Dark Souls III: The Ringed City es el segundo de dos paquetes de contenido descargable (DLC) para el videojuego de rol de acción de 2016 Dark Souls III . Lanzado el 27 de marzo de 2017, el paquete de contenido fue desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment . Tuvo una recepción favorable por parte de los críticos, y varios lo vieron como un final apropiado para la serie Dark Souls .
A diferencia de los juegos anteriores de la serie Dark Souls , Dark Souls III se lanzó junto con un pase de temporada , lo que confirma que se planearon dos paquetes de contenido descargable desde el principio. [1] [2] El 3 de enero de 2017, se anunció Dark Souls III: The Ringed City . [3] [4] La Ciudad Anillada y el paquete de contenido anterior, Cenizas de Ariandel , fueron concebidos como las entradas finales de la serie. [5] [6]
Hidetaka Miyazaki , director de Dark Souls III y creador de la serie Dark Souls , dijo que la historia de los dos paquetes de Dark Souls III tenía como objetivo cubrir los temas principales del juego principal desde una nueva perspectiva en lugar de concluir la serie en general. . [7] El paquete ve al jugador persiguiendo a un personaje conocido como Slave Knight Gael hasta el fin del mundo mientras busca al "Alma Oscura de la Humanidad" titular. [4] [8]
Tras la victoria de The Ashen One sobre Soul of Cinder y Sister Friede, llegan a Dreg Heap, una tierra de ruinas y cenizas que consta de miles de años de historia destrozados. El Ashen One se abre paso a través de numerosos peligros, como los caballeros de Lothric, los Murkmen y los ángeles, y llega a las Ruinas de Earthen Peak. Dentro de las ruinas, matan al Demonio del Dolor y al Demonio de Abajo, quienes se convierten en el Príncipe Demonio. Tras la victoria, Ashen One es transportado a la Ciudad Anillada por demonios alados.
El Ashen One viaja a través de la ciudad, donde se encuentra con varios habitantes, algunos todavía leales a Gwyn, el Señor de la Luz del Sol, y otros que adoran al Abismo y predican sobre la próxima Era de las Tinieblas. Notablemente presente está el dragón Darkeater Midir, quien es lentamente corrompido por la oscuridad que ha consumido en su deber encomendado por los Señores ausentes durante mucho tiempo. Uno de los pocos sirvientes que quedan de Gwyn, Shira, Caballero de Filanore, le implora al jugador que acabe con Midir antes de que la oscuridad dentro de él destruya lo que queda de su cordura y ya no pueda distinguir entre amigos y enemigos. Shira implora además al Ashen One que no perturbe el sueño de la princesa Filanore, ya que su sueño protege a la ciudad de los peligros de la Oscuridad. También estacionado en la ciudad está el guerrero Halflight, una de las Lanzas de la Iglesia que protege a la última hija de Gwyn, Filanore, mientras duerme.
Al derrotar a Halflight y entrar a la Iglesia de Filanore en los confines más altos de la Ciudad Anillada, Ashen One encuentra a la propia Filanore, durmiendo junto a un huevo misterioso. Al tocar el huevo roto que tiene en su regazo, que contiene una Soul Forge similar a la que se usa para transponer Great Souls, se despierta y Ashen One es transportado a un lugar misterioso similar al que se ve en la cinemática de apertura del juego. - un desierto interminable y sin vida que se parece a la Ciudad Anillada, sólo que abandonada hace mucho tiempo. En los tronos de los Señores Pigmeos, el Ashen One se encuentra con el Caballero Esclavo Gael, quien aparentemente masacra a los gobernantes de la Ciudad Anillada, los Señores Pigmeos, y reúne sus almas fracturadas y disecadas en The Dark Soul. Habiéndose vuelto loco debido al poder del Alma Oscura, Gael desafía al Ashen One, incitándolo a "entregar" su alma. El jugador se enfrenta a él, lo mata y reclama el Alma Oscura para sí. Ashen One luego regresa a la pintura de Ariandel y le da el Alma Oscura a la Mujer Pintora para terminar su visión de un nuevo Mundo Pintado, ofreciéndose a ponerle el nombre del jugador. Si se niegan, ella lo llamará 'Ash'.
Dark Souls III: The Ringed City presenta dos ubicaciones principales: Dreg Heap y la epónima Ciudad Anillada. El primero es una extensión de restos de castillos y catedrales quemados y cubiertos de cenizas que comprenden construcciones destrozadas de diferentes épocas. [9] El Montón de Escoria es una confluencia gris y carbonizada de civilizaciones en ruinas, que se deslizan, se desmoronan y se pudren lentamente. [10] [11] [9] El diseño del área es poco común en la serie Dark Souls , ya que se centra en la navegación vertical y evita peligros enemigos de largo alcance que incentivan un ritmo moderado y cauteloso para el jugador. [12] [11] Algunos críticos elogiaron el empleo de estos enemigos angelicales que requieren exploración para derrotarlos, mientras que otros juzgaron que el juego no era apto para tal inclusión. [13] [14]
La Ciudad Anillada es la más extensa de las dos ubicaciones, con tres de los cuatro jefes de la manada viviendo en ella. [12] Parcialmente rodeada por una pared de roca en forma de anillo, la ciudad es un área luminosa con cúpulas relucientes, jardines bajos, edificios enormes y un vasto pantano púrpura salpicado de estructuras que se hunden. [15] [12] Julie Muncy de Wired llamó a la Ciudad Anillada "hermosa, extraña y misteriosa" y escribió: "Nunca antes había estado en un lugar como este". [15] El primer jefe requerido en la ciudad viene en forma de un enemigo que a veces es reemplazado aleatoriamente por un jugador que busca combate PvP. Algunos críticos vieron esto como un movimiento positivo para aumentar la actividad jugador contra jugador y aumentar la longevidad de la manada, [16] [11] mientras que otros pensaron que era una confrontación "desechable" que se sentía "fuera de lugar". [12] La pelea final de The Ringed City es contra un personaje llamado Gael, que fue presentado en el paquete de contenido anterior.
Dark Souls III: The Ringed City recibió una recepción "generalmente favorable", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19] Varios críticos vieron La ciudad anillada como un final apropiado para la serie Dark Souls . [22] [9] [23] [10] Escribiendo para IGN , Chloi Rad dijo que el paquete ha "encontrado una manera de revisitar el pasado sin una dependencia barata de la nostalgia, concluyendo la historia de Dark Souls de una manera que será Satisfactorio para los fans que disfrutan profundizando en la rica historia que la serie ha ido construyendo durante los últimos años". [11] Daniel Starkey de GameSpot pensó que el paquete terminó demasiado rápido, pero elogió sus ubicaciones, temas y enemigos. [21] Ben Tarrant de Push Square escribió: "Es una entrega sustanciosa y una bienvenida desviación de las prácticas vistas en Ashes of Ariandel , al mismo tiempo que se entrelaza y continúa con la compleja narrativa". [12] Jeffrey Matulef de Eurogamer elogió especialmente las peleas contra jefes de la manada, [23] y Steven T. Wright de Rolling Stone apreció su dificultad. [22] En una reseña más tibia, James Davenport de PC Gamer escribió: "Hermosa pero vacía, desafiante pero no siempre justa, The Ringed City es un débil reflejo de los mejores rasgos de la serie". [13] William Hughes de The AV Club calificó las ubicaciones de The Ringed City como hermosas y exuberantes, pero pensó que la fórmula de Souls se estaba volviendo obsoleta. [24]