Ryu ( / r i ˈ uː / ;Japonés:リュウ,Hepburn:Ryū) es un personaje yprotagonistadeStreet FighterdeCapcom.[6]Introducido enStreet Fighter(1987), Ryu aparece como el personaje principal del juego junto a su mejor amigo y amistoso rivalKen Masters. Otros juegos de la serie muestran el entrenamiento y la dedicación de Ryu para ser el luchador más fuerte que pueda ser, entablando amistad con nuevos luchadores. Incapaz de controlar su naturaleza oscura, Ryu desarrolla dos alter egos:Evil Ryu(殺意の波動に目覚めたリュウ,Satsui no Hadō ni Mezameta Ryū, iluminado. "Ryu con la oleada de intención asesina despertada", abreviadoSatsui RyuenStreet Fighter Alpha 3), yKage-naru mono(影).ナル者, iluminado "El que está en la sombra")o simplementeKage(影, iluminado. "Sombra"). Dominar la naturaleza oscura es el principal objetivo de Ryu para volverse más fuerte. Ryu ha aparecido como personaje jugable en varios juegos cruzados que involucran la franquicia, incluida laserieMarvel vs. CapcomSNK vs. Capcom,Project X ZoneySuper Smash Bros. Ultimate. También ha aparecido en adaptaciones de manga y anime, así como en lapelícula de acción real de 1994.
Ryu fue creado por el diseñador de juegos Takashi Nishiyama , quien se inspiró en el artista marcial Mas Oyama mientras diseñaba el personaje. Para su segunda aparición, el diseño de Ryu cambió de un joven luchador a un hábil practicante de karate. Sin embargo, debido a problemas en la realización de Street Fighter II , poseía una gran debilidad dentro del elenco. Para los siguientes títulos, el estilo de lucha de Ryu se modificó, por lo que tenía habilidades diferentes, con Evil Ryu y Kage poseyendo movimientos más diversos. Múltiples actores japoneses e ingleses le han prestado su voz. Si bien su apariencia se mantuvo prácticamente intacta, Street Fighter 6 le dio a Ryu un importante rediseño en referencia a su maestro Gouken .
Ryu, un icono de la cultura pop, se ha convertido en uno de los personajes de los videojuegos de lucha más emblemáticos de todos los tiempos, inspirando a otros luchadores a través de sus alter egos, mientras que su amistad y rivalidad con Ken fue elogiada por lo diferentes que se desarrollan a pesar de ser casi iguales en sus presentaciones. El personaje también recibió respuestas mixtas por reciclar un arquetipo del protagonista corrupto en la forma de Evil Ryu y Kage. También se volvió icónico en Street Fighter 6 debido a su nuevo diseño que atrajo a la gente debido a su atractivo sexual.
Antes de la creación de Ryu como protagonista principal del primer juego de Street Fighter , el diseñador de Capcom Takashi Nishiyama había imaginado inicialmente un personaje diferente para el papel. El concepto original era para un hombre caucásico que se pone una chaqueta de cuero, que incluso hace una aparición durante la secuencia de apertura del juego. Sin embargo, esta idea finalmente se dejó de lado a favor de la creación de un personaje que practicaba karate y vestía un dougi tradicional, lo que llevó a la creación de Ryu. Aún queriendo utilizar el concepto, después de la transición posterior a SNK , Nishiyama más tarde implementó el personaje como Terry Bogard , quien debutó como protagonista de Fatal Fury: King of Fighters de 1991. [7 ]
La inspiración de Nishiyama para Ryu fue Mas Oyama , quien fue representado como el protagonista en la serie de manga y anime de kung fu Karate Master de Ikki Kajiwara . Nishiyama creció viendo la serie animada, que fue influenciada por la vida de Oyama. Nishiyama quedó impresionado por las habilidades y filosofías de las artes marciales de Oyama, y esto lo inspiró a crear el primer juego de Street Fighter . Nishiyama quería que el juego tuviera una historia similar a una película, anime o novela. [8] Mientras que Ryu se basó en Oyama, su rival Sagat también estuvo influenciado por la rivalidad del protagonista con un artista marcial calvo de Muay Thai de la serie. [9] El nombre de Ryu se basó en el nombre de Nishiyama porque el on'yomi (pronunciación chino-japonesa) del personaje "Takashi" es "Ryū" ( mandarín : Lóng , 隆). [10]
En una entrevista con Game On!, el jefe de investigación y desarrollo de Capcom, Noritaka Funamizu, dijo que de los personajes de la serie, Ryu era uno de los más populares entre el público estadounidense, junto con Zangief y Guile . [11] Se observó que el Shoryuken de Ryu era muy difícil de ejecutar, algo que el equipo quería arreglar. [12] Aunque Ryu y Ken tenían los mismos movimientos, Yoshiki Okamoto dijo que Ryu era el más débil de los dos. Esto se debió a que Capcom quería agregar un punto débil a sus Shoryukens. Más tarde decidieron no hacerlo, pero un error resultó en que Ryu se convirtiera en el personaje más débil. [13] Ryu y Ken fueron manejados principalmente por Shoei, quien tenía recuerdos claros del diseño del Hadoken y el Shoryuken. Shoei Okano recordó que originalmente iban a ser los personajes de YS-san [a] en las primeras etapas del desarrollo. Señaló que Ryu y Ken son los "llamados personajes estándar en el mundo de SFII , y dado que venían de SFI , podíamos hacer que los otros personajes fueran raros". Como resultado, el dúo fue rediseñado para tener una sensación estoica. [14]
La primera decisión al hacer la precuela Street Fighter Alpha fue mantener a Ken, Ryu y Chun-Li. Capcom no quería terminar solo con personajes japoneses y asiáticos. En la medida de lo posible, querían pensar en términos de crear un buen equilibrio, con todo tipo de colores de piel diferentes. El secreto de Street Fighter Alpha es el modo de equipo de Ryu y Ken contra Bison, donde si no se corría la voz, pensamos que simplemente nos quedaríamos en silencio. Sin embargo, el personal lo estropeó. Si bien encontraron esa idea divertida, eventualmente se convirtió en un modo problemático. Esto eventualmente inspiró más peleas en equipo que involucraban a personajes que usan colores opuestos como Ryu y Ken. [15] Mientras Street Fighter sigue dando la búsqueda de superación personal de Ryu, Alpha 2 introdujo el concepto de un alter ego más oscuro influenciado por Akuma, Evil Ryu. [16] En Street Fighter IV , se suponía que Ryu y Ken tendrían un hombre negro delgado, calvo y acrobático que usaba un gi llamado "King Cobra", que se convirtió en Rufus. [17]
Ryu lleva un gi blanco , como símbolo de su herencia japonesa, con los símbolos japoneses del Fūrinkazan (風林火山 (Hepburn: "Viento, Bosque, Fuego, Montaña")) en su cinturón, así como una versión estilizada en sus guantes. [18] Si bien muchos personajes de Street Fighter han sido rediseñados, el diseño de Ryu se ha mantenido prácticamente igual. [19] En Street Fighter II , el personaje se incluyó debido a su presencia en el primer juego, simbolizando el concepto de un artista marcial japonés. A medida que avanzaba la serie, su diseño se hizo más musculoso para coincidir con el concepto, mientras que su gi blanco, considerado su característica más definitoria por el equipo de desarrollo, dejó que los espectadores supieran que era "un maestro de karate a primera vista". [20] Para los juegos de Street Fighter Alpha , Ryu fue rediseñado como un personaje más joven. El artista Naoto "Bengus" Kuroshima señaló que las expectativas que conlleva dibujarlo a él o a Chun-Li eran mayores en comparación con los recién llegados como Sakura Kasugano . [21] Al elegir el elenco de Street Fighter V , el productor Yoshinori Ono dijo que quería que Ryu y el elenco se diferenciaran de sus personajes anteriores, aunque Ryu mantuvo su apariencia original en contraste con Ken. [22] En los tres juegos de Street Fighter III , los diseñadores describieron al Ryu mayor como un luchador más hardcore. A pesar de ser japonés, Capcom lo describió como un artista marcial estadounidense, lo que llevó a la creación de Makoto, cuyo diseño se basó en un punto de vista oriental. [23] El pañuelo blanco original se volvió rojo en Street Fighter II debido a un descuido. A pesar de que el pañuelo tenía como objetivo cubrir el cabello largo, Akiman afirmó que Capcom decidió mantener su cabello más corto para hacerlo más genial. En Street Fighter X Tekken se le dio un traje de intercambio de él que parecía un demonio que reflejaba poderes que tiene que controlar, mientras que un diseño sin usar le dio un estilo futurista. [24]
En los avances de Street Fighter V , se notó que Ryu tenía un aspecto más realista hasta el punto de ser comparado con los personajes de Tekken . Capcom dijo que este enfoque del diseño artístico de Street Fighter V, se centró en dos puntos principales: hacer que el arte sea "fácil de seguir y entender" y crear una "personalidad con acentos artísticos". [ 25 ] Ryu tuvo múltiples disfraces en V, incluido su Alpha , uno con un atractivo sexual notable. [26] En 2020, Ryu recibió un disfraz de Kairi. [27] Para la Championship Edition del juego, se agregaron nuevos movimientos para hacer de Ryu un luchador más defensivo. [28]
Para actualizar la imagen de Ryu sin perder la fidelidad a su personaje, Capcom creó su alter ego alternativo Evil Ryu. Sin embargo, no fue hasta Street Fighter IV que el equipo decidió darle un diseño más exclusivo, aunque al diseñador le preocupaba que exagerara demasiado con su aspecto. En retrospectiva, Capcom sintió que Evil Ryu fue un éxito entre los jugadores. [29] Si bien Bison fue presentado como el némesis principal de la serie, la inclusión de Akuma agregó más conflicto a la historia de Ryu, lo que le permitió desarrollar a Evil Ryu. [30]
Para Street Fighter IV , Kyle Hebert fue elegido para interpretar el papel de Ryu en previsión del resurgimiento de su alter ego "Evil Ryu". El director de localización, Taliesin Jaffe, informó a Hebert que le dio el papel debido a Evil Ryu. Al profundizar más en esta idea, Jaffe mencionó que Ryu originalmente estaba destinado a ser un personaje similar a Lancelot, y esperaba que el personaje sufriera corrupción desde el principio. Durante la audición inicial de Kyle, se le pidió que leyera algunas líneas en un tono más oscuro. El equipo tenía como objetivo evitar que Ryu fuera retratado como un héroe japonés típico y crear una diferenciación entre su personalidad y la de Ken. [31]
Como contenido descargable , Capcom creó otro alter ego de Ryu en Street Fighter V llamado Kage, que representa al Satsui no Hado que Ryu rechazó. En las primeras etapas de desarrollo, Kage tenía un diseño notablemente diferente. Todo su cuerpo no mostraba piel, ya que estaba cubierto de púrpura. Diseñar el personaje no tomó demasiado tiempo según Takayuki Nakayama. Su "diseño se concretó bastante rápido, por lo que no hay muchas imágenes de prototipos que se puedan mostrar". Se basó vagamente en la personalidad oscura de Ryu del juego Evil Ryu de Street Fighter Alpha . [32] Según los desarrolladores, Ryu rechazando a Kage termina el capítulo de Satsui no Hado ya que Ryu pudo controlar esa oscuridad interior. [33]
En Street Fighter 6 , Ryu tiene barba y viste una kasaya , una túnica budista, similar a la de su maestro, Gouken, y está inspirada en su diseño alternativo de Street Fighter V que ayudó a expandir su atractivo sexual. Si bien el juego se desarrolla después de los eventos de 3rd Strike , que termina con Ryu volviéndose más sabio, el director Takayuki Nakayama dijo que "todavía no está ahí", aunque parece haber ganado algo de dignidad. [34] Tampoco ya no está descalzo y usa sandalias en su lugar. [35] El diseñador de personajes Kaname Fujioka comentó que el diseño está destinado a tener un "aspecto de maestro envejecido que muestre todo el entrenamiento que ha realizado". [36]
Capcom llama al estilo de lucha de Ryu "Ansatsuken Karate". [37] Ryu tiene tres técnicas especiales. La primera es el ataque de energía Hadouken (波動拳, hadōken ) que se basó en el arma de movimiento de ondas de la nave espacial titular en la serie de anime de ciencia ficción Space Battleship Yamato , que Nishiyama vio durante los años setenta. Sus otras dos técnicas del primer juego de Street Fighter , Shoryuken (昇龍拳, Shōryūken ) y Tatsumaki Senpukyaku (竜巻旋風脚) se inspiraron en movimientos de artes marciales reales, que fueron exagerados para el personaje. [10] Debido a que Ryu era el único personaje jugable en el juego original de Street Fighter , su diseñador Manabu Takemura quería que fuera fácil para los jugadores identificarse con él. [38] Estos tres movimientos fueron reutilizados en Street Fighter IV por el maestro de Ryu, Gouken, pero más fuertes según el deseo de Kamei de hacer que el maestro fuera más hábil en comparación. [39] En general, Ryu se convirtió en un personaje difícil de dominar, ya que depende de proyectiles y barridos de piernas. [40]
Ryu desarrolla versiones más fuertes del Hadoken debido a un deseo de Akira Nishitani y Akira Yasuda con respecto al tamaño del movimiento en Street Fighter II . [41] Shoei Okano animó el nuevo Hadoken. [42] Si bien Ryu y Ken tienen los mismos movimientos en cada juego, a Ken se le dieron combos más llamativos. [40] Sagat también fue diseñado como otro de los rivales de Ryu, ya que ambos tienen un uppercut similar en forma de Shoryuken de Ryu y Tiger Uppercut de Sagat. [43] El primer Hadoken mejorado es el "Shinku Hadoken" (真空波動拳 Shinkū Hadōken , lit. "Puño de vacío/aumento del vacío verdadero" ) en Super Street Fighter II Turbo que Street Fighter Alpha 2 describe como la creación de Gouken, pero Ryu lo aprendió por su cuenta después de derrotar a Sagat. [44] En Undisputed Street Fighter: A 30th Anniversary Retrospective , se señaló que, si bien Ken es casi igual a Ryu, su rediseño en Street Fighter V ayudó a mejorar su popularidad gracias a su versión más original. Esto también fue ayudado por el hecho de que los movimientos especiales de Ken tienen llamas en contraste con los movimientos eléctricos de Ryu como el Denjin Hadoken (電刃波動拳, Denjin Hadōken , lit. "Puño de oleada de cuchillas eléctricas") introducido originalmente en Street Fighter III . El color de la electricidad generada desde el interior del cuerpo es amarillo, mientras que la electricidad artificial o generada desde el exterior es azul. Ryu y Gouken utilizan tanto Hadou como corriente eléctrica cuando usan Denjin Hadoken. [45] [46] Se dice que el Denjin Hadoken se aprende una vez que Ryu puede dominar el "Satsui no Hado". [47] Mientras tanto, Kage usa el Shakunetsu Hadoken (灼熱波動拳, lit. "Puño de oleada ardiente" ) que es mucho más mejorado que los Hadoken anteriores. [48]
El director Hideaki Itsuno recuerda que no se le permitió trabajar en Ryu debido a su inexperiencia en la creación de juegos. [49] Como resultado, Itsuno trabajó en la creación de nuevos personajes para la serie que pudieran rivalizar con Ryu y Ken. [50] Si bien Ryu ha conservado su traje gi blanco original en la mayoría de los juegos, Capcom intentó usar un uniforme de secundaria alternativo para Street Fighter V, donde se lo presentó como un rebelde. El concepto para Ryu era "líder", líder de un grupo de estudiantes o un grupo de delincuentes. La compañía usó versiones súper deformadas de esta imagen como bromas del Día de los Inocentes. [51]
Aunque originalmente fue concebido como un personaje para los recién llegados a los juegos de lucha, Ryu ha sido equilibrado a lo largo de la serie con 3rd Strike centrándose en su defensa. Este equilibrio afectó negativamente al personaje hasta el punto de que varios jugadores expertos dijeron que en Street Fighter V no era apto para peleas competitivas. En 2019, Capcom parchó al personaje, lo que obtuvo una respuesta positiva de los fanáticos. [52] En el manga basado en Street Fighter Alpha , Ryu también desarrolla una versión más fuerte del Shoryuken contra M. Bison a la que llama "Shin Shoryuken" (真・昇龍拳, Shin Shōryūken , lit. "True Rising Dragon Fist") . La misma técnica se incorporó a los juegos como los nuevos movimientos de Ryu. [53] Como Evil Ryu u Oni, el personaje realiza variaciones de sus propios movimientos influenciados por Akuma, incluida su técnica más fuerte: el Shun Goku Satsu (瞬獄殺, Shun Goku Satsu , lit. "Asesinato instantáneo en prisión") es famoso en la historia de la serie por haber sido utilizado en la derrota de Gouken a manos de su hermano Akuma o la derrota de Bison en la introducción de Akuma. [54] Red Bull señaló que la personalidad de Ryu en Street Fighter 6 era más compleja por su nuevo Hashogeki (波掌撃, Hashōgeki , lit. "Ataque de palma ondulada"), así como el Denjin Charge eléctrico (電刃錬気 Denjin Renki , lit. "Qi refinado de cuchilla eléctrica" ) , que abre estrategias para nuevos combos y puede seguirse con un Tatsumaki para un combate importante. [55]
El guionista de cómics Len Strazewski quería contar una historia más dramática para Ryu basada en la narrativa de un cómic. Al igual que las historias que involucran caos, Strazewski escribió un cómic en el que Ryu era el centro de atención mientras buscaba venganza. Como resultado, para encontrar una motivación para el personaje de Ryu, planeó matar a su mejor amigo Ken Masters. Sin embargo, dado que el cómic fue cancelado después de su tercer número, esta trama nunca se exploró por completo. El mangaka Masahiko Nakahira, el creador de Evil Ryu, escribió su propia versión de Ryu durante su carrera, con el objetivo de darle una visión más seria de la personalidad de Ryu en sus obras. [30]
El actor Byron Mann dijo que durante la realización del Ryu en acción real no tenía conocimiento de la identidad de Ryu o de qué trataba originalmente Street Fighter . El director Steven E. de Souza quería que Mann interpretara a Ryu, pero Capcom no estaba muy interesado porque tenían su propio actor, Kenya Sawada , que había interpretado al personaje en varias promociones en Japón. Sawada interpretaría a un Ryu más serio en contraste con la interpretación de Mann. Sin embargo, DeSouza pudo utilizar a Mann en la película ya que el inglés de Sawada no era bueno. Sawada interpretó a un personaje escrito para él: el Capitán Sawada . [56] [57] El actor de Ken Masters, Damian Chapa , dijo que el nombre se pronuncia "Rye-you" en lugar de "Ree-you". A pesar de los problemas con esto, DeSouza decidió usar "Rye-you" creyendo que sería más fácil de pronunciar para el público occidental. [56]
La inclusión de Ryu en Street Fighter EX fue considerada natural por el estudio, Arika , y el productor Ichiro Mihara lo describió como uno de los tres personajes esenciales de Street Fighter junto con Chun-Li y Ken. [58] [59] Ansah habló sobre la historia de Ryu y Ken en Street Fighter: Assassin's Fist y dijo que "una buena analogía con Ryu es que en realidad nunca compite con nadie más; compite consigo mismo. Mientras que Ken está impulsado ferozmente por la competencia". [60] Para el juego, Tekken X Street Fighter , el productor Katsuhiro Harada comentó que si bien Ryu podría realizar sus movimientos clásicos como el Hadouken para tranquilizar a sus fanáticos, la mayoría de sus movimientos normales se cambiarían para jugar más como un personaje de Tekken y encajar en el elenco. [61] El diseñador de juegos Masahiro Sakurai dijo que para Super Smash Bros. , Ryu fue recreado para mostrar su personaje de Street Fighter II mientras tenía nuevos movimientos porque el controlador tenía más botones. Sin embargo, se le dio una técnica de Street Fighter III y nuevas técnicas exclusivas de Smash . El Shoryuken fue implementado como su técnica más fuerte. [62]
Ryu debutó en el primer Street Fighter como el personaje jugable principal, con su mejor amigo, rival y compañero de entrenamiento Ken Masters como el personaje del segundo jugador. Ambos compiten para probar su fuerza contra el campeón del torneo, Sagat . [63] Su siguiente aparición fue en Street Fighter II de 1991. Ambientado varios años después de que Ryu derrotara a Sagat en el primer torneo, Ryu participa en un segundo torneo. En su final en el juego, Ryu gana el torneo pero no se queda para la ceremonia, ya buscando su próximo desafío. [64] La versión Ultra Street Fighter II: The Final Challengers del juego agregó a Evil Ryu como un personaje oculto, aunque la narrativa no explora esta versión de Ryu. [65]
La historia de fondo de Ryu , junto con las de otros personajes de Street Fighter , se exploraría en la serie de precuelas de Street Fighter Alpha . El primer juego, Street Fighter Alpha : Warriors' Dreams (1995), presenta a Ryu enfrentándose a Sagat como su último oponente en una revancha después de su primer juego. [66] Street Fighter Alpha 2 (1996) muestra a Ryu en una misión para enfrentarse a Akuma , el hermano y enemigo de su maestro . Después de su partido, Akuma revela que Ryu posee la "Intención malvada" (殺意の波動, Satsui no Hadō , lit. "Oleada de intenciones asesinas", a veces traducido como el "Hadou oscuro") dentro de él, el mismo poder que usa Akuma. [67]
En la serie Street Fighter Alpha , hay una versión alternativa seleccionable de Ryu conocida como "Evil Ryu". Al igual que Akuma, Ryu toma esta forma cuando sucumbe a la intención malvada y se vuelve más violento. No fue hasta las versiones internacionales del juego, Street Fighter Alpha 2 , que Evil Ryu fue presentado como un personaje secreto jugable . [68] Evil Ryu fue presentado originalmente en una serie de manga de Street Fighter Zero de 1996 por Masahiko Nakahira y luego adaptado en el canon de Street Fighter por Capcom. En Street Fighter Alpha 3 (1998), un hombre llamado M. Bison busca a Ryu para usarlo como su próximo cuerpo anfitrión. Los dos chocan y Ryu sale victorioso, lo que hace que Bison se retire. [69] Si se usa Evil Ryu, choca con Akuma para decidir quién es el usuario más fuerte de Dark Hadou. [70]
Ryu y Ken regresan en Street Fighter III (1997) [71] [72] y sus actualizaciones. Si bien la motivación y la rivalidad de Ryu con Ken seguirían siendo las mismas, también se lo mostró familiarizándose con varios de los nuevos personajes que aparecen en el juego. [73] [74] Ryu aparece en Street Fighter IV , que tiene lugar después de Street Fighter II pero antes de Street Fighter III . Todavía en conflicto con Dark Hadou, Ryu lucha contra una organización criminal mientras se encuentra con sus viejos rivales. [75] Una nueva aparición de Evil Ryu en un juego de Street Fighter fue confirmada en Super Street Fighter IV: Arcade Edition por un avance, [76] y luego fue confirmado como un jefe secreto y personaje jugable en un video filtrado. [77] Ryu aparece más tarde en Street Fighter V , ambientado entre IV y III , donde destruye a Bison de una vez por todas con la ayuda de Charlie Nash después de purgarse del Satsui no Hado dentro de él usando el Poder de la Nada (無の拳, Mu no Ken ) . Sin embargo, la energía maligna se manifestó como su propia entidad, tomando la forma de una versión Oni de Evil Ryu, refiriéndose a sí mismo como Kage. Kage intenta dominar a Ryu pero no logra deshacerse de sus convicciones y se desvanece de la existencia. [78] En Street Fighter 6 , Ryu es mentor de un estudiante no oficial, Avatar, compartiendo sus aventuras e inspiraciones en Japón. Entrenar al Avatar lo ayuda a aprender el uso de teléfonos inteligentes y una técnica ofensiva, y Ryu tiene como objetivo transmitir su conocimiento a las generaciones futuras. [79]
Ryu ha aparecido en spin-offs relacionados con la serie Street Fighter , como la serie Street Fighter EX producida por Arika, Street Fighter Duel y Street Fighter VR Shadaloo Enhancement Plan . [80] [81] [82] Byron Mann interpreta al personaje en los juegos de arcade y consola producidos por separado basados en la película estadounidense de la serie, ambos titulados Street Fighter: The Movie , donde usa el característico karate gi blanco y la diadema roja de Ryu. [83] La película animada de 1994 también inspiró una película en la que aparece Ryu. [84]
Ryu también ha aparecido en los crossovers entre empresas de Capcom, como la serie Marvel vs. Capcom , la serie SNK vs. Capcom , Namco × Capcom , [85] Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , [86] Project X Zone , [87] Project X Zone 2 , [88] y The King of Fighters All Star . [89] Algunos juegos de la serie SNK vs. Capcom también incluyen a Evil Ryu como un personaje desbloqueable. [90] [91] [92] Ryu también es un personaje desbloqueable en Free Fire . [93] En Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , Ryu puede cambiar su conjunto de movimientos a los de Ken o Akuma mientras lucha. [94] Aparece en Super Puzzle Fighter II Turbo , un videojuego de rompecabezas con personajes súper deformados , el juego de lucha secuela Super Gem Fighter Mini Mix , [95] y el juego de rompecabezas para dispositivos móviles Street Fighter: Puzzle Spirits . [96] Ryu es un luchador jugable en el juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken , [97] y también se lo ve en el póster de Tekken X Street Fighter junto con Jin Kazama . [98]
Onimusha: Dawn of Dreams presenta a Ryu como un intercambio de vestuario desbloqueable para el protagonista del juego, Soki. [99] Ryu tiene un cameo en el juego de disparos Varth: Operation Thunderstorm . [100] También iba a aparecer en el juego ahora cancelado Mega Man Universe . [101] Un disfraz inspirado en Ryu para que los jugadores lo usen en LittleBigPlanet de Sony fue lanzado en 2008 como contenido descargable para el título. [102] Un episodio descargable especial en Asura's Wrath permite a los jugadores luchar contra Ryu y Evil Ryu. [103] Ryu también aparece como un personaje jugable a través de contenido descargable en losjuegos de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U junto con un escenario basado en su arena de Street Fighter II conocido como Suzaku Castle. [104] Ryu regresa en la secuela Super Smash Bros. Ultimate —esta vez disponible en el lanzamiento inicial— junto con todos los demás luchadores que regresan en la historia de la serie. También se agregó un espíritu de Evil Ryu al juego para la celebración del 35.° aniversario de Street Fighter. [105] Aparece como miembro del grupo en un evento de tiempo limitado en el juego de rol para teléfonos inteligentes, Granblue Fantasy , en un evento de colaboración titulado "Ultra Granblue Fighter". [106] Además, hizo una aparición en el juego de cartas para dispositivos móviles de Capcom, Teppen . [107] Ryu también es un personaje invitado en Power Rangers: Legacy Wars , apareciendo tanto en su forma tradicional como en una forma original de Power Rangers llamada "Ryu Ranger". [108] Esta misma versión de Ryu, ahora denominada "Crimson Hawk Ranger", aparece como un personaje jugable en Power Rangers: Battle for the Grid a través de contenido descargable. [109]
También se agregó un atuendo jugable de Ryu a Fortnite . [110] [111] También se agregó una máscara jugable de Ryu a Exoprimal . [112] Ryu se agregó a Brawlhalla de Ubisoft como parte de la colaboración entre Street Fighter y Brawlhalla , junto con Chun-Li y Akuma. Además, también se incluyó el escenario clásico de Ryu, Suzaku Castle. [113] En 2023, PUBG , un juego de batalla real , presentó a Ryu como una de las máscaras comprables disponibles del 26 de julio al 20 de septiembre. [114] Ryu se agregó a Minecraft como una máscara en el paquete de máscaras DLC "World Warrior", que incluía otros 35 personajes de la serie Street Fighter. [115] Monster Hunter World incluyó a Ryu como disfraz; de hecho, Ryu también puede realizar algunos de sus movimientos característicos en el juego, como hadouken y shoryuken. [116] Ryu y Chun-Li fueron incluidos en Rainbow Six Siege como "aspectos de élite". [117]
Ryu es interpretado por Byron Mann en la versión cinematográfica de 1994 de Street Fighter , donde se desempeña como protagonista secundario, ya que Guile es el personaje principal. En esta representación, a Ryu se le da el apellido " Hoshi " y se lo presenta como un estadounidense de etnia japonesa . Ryu y Ken son estafadores que roban dinero a los señores del crimen. Trabajan con Guile para infiltrarse en la sede de M. Bison, derrotando a Vega en la batalla. Ryu, junto con otros participantes, contribuye a la caída de Bison atrayendo a Guile a la base de Bison. [118] A pesar de no aparecer en Street Fighter: The Legend of Chun Li , Ryu es mencionado al final de la película por una persona llamada Gen. [119] Jon Foo interpretó a Ryu (dado el apellido "Takashi") en la película de fans Street Fighter: Legacy . [120] Ryu aparece como protagonista principal junto a Ken en Street Fighter: Assassin's Fist interpretado por el actor de artes marciales/doble de riesgo Mike Moh . La película se desarrolla antes de los eventos de los juegos y se centra en el entrenamiento de Ryu y Ken con Gouken, mientras que los flashbacks muestran el pasado de Gouken con su hermano Gouki/Akuma y su mentor, Goutetsu. [121] Moh repitió su papel de Ryu en la miniserie de cinco partes Street Fighter: Resurrection . [122] Ryu aparece en la película de 2018 Ready Player One , basada en el libro del mismo nombre de Ernest Cline . [123] En la película de 2018 Goosebumps 2: Haunted Halloween , Slappy the Dummy usa magia para dar vida a las figuras de acción de Ryu y Ken. [124] Peter Jang interpreta a Ryu en el crossover oficial entre los Power Rangers y Street Fighter titulado Power Rangers: Legacy Wars—Street Fighter Showdown . En el corto, Ryu se transforma en el Ryu Ranger y Chun-Li se une a Tommy Oliver , Ninjor y Gia Moran para luchar contra M. Bison y los malvados Power Rangers. [125]
En Street Fighter II: The Animated Movie , Ryu es el personaje central. Después de que Ryu derrota y deja cicatrices en Sagat en la apertura de la película, Bison ordena una cacería humana mundial para encontrarlo. La capacidad de Ryu para viajar y suprimir el poder lo hace imposible de rastrear para los monitores de Bison. Se encuentra con luchadores como Fei-Long y E. Honda, y finalmente, Bison le lava el cerebro a Ken. Guile e Interpol interceptan a Ryu, pero Bison lo sigue y pone a Ken contra Ryu. Ken se libera y trabajan juntos para derrotar a Bison. [126] Fue interpretado por Kōjirō Shimizu en la versión japonesa y Skip Stellrecht en el doblaje en inglés. [2]
Ryu también aparece en la serie de televisión estadounidense y es reemplazado una vez más por Guile como protagonista, ya que es una continuación de la película de acción real de 1994. Sin embargo, cerca del final de la serie, la historia cambia el enfoque a Ryu y Ken, haciéndolos más prominentes mientras se enfrentan a varios enemigos como la pandilla Mad Gear. Tanto en la película como en la serie, el nombre de Ryu se pronuncia incorrectamente "Raiyu", aunque en la película Guile y Bison son los únicos que pronuncian su nombre correctamente. [127] La premisa de la serie de televisión japonesa de 1995 Street Fighter II V se centra en un joven Ryu y Ken, que viajan por el mundo con Chun-Li para mejorar sus habilidades en artes marciales desafiando a otros luchadores. Fue interpretado por Kōji Tsujitani en la versión japonesa y nuevamente por Skip Stellrecht en el doblaje en inglés de Animaze. En el doblaje de ADV Films fue interpretado por Brett Weaver y más tarde por Tommy Drake. [2]
El OVA de 1999 Street Fighter Alpha: The Animation se centra en la lucha de Ryu con el Dark Hadou, acompañado de nuevos elementos como el supuesto hermano de Ryu, Shun, y su conflicto con el Profesor Sadler y Rosanov. Sadler y Bison buscan luchadores poderosos para absorber sus habilidades, particularmente el Dark Hadou de Ryu. Ryu busca a Shun después de que Rosanov lo secuestra, enfrentándose a Akuma en el proceso. Ryu finalmente rastrea a Sadler y lo derrota con la ayuda de sus aliados, pero Shun muere en el proceso. Ryu perdona a Shun por sus acciones. [128] El OVA de 2005 Street Fighter Alpha: Generations presenta una historia similar, pero no está relacionado con el anime Alpha anterior. [129] En 2008, Capcom lanzó un nuevo OVA donde Crimson Viper es enviado a capturar a Ryu por órdenes de Seth, quien sabe sobre el Satsui no Hado de Ryu y lo quiere para sí mismo. Ryu lucha contra Seth y permanece victorioso. [130] Ryu hizo apariciones especiales en la película animada de Disney Ralph el Demoledor , con Kyle Hebert repitiendo su papel. [131]
Ryu también aparece en muchas adaptaciones impresas de la serie. En el manga Street Fighter II de Masaomi Kanzaki , Ryu cree que M. Bison asesinó tanto a Gouken como a Ken y emprende una búsqueda para vengarlos. [132] En Street Fighter (Malibu Comics) Ryu y sus amistosos rivales Ken y Chun-Li fueron entrenados por el mismo maestro. El comienzo de los cómics se centra en la vida actual de Ken, en la que ha dejado de luchar y decidió dedicarse a la actuación como carrera. Más tarde, Ken entra en conflicto con el villano Balrog y su capucha, aunque Ken logra defenderse pero es apuñalado por Sagat. Después de un tiempo, Ryu descubre el cuero cabelludo de Ken en una caja que está cubierta de sangre. [133] El manga Street Fighter: Sakura Ganbaru! de Masahiko Nakahira tiene a Ryu como un personaje central de la historia donde el personaje principal, Sakura Kasugano, desea conocerlo. [134] Nakahira también escribió e ilustró " Street Fighter III: Ryu Final ", que narra la continua búsqueda de iluminación de Ryu durante la historia de Street Fighter III que culmina en una batalla decisiva contra Akuma. [135]
La adaptación al cómic de Udon Entertainment de la trama de Street Fighter sigue a Ryu, un hábil luchador entrenado en Ansatsuken . Lucha por resistir el poder oscuro de Satsui no Hadō mientras perfecciona sus habilidades. Cuando se entera de la muerte de su maestro a manos de su hermano Akuma, Ryu se une a Ken para buscar venganza. La victoria de Ryu en el torneo de Street Fighter atrae la atención de Bison, Chun-Li y Guile, quienes sospechan de vínculos criminales. Ryu entrena con Sakura y otros luchadores para mejorar. Durante una batalla con Akuma, Ryu resiste el poder corruptor de Satsui no Hadō , pero Gouken llega de repente y termina la batalla con Akuma. Ryu se desmaya antes de que la pelea pueda concluir, y es rescatado de la isla que se hunde por Dhalsim. Después de la batalla, Ryu jura no depender más del poder oscuro para la victoria. [136]
En la serie Street Fighter Unlimited, Ryu toma a Sakura como su alumno después de graduarse. Después de ser secuestrada por Urien y la Sociedad, Sakura es manipulada para sucumbir al Satsui no Hadō. Ryu absorbe el Dark Hado y se transforma en Evil Ryu, luchando contra Akuma en su forma Oni. Gill llega y usa sus poderes para derrotarlos. Ryu lucha por mantener el Dark Hado y aprende técnicas de Gouken. Aprende a equilibrar su ki claro y oscuro y participa en el torneo de lucha de Gill. Ryu se transforma en Shin Ryu , derrota a Gill y gana una revancha contra Akuma. Después de derrotar a Akuma, Ryu regresa a Brasil para reanudar su entrenamiento con Oro para dominar sus nuevos poderes. [137]
Ryu es constantemente clasificado como uno de los personajes más populares y memorables de la franquicia Street Fighter y de los videojuegos en general entre los críticos, ocupando el noveno lugar en una encuesta de Capcom. [138] GameSpot lo presentó en su artículo "El mejor héroe de todos los tiempos", [139] mientras que Stone Sam de CBR lo consideró un "ícono de los videojuegos" junto a Chun-Li gracias al desarrollo de sus personajes desde sus primeras apariciones. [140] IGN colocó a Ryu en el primer lugar en su artículo "Los 25 mejores personajes de Street Fighter", elogiando el diseño de su personaje por ser simple pero efectivo, que incluye un gi blanco, guantes oscuros y una diadema roja, agregando un toque sutil de color, lo que hace que sea poco común ver muchos elementos elegantes utilizados para crear un "ícono". [141] También ha sido reconocido como uno de los mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos. Fue votado como uno de los mejores personajes de videojuegos tanto en una edición de Famitsu como en la Edición de Jugadores de Guinness World Records en 2011. [142] [143] En la edición de febrero de 1992 de la revista Gamest en Japón, Ryu ocupó el tercer lugar como Mejor Personaje de 1991. [144] En 2010, Empire lo clasificó como el 27º mejor personaje de videojuego, y agregó: "¡Los tramposos usan a Sagat, los hombres de verdad usan a Ryu! El rostro de la mayor franquicia de lucha que jamás haya adornado una consola, Ryu es un ícono que ha abarcado décadas. Si bien es sinónimo de la franquicia Street Fighter, también se ha enfrentado cara a cara con lo mejor de SNK, la alineación de The Darkstalkers y la mitad del establo de Marvel, solo para salir ileso y victorioso en nueve combates de diez". [145] Ian Walker de Kotaku describió a Ryu como un Kevin Bacon de los videojuegos. [146]
Aunque en sus primeras apariciones, Ryu y Ken eran casi idénticos a los personajes sin nombre de Karate Champ , el manejo del personaje por parte de Capcom convertiría a Ryu en un personaje similar a un protagonista de un personaje del manga de la Weekly Shōnen Jump como Son Goku de Dragon Ball , Gon Freecs de Hunter × Hunter , Yoh Asakura de Shaman King , Tanjiro Kamado de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba , Naruto Uzumaki de Naruto , Izuku Midoriya de My Hero Academia , Asta de Black Clover , Monkey D. Luffy de One Piece o Ichigo Kurosaki de Bleach . El Hadoken también fue un movimiento muy influyente en los juegos de lucha, como se ve en los juegos de Smash o Naruto . Las adaptaciones de la franquicia irían a desarrollar aún más el personaje. [147] A pesar de ser casi idéntico en el primer juego de Street Fighter , Ryu desarrolla gradualmente su propia identidad distintiva como personaje en los diversos juegos de Capcom. Esta evolución se ejemplifica con sus rasgos únicos, que lo distinguen de su contraparte inicial Ken, quien fue retratado como su equivalente estadounidense. Además, el arco del personaje de Ryu se enriquece aún más con la introducción de Akuma, un personaje oscuro e intenso que sirve como reflejo de la propia oscuridad potencial de Ryu. [148] Se observó que la popularidad del personaje y la gran cantidad de apariciones fueron efectivas ya que Ryu apareció en juegos cruzados que tenían rivalidades sorprendentes con personajes de otros juegos como Kazuya Mishima de Tekken, Wolverine de X - men , Kyo Kusanagi de The King of Fighters , entre otros. [149]
El escritor de GamesRadar Tyler Wilde publicó un artículo centrado en el desarrollo de Ken y Ryu a lo largo de la franquicia bajo el título "La evolución de Ken y Ryu", que analiza las similitudes en sus diseños y movimientos, así como qué partes de sus personalidades los distinguen; mientras que Ryu se dedica solo a su entrenamiento, Ken pasa sus apariciones centrándose en su vida amorosa y su eventual familia. [150] The Guardian recomendó a Ryu y Ken para principiantes en Street Fighter IV . Ryu fue considerado mejor en las peleas a distancia debido a sus movimientos de proyectiles. [151] En el artículo "Grandes amores" de GameSpot, Ryu fue descrito como "uno de los hombres más independientes en el mundo de los videojuegos", ya que solo está interesado en entrenar para convertirse en un luchador más fuerte en contraste con otros personajes de Street Fighter que tienen intereses románticos. [152] Henry Gilbert escribió en un artículo de GamesRadar de 2009 que Ryu era "el corazón y el alma de la serie Street Fighter" y "probablemente el personaje de juego de lucha más conocido del mundo". [153] Lucas Sullivan de GamesRadar lo describió como la representación perfecta de los personajes de los juegos de lucha debido a su deseo constante de superar sus límites y enfrentarse a rivales más duros. También destacaron su naturaleza humilde, tranquila y modesta, mencionando que Ryu posee las habilidades de lanzar bolas de fuego similares al plasma desde sus manos, realizar patadas giratorias continuas en el aire y lanzar a alguien con un uppercut mientras permanece humilde y evita conflictos con aquellos más débiles que él. [154] Den of Geek argumentó que el personaje es atractivo debido a su deseo de enfrentarse a enemigos fuertes y su crecimiento desde la serie Alpha , sobre todo en el manga de Masahiko Nakahira centrado en Ryu, que muestra el atractivo del personaje. [155]
Se observó que Evil Ryu era un tropo de personajes protagonistas de juegos que revelan un alter ego malvado. [ 156] Se observó que Evil Ryu, que se muestra en Super Street Fighter IV: Arcade Edition , comparte rasgos tanto de Ryu como de Akuma. [157] [158] GameSpot dijo que, dado que usa versiones modificadas de técnicas conocidas, fue una de las adiciones menos interesantes al juego. [159] Game Informer comentó sobre el daño más fuerte que puede infligir , que mencionó que era incluso más fuerte que Seth, el jefe de Street Fighter IV . [158] [160] En un artículo de GamesRadar de Michael Grimm, se describió una pelea entre Evil Ryu y Devil Jin como una que los jugadores querían ver en Street Fighter X Tekken , ya que los dos son alter egos malvados de dos personajes existentes que comparten diseños y conjuntos de movimientos similares con sus formas originales. [161] El sitio web Den of Geek también elogió dicha forma por darle un giro importante a los orígenes de Ryu y tener un papel importante en la narrativa, ya que Akuma está interesado en que el protagonista alcance esta forma. [162] Por otro lado, Destructoid criticó el manejo de Ryu en el modo historia de Street Fighter V por tener acciones que no tienen mucho sentido. [163] Eurogamer también criticó la expansión del personaje de Ryu en la forma de Kage, que repite la subtrama del héroe tratando de luchar contra su oscuridad interior. [164] Kage enfrentó críticas por su diseño y conjunto de movimientos que se percibían como reciclados de Evil Ryu. Las similitudes entre los dos personajes, incluida su apariencia y estilo de lucha, llevaron a acusaciones de falta de originalidad en la creación de Kage. [78] [165]
Con el lanzamiento de Street Fighter 6 , hubo mucho enfoque en el nuevo diseño de Ryu pulido por el motor visual de Capcom con Kotaku destacando su diseño clásico primitivo ya que Ryu nunca se cubrió los pies hasta el último juego a pesar de que en juegos anteriores sugirió que puede permitírselos. [166] Polygon encontró que la gran constitución de Ryu en el tráiler era ridícula a primera vista, señalando el tamaño de sus hombros y que su cabeza parece pequeña en comparación. Esto llevó a bromear sobre su constitución en las redes sociales, dando paralelismos con otros personajes como Chris Redfield de Resident Evil, entre otros. [167] GamesRadar dijo que el diseño era notable entre el fandom por su atractivo sexual como se tuiteó en las redes sociales. [168] Esto llegó tan lejos como para que la gente afirmara que podían ver la región de la entrepierna del personaje en su cuerpo revelado, ya que el diseño de Street Fighter 6 era muy detallado hasta el punto de mostrar más vello facial de Ryu como un ejemplo de detalle dado. [169 ] lo que llevó a apodos de los fanáticos como "Hot Ryu" o "Dad Ryu". Esto eventualmente se convirtió en un meme de Internet con PCGamer bromeando sobre su larga competencia con el atractivo de Ken Masters. [170] Briana Lawrence de The Mary Sue dijo que se estaba apoyando en que la captura de pantalla de Ryu en el tráiler de Street Fighter 6 fuera un momento más involuntario que Lady Dimitrescu , un personaje del juego de terror Resident Evil: Village notable por su atractivo sexual. [171] El personaje también fue elogiado por explorar su propia vida social en el avatar del jugador cuando entrena, como la forma en que se lleva bien con sus compañeros luchadores Ken o Chun-Li. [172] [173] Kotaku también recomendó a los jugadores escuchar los nuevos temas musicales de Ryu acompañados de voces tomadas de una "Jet Set Radio" que atraerá a varias personas. [174]
La caracterización de Ryu en la película animada Street Fighter II fue objeto de elogios. Eurogamer disfrutó de sus múltiples viajes a lo largo de la película, como su encuentro con E. Honda y la exploración de su historia de fondo. [175] A Kotaku le gustaron sus escenas de lucha por lo bien coreografiadas que están, su presentación y su relación con Ken. [176] Den of Geek señaló que una de las mejores tomas de la caracterización de Ryu fue en el manga Final, donde se destaca gracias a la narrativa. [119]
El diseñador original de Ryu, Takashi Nishiyama, reveló que Ryo Sakazaki de Art of Fighting fue creado como un homenaje al Ryu original. Después del lanzamiento del juego, algunos miembros del equipo de desarrollo del videojuego Street Fighter original en Capcom se mudaron a SNK . [177] Esto se explora más a fondo en los juegos cruzados que SNK desarrolló con las franquicias de Capcom donde Ryu a menudo interactúa con Ryo. [178] Mientras estaba a cargo del desarrollo del personaje Kyo Kusanagi , Yuichiro Hiraki consideró cuidadosamente cómo diferenciar a Kyo de Ryu. Hiraki entendió la importancia de crear un personaje con una personalidad y un diseño únicos para destacar y atraer a los jugadores en un nivel similar. Con esto en mente, profundizó en la historia de fondo y las características de Kyo, asegurándose de que cada aspecto del personaje fuera distinto de Ryu. Desde las técnicas de lucha de Kyo hasta su sentido de la moda. Años después, cuando trabajaba en Street Fighter V , Hiraki revisó la idea de crear un personaje que rivalizara con la popularidad de Ryu. [179] Ryu sirvió como la inspiración principal para la creación del personaje Gouki. Los diseñadores del juego se sintieron particularmente atraídos por el diseño y el estilo de lucha de Ryu, que querían incorporar al personaje de Akuma. Esta decisión se tomó en contraste con el otro villano de "Street Fighter II", M. Bison, ya que los diseñadores sintieron que el diseño de Akuma debería estar más alineado con el de Ryu. Como resultado, Gouki fue desarrollado para encarnar la esencia del personaje de Ryu. [30] Sheng Long aparece como un personaje no jugable en el modo "World Tour" de Street Fighter 6 con quien los jugadores luchan en lo alto del edificio SiRN por la noche después de completar el juego. Usando el estilo de lucha de Ryu, ha sido descrito como uno de los oponentes más duros del modo. [180] [181]
En 1993, el artista de Hong Kong Situ Jianqian basó los personajes de su cómic Supergod Z: Cyber Weapon en Ryu, Ken y Chun-li. Sin embargo, debido a una advertencia de Capcom, finalmente decidió cambiar el nombre de los personajes. A pesar de este revés, el cómic de Situ Jianqian todavía se inspiró en estos personajes. Es interesante notar que Ryu, en particular, fue considerado uno de los personajes de juegos japoneses más populares en ese momento. Benjamin Wai-ming Ng de la Universidad de Hong Kong agregó además que, si bien personajes como Ryu, Ken y Chun-li pueden haber sido populares en Japón y otras partes del mundo, en China, fueron eclipsados por los personajes principales de la serie The King of Fighters de SNK. [182] En un estudio científico realizado en 2019, los investigadores llegaron a una conclusión con respecto a los requisitos físicos para que Ryu ejecute con éxito uno de sus movimientos característicos, el Tatsumaki Senpukyaku. Según sus hallazgos, se determinó que Ryu necesitaría alcanzar una velocidad de casi 70 millas por hora (equivalente a 110 kilómetros por hora) mientras se movía por el aire para realizar el Tatsumaki Senpukyaku. [183]
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: Mantenimiento de CS1: postscript ( enlace )空手をベースにした独自の格闘技を使う。(Utiliza artes marciales únicas basadas en el kárate).
西山 1対1での戦いを、 実在の格闘技に置き換えてもエンターテインメント性に欠けると思うんですよ。 より映画的な、 アニメ的な、 小説的な物語性が必要だし、 それ にはハプニング的に勃発する闘いが不可欠だった。 だから「ストリートファイター(I)」 という名前にしたんです.ゲームで表現できることって限られているけれど、 どこかド[Nishiyama: Creo que incluso si las peleas uno a uno fueran reemplazadas por artes marciales reales, carecería de entretenimiento
.Era necesaria una narrativa más cinematográfica, parecida a la del anime y la novela, y para eso era indispensable una batalla que estallara de manera sucesiva. Por eso lo llamé "Street Fighter (I)". Las cosas que se pueden expresar en un juego son limitadas, pero quería hacerlo de modo que pudieras sentir una historia que hiciera que tu corazón diera un vuelco.]
Narrador:
Comienza la ceremonia de premiación. Se puede escuchar a la multitud susurrar... "¿Dónde está el campeón? ¿Dónde está Ryu?" ¿Dónde está Ryu mientras sus admiradores corean su nombre? Ya está buscando el próximo desafío. La ceremonia no significa nada para él. La pelea lo es todo.
Sagat:
¡Te odio, Ryu! ¡Más que nunca! ¡No ha terminado! ¡Morirás! /
Narrador:
¡Sagat lo mira fijamente! ¡Ryu lo ignora! ¡Ryu se siente vacío! ¡Y muy molesto! /
Ryu:
¡Eso es todo! ¡Genial! Eres débil. ¡Adiós! Una cosa más. ¡Un verdadero guerrero lucha con habilidad, no con ira! /
Narrador:
Ryu deja atrás a Sagat. Mientras se aleja, medita sobre el verdadero camino del guerrero.
Akuma:
Posees el mismo poder que yo. Cuando la 'intención maligna' despierte dentro de ti, entonces lo sabrás. Todas estas batallas pasadas parecerán un juego de niños. /
Ryu:
¡¿Q... qué?! ¿La isla... está... está desapareciendo? /
Akuma:
Cuando hayas aprendido a invocar todo tu poder interior, encuéntrame. Entonces realmente sabremos quién es más poderoso. /
Narrador:
Cuando la isla de Akuma desaparece... ...Akuma también lo hace. Dejando atrás los sentimientos de su presencia maligna. /
Ryu:
¡¡¡AKUMA!!! /
Narrador:
Quedando solo con la sensación de sus poderes sin explotar... ...Las palabras de Akuma le dan a Ryu otra prueba. El viaje de Ryu, para ser un verdadero guerrero, nunca termina.
(Conversación entre M. Bison y Ryu):
Ryu:
El hombre que mencionó Rose... ¿Es este el hombre? ¡Qu...! ¡¿Qué?! /
M. Bison:
¡Huuuh! ¡Ja! ¡Ja! ¡Jaaaaaa! ¡Ryuuuuuuuuuuu! ¡Estás destinado a convertirte en mi próximo cuerpo anfitrión! Incluso si este cuerpo es vencido... ¡Mi alma es eterna...! ¡Ahora, muere...! /
Ryu:
¡Gw...! ¡Gwaaaaaaaaaaa! ¡Gwoooooooooooooooooooo! ¿Es esta... mi verdadera naturaleza? El poder se está acumulando en mi interior. ¡Quiere que destruya todo! La energía que mencionó Akuma... Bison... es... la... respuesta... ¡¿Puede ser la misma....?! .......!! ¡Woooooooooooooooooooooooooh! /
M. Bison:
¿Por qué...? Tienes el poder... Poder que es el mal en sí mismo... Sin embargo, rechazas mi orden... No lo creo... ¡Esto es imposible...! ¡ESTO ES IMPOSIBLE...!
(Evil Ryu después de derrotar a Shin Akuma):
Evil Ryu:
Gané... ¡Lo derroté...! ¡Solo un verdadero artista marcial podría tener este poder maligno invencible! ¡Gwaaah! Mi puño está empapado de sangre... ¡La sangre de la muerte! ¡¡¡WOOOOOOOOHHH!!! ... ¡¡¡WOOOOOOOOOOHHH!!! !!! ............ Yo... soy... el maestro... ¡El maestro supremo del puño! ¿Dónde...? ¡¿Dónde puedo encontrar al que pueda derrotarme?!
Hugo: ¡
Realmente eres un guerrero poderoso, estoy impresionado! ¡Oye, Poison! ¡Finalmente elegí a mi nuevo compañero! /
Poison:
¿Oh? Así que tomaste tu decisión... Muy bien. Puedes llamarme Poison. Como prometí, unirás fuerzas con Hugo y participarás en el torneo de parejas. Ahora soy tu mánager. ¡Debería ser toda una experiencia trabajar juntos! /
Narrador: ¡
El primer combate clasificatorio del torneo de parejas de la CWA! ¡En la esquina roja! ¡Biff y Gunloc son Hyper Cannon! ¡En la esquina azul! ¡El gigante más poderoso del siglo, Hugo, y su compañero Ryu, el guerrero errante, como los Soul Brothers! ¡Hagámoslo! ¡Sí!
Oro:
Je je je... ¡Han pasado 50 años desde que entrené tan en serio! Cada vez que veo a ese chico, mi sangre comienza a hervir de nuevo... Es bastante único... ¡Supongo que no me aburriré por el momento! /
Ryu:
¿Hmm? ¿Creí escuchar la extraña voz de ese anciano...? Tal vez fue solo mi imaginación... /
Oro:
¡Debe estar entrenando muy duro en este mismo momento! ¡Espero que se vuelva tan fuerte que tenga que usar ambos brazos! Pero... Pasarían al menos 15 años antes de que eso pudiera suceder... Tal vez debería tomarme un descanso ahora... /
Ryu:
¡Ufff!
(Ryu contra Ken):
Ken:
¡Oye! /
Ryu:
Llegas temprano. /
Ken:
Bueno, ya me conoces. ¡Vamos! /
Ryu:
¡Hooooh! / (Ryu contra Sagat):
Sagat:
Estaba esperando a un oponente como tú. /
Ryu:
¿Listo? /
Sagat:
¡Hmph!
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