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Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla es un videojuego de rol de acción y fantasía vikinga [4] de 2020 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es la duodécima entrega importante de la serie Assassin's Creed y la sucesora de Assassin's Creed Odyssey de 2018 . Ambientado principalmente en los años 872–878 d. C. , el juego relata una historia ficticia durante las expansiones vikingas en las Islas Británicas . Los jugadores controlan a Eivor Varinsdottir, un asaltante vikingo que, mientras intenta establecer un nuevo clan vikingo en Inglaterra , se ve envuelto en el conflicto centenario entre la Hermandad Asesina , que lucha por la paz y la libertad, y la Orden Templaria , que desea la paz a través de control. [c] El juego también incluye una historia contextual, ambientada en el siglo XXI, que sigue a Layla Hassan, una asesina que revive los recuerdos de Eivor para encontrar una manera de salvar la Tierra de la destrucción.

El desarrollo del juego comenzó en 2017, en torno al lanzamiento de Assassin's Creed Origins . Ubisoft Montreal lideró su desarrollo de tres años con la ayuda de otros catorce estudios de Ubisoft en todo el mundo, así como de Sperasoft. Numerosas personas involucradas en el desarrollo de juegos anteriores de Assassin's Creed regresaron para Valhalla , incluido Ashraf Ismail, [b] quien se desempeñó como director creativo de Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) y Origins ; Darby McDevitt , escritor principal de Black Flag y Assassin's Creed: Revelations (2011) y coguionista de Assassin's Creed Unity (2014); y los compositores Jesper Kyd y Sarah Schachner , quienes compusieron la banda sonora del juego junto al músico Einar Selvik . De manera similar a Origins y Odyssey , el equipo llevó a cabo una extensa investigación sobre el período para hacer que el mundo del juego fuera lo más históricamente preciso posible y se inspiró en la mitología nórdica para ciertos elementos narrativos. El equipo también buscó abordar algunos problemas encontrados por los jugadores con Odyssey , como su excesiva ambición, poco enfoque en el conflicto Assassin-Templar y la ausencia de elementos de juego tradicionales de Assassin's Creed como el sigilo social.

Valhalla se lanzó para PlayStation 4 , Windows , Xbox One , Xbox Series X y Series S , y Stadia el 10 de noviembre de 2020, y la versión para PlayStation 5 el 12 de noviembre. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios por la narrativa y los personajes. , actuación de voz, imágenes, banda sonora, diseño del mundo y la interconectividad de actividades, aunque es criticado por su duración, problemas técnicos y estructura repetitiva. El juego tuvo el mayor lanzamiento de la serie Assassin's Creed hasta la fecha, vendiendo la mayor cantidad de copias en su primera semana y convirtiéndose en el segundo título de Ubisoft más rentable de todos los tiempos. Ubisoft apoyó ampliamente a Valhalla con dos años de contenido adicional, incluidas expansiones de historia , modos de juego y eventos gratuitos y de pago. Al juego le siguió Assassin's Creed Mirage de 2023 , que presenta un escenario histórico en Bagdad durante la Edad de Oro islámica y sigue a Basim Ibn Ishaq, un personaje secundario importante de Valhalla .

Como se Juega

Assassin's Creed Valhalla es un videojuego de rol de acción estructurado en torno a varios arcos argumentales principales y numerosas misiones secundarias opcionales, llamadas "Eventos mundiales". El jugador asume el papel de Eivor Varinsdottir ( / ˈ v ɔːr / ), [6] un asaltante vikingo, mientras lidera a sus compañeros vikingos contra los reinos anglosajones . El jugador tiene la opción de jugar con Eivor como mujer o como hombre (con las voces de Cecilie Stenspil y Magnus Bruun respectivamente), [7] o dejar que el juego alterne entre los dos en momentos clave de la historia (con el avatar femenino representando la vida de Eivor [ d] y el avatar masculino que representa la apariencia física de Isu Odin , debido a su conexión con Eivor). [8] El jugador también puede personalizar el cabello, la barba, la pintura de guerra, la ropa, la armadura y los tatuajes de Eivor . [9] La variedad de armas disponibles para el jugador se ha ampliado para incluir armas como mayales y grandes espadas . El combate se ha cambiado para permitir el uso dual de casi cualquier arma, incluidos los escudos, [5] y cada pieza de equipo que el jugador recolecta es única. [1] La mecánica Eagle Vision de títulos anteriores regresa en forma de "Odin Sight". [10] El animal de compañía del jugador es un cuervo llamado Sýnin [11] (en nórdico antiguo, "perspicacia") [12] [e] que puede usarse para explorar las áreas cercanas, como lo habían hecho anteriores compañeros aviares en Assassin's Creed Origins. y Odyssey , y otras partes del mundo del juego desde lejos antes de que Eivor entre en combate. [13] Hay más atención en los aspectos de sigilo tanto para atravesar el mundo del juego como para el combate. Vuelve el concepto de "sigilo social" de juegos anteriores de Assassin's Creed : Eivor puede esconderse de los enemigos no sólo en objetos ambientales estacionarios, sino que también puede bajar el capó y deslizarse entre ciertas multitudes para usarlos como cobertura. Eivor puede fingir la muerte, usar su cuervo para distraer a los guardias y acceder a una espada oculta para realizar asesinatos casi instantáneos. La mayoría de los enemigos del juego, a través de combinaciones específicas de enfoques, tácticas y selección de armas, pueden ser asesinados mediante un solo ataque, con la notable excepción de los jefes, pero aún pueden ser derrotados a través de muchas otras rutas. [14]

Valhalla tiene una estructura familiar de misiones de la historia principal y una serie de misiones secundarias opcionales. Si bien la historia principal en juegos anteriores de Assassin's Creed generalmente se movía linealmente a través de las secciones principales del mundo del juego, Valhalla hace que el jugador regrese a menudo al asentamiento principal y a áreas previamente visitadas a medida que los vikingos aprenden información sobre las nuevas áreas de Inglaterra. a través de reconocimiento o de contactos. No todas las misiones requieren fines violentos, y algunas pueden resolverse por medios diplomáticos. [15] Las elecciones de los jugadores a través de la conversación o las opciones de juego afectarán a los personajes y sus alianzas políticas con otros personajes que no son jugadores . [5] El juego también se basa menos en un sistema de nivelación tradicional y, en cambio, se centra más en la selección de habilidades a través de árboles de habilidades seleccionados por el jugador a medida que Eivor avanza en el juego. La dificultad que plantean los enemigos se clasifica según la colección de habilidades del jugador. [5] El equipo de desarrollo pretendía introducir una gama más amplia de arquetipos enemigos en Valhalla que en títulos anteriores, ya que querían que el juego sorprendiera al jugador continuamente, incluso después de jugar durante decenas de horas. [5] El director narrativo Darby McDevitt dijo que el juego tiene 25 arquetipos de enemigos únicos, y cada uno "tiene una forma única de desafiar al jugador". Los enemigos también pueden utilizar objetos del entorno a su favor. Algunos enemigos también son capaces de adaptarse a las acciones y al combate del jugador y encontrar formas de defenderse. Los enemigos también pueden mostrar personalidad durante el combate. Si bien algunos pueden sentirse intimidados por Eivor y luchar de manera más defensiva, otros pueden ser más agresivos en su enfoque. [dieciséis]

Las Batallas de Conquista, una característica introducida en la serie en Odyssey , regresa en forma de "Asaltos" en los que el jugador lidera ejércitos para atacar fortalezas. [5] Las "incursiones" son enfrentamientos más pequeños en los que el jugador lidera un grupo de asalto para atacar un objetivo y asegurar recursos para su asentamiento. [5] El jugador puede formar un grupo de asalto reclutando personajes no jugadores para que le ayuden con ellos. [17] [13] El jugador puede crear un mercenario vikingo, o Jomsviking , que puede ser reclutado por otros jugadores para actuar como un personaje no jugable dentro de esos juegos; el jugador obtiene recompensas adicionales en el juego por las misiones exitosas en las que participa su Jomsviking. [17] Como parte de la primera temporada de contenido DLC del juego, se introdujo un modo de juego ampliado "River Raids" que ofrece ubicaciones de asalto rejugables en nuevos Regiones de Inglaterra no accesibles en el mapa principal. [18]

El juego también ve el regreso de los asentamientos de jugadores, que han estado ausentes en la serie desde Assassin's Creed IV: Black Flag . Sin embargo, mientras que los asentamientos de jugadores anteriores ofrecían bonificaciones de juego pasivas, el asentamiento en Valhalla adquiere una importancia renovada. El director del juego, Ashraf Ismail, describió esto como "[porque] mucho de lo que estás haciendo en el mundo del juego, al final del día, va a alimentar el asentamiento para que pueda crecer y florecer". Las misiones comienzan y terminan en el asentamiento y el jugador puede dirigir la construcción de ciertos tipos de edificios, que a su vez brindan beneficios para el juego. Para construir estas estructuras, el jugador debe liderar a los vikingos en incursiones para recolectar recursos. [19] Al igual que con Odyssey , el jugador puede explorar opciones románticas para Eivor, incluidas las relaciones entre personas del mismo sexo. [14]

Aunque el uso del transporte naval ha regresado, el combate naval se ha reducido. El drakkar de Eivor actúa más como un medio de transporte cuando se realizan incursiones y para escapar después de un combate terrestre, en lugar de usarse en combate con otros buques de guerra. [13] [20] Además de estos, el jugador puede participar en una variedad de actividades tales como; caza, pesca, peleas con otros vikingos, concursos de bebida y desafíos de vuelo , que Ubisoft describió como " batalla[s] de rap vikingo ", [21] además de un juego de dados original llamado "Orlog" y construcción de Cairn . [22] [23]

Sinopsis

Configuración

El movimiento del Gran Ejército Pagano en Inglaterra en 865 EC durante la expansión vikinga , cerca del momento en que tiene lugar Valhalla , y que muestra algunos de los reinos que el jugador explora en el juego.

En 873 EC, las presiones políticas en Noruega llevaron a Eivor Varinsdottir [d] y su hermano mayor adoptivo, Sigurd Styrbjornsson, a liderar su clan de vikingos para establecer nuevas tierras en la Inglaterra anglosajona , como parte de la expansión vikinga por Europa . [5] [24] [25] El clan entra en conflicto con los reinos de Wessex , Northumbria , East Anglia y Mercia durante los próximos años, [24] [26] así como con los hijos en guerra del legendario guerrero vikingo. Ragnar Lothbrok , que formó el Gran Ejército Pagano . [25] El clan de Eivor se enfrenta a fuerzas lideradas por los gobernantes de estos reinos, incluido Alfredo el Grande , el rey de Wessex. [19] [27] Es durante este tiempo que Eivor se encuentra con los Ocultos, precursores de la Hermandad de los Asesinos, y los ayuda en su lucha contra la Orden de los Antiguos, precursores de la Orden Templaria . [5] Las ciudades explorables en el juego incluyen Winchester , Londres y York . [28] [f] También se incluyen partes de Noruega y Vinland , [5] mientras que también se incluyen paisajes oníricos de Asgard y Jotunheim . [29]

Al igual que con los juegos anteriores de la serie, Valhalla también presenta una narrativa ambientada en la actualidad, que sigue a Layla Hassan, la protagonista moderna que apareció anteriormente en Origins y Odyssey . Valhalla también contiene elementos de la historia relacionados con los Isu, quienes, como parte de la historia de la serie Assassin's Creed , son una civilización avanzada anterior a la humanidad. [13] [19]

Trama

En 2020, el fortalecimiento inexplicable del campo magnético de la Tierra afectará negativamente al planeta. Layla Hassan, Shaun Hastings y Rebecca Crane reciben una señal con coordenadas en Nueva Inglaterra , donde exhuman los restos de un asaltante vikingo. Layla, luchando con la influencia del Bastón de Hermes Trismegistus, ingresa al Animus para ver los recuerdos del asaltante.

En 855 CE en Noruega, una joven Eivor Varinsdottir es testigo del señor de la guerra Kjotve el Cruel saqueando su ciudad natal y matando a sus padres antes de ser rescatada por Sigurd, hijo del rey Styrbjorn del Clan Cuervo. Diecisiete años después, Eivor ha sido adoptado por Styrbjorn y busca venganza contra Kjotve. Su último intento fracasa, pero recupera el hacha de su padre. Al tocarlo, Eivor experimenta una visión de Odín , lo que la lleva a consultar a la vidente local , Valka. Valka induce otra visión de Sigurd perdiendo un brazo antes de ser consumido por un lobo gigante .

Sigurd regresa de una expedición con los extranjeros Basim y Hytham, miembros de los Ocultos, que llegaron a Noruega para asesinar a Kjotve, un miembro de la Orden opuesta de los Antiguos. Desafiando las órdenes de Styrbjorn, Eivor y Sigurd solicitan la ayuda del rey Harald para eliminar a Kjotve. Tras su victoria, Harald declara su intención de unir Noruega bajo su gobierno . Styrbjorn jura lealtad a Harald, lo que enfurece a Sigurd, que esperaba heredar la corona. Él y Eivor llevan a los leales del clan en un éxodo a Inglaterra, donde establecen su propio asentamiento, al que llaman Ravensthorpe .

Después de establecer su ciudad y ayudar a comerciantes, herreros y pescadores a establecer sus negocios, Eivor ayuda a Hytham a establecer la Oficina de los Ocultos en Ravensthorpe, donde Hytham le encarga a Eivor que rastree y asesine a varios miembros de la Orden de los Antiguos. Luego, Eivor ayuda a un compañero vikingo Jarlskona llamado Soma a recuperar la ciudad de Grantebridge, que fue arrebatada a Soma por guerreros sajones bajo el mando de Wigmund de Mercia . Eivor también ayuda a Soma a identificar a un traidor que permitió que las fuerzas de Wigmund entraran a la ciudad. Más tarde, Eivor asegura otras alianzas con reinos sajones vecinos y clanes vikingos liderados por Ivar , Halfdan , Ubba Ragnarsson , Guthrum y Ceolwulf de Mercia , y ayuda a Hytham a asesinar a más miembros de la Orden, siguiendo los consejos de un "pobre compañero soldado de Cristo". ".

Las visiones de Eivor continúan. Valka le da un elixir que la hace soñar con Asgard desde la perspectiva de Odín. Con la esperanza de evitar su propia muerte predestinada durante el Ragnarök , Odín encarcela al hijo de Loki , Fenrir , de quien se predice que lo matará, y recupera un hidromiel mágico de Jotunheim que le permitirá a él y a los otros Aesir reencarnarse. Layla se da cuenta de que en realidad son visiones de Isu poco antes de la Gran Catástrofe , y que Loki, a quien se le prohibió reencarnarse después de traicionar a Odín, encontró otra manera de asegurar su supervivencia.

Sigurd y Basim descubren una reliquia de Isu y Sigurd, con el apoyo de Basim, llega a creerse un dios. Fulke, un agente de la Orden y sirviente del rey Alfredo de Wessex , captura a Sigurd, creyendo que es un Isu o descendiente del mismo, y lo tortura, quitándole el brazo derecho. Eivor reúne a sus aliados para matar a Fulke y rescatar a Sigurd, quien también ha comenzado a experimentar visiones extrañas. Más tarde, Eivor acompaña a Sigurd de regreso a Noruega para investigar sus visiones y encuentra un templo de Isu con un sistema informático en forma de árbol . Los hermanos se conectan a él y aparentemente son transportados a Valhalla , donde disfrutan de batallas interminables, hasta que Eivor se da cuenta de que es solo una simulación . Eivor, desilusionado con la búsqueda de la gloria, convence a Sigurd para que regrese al mundo real y escapa de la simulación después de resistirse a Odín.

Al despertar, Eivor se enfrenta a Basim, quien revela que él, Eivor y Sigurd son reencarnaciones de Loki, Odin y Tyr , respectivamente. Basim, superado por la personalidad de Loki, ataca a Eivor, pero es derrotado y atrapado en la simulación. Sigurd luego abdica del liderazgo del clan a Eivor, quien regresa a Inglaterra. Más tarde, Eivor y sus aliados se unen al asalto de Guthrum a Wessex, derrotando a las fuerzas de Alfred en la batalla de Chippenham . Eivor rastrea a Alfred, quien se revela como el líder de la Orden y el "pobre compañero soldado de Cristo". Disgustado por la herejía de la Orden contra el cristianismo , Alfred buscó reemplazarla con una nueva orden temerosa de Dios . Eivor perdona a Alfred y regresa a Ravensthorpe para recibir una bienvenida de héroe.

En el presente, los Asesinos deducen que el fortalecimiento del campo magnético es el resultado de la activación de las torres Isu por parte de Desmond Miles en 2012. Para estabilizar el campo, Layla viaja al templo de Noruega y entra en la simulación. Conoce a Basim, quien le revela que llevó a los Asesinos a Eivor y le dice cómo estabilizar el campo magnético. Ella lo hace, pero esto libera a Basim y atrapa a Layla en la simulación. Layla se encuentra con un ser llamado "el Lector" y decide trabajar con él para evitar futuros desastres, permitiendo que su cuerpo mortal muera. Mientras tanto, Basim escapa del templo con el Bastón de Hermes, que contiene la conciencia de la amante de Loki, Aletheia, y conoce a Shaun y Rebecca. Después de que se van para traer a William Miles, Basim ingresa al Animus para localizar a los hijos desaparecidos de Loki.

La ira de los druidas

En 879 EC, Eivor recibe una carta de su primo materno Bárid mac Ímair , ahora rey de Dublín , solicitando su ayuda en Irlanda . Eivor acepta ayudar a Bárid a conseguir una alianza con Flann Sinna , quien será coronado Gran Rey de Irlanda. Después de descubrir y frustrar un complot para asesinar a Flann antes de su coronación, solicita la ayuda de Eivor para reunir aliados y fortalecer su gobierno. Al tomar el castillo de Cashelore , Eivor descubre que el ejército de Flann ha sido envenenado y busca un antídoto con la consejera de Flann, Ciara ingen Medba. Eivor se entera de que los Hijos de Danu , una secta de druidas que buscan expulsar a las religiones nórdica y cristiana de Irlanda, son los responsables, y comienza a cazar a sus miembros. Eivor también descubre que Ciara es un ex miembro de una secta y la abandonó al enterarse de sus costumbres extremistas.

En 881 EC, Eivor descubre la identidad del líder del culto: Eogan mac Cartaigh, el abad de Armagh , que fingía fe cristiana. Mientras informa a Flann y Bárid, Eogan hace que sus fuerzas asedien a Clogher . Bárid muere en el ataque, lo que llevó a Eivor a vengarse y matar a Eogan. Posteriormente, los reyes de Irlanda deciden erradicar por completo la fe druídica y Flann acepta a regañadientes iniciar una inquisición contra los druidas. Enfurecida al enterarse de esto, Ciara acude a Lia Fáil para usar su poder para evitar que su cultura sea erradicada. Intenta tomar el control de Flann y sus hombres, pero Eivor la derrota y Lia Fáil es destruida. Flann reflexiona sobre su decisión y promete ser un buen rey para todo el pueblo de Irlanda, cancelando la inquisición. Mientras tanto, Eivor se reúne con Sichfrith , el hijo de Bárid, que le sucedió como rey de Dublín. Los dos reflexionan sobre los sueños de Bárid y se unen como familia.

El asedio de París

En 885 EC, Eivor es reclutado por Toka Sinricsdottir, un asaltante vikingo de Francia , para participar en una incursión planificada en la ciudad de París . En Melun , Eivor conoce a Sigfred, el tío y jarl de Toka , que busca venganza contra los francos por la muerte de su hermano Sincric (el padre de Toka). Después de rechazar un ataque del obispo franco Engelwin, el hombre responsable de la muerte de Sincric, Eivor y Sigfred lo siguen de regreso a París, donde el primero asesina a Engelwin, descubriendo su afiliación con una secta secreta y celosa de la Iglesia llamada Bellatores Dei ( Los guerreros de Dios). Posteriormente, con la esperanza de evitar la guerra, Eivor busca una audiencia con el emperador franco Carlos el Gordo , quien accede a cambio del regreso de su esposa desaparecida Richardis . Eivor la encuentra cautiva por otro miembro de Bellatores Dei , una monja conocida como "Pequeña Madre", a quien mata antes de rescatar a Richardis. Luego, los dos se dirigen a Lisieux , donde Eivor conoce a Bernard , el heredero ilegítimo pero único varón de Charles. Eivor se da cuenta de que Charles en realidad busca a Bernard y que Richardis lo está protegiendo para evitar que su padre lo corrompa.

Después de reunirse con Charles y ser traicionado por él, Eivor regresa con Sigfred, justo cuando el ejército vikingo se prepara para el asedio de París . Aún esperando una resolución pacífica, Eivor busca al Conde Odo , líder militar de París, pero él rechaza su oferta de paz. Mientras los vikingos atacan la ciudad, Eivor se desanima después de presenciar la sed de sangre de Sigfred y se infiltra en el palacio de Odo para obligarlo a rendirse. Sigfred acepta poner fin al asedio a cambio de una considerable suma de plata y es nombrado protector de Normandía , abdicando del liderazgo del clan en favor de Toka. Más tarde, Odo contacta a Eivor y le pide que encuentre a Richardis y Bernard, que han desaparecido. Eivor rescata a Richardis de una terrible experiencia de incendio a la que fue sometida por un Charles cada vez más loco, antes de enfrentarse a Charles y potencialmente matarlo. Independientemente del resultado, Odo interviene para llenar el vacío dejado por la ausencia de Charles, y Eivor regresa a Inglaterra sabiendo que tiene un nuevo amigo y aliado en Toka.

Un encuentro predestinado

En 887 EC, Eivor viaja a la Isla de Skye después de que Edyt, la vidente amiga de Valka, le informara que los lugareños habían estado sufriendo intensas pesadillas. Mientras busca el origen de las pesadillas, Eivor se topa con Kassandra , quien ha venido a recuperar un artefacto que ha estado afectando las mentes de los lugareños, volviendo a muchos de ellos locos y violentos. Al darse cuenta de que comparten un objetivo común, los dos acuerdan trabajar juntos para encontrar el artefacto, aunque Eivor desconfía de Kassandra debido a la naturaleza reservada de esta última y finalmente la abandona después de que se revela que la presencia de Kassandra en la isla es lo que activó el artefacto. . Al encontrar el artefacto, un Manzana del Edén , Eivor es atacado por guerreros trastornados, pero Kassandra lo salva, quien luego la ayuda a quitarle el poder a la Manzana, salvando la isla. Decidido a celebrar su victoria, Eivor invita a Kassandra a asistir a una boda, donde esta última revela que ha estado viajando sola durante mucho tiempo y tiene problemas para socializar. Sin embargo, después de salir de fiesta juntas, Kassandra aprende a abrirse más a la gente y ella y Eivor se separan en buenos términos, mientras la primera reanuda su viaje por todo el mundo.

El amanecer del Ragnarök

Después de que el hijo de Odin y Frigg , Baldr, sea secuestrado por el señor de la guerra de Muspelheim, Surtr , los dos viajan a Svartalfheim en medio de la invasión de Muspel para rescatarlo. Odín lucha contra Surtr, pero es derrotado y Frigg es asesinado por la esposa de Surtr, Sinmara . Dado por muerto, Odín es salvado por los enanos que se han refugiado de la invasión. Buscando una manera de derrotar a Surtr, Odín rescata al líder enano Ivaldi del hijo de Surtr, Glod, y mata a este último en combate. Más tarde, Odín lucha contra Eysa, la hija de Surtr, con la esperanza de usarla para negociar por la vida de Baldr. Aunque ella escapa, Odín se entera de una poderosa reliquia llamada Salakar que Surtr busca para sí mismo. Odín recupera el Salakar antes que Surtr y obtiene la lealtad de Eysa.

Sinmara acepta cambiar a Baldr por Salakar. Sin embargo, en el intercambio, se revela que Baldr es un jötunn disfrazado. Odín persigue a Sinmara y encuentra al verdadero Baldr, ya muerto. Sinmara mata a Eysa por su traición antes de ser asesinada por Odín afligido. Odín luego persigue a Surtr y logra derrotarlo usando el Salakar, vengando a su hijo. Regresa a Ivaldi para informarle de su victoria, pero es recibido por Hyrrokin , quien le advierte que la muerte de Surtr ha iniciado el Ragnarök. Odín promete sobrevivir, aunque no en su cuerpo actual.

El último capítulo

Años después de resistir la influencia de Odín, Eivor se da cuenta de que no puede reprimir a su otra mitad para siempre y, sintiendo que ha hecho todo lo posible por el Clan Cuervo, decide viajar a tierras lejanas para comprender mejor su conexión con Odín. Se despide de todos sus amigos y aliados, rechaza amablemente las ofertas de Hytham y Alfred de unirse a los Ocultos y los Templarios, respectivamente, en el proceso, y parte hacia Vinland . Allí, Eivor pasa sus últimos años hablando con Odin, quien le cuenta sobre la Gran Catástrofe que acabó con la mayor parte de los Isu y cómo él y los de su especie llegaron a reencarnarse a lo largo de los siglos.

En el presente, Basim observa estos recuerdos y se da cuenta de que la conexión de Eivor con Odin es diferente de su propia conexión con Loki. Después de completar los recuerdos de Eivor, Basim se encuentra en el Animus con William Miles, quien estipula que si van a trabajar juntos, primero necesitará una muestra del material genético de Basim, lo que permitirá a los Asesinos acceder a los recuerdos genéticos de Basim.

Desarrollo

Assassin's Creed Valhalla había estado en desarrollo durante más de dos años y medio cuando se anunció en abril de 2020. El desarrollo principal fue dirigido por el equipo de Assassin's Creed Origins en Ubisoft Montreal y con el apoyo de otros catorce estudios de Ubisoft en todo el mundo. [13] Si bien el final del desarrollo del juego cayó durante la pandemia de COVID-19 , la mayor parte del personal de Ubisoft asignado al juego pudo trabajar desde casa con el apoyo de los departamentos de tecnología de la información de Ubisoft , asegurando que el juego estuviera listo. para su lanzamiento en 2020. [15]

Ashraf Ismail se desempeñó como director creativo, [b] habiendo dirigido previamente el trabajo en Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed IV: Black Flag . [13] El director narrativo del juego fue Darby McDevitt, quien fue el escritor principal de Assassin's Creed: Revelations y Black Flag y coguionista de Assassin's Creed Unity . [30] Mike Williams de USGamer describió el gran alcance y esfuerzo detrás de Assassin 's Creed Valhalla como el equivalente de la " gran teoría unificadora " de la serie para combinar todo el trabajo de diseño y desarrollo pasado en una sola visión sin necesariamente reinventar ninguno de los anteriores. conceptos desarrollados. [30] McDevitt explicó que la historia de Valhalla fue escrita como un resumen de todos los juegos anteriores de Assassin's Creed , conectándolos de manera no trivial, pero no pretendía ser el juego final de la serie. [24] También afirmó que la estructura experimental de la narrativa era "bastante única para cualquier juego" que hubiera visto, así como para la propia serie Assassin's Creed . [24]

Ismail citó la novela de Michael Crichton de 1976 Eaters of the Dead (una versión del poema épico Beowulf ) como un factor importante a la hora de influir en el escenario de Valhalla . [5] McDevitt dijo que el equipo de desarrollo reconoció que habría similitudes con los juegos de God of War , pero sintió que esos juegos "se inclinaban mucho hacia la mitología", mientras que Ubisoft quería que Valhalla fuera una experiencia más "históricamente fundamentada". [31] En la historia aparecen elementos de la mitología nórdica . Según Ismail, esto se basó en cómo Eivor y los vikingos pueden tomar eventos poco comunes como signos de la participación de sus dioses en lugar del papel más abierto que jugó la mitología en Orígenes y Odisea . Esto se debió particularmente a que gran parte del juego tiene lugar en Inglaterra, donde dominaba el cristianismo, por lo que la narrativa y la jugabilidad muestran cómo Eivor incorporaría elementos tan extraños a su sistema de creencias. [5] [19] [24] Sobre la capacidad de seleccionar el género de Eivor, Thierry Noël, un asesor del juego, afirmó que si bien todavía había un debate histórico sobre hasta qué punto las mujeres participaban como guerreras dentro de los vikingos, Ubisoft creía que las mujeres ocupó un lugar destacado tanto en la mitología como en la sociedad nórdica, por lo que buscó reflejar la idea vikinga de que "las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla". [9]

Al investigar el período, Ismail y McDevitt dijeron que el equipo de desarrollo descubrió que la mayoría de los registros históricos de la expansión vikinga en Gran Bretaña se escribieron décadas, si no siglos, después del evento. A menudo fueron escritos desde la perspectiva de los anglosajones y, por lo tanto, retrataban a los vikingos como invasores sedientos de sangre. [6] Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que esto pasó por alto el éxito de los vikingos al establecerse en Inglaterra y las contribuciones que hicieron a las prácticas agrícolas y su influencia en el idioma inglés. De esta manera, el equipo de desarrollo buscó retratar la época vikinga con mayor precisión, enfatizando elementos como el asentamiento. Esto quedó representado en el tráiler y los materiales promocionales al yuxtaponer la narración de Alfredo el Grande advirtiendo sobre la amenaza que representan los vikingos con escenas que muestran a la comunidad vikinga. Esta investigación, a su vez, llevó al equipo a hacer del asentamiento un punto central del juego y le dio a Valhalla un sabor más de juego de rol, según el productor principal Julien Laferrière. Comparó la relevancia del asentamiento con la importancia de Skyhold en Dragon Age: Inquisition o el SSV Normandy en Mass Effect . Laferrière añadió que el equipo llegó a utilizar el asentamiento no sólo para mostrar el lado más culto de los vikingos, sino también como un medio para mostrarle al jugador los resultados de las decisiones que tomó en el juego, incluidas las "decisiones duras [que uno tenía] que tomar". cara" de las misiones. [13]

En un Tweet que luego fue eliminado, el jefe de comunicaciones de Ubisoft para Medio Oriente, Malek Teffaha, discutió el tema del mundo del juego donde afirmó que Valhalla no será el juego más grande ni el más grande de la serie. [32] Teffaha también declaró que Valhalla abordaría una de las principales críticas de Odyssey , a saber, que el juego sufría de un mundo hinchado poblado por ubicaciones repetitivas; En su reseña de Odyssey , IGN señaló que la campaña de la historia principal, sin incluir el contenido descargable , duró aproximadamente cuarenta horas, pero que completar cada misión secundaria y ubicación podría extenderla a más de cien horas. [33] En una entrevista posterior con Kotaku , Ismail describió que gran parte del mundo del juego estaba "hecho a mano" y que se habían esforzado en desarrollar contenido que valiera la pena para que el jugador explorara y encontrara ese contenido, manteniendo la "singularidad". y "sobre respetar el tiempo de nuestros jugadores y darles misterios y acertijos que resolver". [15]

La música del juego fue compuesta por Jesper Kyd y Sarah Schachner , quienes han trabajado en juegos anteriores de Assassin's Creed . Einar Selvik , que había escrito canciones originales para el programa Vikings de History Channel , trabajó con Kyd y Schachner en nuevas canciones para Valhalla . [34] [35]

En junio de 2020, entre otras cuestiones relacionadas con la conducta sexual inapropiada dentro de Ubisoft, Polygon informó que Ismail "dijo que dejaría el proyecto tras acusaciones de múltiples relaciones extramatrimoniales con fans más jóvenes. [...] Ubisoft confirmó más tarde su salida a Polygon". . [36] En el mes siguiente, varios otros ejecutivos de alto nivel de Ubisoft también se vieron obligados a abandonar la empresa, incluido el director creativo de la empresa, Serge Hascoët. Informes del periódico francés Libération y de la agencia de noticias estadounidense Bloomberg News afirmaron que además de las preocupaciones relacionadas con la mala conducta profesional dentro de la empresa, Hascoët y otros miembros del equipo editorial también habían suprimido el uso de personajes femeninos en varios de los juegos de Assassin's Creed . [37] [38] [39] Algunos miembros del equipo de desarrollo de Valhalla declararon más tarde que querían que el protagonista fuera exclusivamente femenino y habían seleccionado el nombre "Eivor" como un nombre exclusivamente femenino en las bases de datos nórdicas, pero habían sido rechazados. por ejecutivos que creían que una protagonista exclusivamente femenina sería perjudicial para las ventas totales del juego. McDevitt dijo que al escribir la historia, Ubisoft quería darles a los jugadores la posibilidad de seleccionar el género del personaje del juego y, por lo tanto, había construido este aspecto desde el inicio del desarrollo narrativo. [40]

Assassin's Creed: Valhalla introduce en la serie una serie de características diseñadas para hacer que el juego sea más accesible para jugadores con discapacidades físicas . Estos incluyen, entre otras cosas, narración de menú de audio y pistas de audio para objetos interactivos y finalización parcial/completa de misiones, ajustes para eventos de tiempo rápido (QTE) y la adición de "Asesinato garantizado", una característica que permite a los jugadores omitir la ventana de tiempo del juego para despachar con éxito un objetivo sin preocupaciones. [41]

Liberar

Se anunció originalmente que Valhalla se lanzaría el 17 de noviembre de 2020, antes de confirmar más tarde que la fecha de lanzamiento se había adelantado al 10 de noviembre de 2020, para que el juego pudiera lanzarse en el lanzamiento de Xbox Series X/S. El juego se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. [42] En PC, el juego era un título exclusivo de Epic Games Store hasta el 6 de diciembre de 2022, cuando se lanzó en Steam . [43] También es el primer título de Assassin's Creed para la próxima generación de consolas, Xbox Series X/S y PlayStation 5. Ismail dijo que Valhalla representa el juego "insignia" de Ubisoft para estos sistemas de próxima generación, y ha sido desarrollado para Aproveche los tiempos de carga más rápidos que ofrecen ambas consolas nuevas. [19] Se lanzaron cuatro ediciones del juego: una edición estándar, una "Edición Dorada" con un pase de temporada incluido , una "Edición Valhalla" con eso y varias personalizaciones en el juego, y una "Edición Ragnarok" con eso más un Steelbook y estatua personal. [44] Los jugadores de Xbox One o PlayStation 4 pueden actualizar su juego a la versión de próxima generación en sus respectivas plataformas sin costo adicional. [45]

El título de Ubisoft de 2019, Tom Clancy's The Division 2, incluía un huevo de Pascua en forma de póster que parecía provocar el próximo juego de Assassin's Creed llamado Valhalla . El póster incluía una imagen de un vikingo vestido de manera similar a un Asesino de los títulos anteriores de la serie y sostenía lo que parecía ser un Fruto del Edén, uno de los artefactos Isu que aparecen en la serie. El huevo de Pascua llevó a Jason Schreier de Kotaku a informar que había un nuevo título de Assassin's Creed en desarrollo, cuyo lanzamiento estaba previsto para 2020. [46] Sin embargo, en el anuncio oficial del juego en abril de 2020, McDevitt dijo que el huevo de Pascua en The Division 2 fue una coincidencia ya que el estudio sueco detrás del juego, Massive Entertainment , quería incorporar algo de iconografía sueca en The Division 2 y no tenía intención de hacer referencia o burlarse de Valhalla . [47]

Contenido adicional

Ubisoft anunció que lanzaría una misión exclusiva titulada The Legend of Beowulf para los jugadores que reservaron el juego. [48] ​​Se puso a disposición contenido adicional posterior al lanzamiento a través de un pase de temporada . Esto incluyó varias expansiones de la historia; el primero, titulado La ira de los druidas , lleva a Eivor a Irlanda para eliminar un culto de druidas llamado los Hijos de Danu . El segundo, titulado El asedio de París , ve a Eivor viajando a Francia para el Asedio de París . De manera similar a lo que habían hecho para Origins y Odyssey , Ubisoft desarrolló un modo Discovery Tour adicional para Valhalla , que elimina todo el combate del juego y permite a los jugadores recorrer la Inglaterra y Noruega medievales a su propio ritmo y aprender más sobre su historia y cultura. embarcándose en visitas guiadas comisariadas por historiadores. El modo, titulado Discovery Tour: Viking Age , se lanzó de forma gratuita en octubre de 2021 y sirvió como la tercera entrega de la subserie Discovery Tour . [49]

En junio de 2021, Ubisoft anunció que Valhalla sería el primer juego de Assassin's Creed en recibir un segundo año de soporte, incluidas nuevas actualizaciones y expansiones. [50] En diciembre de 2021, Ubisoft lanzó una misión cruzada gratuita con Odyssey , titulada "Un encuentro predestinado", en la que Eivor se encuentra con la protagonista de Odyssey , Kassandra , mientras investiga una serie de sucesos misteriosos en la Isla de Skye . [51] La tercera expansión de la historia del juego, titulada Dawn of Ragnarök , se lanzó en marzo de 2022 y se centra en la mitología nórdica ; Introduce el reino enano de Svartalfheim , donde Eivor debe volver a asumir el papel de Odín para rescatar a su hijo Baldr del fuego jötunn Surtr . [52] En agosto de 2022, se lanzó un modo de juego gratuito tipo pícaro titulado The Forgotten Saga , que nuevamente sigue a Odin mientras viaja a Niflheim para enfrentarse a Hel y exigir que Baldr resucite después de su muerte en Dawn of Ragnarök . Como Odin, los jugadores tienen que explorar Niflheim a través de varias "mazmorras" individuales y correr el riesgo de sufrir una muerte permanente al enfrentarse a enemigos cada vez más poderosos. [53] En septiembre de 2022, Ubisoft anunció The Last Chapter , una expansión gratuita que servirá como epílogo concluyente de la historia de Eivor y su relación con Odin. [54] Aunque originalmente estaba programado para su lanzamiento el 6 de diciembre de 2022, [55] Ubisoft lo lanzó una semana antes, el 29 de noviembre. [56] Además del contenido anunciado, la actualización también incluyó una misión adicional con Roshan, un personaje. del sucesor de Valhalla , Assassin's Creed Mirage , así como la capacidad de mantener puesta la capucha de Eivor en todo momento (sin afectar el juego) y un traje heredado final inspirado en la aparición de Ezio Auditore en Assassin's Creed II . [57]

La primera gran expansión del juego, Wrath of the Druids , fue promovida por Tourism Ireland , el organismo de marketing responsable de comercializar la isla de Irlanda en el extranjero, con el fin de impulsar el interés turístico. [58] [59]

Recepción

Recepción de la crítica

Assassin's Creed Valhalla recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [60] [61] [62] [63] [64]

Game Informer dio una reseña muy positiva, elogiando la narrativa, la combinación de sistemas de juego y el mundo de Valhalla . "Cada entrega alcanza diferentes puntos óptimos para diferentes jugadores con distintos grados de éxito, pero por primera vez en la serie, el equilibrio se siente perfecto en Assassin's Creed Valhalla . Con su atractiva combinación de combate, exploración de mundo abierto, contenido de historia elaborado, y gestión de asentamientos, esta saga vikinga es una epopeya con algo para todos". [sesenta y cinco]

De manera similar, GamesRadar+ elogió el juego por su variedad en la jugabilidad, la narrativa y por incentivar a los jugadores a tomar sus propias decisiones. El crítico resumió la reseña de 4,5/5 estrellas escribiendo: "Con un mundo en expansión que conquistar y un combate sangriento, pero también la oportunidad de usar esa icónica espada oculta, Assassin's Creed Valhalla aporta un equilibrio triunfante a la serie". [70]

The Escapist elogió el juego como un punto culminante de la franquicia, elogiando el combate, los personajes, la narrativa y las cualidades mejoradas como videojuego de rol en comparación con sus predecesores: "Dado que casi todas las baratijas, reliquias y marcadores de mapas tienen un propósito significativo, , Assassin's Creed Valhalla es un raro juego de mundo abierto en el que prácticamente todas las actividades valen la pena. Al igual que Eivor escalando las montañas cubiertas de nieve de Noruega, Valhalla alcanza nuevas alturas para la era de los juegos de rol de Assassin's Creed , y nunca he estado más emocionado. para ver hacia dónde va la serie a continuación". [74]

GameSpot le dio al juego un 8/10, elogiando la historia y la conclusión de varias tramas de la franquicia, pero notó la falta de desarrollo del personaje y finalmente dijo: " Valhalla es un título de Assassin's Creed seguroque toma algunos riesgos narrativos que, en general, saldar." [69]

IGN también le dio 8/10, escribiendo: " Assassin's Creed Valhalla es un enorme y hermoso mundo abierto impulsado por la vida brutal y el trabajo sucio de los conquistadores. Tiene muchos más errores de lo que debería, pero también es impresionante en múltiples niveles". [71]

Hardcore Gamer comparó favorablemente el juego con sus predecesores Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Origins , citando las mejoras en la jugabilidad como la razón: " Assassin's Creed Valhalla aporta mejoras en la calidad de vida del nuevo modelo Assassin's Creed , pero no se aleja demasiado de lo familiar". Si disfrutaste los dos últimos juegos y quieres más de eso, Valhalla es exactamente lo que recetó el médico, pero puede haber algunos que después de pasar más de 200 horas completando Origins y Odyssey estén agotados con el formato". [73]

GameRevolution le dio al juego 2,5/4 estrellas y escribió: " Assassin's Creed Valhalla debería servir como una experiencia de aprendizaje como Assassin's Creed Unity , la última entrega que obligó a Ubisoft a repensar su enfoque. Cuenta de horas innecesariamente inflada de Valhalla , mecánica de sigilo limitada, desconectado La historia y la abrumadora sensación de familiaridad apuntan a una serie una vez más en declive debido a su incapacidad para centrarse en sus puntos fuertes". [68]

Rock, Paper, Shotgun dio una reseña mixta del juego. Si bien elogió su alcance, se criticó el carácter de Eivor y la presentación del mundo, el sistema de progresión y la falta de coherencia en el juego. " Valhalla es desalentador y desordenado, pero también es una mezcla de las mejores partes de la serie". Como conclusión, el crítico escribió que " Valhalla es tan complejo que es un mal punto de entrada si nunca antes has jugado un juego de Assassin's Creed ". [75]

NRK , la emisora ​​​​nacional de Noruega, le dio al juego una crítica positiva, describiéndolo como un "viaje emocionante, divertido, gratificante, interesante y placentero de regreso a la era vikinga", y como "con diferencia, la representación más hermosa de Noruega en cualquier juego". [76] El periódico danés JydskeVestkysten también dio una crítica positiva, elogiando a los actores de voz daneses, diciendo que Eivor "aparece como un vikingo crudo y obstinado sin ser caricaturizado como" danés "". [77]

A principios de febrero de 2021, los fanáticos criticaron a Ubisoft por lo que percibían como priorizar el uso de microtransacciones sobre las mejoras en el juego y la corrección de errores . Una publicación de Reddit ganó fuerza con la observación de que la tienda del juego de Valhalla vendía actualmente nueve conjuntos de armaduras exclusivos, lanzados después del lanzamiento, que era la misma cantidad de conjuntos disponibles en el juego base. [78]

Ventas

Assassin's Creed: Valhalla vendió más copias durante su primera semana de lanzamiento que cualquier otro juego de Assassin's Creed , y la versión para PC también tuvo el lanzamiento más exitoso de cualquier juego para PC publicado por Ubisoft. [79] El 17 de noviembre de 2020, Ubisoft confirmó que el juego tenía más de 1,8 millones de jugadores. [80] La versión de PlayStation 4 vendió 45.055 copias físicas durante su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convierte en el segundo juego minorista más vendido de la semana en el país. La versión de PlayStation 5 fue el vigésimo quinto juego minorista más vendido en Japón durante la misma semana, con 4227 copias vendidas. [81] En general, el juego es el segundo título más rentable en la historia de Ubisoft. [82] Pasó a convertirse en el quinto juego más vendido de 2020 y el decimosexto juego más vendido de 2021 en los EE. UU. [83] [84] En febrero de 2022, el juego había generado más de mil millones de dólares en ingresos. [85]

Premios

Assassin's Creed: Valhalla fue nominado a Innovación en Accesibilidad y Mejor Acción/Aventura en The Game Awards 2020 , [86] y a Mejor Videojuego en el GLAAD Media Award 2021 . [87] También obtuvo siete nominaciones a los premios NAVGTR, incluido el juego del año. [88] Durante la 24ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Assassin's Creed Valhalla como " Juego de aventuras del año " y " Logro excepcional en personaje " para Eivor Varinsdottir. [89]

El álbum de la banda sonora de la expansión Dawn of Ragnarök , compuesto por Stephanie Economou , ganó el primer premio Grammy otorgado en la categoría de Mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos en la 65ª ceremonia anual . [90] [91] [92]

Continuación de la serie

El próximo juego de la serie, Assassin's Creed Mirage , se lanzó en octubre de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X y Series S, y es un título más pequeño que se aleja de los elementos de rol de Valhalla. y sus predecesores, siendo más parecidos a entregas anteriores de la franquicia. El juego también sirve como precuela de Valhalla , explorando la historia de fondo de Basim Ibn Ishaq en la Bagdad del siglo IX , durante la Edad de Oro islámica . [93]

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapur , Ubisoft Sofia , Ubisoft Barcelona , ​​Ubisoft Montpellier , Ubisoft Chengdu , Ubisoft Bordeaux , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Filipinas , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Pune , Ubisoft Saguenay , Ubisoft Winnipeg y Sperasoft [1]
  2. ^ abc Ismail renunció a su cargo de director creativo en junio de 2020, debido a acusaciones de infidelidad, y luego fue despedido por Ubisoft. [2] [3]
  3. ^ Dentro de la continuidad de la serie, la Hermandad de Asesinos y la Orden Templaria adoptaron sus nombres modernos durante las Cruzadas en el siglo XI. Antes de esto, se les conocía como los "Ocultos" y la "Orden de los Antiguos", respectivamente. [5]
  4. ^ ab Se confirma que Eivor es canónicamente mujer en el juego. [8] Cita: "Parece bastante bien con los dos jefes de este clan, Sigurd Styrbjornsson y Eivor Varinsdottir".
  5. ^ El equipo de producción definió el nombre como "un significado tan cercano a 'insight' en nórdico antiguo", [11] pero la palabra en sí tiene varios significados en nórdico antiguo. [12]
  6. En el juego, se hace referencia a la ciudad de York por su nombre en nórdico antiguo, Jórvík . [28]

Referencias

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