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vocaloide

Vocaloid (ボーカロイド, Bōkaroido ) es un producto de software de sintetizador de voz para cantar . Su parte de procesamiento de señal se desarrolló a través de un proyecto de investigación conjunto entre Yamaha Corporation y el Music Technology Group de la Universitat Pompeu Fabra , Barcelona . [1] El software finalmente se convirtió en el producto comercial "Vocaloid" que se lanzó en 2004. [2] [3]

El software permite a los usuarios sintetizar "canto" escribiendo letras y melodías y también "discurso" escribiendo el guión de las palabras requeridas. Utiliza tecnología de síntesis con voces especialmente grabadas de actores de doblaje o cantantes. Para crear una canción, el usuario debe ingresar la melodía y la letra. Se utiliza una interfaz tipo piano roll para ingresar la melodía y la letra se puede ingresar en cada nota. El software puede cambiar el acento de las pronunciaciones, agregar efectos como vibrato o cambiar la dinámica y el tono de la voz.

Se han lanzado varios bancos de voces para su uso con la tecnología de sintetizador Vocaloid. [4] Cada uno se vende como "un cantante en una caja" diseñado para actuar como reemplazo de un cantante real. [5] Como tales, se liberan bajo un antropomorfismo moe . Estos avatares también se conocen como Vocaloids y, a menudo, se comercializan como ídolos virtuales ; algunos han actuado en conciertos en vivo como proyección en el escenario. [6]

El software originalmente solo estaba disponible en inglés a partir de los primeros Vocaloids Leon, Lola y Miriam de Zero-G , y en japonés con Meiko y Kaito fabricados por Yamaha y vendidos por Crypton Future Media . Vocaloid 3 ha añadido soporte para español para los Vocaloid Bruno, Clara y Maika; chino para Luo Tianyi , Yuezheng Ling , Xin Hua y Yanhe ; y coreano para SeeU .

El software está destinado tanto a músicos profesionales como a usuarios ocasionales de música por ordenador. [7] Grupos musicales japoneses como Livetune de Toy's Factory y Supercell de Sony Music Entertainment Japan han lanzado sus canciones con Vocaloid como voz. El sello discográfico japonés Exit Tunes de Quake Inc. también ha lanzado álbumes recopilatorios con Vocaloids. [8] [9]

Tecnología

El modelo de voz desarrollado antes del modelo Vocaloid, Excitación más Resonancias (EpR), [10] es una combinación de:
El modelo se desarrolló en 2001 como un modelo de filtro de fuente para la síntesis de voz, [11] pero solo se implementó sobre el modelo de síntesis concatenativa en el producto final [ cita necesaria ] como método para evitar discontinuidades de forma espectral en los límites del segmento. de concatenación. [12]
(basado en la Fig.1 de Bonada et al. 2001)

La tecnología de síntesis de canto  [ja] de Vocaloid se clasifica generalmente en la síntesis concatenativa [13] [14] en el dominio de la frecuencia , que empalma y procesa los fragmentos vocales extraídos de las voces cantadas humanas, en formas de representación de tiempo-frecuencia . El sistema Vocaloid puede producir voces realistas agregando expresiones vocales como el vibrato en la información de la partitura. [15] Inicialmente, la tecnología de síntesis de Vocaloid se llamaba "Empalme y modelado de articulación de canto en el dominio de la frecuencia" (周波数ドメイン歌唱アーティキュレーション接続法, Shūhasū-domein kashō ātiky urēshon setsuzoku-hō ) sobre el lanzamiento de Vocaloid en 2004, [16] aunque este nombre ya no se utiliza desde el lanzamiento de Vocaloid 2 en 2007. [17] " Articulación de canto " se explica como "expresiones vocales" como el vibrato y fragmentos vocales necesarios para cantar. Los motores de síntesis Vocaloid y Vocaloid 2 están diseñados para cantar, no para leer texto en voz alta, [18] aunque se han desarrollado software como Vocaloid-flex y Voiceroid para eso. Naturalmente, no pueden replicar expresiones de canto como voces roncas o gritos. [19]

Arquitectura del sistema

Diagrama del sistema Vocaloid
(basado en la figura 1 de Kenmochi, Ohshima &, Interspeech 2007)

Las partes principales del sistema Vocaloid 2 son el editor de partituras (Editor de Vocaloid 2), la biblioteca Singer y el motor de síntesis. Synthesis Engine recibe información de partitura del editor de partituras, selecciona muestras apropiadas de la biblioteca de Singer y las concatena para generar voces sintetizadas. [3] Básicamente no hay diferencias en el editor de partituras y el motor de síntesis proporcionados por Yamaha entre los diferentes productos Vocaloid 2. Si ya hay un producto Vocaloid 2 instalado, el usuario puede habilitar otro producto Vocaloid 2 agregando su biblioteca. El sistema admite tres idiomas: japonés, coreano e inglés, aunque es posible que otros idiomas sean opcionales en el futuro. [2] Funciona de forma independiente (reproducción y exportación a WAV ) y como una aplicación ReWire o un instrumento de tecnología de estudio virtual (VSTi) accesible desde una estación de trabajo de audio digital (DAW).

Editor de partituras

El editor de partituras es un editor de estilo piano roll para ingresar notas, letras y algunas expresiones. Al ingresar letras, el editor las convierte automáticamente en símbolos fonéticos de Vocaloid usando el diccionario de pronunciación incorporado. [3] El usuario puede editar directamente los símbolos fonéticos de palabras no registradas. [14] El editor de partituras ofrece varios parámetros para agregar expresiones a las voces cantadas. Se supone que el usuario debe optimizar estos parámetros para que se ajusten mejor a la melodía sintetizada al crear voces. [13] Este editor es compatible con ReWire y se puede sincronizar con DAW. También se admite la "reproducción" en tiempo real de canciones con letras predefinidas mediante un teclado MIDI . [3]

Biblioteca de cantantes

Cada licencia de Vocaloid desarrolla la Biblioteca Singer, o una base de datos de fragmentos vocales muestreados de personas reales. La base de datos debe tener todas las combinaciones posibles de fonemas de la lengua de destino, incluidos difonos (una cadena de dos fonemas diferentes) y vocales sostenidas, así como polifonos con más de dos fonemas si es necesario. [3] Por ejemplo, la voz correspondiente a la palabra "cantar" ([sIN]) se puede sintetizar concatenando la secuencia de dífonos "#-s, sI, IN, N-#" (# indica un fonema sordo) con la vocal sostenida ī. [18] El sistema Vocaloid cambia el tono de estos fragmentos para que se ajusten a la melodía. Para obtener sonidos más naturales, es necesario almacenar en la biblioteca tres o cuatro rangos de tono diferentes. [20] [21] El japonés requiere 500 dífonos por tono, mientras que el inglés requiere 2500. [18] El japonés tiene menos difonos porque tiene menos fonemas y la mayoría de los sonidos silábicos son sílabas abiertas que terminan en vocal . En japonés, existen básicamente tres patrones de dífonos que contienen una consonante : consonante sorda, vocal-consonante y consonante-vocal. Por otro lado, el inglés tiene muchas sílabas cerradas que terminan en consonante, y también dífonos consonante-consonante y consonante-sorda. Por lo tanto, es necesario grabar más dífonos en una biblioteca inglesa que en una japonesa. Debido a esta diferencia lingüística, una biblioteca japonesa no es adecuada para cantar en inglés elocuente. [ cita necesaria ]

Motor de síntesis

Motor de síntesis Vocaloid [22]

El motor de síntesis recibe información de partitura contenida en mensajes MIDI dedicados llamados Vocaloid MIDI enviados por el editor de partituras, ajusta el tono y el timbre de las muestras seleccionadas en el dominio de la frecuencia y los une para sintetizar voces cantadas. [3] Cuando Vocaloid se ejecuta como VSTi accesible desde DAW, el complemento VST incluido omite el editor de partituras y envía directamente estos mensajes al motor de síntesis. [14]

Conversión de tono
Dado que las muestras se graban en diferentes tonos, se requiere una conversión de tono al concatenar las muestras. [3] El motor calcula el tono deseado a partir de las notas, el tiempo de ataque y los parámetros de vibrato, y luego selecciona las muestras necesarias de la biblioteca. [14]
Ajuste de tiempo
En las voces cantadas, el inicio consonántico de una sílaba se pronuncia antes que el inicio vocal. La posición inicial de una nota ("Note-On") debe ser la misma que la del inicio de la vocal, no el inicio de la sílaba. Vocaloid mantiene la "partitura sintetizada" en la memoria para ajustar el tiempo de la muestra de modo que el inicio de la vocal esté estrictamente en la posición "Note-On". [14] Ningún ajuste de tiempo daría lugar a retrasos.
Concatenación de muestra
Al concatenar las muestras procesadas, las discontinuidades se reducen al distribuir la fase entre muestras mediante corrección de fase y estimar la forma espectral utilizando un modelo de filtro de fuente llamado modelo de excitación más resonancias (EpR). [3]
Manipulación de timbre
El motor suaviza el timbre alrededor de la unión de las muestras. El timbre de una vocal sostenida se genera interpolando envolventes espectrales de las muestras circundantes. Por ejemplo, al concatenar una secuencia de dífonos "se, e, et" de la palabra inglesa "set", la envolvente espectral de una ē sostenida en cada cuadro se genera interpolando ē al final de "se" y ē en el final. comienzo de "et". [3]
Transforma
Después de la conversión de tono y la manipulación del timbre, el motor realiza transformaciones como la transformada rápida inversa de Fourier (IFFT) para generar voces sintetizadas. [3]

Historial de software

vocaloide

Yamaha comenzó el desarrollo de Vocaloid en marzo de 2000 [18] y lo anunció por primera vez en la feria alemana Musikmesse del 5 al 9 de marzo de 2003. [23] Fue creado bajo el nombre "Daisy", en referencia a la canción " Daisy Bell ", pero por motivos de derechos de autor este nombre se eliminó en favor de "Vocaloid". [24]

vocaloide 2

Vocaloid 2 se anunció en 2007. A diferencia del primer motor, Vocaloid 2 basó sus resultados en muestras vocales, en lugar de análisis de la voz humana. [25] El motor de síntesis y la interfaz de usuario fueron completamente renovados, y los Vocaloids japoneses poseen una interfaz japonesa. [13]

vocaloide 3

Vocaloid 3 se lanzó el 21 de octubre de 2011, junto con varios productos en japonés, el primero de su tipo. Varios estudios actualizaron sus productos Vocaloid 2 para usarlos con el nuevo motor con muestras de voz mejoradas. [26]

vocaloide 4

En octubre de 2014, el primer producto confirmado para el motor Vocaloid 4 fue la voz en inglés Ruby, cuyo lanzamiento se retrasó para poder lanzarse en el motor más nuevo. En 2015, se lanzaron varias versiones V4 de Vocaloids. [27] El motor Vocaloid 5 se anunció poco después.

vocaloide 5

Vocaloid 5 se lanzó el 12 de julio de 2018, [28] con una interfaz de usuario revisada y mejoras sustanciales en el motor. El producto sólo está disponible como paquete; la versión estándar incluye cuatro voces y la versión premium incluye ocho. [29] Esta es la primera vez desde Vocaloid 2 que se vende un motor Vocaloid con voces, ya que anteriormente se vendían por separado a partir de Vocaloid 3.

vocaloide 6

Vocaloid 6 se lanzó el 13 de octubre de 2022, con soporte para voces anteriores de Vocaloid 3 y posteriores, y una nueva línea de voces de Vocaloid en su propio motor dentro de Vocaloid 6 conocida como Vocaloid:AI. El producto sólo se vende como paquete y la versión estándar incluye las 4 voces incluidas con Vocaloid 5, así como 4 nuevas voces de la línea Vocaloid:AI. Los bancos de voz AI de Vocaloid 6 admiten inglés y japonés de forma predeterminada, aunque Yamaha anunció que tenía la intención de agregar soporte para chino. Vocaloid 6 también incluye una función donde un usuario puede importar audio de sí mismo cantando y hacer que Vocaloid:AI recree ese audio con una de sus voces. [30]

Productos derivados

Software

HRP-4C disfrazado de Gumi , una mascota de Megpoid , en CEATEC JAPAN 2009
Vocaloid-flex
Yamaha desarrolló Vocaloid-flex, una aplicación de software de canto basada en el motor Vocaloid, que contiene un sintetizador de voz . Según el anuncio oficial, los usuarios pueden editar su sistema fonológico con más delicadeza que los de otras series de Vocaloid para acercarse al lenguaje del habla real; por ejemplo, permite ensordecimiento final, sordera de sonidos vocálicos o debilitamiento/fortalecimiento de sonidos consonánticos. [31] Se utilizó en un videojuego Metal Gear Solid: Peace Walker lanzado el 28 de abril de 2010. Todavía es un producto corporativo y no se ha anunciado una versión para el consumidor. [32] Este software también se utilizó para el modelo de robot HRP-4C en CEATEC Japón 2009. [33] Gachapoid tiene acceso a este motor y se utiliza a través del software V-Talk. [34]
VocaListener
Otra herramienta Vocaloid que se desarrolló fue VocaListener, un paquete de software que permite producir canciones Vocaloid realistas analizando una grabación de audio de una interpretación de canto ( a capella ) e imitándola para generar parámetros de canto Vocaloid automáticamente. [35]
MikuMikuDanza
Para ayudar en la producción de animaciones Vocaloid 3D, se desarrolló el programa MikuMikuDance . Este software gratuito permitió un auge en el nacimiento de personajes derivados y creados por fans, así como un impulso en la promoción de canciones de Vocaloid. [36] El desarrollador de MikuMikuDance hizo una pausa en mayo de 2011 (inicialmente anunciado como un retiro del desarrollo), [37] pero comenzó a actualizar el software nuevamente en junio de 2013.
NetVocaloid
NetVocaloid era un servicio de síntesis vocal en línea. Los usuarios pueden sintetizar voces cantadas en un dispositivo conectado a Internet ejecutando el motor Vocaloid en el servidor. Este servicio podría utilizarse incluso si el usuario no fuera propietario del software Vocaloid. El servicio estaba disponible tanto en inglés como en japonés. [38] Sin embargo, en abril de 2012, el servicio ya no se ofrecía en el sitio web de Yamaha.
MMDAgente
MMDAgent es un software desarrollado por el Instituto Internacional de Ingeniería de Voz en el Instituto de Tecnología de Nagoya , [39] y la versión Alpha se lanzó el 25 de diciembre de 2010. [40] Este software en particular permite a los usuarios interactuar con modelos 3D de las mascotas Vocaloid. . El software está creado a partir de modelos 3D y archivos de sonido que ya están disponibles en Internet y, por ese motivo, se considerará software gratuito. [41]
Editor Vocaloid para Cubase
Esta versión particular de Vocaloid está construida exclusivamente para Cubase . No presenta voces adicionales, pero utilizará cualquier voz de Vocaloid 2 y Vocaloid 3 y actúa como un complemento para el software Cubase. El resultado es que esta versión es compatible con la mayoría de funciones de Cubase 6.5 y puedes utilizar sus herramientas como buses, filtros y mezcladores sin preocuparte por complicaciones. [42]
Vocaloid β-ESTUDIO
Yamaha describe β-STUDIO como una versión beta abierta para alentar a los productores a buscar el futuro de la síntesis de voz cantada. Es un software de servicio limitado, cuyo servicio finalizará el 31 de marzo de 2024. [43] El software utiliza capacidad de inteligencia artificial para mejorar la calidad y la facilidad de uso del software para los usuarios. Los primeros bancos de voz anunciados fueron puertos de los bancos de voz de UTAU Gekiyaku y Kazehiki.
VocaloWitter
Presentada originalmente como "i-Vocaloid", esta es una versión de aplicación móvil del software Vocaloid con tecnología Vocaloid2 y fue lanzada para iPhone. Yamaha anunció una versión del software Vocaloid para iPhone y iPad, que se exhibió en la Y2 Autumn 2010 Digital Content Expo en Japón. [44] [45]
Productos VocaloWitter
iVocaloid
Esta era una versión más avanzada de la aplicación VocaloWitter y era para iPhone y iPad, estaba basada en el motor Vocaloid2 y Vocaloid3. Se lanzó originalmente junto con la versión iOS de Vocaloid llamada "i-Vocaloid" (más tarde rebautizada como VocaloWitter ) y se lanzó utilizando una versión del software Vocaloid 2 . Contiene muchas de las mismas funciones que el software Vocaloid 2 , aunque algunas funciones están ausentes. Fue lanzado a un precio mucho más bajo que el software Vocaloid 2 completo , ofreciendo una alternativa económica a la compra de la versión para PC. Sin embargo, sólo está disponible en japonés y requiere un chip japonés para su instalación. En agosto de 2014, se actualizó y permitió a los usuarios descargar la actualización. La actualización permitió el acceso al servicio de almacenamiento Vocaloid Net Cloud . Por primera vez, los usuarios pueden intercambiar archivos VSQX con Vocaloid 3 o la versión Vocaloid 3 Neo. El uso de Vocaloid Net brindó a los usuarios acceso gratuito a un servicio estándar de composición de canciones por primera vez. [50]
Productos iVocaloid
Unidad con Vocaloid
Presentado originalmente con el nombre "Vocaloid for Unity", esta es una versión del motor Vocaloid para el motor de juego Unity .
Editor Vocaloid móvil
Mobile Vocaloid Editor es una versión para iPad y iPhone del motor Vocaloid 4. Viene con VY1 "Lite" como estándar y las canciones de demostración se incluyen con la aplicación. La aplicación ofrece "DYN", "PIT" y "VIB" y maneja 16 pistas de datos. Puede hacer 999 compases de música, pero, en comparación con el editor completo de Vocaloid 4 , no puede hacer "gruñidos" ni "síntesis cruzada". [55] [56] Las entradas de entrada de la aplicación difieren del método normal de Vocaloid 4 para importar datos. La mayoría de las funciones se pueden utilizar con uno o dos dedos y es posible dibujar líneas de parámetros con un solo dedo. En comparación también con iVocaloid, puede alcanzar el rango completo de notas C2~G8. A pesar de la inclusión de voces en inglés, actualmente no tiene interfaz en inglés y sólo se vende en Japón.
Productos del editor Vocaloid móvil

Se pueden comprar los siguientes productos;

Hardware

Tablero Vocaloid
Vocaloid se convertirá en una versión de hardware llamada Vocaloid-Board. [60]
eVocaloid
Este es un generador de sonido LSI que utiliza la voz de "VY1" (versión denominada "eVY1") y puede usarse para dispositivos móviles y, a diferencia de la versión de software de Vocaloid, funciona en computación en tiempo real . [61] Uno de esos dispositivos que se ha confirmado que contiene un chip eVocaloid es el dispositivo Pocket Miku . [62]
Teclado vocaloide
Este es un keytar que tiene voces Vocaloid cargadas.
Anizon VOCALOOP

Marketing

Aunque desarrollado por Yamaha, el marketing de cada Vocaloid se deja en manos de los respectivos estudios. La propia Yamaha mantiene cierto grado de esfuerzos promocionales en el software Vocaloid real, como se vio cuando el modelo de robot humanoide HRP-4C del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada (AIST) se configuró para reaccionar ante tres Vocaloids: Hatsune Miku . El software Vocaloid no comercial de Megpoid y Crypton, "CV-4Cβ", como parte de las promociones de Yamaha y AIST en CEATEC en 2009. [63] [64] El prototipo de voz CV-4Cβ se creó tomando muestras de una actriz de doblaje japonesa, Eriko Nakamura. [sesenta y cinco]

Revistas japonesas como la revista DTM son responsables de la promoción y presentación de muchos de los Vocaloid japoneses a los fanáticos de Vocaloid japoneses. Ha presentado a Vocaloids como Hatsune Miku, Kagamine Rin y Len , y Megurine Luka , imprimiendo algunos bocetos del artista Kei Garou e informando las últimas novedades de Vocaloid. Las versiones de prueba de treinta días de Miriam, Lily e Iroha también han contribuido al éxito de marketing de esas voces en particular. Después del éxito del álbum en CD de SF-A2 Miki, otros Vocaloid como VY1 e Iroha también han utilizado los CD promocionales como enfoque de marketing para vender su software. Cuando Amazon MP3 se inauguró en Japón el 9 de noviembre de 2010, los álbumes de Vocaloid se presentaron como contenido gratuito. [66] [67]

Crypton ha estado involucrado con el marketing de su Character Vocal Series, particularmente Hatsune Miku, ha estado involucrado activamente en la clase GT300 del Super GT desde 2008 con el apoyo de Good Smile Racing (una sucursal de Good Smile Company , principalmente a cargo de productos relacionados con el automóvil, especialmente pegatinas de itasha (coches con ilustraciones de personajes de estilo anime). Aunque Good Smile Company no fue la primera en llevar la cultura del anime y el manga a Super GT, se diferencia de otros al presentar a itasha directamente en lugar de colorear los vehículos.

Desde la temporada 2008, tres equipos diferentes recibieron el patrocinio de Good Smile Racing y convirtieron sus coches en obras de arte relacionadas con Vocaloid:

Además de su participación en la serie GT, Crypton también creó el sitio web Piapro. [73] Sega produjo varios juegos a partir de Hatsune Miku: Project DIVA bajo licencia utilizando Hatsune Miku y otros Vocaloids Crypton, así como Vocaloids "hechos por fanáticos". Más tarde, el sitio web japonés de juegos sociales móviles Gree produjo un juego para teléfonos móviles llamado Hatsune Miku Vocalo x Live . [74] TinierMe Gacha también creó vestimentas que se parecen a Miku para sus servicios, lo que permite a los usuarios hacer que su avatar se parezca a los Crypton Vocaloids. [75] [76]

También se produjeron dos mangas no oficiales para la serie, siendo Maker Unofficial: Hatsune Mix el más conocido de los dos, que fue lanzado por Jive en su revista Comic Rush ; Esta serie está dibujada por el artista de Vocaloid Kei Garou. La serie presenta a Crypton Vocaloids en varios escenarios, uno diferente cada semana. La serie se centra en Crypton Vocaloids, aunque Gackpoid Vocaloid de Internet Co., Ltd. hace una aparición especial en dos capítulos. La serie también contó con cameos invitados de variantes de Vocaloid como Hachune Miku, Yowane Haku, Akita Neru y Utauloid Kasane Teto. La serie comprende los 28 capítulos originales serializados en Comic Rush y una colección de los primeros 10 capítulos en un solo volumen tankōbon . [77] Kei Garou produjo un manga para Lily, quien también dibujó la mascota. [78] [79] Un video musical de anime titulado "Schwarzgazer", que muestra el mundo donde está Lily, [80] fue producido y lanzado con el álbum anim.ove 02 , sin embargo la canción es cantada por Move , no por Vocaloides. ¡ Un manga yonkoma basado en Hatsune Miku y dibujado por Kentaro Hayashi, Shūkan Hajimete no Hatsune Miku! , comenzó la serialización en Weekly Young Jump el 2 de septiembre de 2010. [81] Hatsune Miku apareció en la revista Weekly Playboy . [82] Sin embargo, Crypton Future Media confirmó que no producirán un anime basado en sus Vocaloids ya que limitaría la creatividad de su base de usuarios, prefiriendo permitir que su base de usuarios tenga libertad para crear PV sin restricciones. [83]

Inicialmente, Crypton Future Media era el único estudio al que se le permitió la licencia de producción de figuras para sus Vocaloids. También se lanzaron varias figuras y muñecos de peluche bajo licencia para Max Factory y Good Smile Company de Crypton's Vocaloids. Entre estas figuras también se encontraban modelos Figma de todas las mascotas de la "Character Vocal Series", así como figuras Nendoroid de varios Crypton Vocaloids y variantes. También se produjeron versiones Pullip de Hatsune Miku, Kagamine Len y Rin para su lanzamiento en abril de 2011; Desde entonces, se han anunciado otras muñecas Vocaloid de la línea de muñecas Pullip. [84] [85] Como parte de las promociones de Vocaloid Lily, se otorgó la licencia para una figura a Phat Company y Lily se convirtió en la primera Vocaloid no criptográfica en recibir una figura. [86]

Con respecto a los estudios ingleses de Vocaloid, Sweet Ann de Power FX obtuvo su propia página de MySpace y Sonika su propia cuenta de Twitter . En comparación con los estudios japoneses, Zero-G y PowerFX mantienen un alto nivel de contacto con sus fans. Zero-G en particular fomenta la retroalimentación de los fans y, después de adoptar a Sonika como mascota para su estudio, ha organizado dos concursos relacionados con ella. [87] [88] PowerFX también habló de rehacer el arte de la caja de Sweet Ann y se incluiría una competencia como parte del rediseño. [89] La Vocaloid Lily también tuvo una competencia durante su período de prueba. [90] Los Vocaloids en inglés no se han vendido lo suficiente como para justificar extras, como se ve con Miku Append de Crypton. Sin embargo, se ha confirmado que si los Vocaloids en inglés se vuelven más populares, Appends sería una opción en el futuro. Crypton planea iniciar una revista electrónica para lectores en inglés a finales de 2010 con el fin de fomentar el crecimiento de la base de fans de Vocaloid en inglés. Se incluyeron extractos de Sweet Ann y Big Al de PowerFX en Soundation Studio en sus loops navideños y lanzamiento de sonido con competencia incluida. [91]

Crypton y Toyota comenzaron a trabajar juntos para promover el lanzamiento del Toyota Corolla 2011 utilizando a Hatsune Miku para promocionar el automóvil. El lanzamiento del coche también marcó el inicio del debut de Miku en los EE.UU. junto a él. [92] Crypton siempre había vendido a Hatsune Miku como un instrumento virtual, pero decidieron preguntar a su propia base de fans en Japón si les parecía bien comercializarla en los Estados Unidos como cantante virtual. [93]

Eventos promocionales

El mayor evento promocional de Vocaloids es la convención "The Voc@loid M@ster" (Vom@s) que se celebra cuatro veces al año en Tokio o en la vecina prefectura de Kanagawa . El evento reúne a productores e ilustradores involucrados en la producción de arte y música de Vocaloid para que puedan vender su trabajo a otros. El evento original se llevó a cabo en 2007 con 48 grupos, o "círculos", a los que se les dio permiso para albergar puestos en el evento para la venta de sus productos. El evento pronto ganó popularidad y en el 14º evento, casi 500 grupos fueron elegidos para tener puestos. Además, las empresas japonesas involucradas en la producción del software también tienen puestos en los eventos. [94] [95] El primer concierto en vivo relacionado con Vocaloid se llevó a cabo en 2004 con Vocaloid Miriam en Rusia. [96]

Vocaloids también ha sido promocionado en eventos como la feria NAMM y la feria Musikmesse. De hecho, fue la promoción de Lola y Leon de Zero-G en la feria NAMM lo que más tarde introduciría PowerFX en el programa Vocaloid. [89] Estos eventos también se han convertido en una oportunidad para anunciar nuevos Vocaloids con Prima anunciado en el evento NAMM en 2007 y Tonio anunciado en el evento NAMM en 2009. [97] Una versión china personalizada de Sonika fue lanzada en el Fancy Frontier Develop Animation Festival, así como con versiones promocionales con stickers y carteles. Sanrio celebró un stand en el Comiket 78 con la voz de un Vocaloid inédito. AH-Software, en cooperación con Sanrio, compartió un stand y el evento se utilizó para promocionar tanto el juego Hello Kitty como el nuevo Vocaloid de AH-Software. [98] En el evento Nico Nico Douga Daikaigi Verano 2010: Egao no Chikara, Internet Co., Ltd. anunció su último Vocaloid "Gachapoid" basado en el popular personaje infantil Gachapin.

Originalmente, Hiroyuki Ito, presidente de Crypton Future Media, afirmó que Hatsune Miku no era un ídolo virtual sino una especie de instrumento tecnológico de estudio virtual . [99] Sin embargo, Hatsune Miku realizó su primer concierto "en vivo" como un ídolo virtual en una pantalla de proyección durante Animelo Summer Live en el Saitama Super Arena el 22 de agosto de 2009. [100] [101] En el "MikuFes '09 ( Summer)" el ​​31 de agosto de 2009, su imagen fue proyectada por retroproyección en una pantalla mayoritariamente transparente. [102] Miku también realizó su primer concierto en vivo en el extranjero el 21 de noviembre de 2009, durante el Anime Festival Asia (AFA) en Singapur . [103] [104] El 9 de marzo de 2010, la primera presentación en vivo en solitario de Miku titulada "Miku no Hi Kanshasai 39's Giving Day" se inauguró en el Zepp Tokyo en Odaiba , Tokio. [105] [106] La gira se realizó como parte de las promociones del videojuego Hatsune Miku: Project Diva de Sega en marzo de 2010. [107] El éxito y la posibilidad de estas giras se deben a la popularidad de Hatsune Miku y hasta ahora Crypton es el único estudio que ha establecido una gira mundial de sus Vocaloids.

Más tarde, el CEO de Crypton Future Media apareció en San Francisco al inicio de la gira de San Francisco donde se celebró el primer concierto de Hatsune Miku en Norteamérica el 18 de septiembre de 2010, con canciones proporcionadas por la voz del software Miku. [108] [109] Una segunda proyección del concierto fue el 11 de octubre de 2010 en el cine Viz de San Francisco. También se mostró una proyección del concierto en la ciudad de Nueva York en el festival de anime de la ciudad . [110] Hiroyuki Ito y el planificador/productor Wataru Sasaki, responsables de la creación de Miku, asistieron a un evento el 8 de octubre de 2010 en el festival. [111] [112] Los videos de su actuación se publicarán en todo el mundo. [113] Megpoid y Gackpoid también aparecieron en el concierto King Run Anison Red and White de 2010. Este evento también utilizó el mismo método de proyección para mostrar Megpoid y Gackpoid en una pantalla grande. Su aparición en el concierto se realizó como un evento único y ambos Vocaloid aparecieron cantando una canción originalmente cantada por sus respectivos proveedores de voz. [114]

El próximo concierto en vivo estaba programado para Tokio el 9 de marzo de 2011. [115] Otros eventos incluyeron el Festival Vocarock 2011 el 11 de enero de 2011 y el Vocaloid Festa que se llevó a cabo el 12 de febrero de 2011. [116] [117] [ 118] El Vocaloid Festa también había organizado un concurso respaldado oficialmente por Pixiv , y el ganador vio su creación presentada en Vocafes2 el 29 de mayo de 2011. [119] El primer concierto de Vocaloid en América del Norte se llevó a cabo en Los Ángeles el 2 de julio de 2011. , en el Nokia Theatre durante la Anime Expo ; El concierto fue idéntico al evento del 9 de marzo de 2010, excepto por algunas mejoras y nuevas canciones. [120] Otro concierto se llevó a cabo en Sapporo el 16 y 17 de agosto de 2011. Hatsune Miku también tuvo un concierto en Singapur el 11 de noviembre de 2011. Desde entonces, ha habido múltiples conciertos cada año con Miku en varias series de conciertos, como Mirai Mágico y Miku Expo .

impacto cultural

Hatsune Miku es en parte responsable del éxito de Vocaloid.

El software se hizo muy popular en Japón tras el lanzamiento del software Hatsune Miku Vocaloid 2 de Crypton Future Media y su éxito ha llevado a la popularidad del software Vocaloid en general. [121] El sitio web japonés para compartir vídeos Niconico jugó un papel fundamental en el reconocimiento y popularidad del software. Un usuario de Hatsune Miku y un ilustrador publicaron un video muy visto, en el que "Hachune Miku", una Miku súper deformada , sostenía una cebolla galesa ( Negi en japonés), que se parece a un puerro, y cantaba la canción finlandesa " Ievan Polkka ". " como la animación flash " Loituma Girl ", sobre Nico Nico Douga. [122] Según Crypton, sabían que los usuarios de Nico Nico Douga habían comenzado a publicar videos con canciones creadas por el software antes de Hatsune Miku, pero el video presentaba múltiples posibilidades de aplicar el software en la creación de contenido multimedia, en particular la cultura dōjin . [123]

A medida que crecía el reconocimiento y la popularidad del software, Nico Nico Douga se convirtió en un lugar para la creación colaborativa de contenidos. Las canciones originales populares escritas por un usuario generarían ilustraciones, animaciones en 2D y 3D y remezclas de otros usuarios. Otros creadores mostraban sus trabajos inacabados y pedían ideas. [124] El software también se ha utilizado para contar historias usando canciones y versos y la serie Story of Evil se ha vuelto tan popular que el creador de la serie produjo un manga, seis libros y dos obras de teatro. [125] [126] Otra producción teatral basada en "Cantarella", una canción cantada por Kaito y producida por Kurousa-P, también subirá al escenario y se presentará en el teatro Space Zero de Shibuya en Tokio del 3 al 7 de agosto. 2011. [127] El sitio web se ha vuelto tan influyente que los estudios a menudo publican demostraciones en Nico Nico Douga, así como en otros sitios web como YouTube , como parte del esfuerzo promocional de sus productos Vocaloid. El importante papel que Nico Nico Douga ha desempeñado en la promoción de Vocaloids también despertó el interés en el software y Kentaro Miura , el artista del diseño de la mascota de Gakupo, había ofrecido sus servicios de forma gratuita debido a su amor por el sitio web. [128]

En septiembre de 2009, tres figuras basadas en el personaje derivado "Hachune Miku" fueron lanzadas en un cohete desde el desierto de Black Rock del estado estadounidense de Nevada , aunque no llegó al espacio exterior . [129] [130] A finales de noviembre de 2009, se lanzó una petición para conseguir una placa de aluminio hecha a medida para Hatsune Miku (8 cm x 12 cm, 3,1" x 4,7") que se utilizaría como peso de equilibrio para el Sonda espacial japonesa Venus Akatsuki . [131] Iniciado por el fan de Hatsune Miku, Sumio Morioka, que se hace llamar chodenzi-P, este proyecto recibió el respaldo del Dr. Seiichi Sakamoto de la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA). [132] El sitio web de la petición escrita en japonés fue traducido a otros idiomas como inglés, ruso , chino y coreano, y la petición superó las 10.000 firmas necesarias para realizar las planchas el 22 de diciembre de 2009. [133] El 21 de mayo de 2010, a las 06:58:22 ( JST ), Akatsuki fue lanzado en el cohete H-IIA 202 Vuelo 17 desde el puerto espacial japonés del Centro Espacial Tanegashima , que tenía tres placas que representaban a Hatsune Miku. [134] [135]

El software Vocaloid también ha tenido una gran influencia en el personaje Black Rock Shooter , que se parece a Hatsune Miku pero no está vinculado a ella por diseño. El personaje se hizo famoso con la canción "Black Rock Shooter", [136] y se han fabricado varias figuras. Un vídeo de animación original realizado por Ordet se transmitió de forma gratuita como parte de una campaña promocional que se desarrolló del 25 de junio al 31 de agosto de 2010. [137] Los ídolos virtuales "Meaw" también se lanzaron dirigidos a la cultura Vocaloid. Los ídolos virtuales gemelos tailandeses lanzaron dos sencillos, "Meaw Left ver". y "Meaw Right ver.", cantada en japonés. [138] [139]

Se abrió un café por un solo día en Tokio basado en Hatsune Miku el 31 de agosto de 2010. [140] Se organizó un segundo evento para todos los Vocaloids japoneses. [141] "Snow Miku" también apareció en un evento como parte del 62º Festival de la Nieve de Sapporo en febrero de 2011. [142] Un programa de televisión con temática de Vocaloid sobre los Vocaloids japoneses llamado Vocalo Revolution comenzó a transmitirse en Kyoto Broadcasting System en enero. 3, 2011. [143] [144] El programa es parte de un intento por hacer que la cultura Vocaloid sea más aceptada y presenta una mascota conocida como "Cul", también mascota del "Proyecto Cul". [145] La primera historia de éxito del programa es una colaboración conjunta entre Vocalo Revolution y la línea de moda escolar "Cecil McBee" Music x Fashion x Dance . [146] [147] Piapro también celebró un concurso con marcas de moda famosas y los ganadores vieron sus diseños basados ​​en Lolita reproducidos para la venta por la empresa Putumayo. [148] Una estación de radio creó un programa de 1 hora que no contenía nada más que música basada en Vocaloid. [149]

El software Vocaloid tuvo una gran influencia en el desarrollo del software gratuito UTAU . [150] Se produjeron varios productos para la serie Macne ( Mac音シリーズ) para el uso previsto para los programas Reason 4 y GarageBand . Estos productos fueron vendidos por Act2 y al convertir su formato de archivo, también pudieron funcionar con el programa UTAU. [151] También se desarrolló el programa Maidloid, desarrollado para el personaje Acme Iku (阿久女イク) , que funciona de manera similar a Vocaloid, excepto que produce sonidos eróticos en lugar de una voz real. [152] Además de Vocaloid, AH-Software también desarrolló Tsukuyomi Ai y Shouta para el software Voiceroid , y la venta de sus Vocaloids le dio a AH-Software la oportunidad de promocionar Voiceroid al mismo tiempo. El software está destinado a hablar en lugar de cantar. Tanto Vocaloids como Voiceroids de AH-Software salieron a la venta el 4 de diciembre de 2009. [153] Se ha informado que Crypton Future Media da la bienvenida abiertamente a estos desarrollos de software adicionales a medida que expande el mercado de voces sintetizadas.

Durante los eventos del terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , se produjeron una serie de campañas de donación relacionadas con Vocaloid. Crypton Future Media se unió a varias otras empresas en una campaña de donación, y el dinero gastado en las ventas de música del sello KarenT de Crypton Future Media se donó a la Cruz Roja Japonesa . [154] Además, se anunció un Nendoroid especial de Hatsune Miku, Nendoroid Hatsune Miku: Support ver., con una donación de 1.000 yenes por venta a la Cruz Roja Japonesa. [155] Además de las campañas de donación realizadas por Crypton Future Media, AH-Software creó el banco de voz Voiceroid Tohoku Zunko para promover la recuperación de la región de Tōhoku y su cultura. [156]

En 2012, Vocaloid fue citado como uno de los contribuyentes a un aumento del 10% en los servicios relacionados con el cosplay . [157] En 2013, el software Vocaloid 3, Oliver, se utilizó como la voz del personaje de Cartoon Hangover, PuppyCat, de su serie web Bee and PuppyCat . [158] [159]

En 2023, se anunció y lanzó una colaboración de Pokémon . Llamado Proyecto VOLTAGE , consiste en el arte de Hatsune Miku como entrenadores de diferentes tipos de Pokémon. El arte fue dibujado por 6 artistas diferentes, algunos de los cuales son artistas destacados del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon . Después del lanzamiento de las 18 obras de arte tipo Pokémon, se lanzaron canciones de 4 productores diferentes. [160]

Música

El primer uso de software relacionado con Vocaloid utilizó prototipos de Kaito y Meiko y apareció en el álbum History of Logic System de Hideki Matsutake lanzado el 24 de julio de 2003, y cantó la canción "Ano Subarashii Ai o Mō Ichido". El primer álbum que se lanzó usando un Vocaloid comercial completo fue A Place in the Sun , que usó la voz de Leon para cantar tanto en ruso como en inglés. [161] Miriam también ha aparecido en dos álbumes, Light + Shade [162] y Continua . [163] El artista japonés de electrónica progresiva Susumu Hirasawa utilizó Lola Vocaloid en la banda sonora original de Paprika de Satoshi Kon . [164] [165] El mayor activo del software es su capacidad de ver un uso continuo incluso mucho después de su fecha de lanzamiento inicial. Leon apareció en el álbum 32bit Love de Muzehack y Lola en Operator's Manual de anaROBIK; Ambos aparecieron en estos álbumes seis años después de su lanzamiento. [166] Incluso desde el principio de la historia del software, la música que avanzaba demostró ser un activo valioso para el desarrollo de Vocaloid, ya que no sólo abrió las posibilidades de cómo se puede aplicar el software en la práctica, sino que también condujo a la creación de más Vocaloids para cubrir los roles faltantes que el software aún tenía que cubrir. Se observó que el álbum A Place in the Sun tenía canciones diseñadas para una voz masculina con un timbre más áspero que el que Vocaloid Leon podía proporcionar; Esto llevó más tarde al desarrollo de Big Al para cumplir esta función particular. [167]

Algunos de los álbumes más populares están en el sello Exit Tunes y presentan trabajos de productores de Vocaloid en Japón. Una de las compilaciones de Vocaloid, Exit Tunes presenta Vocalogenesis feat. Hatsune Miku , debutó en el número 1 de la lista de álbumes semanal japonesa Oricon en mayo de 2010, convirtiéndose en el primer álbum de Vocaloid en encabezar las listas. [168] El álbum vendió 23.000 copias en su primera semana y finalmente vendió 86.000 copias. El siguiente álbum lanzado, Exit Tunes Presents Vocalonexus feat. Hatsune Miku , se convirtió en el segundo álbum de Vocaloid en encabezar las listas semanales en enero de 2011. [169] Otro álbum, Supercell , del grupo Supercell [170] también incluye varias canciones que utilizan Vocaloids. Tras su lanzamiento en Norteamérica, se ubicó como el segundo álbum más vendido de Amazon en la categoría MP3 internacional en los Estados Unidos y encabezó la lista de ventas de música mundial de la tienda en iTunes. [171]

Otros álbumes, como First Sound Story de 19's Sound Factory [172] y Re:Repackage de Livetune , y Re:Mikus [173] [174] también cuentan con la voz de Miku. Otros usos de Miku incluyen los álbumes Sakura no Ame (桜ノ雨) de Absorb y Miku no Kanzume (みくのかんづめ) de OSTER-project. Las canciones de Kagamine Len y Rin fueron versionadas por Asami Shimoda en el álbum Prism acreditado a "Kagamine Rin/Len feat. Asami Shimoda". [175] El álbum recopilatorio Vocarock Collection 2 feat. Hatsune Miku fue lanzado por Farm Records el 15 de diciembre de 2010, [176] y luego apareció en la aplicación para iPhone Cool Japan Music en febrero de 2011. [177] El sello discográfico Balloom se convirtió en el primer sello en centrarse únicamente en trabajos relacionados con Vocaloid. y su primer lanzamiento fue Unhappy Refrain del productor de Vocaloid Wowaka . [178] [179] La canción debut norteamericana de Hatsune Miku, "World is Mine", ocupó el puesto número 7 en el ranking mundial de sencillos de iTunes en la semana de su lanzamiento. [180] El cantante Gackt también desafió a los usuarios de Gackpoid a crear una canción, con un premio de 10 millones de yenes, afirmando que si la canción era de su agrado la cantaría y la incluiría en su próximo álbum. [181] La canción ganadora " Episodio 0 " y la canción finalista "Paranoid Doll" fueron lanzadas más tarde por Gackt el 13 de julio de 2011. [182] En relación con las promociones de carreras de Good Smiling en las que Crypton Future Media Vocaloids había participado, El álbum Hatsune Miku GT Project Theme Song Collection fue lanzado en agosto de 2011 como parte de una colaboración. [183]

En el mes anterior a su lanzamiento, SF-A2 Miki apareció en el álbum Vocaloids X'mas: Shiroi Yoru wa Seijaku o Mamotteru como parte de su promoción. El álbum presentaba a Vocaloid cantando canciones navideñas . [184] Miki también apareció cantando la introducción del juego Hello Kitty a Issho. Bloqueo Crash 123!! . Un prototipo femenino joven utilizado para la serie "project if..." se utilizó en la obra musical de Sound Horizon "Ido e Itaru Mori e Itaru Ido", denominada "prólogo maxi". El prototipo cantó junto a Miku por su música y es conocido sólo por el nombre "Junger März_Prototype β". [185] [186] Para VY1 Vocaloid de Yamaha, se creó un álbum con VY1. El álbum fue lanzado con la versión de lujo del programa. Incluye varios productores conocidos de Nico Nico Douga y YouTube e incluye versiones de varias canciones populares y conocidas de Vocaloid utilizando el producto VY1. [187] La ​​primera edición de prensa de Nekomura Iroha se lanzó con un CD que contenía sus dos canciones de muestra "Tsubasa" y "Abbey Fly", y el disco de instalación también contenía archivos VSQ de las dos canciones para usar con su programa. [188] Varias canciones relacionadas con Vocaloid, incluidas canciones protagonizadas por Hatsune Miku, aparecieron en el juego de arcade Music Gun Gun. 2 . [189] Uno de los raros sencillos con Sonika de habla inglesa, "Suburban Taxi", fue lanzado por Alexander Stein y el sello alemán Volume0dB el 11 de marzo de 2010. [190]

Para celebrar el lanzamiento del software Vocaloid 3, se lanzó un álbum recopilatorio titulado The Vocaloids . El CD contiene 18 canciones cantadas por Vocaloids lanzadas en Japón y contiene un folleto con información sobre los personajes de Vocaloid. [191] Porter Robinson utilizó Vocaloid Avanna para su álbum de estudio Worlds .

Yamaha utilizó la tecnología Vocaloid para imitar la voz del fallecido músico de rock hide , que murió en 1998, para completar y lanzar su canción " Co Gal " en 2014. La voz real del músico, los sonidos de su respiración y otras señales se extrajeron de canciones publicadas anteriormente y de una demo y combinado con la voz sintetizada. [192] Kenji Arakawa, portavoz de Yamaha, dijo que cree que esta es la primera vez que una obra de un artista fallecido está disponible comercialmente e incluye a la persona fallecida cantando letras completadas después de su muerte. [193]

Implicaciones legales

Para las ilustraciones de los personajes, Crypton Future Media obtuvo la licencia de "ilustraciones originales de Hatsune Miku, Kagamine Rin, Kagamine Len, Megurine Luka, Meiko y Kaito" bajo Creative Commons-Attribution-NonCommercial 3.0 Unported ("CC BY-NC"), lo que permite artistas a utilizar los personajes en adaptaciones no comerciales y derivaciones con atribución. [194] [195]

Según Crypton, debido a que las cantantes profesionales se negaron a proporcionar muestras de voz, por temor a que el software pudiera crear clones de sus voces cantadas, Crypton cambió su enfoque de imitar a ciertos cantantes a crear voces características. Este cambio de enfoque llevó a muestrear voces de actores de doblaje y la agencia japonesa de actores de doblaje Arts Vision apoyó el desarrollo. [196] Se expresan preocupaciones similares en los otros estudios que utilizan Vocaloid, y Zero-G se niega a revelar los nombres de varios de sus proveedores. [197] PowerFX solo insinuó el proveedor de voz de Sweet Ann, y el proveedor de voz de Oliver aún se desconoce. AH-Software nombró a los proveedores de voz de Miki, Kiyoteru, Yukari, Zunko e Iroha, pero por razones legales no puede nombrar al proveedor de voz de Kaai Yuki ya que el tema de las grabaciones era un menor de edad.

Cualquier derecho u obligación que surja de las voces creadas por el software pertenece al usuario del software. Al igual que cualquier sintetizador de música, el software se trata como un instrumento musical y la voz como sonido. Según el plazo de la licencia, las mascotas del software se pueden utilizar para crear voces para uso comercial o no comercial, siempre que las voces no ofendan la política pública. En otras palabras, el usuario está obligado, según el plazo de licencia del software, a no sintetizar letras despectivas o perturbadoras. Por otro lado, los derechos de autor de la imagen y el nombre de la mascota pertenecen a sus respectivos estudios. Según el plazo de la licencia, un usuario no puede distribuir comercialmente una voz como una canción cantada por el personaje, ni utilizar la imagen de la mascota en productos comerciales, sin el consentimiento del estudio propietario. [198]

Los empleados que trabajan en los estudios están obligados, por implicaciones legales, a no repetir ningún detalle que les haya proporcionado Yamaha sobre el desarrollo de Vocaloid sin el permiso de Yamaha. Tampoco se les permite revelar detalles de los próximos Vocaloids sin el permiso del estudio Vocaloid ni revelar la identidad del cantante si el estudio no la hace pública.

El 29 de noviembre de 2010, Crypton inició una publicación musical independiente para solicitar regalías por derechos de autor si las canciones se utilizan con fines comerciales como karaoke , porque los usuarios de Vocaloid apenas utilizaban el colectivo de derechos de autor Sociedad Japonesa de Derechos de Autores, Compositores y Editores (JASRAC). [199] Debido al hecho de que las canciones que utilizan el software son creadas por usuarios independientes, el acto de plagio sigue siendo un tema muy controvertido entre los usuarios de Vocaloid y sus trabajos publicados. Este ha sido un tema candente tanto a nivel ilustrativo como musical, con canciones y sus editores siendo objeto de acusaciones de robo de obras de otros. [200] En enero de 2011, la boyband japonesa KAT-TUN se vio obligada a admitir plagio de su canción " Never×Over~「-」Is Your Part~ ", después de que el productor de la canción admitiera que estaba influenciada por la canción de Vocaloid "DYE". " producido por AVTechNO!, los fans expresaron su indignación por las similitudes de las dos canciones. [201] Sin embargo, AVTechNO! También emitió un comunicado explicando que los miembros de la banda no tenían la culpa de este incidente. [202]

Uso político

Uno de los usos más controvertidos de los acuerdos legales de cualquier estudio de producción de Vocaloid fue el del Partido Demócrata de Japón , cuyo candidato, Kenzo Fujisue , intentó asegurar el uso de la imagen de Miku en las elecciones a la Cámara de Consejeros japonesa del 11 de julio de 2010. . La esperanza era que el partido pudiera utilizar su imagen para atraer a los votantes más jóvenes. Aunque Crypton Future Media rechazó el uso de su imagen o nombre por parte del partido con fines políticos, Fujisue lanzó la canción "We Are the One" usando su voz pero no se le atribuye en YouTube, reemplazando su imagen con el personaje del partido en el video musical. . [203]

Recepción

A pesar del éxito del software en Japón, los clientes extranjeros se han mostrado en gran medida reacios a adoptarlo. Cuando fue entrevistado por la productora de Vocaloid Zero-G, el productor musical Robert Hedin describió cómo el software ofrecía libertad creativa. Lo comparó con el software de autoajuste, afirmando que el software Vocaloid en sí tiene suficientes imperfecciones como para presentarse como un cantante que no suena humano. Sin embargo, afirma que Vocaloid tampoco "se afina" como el software de autoajuste, que la industria musical parece favorecer en estos días. [204] Giuseppe, que había producido canciones de demostración para Zero-G y PowerFX Vocaloids, y recibe ayuda en la producción de Vocaloids en español, había notado que cada paquete de Vocaloid funcionaba de la misma manera. Sin embargo, cada voz tiene su propia personalidad, por lo que elegir una voz sobre otra no es fácil. Espera que el software Vocaloid continúe avanzando mientras su base de usuarios continúe impulsándolo. También señaló que el lento inicio del software y su mala reputación inicial fueron la parte más difícil de superar para el software con respecto a su éxito y, como cualquier producto comercial, una disminución en las ventas resultaría en una disminución en el desarrollo. Sin embargo, en este punto, el enfoque había pasado de centrarse en las voces a centrarse en la mascota del personaje del boxart. [205]

El director ejecutivo de Crypton Future Media señaló que la falta de interés en Vocaloids en general se debía a la falta de respuesta en el software Vocaloid inicial. Con respecto al desarrollo de la versión en inglés del software específicamente, muchos estudios, cuando Crypton Future Media se acercó a ellos en busca de recomendaciones para desarrollar los Vocaloids en inglés, no tenían interés en el software inicialmente, y un representante de la compañía en particular lo llamó un "juguete". A León y Lola se les puso un nivel de fracaso por falta de ventas en Estados Unidos, echando la culpa a sus acentos británicos . [196] Crypton elogió el valor de los Vocaloids en inglés y lo que ofrecieron a los usuarios japoneses por su capacidad de ofrecerles el idioma inglés, cuando de otro modo estaría prohibido. Como Hatsune Miku fue responsable de hacer famoso el software, su voz se ha convertido en la más comúnmente asociada con el software Vocaloid y divide las opiniones de los críticos tanto en el extranjero como dentro de Japón sobre sus opiniones hacia ella y el software. [206] [207] Crypton culpó al miedo a los robots en parte de la falta de respuesta a la venta del software en el extranjero y expresó que también había un punto de vista general "anti-Vocaloid" entre algunas culturas y comunidades, aunque También señaló que esperaba que en el futuro esto cambiara a medida que el software siguiera desarrollándose. [208] Antes del lanzamiento del producto Hatsune Miku, Crypton Future Media también había notado que había algunas críticas por elegir lanzar el motor Vocaloid original como un producto de licencia comercial, aunque consideró que la elección era para el bien del motor. Además, se observó que el motor Vocaloid original se parecía más a un prototipo para futuras versiones del motor. [209]

Incluso con la falta de éxito de la versión en inglés del software en los Estados Unidos, Crypton Future Media informó que aproximadamente la mitad de las descargas de música en iTunes Store para canciones del sello KarenT de Crypton, publicadas por productores japoneses, provienen de compras en el extranjero. y las ventas de los consumidores estadounidenses representan la mayoría de los porcentajes de las ventas en el extranjero. [210] A pesar de experimentar buenas ventas en Europa, se informó que el software no logra atraer un nivel satisfactorio de atención, y los desarrolladores de software ahora están poniendo sus miras en tratar de revertir la falta de interés en el software en Europa. [211]

Hatsune Miku obtuvo el segundo lugar en un concurso japonés de Yahoo! de 2010. encuesta sobre los personajes favoritos de los jugadores japoneses, debido a su papel protagónico en Hatsune Miku: Project DIVA 2nd . [212] El sitio web de CNN CNNGo declaró a Hatsune Miku como una de las mejores de Japón en su "Lo mejor y lo peor de Tokio de 2010", catalogándola como la "Mejor nueva cantante virtual para la generación otaku". [213] La revista Clash calificó a Hatsune Miku y el software Vocaloid como el futuro de la música. [214] Según una encuesta del 16 de diciembre de 2023 realizada por Nikkei Entertainment , la base de fans de Vocaloid en Japón tiene una edad promedio de 21 años y una proporción de hombres a mujeres de aproximadamente 50:50. [215]

Vocaloid se vendió como un producto para músicos profesionales y, aunque en 2011 había muchos productores que usaban el software en Japón, se publicó un informe que detalla los verdaderos reflejos de la locura de Vocaloid. Fue realizado de forma independiente por fanáticos del software Vocaloid y detalló la popularidad de ciertos Vocaloid sobre otros. La mayoría de los videos relacionados con Vocaloid tuvieron dificultades para obtener más de 5000 visitas y los productores más populares obtuvieron el mayor interés sobre los productores menos populares. En orden de mayor cantidad de videos subidos, Hatsune Miku (primero), Kagamine Rin (segundo), Gumi (tercero), Megurine Luka (cuarto), Kagamine Len (quinto) y Kaito (sexto) tuvieron la mayor cantidad de videos subidos relacionados con ellos. mientras que todos los demás Vocaloids tuvieron menos de 1000 cargas relacionadas con ellos. Esto no fue cierto para todos los cálculos que realizaron para determinar la popularidad, incluidas las vistas promedio y media y las listas de favoritos. Al final, sólo Gumi y los paquetes de software Kagamine lograron permanecer en las seis listas principales de todos sus cálculos, y la popular Vocaloid Hatsune Miku no logró ubicarse en el promedio promedio de los seis primeros cálculos de la lista para el período de estudio. [216] En 2013, se estimó que alrededor del 30% de todos los videos actualizados cada mes en Niconico estaban relacionados con Vocaloid. [217]

A pesar de su creciente popularidad como franquicia, en diciembre de 2015, Vocaloid todavía estaba luchando por tener un impacto en Occidente; Hatsune Miku tampoco tuvo tanto impacto. En este punto, las preocupaciones se centraron principalmente en el propio Vocaloid. También se informó que más empresas japonesas estaban protegiendo cada vez más sus propiedades, siendo Hatsune Miku: Project DIVA X , que se lanzó en ese momento, el centro de uno de esos conflictos de intereses de derechos de autor. El mercado de este tipo de juegos se describió como un "nicho de audiencia en Occidente". [218]

Ver también

Referencias

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Bibliografía

Tecnologías
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