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1981 en los videojuegos

Impulsada por el lanzamiento del colorido y atractivo Pac-Man el año anterior , la audiencia de los videojuegos de arcade en 1981 se hizo mucho más amplia. Los juegos de laberinto influenciados por Pac-Man comenzaron a aparecer en las salas de juegos y en los sistemas domésticos. Pac-Man fue el videojuego más taquillero por segundo año consecutivo. Donkey Kong de Nintendo definió el género de los juegos de plataformas , mientras que Scramble de Konami estableció los juegos de disparos de desplazamiento . El menos conocido Jump Bug combinó los dos conceptos en el primer juego de plataformas de desplazamiento y el primer juego de disparos de plataformas. Otros éxitos de arcade lanzados en 1981 incluyen Defender , Frogger y la secuela de Galaxian Galaga .

En Apple II , Ultima I y Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord dieron inicio a una serie de juegos de rol de larga duración. El port de Asteroids para VCS de Atari fue un gran éxito con la consola. El sistema doméstico más vendido en todo el mundo fue Game & Watch de Nintendo por segundo año consecutivo.

Desempeño financiero

Los juegos arcade más taquilleros

El videojuego más taquillero del año fue Pac-Man , con 1.200 millones de dólares en ingresos por juegos de arcade , tres veces los ingresos de taquilla de la película más taquillera , Star Wars (1977), en cinco años. [5]

Japón

En Japón, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1981, según la lista anual de Game Machine . [6]

Estados Unidos

En Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los tres juegos de arcade más taquilleros de 1981, según las listas anuales de arcade Cash Box y RePlay .

Los siguientes títulos fueron los juegos arcade más taquilleros de cada mes en 1981, según las listas de arcade Play Meter y RePlay .

Los videojuegos domésticos más vendidos

Los siguientes títulos fueron los videojuegos domésticos más vendidos en 1981. [29]

Los sistemas domésticos más vendidos

Eventos

Revistas

Negocio

Nacimientos

Puede

Lanzamientos destacados

Juegos

Arcada
Consola
Computadora

Hardware

Arcada
Computadora
Portátil

Véase también

Referencias

  1. ^ Destructores de mitos sobre los videojuegos: ¿Afectó la "crisis" de 1983/84 a los salones recreativos?, The Golden Age Arcade Historian (27 de diciembre de 2013)
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