¿Quién quiere ser millonario? es una franquicia internacional de concursos televisivos de origen británico, creada por David Briggs, Mike Whitehill y Steven Knight . En su formato, actualmente propiedad y licenciada por Sony Pictures Television , los concursantes abordan una serie de preguntas de opción múltiple para ganar grandes premios en efectivo en un formato que cambia muchas convenciones del género de los concursos: solo juega un concursante a la vez, similar a los concursos de radio; a los concursantes se les da la pregunta antes de decidir si responder o no, y no tienen límite de tiempo para responder las preguntas; y la cantidad ofrecida aumenta a medida que abordan preguntas que se vuelven cada vez más difíciles. El premio máximo en efectivo ofrecido en la mayoría de las versiones del formato es un valor aspiracional en moneda local, como £ 1 millón en el Reino Unido o ₹ 75 millones ( ₹ 7,5 crore) en India.
La versión británica original debutó el 4 de septiembre de 1998 en la cadena ITV , presentada por Chris Tarrant , quien presentó su episodio final el 11 de febrero de 2014, después de lo cual el programa fue descontinuado. Una serie revivida de siete episodios para conmemorar su 20 aniversario se emitió del 5 al 11 de mayo de 2018, presentada por Jeremy Clarkson . El resurgimiento recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos y fanáticos, así como altas cifras de audiencia, lo que llevó a ITV a renovar el programa por varias temporadas más. Desde su debut, se han emitido variantes internacionales del programa de juegos en alrededor de 100 países, lo que lo convierte en el formato de televisión más vendido en la historia de la televisión, [2] y algunos le atribuyen el mérito de allanar el camino para el auge de la popularidad de la telerrealidad . [3] [4]
El formato del programa fue creado por David Briggs, Mike Whitehill y Steven Knight, quienes anteriormente habían creado varios de los juegos promocionales para el programa matutino de Tarrant en la radio Capital FM , como el juego del bong . Conocido provisionalmente como Cash Mountain , [3] el programa tomó su título final de una canción escrita por Cole Porter para la película High Society de 1956 , protagonizada por Frank Sinatra y Celeste Holm . Desde que se lanzó la versión original, varias personas han afirmado que ellos originaron el formato y que Celador había violado sus derechos de autor . Si bien muchos iniciaron litigios, todos fracasaron y cada reclamo se resolvió posteriormente fuera de los tribunales mediante un acuerdo/arreglo. [5] [6] [7]
En marzo de 2006, el productor original Celador anunció que buscaba vender los derechos mundiales de Millionaire , junto con el resto de su biblioteca de programas británica, como la primera fase de una venta de las divisiones de formato y producción de la compañía. El productor de televisión británico Paul Smith fue el primero en tener la idea de franquiciar el programa del Reino Unido a nivel internacional. Desarrolló una serie de estándares para las variantes internacionales que aseguraron que reflejaran fielmente el original británico. Por ejemplo, todos los presentadores debían aparecer en pantalla con trajes de Armani , como lo hizo Tarrant en el Reino Unido; a los productores se les prohibió contratar compositores locales para crear música original, y en su lugar usaron las mismas pistas musicales utilizadas por la versión británica; y el sistema de iluminación y el diseño del escenario debían adherirse fielmente a la forma en que se presentaban en la versión británica. [8] Algunas de las reglas de Smith se han relajado ligeramente a lo largo de los años a medida que avanzaba el desarrollo de la franquicia.
La empresa holandesa 2waytraffic acabó adquiriendo Millionaire y todos los demás programas de Celador. Dos años más tarde, Sony Pictures Entertainment compró 2waytraffic por 137,5 millones de libras. [9] Actualmente, Sony Pictures Television posee y licencia el formato del programa.
En cada episodio, un grupo de concursantes participa en una ronda preliminar llamada "El dedo más rápido primero". El presentador les da a todos una pregunta y cuatro respuestas que deben colocarse en un orden determinado; en la primera temporada de la versión original (1998) y las primeras cuatro temporadas de la versión australiana (1999-2002), los concursantes tienen que responder a una pregunta de opción múltiple. Si algún concursante tiene problemas de visión, el presentador lee la pregunta y las cuatro opciones a la vez, y luego repite las opciones después de que comience la música de la ronda. Una vez que se acaba el tiempo, la computadora y el presentador revelarán el orden correcto (o la respuesta correcta en el caso de este último). El concursante que responda correctamente en el tiempo más rápido pasa a jugar el juego principal. En el caso de que nadie responda correctamente la pregunta, se da otra pregunta; si dos o más concursantes responden correctamente y con el mismo tiempo, se les da un desempate para determinar quién comenzará el juego. Esta ronda solo se utiliza cuando se elige un nuevo concursante para jugar la ronda principal, y se puede jugar más de una vez en un episodio entre los que permanecen dentro del grupo que buscan jugar el juego principal. En las ediciones de celebridades, la ronda no se utiliza; las celebridades participan automáticamente en el juego principal.
Una vez que un concursante entra al juego principal, el anfitrión le hace preguntas de cultura general cada vez más difíciles. Cada una tiene cuatro respuestas posibles, a las que el concursante debe dar la respuesta correcta. Al hacerlo, gana una cierta cantidad de dinero, y al abordar preguntas más difíciles, aumenta su fondo de premios. Durante su juego, el jugador tiene un conjunto de líneas de vida que puede usar solo una vez para ayudarlo con una pregunta, así como dos "redes de seguridad": si un concursante responde mal una pregunta, pero ha alcanzado un valor en efectivo designado durante su juego, se irá con esa cantidad como premio. Si bien las primeras preguntas son generalmente fáciles, las posteriores pueden hacer que el anfitrión pregunte si la respuesta que dio es su "respuesta final"; si lo es, entonces se bloquea y no se puede cambiar. Si un concursante no está seguro sobre una respuesta y no desea seguir jugando, puede irse con el dinero que ha ganado, a lo que el anfitrión le pedirá que confirme esto como su decisión final; En tales casos, el anfitrión generalmente les pedirá que indiquen qué respuesta habrían elegido y que revelen si hubiera sido correcta o incorrecta.
Durante la versión original británica, entre 1998 y 2007, el formato del programa se centró en quince preguntas. La estructura de pago era la siguiente (las preguntas con niveles garantizados se destacan con un texto en negrita ): [10]
Entre 2007 y 2014, el número de preguntas se redujo a doce; el cambio general de formato se incorporó posteriormente a una serie de mercados internacionales durante un período de cuatro años, incluidos el mundo árabe, Bulgaria, los Países Bajos, Francia, Polonia, España y Turquía. Como resultado, la estructura de pago, en su conjunto, se modificó posteriormente y la segunda red de seguridad se trasladó a £50.000 en la pregunta 7 (las preguntas con niveles garantizados se destacan con un texto en negrita ): [11]
El resurgimiento del programa de juegos para la televisión británica en 2018 volvió al arreglo original utilizado antes de 2007, pero con una diferencia notable, ya que la segunda red de seguridad se hizo ajustable: una vez que un concursante alcanzaba £ 1,000, el presentador le preguntaba, antes de dar la siguiente pregunta, si deseaba establecer el próximo monto del premio en efectivo como la segunda red de seguridad, lo que le permitía establecer hasta £ 500,000 en su juego como resultado.
La versión estadounidense original se estrenó en ABC en agosto de 1999 como parte de un evento especial diario de dos semanas presentado por Regis Philbin . Después de esto y un segundo evento de dos semanas emitido en noviembre de 1999, ABC encargó una serie regular que se lanzó en enero de 2000 y duró hasta junio de 2002. La sindicación del concurso se concibió y debutó en septiembre de 2002. La única diferencia entre este y la versión británica fue que los episodios se redujeron a la mitad en duración: 30 minutos, en lugar de los 60 minutos de la versión original. El cambio significó que se eliminó la ronda preliminar del programa y los concursantes tuvieron que pasar una prueba de calificación de concurso más convencional. Las excepciones a este arreglo, en las que se usó bajo el nombre "Fastest Finger", incluyeron: ediciones especiales del programa en horario estelar; la serie de 2004 que se denominó Super Millionaire , en la que el premio final se incrementó a $ 10,000,000; [12] y para el especial del décimo aniversario de la edición estadounidense, que se emitió durante agosto de 2009 durante once episodios. La decisión de eliminar esta ronda se produjo más tarde en otras versiones internacionales, incluida la original británica antes de su restablecimiento en la serie renovada.
En 2008, la versión estadounidense cambió su formato de modo que los concursantes debían responder preguntas dentro de un límite de tiempo establecido. El límite variaba según la dificultad de la pregunta: [13]
El cronómetro se ponía en marcha inmediatamente después de que se formulara una pregunta y aparecieran las cuatro posibles respuestas. El cronómetro se detenía cuando se utilizaba una línea de salvación. Si el cronómetro se agotaba sin ninguna respuesta, el concursante se marchaba con todo el dinero del premio ganado hasta ese momento, a menos que se hubiera utilizado la línea de salvación "Double Dip", en cuyo caso no dar una segunda respuesta se consideraba una respuesta incorrecta. Este cambio de formato se adoptó posteriormente en otras versiones internacionales: la original británica, por ejemplo, adoptó este cambio para los episodios del 3 de agosto de 2010. [14] La versión india siguió el 11 de octubre de 2010.
El 13 de septiembre de 2010, la versión estadounidense adoptó otro cambio significativo en su formato. En este cambio, el juego contó con dos rondas. La primera ronda consistió en diez preguntas, en las que el premio en efectivo asociado a cada valor, junto con la categoría y dificultad de cada pregunta, se asignó aleatoriamente por juego. Como tal, la dificultad de la pregunta en esta ronda no estaba vinculada al valor asociado a ella, y un concursante no sabía cuánto dinero había ganado a menos que proporcionara una respuesta correcta o decidiera retirarse. Como parte de este formato, la cantidad de dinero que un concursante ganó en esta ronda se depositó en el banco, pero si se retiraba antes de completar la ronda, se iba con la mitad de la cantidad que había depositado; si daba una respuesta incorrecta durante esta ronda, se iba con solo $ 1,000. [15] Si respondía las diez preguntas correctamente, pasaba a la segunda ronda, que se apegaba al formato estándar del programa de juegos: las preguntas restantes eran de conocimiento general y presentaban premios en efectivo de valores altos, no acumulativos. En ese momento, el concursante podía retirarse con el total de la suma ganada en la primera ronda; de lo contrario, una respuesta incorrecta significaba que se quedaba con 25.000 dólares. El formato se modificó posteriormente para la decimocuarta temporada de la versión estadounidense, pero se mantuvo la misma disposición para las últimas cuatro preguntas.
En 2015, se eliminó el llamado "formato aleatorio" y el programa volvió a una versión que se parecía mucho al formato original. [16]
En 2007, la versión alemana modificó el formato del programa con la inclusión de una nueva función llamada "Modo Riesgo". Durante el juego principal, los concursantes tienen la opción de elegir esta función, en la que si deciden utilizarla, obtienen el uso de una cuarta línea de seguridad que les permite discutir preguntas con un miembro de la audiencia, a cambio de no tener una segunda red de seguridad: si responden mal alguna pregunta entre la sexta y la última cantidad del premio en efectivo, se irán con la cantidad garantizada que se les otorga por responder correctamente cinco preguntas. Este formato se adoptó en Austria, República Checa, Hungría, Italia, Filipinas, Polonia, Rusia, Suiza y Venezuela.
Una variante diferente tiene solo una red de seguridad personalizada antes del inicio del juego del concursante.
La versión taiwanesa no tenía redes de seguridad ni opción de abandonar; las ganancias de los concursantes hasta que se equivocaban en alguna pregunta se reducían a la mitad.
En noviembre de 2008, la versión italiana modificó el formato del programa bajo el título Edizione Straordinaria ( lit. ' Edición Extraordinaria ' ). En esta variación del juego, participan seis concursantes, y cada uno se turna para responder preguntas y aumentar su fondo de premios. Utilizando el formato de límite de tiempo introducido en la versión estadounidense, esta variación del formato otorga a un concursante el derecho de pasar la pregunta a otro jugador, que no puede pasarla a sí mismo, al tiempo que elimina tanto la opción de alejarse de una pregunta como el uso de líneas de vida. Si un concursante no puede pasar o responder correctamente una pregunta, es eliminado y se elimina el valor en efectivo más alto que haya obtenido. El juego termina cuando todos los concursantes son eliminados o se responde la pregunta con el valor en efectivo más alto: si un concursante que responde la pregunta final da una respuesta correcta, gana ese premio; si la pregunta final se responde incorrectamente, o el último concursante es eliminado, gana un pequeño premio, siempre que alcance la red de seguridad de la quinta pregunta. [17] Este formato se introdujo posteriormente en varios mercados a lo largo de un período de cuatro años, entre 2009 y 2012, incluidos Noruega, Hungría, España, Vietnam, [18] Indonesia, Australia y Chile. [19]
En 2009, la versión australiana se modificó para utilizar el nuevo formato italiano, y el nombre también se cambió de "Edición Extraordinaria" a "Asiento Caliente". En 2017, como parte de la nueva modificación del formato, el juego incorporó el uso de la ronda del Dedo Más Rápido, en la que el ganador podía seleccionar un salvavidas, de los tres que ofrecía el programa.
En 2013, la versión alemana modificó el formato del programa, que se desarrolla simultáneamente con el formato original, donde solo existe un nivel garantizado, de 1.000 €, y el premio máximo es de 2.000.000 €.
Durante una partida estándar del juego, el concursante recibe una serie de líneas de vida para ayudarlo con las preguntas. En el formato estándar, el concursante tiene acceso a tres líneas de vida, cada una de las cuales se puede usar solo una vez por partida. Se puede usar más de una línea de vida en una sola pregunta. Las líneas de vida estándar utilizadas en el formato original del concurso incluyen:
En los EE. UU., "Ask the Audience" y "Phone a Friend" tuvieron patrocinio corporativo en diferentes períodos. La AT&T original patrocinó "Phone a Friend" durante el programa original en horario estelar de ABC y la primera temporada de la versión sindicada; la AT&T actual patrocinó los episodios en horario estelar de 2009. De 2004 a 2006, AOL patrocinó "Ask the Audience" y permitió a los usuarios de Instant Messenger participar en la línea de vida agregando el nombre de pantalla MillionaireIM a su lista de contactos . Cuando un concursante usaba la línea de vida durante el programa, los usuarios recibían un mensaje instantáneo con la pregunta y las cuatro posibles respuestas y votaban por la respuesta correcta. La computadora contabilizaba estos resultados junto con los resultados de la audiencia del estudio. [20]
Los concursantes seleccionan previamente a varios amigos para "Phone a Friend". Tan pronto como el concursante comienza a jugar, los productores alertan a los amigos y les piden que mantengan sus líneas telefónicas libres y esperen tres timbres antes de responder. [21] El 11 de enero de 2010, la versión estadounidense eliminó el uso de "Phone a Friend" en respuesta a una tendencia creciente de los amigos de los concursantes a utilizar motores de búsqueda web y otros recursos de Internet para ayudarlos durante las llamadas. Los productores llegaron a sentir que la línea de vida estaba dando a los concursantes que tenían amigos con acceso a Internet una ventaja injusta; también creían que era contraria a la intención original de la línea de vida: los amigos brindaban asistencia en función de lo que sabían. [22]
Durante las grabaciones de la versión británica actual, el personal de seguridad de la oficina de producción se queda con los amigos de los concursantes en sus casas para garantizar su integridad. Durante los especiales de "The People Play" en 2012 y 2013, los amigos viajaban al estudio y se quedaban detrás del escenario. Cuando un concursante usaba la línea de vida, el amigo al que llamaban aparecía en un monitor en el estudio, y tanto el amigo como el concursante podían verse y comunicarse entre sí. [23] [24]
A lo largo de la historia del concurso, se han añadido varias novedades únicas en las distintas versiones del programa, entre las que se incluyen las siguientes:
De todos los concursantes que han jugado al juego, relativamente pocos han podido ganar el premio mayor en alguna versión internacional del programa. El primero fue John Carpenter , que ganó el premio mayor en la versión estadounidense el 19 de noviembre de 1999. [28] Carpenter, como es sabido, no utilizó un salvavidas hasta la última pregunta, y utilizó su "Phone a Friend" para llamar a su padre, no para pedirle ayuda, sino para decirle que estaba a punto de convertirse en millonario. [29]
Otros ganadores notables del premio mayor incluyen:
¿Quién quiere ser millonario? debutó en Gran Bretaña el 4 de septiembre de 1998, con episodios transmitidos por la cadena ITV . Cuando comenzó a transmitirse, el programa fue presentado por Chris Tarrant y se convirtió en un éxito instantáneo: en su apogeo en 1999, una edición del programa fue vista por más de 19 millones de espectadores. [41] Si bien la mayoría de los concursantes eran predominantemente miembros del público en general que habían solicitado participar, el programa luego presentó ediciones especiales de celebridades durante sus últimos años, a menudo coincidiendo con días festivos y eventos especiales.
El 22 de octubre de 2013, Tarrant decidió abandonar el programa después de conducirlo durante 15 años. Su decisión llevó posteriormente a ITV a hacer planes para cancelar el programa al final de su contrato, sin que se hicieran más especiales aparte de los que ya estaban planeados. [42] [43] El episodio final de Tarrant fue un programa especial de clips titulado "Chris' Final Answer", que se emitió el 11 de febrero de 2014.
Cuatro años después, ITV revivió el programa para una serie especial de 7 episodios, para conmemorar el 20 aniversario del original británico. [44] Esta serie de episodios especiales fue presentada por Jeremy Clarkson y se emitió todas las noches entre el 5 y el 11 de mayo de 2018. El resurgimiento recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos y los fanáticos y, además de altas cifras de audiencia, llevó a ITV a renovar el programa para otra serie con Clarkson regresando como presentador. [45]
Desde que se estrenó la versión británica original en 1998, se han creado varias versiones diferentes de ¿Quién quiere ser millonario? en todo el mundo, incluidos Australia, Estados Unidos, Sudáfrica y la India. En total, se han realizado más de 100 variaciones internacionales diferentes. [46]
El 18 de abril de 1999, Nine Network lanzó una versión australiana del programa de juegos para sus espectadores. [47] Esta versión duró hasta su episodio final, emitido el 3 de abril de 2006. [48] Después de que terminó la primera versión, se creó una segunda versión, que duró seis episodios entre octubre y noviembre de 2007, [49] antes de que una tercera versión, titulada Millionaire Hot Seat , hiciera su debut el 20 de abril de 2009. [50] [51] La versión original fue presentada por Eddie McGuire , hasta que se vio obligado a sacrificar sus compromisos en el aire al ser nombrado director ejecutivo de la cadena; [52] después de su renuncia a este cargo, [53] reanudó sus funciones como presentador de versiones posteriores del programa.
El 16 de agosto de 1999, ABC lanzó una versión estadounidense del concurso para sus espectadores en horario de máxima audiencia. Conducido por Regis Philbin , [54] resultó ser un éxito de audiencia, convirtiéndose en el programa de televisión de mayor audiencia durante la temporada 1999-2000, con cifras de audiencia promedio que alcanzaron aproximadamente 29 millones de espectadores. [ cita requerida ] Después de una caída en los índices de audiencia, esta versión fue cancelada, y su episodio final se emitió el 27 de junio de 2002. [55] El 16 de septiembre de 2002, Meredith Vieira lanzó una versión sindicada diaria del programa, [56] que presentó durante 11 temporadas, hasta mayo de 2013. [57] Después de su partida, el programa fue presentado por Cedric the Entertainer en 2013, [58] y Terry Crews en 2014, [59] antes de que Chris Harrison asumiera todas las responsabilidades de presentación en otoño de 2015. [60] El 17 de mayo de 2019, la versión estadounidense fue cancelada después de un total de 17 temporadas y 20 años que abarcaron tanto la sindicación en horario estelar como la de primera ejecución; el episodio final de la serie se emitió el 31 de mayo. [61] Sin embargo, ABC revirtió la cancelación del programa el 8 de enero de 2020, anunciando planes para una vigésimo primera temporada, compuesta por nueve episodios, que será presentada por Jimmy Kimmel a partir del 8 de abril. [62]
El 1 de octubre de 1999, NTV lanzó una versión rusa del concurso, titulado О, счастливчик! ("¡Oh, qué suerte!"). Esta versión se emitió hasta su episodio final el 28 de enero de 2001, [63] tras lo cual unas semanas más tarde se relanzó bajo la traducción rusa de ¿ Quién quiere ser millonario?, en el Canal Uno . La versión relanzada fue presentada por Maxim Galkin hasta 2008 y Dmitry Dibrov hasta 2022. [64]
El 3 de julio de 2000, se lanzó una versión india del concurso. El programa fue presentado por Amitabh Bachchan en su primera aparición en la televisión india, [65] y recibió temporadas adicionales en 2005-2006, [66] 2007 y luego cada año desde 2010. [67] También se hicieron versiones indias posteriores. La versión india original se inmortalizó en 2008, dentro de la trama de la galardonada película dramática de Danny Boyle Slumdog Millionaire , [68] adaptada de la novela india de 2005 Q & A de Vikas Swarup . [69] [70]
El 18 de septiembre de 2010, Sirasa TV de Capital Maharaja Television Network lanzó una versión cingalesa llamada Obada lakshapathi mamada lakshapathi ( ඔබද ලක්ෂපති මමද ලක්ෂපති ). Lo presenta Chandana Suriyabandara, comentarista senior de Sri Lanka. Ofrece 2 millones de rupias de Sri Lanka como premio final. En su décimo aniversario, fue rebautizado como Sirasa Lakshapathi ( සිරස ලක්ෂපති ) y el premio se cambió a Rs. 3 millones.
En mayo de 2011, Shakthi TV lanzó una versión tamil llamada Ungalil Yaar Maha Latchathipathi ( உங்களில் யார் மகா இலட்சாதிபதி ) . El programa está presentado por Abarna Suthan y Balendran Kandeeban. El premio mayor es de 2 millones de rupias.
En 2000, la Intercontinental Broadcasting Corporation, que estaba secuestrada por el gobierno, lanzó una versión filipina del concurso . Conducido por Christopher de Leon y producido por Viva Television , [75] [76] se emitió durante dos años antes de ser cancelado. El 23 de mayo de 2009, el programa se relanzó en TV5 con Vic Sotto como nuevo presentador. [77] [78] La versión relanzada se emitió hasta el 7 de octubre de 2012, cuando fue reemplazada por la versión filipina de The Million Pound Drop Live , pero regresó al año siguiente el 15 de septiembre de 2013, tras el éxito de Talentadong Pinoy ese año. Finalmente concluyó el 22 de noviembre de 2015.
¿Quién quiere ser millonario? fue lanzado por primera vez porEndemolenCanale 5en 2000. En 2002, su nombre fue cambiado de Chi vuol essere miliardario? después de que lalira italianafuera reemplazada por eleuro. En 2018, se relanzó con cuatro episodios especiales para su vigésimo aniversario, seguidos de otros ocho episodios especiales en 2019,[79]y la nueva temporada es producida porla unidad Wavy deFremantle ItaliaGerry Scottipara cada edición desde 2000 hasta 2011 y desde 2018 en adelante.
Ko Banchha Crorepati ( को बन्छ करोडपति ; también conocido simplemente como KBC Nepal ) se estrenó por primera vez el 2 de febrero de 2019 en AP1 Television , programado para emitirse durante 52 episodios. Es presentado por Rajesh Hamal y producido por SRBN Media Pvt. Ltd. Los concursantes pueden ganar premios en efectivo de hasta 1 crore (10 millones) de rupias nepalesas .
¿Quién quiere ser millonario? es la versión costarricense, conducida por Ignacio Santos Pasamontes. Hay tres líneas de vida: "50:50", "Videollamada" y "La gente habla". El programa se transmitió del 3 de febrero de 2009 al 3 de septiembre de 2013 y del 27 de abril de 2021 en adelante. Se muestra en la estación de televisión privadaTeletica. Si un concursante acierta la quinta pregunta, se va con al menos 600.000colones costarricenses. Si un concursante acierta la décima pregunta, se va con al menos ₡3.500.000. Dos concursantes han ganado el premio mayor.
Otras versiones notables creadas en otros países incluyen las siguientes:
La banda sonora más comúnmente asociada con la franquicia fue compuesta por el dúo padre-hijo Keith y Matthew Strachan . La banda sonora de los Strachans proporciona drama y tensión, y a diferencia de las bandas sonoras de programas de juegos más antiguos, la banda sonora de Millionaire fue creada para presentar música que se reproduce durante casi todo el programa. La canción principal de Millionaire de los Strachans se inspira en el movimiento "Marte" de Los planetas de Gustav Holst , y sus pistas de la sexta/tercera a la décima/séptima pregunta, y luego de la undécima/octava pregunta en adelante, suben el tono un semitono para cada pregunta posterior, para aumentar la tensión a medida que el concursante avanza en el juego. [88] En el especial Gameshow Hall of Fame de Game Show Network (GSN) , el narrador describió las pistas de Strachan como "imitando el sonido de un corazón que late", y afirmó que a medida que el concursante avanza en la escalera del dinero, la música está "perfectamente en sintonía con su pulso cada vez mayor". [3]
La banda sonora de Millionaire de los Strachans fue honrada por la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores con numerosos premios, el primero de ellos otorgado en 2000. [88] Un álbum británico de las pistas musicales fue lanzado en 2000, mientras que una remezcla del tema principal se convirtió en un éxito en las listas del Reino Unido el mismo año. [89] Las pistas musicales originales fueron reacomodadas ligeramente para el formato de reloj de la versión estadounidense en 2008; por ejemplo, las pistas de preguntas fueron sincronizadas con los sonidos de "tictac" del reloj del juego. Incluso más tarde, la banda sonora de Strachan fue eliminada por completo de la versión estadounidense para la introducción del "formato aleatorio" en 2010, a favor de una nueva banda sonora con pistas escritas por Jeff Lippencott y Mark T. Williams, cofundadores de la compañía Ah2 Music con sede en Los Ángeles . [90]
El diseño básico del escenario utilizado en la franquicia Millionaire fue concebido por el diseñador de producción británico Andy Walmsley , y es el diseño escénico más reproducido en la historia de la televisión. [8] A diferencia de los programas de juegos más antiguos cuyos decorados están o fueron diseñados para hacer que el concursante o concursantes se sientan a gusto, el decorado de Millionaire fue diseñado para hacer que el concursante se sienta incómodo, de modo que el programa se parece más a una película de suspenso que a un concurso típico. [3] El suelo está hecho de plexiglás [8] debajo del cual se encuentra un plato enorme cubierto de papel espejo. [3] El juego principal normalmente tiene al concursante y al presentador sentados en "Hot Seats", [3] que son sillas de arco de piedra ligeramente modificadas de 3 pies (0,91 m) de alto situadas en el centro del escenario; un monitor de computadora LG directamente frente a cada asiento muestra preguntas y otra información pertinente.
El sistema de iluminación está programado para oscurecer el escenario a medida que el concursante avanza en el juego. También hay focos situados en la parte inferior del área del escenario que enfocan al concursante cuando responde a una pregunta importante; para aumentar la visibilidad de los rayos de luz emitidos por dichos focos, se vaporiza aceite, creando un efecto de neblina. El Dr. Robert Thompson , profesor de la Universidad de Syracuse y experto en medios , afirmó que el sistema de iluminación del programa hacía que el concursante se sintiera como si estuviera fuera de una prisión mientras se estaba produciendo una fuga. [3]
Cuando el US Millionaire introdujo su "formato aleatorio", los Hot Seats y los monitores correspondientes fueron reemplazados por un solo podio y, como resultado, el concursante y el anfitrión permanecen de pie durante todo el juego y también pueden caminar por el escenario. Según Vieira, el Hot Seat fue eliminado porque se decidió que el asiento, que originalmente estaba destinado a hacer que el concursante se sintiera nervioso, en realidad terminó haciendo que los concursantes se sintieran tan cómodos en él que ya no servía al equipo de producción. [91] Además, se instalaron dos pantallas de video: una que muestra la pregunta actual en juego y otra que muestra el total acumulado del concursante y el progreso durante el juego. En septiembre de 2012, el set rediseñado se mejoró con una apariencia modernizada, para tener en cuenta la transición del programa a la transmisión de alta definición , que acababa de ocurrir el año anterior. Las dos pantallas de video fueron reemplazadas por dos más grandes, con el doble de proyectores que las pantallas anteriores; el podio del concursante anterior fue reemplazado por uno nuevo; y se integró tecnología de diodos emisores de luz (LED) en el sistema de iluminación para dar a las luces colores más vivos y al escenario y la experiencia de juego una sensación más íntima. [92]
Millionaire ha creado frases hechas a partir de varias líneas utilizadas en el programa. La más conocida de estas frases hechas es la pregunta del presentador "¿Es esa tu respuesta final?", que se hace siempre que se debe verificar la respuesta de un concursante. [93] La pregunta se hace porque la naturaleza del juego permite a los concursantes reflexionar sobre las opciones en voz alta antes de comprometerse con una respuesta. Regularmente en las preguntas de nivel tres (y a veces en el nivel dos), se produce una pausa dramática entre la declaración del concursante de su respuesta final y el reconocimiento del presentador de si es correcta o no.
Muchas parodias de Millionaire han sacado provecho de la frase de "respuesta final". En Estados Unidos, la frase fue popularizada por Philbin durante su mandato como presentador de la versión de ese país, [55] hasta el punto de que TV Land la incluyó en su especial 100 Greatest TV Quotes and Catchphrases , que se emitió en 2006. [94]
En las versiones australianas, McGuire reemplaza la frase con "¿Lock it in?"; de la misma manera, los presentadores de la versión india han usado diferentes frases de "lock". También hay varias otras versiones no inglesas de Millionaire donde el presentador no pregunta "¿[Es esa tu] respuesta final?" o una traducción literal de la misma. [95] Además de la pregunta de la "respuesta final", otras frases de moda utilizadas en el programa incluyen las solicitudes de los concursantes de usar frases de salvación, como "Me gustaría llamar a un amigo"; y una línea que Tarrant decía cada vez que un concursante tenía dificultades con una pregunta en particular, "Algunas preguntas solo son fáciles si sabes la respuesta". [93] Otra frase de moda popular que se escucha a lo largo del programa es dicha por Tarrant para alentar al jugador cuando entrega el cheque, "¡Pero no queremos darte eso!"
Se le atribuye a ¿Quién quiere ser millonario? el haber revivido por sí solo el interés en los concursos televisivos y haber abierto nuevos caminos para ellos. [3] Revolucionó el aspecto y la sensación de los concursos con su sistema de iluminación único, sus espectaculares pistas musicales y su escenario futurista. El programa también se convirtió en uno de los formatos de televisión más vendidos en la historia de la televisión, [96] [2] y algunos le atribuyen el mérito de allanar el camino para el auge de la popularidad de los reality shows . [3] [4]
En 2000, el British Film Institute honró la versión británica de Millionaire al ubicarla en el puesto número 23 de su lista "BFI TV 100", que compiló lo que los profesionales de la industria televisiva británica creían que eran los mejores programas que se habían originado en ese país. [97] The UK Millionaire también ganó el Premio de Televisión de la Academia Británica de 1999 al Mejor Programa de Entretenimiento y siete Premios Nacionales de Televisión al Programa de Concursos Más Popular entre 1999 y 2005.
La versión original en horario estelar de US Millionaire ganó dos premios Daytime Emmy por Mejor programa de juegos/participación de la audiencia en 2000 y 2001. Philbin fue honrada con un Daytime Emmy en la categoría de Mejor presentadora de programas de juegos en 2001, mientras que Vieira recibió uno en 2005 y otro en 2009, lo que la convirtió en la segunda mujer en ganar un premio Emmy por presentar un programa de juegos y la primera en ganar varias veces. [98] TV Guide clasificó a US Millionaire en el puesto número 7 en su lista de 2001 de los 50 mejores programas de juegos de todos los tiempos, [99] y luego lo clasificó en el puesto número 6 en su lista de 2013 de los "60 mejores programas de juegos". [100] GSN clasificó a Millionaire en el puesto número 5 en su lista de agosto de 2006 de los 50 mejores programas de juegos de todos los tiempos, [101] y más tarde honró al programa en enero de 2007 en su primer, y hasta ahora único, especial del Salón de la Fama de los Programas de Juegos . [3]
En septiembre de 2001, el mayor del ejército británico Charles Ingram aparentemente ganó el premio mayor en el concurso UK Millionaire , pero sus cambios de opinión en cada una de las dos preguntas finales levantaron sospechas de que había hecho trampa. Cuando se revisó la filmación, el personal estableció una conexión entre la tos del concursante de Fastest Finger, Tecwen Whittock, y las respuestas de Ingram. El premio fue retenido y se llamó a la policía para que investigara el asunto más a fondo.
En marzo de 2003, los Ingram y Whittock fueron llevados a los tribunales bajo el cargo de utilizar medios fraudulentos para ganar el premio mayor en ¿Quién quiere ser millonario?. Durante el juicio, la defensa afirmó que Whittock simplemente había sufrido alergias durante la grabación del segundo episodio, pero la fiscalía señaló que su tos se detuvo cuando Ingram abandonó el plató y Whittock posteriormente tomó su turno en el juego principal. El juicio concluyó con los tres siendo declarados culpables y recibiendo sentencias suspendidas. [102] Después del juicio, ITV emitió un documental sobre el escándalo, junto con el juego completo de Ingram, con sonidos de tos amplificados. Como broma, Benylin pagó para que se mostrara el primer comercial durante la pausa comercial del programa. [103]
En abril de 2020, ITV emitió un drama de tres partes titulado Quiz basado en el escándalo. [104]
Upstarts lanzó tres adaptaciones de juegos de mesa del Millionaire del Reino Unido en 1998, y en 2001 se introdujo una edición infantil recomendada para jugadores más jóvenes. La versión estadounidense también tuvo dos juegos de mesa propios, lanzados por Pressman Toy Corporation en 2000. [105] [106] Otros juegos de mesa de Millionaire incluyen un juego basado en el formato Hot Seat de la versión australiana, que fue lanzado por UGames; [107] un juego basado en la versión italiana lanzado por Hasbro ; [108] y un juego basado en la versión francesa que fue lanzado por la división de juegos de TF1. [109]
Una versión electrónica de mesa del juego fue lanzada por Tiger Electronics en 2000. [110] Seis juegos en DVD diferentes basados en el Millonario del Reino Unido , con la imagen y la voz de Tarrant, fueron lanzados por Zoo Digital Publishing [111] y Universal Studios Home Entertainment entre 2002 y 2008. En 2008, Imagination Games lanzó un juego en DVD basado en la versión estadounidense, basado en el formato 2004-2008 y que viene completo con la imagen y la voz de Vieira, [112] así como un libro de preguntas [113] y un calendario de escritorio de 2009. [114]
The UK Millionaire tuvo cinco adaptaciones de videojuegos para computadoras personales y las consolas PlayStation de Sony y Dreamcast de Sega , así como para Game Boy Advance de Nintendo , producidas por Hothouse Creations y Eidos Interactive . Entre 1999 y 2001, Jellyvision produjo cinco juegos basados en la versión de la red estadounidense para PC y PlayStation, todos ellos con la imagen y la voz de Philbin. La primera de estas adaptaciones, Who Wants to Be a Millionaire , fue publicada por Disney Interactive , mientras que las cuatro posteriores fueron publicadas por Buena Vista Interactive , que acababa de separarse de DI cuando se restableció en un intento de diversificar su cartera. De los cinco juegos, tres presentaban preguntas de trivia generales, [115] [116] [117] uno tenía temática deportiva, [118] y otro era una "edición para niños" con preguntas más fáciles. [119] Eurocom portó el juego a Game Boy Color para la segunda edición. Dos juegos adicionales de US Millionaire fueron lanzados por Ludia en conjunto con Ubisoft en 2010 y 2011; el primero de ellos fue un juego para la consola Wii de Nintendo y el sistema portátil DS , así como un puerto de PlayStation 3 de la versión de Wii, basado en el formato de reloj 2008-2010, [120] con la versión de Wii ofrecida en el programa como premio de consolación a los concursantes de la audiencia durante la temporada 2010-2011. El segundo, para Xbox 360 de Microsoft , se basó en el "formato aleatorio" [121] y se ofreció como premio de consolación durante la siguiente temporada (2011-2012).
Ludia también puso a disposición de los jugadores de Norteamérica un juego de Facebook basado en Millionaire entre 2011 y 2016. Este juego presentaba una versión modificada del "formato aleatorio", que condensaba el número de preguntas a doce: ocho en la primera ronda y cuatro en la segunda. Los concursantes competían contra otros ocho fans de Millionaire en la primera ronda, y los tres primeros jugaban solos la segunda ronda. No había una regla de "respuesta final"; las respuestas del concursante se bloqueaban automáticamente. Responder una pregunta correctamente le otorgaba al concursante el valor de esa pregunta, multiplicado por el número de personas que respondieron incorrectamente. A los concursantes se les permitía usar a dos de sus amigos de Facebook como salvavidas de "Saltar la pregunta" en la primera ronda, y usar el salvavidas de "Pregúntale a la audiencia" en la segunda ronda para invitar hasta 50 de esos amigos a responder una pregunta por una parte del premio en dinero de la pregunta actual. [122]
El 29 de octubre de 2020, Microids publicó un videojuego con el mismo nombre y lo lanzó en Steam , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . [123]
En septiembre de 2001, Celador firmó un acuerdo con DIC Entertainment para producir una caricatura basada en el programa titulada Las aventuras de ¿Quién quiere ser millonario? - La serie animada . [124] [125] La serie debía seguir a los ganadores ficticios del programa, quienes habrían usado el dinero de su premio para realizar viajes a varios lugares exóticos, mientras que el presentador ficticio se mantendría en contacto con ellos a través del Centro de Comando Millonario.
Se planeó que la serie se exhibiera en MIPCOM ese año, sin embargo, no se confirmó nada más para la serie y fue descartada silenciosamente sin un anuncio formal.
Una atracción de parque temático basada en el programa, conocida como ¿Quién quiere ser millonario? ¡Juega!, apareció en Disney's Hollywood Studios (cuando se conocía como Disney-MGM Studios ) en el Walt Disney World Resort en Orlando, Florida y en Disney California Adventure Park en Anaheim, California . Tanto la atracción Play It! de Florida como la de California abrieron en 2001; la versión de California cerró en 2004, [126] y la versión de Florida cerró en 2006 y fue reemplazada por Toy Story Midway Mania!
El formato de la atracción Play It! era muy similar al del programa de televisión que lo inspiró. Cuando comenzaba un programa, se daba una pregunta sobre el "dedo más rápido" y se le pedía a la audiencia que pusiera las cuatro respuestas en orden; la persona con el tiempo más rápido era el primer concursante en el Hot Seat de ese programa. Sin embargo, el juego principal tenía algunas diferencias: por ejemplo, los concursantes competían por puntos en lugar de dólares, las preguntas estaban sujetas a límites de tiempo y la línea de vida "Phone a Friend" se convirtió en "Phone a Complete Stranger", que conectaba al concursante con un miembro del elenco de Disney fuera del teatro de la atracción que encontraría a un invitado para ayudar. Una vez que terminaba el juego del concursante, se le otorgaba cualquier cosa, desde un pin coleccionable hasta ropa, pasando por un juego de CD Millionaire o un crucero de Disney de tres noches . [127]
La versión italiana funcionó en 2008 en un spin-off del concurso llamado 50–50 (Fifty Fifty). [128] [129] [ ¿cuándo? ] Tal spin-off se emitió en Macedonia del Norte, Nepal, Albania, Kosovo, España, Suecia, Grecia, Japón, Tailandia, Turquía y Egipto. [130]
50–50 fue un concurso televisivo que ofrecía grandes premios en efectivo por responder correctamente una serie de preguntas de opción múltiple aleatorias de diversa dificultad con dos opciones. El formato es un derivado del concurso de preguntas ¿Quién quiere ser millonario? y fue creado por Intellygents, 2waytraffic , Endemol y RTI (Reti Televisive Italiane) empresa de Mediaset, además, fue exportado y emitido en muchos países alrededor del mundo. [131]
A diferencia del tradicional "¿Quién quiere ser millonario?" , este juego se juega con un equipo de dos jugadores. [132] [133]
En la primera ronda, la pareja de jugadores responderá diez preguntas. Cada pregunta vale una cantidad aleatoria diferente y todo el dinero que ganen irá a parar al bote. Si en algún momento se equivocan en una respuesta, el valor del bote se reduce a la mitad. El equipo juega junto, pero responderá cada pregunta por separado.
Sólo un jugador de la pareja (elegido al azar) ve la pregunta y sus dos respuestas. Tendrá diez segundos para fijar su respuesta. Después de que el primer jugador seleccione una respuesta, el anfitrión se vuelve hacia el segundo jugador y le muestra la pregunta y la respuesta que eligió el primer jugador. (No se le muestra la respuesta que rechazó su compañero). El jugador 2 ahora debe decidir si está de acuerdo con la respuesta del jugador 1 o cambia la respuesta del equipo por la otra respuesta, sea cual sea. Si la pregunta finalmente se responde correctamente, el valor de la pregunta se agregará al banco. De lo contrario, el valor actual del banco se reduce a la mitad.
En la segunda ronda, el anfitrión plantea cinco preguntas a un jugador del equipo, una tras otra. Después de responderlas, el otro jugador solo habrá visto una de las dos opciones. Ahora, el segundo jugador examinará las cinco respuestas y determinará cuántas preguntas respondió correctamente el primer jugador. Si el jugador responde con demasiadas o muy pocas, las ganancias se reducen a cero.
En la ronda final, el anfitrión realiza cinco preguntas a uno de los dos concursantes, este tendrá 10 segundos para responder cada pregunta y su compañero colocará en su pantalla electrónica la respuesta. Él o ella decidirá si confirma o elige la opción que no ha visto. Al final de las preguntas el concursante que no vea ambas respuestas tendrá que hacer una predicción del número de respuestas correctas dadas. El premio total en metálico se podrá ganar sólo si el pronóstico es 5 y resulta correcto, de lo contrario la parte del premio en metálico que se gane será proporcionalmente menor. Si se acierta el número de respuestas correctas, la pareja gana el premio, de lo contrario recibe el premio de consolación.
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