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Computadora tipo tableta

El iPad de Apple (izquierda) y el Fire de Amazon , dos populares tabletas, muestran un artículo de Wikipedia en inglés

Una tableta , comúnmente abreviada como tableta , es un dispositivo móvil , generalmente con un sistema operativo móvil y circuitos de procesamiento de pantalla táctil , y una batería recargable en un paquete único, delgado y plano. Las tabletas, al ser computadoras, tienen capacidades similares, pero carecen de algunas capacidades de entrada/salida (E/S) que tienen otras. Las tabletas modernas se parecen en gran medida a los teléfonos inteligentes modernos , las únicas diferencias son que las tabletas son relativamente más grandes que los teléfonos inteligentes, con pantallas de 7 pulgadas (18 cm) o más grandes, medidas en diagonal, [1] [2] [3] [4] y pueden no admitir el acceso a una red celular . A diferencia de las computadoras portátiles (que tradicionalmente han funcionado con sistemas operativos generalmente diseñados para computadoras de escritorio), las tabletas generalmente ejecutan sistemas operativos móviles , junto con los teléfonos inteligentes.

La pantalla táctil se maneja mediante gestos ejecutados con el dedo o un lápiz digital (stylus), en lugar del mouse , el panel táctil y el teclado de las computadoras más grandes. Las computadoras portátiles se pueden clasificar según la presencia y apariencia de teclados físicos. Dos especies de tabletas, la pizarra y el folleto , no tienen teclados físicos y generalmente aceptan texto y otras entradas mediante el uso de un teclado virtual que se muestra en sus pantallas táctiles. Para compensar su falta de un teclado físico, la mayoría de las tabletas pueden conectarse a teclados físicos independientes por Bluetooth o USB ; las PC 2 en 1 tienen teclados, distintos de las tabletas.

La forma de la tableta fue conceptualizada a mediados del siglo XX ( Stanley Kubrick representó tabletas ficticias en la película de ciencia ficción de 1968 2001: Una odisea del espacio ) y prototipada y desarrollada en las últimas dos décadas de ese siglo. En 2010, Apple lanzó el iPad , la primera tableta de mercado masivo en lograr una popularidad generalizada. [5] A partir de entonces, las tabletas aumentaron rápidamente en ubicuidad y pronto se convirtieron en una gran categoría de productos utilizados para aplicaciones personales, educativas y laborales. [6] Los usos populares de una tableta PC incluyen ver presentaciones, videoconferencias, leer libros electrónicos, ver películas, compartir fotos y más. [7] A partir de 2021 hay 1.28 mil millones de usuarios de tabletas en todo el mundo según los datos proporcionados por Statista , [8] mientras que Apple tiene la mayor participación de mercado de fabricantes, seguida de Samsung y Lenovo . [9]

Historia

Esquema de patente de telautógrafo de 1888
Dispositivo de tableta inalámbrica retratado en la película 2001: Odisea del espacio (1968)

La computadora tableta y su sistema operativo asociado comenzaron con el desarrollo de la computación con lápiz . [10] Los dispositivos eléctricos con entrada y salida de datos en una pantalla de información plana existían ya en 1888 con el telautógrafo , [11] que usaba una hoja de papel como pantalla y un lápiz conectado a actuadores electromecánicos . A lo largo del siglo XX se han imaginado y creado dispositivos con estas características, ya sea como planos , prototipos o productos comerciales . Además de muchos sistemas académicos y de investigación, varias empresas lanzaron productos comerciales en la década de 1980, con varios tipos de entrada/salida probados.

Tabletas ficticias y prototipos

Las tabletas aparecieron en varias obras de ciencia ficción en la segunda mitad del siglo XX; todas ayudaron a promover y difundir el concepto a un público más amplio. [12] Algunos ejemplos incluyen:

Además, se han propuesto proyectos reales o se han creado tabletas como:

Tabletas tempranas

Apple Newton MessagePad , la primera tableta producida por Apple, lanzada en 1993

Siguiendo a productos de tabletas anteriores como Pencept PenPad, [29] [30] y CIC Handwriter, [31] en septiembre de 1989, GRiD Systems lanzó la primera tableta comercialmente exitosa, GRiDPad . [32] [33] Los tres productos se basaban en versiones extendidas del sistema operativo MS-DOS . En 1992, IBM anunció (en abril) y envió a los desarrolladores (en octubre) el ThinkPad 700T (2521) , que ejecutaba el sistema operativo PenPoint de GO Corporation . También basado en PenPoint estaba el comunicador personal EO de AT&T de 1993, que se ejecutaba en el propio hardware de AT&T, incluida su propia CPU AT&T Hobbit . Apple Computer lanzó el asistente digital personal Apple Newton en 1993. Utilizaba el nuevo sistema operativo Newton de Apple , inicialmente ejecutándose en hardware fabricado por Motorola e incorporando una CPU ARM , que Apple había co-desarrollado específicamente con Acorn Computers . El sistema operativo y el diseño de la plataforma fueron posteriormente licenciados a Sharp y Digital Ocean , quienes luego fabricaron sus propias variantes.

La computación con lápiz fue muy publicitada por los medios durante la década de 1990. Microsoft , el principal proveedor de software para PC, lanzó Windows para computación con lápiz en 1992 para competir contra PenPoint OS. La compañía lanzó el proyecto WinPad, trabajando junto con OEM como Compaq , para crear un pequeño dispositivo con un sistema operativo similar a Windows y reconocimiento de escritura a mano. Sin embargo, el proyecto fue abandonado dos años después; en su lugar, Windows CE se lanzó en forma de " PC de mano " en 1996. [34] Ese año, Palm, Inc. lanzó el primer PDA PalmPilot basado en Palm OS con pantalla táctil y lápiz óptico, los dispositivos táctiles incorporaban inicialmente una CPU Motorola Dragonball (68000). También en 1996, Fujitsu lanzó el PC con formato tableta Stylistic 1000, que ejecutaba Microsoft Windows 95 , en una CPU AMD486 DX4 de 100 MHz, con 8 MB de RAM que ofrecía entrada de lápiz óptico, con la opción de conectar un teclado y un mouse convencionales. Intel anunció una tableta con pantalla táctil basada en un procesador StrongARM [35] en 1999, bajo el nombre de WebPAD. Más tarde fue rebautizada como "Intel Web Tablet". [36] En 2000, la empresa noruega Screen Media AS y la empresa alemana Dosch & Amand Gmbh lanzaron la "FreePad". [37] Se basaba en Linux y utilizaba el navegador Opera . El acceso a Internet lo proporcionaba DECT DMAP, disponible solo en Europa y con una velocidad de hasta 10 Mbit/s. El dispositivo tenía 16 MB de almacenamiento, 32 MB de RAM y un microcontrolador "Geode" de 166 MHz compatible con x86 de National Semiconductor . [38] La pantalla era de 10,4" o 12,1" y era sensible al tacto. Tenía ranuras para tarjetas SIM para permitir la compatibilidad con un decodificador de televisión. Las FreePad se vendieron en Noruega y Oriente Medio; Pero la empresa se disolvió en 2003. Sony lanzó su tableta Airboard en Japón a finales de 2000 con capacidades completas de Internet inalámbrica. [39] [40]

Una tableta Fujitsu Siemens Lifebook con Windows XP , lanzada en 2003

A finales de los años 1990, Microsoft lanzó la plataforma Handheld PC utilizando su sistema operativo Windows CE; aunque la mayoría de los dispositivos no eran tabletas, se lanzaron algunas tabletas táctiles en la plataforma, como la Fujitsu PenCentra 130 o la SIMpad de Siemens . [41] [42] Microsoft adoptó un enfoque más significativo para las tabletas en 2002, ya que intentó definir la Microsoft Tablet PC [43] como una computadora móvil para el trabajo de campo en los negocios, [44] aunque sus dispositivos fracasaron, principalmente debido a decisiones de precios y usabilidad que los limitaban a su propósito original, como que los dispositivos existentes eran demasiado pesados ​​para sostenerlos con una mano durante períodos prolongados y que tenían aplicaciones heredadas creadas para interfaces de escritorio y no bien adaptadas al formato de pizarra. [45]

El Nokia N800 , la segunda tableta fabricada por Nokia

Nokia tenía planes para una tableta de Internet desde antes de 2000. Un modelo temprano fue fabricado en pruebas en 2001, el Nokia M510, que funcionaba con EPOC y tenía un navegador Opera , parlantes y una pantalla de 10 pulgadas de 800 × 600, pero no fue lanzado debido a temores de que el mercado no estuviera listo para ello. [46] Nokia entró en el espacio de las tabletas en mayo de 2005 con el Nokia 770 que ejecutaba Maemo , una distribución de Linux basada en Debian hecha a medida para su línea de tabletas de Internet . La capa de interfaz de usuario y marco de aplicación , llamada Hildon , fue un ejemplo temprano de una plataforma de software para computación genérica en un dispositivo de tableta destinado al consumo de Internet. [47] Pero Nokia no se comprometió con ella como su única plataforma para sus futuros dispositivos móviles y el proyecto compitió con otras plataformas internas y luego lo reemplazó con la Serie 60 . [48] ​​Nokia utilizó el término tableta de Internet para referirse a un dispositivo de información portátil enfocado al uso de Internet y al consumo de medios, en el rango entre un asistente digital personal (PDA) y un Ultra-Mobile PC (UMPC). Fabricaron dos teléfonos móviles, el N900 que ejecuta Maemo, y el N9 que ejecuta Meego. [49]

Antes del lanzamiento del iPad, Axiotron presentó [50] una MacBook de Apple muy modificada llamada Modbook , una computadora tableta basada en Mac OS X. La Modbook usa Inkwell de Apple para la escritura a mano y el reconocimiento de gestos, y utiliza hardware de digitalización de Wacom . Para que Mac OS X se comunicara con el digitalizador en la tableta integrada, la Modbook se suministraba con un controlador de terceros. [51]

Tras el lanzamiento del Ultra-mobile PC , Intel comenzó la iniciativa Mobile Internet Device , que tomó el mismo hardware y lo combinó con una configuración Linux en forma de tableta. Intel co-desarrolló el sistema operativo ligero Moblin (Linux móvil) tras el exitoso lanzamiento de la serie de CPU Atom en netbooks. En 2010, Nokia e Intel combinaron los proyectos Maemo y Moblin para formar MeeGo, un sistema operativo basado en Linux compatible con netbooks y tabletas. La primera tableta que utilizó MeeGo fue Neofonie WeTab lanzada en septiembre de 2010 en Alemania. WeTab utilizó una versión extendida del sistema operativo MeeGo llamada WeTab OS. WeTab OS agrega tiempos de ejecución para Android y Adobe AIR y proporciona una interfaz de usuario patentada optimizada para el dispositivo WeTab. El 27 de septiembre de 2011, la Linux Foundation anunció que MeeGo sería reemplazado en 2012 por Tizen . [52]

Tabletas modernas

Steve Jobs presenta el iPad en San Francisco el 27 de enero de 2010

Android fue la primera plataforma dominante de la década de 2000 para tabletas que llegó al mercado. En 2008, aparecieron los primeros planes para tabletas basadas en Android. Los primeros productos se lanzaron en 2009. Entre ellos estaba el Archos 5, un modelo de bolsillo con una pantalla táctil de 5 pulgadas , que primero se lanzó con un sistema operativo propietario y más tarde (en 2009) se lanzó con Android 1.4. La Camangi WebStation se lanzó en el segundo trimestre de 2009. La primera tableta Android LTE apareció a fines de 2009 y fue fabricada por ICD para Verizon . Esta unidad se llamó Ultra, pero una versión llamada Vega se lanzó aproximadamente al mismo tiempo. Ultra tenía una pantalla de 7 pulgadas mientras que la de Vega era de 15 pulgadas. Muchos más productos siguieron en 2010. Varios fabricantes esperaban Android Honeycomb , específicamente adaptado para su uso con tabletas, que debutó en febrero de 2011.

A Apple se le atribuye a menudo la definición de una nueva clase de dispositivo de consumo con el iPad , [53] que dio forma al mercado comercial de tabletas en los años siguientes, [54] y fue la tableta más exitosa en el momento de su lanzamiento. Los iPads y dispositivos de la competencia fueron probados por el ejército de los EE. UU. en 2011 [55] y autorizados para uso seguro en 2013. [56] Su debut en 2010 impulsó las tabletas al público en general. [57] [58] La Galaxy Tab de Samsung y otras siguieron, continuando las tendencias hacia las características enumeradas anteriormente. En marzo de 2012, PC Magazine informó que el 31% de los usuarios de Internet de EE. UU. poseían una tableta, utilizada principalmente para ver contenido publicado, como videos y noticias. [59] La línea de dispositivos más vendida fue el iPad de Apple con 100 millones vendidos entre su lanzamiento en abril de 2010 y mediados de octubre de 2012, [60] pero la cuota de mercado del iPad (número de unidades) cayó al 36% en 2013, mientras que las tabletas Android subieron al 62%. El volumen de ventas de tabletas Android fue de 121 millones de dispositivos, más 52 millones, entre 2012 y 2013 respectivamente. [61] Las marcas individuales de dispositivos con sistema operativo Android o compatibles siguen al iPad con el Kindle Fire de Amazon con 7 millones y el Nook de Barnes & Noble con 5 millones. [62] [63] [64]

El BlackBerry PlayBook fue anunciado en septiembre de 2010 que ejecutaba el BlackBerry Tablet OS . [65] El BlackBerry PlayBook fue lanzado oficialmente a los consumidores de EE. UU. y Canadá el 19 de abril de 2011. Hewlett-Packard anunció que el TouchPad , que ejecutaba WebOS 3.0 en una CPU Qualcomm Snapdragon de 1,2 GHz , se lanzaría en junio de 2011. El 18 de agosto de 2011, HP anunció la discontinuación del TouchPad, debido a las lentas ventas. [66] En 2013, la Fundación Mozilla anunció un modelo prototipo de tableta con Foxconn que se ejecutaba en Firefox OS . [67] Firefox OS se suspendió en 2016. [68] Canonical insinuó que Ubuntu estaría disponible en tabletas en 2014. [ 69] En febrero de 2016, hubo un lanzamiento comercial de la tableta BQ Aquaris Ubuntu usando el sistema operativo Ubuntu Touch . [70] Canonical finalizó su apoyo al proyecto debido a la falta de interés del mercado el 5 de abril de 2017 [71] [72] y luego fue adoptado por UBports como un proyecto comunitario. [73]

En febrero de 2014, el 83% de los desarrolladores de aplicaciones móviles apuntaban a las tabletas, [74] pero el 93% de los desarrolladores apuntaban a los teléfonos inteligentes. Para 2014, se decía que alrededor del 23% de las empresas B2B habían implementado tabletas para actividades relacionadas con las ventas, según un informe de encuesta de Corporate Visions. [75] El iPad tuvo un uso mayoritario en América del Norte, Europa Occidental, Japón, Australia y la mayor parte de las Américas. Las tabletas Android fueron más populares en la mayor parte de Asia (China y Rusia son una excepción), África y Europa del Este. En 2015, las ventas de tabletas no aumentaron. Apple siguió siendo el mayor vendedor, pero su participación de mercado disminuyó por debajo del 25%. [76] El vicepresidente de Samsung, Gary Riding, dijo a principios de 2016 que las tabletas solo estaban funcionando bien entre quienes las usaban para trabajar. Los modelos más nuevos eran más caros y estaban diseñados para un teclado y un lápiz, lo que reflejaba los usos cambiantes. [77] A principios de 2016, Android reinaba en el mercado con el 65%. Apple ocupó el segundo puesto con un 26%, y Windows se ubicó en un distante tercer lugar con el 9% restante. [78] En 2018, de 4.4 mil millones de dispositivos informáticos, Android representó 2 mil millones, iOS 1 mil millones y el resto fueron PC, en varias formas (de escritorio, portátil o tableta), que ejecutaban varios sistemas operativos (Windows, macOS, ChromeOS, Linux, etc.). [79]

Desde principios de la década de 2020, varias empresas como Samsung están comenzando a introducir tecnología plegable en sus tabletas. [80]

Tipos

Tipos de dispositivos tablet crossover de 2014: el portátil Microsoft Surface Pro 3 y el phablet Sony Xperia Z Ultra , junto a un encendedor azul genérico para comparar tamaños

Las tabletas se pueden agrupar libremente en varias categorías según su tamaño físico, tipo de sistema operativo instalado, tecnología de entrada y salida y usos. [81]

Pizarra

El tamaño de una pizarra varía, pero las pizarras comienzan en 6 pulgadas (aproximadamente 15 cm). [82] Algunos modelos en la categoría de más de 10 pulgadas (25 cm) incluyen la Samsung Galaxy Tab Pro 12.2 con 12,2 pulgadas (31 cm), la Toshiba Excite con 13,3 pulgadas (33 cm) [83] y la Dell XPS 18 con 18,4 pulgadas (47 cm). [84] En marzo de 2013, la tableta más delgada del mercado era la Sony Xperia Tablet Z con solo 0,27 pulgadas (6,9 mm) de grosor. [85] El 9 de septiembre de 2015, Apple lanzó el iPad Pro con un tamaño de pantalla de 12,9 pulgadas (33 cm), más grande que el iPad normal . [86]

Mini tableta

Comparación de varias mini tabletas: Amazon Kindle Fire (izquierda), iPad Mini (centro) y Google Nexus 7 (derecha)

Las minitabletas son más pequeñas y pesan menos que las tabletas tipo pizarra, con tamaños de pantalla típicos de entre 7 y 8 pulgadas (18 y 20 cm). Las primeras minitabletas con éxito comercial fueron presentadas por Amazon.com ( Kindle Fire ), Barnes & Noble ( Nook Tablet ) y Samsung ( Galaxy Tab ) en 2011; y por Google ( Nexus 7 ) en 2012. Funcionan de manera idéntica a las tabletas comunes, pero tienen especificaciones inferiores en comparación con ellas.

El 14 de septiembre de 2012, Amazon, Inc. lanzó una versión mejorada del Kindle Fire, el Kindle Fire HD , con una resolución de pantalla más alta y más funciones en comparación con su predecesor, pero con solo 7 pulgadas. [87] En octubre de 2012, Apple lanzó el iPad Mini con un tamaño de pantalla de 7,9 pulgadas, aproximadamente 2 pulgadas más pequeño que el iPad normal , pero menos potente que el iPad 3 actual en ese momento . [88] El 24 de julio de 2013, Google lanzó una versión mejorada del Nexus 7 , con pantalla FHD, cámaras duales, parlantes estéreo, más precisión de color, mejora del rendimiento, carga inalámbrica incorporada y una variante con soporte 4G LTE para AT&T, T-Mobile y Verizon. En septiembre de 2013, Amazon actualizó aún más la tableta Fire con el Kindle Fire HDX . En noviembre de 2013, Apple lanzó el iPad Mini 2 , que se mantuvo en 7,9 pulgadas y casi igualó el hardware del iPad Air .

Tabléfono

Los teléfonos inteligentes y las tabletas son dispositivos similares, que se diferencian en que los primeros suelen tener pantallas más pequeñas y la mayoría de las tabletas carecen de capacidad de conexión a redes celulares . Desde 2010, se han lanzado teléfonos inteligentes con pantalla táctil de más de 5 pulgadas. Ese tamaño generalmente se considera más grande que el de un teléfono inteligente tradicional, lo que creó la categoría híbrida de phablet según Forbes [89] y otras publicaciones. "Phablet" es un acrónimo de "teléfono" y "tableta".

En el momento de la introducción de los primeros phablets, estos tenían pantallas de entre 5,3 y 5,5 pulgadas, pero a partir de 2017 se consideran típicos tamaños de pantalla de hasta 5,5 pulgadas. Ejemplos de phablets de 2017 en adelante son la serie Samsung Galaxy Note (modelos más nuevos de 5,7 pulgadas), el LG V10 / V20 (5,7 pulgadas), el Sony Xperia XA Ultra (6 pulgadas), el Huawei Mate 9 (5,9 pulgadas) y el Huawei Honor (MediaPad) X2 (7 pulgadas).

2 en 1

Microsoft Surface Pro 3 , una destacada tableta desmontable 2 en 1

Un PC 2 en 1 es un híbrido o una combinación de una tableta y una computadora portátil que tiene características de ambas. A diferencia de las tabletas, todos los PC 2 en 1 tienen teclados físicos , pero se pueden ocultar doblándolos hacia atrás y debajo de la pantalla táctil ("convertibles 2 en 1") o se pueden desmontar ("desmontables 2 en 1"). Los 2 en 1 normalmente también pueden mostrar un teclado virtual en sus pantallas táctiles cuando sus teclados físicos están ocultos o separados. Algunos 2 en 1 tienen procesadores y sistemas operativos como los de las computadoras portátiles, como Windows 10 , al tiempo que tienen la flexibilidad de operar como una tableta. Además, los 2 en 1 pueden tener puertos de E/S típicos de las computadoras portátiles , como USB 3 y DisplayPort , y pueden conectarse a dispositivos periféricos de PC tradicionales y pantallas externas. Las tabletas simples se utilizan principalmente como dispositivos de consumo de medios , mientras que los 2 en 1 tienen capacidad tanto para el consumo de medios como para la creación de contenido , y por lo tanto, los 2 en 1 a menudo se denominan computadoras portátiles o de reemplazo de escritorio . [90]

Hay dos especies de 2 en 1:

Asus Transformer Pad , una tableta desmontable 2 en 1, impulsada por el sistema operativo Android

Tableta para juegos

Nvidia Shield Tablet, la destacada tablet para gaming

Algunas tabletas se modifican agregando botones físicos de gamepad como D-pad y joysticks para una mejor experiencia de juego combinada con la pantalla táctil y todas las demás características de una tableta típica. La mayoría de estas tabletas están diseñadas para ejecutar juegos de sistema operativo nativo y juegos de emulador . La Shield Tablet de Nvidia , con una pantalla de 8 pulgadas (200 mm) y con Android , es un ejemplo. Ejecuta juegos de Android comprados en la tienda Google Play . Los juegos de PC también se pueden transmitir a la tableta desde computadoras con algunos modelos de gama alta de tarjetas de video con tecnología Nvidia . La consola híbrida Nintendo Switch también es una tableta de juegos que se ejecuta en su propio software de sistema , presenta controladores Joy-Con desmontables con controles de movimiento y tres modos de juego: modo de sobremesa usando su pie de apoyo, modo tradicional acoplado/TV y modo portátil. Si bien no es exactamente un factor de forma de tableta debido a su tamaño, algunas otras consolas portátiles, incluida la versión más pequeña de Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite y PlayStation Vita, son tratadas como una tableta de juego o un reemplazo de tableta por la comunidad y los revisores/editores debido a sus capacidades para navegar por Internet y capacidades multimedia. [91]

Folleto

Los Booklets son tabletas con pantalla táctil dual y diseño tipo concha que se pueden plegar como un portátil. Algunos ejemplos son el Microsoft Courier , que se discontinuó en 2010, [92] [93] el Sony Tablet P (considerado un fracaso), [94] y el Toshiba Libretto W100.

Tableta empresarial personalizada

Las tabletas empresariales personalizadas se construyen específicamente para las necesidades particulares de un cliente empresarial desde una perspectiva de hardware y software, y se entregan en una transacción de empresa a empresa . Por ejemplo, en hardware, una empresa de transporte puede descubrir que el módulo GPS de grado de consumidor en una tableta comercial proporciona una precisión insuficiente, por lo que se puede personalizar una tableta e integrar una antena de grado profesional para proporcionar una mejor señal GPS. Estas tabletas también pueden ser reforzadas para su uso en el campo. Por ejemplo, en el caso del software, la misma empresa de transporte puede eliminar ciertas funciones de software en el sistema Android, como el navegador de Internet, para reducir los costos del consumo innecesario de datos de la red celular de un empleado, y agregar un software de gestión de paquetes personalizado. Otras aplicaciones pueden requerir una pantalla táctil resistiva y otro hardware y software especiales.

Juegos en una tableta de pedidos de mesa Ziosk en un restaurante Olive Garden

Una tableta para pedidos de mesa es una computadora tipo tableta con pantalla táctil diseñada para su uso en restaurantes informales . [95] Estos dispositivos permiten a los usuarios pedir comida y bebidas, jugar y pagar sus cuentas. Desde 2013, las cadenas de restaurantes como Chili's , [96] Olive Garden [97] y Red Robin [98] los han adoptado. En 2014, las dos marcas más populares eran Ziosk y Presto. [99] Los dispositivos han sido criticados por los camareros que afirman que algunos restaurantes determinan sus horarios en función de los comentarios de los clientes en áreas no relacionadas con el servicio. [100]

Lector electrónico

Cualquier dispositivo que pueda mostrar texto en una pantalla puede actuar como un lector electrónico . Si bien tradicionalmente los lectores electrónicos están diseñados principalmente con el propósito de leer libros electrónicos y publicaciones periódicas digitales, los lectores electrónicos modernos que utilizan un sistema operativo móvil como Android han incorporado funciones modernas que incluyen navegación por Internet y capacidades multimedia; por ejemplo, Huawei MatePad Paper es una tableta que utiliza tinta electrónica en lugar del típico panel LCD o LED, por lo que se centra en la lectura de contenido digital mientras mantiene las capacidades de Internet y multimedia. Algunos lectores electrónicos como PocketBook InkPad Color y ONYX BOOX NOVA 3 Color incluso vienen con un panel de tinta electrónica de color y un altavoz que permiten un mayor grado de consumo multimedia y reproducción de video.

La línea Kindle de Amazon estaba originalmente limitada a capacidades de lectura electrónica; sin embargo, una actualización al firmware de su Kindle agregó la capacidad de navegar por Internet y reproducir audio, lo que permite que los Kindles sean alternativas a una tableta tradicional, en algunos casos, con un panel de tinta electrónica más legible y mayor duración de la batería, y brindando al usuario acceso a capacidades multimedia más amplias en comparación con el modelo anterior.

Hardware

Arquitectura del sistema

Dos arquitecturas principales dominan el mercado de las tabletas: [101] la arquitectura ARM de ARM Ltd. y la x86 de Intel y AMD . La x86 de Intel, incluida la x86-64, ha impulsado la PC "compatible con IBM" desde 1981 y las computadoras Macintosh de Apple desde 2006. Las CPU se han incorporado a las tabletas PC a lo largo de los años y generalmente ofrecen un mayor rendimiento junto con la capacidad de ejecutar versiones completas de Microsoft Windows , junto con aplicaciones empresariales y de escritorio de Windows. Las tabletas x86 que no se basan en Windows incluyen JooJoo . Intel anunció planes para ingresar al mercado de tabletas con su Atom en 2010. [102] [103] En octubre de 2013, la operación de fundición de Intel anunció planes para construir núcleos cuádruples basados ​​en FPGA para procesadores ARM y x86. [104]

ARM ha sido la arquitectura de CPU preferida por los fabricantes de teléfonos inteligentes (95% ARM), PDA, cámaras digitales (80% ARM), decodificadores , enrutadores DSL, televisores inteligentes (70% ARM), dispositivos de almacenamiento y tabletas (95% ARM). [105] [ fuente de terceros necesaria ] Este dominio comenzó con el lanzamiento del procesador ARM610 de 32 bits enfocado en dispositivos móviles y comparativamente eficiente en términos de consumo de energía, diseñado originalmente para Apple Newton en 1993 y la computadora portátil Acorn A4 con ARM3 en 1992. El chip fue adoptado por Psion, Palm y Nokia para PDA y más tarde para teléfonos inteligentes, teléfonos con cámara, cámaras, etc. El modelo de licencias de ARM respaldó este éxito al permitir a los fabricantes de dispositivos licenciar, alterar y fabricar derivados de SoC personalizados adaptados a sus propios productos. Esto ha ayudado a los fabricantes a extender la vida útil de la batería y reducir el número de componentes junto con el tamaño de los dispositivos.

La existencia de múltiples licencias permitió que varios fabricantes pudieran suministrar productos casi idénticos, al tiempo que fomentaba la competencia en precios. Esto obligó a que los precios unitarios cayeran a una fracción de sus equivalentes x86. Históricamente, la arquitectura ha tenido un apoyo limitado por parte de Microsoft, ya que solo estaba disponible Windows CE , pero con el lanzamiento de Windows 8 en 2012, Microsoft anunció un mayor apoyo para la arquitectura, enviando su propia tableta basada en ARM, denominada Microsoft Surface , así como una variante x86-64 Intel Core i5 denominada Microsoft Surface Pro. [106] [107] [108] [109] Las ventas de chips para tabletas de Intel fueron de 1 millón de unidades en 2012 y de 12 millones de unidades en 2013. [110] El presidente de Intel, Andy Bryant, ha declarado que su objetivo para 2014 es cuadriplicar sus ventas de chips para tabletas a 40 millones de unidades para fines de ese año, [111] como una inversión para 2015. [112] [113] [114] [115]

Mostrar

Samsung Galaxy Tab muestra la función multitáctil

Un componente clave entre las tabletas es la entrada táctil en una pantalla táctil . Esto permite al usuario navegar fácilmente y escribir con un teclado virtual en la pantalla o presionar otros íconos en la pantalla para abrir aplicaciones o archivos. La primera tableta en hacer esto fue la GRiDPad de GRiD Systems Corporation ; la tableta presentaba un lápiz óptico , una herramienta similar a un bolígrafo para ayudar con la precisión en un dispositivo de pantalla táctil, así como un teclado en pantalla. [116] El sistema debe responder a los toques en pantalla en lugar de a los clics de un teclado o mouse. Esta operación hace un uso preciso de nuestra coordinación ojo-mano . [117] [118] [119]

Las pantallas táctiles generalmente vienen en una de dos formas:

Desde mediados de la década de 2010, la mayoría de las tabletas utilizan pantallas táctiles capacitivas con multitáctil , a diferencia de los dispositivos de pantalla táctil resistiva anteriores cuyos usuarios necesitaban lápices ópticos para realizar entradas.

También existen tabletas de papel electrónico como Sony Digital Paper DPTS1 y reMarkable que utilizan tinta electrónica para su tecnología de visualización.

Reconocimiento de escritura a mano

Los caracteres chinos como éste que significa "persona" se pueden escribir mediante reconocimiento de escritura a mano (Animación de la vida, mandarín : rén , coreano : in , japonés: jin , nin ; hito , cantonés : jan4). El carácter tiene dos trazos, el primero que se muestra aquí en marrón y el segundo en rojo. El área negra representa la posición inicial del instrumento de escritura.

Muchas tabletas admiten un lápiz óptico y admiten el reconocimiento de escritura a mano . Los lápices digitales Wacom y N-trig brindan una resolución de aproximadamente 2500 DPI para escritura a mano, superando la resolución de las pantallas táctiles capacitivas en más de un factor de 10. Estos lápices también admiten sensibilidad a la presión, lo que permite caracteres "basados ​​en trazos de ancho variable", como escritura china/japonesa/coreana, debido a su capacidad incorporada de "detección de presión". La presión también se usa en aplicaciones de arte digital como Autodesk Sketchbook . [122] [123] Existen aplicaciones en las plataformas iOS y Android para el reconocimiento de escritura a mano y en 2015 Google presentó su propia entrada de escritura a mano con soporte para 82 idiomas. [124]

Otras características

Después de 2007, con el acceso a las pantallas capacitivas y el éxito del iPhone, otras características se hicieron comunes, como las funciones multitáctiles (en las que el usuario puede tocar la pantalla en múltiples lugares para activar acciones y otras características naturales de la interfaz de usuario , así como almacenamiento de estado sólido con memoria flash y arranque en caliente "instantáneo" ; los teclados externos USB y Bluetooth definieron las tabletas.

La mayoría de las tabletas lanzadas desde mediados de 2010 utilizan una versión de un procesador ARM para una mayor duración de la batería. La familia ARM Cortex es lo suficientemente potente para tareas como la navegación por Internet , el trabajo creativo y de producción ligero y los juegos móviles . [125]

Otras características son: pantalla antirreflejo de alta definición , pantalla táctil, menor peso y mayor duración de la batería que una computadora portátil de tamaño comparable, área local inalámbrica y conectividad a Internet (generalmente con Wi-Fi estándar y banda ancha móvil opcional ), Bluetooth para conectar periféricos y comunicarse con dispositivos locales, puertos para conexiones cableadas y carga, por ejemplo puertos USB , los primeros dispositivos tenían soporte IR y podían funcionar como control remoto de TV , estación de acoplamiento , teclado y conectividad adicional, memoria flash incorporada , puertos para almacenamiento extraíble, varios servicios de almacenamiento en la nube para realizar copias de seguridad y sincronizar datos entre dispositivos, almacenamiento local en una red de área local (LAN).

Software

Sistemas operativos de tabletas actuales

Las tabletas, al igual que los ordenadores convencionales, utilizan varios sistemas operativos diferentes , aunque el arranque dual es poco frecuente. Los sistemas operativos de las tabletas se dividen en dos clases:

Las tabletas basadas en sistemas operativos de escritorio son actualmente más gruesas y pesadas. Requieren más almacenamiento y más refrigeración y ofrecen una menor duración de la batería. Pueden ejecutar aplicaciones gráficas que consumen mucho procesador además de aplicaciones móviles , y tienen más puertos . [127]

Las tabletas móviles son todo lo contrario y solo ejecutan aplicaciones móviles. Pueden utilizar la duración de la batería de manera conservadora porque el procesador es significativamente más pequeño. Esto permite que la batería dure mucho más que la de una computadora portátil común. [128]

En el primer trimestre de 2018, las tabletas Android tenían el 62% del mercado, iOS de Apple tenía el 23,4% del mercado y Windows 10 tenía el 14,6% del mercado. [129] A finales de 2021, iOS tiene un uso del 55% en todo el mundo (varía según el continente, por ejemplo, por debajo del 50% en América del Sur y África) y Android un 45% de uso. Aun así, las tabletas Android tienen un mayor uso que iOS en prácticamente todos los países, excepto, por ejemplo, en EE. UU. y China. [130] [131] [132]

Androide

Android es un sistema operativo basado en Linux que Google ofrece como código abierto bajo la licencia Apache . Está diseñado principalmente para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Android admite sistemas ARM de bajo costo y otros. Las primeras tabletas con Android se lanzaron en 2009. [133] Proveedores como Motorola [134] y Lenovo [135] retrasaron el despliegue de sus tabletas hasta después de 2011, cuando Android fue rediseñado para incluir más funciones de tableta. [136] [137] [138] Android 3.0 (Honeycomb) , lanzado en 2011 y versiones posteriores admiten tamaños de pantalla más grandes, principalmente tabletas, y tienen acceso al servicio Google Play . Android incluye sistema operativo, middleware y aplicaciones clave. Otros proveedores venden tabletas Android personalizadas, como Kindle Fire y Nook , que se utilizan para consumir contenido móvil y proporcionar su propia tienda de aplicaciones, en lugar de utilizar el sistema Google Play más grande , fragmentando así el mercado de Android. [139] En 2022, Google comenzó a volver a poner énfasis en el desarrollo interno de tabletas Android, lo que en este momento era un compromiso de varios años. [140]

Android Go

Algunas tabletas se entregan con Android Go .

Sistema operativo Fire

Como se mencionó anteriormente, Amazon Fire OS es un sistema operativo móvil basado en Android producido por Amazon para su gama de tabletas Fire. Es una bifurcación de Android. Fire OS se centra principalmente en el consumo de contenido, con una interfaz de usuario personalizada y fuertes vínculos con el contenido disponible en las tiendas y servicios propios de Amazon.

Sistema operativo Chrome

Varios dispositivos que ejecutan ChromeOS salieron al mercado entre 2017 y 2019, como tabletas o como 2 en 1 con pantalla táctil y bisagra de 360 ​​grados. [141]

Sistema operativo Harmony

HarmonyOS (HMOS) ( chino :鸿蒙; pinyin : Hóngméng ) es un sistema operativo distribuido desarrollado por Huawei para colaborar e interconectarse con múltiples dispositivos inteligentes en el ecosistema de Internet de las cosas (IoT). [142] [143] En su diseño multinúcleo actual , el sistema operativo selecciona núcleos adecuados de la capa de abstracción para dispositivos con diversos recursos. [143] [144] [145] Para los dispositivos IoT, se sabe que el sistema se basa en el núcleo LiteOS ; mientras que para teléfonos inteligentes y tabletas, se basa en una capa de núcleo Linux con bibliotecas AOSP para admitir aplicaciones de paquetes de aplicaciones Android (APK) utilizando Android Runtime (ART) a través del Ark Compiler, además de aplicaciones nativas HarmonyOS creadas a través del entorno de desarrollo integrado (IDE) conocido como DevEco Studio . [146] [147]

Sistema operativo iPad

El iPad funciona con iPadOS . Antes de la introducción de iPadOS en 2019, el iPad ejecutaba iOS , que fue creado para el iPhone y el iPod Touch . El primer iPad se lanzó en 2010. [148] Aunque está construido sobre la misma implementación subyacente de Unix que macOS , su interfaz de usuario es radicalmente diferente. iPadOS está diseñado para la entrada táctil de los dedos del usuario y no tiene ninguna de las características que requerían un lápiz en tabletas anteriores. Apple introdujo gestos multitáctiles , como separar o juntar dos dedos para acercar o alejar, también denominado pellizcar para hacer zoom . [149] iPadOS e iOS están diseñados para la arquitectura ARM . [150]

Firmware de Kindle

El firmware de Kindle es un sistema operativo móvil diseñado específicamente para los lectores electrónicos Amazon Kindle. Se basa en un núcleo Linux personalizado; sin embargo, es completamente de código cerrado y propietario, y solo funciona en la línea Amazon Kindle fabricada bajo la marca Amazon.

Software del sistema Nintendo Switch

El software del sistema Nintendo Switch (también conocido por su nombre en código Horizon) es un firmware y sistema operativo actualizable que utilizan la consola de videojuegos híbrida/tableta Nintendo Switch y la consola de juegos portátil Nintendo Switch Lite . Se basa en un microkernel propietario. La interfaz de usuario incluye una pantalla de INICIO, que consta de la barra superior, el visor de capturas de pantalla ("Álbum") y accesos directos a Nintendo eShop, Noticias y Configuración.

Software del sistema PlayStation Vita

El software del sistema PlayStation Vita es el firmware y sistema operativo oficial de las consolas de videojuegos PlayStation Vita y PlayStation TV . Utiliza LiveArea como su interfaz gráfica. El software del sistema PlayStation Vita tiene un componente adicional opcional, el PlayStation Mobile Runtime Package. El sistema está construido sobre una base Unix derivada de FreeBSD y NetBSD. Debido a sus capacidades de navegación por Internet y capacidades multimedia, la comunidad y los revisores/editores lo consideran una tableta de juegos o un reemplazo de tableta.

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch es una versión móvil de código abierto ( GPL ) del sistema operativo Ubuntu [143] desarrollado originalmente en 2013 por Canonical Ltd. y continuado por la fundación sin fines de lucro UBports Foundation en 2017. [151] [152] Ubuntu Touch puede ejecutarse en una base GNU/Linux pura en teléfonos con los controladores necesarios, como el Librem 5 [153] y el PinePhone . [154] Para habilitar el hardware que originalmente se envió con Android, Ubuntu Touch hace uso del kernel Linux de Android, usando controladores y servicios de Android a través de un contenedor LXC , pero no usa ninguno de los códigos similares a Java de Android. [155] [156] A partir de febrero de 2022, Ubuntu Touch está disponible en 78 teléfonos y tabletas. [143] [157] El instalador de UBports sirve como una herramienta fácil de usar para permitir que los usuarios sin experiencia instalen el sistema operativo en dispositivos de terceros sin dañar su hardware. [143] [158]

Ventanas

Después de Windows for Pen Computing para Windows 3.1 en 1991, Microsoft brindó soporte para tabletas que ejecutaban Windows XP bajo el nombre de Microsoft Tablet PC . [159] Las Microsoft Tablet PC eran PC x86 totalmente funcionales basadas en lápiz con funcionalidad de escritura a mano y reconocimiento de voz. [160] Windows XP Tablet PC Edition proporcionó soporte para lápiz. El soporte para tabletas se agregó a las versiones Home y Business de Windows Vista y Windows 7. Las tabletas que ejecutaban Windows podían usar la pantalla táctil para la entrada del mouse, el reconocimiento de escritura a mano y el soporte de gestos. Después de Tablet PC, Microsoft anunció la iniciativa Ultra-mobile PC en 2006, que llevó las tabletas Windows a un factor de forma más pequeño y centrado en el tacto. [161] [162] En 2008, Microsoft mostró un prototipo de una tableta de dos pantallas llamada Microsoft Courier , pero canceló el proyecto.

En 2012, Microsoft lanzó Windows 8 , que presenta cambios significativos en varios aspectos de la interfaz de usuario y la plataforma del sistema operativo que están diseñados para dispositivos táctiles como tabletas. El sistema operativo también introdujo una tienda de aplicaciones y un nuevo estilo de aplicación optimizado principalmente para su uso en tabletas. [163] [164] Microsoft también introdujo Windows RT , una edición de Windows 8 para su uso en dispositivos basados ​​en ARM. [165] El lanzamiento de Windows 8 y RT estuvo acompañado por el lanzamiento de dispositivos con los dos sistemas operativos por parte de varios fabricantes (incluido el propio Microsoft, con el lanzamiento de Surface ), como tabletas tipo pizarra, híbridos y convertibles. [166]

Lanzado en julio de 2015, Windows 10 presenta lo que Microsoft describió como " aplicaciones universales "; ampliando las aplicaciones de estilo Metro , estas aplicaciones pueden diseñarse para ejecutarse en múltiples familias de productos de Microsoft con un código casi idéntico, incluidos PC , tabletas, teléfonos inteligentes , sistemas integrados , Xbox One , Surface Hub y Windows Holographic . La interfaz de usuario de Windows se revisó para manejar las transiciones entre una interfaz orientada al mouse y una interfaz optimizada para pantalla táctil basada en los dispositivos de entrada disponibles, particularmente en PC 2 en 1 ; ambas interfaces incluyen un menú Inicio actualizado . Windows 10 reemplazó todas las ediciones anteriores de Windows. [167] [168]

Operación del sistema operativo híbrido

Varias compañías de hardware han construido dispositivos híbridos con la posibilidad de trabajar con sistemas operativos Android y Windows Phone (o en casos raros Windows 8.1 , como con el, ya cancelado, Asus Transformer Book Duet ), mientras que Ars Technica afirmó: "los dispositivos con sistema operativo dual son siempre productos terribles. Windows y Android casi nunca se comunican entre sí, por lo que cualquier dispositivo con sistema operativo dual significa lidiar con aplicaciones, datos y grupos de almacenamiento separados y paradigmas de interfaz de usuario completamente diferentes. Entonces, desde la perspectiva del consumidor, Microsoft y Google realmente solo están salvando a los OEM de producir toneladas de dispositivos torpes que nadie querrá ". [169]

Sistemas operativos para tabletas descontinuados

BlackBerry 10

BlackBerry 10 (basado en el sistema operativo QNX ) es de BlackBerry . Como sistema operativo para teléfonos inteligentes, es de código cerrado y propietario, y solo funciona en teléfonos y tabletas fabricados por BlackBerry.

BlackBerry 10 fue una de las plataformas dominantes en el mundo a finales de la década de 2000, pero su cuota de mercado global se redujo significativamente a mediados de la década de 2010. A finales de 2016, BlackBerry anunció que seguiría dando soporte al sistema operativo, con la promesa de lanzar la versión 10.3.3. [170] [171] Por lo tanto, BlackBerry 10 no recibiría ninguna actualización importante, ya que BlackBerry y sus socios se centrarían más en el desarrollo de su base Android. [172]

Sistema operativo de la tableta BlackBerry

BlackBerry Tablet OS es un sistema operativo de BlackBerry Ltd basado en el sistema operativo en tiempo real QNX Neutrino diseñado para ejecutar aplicaciones Adobe AIR y BlackBerry WebWorks , actualmente disponible para la tableta BlackBerry PlayBook . BlackBerry Tablet OS es la primera tableta que ejecuta un sistema operativo de QNX (ahora una subsidiaria de RIM [173] ).

BlackBerry Tablet OS es compatible con las aplicaciones estándar de BlackBerry Java . También se ha anunciado la compatibilidad con aplicaciones Android , a través de "reproductores de aplicaciones" sandbox que pueden ser portados por los desarrolladores o instalados por los usuarios mediante descarga lateral. [174] [175] Actualmente se encuentra en fase de pruebas beta cerradas un kit de desarrollo nativo de BlackBerry Tablet OS para desarrollar aplicaciones nativas con la cadena de herramientas GNU . El primer dispositivo que ejecutó BlackBerry Tablet OS fue la tableta BlackBerry PlayBook . [176]

Tienda de aplicaciones

Las aplicaciones que no vienen preinstaladas con el sistema se distribuyen a través de la red . Estas fuentes, denominadas tiendas de aplicaciones , ofrecen catálogos centralizados de software y permiten la compra, instalación y actualización de software en el dispositivo con un solo clic. [177] [178]

Los proveedores de dispositivos móviles pueden adoptar un enfoque de "jardín amurallado" , en el que el proveedor controla qué aplicaciones de software ("apps") están disponibles. Los kits de desarrollo de software están restringidos a los desarrolladores de software aprobados. Esto se puede utilizar para reducir el impacto del malware , proporcionar software con una clasificación de contenido aprobada , controlar la calidad de la aplicación y excluir a los proveedores de la competencia. [179] Apple , Google , Amazon , Microsoft y Barnes & Noble adoptaron la estrategia. B&N originalmente permitió que se instalaran aplicaciones arbitrarias, [180] [181] [182] pero, en diciembre de 2011, excluyó a terceros. [183] ​​[184] [185] [186] Apple e IBM acordaron cooperar en la venta cruzada de aplicaciones desarrolladas por IBM para iPads y iPhones en cuentas de nivel empresarial. [187] Los defensores del software de código abierto dicen que el iPad (o ese enfoque de tienda de aplicaciones de "jardín amurallado") viola el espíritu de control personal que las computadoras personales tradicionales siempre han proporcionado. [188] [189] [190]

Ventas

Alrededor de 2010, el uso de tabletas por parte de las empresas se disparó, ya que las empresas comenzaron a utilizarlas para conferencias, eventos y ferias comerciales. En 2012, Intel informó que su programa de tabletas mejoró la productividad de aproximadamente 19.000 de sus empleados en un promedio de 57 minutos al día. [191] En octubre de 2012, los envíos de pantallas de tabletas comenzaron a superar los envíos de pantallas de computadoras portátiles. [192] Las tabletas se utilizaron cada vez más en la industria de la construcción para ver planos , documentación de campo y otra información relevante en el dispositivo en lugar de llevar grandes cantidades de papel. [193] Time describió la popularidad del producto como una "locura mundial de tabletas" en un artículo de noviembre de 2012. [194]

A principios de 2014, el 44% de los consumidores estadounidenses en línea poseían tabletas, [195] un salto significativo desde el 5% en 2011. [196] El uso de tabletas también se volvió cada vez más común entre los niños. Una encuesta de 2014 encontró que los móviles eran el objeto de juego más usado entre los niños estadounidenses menores de 12 años. Los móviles se usaban más a menudo para jugar que las consolas de videojuegos, los juegos de mesa, los rompecabezas, los vehículos de juego, los bloques y las muñecas/figuras de acción. A pesar de esto, la mayoría de los padres dijeron que un móvil "nunca" o solo "a veces" era un juguete. [197] A partir de 2014, casi dos tercios de los niños estadounidenses de 2 a 10 años tenían acceso a una tableta o un lector electrónico . [198] El gran uso de tabletas por parte de los adultos es como un televisor personal conectado a Internet. [199] Un estudio de 2015 encontró que un tercio de los niños menores de cinco años tienen su propio dispositivo de tableta. [200]

Después de un rápido aumento de las ventas a principios de la década de 2010, el mercado de tabletas se estancó en 2015 [201] y para el tercer trimestre de 2018 [202] [203] las ventas habían disminuido un 35% desde su pico del tercer trimestre de 2014. [204] A pesar de esto, las ventas de tabletas en todo el mundo habían superado las ventas de computadoras de escritorio en 2017, [205] y las ventas de PC en todo el mundo se mantuvieron estables durante el primer trimestre de 2018. [206] En 2020, el mercado de tabletas experimentó un gran aumento en las ventas con 164 millones de unidades de tabletas enviadas a todo el mundo debido a una gran demanda de trabajo desde casa y aprendizaje en línea . [207]

Las cifras de 2010 a 2014 son estimadas por Gartner . Las cifras de 2014 a 2021 son estimadas por IDC .

Por fabricante

Por sistema operativo

Según una encuesta realizada por la Online Publishers Association (OPA) ahora llamada Digital Content Next (DCN) en marzo de 2012, se encontró que el 72% de los propietarios de tabletas tenían un iPad, mientras que el 32% tenía una tableta Android . Para 2012, la adopción de tabletas Android había aumentado. El 52% de los propietarios de tabletas poseían un iPad, mientras que el 51% poseía una tableta con Android (los porcentajes no suman el 100% porque algunos propietarios de tabletas poseen más de un tipo). [230] A finales de 2013, la cuota de mercado de Android aumentó al 61,9%, seguido de iOS con el 36%. [231] A finales de 2014, la cuota de mercado de Android aumentó al 72%, seguido de iOS con el 22,3% y Windows con el 5,7%. [232] A principios de 2016, Android tiene una cuota de mercado del 65%, Apple tiene el 26% y Windows tiene el 9%. [78] En el primer trimestre de 2018, las tabletas Android tenían el 62% del mercado, iOS de Apple tenía el 23,4% del mercado y Windows 10 tenía el 14,6% del mercado. [129]

Fuente: Strategy Analytics [233]

Usar

Dormir

La longitud de onda azul de la luz de las tabletas retroiluminadas puede afectar la capacidad de conciliar el sueño al leer por la noche, a través de la supresión de la melatonina . [234] Los expertos de la Facultad de Medicina de Harvard sugieren limitar el uso de tabletas para leer por la noche. Aquellos que tienen un reloj biológico retrasado, como los adolescentes, que los hace propensos a quedarse despiertos hasta tarde en la noche y dormir más tarde en la mañana, pueden tener un riesgo particular de aumentos en las deficiencias del sueño. [235] Una aplicación para PC como F.lux y aplicaciones para Android como CF.lumen [236] y Twilight [237] intentan disminuir el impacto en el sueño filtrando las longitudes de onda azules de la pantalla. iOS 9.3 incluye Night Shift que cambia los colores de la pantalla del dispositivo para que sean más cálidos durante las horas posteriores. [238]

En avión

Debido, entre otras cosas, a las ondas electromagnéticas emitidas por este tipo de dispositivos, el uso de cualquier tipo de dispositivo electrónico durante las fases de despegue y aterrizaje quedó totalmente prohibido a bordo de los vuelos comerciales. El 13 de noviembre de 2013, la Agencia Europea de Seguridad Aérea (AESA) anunció que el uso de terminales móviles podría autorizarse en los vuelos de las aerolíneas europeas durante estas fases a partir de 2014, con la condición de que las funciones celulares estuvieran desactivadas (modo "avión" activado). [239] En septiembre de 2014, la AESA emitió una guía que permite a las aerolíneas de la UE permitir el uso de tabletas, lectores electrónicos, teléfonos inteligentes y otros dispositivos electrónicos portátiles para que permanezcan encendidos sin la necesidad de estar en modo avión durante todas las partes de los vuelos de la UE; sin embargo, cada aerolínea tiene que decidir permitir este comportamiento. [240] En los EE. UU., la Administración Federal de Aviación permitió el uso de dispositivos electrónicos portátiles durante todas las partes de los vuelos mientras estaban en modo avión a fines de 2013. [241]

Turismo

Algunos monumentos históricos franceses están equipados con tabletas táctiles digitales llamadas «HistoPad». [242] Se trata de una aplicación integrada con un iPad Mini que ofrece una interacción en realidad aumentada y virtual con varias piezas de la visita, pudiendo el visitante tomar el control de su visita de forma interactiva y personalizada.

Uso profesional para sectores específicos

Algunos profesionales –por ejemplo, en la industria de la construcción, expertos en seguros, socorristas o topógrafos– utilizan en el campo los denominados modelos de estanterías resistentes que pueden soportar golpes de calor o frío extremos o entornos climáticos. Algunas unidades están reforzadas contra caídas y roturas de pantalla. Las tabletas equipadas con conectividad satelital como la Thorium X, [243] por ejemplo, se pueden utilizar en áreas donde no hay otra conectividad. Esta es una característica valiosa en los ámbitos aeronáutico y militar. Por ejemplo, los pilotos de helicópteros del Ejército de los Estados Unidos están pasando a las tabletas como bolsos de vuelo electrónicos , que confieren las ventajas de una sincronización rápida y conveniente de grandes grupos de usuarios y la actualización perfecta de la información. [244] Los capellanes del Ejército de los Estados Unidos que están desplegados en el campo con las tropas citan la accesibilidad de las regulaciones del Ejército, los manuales de campo y otra información crítica para ayudar con sus servicios; sin embargo, la generación de energía, los altavoces y una mochila para tabletas también son necesarios para los capellanes. [245]

Véase también

Referencias

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