Harriet T. Righter (24 de febrero de 1878 - 8 de junio de 1982) fue una empresaria estadounidense, presidenta de Selchow and Righter , una empresa de juegos cofundada por su padre. Su incorporación más conocida a las propiedades de la empresa fue el Scrabble , que ella consideraba "un pequeño y agradable juego".
Harriet T. Righter nació en Brooklyn, hija de John H. Righter, quien cofundó la empresa de juegos Selchow and Righter con Elias Selchow en 1870. Tenía hermanas, Katherine y Jessie, y un hermano que murió joven. Asistió al Wellesley College . [1]
Righter trabajó en los asentamientos de Nueva York cuando era joven, [2] y fue la primera presidenta de United Neighborhood Houses of New York en 1921. [3] [4] Fue activa en el City Fusion Party en Brooklyn en la década de 1930, [5] [6] y trabajó en la campaña para alcalde de Fiorello LaGuardia en 1933. [1] En 1936, el alcalde LaGuardia nombró a Righter para la junta directiva de la Biblioteca Pública de Brooklyn . [7] También fue presidenta de la organización Friends of the Library de la biblioteca. [8]
Righter se convirtió en presidenta de Selchow and Righter en 1923. Bajo su liderazgo, la compañía comenzó a fabricar (no solo vender) juegos, expandiendo la publicidad y promoción de los juegos y ofreciendo juegos populares en diferentes ediciones, para atraer a una gama más amplia de compradores. [9] Su incorporación más conocida a las propiedades de la compañía fue Scrabble , cuando Selchow and Righter licenció el juego del empresario James Brunot en 1952. "Es un pequeño juego agradable. Se venderá bien en las librerías", recordó haber dicho sobre Scrabble cuando lo vio por primera vez. [10] En su segundo año como producto construido por Selchow and Righter, se vendieron casi cuatro millones de juegos. [11] Se retiró del rol ejecutivo en Selchow and Righter en 1954, pero se mantuvo activa en la compañía como asesora y cara pública. [1]
Righter murió en 1982, a la edad de 104 años, en su casa de Brooklyn. [1]
El Scrabble pasó de ser una novedad en el salón de casa (en 1954 se vendieron casi 4 millones de juegos) a una pasión competitiva en los años 60, cuando llegó junto con el ajedrez,
el backgammon
y
el bridge
a los salones de juego llenos de humo de la ciudad de Nueva York. ... Cuando las fichas se colocaban en bolsas durante las partidas, los jugadores sin escrúpulos podían buscar las fichas porque no tenían ranuras, una táctica conocida como "
brailling
".