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Varth: Operación Tormenta

Varth: Operation Thunderstorm [1] es un juego de arcade en el género de disparos de desplazamiento vertical , publicado por Capcom en 1992. [2] El juego no tuvo una adaptación para consola después de su lanzamiento inicial, pero 14 años después, Digital Eclipse Software trasladaría el juego en la computadora de mano PSP (en Capcom Classics Collection ) y luego en PlayStation 2 y Xbox .

Trama

Varth sigue la historia de un desastre que le ocurre a una colonia humana en un planeta del mismo nombre. Toda la colonia está dirigida por una supercomputadora de séptima generación que controla las operaciones de toda la maquinaria del planeta. Desafortunadamente para los residentes de Varth, Delta-7 ha sido poseído por la entidad "DUO" (Dimension Unbody Offender), considerada un espíritu maligno pero en realidad una conciencia temporal-espacial que surgió espontáneamente dentro de la supercomputadora. DUO ha llegado a la conclusión de que la existencia humana es enemiga del planeta y, por lo tanto, ha vuelto las defensas del planeta contra su propia población. El ochenta por ciento del planeta queda devastado por este evento, y esto es sólo el comienzo del plan de limpieza de DUO. La dependencia de los colonos de la supercomputadora les ha hecho perder la capacidad de cuidar de sí mismos y, por lo tanto, no tienen medios para defenderse. La única esperanza para la colonia está en los pilotos de dos aviones equipados con ordenadores de cuarta generación que DUO no puede controlar: no están controlados por máquinas, sino por humanos.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

La jugabilidad de Varth se basa en gran medida en 1942 y otros juegos de la serie 194X de Capcom . [3] El objetivo es destruir las unidades enemigas evitando ser golpeado y llegar al final del nivel, terminando ocasionalmente con una pelea contra un jefe. Hay 30 niveles en el juego. Un golpe de un enemigo hará que el jugador pierda un avión. La mayor diferencia entre Varth y la mayoría de los otros juegos del género de su época es la inclusión de elementos llamados "Pods". Cuando un jugador recoge un objeto de cápsula, un par de cápsulas lo seguirán y llevarán su propio armamento para complementar su artillería. Además, las cápsulas pueden bloquear completamente la mayoría (pero no todas) las formas de ataques de los enemigos, lo que hace que el jugador sea casi invulnerable a los ataques desde cualquier dirección en la que se encuentren las cápsulas. Los jugadores pueden elegir entre dos formaciones para sus grupos: fija o inteligente. En el modo fijo, ambas cápsulas permanecen directamente frente al jugador para hacer que los aviones sean invulnerables desde el frente, pero los dejan abiertos por los lados y por detrás. En la posición inteligente, las cápsulas permanecerán separadas entre sí en un ángulo de 180 grados y se moverán según la dirección del fuego entrante. Si el fuego enemigo logra deslizarse entre las cápsulas antes de que puedan reaccionar (potencialmente común en niveles posteriores a medida que aparecen una gran cantidad de enemigos en la pantalla), el jugador queda vulnerable y solo tiene la opción de moverse con la esperanza de evitar un golpe.

Varth presenta tres armas diferentes para el jugador: un láser (larga velocidad de disparo sostenido pero rango horizontal más bajo), una ametralladora (relativamente poderosa con un alcance potencial tan amplio como la nave del jugador) y disparo multidireccional (alcance muy amplio). pero la tasa de fuego sostenida más baja). Además, hay disponibles tres tipos diferentes de armas tipo cápsula: misiles guiados (el arma más débil pero con una útil ventaja de guiado), misiles (más dañinos que los misiles guiados pero que solo pueden disparar hacia adelante) y napalm (potente pero con un alcance muy bajo). Al igual que los juegos de 194X , Varth también incluye bombas que permiten a los aviones realizar "mega accidentes". El tipo de megaaccidente que puede provocar un avión está determinado por el arma que lleva. Los láseres provocarán un ataque eléctrico que cubrirá toda la pantalla. La ametralladora disparará misiles que se moverán de un objetivo a otro. El disparo multidireccional disparará una única ráfaga grande que se mueve directamente hacia adelante desde el jugador y luego emana muchos rayos más pequeños al llegar a la parte superior de la pantalla.

El juego también presenta varios elementos que pueden ayudar al jugador de otras maneras, como íconos que otorgan puntos, elementos que aumentarán el poder del arsenal del jugador, además bombas y elementos que destruirán a todos los enemigos en una pantalla. Quizás el elemento más útil sea el Yashichi, que actualizará instantáneamente el armamento de un jugador a su nivel más alto.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Varth: Operation Thunderstorm en su edición del 1 de septiembre de 1992 como la decimoséptima unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento. [6] RePlay también informó que el juego era el tercer juego de arcade más popular en ese momento. [7] Play Meter también catalogó el título como el cuadragésimo noveno juego de arcade más popular en ese momento. [8] En la edición de octubre de 1992 de la publicación japonesa Micom BASIC Magazine , ocupó el puesto número ocho en popularidad. [9]

Referencias

  1. ^ バース オペレーション サンダー ストーム
  2. ^ Yanma (agosto de 1992). "Información súper suave y actualizada - Videojuego: バ ー ス". Revista Micom BASIC (en japonés). No. 122. Corporación Dempa Shimbunsha. pag. 239.
  3. ^ Yanma (agosto de 1992). "Nuevo videojuego: バ ー ス". Revista Micom BASIC (en japonés). No. 122. Corporación Dempa Shimbunsha. págs. 214-215.
  4. ^ López, Amaya (octubre de 1992). "Kill Zone: Varth - Operación Tormenta". Zona de juegos . vol. 1, núm. 12. Editorial Dennis . pag. 83.
  5. ^ Harrod, Gary (septiembre de 1993). "Coin Ops: Varth: Operación Tormenta - Capcom". Usuario de Sinclair . N° 127. EMAP . pag. 42.
  6. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 433. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1992. p. 31.
  7. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según las ganancias y la encuesta de opinión de los operadores: el mejor software de vídeo". Repetir . vol. 17, núm. 11. RePlay Publishing, Inc. Agosto de 1992. p. 4.
  8. ^ "Encuesta de equipos: vídeo y pinball combinados". Medidor de reproducción . vol. 19, núm. 9. Publicación Skybird. Agosto de 1993. p. 8.
  9. ^ Yanma (octubre de 1992). "Información súper suave y actualizada - Videojuego: Hot 20". Revista Micom BASIC (en japonés). No. 124. Corporación Dempa Shimbunsha. pag. 243.

enlaces externos