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Scrabble es un juego de palabras en el que de dos a cuatro jugadores obtienen puntos colocando fichas, cada una con una sola letra, en un tablero de juego dividido en una cuadrícula de cuadrados de 15×15. Los mosaicos deben formar palabras que, en forma de crucigrama , se lean de izquierda a derecha en filas o hacia abajo en columnas y estén incluidas en un diccionario o léxico estándar .

El arquitecto estadounidense Alfred Mosher Butts inventó el juego en 1938. Hasbro produce el Scrabble en Estados Unidos y Canadá , bajo las marcas de sus dos filiales, Milton Bradley y Parker Brothers . Mattel posee los derechos para fabricar Scrabble fuera de Estados Unidos y Canadá. En 2008, el juego se vende en 121 países y está disponible en más de 30 idiomas; Se han vendido aproximadamente 150 millones de juegos en todo el mundo, y aproximadamente un tercio de los hogares estadounidenses y la mitad de los británicos tienen un juego de Scrabble . [1] [2] [3] [4] Hay aproximadamente 4.000 clubes de Scrabble en todo el mundo. [4]

Detalles del juego

El juego lo juegan de dos a cuatro jugadores en un tablero cuadrado impreso con una cuadrícula de celdas de 15 × 15 (conocidas individualmente como "cuadrados"), cada una de las cuales tiene capacidad para una ficha de una sola letra. En los juegos oficiales de clubes y torneos, el juego se desarrolla entre dos jugadores o, ocasionalmente, entre dos equipos, cada uno de los cuales colabora en un solo estante. [5]

El tablero está marcado con cuadrados "premium", que multiplican el número de puntos otorgados: ocho cuadrados de "triple palabra" de color rojo oscuro, 17 cuadrados de "palabra doble" de color rojo pálido, de los cuales uno, el cuadrado central (H8), es marcados con una estrella u otro símbolo, 12 cuadrados de "tres letras" de color azul oscuro y 24 cuadrados de "letras dobles" de color azul pálido. En 2008, Hasbro cambió los colores de los cuadrados premium a naranja para TW, rojo para DW, azul para DL y verde para TL, pero el esquema de color original de los cuadrados premium sigue siendo el preferido para los tableros de Scrabble utilizados en los torneos. [6]

El nombre del juego escrito en los mosaicos del juego de la versión en inglés. Cada ficha está marcada con su valor en puntos, con una ficha en blanco (el equivalente en el juego a un comodín ) que se juega como la primera letra de la palabra. La ficha en blanco vale cero puntos.

En un conjunto en inglés, el juego contiene 100 fichas, 98 de las cuales están marcadas con una letra y un valor de puntos que oscila entre 1 y 10. La cantidad de puntos por cada ficha con letras se basa en la frecuencia de las letras en inglés estándar. Las letras más utilizadas, como las vocales, valen un punto, mientras que las letras menos comunes obtienen una puntuación más alta: la Q y la Z valen 10 puntos cada una. El juego también tiene dos fichas en blanco que no están marcadas y no tienen valor en puntos. Las fichas en blanco se pueden utilizar como sustitutos de cualquier letra; Sin embargo, una vez colocado sobre el tablero, la elección es fija. Otros conjuntos de idiomas utilizan diferentes distribuciones de conjuntos de letras con diferentes valores de puntos.

El diseño oficial del tablero Scrabble . Llave:
  2×LS – Puntuación de doble letra
  3×LS – Puntuación de tres letras
  2×WS / ★ – Puntuación de palabra doble
  3×WS – Puntuación de palabra triple

Las baldosas suelen estar hechas de madera o plástico y miden 19 por 19 milímetros (0,75 x 0,75 pulgadas) cuadradas y 4 mm (0,16 pulgadas) de espesor, lo que las hace un poco más pequeñas que los cuadrados del tablero. Sólo las baldosas de palisandro de la edición de lujo varían en ancho hasta 2 mm (0,08 pulgadas) para diferentes letras. Las versiones itinerantes del juego suelen tener fichas más pequeñas (por ejemplo, 13 mm × 13 mm (0,51 pulgadas × 0,51 pulgadas)); A veces son magnéticos para mantenerlos en su lugar. La letra mayúscula está impresa en negro en el centro de la cara del mosaico y el valor en puntos de la letra está impreso en una fuente más pequeña en la esquina inferior derecha. La mayoría de los juegos de baldosas de repuesto modernos tienen un tamaño de 18 mm × 20 mm (0,7 pulgadas × 0,8 pulgadas).

S es uno de los mosaicos más versátiles del Scrabble en inglés porque se puede agregar a muchas palabras para pluralizarlas (o en el caso de la mayoría de los verbos , convertirlos a la tercera persona del singular en tiempo presente, como en la palabra PLUMMETS); Alfred Butts incluyó sólo cuatro fichas S para evitar que el juego fuera "demasiado fácil". La Q se considera la letra más problemática, ya que casi todas las palabras que la contienen también contienen U ; Un problema similar ocurre en otros idiomas como francés, holandés, italiano y alemán. J también es difícil de reproducir debido a su baja frecuencia y la escasez de palabras que la tengan al final. [7] C y V pueden ser problemáticos en el final del juego, ya que no existen palabras de dos letras con ellas, excepto CH en el léxico Collins Scrabble Words .

Historia

Alfred Butts tabuló manualmente la frecuencia de letras en palabras de distinta longitud, utilizando ejemplos de un diccionario, el Saturday Evening Post , el New York Herald Tribune y The New York Times . [8] Esto se utilizó para determinar el número y la puntuación de las fichas del juego.

En 1938, el arquitecto estadounidense Alfred Mosher Butts creó el juego como una variación de un juego de palabras anterior que inventó, llamado Lexiko . Los dos juegos tenían el mismo conjunto de fichas de letras, cuyas distribuciones y valores de puntos Butts resolvió realizando un análisis de frecuencia de letras de varias fuentes, incluido The New York Times . El nuevo juego, al que llamó Criss-Crosswords, agregó el tablero de juego de 15×15 y una jugabilidad estilo crucigrama. Él mismo fabricó algunos juegos, pero no logró vender el juego a ninguno de los principales fabricantes de juegos de la época. [9] : 98 

En 1948, James Brunot, [10] residente de Newtown, Connecticut , y uno de los pocos propietarios del juego Criss-Crosswords original , compró los derechos para fabricar el juego a cambio de otorgarle a Butts una regalía por cada unidad vendida. Aunque dejó la mayor parte del juego (incluida la distribución de letras) sin cambios, Brunot reorganizó ligeramente las casillas "premium" del tablero y simplificó las reglas; También cambió el nombre del juego a Scrabble , una palabra real que significa "rascar frenéticamente". [9] : 100  En 1949, Brunot y su familia realizaron decorados en una antigua escuela reconvertida en Dodgingtown, Connecticut , una sección de Newtown. Hicieron 2.400 juegos ese año pero perdieron dinero. [11] Según la leyenda, la gran oportunidad del Scrabble se produjo en 1952, cuando Jack Straus, presidente de Macy's , jugó durante las vacaciones. Al regresar de vacaciones, se sorprendió al descubrir que su tienda no vendía el juego. Hizo un pedido grande y, al cabo de un año, "todo el mundo tenía que tener uno". [9] : 101 

En 1952, incapaz de satisfacer la demanda por sí mismo, Brunot otorgó la licencia de los derechos de fabricación a Selchow and Righter , con sede en Long Island , uno de los fabricantes que, al igual que Parker Brothers y Milton Bradley Company , habían rechazado previamente el juego. "Es un pequeño juego agradable. Se venderá bien en las librerías", recuerdan haber dicho Selchow y la presidenta de Righter, Harriet T. Righter, sobre el Scrabble cuando lo vio por primera vez. [12] En su segundo año como producto de Selchow and Righter, 1954, se vendieron casi cuatro millones de juegos. [13] [9] : 104  Selchow y Righter compraron la marca registrada del juego en 1972. [14]

Mientras tanto, JW Spear adquirió los derechos para vender el juego en Australia y el Reino Unido el 19 de enero de 1955. [9] En 1986, Selchow and Righter fue vendido a Coleco , que poco después quebró . Luego, Hasbro compró los activos de Coleco en 1989, incluidos Scrabble y Parchís . [14] Mattel luego adquirió JW Spear en 1994. [9] Desde entonces, Hasbro ha poseído los derechos para fabricar Scrabble en los EE. UU. y Canadá, y Mattel ha tenido los derechos para fabricar el juego en otras partes del mundo. [14]

Logotipo de Scrabble utilizado por Mattel de 2013 a 2020
Logotipo de Scrabble utilizado por Hasbro en Estados Unidos y Canadá hasta 2008

En 1984, Scrabble se convirtió en un programa de juegos diurno en NBC . El programa de juegos Scrabble se desarrolló desde julio de 1984 hasta marzo de 1990, [15] con una segunda emisión de enero a junio de 1993. El programa fue presentado por Chuck Woolery . Su lema en las transmisiones promocionales era: "Todos los hombres mueren; no todos los hombres realmente Scrabbles". [16] En 2011, una nueva variación televisiva de Scrabble , llamada Scrabble Showdown , se emitió en el canal de cable The Hub , que es una empresa conjunta de Discovery Communications, Inc. y Hasbro.

Scrabble fue incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete en 2004. [17]

Evolución de las reglas

Las "reglas de caja" incluidas en cada copia de la edición norteamericana se han editado cuatro veces: en 1953, 1976, 1989 y 1999. [18]

Los principales cambios en 1953 fueron los siguientes.

Los principales cambios en 1976 fueron los siguientes.

Los cambios editoriales realizados en 1989 no afectaron la jugabilidad. [18]

Los principales cambios en 1999 fueron los siguientes.


Normas

Antes del juego, se selecciona una lista de palabras o un diccionario para resolver cualquier desafío durante el juego. En los torneos, la lista de palabras se especifica de antemano, normalmente la lista de palabras de NASPA , el diccionario oficial de jugadores de Scrabble o las palabras de Collins Scrabble . Las 100 fichas se colocan en una bolsa opaca. Para decidir qué jugador juega primero, cada jugador saca una ficha de la bolsa. El jugador que elige la letra más cercana a "A" va primero, y los espacios en blanco tienen prioridad sobre la letra A. Luego, cada jugador roba siete fichas y las coloca en su estante, ocultas a los demás jugadores.

Un juego de Scrabble en francés.

Como se Juega

En cada turno, el jugador en turno puede realizar una de las siguientes opciones:

La primera jugada del juego debe constar de al menos dos fichas y cubrir el cuadrado central (H8). Cualquier jugada posterior debe usar al menos una de las fichas del jugador para formar una "palabra principal" (que contenga todas las fichas jugadas del jugador en línea recta) que se lea de izquierda a derecha o de arriba a abajo. No se permiten jugadas diagonales. Al menos una ficha debe estar adyacente (horizontal o verticalmente) a una ficha que ya esté en el tablero. Después de realizar una jugada, el jugador anuncia el puntaje de esa jugada (consulte Puntuación para obtener más detalles) y luego, si el juego se juega con un reloj , pone en marcha el reloj de su oponente. Si el oponente no desafía la jugada, el jugador roba fichas iguales al número de fichas jugadas, o todas las fichas si no hay suficientes fichas en la bolsa para hacerlo.

Si un jugador ha realizado una jugada y aún no ha sacado una ficha, cualquier otro jugador puede optar por desafiar cualquiera o todas las palabras formadas en la jugada. Luego se buscan las palabras en la lista de palabras o diccionario acordado y, si se considera que una o más de ellas son inaceptables, la jugada se retira del tablero y el jugador obtiene cero puntos en ese turno. Si todas las palabras desafiadas son aceptables, el retador pierde su turno. En los torneos, un desafío puede ser a toda la jugada o a una o más palabras formadas en la jugada, y los jugadores no tienen derecho a saber qué palabras no son válidas ni las definiciones de las palabras cuestionadas. Las sanciones por desafiar sin éxito una jugada aceptable varían según el club y el torneo y se describen con mayor detalle a continuación.

Fin del juego

Un juego de Pocket Scrabble magnético que se acerca a su fin, donde a los jugadores les quedan menos de siete fichas.

El juego termina cuando:

Cuando termina el juego, la puntuación de cada jugador se reduce por la suma de los valores de sus fichas no jugadas. Si un jugador juega, la suma de las fichas no utilizadas de todos los demás jugadores se suma a la puntuación de ese jugador. En los torneos, un jugador que sale suma el doble de esa suma y la puntuación del oponente no cambia. El jugador con la puntuación final más alta gana el juego.

Puntuación

El puntaje de una jugada se determina de la siguiente manera:

Los turnos sin puntos pueden ocurrir cuando un jugador pasa, intercambia fichas, pierde un desafío o realiza un movimiento ilegal. También puede ocurrir un turno sin puntos si una jugada consta únicamente de fichas en blanco, pero esto es extremadamente improbable en el juego real.

Ejemplo de puntuación

Vea el tablero de ejemplo a la derecha.

Ejemplo de un juego de Scrabble que utiliza Quackle, un programa de código abierto. Las obras QUITE, MES(QUITE), INFaNCY y RECO(UN)TS obtienen 48, 57, 88 y 40 puntos, respectivamente.

Supongamos que el jugador 1 juega bastante 8D, con la Q en un DLS y la E en la estrella central. Debido a que la estrella central es un DWS, la puntuación de esta jugada es de puntos.

El jugador 2 extiende el juego para formar la palabra MES(QUITE) 8A con la A en el TWS en 8A. La puntuación de esta jugada es de puntos. La Q no se duplica, ya que la Q no se jugó en este turno.

El jugador 1 juega INFaNCY 9D con una A en blanco, formando cinco palabras de 2 letras, QI, UN, IF, TA y EN. Debido a que se formaron varias palabras adicionales, cada palabra nueva se califica por separado. La puntuación de esta jugada, sin el bono de 50 puntos, es

puntos. Debido a que las 7 fichas se jugaron en este turno, se agrega una bonificación de 50 puntos y la puntuación de esta jugada es de puntos.

El jugador 2 juega RECO(UN)TS E4 a través de la palabra UN. Debido a que esta palabra cubre dos cuadrados DWS, la puntuación de esta palabra se cuadriplica y la puntuación de la jugada es de puntos. El jugador 1 está por delante 136-97.

Palabras aceptables

Todas las palabras que aparecen en el diccionario o léxico acordado son palabras aceptables en Scrabble , al igual que todas sus formas flexionadas , así como los plurales. Las palabras que contienen apóstrofes o están escritas con guiones o en mayúscula (como los nombres propios ) generalmente no se permiten a menos que también aparezcan como entradas aceptables; por ejemplo, palabras como JACK y TEXAS, aunque normalmente se consideran nombres propios, tienen significados no relacionados y, por lo tanto, son aceptables en los principales léxicos de Scrabble. No se permiten acrónimos y abreviaturas que no sean aquellas que tienen entradas aceptables (como AWOL , RADAR , SCUBA y WYSIWYG [21] ). Las variantes ortográficas, los términos de jerga o ofensivos, los términos arcaicos u obsoletos y las palabras de jerga especializada son aceptables si cumplen con todos los demás criterios de aceptabilidad, pero las ortografías arcaicas (por ejemplo, NEEDE o MAKETH) generalmente no son palabras aceptables. Las palabras extranjeras no están permitidas en el Scrabble en inglés a menos que hayan sido incorporadas al idioma inglés, como las palabras QI , [22] KILIM y PATISSERIE.

Las palabras vulgares y ofensivas generalmente están excluidas del Diccionario oficial de jugadores de Scrabble , pero se permiten en clubes y torneos. La Asociación Norteamericana de Jugadores de Scrabble eliminó los insultos de su léxico en 2020, después de realizar una encuesta entre sus miembros. [23] Mattel eliminó 400 términos despectivos de su lista oficial de palabras en 2021, en respuesta al movimiento Black Lives Matter , y el director de juegos de la compañía dijo: "¿Te imaginas cualquier otro juego en el que puedas sumar puntos y ganar usando un ¿Un epíteto racial? Hace tiempo que debería haberse hecho. [24] Esto no excluye a los jugadores de jugar estas palabras, ya que está dentro de las reglas del juego jugar palabras inaceptables (a riesgo de perder un desafío).

Hay dos listas de palabras de competencia populares para Scrabble en inglés:

El primero predomina en EE.UU., Canadá, Israel y Tailandia, y el segundo en el Scrabble inglés en el resto del mundo. También existe una gran comunidad de jugadores competitivos de Collins en Norteamérica, con su propio sistema de clasificación NASPA.

NWL y OSPD

La Lista de palabras de NASPA de hoy , publicada por NASPA Games , desciende de la Lista oficial de palabras de torneos y clubes (una versión no modificada del Diccionario oficial de jugadores de Scrabble ) y su Lista de palabras largas complementaria para palabras más largas. La versión actual de NWL es NWL2020, a partir de enero de 2021, y el Diccionario oficial de jugadores de Scrabble , publicado por Merriam-Webster , se encuentra actualmente en su sexta edición de 2018. NWL incluye todas las palabras OSPD actuales, además de varios cientos de palabras ofensivas y marcas comerciales genéricas como como KLEENEX; a partir de 2020, ya no incluye palabras que se consideren insultos ofensivos de aplicación personal.

La NWL y la OSPD se compilan utilizando varios diccionarios importantes de nivel universitario, principalmente los publicados por Merriam-Webster. Si una palabra aparece, al menos históricamente, en cualquiera de los diccionarios, se incluye en la NWL y la OSPD. Si la palabra sólo tiene un significado ofensivo, se incluye únicamente en la NWL. La diferencia clave entre el OSPD y el NWL es que el OSPD se comercializa para uso "en el hogar y la escuela", sin palabras que sus diccionarios fuente consideren ofensivas, lo que hace que el Diccionario oficial de jugadores de Scrabble sea menos apto para el juego oficial de Scrabble . El OSPD está disponible en librerías, mientras que el NWL está disponible únicamente a través de NASPA .

Palabras de Scrabble de Collins

En todos los demás países de habla inglesa, la lista de palabras del concurso es la edición Collins Scrabble Words 2019, conocida como CSW19. (Las versiones de este léxico anteriores a 2007 se conocían como SOWPODS ). El léxico incluye todas las palabras permitidas de 2 a 15 letras. Históricamente, esta lista ha contenido todas las palabras de OTCWL más palabras obtenidas de los diccionarios de inglés Chambers y Collins, pero decisiones editoriales recientes han provocado mayores discrepancias entre CSW y NWL. Este libro se utiliza para juzgar el Campeonato Mundial de Scrabble y todas las demás competiciones internacionales importantes fuera de Norteamérica.

Los torneos también se juegan utilizando CSW en América del Norte, particularmente desde que Hasbro dejó de controlar los torneos en 2009. NASPA , Word Game Players Organization y Collins Coalition (CoCo) sancionan los torneos CSW, utilizando sistemas de clasificación Elo separados. [25]

Desafíos

La penalización por una jugada desafiada con éxito es casi universal: el jugador infractor retira las fichas jugadas y pierde su turno. (En algunos juegos en línea, se puede utilizar una opción conocida como "anular", en la que el programa rechaza automáticamente las palabras inaceptables. Luego, el jugador debe realizar otra jugada, sin que se aplique ninguna penalización).

La penalización por un desafío fallido (donde todas las palabras cuestionadas en la obra se consideran válidas) varía considerablemente, incluyendo:

Según las reglas del torneo, un jugador puede solicitar "detener" el juego del oponente para considerar si debe desafiarlo, siempre que el oponente aún no haya robado fichas de reemplazo. El reloj del jugador que lo retiene aún corre y el oponente no puede robar fichas de reemplazo durante 15 segundos o hasta que se libere la retención, pero puede robar fichas después (que deben mantenerse separadas). Si un jugador desafía con éxito, el oponente debe revelar las fichas de reemplazo antes de devolverlas a la bolsa.

juego competitivo

Juego de clubes y torneos

Decenas de miles juegan al Scrabble en clubes y torneos en todo el mundo. Las reglas y el equipamiento del torneo de Scrabble difieren un poco de los que se encuentran normalmente en el juego casual. Por ejemplo, todos los partidos de torneos (y la mayoría de clubes) se juegan con un reloj de juego y un control de tiempo establecido , y son solo entre dos jugadores (u ocasionalmente, dos equipos de jugadores). Un jugador que hace tiempo extra no pierde inmediatamente la partida (como en el ajedrez ), sino que recibe una penalización de 10 puntos. [27] [28] Además, las fichas de madera originales no están permitidas en los torneos, ya que es posible que los jugadores "sentan" las fichas en la bolsa (especialmente las fichas en blanco); [13] por lo tanto, a menudo se utilizan baldosas de plástico moldeado. A los jugadores se les permiten "hojas de seguimiento", preimpresas con las letras del grupo inicial, de las cuales se pueden tachar fichas a medida que se juegan. El seguimiento de las fichas es una ayuda importante para la estrategia, especialmente durante el final del juego, ya que el jugador puede determinar lo que no se ve o lo que está en el estante del oponente y ajustar sus jugadas en consecuencia.

Los torneos notables y celebrados regularmente incluyen:

  1. El Campeonato Mundial de Scrabble : celebrado en años impares hasta 2013, cuando Mattel anunció que se llamaría Torneo de Campeones de Scrabble y se celebraría anualmente en los años siguientes. [29]
  2. El Campeonato de Jugadores de Scrabble (anteriormente Campeonato Norteamericano de Scrabble): organizado por NASPA Games , un evento abierto que atrae a varios cientos de jugadores y que se celebra entre julio y agosto de cada año en los Estados Unidos.
  3. El Campeonato Nacional de Scrabble : organizado por la Association of British Scrabble Players (ABSP) y celebrado cada año en el Reino Unido.
  4. El juego de crucigramas de la marca Copa del Rey : el torneo más grande del mundo. Se celebra anualmente en Tailandia a finales de junio o principios de julio.
  5. El UK Open : el torneo de Scrabble más grande de Europa, celebrado anualmente en Coventry en Inglaterra, desde 2008.

Otros torneos importantes incluyen:

  1. Campeonato Mundial Juvenil de Scrabble : inscripción por clasificación de país, restringida a menores de 18 años. Se celebra anualmente desde 2006.
  2. El Campeonato Nacional de Scrabble Escolar : inscripción abierta a escolares norteamericanos. Se celebra anualmente desde 2003.
  3. El Campeonato Canadiense de Scrabble : entrada por invitación únicamente a los cincuenta mejores jugadores canadienses. Se lleva a cabo cada dos o tres años.
  4. El Campeonato Abierto de Scrabble de Singapur : campeonato internacional de Singapur que se celebra anualmente desde 1997.

Los clubes de Scrabble suelen reunirse una vez a la semana durante 3 horas o más y algunos cobran una pequeña tarifa de entrada para cubrir sus gastos y premios. Los clubes también suelen celebrar al menos un torneo abierto al año. Los torneos suelen celebrarse los fines de semana y cada día se juegan entre seis y nueve partidos.

Durante el horario libre de los torneos, muchos jugadores socializan jugando consulta (en equipo) Scrabble , Clabbers , Anagrams , Boggle , Words with Friends, Scramble with Friends y otros juegos.

Registros

Los siguientes récords se lograron durante torneos o clubes competitivos internacionales, según fuentes autorizadas, incluido el libro Everything Scrabble de Joe Edley y John D. Williams Jr. (edición revisada, Pocket Books , 2001) y Scrabble FAQ. [30] Cuando están disponibles, se enumeran registros separados basados ​​en diferentes listas oficiales de palabras:

  1. OCTWL, la lista norteamericana, utilizada también en Tailandia e Israel, conocida hoy como NASPA Word List (NWL);
  2. OSW, anteriormente la lista oficial del Reino Unido;
  3. SOWPODS, la lista combinada OTCWL+OSW que ahora se utiliza en gran parte del mundo, conocida hoy como Collins Scrabble Words .

Hasta la fecha, las nuevas ediciones o revisiones de estas listas no se han considerado lo suficientemente importantes como para justificar un mantenimiento de registros por separado.

Se cree que otros dos récords [ cita necesaria ] se lograron bajo un formato británico conocido como "regla de puntuación alta", en el que el resultado del torneo de un jugador está determinado únicamente por las puntuaciones del propio jugador, y no por las diferencias entre las puntuaciones de ese jugador. y los oponentes. El juego en este sistema "fomenta configuraciones elaboradas a menudo minadas de forma independiente por los dos jugadores", [34] y es significativamente diferente del juego estándar en el que las consideraciones defensivas juegan un papel importante. Si bien la regla de la "puntuación alta" ha dado lugar a récords impresionantemente altos, actualmente está en desuso. [ cita necesaria ]

Son posibles jugadas con puntuaciones mucho más altas (por ejemplo, jugadas que cubren tres casillas TWS), pero es extremadamente improbable que ocurran sin configuraciones elaboradas por parte de ambos jugadores. La puntuación más alta reportada para una sola jugada es 1780 (OSPD) y 1785 (SOWPODS) usando oxifenbutazona . [52] Al agregar solo la palabra SESQUIOXIDIZANTE a estas listas oficiales, teóricamente se podrían anotar 2015 (OSPD) y 2044 (SOWPODS) puntos en un solo movimiento. [52] La puntuación combinada más alta reportada para un juego teórico basado en SOWPODS es 4046 puntos, construido por Nathan Hedt de Australia. [53] [ fuente generada por el usuario ] [54] 4046 puntos [ verificación fallida ] Otros registros están disponibles para su visualización en Total Scrabble, un libro de registros no oficial que incluye lo anterior como fuentes y amplía otros temas.

En agosto de 1984, Peter Finan y Neil Smith jugaron al Scrabble durante 153 horas en St. Anselm's College , Birkenhead, Merseyside, estableciendo un nuevo récord de duración. El Libro Guinness de los Récords nunca registró un récord más largo , ya que los editores decidieron que los registros de duración de esta naturaleza se estaban volviendo demasiado peligrosos y dejaron de aceptarlos. [55]

Software

Reproductores de computadora

Maven es un oponente informático para el juego creado por Brian Sheppard. El juego de computadora oficial Scrabble en Norteamérica utiliza una versión de Maven como inteligencia artificial y es publicado por Atari . Fuera de Norteamérica, Ubisoft publica el juego de ordenador oficial Scrabble . Quackle es una alternativa de código abierto a Maven de potencia comparable, creada por un equipo de cinco personas liderado por Jason Katz-Brown. [56] Una versión Qt multiplataforma de Quackle está disponible en GitHub. [57]

Versiones de videojuegos

Se han lanzado versiones de videojuegos de Scrabble para varias plataformas, incluidas IBM PC compatibles , Mac , Amiga , [58] Commodore 64 , [59] ZX Spectrum , [60] Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , [61] Nintendo DS , [62] PlayStation , [63] PlayStation 4 , PlayStation Portable , [64] iPod , iOS , Game.com , Palm OS , Amstrad CPC , Xbox 360 , Kindle , [65] Wii , [66] y teléfonos móviles .

La versión para Nintendo DS de Scrabble Edición 2007 fue noticia cuando los padres se enojaron porque la IA del juego usaba un lenguaje potencialmente ofensivo durante el juego. [67]

Versiones web

Varios sitios web ofrecen la posibilidad de jugar Scrabble online contra otros usuarios, como Internet Scrabble Club y Pogo.com de Electronic Arts (sólo Norteamérica).

Facebook inicialmente ofreció una variación de Scrabble llamada Scrabulous como complemento de una aplicación de terceros. El 24 de julio de 2008, Hasbro presentó una demanda por infracción de derechos de autor contra sus desarrolladores. [68] Cuatro días después, Scrabulous fue deshabilitado para los usuarios en América del Norte, [69] finalmente reapareció como " Lexulous " en septiembre de 2008, con cambios realizados para distinguirlo de Scrabble. El 20 de diciembre, Hasbro había retirado su demanda. [70]

Mattel lanzó su versión oficial de Scrabble en línea , Scrabble de Mattel , en Facebook a finales de marzo de 2008. [71] [72] La aplicación fue desarrollada por Gamehouse , una división de RealNetworks con licencia de Mattel. [72] Dado que Hasbro controla los derechos de autor para América del Norte y los derechos de autor para el resto del mundo pertenecen a Mattel, [71] la aplicación Gamehouse de Facebook estaba disponible solo para jugadores fuera de los Estados Unidos y Canadá. [72] La versión desarrollada por Electronic Arts para Hasbro estaba disponible en todo el mundo.

Cuando Gamehouse dejó de admitir su aplicación, Mattel la reemplazó con la versión de Electronic Arts en mayo de 2013. Esta decisión fue recibida con críticas por parte de su base de usuarios. [73] La versión de Hasbro sigue estando disponible en todo el mundo, pero ahora utiliza la búsqueda de IP para mostrar la marca Hasbro a los jugadores norteamericanos y la marca Mattel al resto del mundo. Electronic Arts también lanzó aplicaciones móviles para Android e iOS, que permiten a los jugadores continuar el mismo juego en más de una plataforma.

Además de las facilidades para jugar partidos ocasionales online, existen muchas opciones para jugar en ligas. [74]

En 2020, la licencia de Scrabble pasó de Electronic Arts a Scopely , que lanzó la aplicación Scrabble GO el 5 de marzo de 2020, y la versión de Electronic Arts se suspendió el 5 de junio de 2020. [75] La nueva aplicación era muy diferente, lo que llevó a Protestas, y Scopely pronto comenzó a ofrecer una versión 'Clásica', sin algunos de los extras ofrecidos inicialmente: "este modo actualizado se reinventa para reflejar la demanda de una experiencia optimizada. Funciones como mejoras, recompensas y todos los demás modos de juego están deshabilitados ", anunció la empresa. [76]

Variaciones

Súper Scrabble

Winning Moves Games lanzó un nuevo producto con licencia, Super Scrabble , en Norteamérica en 2004 bajo licencia de Hasbro, y la versión de lujo (con plato giratorio y rejilla de bloqueo) se lanzó en febrero de 2007. Un producto con licencia de Mattel para el resto. of the world fue lanzado por Tinderbox Games en 2006. Este conjunto consta de 200 fichas en una distribución ligeramente modificada con respecto al conjunto estándar y un tablero de juego de 21 × 21.

Versiones nacionales

Se han lanzado versiones del juego en varios otros idiomas.

El juego se llamaba Alfapet cuando se introdujo en Suecia en 1954, pero desde mediados de la década de 1990, el juego también se conoce como Scrabble en Suecia. Alfapet es ahora otro juego de crucigramas, desarrollado por los propietarios del nombre Alfapet. Una versión rusa se llama Erudit . Una versión hebrea se llama Blanko (בלאנקו). Se han preparado versiones para dakotah , criollo haitiano , dakelh ( lengua portadora ) y tuvano . [77]

Para los idiomas con dígrafos contados como letras individuales, como el galés y el húngaro , el juego presenta fichas separadas para esos dígrafos.

Glór na nGael publicó una versión de Scrabble en irlandés en 2010. El año anterior, la misma organización publicó la versión Junior del juego y dos años más tarde volvió a publicar Junior Scrabble utilizando un tablero de dos caras (y dos niveles de habilidad).

Versiones de programas de juegos de televisión

En 1987, Selchow & Righter lanzó un juego de mesa, basado en el programa de juegos presentado por Chuck Woolery que se transmitió por NBC de 1984 a 1990 (y durante cinco meses en 1993). Considerada como la "Versión oficial para el hogar" del programa de juegos (u oficialmente como "Juego de TV Scrabble para el hogar"), la jugabilidad se parece más al programa de juegos que a un juego de Scrabble tradicional , aunque utiliza un tablero de juego de Scrabble tradicional. en juego.

El 17 de septiembre de 2011, un nuevo programa de juegos basado en Scrabble , llamado Scrabble Showdown , debutó en The Hub con Justin "Kredible" Willman como presentador del programa. [78] Cada semana, los equipos juegan diversas actividades basadas en el juego de mesa para ganar grandes premios, incluido un viaje a cualquier parte del mundo.

Juegos basados ​​en Scrabble

Existen numerosas variaciones del juego. Si bien son similares al juego Scrabble original , incluyen variaciones menores. Por ejemplo, Literati dibuja fichas aleatorias en lugar de proporcionar un número finito de fichas para el juego, asigna diferentes niveles de puntos a cada letra y tiene un diseño de tablero ligeramente diferente, mientras que Lexulous asigna ocho letras a cada jugador en lugar de siete. Words with Friends utiliza un diseño de tablero diferente y diferentes valores de letras, al igual que Words of Gold .

Un torneo de Scrabble duplicado en La Bresse , Francia

Duplicate Scrabble es una variante popular en los países de habla francesa . Cada jugador tiene las mismas letras en el mismo tablero y los jugadores deben entregar una hoja de papel al final del tiempo asignado (normalmente 3 minutos) con la palabra con mayor puntuación que hayan encontrado. Este es el formato utilizado para el Campeonato Mundial de Scrabble de Francia , pero también se utiliza en rumano y holandés . No hay límite en el número de jugadores que pueden participar en un juego, y en Vichy en 1998 había 1.485 jugadores, un récord para los torneos franceses de Scrabble .

Scarabeo  [it] es una variante mucho más popular en Italia que el juego original. Cuenta con una cuadrícula de celdas de 17×17 y reglas peculiares. [79]

Popular entre los jugadores de torneos de Scrabble es Clabbers . En Clabbers, se permite cualquier movimiento que consista en anagramas de palabras permitidas. Por ejemplo, debido a que ETAERIO está permitido en Collins Scrabble ordinario, EEAIORT estaría permitido en Clabbers. [80]

Se ha comercializado una versión junior, denominada Junior Scrabble . Esto tiene distribuciones de frecuencias de fichas de letras ligeramente diferentes a las del juego Scrabble estándar .

Los juegos de palabras similares o influenciados por Scrabble incluyen Bananagrams , Boggle , Dabble , Nab-It!, Perquackey , Puzzlage, Quiddler , Scribbage , Tapple, Upwords y WordSpot .

También hay variaciones basadas en números, como Equate , GoSum, Mathable, Numble , Numbler, Triolet, Yushino y Numenko.

Formatos de tablero de juego

El juego se ha lanzado en numerosos formatos de tablero que atraen a varios grupos de usuarios. Los tableros originales incluían baldosas de madera y muchos juegos "de lujo" todavía las incluyen.

Ediciones Tile Lock

Las ediciones Tile Lock de Scrabble [81] y Super Scrabble [82] [83] están hechas por Winning Moves y cuentan con fichas de plástico más pequeñas que se mantienen en su lugar en el tablero con pequeños postes de plástico. La versión estándar presenta exactamente las mismas 100 fichas que el Scrabble normal . Tile Lock Super Scrabble presenta las mismas 200 fichas que hay en Super Scrabble .

Ediciones de viaje

Hay ediciones disponibles para viajeros que deseen jugar en un medio de transporte como un tren o avión o pausar un juego en curso y reanudarlo más tarde. Por lo tanto, muchas versiones incluyen métodos para evitar que las letras se muevan, como tableros perforados, soportes para azulejos empotrados y azulejos magnéticos. Las bandejas de los jugadores también están diseñadas con soportes fijos. Dichos tableros también suelen estar diseñados para que cada jugador los reoriente para ponerlos en posición vertical durante el juego, así como para doblarlos y guardarlos con el juego en curso.

Ediciones de lujo

En el extremo opuesto, algunas ediciones "de lujo" o "prestigio" [84] ofrecen materiales y características superiores. Estos incluyen ediciones en un plato giratorio, para que los jugadores siempre puedan mirar hacia el tablero, con las letras en posición vertical y una rejilla elevada que mantiene las fichas en su lugar. [85] [86] También están disponibles tableros de Scrabble alternativos , a menudo hechos de vidrio [87] o madera dura , que tienen mecanismos giratorios superiores y gráficos personalizados.

Ediciones en letra grande y braille

Se ha publicado una edición (en asociación con el Real Instituto Nacional de Personas Ciegas (RNIB)) [88] con un tablero más grande y letras para jugadores con problemas de visión. [89] Los colores del tablero son más contrastantes y el tamaño de fuente se ha aumentado de 16 a 24 puntos. Los mosaicos están en negrita de 48 puntos y tienen etiquetas en braille . También está disponible una edición braille separada. [90]

Trabajos relacionados con Scrabble

Libros

Se han publicado numerosos libros sobre Scrabble , incluidos títulos de no ficción que ayudan a los jugadores a mejorar su juego y títulos de ficción que utilizan el juego como elemento argumental. Éstas incluyen:

Documentales

Se han realizado numerosos documentales sobre el juego, entre ellos:

Ver también

Referencias

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Otras lecturas

Reseñas

enlaces externos

Asociaciones de jugadores
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