juego explora tales ideas a través de su colorido elenco de personajes". [70] Según una reseña de Kotaku , "Si estás buscando un juego de rol con una gran historia y personajes, puede ser una gran decepción". [71] Sin embargo, Amanda Yeo de Kotaku disfrutó del juego y sus personajes: " Persona 5 me enseñó a ser amiga". [34] A un crítico de Polygon le gustaron los personajes del juego en general, pero no le gustó la representación de los personajes homosexuales: "Esencialmente, algunos de los únicos ejemplos de caracterización queer de Persona 5 están ahí como una broma terrible". [72]
Notas explicativas
^ Kokoro no kaitō-dan (心の怪盗団) en japonés. El nombre del equipo, que se puede cambiar en el juego, se conoce como The Phantoms (ザ・ファントム, Za Fantomu ) . [2]
^ La "Persona Definitiva" es la Persona final o más poderosa de un personaje [15]
^ Mementos es una gran mazmorra dentro del juego, el palacio de toda la sociedad [23]
^ Las cartas de habilidad son elementos del juego que permiten al poseedor aprender nuevas habilidades, magia o ataques.
^ SP significa "Puntos especiales", utilizados para lanzar magia en el juego.
Citas
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