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Anillo Elden

Elden Ring [a] es un juego de rol de acción de 2022 desarrollado por FromSoftware . Fue dirigida por Hidetaka Miyazaki con la construcción del mundo proporcionada porel escritor de fantasía George RR Martin . Fue publicado para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de febrero por FromSoftware en Japón y Bandai Namco Entertainment a nivel internacional. Los jugadores controlan un personaje personalizable que está en una misión para reparar el Anillo de Elden y convertirse en el nuevo Señor de Elden.

Elden Ring se presenta a través de una perspectiva en tercera persona ; Los jugadores recorren libremente su mundo abierto interactivo . Las seis áreas principales se atraviesan utilizando el corcel del personaje del jugador, Torrent, como modo principal de viaje. Se pueden explorar mazmorras lineales y ocultas para encontrar elementos útiles. Los jugadores pueden usar varios tipos de armas y hechizos mágicos, incluido el enfrentamiento no directo habilitado por mecánicas de sigilo . En todo el mundo del juego, los puntos de control permiten viajar rápido y permiten a los jugadores mejorar sus atributos utilizando una moneda del juego llamada runas. Elden Ring presenta un modo multijugador en línea en el que los jugadores se unen a través del juego cooperativo para luchar contra jefes o participar en combates jugador contra jugador .

Durante la planificación, FromSoftware quería crear un juego de mundo abierto con una jugabilidad similar a Dark Souls ; la compañía quería que Elden Ring actuara como una evolución del debut de la serie . Miyazaki admiraba el trabajo anterior de Martin y esperaba que sus contribuciones produjeran una narrativa más accesible que las de los juegos anteriores de la compañía. A Martin se le dio libertad ilimitada para diseñar la historia de fondo, mientras que Miyazaki fue el escritor principal de la narrativa del juego. Los desarrolladores se concentraron en la escala ambiental, los juegos de rol y la historia; la escala requirió la construcción de varias estructuras dentro del mundo abierto.

Elden Ring recibió elogios de la crítica por su mundo abierto, sistemas de juego y ambientación, con algunas críticas por su desempeño técnico. Se encuentra entre los juegos más premiados de la historia con 324 premios al Juego del Año y vendió más de 20 millones de copias en un año. En febrero de 2023 se anunció una expansión, Shadow of the Erdtree .

Como se Juega

El personaje del jugador lucha contra un dragón mientras monta Torrent, su corcel.

Elden Ring es un juego de rol de acción, ambientado en una perspectiva en tercera persona . Incluye elementos similares a los de otros juegos desarrollados por FromSoftware , como la serie Dark Souls , Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice . El juego se desarrolla en un mundo abierto ; Los jugadores pueden explorar libremente Lands Between y sus seis áreas principales, que incluyen Limgrave, un área de llanuras cubiertas de hierba y ruinas antiguas, y Caelid, un páramo que alberga monstruos no-muertos . [1] El mundo abierto se explora utilizando la montura Torrent del personaje como principal medio de transporte, aunque los jugadores pueden utilizar viajes rápidos fuera del combate. A lo largo del juego, los jugadores se encuentran con personajes no jugadores (NPC) y enemigos, incluidos semidioses que gobiernan cada área principal y sirven como jefes principales del juego . [2] [3] Aparte de las áreas principales, Elden Ring tiene mazmorras, catacumbas, túneles y cuevas ocultas donde los jugadores pueden luchar contra jefes y recolectar elementos útiles. [4]

Al comienzo del juego, el jugador elige una clase de personaje , que determina sus hechizos, equipo y atributos iniciales . [5] El combate con enemigos puede ser cuerpo a cuerpo o a distancia usando armas a distancia. Los ataques enemigos se pueden esquivar o bloquear usando escudos. Los hechizos permiten a los jugadores mejorar sus armas, luchar contra enemigos desde lejos y restaurar los puntos de vida perdidos . El jugador puede memorizar una cantidad limitada de estos hechizos, que pueden lanzarse utilizando un bastón o un sello sagrado. [6] [7] Las armas se pueden mejorar usando cenizas de guerra, que son "encantamientos" que se pueden obtener y que otorgan a las armas nuevas capacidades. Las cenizas de guerra se pueden aplicar o eliminar de las armas, y cada Ash agrega un arte de arma, una habilidad especial que se puede usar durante el combate. [8] Además del combate directo, las mecánicas de sigilo se pueden utilizar para evitar enemigos o permitir apuntar a enemigos con golpes críticos mientras están ocultos. [9] [10]

Los puntos de control llamados sitios de gracia se encuentran a lo largo del juego; En estos lugares, los personajes pueden aumentar el poder de sus atributos, cambiar hechizos memorizados, intercambiar cenizas de guerra o caminar usando viajes rápidos. Al morir, los jugadores reaparecen en el último sitio de gracia con el que interactuaron. Alternativamente, pueden optar por reaparecer en ciertos lugares resaltados por "estacas de Marika" siempre que hayan muerto cerca. [8] [11] [12] Para aumentar sus atributos en los sitios de gracia, el jugador debe gastar runas, una moneda del juego que se adquiere al derrotar enemigos. [13] Las runas se pueden usar para comprar artículos y mejorar armas y armaduras. Morir en Elden Ring hace que el jugador pierda todas las runas recolectadas en el lugar de la muerte; Si el jugador muere nuevamente antes de recuperar las runas, se perderán para siempre. [14]

Elden Ring contiene mecánicas de elaboración; la creación de artículos requiere materiales. Las recetas, necesarias para la elaboración de artículos, se pueden encontrar dentro de objetos coleccionables llamados libros de cocina, que se encuentran dispersos por todo el mundo. Los materiales se pueden recolectar derrotando enemigos, explorando el mundo del juego o comerciando con comerciantes NPC. Los elementos elaborados incluyen dardos envenenados, vasijas explosivas y consumibles que aumentan temporalmente la fuerza de combate del jugador. [15] [16] Al igual que en los juegos de Dark Souls , el jugador puede convocar NPC amistosos llamados espíritus para luchar contra los enemigos. [17] Invocar cada tipo de espíritu requiere su equivalente Spirit Ash; Se pueden descubrir diferentes tipos de Spirit Ashes a medida que el jugador explora el mundo del juego. Los espíritus solo se pueden invocar cerca de estructuras llamadas Monumentos de Renacimiento, que se encuentran principalmente en áreas grandes y dentro de arenas de lucha contra jefes. [18]

Elden Ring tiene un sistema multijugador que permite convocar a los jugadores para jugar tanto cooperativo como jugador contra jugador (PvP) a través de Internet. [19] El juego cooperativo implica la colocación de un cartel de invocación en el suelo, lo que hace que el cartel se vuelva visible para los jugadores en línea que hayan utilizado el elemento correspondiente. Si otro jugador interactúa con el letrero, el jugador que colocó el letrero es convocado a su mundo. Los jugadores cooperativos permanecen en el mismo mundo hasta que el jefe del área sea derrotado o hasta que un jugador convocado muera y regrese a su mundo de origen. En el combate PvP, se usa un signo de invocación para desafiar a otro jugador a un duelo, o el jugador puede usar elementos adicionales para invadir los mundos de otros. Los anfitriones del mundo pueden usar una "lengua de burlador" para aumentar la probabilidad de que su mundo sea invadido por otros y disminuir el tiempo entre invasiones. [20] [21] [22]

Sinopsis

Premisa

Elden Ring tiene lugar en Lands Between, un reino ficticio sobre el que gobiernan varios semidioses. Anteriormente estaba gobernado por la inmortal Reina Marika, quien actuaba como guardiana del Anillo de Elden, una fuerza poderosa que se manifestaba como el concepto físico del orden. Cuando Marika destrozó el Anillo de Elden y desapareció, sus hijos semidioses comenzaron a pelear por pedazos del Anillo en un evento llamado The Shattering. Cada semidiós tiene un fragmento del Anillo llamado Gran Runa, que los corrompe con poder. En el juego, el personaje del jugador es un Tarnished, uno de un grupo de exiliados de las Tierras Intermedias que son convocados después de la Devastación. El jugador debe atravesar el reino para reparar el Anillo de Elden y convertirse en el Señor de Elden.

Trama

Al principio de su viaje para reparar el Anillo de Elden, el personaje jugador Tarnished se encuentra con una doncella llamada Melina. Debido a que Tarnished no tiene doncella, Melina se ofrece a actuar como su doncella, otorgándoles la capacidad de convertir runas en fuerza y ​​dándole a Tarnished un corcel llamado Torrent. A cambio, Melina exige que Tarnished la lleve al Erdtree, el hogar del Anillo de Elden. Más tarde, Melina lleva a los Tarnished al Roundtable Hold, un lugar de reunión para otros Tarnished que buscan reparar el Anillo de Elden. El benefactor de The Hold, Two Fingers, ordena a los Tarnished que recopilen las Grandes Runas y las lleven al Erdtree, donde pueden usarse para reparar el Anillo de Elden.

The Tarnished viaja a las Tierras Intermedias, investiga sus lugares y derrota a los semidioses. Después de recuperar al menos dos Grandes Runas, los Dos Dedos les permiten luchar contra Morgott el Grace-Given, el semidiós que guarda el Erdtree. Tarnished derrota a Morgott pero encuentra un muro de espinas que bloquea el interior del Erdtree. Melina llega y aconseja a los Tarnished que encuentren la Llama de la Ruina, que pueden usar para encender el Erdtree y destruir las espinas. The Tarnished es libre de viajar hacia la Llama de la Ruina o buscar una manera de aprovechar la igualmente poderosa Llama Frenética.

Si al obtener la Llama de la Ruina los Deslustrados no obtuvieron el poder de la Llama Frenética, Melina toma la Llama de la Ruina y se sacrifica para prender fuego al Erdtree. Si los Tarnished obtuvieron el poder de la Llama Frenética, Melina los abandona, obligándolos a usar la Llama Frenética para prender fuego al Erdtree. Mientras el Erdtree arde, el Tarnished es transportado a la ciudad en ruinas de Farum Azula. Después de derrotar a Maliketh the Black Blade y usar su Runa de la Muerte para alimentar el fuego, el Tarnished regresa al pie del Erdtree chamuscado. En el interior, luchan contra Radagon, el consorte de la reina Marika que cohabita en su cuerpo, y el guardián del árbol, la Bestia Elden. Después de que ambos son derrotados, Tarnished obtiene acceso al cadáver destrozado de Marika, que contiene los restos del Anillo de Elden. Dependiendo de las acciones de Tarnished durante el juego, se pueden lograr seis finales diferentes; estos incluyen que Tarnished se convierta en el Señor de Elden, que Ranni la Bruja destruya el Anillo de Elden y que Tarnished use la Llama Frenética para destruir las Tierras Intermedias.

Desarrollo y lanzamiento

Elden Ring fue dirigida por Hidetaka Miyazaki ( arriba ) con la construcción del mundo proporcionada por el escritor de fantasía George RR Martin ( abajo )

La serie de juegos Dark Souls de FromSoftware destaca por su alto nivel de dificultad . [23] [24] El director Hidetaka Miyazaki quería crear un juego de mundo abierto, con la intención de que Elden Ring fuera una evolución mecánica de Dark Souls . Elden Ring fue diseñado para tener un entorno más amplio que las estrechas mazmorras de los juegos anteriores de FromSoftware; Miyazaki esperaba que una escala mayor agregaría libertad y profundidad a la exploración. FromSoftware se acercó al autor estadounidense George RR Martin , creador de la serie de novelas de fantasía Canción de hielo y fuego , para que le proporcionara la construcción del mundo para Elden Ring . Miyazaki, que es fanático del trabajo de Martin, esperaba que las contribuciones de Martin produjeran una narrativa más accesible que la de los juegos anteriores del estudio. [25] [26] [27]

Miyazaki siguió siendo el escritor principal de la historia principal del juego, pero le dio a Martin libertad creativa para escribir sobre eventos que ocurrieron antes de la narrativa principal. Miyazaki comparó el proceso con el uso de un "manual del maestro de mazmorras en un [juego de rol] de mesa". [28] [27] Como ocurre con muchos de los juegos anteriores de FromSoftware, la historia fue diseñada para estar mal explicada; Los desarrolladores querían que los jugadores interpretaran la historia por sí mismos a través de textos de ambientación y discusiones opcionales con personajes no jugadores (NPC). Miyazaki dijo que disfrutó escribiendo NPC con más detalle, creyendo que son más convincentes que los de sus trabajos anteriores. [27] [29] En una entrevista con IGN , Miyazaki dijo que eligió darle a Martin el control sobre la historia de fondo debido a las restricciones que el método de narración de FromSoftware impone a los escritores. Señaló que FromSoftware no quería un juego lineal o centrado en una historia, y al darle a Martin la supervisión de una historia de fondo en la que el jugador no está directamente involucrado, podría permitirle a Martin diseñar libremente sus contribuciones. [26] Parte del personal de Juego de Tronos , una adaptación de la serie de televisión de Canción de hielo y fuego , ayudó con el desarrollo del juego. [30]

La producción del juego comenzó a principios de 2017 tras el lanzamiento de The Ringed City , un contenido descargable (DLC) para Dark Souls III . Elden Ring se desarrolló junto con Sekiro: Shadows Die Twice , que también dirigió Miyazaki. Dijo que aunque el combate en Elden Ring tiene similitudes con el de Sekiro , ninguno de los juegos inspiró directamente la mecánica del otro. [31] [32] FromSoftware desarrolló simultáneamente ambos juegos utilizando una estructura de "codirector" en la que cada uno de los juegos tenía un miembro del personal que actuaba como director durante sus primeras etapas de desarrollo. Luego, Miyazaki proporcionaría orientación sobre la mecánica, el arte y la música del juego. [26] El equipo de diseño de Elden Ring se concentró en la escala ambiental, los juegos de rol y la narración como elementos principales. Los desarrolladores atribuyeron a la escala la responsabilidad de crear una sensación de diversidad y pretendieron que los elementos del juego de rol permitieran una variedad de interacciones entre el jugador y el entorno. Aumentar la escala del juego requirió la creación de varias estructuras explorables, que el equipo unió en el mundo abierto. [33] Miyazaki nombró a Shadow of the Colossus , The Elder Scrolls , The Witcher 3 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild como influencias de diseño para Elden Ring . Le dio crédito al juego de rol de mesa RuneQuest y a las novelas El Señor de los Anillos y El Campeón Eterno como inspiraciones para la historia del juego. [34] [35] Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura y Yoshimi Kudo compusieron la banda sonora original de Elden Ring . [36]

Elden Ring se reveló durante una conferencia de juegos de Xbox en el E3 2019 . [37] [38] Alguna información sobre el juego se había filtrado previamente en línea debido a una vulnerabilidad de los servidores de Bandai Namco Entertainment . [39] Elden Ring fue ampliamente anticipado en el momento del anuncio, pero no se publicó más material hasta que se mostró un avance en junio de 2021. [40] Bandai Namco facilitó las pruebas de juego , que en noviembre de 2021 lanzó inicialmente el juego como una versión beta cerrada que los jugadores podían regístrate para probar. [41] El lanzamiento completo del juego estaba programado para el 21 de enero de 2022, pero se pospuso hasta el 25 de febrero del mismo año. [42] [43] Elden Ring tuvo problemas de rendimiento en el lanzamiento; Los jugadores se quejaron de una velocidad de fotogramas insuficiente . [44] [45] Bandai Namco abordó algunos de estos problemas mediante parches y actualizaciones de software. [46] [47] En febrero de 2023, se anunció el lanzamiento de una expansión llamada Shadow of the Erdtree en una fecha posterior. [48]

Recepción

Elden Ring recibió "aclamación universal" según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [49] [50] [51] El juego atrajo a casi 900.000 espectadores dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento en la plataforma de transmisión en vivo Twitch , lo que lo coloca entre los debuts más populares en la plataforma. [67]

La configuración de mundo abierto del juego recibió elogios; Los críticos elogiaron la mecánica de exploración. Tamoor Hussain de GameSpot elogió Lands Between como la configuración más amplia de FromSoftware, y calificó la exploración y el descubrimiento como el principal atractivo del juego. [68] Mitchell Saltzman de IGN elogió a Elden Ring por recompensar la exploración en cada parte del mapa. [69] Simon Parkin de The Guardian calificó los entornos del juego como "intrigantes e inventivos". [70] A algunos críticos les gustó la provisión de oportunidades del paisaje abierto para descubrir y probar múltiples desafíos. [71] [72] La exploración del juego generó muchas comparaciones favorables con The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [68] [69] [73] Los entornos del juego también fueron elogiados por sus diseños artísticos; Los críticos calificaron positivamente su ejecución en un entorno abierto y apreciaron los diseños de las mazmorras lineales. [68] [74] [75]

Al igual que muchos de los juegos anteriores de FromSoftware, la dificultad de Elden Ring provocó muchos comentarios; Los críticos elogiaron y criticaron su falta de modos fáciles . [76] [77] [78] Otros críticos consideraron que Elden Ring es el juego de Souls más accesible y dijeron que el jugador puede elegir evitar amenazas difíciles y regresar con más experiencia. [71] [72] [73] El combate de Elden Ring fue elogiado por ofrecer opciones para luchar contra enemigos y al mismo tiempo mantener el juego desafiante. [72] [74] [79] Torrent y viaje rápido fueron características bien recibidas, y los críticos las citaron como grandes mejoras para hacer que el juego fuera más fácil de explorar. [71] [72] [80] La colocación de puntos de control fue elogiada como útil para la accesibilidad del juego. [81] [79] [82]

Algunos críticos criticaron varios sistemas de accesibilidad y menús del juego. [83] [84] Los revisores se quejaron del bajo rendimiento de la versión de Windows; Los problemas de velocidad de fotogramas se mencionaron comúnmente. [80] [85] Los críticos notaron que la historia de Elden Ring carece del estilo de escritura de Martin. Kyle Orland de Ars Technica dijo que la narración del juego es "característicamente escasa y críptica" y difiere de las expectativas de los fanáticos de Martin. [75] Chris Carter de Destructoid calificó la historia de "discreta" pero dijo que está mejor contada que las de juegos anteriores de FromSoftware. [79] Aoife Wilson de Eurogamer dijo que la fuerte inclusión de George RR Martin en el marketing era "desconcertante" cuando sus contribuciones a la narrativa general no estaban claras. [71] A Mitchell Saltzman no le importó la falta del estilo de Martin, diciendo que las historias paralelas en lugar de cualquier gran trama general lo mantenían "cautivado". [69]

Ventas

Elden Ring vendió 13,4 millones de copias en todo el mundo a finales de marzo de 2022, [86] y 20 millones en febrero de 2023. [87] Fue el juego más vendido en varias regiones entre febrero y marzo de 2022, [88] [89] y es el juego de Bandai Namco más vendido de todos los tiempos. [90] [91] Fue el segundo juego más vendido de 2022 en los EE. UU. después de Call of Duty: Modern Warfare II , [92] el tercer juego más vendido en Europa, [93] y el décimo más vendido en Japón al por menor. [94]

Premios

Elden Ring gana el Juego del Año en la 23ª edición de los Game Developers Choice Awards

Elden Ring ganó muchos premios y reconocimientos. Fue catalogado como Juego del año 2022 por varias publicaciones, incluidas Ars Technica , [95] Destructoid , [96] EGM , [97] Eurogamer , [98] Game Informer , [99] GamesRadar+ , [100] GameSpot , [ 101] IGN , [102] Jugador de PC , [103] y Polygon . [104] Se encuentra entre los juegos más premiados de la historia con 324 premios al Juego del Año. [105] [106]

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Notas

  1. ^ Japonés :エ ル デ ン リ ン グ, Hepburn : Eruden Ringu

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