stringtranslate.com

Espada rota

Broken Sword es una serie de juegos de aventuras . El primer juego de la serie, Broken Sword: The Shadow of the Templars , fue lanzado y desarrollado en 1996 por el desarrollador británico Revolution Software . Su secuela, Broken Sword II: The Smoking Mirror , fue lanzada un año después, y fue seguida por Broken Sword: The Sleeping Dragon en 2003, Broken Sword: The Angel of Death en 2006 y Broken Sword 5: The Serpent's Curse en 2013. Una nueva versión del primer juego de la serie, conocida como Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut , fue lanzada en 2009, y una nueva versión del segundo juego de la serie, Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered , en 2010 para dispositivos iOS; otras plataformas siguieron en 2011.

Los protagonistas principales de la serie son George Stobbart, un abogado de patentes estadounidense, y Nicole "Nico" Collard, una periodista independiente francesa. Si bien Nico no aparece como personaje jugable en la versión original de La sombra de los templarios , sí se convierte en personaje jugable en la versión del director.

La serie Broken Sword fue concebida en 1994 por Charles Cecil , Noirin Carmody y Sean Brennan, mientras hablaban de la mitología de los Caballeros Templarios . Los tres primeros juegos de la serie, así como el quinto juego, fueron desarrollados por Revolution Software , mientras que el cuarto juego fue codesarrollado por Revolution y Sumo Digital . The Shadow of the Templars y The Smoking Mirror fueron éxitos críticos y comerciales, vendiendo millones. Sin embargo, The Sleeping Dragon y The Angel of Death recibieron críticas mixtas y no fueron tan populares como los dos primeros juegos. Esto se debió principalmente al cambio a gráficos en 3D y porque el tercer juego abandonó la interfaz de "apuntar y hacer clic" por una jugabilidad más orientada a la acción. El último juego de la serie, The Serpent's Curse , regresó a las raíces 2D de la serie. La serie apareció en varias listas de los mejores juegos de aventuras. Se produjo un cómic para cada remake de los dos primeros juegos de Broken Sword .

Juegos

Resumen de la historia

En La sombra de los templarios , el estadounidense George Stobbart está de gira por Europa. Se convierte en testigo y víctima de un ataque con bomba en un café parisino "La Chandelle Verte", causado por un payaso, que luego se revela como un asesino llamado Khan. El perpetrador roba el maletín de un anciano y detona una bomba dentro del café. [2] Stobbart conoce a una fotoperiodista francesa, Nicole "Nico" Collard, residente de la Rue Jarry en París, con quien intenta descubrir quién es responsable del asesinato del anciano, Plantard, y mientras lo hace, termina desentrañando una conspiración relacionada con los Caballeros Templarios . [2] El tercer y cuarto juego, The Sleeping Dragon y The Angel of Death , siguen la historia relacionada con los Templarios: The Sleeping Dragon continúa la historia de La sombra de los Templarios con varios personajes que regresan, [3] mientras que en The Angel of Death , George y Nico, con un personaje recién presentado, Anna-Maria, desentrañan un misterio relacionado con la Iglesia Católica. [4] A diferencia de las otras entregas, en The Smoking Mirror , George y Nico desentrañan un misterio maya , que involucra al dios maya Tezcatlipoca . [5] The Serpent's Curse sigue una historia relacionada con los evangelios gnósticos .

Desarrollo

La sombra de los templariosyEl espejo humeante

El diseñador, escritor y director de videojuegos Charles Cecil comenzó a trabajar en el escenario de Broken Sword , el tercer juego de Revolution Software después de Lure of the Temptress (1992) y Beneath a Steel Sky (1994), en 1992, que se desarrollaría en París con una historia de Caballeros Templarios . [6] [7] Después de visitar París y leer The Holy Blood and the Holy Grail , Cecil estaba seguro de que los Templarios serían un buen tema para un juego. [8] [9] Cecil, Dave Cummins y Jonathan L. Howard comenzaron a trabajar en la historia y el diseño. [9] Cecil y Cummins asistieron a un curso de escritura cinematográfica y su guion fue leído por el guionista y dramaturgo senior de la BBC, Alan Drury. [10] Steve Ince , quien creó bocetos de ubicación iniciales para el juego antes de trabajar en Beneath a Steel Sky , [11] fue ascendido a productor a mitad del proyecto. [11] En 1994, Cecil y Noirin Carmody se reunieron con Sean Brennan, entonces director de publicaciones en Virgin Interactive , y Virgin aceptó publicar la versión para PC del juego, [12] pero no estaban interesados ​​en publicar el juego en PlayStation, sintiendo que solo los juegos en 3D se venderían para la consola. [13] Como resultado, Cecil se puso en contacto con Sony Computer Entertainment , que aceptó publicar el juego para la consola. [13] Tony Warriner y David Sykes fueron los diseñadores y programadores del juego y Carmody el productor ejecutivo. [14] El juego utiliza el motor Virtual Theatre , [14] al igual que los dos juegos anteriores de Revolution. [15]

Uno de los objetivos de Cecil era alejarse de los juegos de aventuras basados ​​en el humor más populares en ese momento al crear un juego con un buen ritmo y una historia compleja, una razón por la que pensó que los Caballeros Templarios serían un tema ideal. [9] Broken Sword ofrecía un sistema único de "icono de conversación" que no revelaría al jugador lo que el protagonista estaba a punto de decir; la intención de Cecil era hacer que el juego fuera más cinematográfico. [16] Aunque apuntaba a diseñar un juego con una sensación cinematográfica, Cecil sintió que el juego no debería parecerse a las películas interactivas de la época, que sentía que estaban "imitando películas". [9] Quería crear dos protagonistas que intercambiaran ideas, ayudando a impulsar el juego. [9] Hizo que George American y Nico French atrajeran a los mercados de EE. UU. y Europa. [9] Revolution creía que necesitaban utilizar lo mejor de otras industrias creativas. [12] Las ilustraciones dibujadas a mano fueron animadas por artistas como Eoghan Cahill y Neil Breen de Don Bluth Studios y Mike Burgess de Red Rover Studio , [12] lo que dio como resultado gráficos animados en un estilo que se asemeja a las películas animadas clásicas. [17] El costo final del juego fue de un millón de libras. [9]

Broken Sword II: The Smoking Mirror fue concebido en 1997 por Cecil y el equipo de Revolution. [18] La obra de arte para Broken Sword 2 se desarrolló a través de varias etapas. Inicialmente, se hicieron dibujos a lápiz de personajes que luego se colorearon digitalmente, antes de limpiarlos. Los diseños de fondo se produjeron de manera similar, también comenzando como diseños a lápiz. [19] Todos fueron dibujados por Eoghan Cahill y Neil Breen, quienes trabajaron anteriormente en el juego Broken Sword original , mientras que ahora estaban trabajando junto con Amy Berenz y Lee Taylor. La música del juego fue compuesta nuevamente por Barrington Pheloung, con Bob Sekar agregando la banda sonora final. Mientras que Rolf Saxon regresa como actor de voz de George, Jennifer Caron Hall, una actriz bilingüe e hija de la actriz francesa Leslie Caron , fue elegida como Nico. El director de teatro Edward Hall ensayó con los actores reunidos y no tardó más de una semana en grabar todo el juego, según una entrevista concedida por Rolf Saxon en 2011. Alternative Magazine [9] El juego se lanzó por primera vez para Windows el 31 de octubre de 1997. [20]

El dragón dormidoyEl ángel de la muerte

Revolution discutió por primera vez la idea de un tercer Broken Sword en 2000. [3] Al principio, se planeó que The Sleeping Dragon tuviera visuales de calidad de dibujos animados similares a los dos primeros juegos de Broken Sword , pero Revolution decidió no usar el aspecto "plano", alegando que carecía de profundidad visual. El equipo quería que el juego se viera creíble, pero no necesariamente realista, similar a las películas animadas japonesas . [21] [22] Las texturas se dibujaron a mano para lograr el aspecto de "dibujos animados", mientras que el mapa de luz empleó radiosidad para crear una iluminación realista. Los avances en hardware más los cambios en la metodología permitieron que el juego pasara a color de 24 bits . [21] Para que el juego se sintiera como una película, Revolution contrató a un consultor cinematográfico, Bob Keen , quien se aseguró de que el juego transmitiera emociones y atmósferas apropiadas para cada escena. [23] La música del juego fue compuesta por Ben McCullough. La grabación de voz estaba programada para tomar cinco días, pero todo el proceso tomó cuatro días. [24] Las voces fueron grabadas con los actores de doblaje juntos, lo que permitió adentrarse mejor en sus papeles. [24] El guion completo tiene 6.000 líneas en total, similar a Broken Sword II . Si bien Rolf Saxon vuelve a prestar su voz a George, esta vez Nico fue interpretado por Sarah Crook. [24] El costo final del juego fue de dos millones de libras. [25]

Revolution Software y THQ anunciaron Broken Sword: The Angel of Death en agosto de 2005. [26] Según Charles Cecil, Broken Sword originalmente estaba planeado para ser una trilogía, pero después del lanzamiento de Broken Sword: The Sleeping Dragon , la demanda de los fanáticos por una secuela fue abrumadora. [27] Aunque The Sleeping Dragon se benefició comercialmente al ser lanzado tanto en consola como en PC, este enfoque requirió ciertos compromisos de desarrollo ya que la versión para PC se vio frenada por las limitaciones de las versiones de consola. [27] Como resultado, The Angel of Death fue escrito solo para PC "para realmente superar los límites en términos de tecnología y gráficos". [27] Como el primero de una serie, Revolution no fue el único desarrollador, sino que fue desarrollado conjuntamente por Revolution y Sumo Digital. Cecil creía que debido al requisito de tamaños de equipo cada vez más grandes, ya no era posible mantener un gran equipo de desarrollo para escribir títulos originales individuales, [27] lo que resultó en que Revolution cerrara el lado de producción para concentrarse en el diseño y Sumo para concentrarse en la producción. Fue el primer juego en utilizar la tecnología de iluminación amBX. [28] Broken Sword: The Sleeping Dragon fue criticado por presentar una gran cantidad de elementos de acción. Cecil afirmó que su objetivo era poner al jugador bajo presión. Si bien seguía defendiendo este principio, pensaba que los elementos de acción no eran el enfoque correcto. [29] The Sleeping Dragon también fue criticado por utilizar una gran cantidad de rompecabezas de cajas, lo que provocó que Cecil redujera la cantidad de ellos. [29] La música del juego fue compuesta por Ben McCullough y presenta pistas de Übernoise. [30] Si bien Rolf Saxon regresa para dar voz a George Stobbart, Nicole "Nico" Collard fue interpretada esta vez por Katherine Pageon. [27] [31]

La sombra de los templarios – Versión del directoryEl espejo humeante – Remasterizado

El 21 de marzo de 2009, Ubisoft lanzó una edición especial de La sombra de los templarios para Wii y Nintendo DS. Según Cecil, la versión del director surgió gracias a un grupo de fanáticos de Broken Sword , quienes iniciaron una petición en línea para rogarle que llevara la serie a Wii y DS. [32]

Al considerar el proyecto, Cecil volvió a jugar el juego y notó muchos problemas, entre ellos que los fondos estaban pixelados, las películas y el audio eran de mala calidad y también sintió que algunos diálogos estaban fuera de lugar. Pensó que todos estos elementos podrían abordarse y mejorarse en una edición remasterizada , en la que podrían agregar un diario, un sistema de pistas y nuevas ilustraciones de Dave Gibbons , que podrían ofrecer como un cómic digital interactivo. [18]

El juego comienza un día antes de la explosión del café parisino en el juego original, completando parte de la historia de fondo de Nicole Collard. Gibbons, con quien Revolution trabajó previamente en su clásica aventura de culto de 1994 Beneath a Steel Sky , trabajó en referencias visuales para el juego; también produjo un cómic para acompañar el lanzamiento del juego en DS. [33]

Hazel Ellerby vuelve a prestar su voz a Nicole Collard en las nuevas secciones, interpretando a Nico por primera vez desde el lanzamiento del juego original. Rolf Saxon, como en cada secuela, también vuelve a prestar su voz a George Stobbart. A diferencia del juego original, los jugadores controlan a Nicole Collard en secciones seleccionadas del juego. [34] Además de la nueva ilustración del personaje de Gibbons durante las conversaciones, el Director's Cut también presenta una nueva vista en primera persona para ciertos acertijos. [34] En la versión de DS, no hay diálogo hablado, solo subtítulos. [35]

Una versión para iPhone y iPod Touch fue lanzada el 20 de enero de 2010. Más tarde, en mayo, una versión con mayor resolución y un cómic digital fue lanzada en el iPad . [36] Una versión para PC fue lanzada el 27 de agosto en varios servicios de distribución digital.

Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered para dispositivos Apple iOS [37] se lanzó el 16 de diciembre de 2010. [38] Las nuevas características incluyen un cómic digital interactivo exclusivo de Dave Gibbons, expresiones faciales completamente animadas, gráficos mejorados, música de alta calidad, un sistema de pistas sensible al contexto, un diario y una integración de Dropbox que facilita una función única de guardado de juego multiplataforma, lo que permite a los jugadores disfrutar de la misma aventura simultáneamente en varios dispositivos. También presentó una integración completa con Game Center , incluidos los logros del juego. [38] Las versiones para Mac y PC siguieron a principios de 2011. [39]

La maldición de la serpiente

Un quinto título de la serie, Broken Sword 5: The Serpent's Curse , estuvo en desarrollo durante seis meses y volvió al estilo gráfico 2D de la serie; se lanzó en 2013. Cecil dijo que, a pesar del interés del "mayor editor externo de la industria", [40] se buscó financiación para el desarrollo restante del juego a través de Kickstarter con un objetivo de $400,000. Recibió su financiación de $771,561 en septiembre de 2012. [41] [42]

Prueba de remasterización de Tony Warriner

En agosto de 2021, Tony Warriner hizo una prueba para ver cómo se vería Broken Sword 1 como juego remasterizado y tuvo la amabilidad de compartir las capturas de pantalla con Pixel Refresh. [43]

La sombra de los templarios reforjada

En la Gamescom 2023, Microsoft anunció una remasterización del Broken Sword original . El juego original ha sido remasterizado en resolución 4K utilizando una combinación de herramientas de IA y nuevos fondos pintados a mano. El juego también incluye nuevas funciones, como una que elimina los elementos incorrectos utilizados en los rompecabezas si los jugadores ya lo han usado una vez, para guiar al jugador hacia las respuestas correctas. El juego remasterizado se lanzará el 19 de septiembre de 2024. [44] Se basará en el juego original, no en la versión del director. [ cita requerida ]

La piedra de Parzival

También en el evento Gamescom 2023 de Microsoft se anunció un nuevo juego de la serie, titulado Parzival's Stone . Contará con un diseño visual "Super 2D" que utiliza arte de fondo pintado a mano impuesto sobre escenas tridimensionales para hacer que las escenas del juego se sientan más cinematográficas y creíbles. [44]

Recepción y legado

Ventas y recepción crítica

La franquicia Broken Sword es la serie de aventuras más exitosa de Europa, vendiendo seis millones de unidades; The Shadow of the Templars y The Smoking Mirror son los títulos más vendidos de Revolution, cada uno vendiendo un millón de copias. Con el declive del género de aventuras a principios de la década de 2000, las ventas de la serie Broken Sword también disminuyeron, con The Sleeping Dragon y The Angel of Death vendiendo unos cientos de miles de copias. Durante el llamado "renacimiento de la aventura", los dos remakes de Broken Sword tuvieron éxito; en 2011, Director's Cut y The Smoking Mirror: Remastered vendieron 500.000 copias solo en iOS. [ cita requerida ] En 2005, antes del lanzamiento de Broken Sword 4 , la serie había enviado más de 2,5 millones de unidades a minoristas de todo el mundo. [ 72 ]

Las entregas de la serie han recibido críticas positivas, y The Shadow of the Templars suele ser citado como un clásico en el género de aventuras, ocupando un lugar destacado en varias listas de los mejores. Los remakes fueron recibidos con aclamación, sobre todo las versiones para iOS, que a menudo se consideran uno de los mejores juegos de la plataforma.

Otros medios

En mayo de 2007, Charles Cecil se interesó en hacer una película basada en la franquicia de juegos. [73]

Dave Gibbons produjo cómics para cada remake de los dos primeros juegos de Broken Sword ; Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut y Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered . [74] [75]

En septiembre de 2008, mindFactory lanzó un juego gratuito creado por fans , Broken Sword , llamado Broken Sword 2.5: The Return of the Templars . [76]

Premios y nominaciones

Referencias

  1. ^ "Ahorra un 70 % en Broken Sword 5 - the Serpent's Curse en Steam". Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2013 . Consultado el 30 de noviembre de 2013 .
  2. ^ ab Antol, Joe (24 de noviembre de 1997). "Reseña de Broken Sword: The Shadow of the Templars de Adventure Classic Gaming". Adventure Classic Gaming . Consultado el 13 de febrero de 2012 .
  3. ^ ab «Revolution Software: Broken Sword: The Sleeping Dragon». Revolution Software . Archivado desde el original el 8 de junio de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  4. ^ "Revolution Software: Broken Sword: El ángel de la muerte". Revolution Software . Archivado desde el original el 8 de junio de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  5. ^ "GameSpot: Broken Sword II: The Smoking Mirror review". GameSpot . 25 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2012.
  6. ^ Lavoisard, Stéphane (septiembre de 1992). "Software de revolución de expedientes". Generación 4 (47). Imagen de prensa: 132.
  7. ^ "La creación de Broken Sword: The Shadow of the Templars". Game Nostalgia. Julio-agosto de 2012. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de octubre de 2012 .
  8. ^ "Revolution Software Sous un Ciel d'Acier". Generación 4 (53). Imagen de prensa: 104. Marzo de 1993.
  9. ^ abcdefgh Crookes, David (noviembre de 2006). "La creación de... Broken Sword". Retro Gamer (31). Imagine Publishing : 60–63.
  10. ^ "Una audiencia con... Charles Cecil". Edge . N.º 34. Future Publishing . Julio de 1996.
  11. ^ ab Ince, Steve. "Juegos en los que he trabajado". Juniper Crescent . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2003. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  12. ^ abc Revolution Software (septiembre de 2010). Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut (PC). Escena: El mensaje del director.
  13. ^ ab "TGL: Charles Cecil habla de Broken Sword y más". The Gaming Liberty . 18 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de septiembre de 2012 .
  14. ^ de Revolution Software (septiembre de 1996). Broken Sword: La sombra de los templarios (PC). Escena: Créditos.
  15. ^ Vik Mamen, Erik-André (29 de enero de 2007). "Bajo un cielo de acero". Aventura Juegos clásicos . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  16. ^ "La creación de... Broken Sword: La sombra de los templarios". Edge (137). Future Publishing. Mayo de 2004.
  17. ^ Holmes, Matt (22 de mayo de 2007). «Broken Sword: The Movie». WhatCulture!. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  18. ^ ab Hoggins, Tom (4 de enero de 2011) "Broken Sword II: The Smoking Mirror interview Archivado el 28 de agosto de 2012 en Wayback Machine ". The Daily Telegraph . Consultado el 12 de marzo de 2012.
  19. ^ McNally, Paul (enero de 1998). "Reseña de Broken Sword II: The Smoking Mirror". PlayStation Pro (16). IDGMedia: 34.
  20. ^ ab "Broken Sword: The Smoking Mirror Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 11 de enero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  21. ^ ab Cecil, Charles (4 de abril de 2003). «ComputerAndVideoGames: News – Broken Sword: The Sleeping Dragon, Diary Part Two». ComputerAndVideoGames . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
  22. ^ Holmes, Matt (22 de mayo de 2007). «Whatculture!: Broken Sword: The Movie». Whatculture!. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  23. ^ La creación de Broken Sword: El dragón durmiente . Revolution Software . 2003.
  24. ^ abc Cecil, Charles (15 de julio de 2003). «ComputerAndVideoGames: News – Broken Sword: The Sleeping Dragon, Diary Part Four». ComputerAndVideoGames . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
  25. ^ Cecil, Charles (19 de diciembre de 2005). «ComputerAndVideoGames: Charles Cecil maneja Broken Sword». ComputerAndVideoGames. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2012. Consultado el 9 de febrero de 2012 .
  26. ^ "Noticias: Broken Sword 4 anunciado". Gamers Hell. 17 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  27. ^ abcde «Charles Cecil – Revolution Software – Entrevista – Adventure Classic». Adventure Classic Gaming. 18 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  28. ^ "Philips presenta amBX con Supreme Commander". Hexus . 8 de enero de 2007. Archivado desde el original el 6 de junio de 2015 . Consultado el 11 de abril de 2012 .
  29. ^ ab «Adventure Gamers: entrevista a Charles Cecil». Adventure Gamers . 27 de abril de 2006. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2012. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  30. ^ "Broken Sword – The Angel of Death (banda sonora del videojuego)". Sugarstar Records. 12 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 30 de junio de 2013. Consultado el 11 de abril de 2012 .
  31. ^ Sumo Digital / Revolution Software (septiembre de 2006). Broken Sword: El ángel de la muerte (PC). Escena: Créditos.
  32. ^ "Broken Sword – Director's Cut surgió gracias a una petición". GameSpot . 2 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016 . Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  33. ^ "Cecil premió a los fans, de ahí The Director's Cut, y trabajó con Dave Gibbons". GameSpot . 2 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016 . Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  34. ^ ab «Revolution Software: Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut». Revolution Software . 30 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 15 de julio de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  35. ^ Wales, Matt (20 de febrero de 2009). «Broken Sword: The Director's Cut First Look». IGN . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2012. Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  36. ^ ab "Broken Sword: Director's Cut HD Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2011. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  37. ^ "Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered Announced". Eurogamer . 9 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012. Consultado el 18 de abril de 2012 .
  38. ^ abc «Broken Sword – The Smoking Mirror: Remastered Reviews». Metacritic . Archivado desde el original el 29 de abril de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  39. ^ "Revolution Software: Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered – Mac App Store". Revolution Software . 25 de abril de 2011. Archivado desde el original el 26 de enero de 2012.
  40. ^ "El mayor editor independiente" quería Broken Sword 5 Archivado el 24 de agosto de 2012 en Wayback Machine . Edge. Consultado el 23 de agosto de 2012.
  41. ^ Broken Sword: The Serpent's Curse se lanza en Kickstarter Archivado el 24 de agosto de 2012 en Wayback Machine . Edge. Consultado el 23 de agosto de 2012.
  42. ^ Revolution anuncia la campaña Kickstarter de Broken Sword 5 Archivado el 25 de agosto de 2012 en Wayback Machine . Eurogamer. Consultado el 23 de agosto de 2012.
  43. ^ Woodcock, James (1 de agosto de 2021). «Broken Sword Remastered – Dreaming with AI Upscaling» (Soñando con la mejora de la IA en Broken Sword: remasterización) . Consultado el 7 de abril de 2022 .
  44. ^ ab "Los fans de Broken Sword estarán encantados con la remasterización original y el nuevo sexto juego". Eurogamer.net . 1 de septiembre de 2023 . Consultado el 13 de septiembre de 2023 .
  45. ^ "Reseñas de Circle of Blood". GameRankings . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  46. ^ "Reseña de Broken Sword: The Shadow of the Templars". GameRankings . Archivado desde el original el 8 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  47. ^ "Reseña de Broken Sword: The Shadow of the Templars". GameRankings . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  48. ^ "Reseñas de Circle of Blood". Metacritic . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  49. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Shadow of the Templars". Metacritic . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  50. ^ "Broken Sword – The Smoking Mirror: Remastered Reviews". GameRankings . Archivado desde el original el 12 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  51. ^ "Reseñas de Broken Sword II: The Smoking Mirror". GameRankings . Archivado desde el original el 11 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  52. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Smoking Mirror". GameRankings . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  53. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Sleeping Dragon". GameRankings . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  54. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Sleeping Dragon". GameRankings . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  55. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Sleeping Dragon". GameRankings . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  56. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Sleeping Dragon". Metacritic . Archivado desde el original el 5 de enero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  57. ^ "Reseñas de Broken Sword: The Sleeping Dragon". Metacritic . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  58. ^ "Reseñas del juego Secrets of the Ark: A Broken Sword". GameRankings . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  59. ^ "Reseñas del juego Secrets of the Ark: A Broken Sword". Metacritic . Archivado desde el original el 26 de enero de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  60. ^ "Reseñas de Broken Sword: Director's Cut". GameRankings . Archivado desde el original el 12 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  61. ^ "Reseñas de Broken Sword: Director's Cut HD". GameRankings . Archivado desde el original el 12 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  62. ^ "Reseñas de Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". GameRankings . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  63. ^ "Reseñas de Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". GameRankings . Archivado desde el original el 11 de abril de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  64. ^ "Reseñas de Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". GameRankings . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  65. ^ "Reseñas de Broken Sword: Director's Cut". Metacritic . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  66. ^ "Reseñas de Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". Metacritic . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  67. ^ "Reseñas de Broken Sword: Shadow of the Templars (The Director's Cut)". Metacritic . Archivado desde el original el 16 de abril de 2012. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  68. ^ "Reseñas de Broken Sword 5: The Serpent's Curse". GameRankings . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  69. ^ "Reseñas de Broken Sword 5: The Serpent's Curse". GameRankings . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  70. ^ "Reseñas de Broken Sword 5: The Serpent's Curse". Metacritic . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  71. ^ "Reseñas de Broken Sword 5: The Serpent's Curse". Metacritic . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2015. Consultado el 13 de enero de 2013 .
  72. ^ [afjv] - Un nouveau Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet)
  73. ^ "Comienza la película Broken Sword". ComingSoon.net . 21 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2012. Consultado el 28 de junio de 2012 .
  74. ^ Allin, Jack. «Adventure Gamers: Broken Sword – Sorteo de cómics Director's Cut». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012. Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  75. ^ Broken Sword II: The Smoking Mirror – Cómic remasterizado . Revolution Software . 2010.
  76. ^ "mindFactory: Broken Sword 2.5: The Return of the Templars". mindFactory. 28 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2012.
  77. ^ "TEDxYork: Charles Cecil – Revolution Games :: "Broken Sword: La sombra de los templarios". TED . 18 de julio de 2011. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2013 . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  78. ^ "1UP: Nominados a los premios BAFTA Game Awards". 1UP . 2003 . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  79. ^ "Revolution Software (antiguo sitio web "2004", WayBack Machine)". Revolution Software . 25 de febrero de 2004. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2004 . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  80. ^ "4th Annual Game Developers Choice Awards". Premios Game Developers Choice . 2004. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012. Consultado el 18 de abril de 2012 .
  81. ^ «Video Games Awards 2010». BAFTA . 16 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2011 . Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  82. ^ "El clásico juego point-and-click Broken Sword: The Director's Cut llega a Android". Pocket Gamer . 28 de junio de 2012. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  83. ^ "Broken Sword – The Smoking Mirror ahora es compatible con dispositivos iOS de segunda generación". Pocket Gamer . 6 de enero de 2011. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  84. ^ "Adventure Gamers: nominados al premio Aggie 2009". Adventure Gamers . 5 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  85. ^ "The Pocket Gamer Awards 2011: The Finalists". Pocket Gamer . 23 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 6 de junio de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  86. ^ "Ganadores de los European Games Awards 2011". European Games Awards . 2010. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012 . Consultado el 18 de abril de 2012 .

Enlaces externos