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El último de nosotros (serie de televisión)

The Last of Us es unaserie de televisión dramática postapocalíptica estadounidense creada por Craig Mazin y Neil Druckmann para HBO . Basada en la franquicia de videojuegos desarrollada por Naughty Dog , la serie se desarrolla veinte años después de una pandemia causada por una infección fúngica masiva , que hace que sus anfitriones se transformen encriaturas parecidas a zombis y provoca el colapso de la sociedad . La primera temporada , basada en el juego de 2013 , sigue a Joel ( Pedro Pascal ), un contrabandista encargado de escoltar a la adolescente inmune Ellie ( Bella Ramsey ) a través de un Estados Unidos postapocalíptico. La segunda temporada , que se espera que adapte parcialmente la secuela de 2020 , se desarrolla cinco años después y presenta a Abby ( Kaitlyn Dever ).

Entre las estrellas invitadas se encuentran Nico Parker como Sarah, la hija de Joel; Merle Dandridge como Marlene, la líder de la resistencia ; Anna Torv como Tess, la compañera de Joel; Gabriel Luna como Tommy, el hermano de Joel; Lamar Johnson y Keivonn Montreal Woodard como los hermanos Henry y Sam; y Melanie Lynskey y Jeffrey Pierce como Kathleen, la líder de la resistencia, y Perry, su segundo al mando . La segunda temporada presentará a Isabela Merced como Dina, el interés romántico de Ellie, y a Young Mazino como Jesse, el ex de Dina.

La primera temporada se filmó en Alberta de julio de 2021 a junio de 2022, mientras que la segunda temporada se filmó en Columbia Británica de febrero a agosto de 2024. Es la primera serie de HBO basada en un videojuego, y es una producción conjunta de Sony Pictures Television , PlayStation Productions , Naughty Dog, Mighty Mint y Word Games. Druckmann, quien escribió y codirigió los juegos, ayudó a Mazin con la escritura del guion de los nueve episodios de la primera temporada, junto con Halley Gross , quien coescribió el segundo juego, y Bo Shim para los siete episodios de la segunda temporada. La banda sonora fue compuesta por Gustavo Santaolalla , quien compuso para los juegos, y David Fleming .

The Last of Us se estrenó el 15 de enero de 2023. Recibió elogios de la crítica, que elogió las actuaciones, el guion, el diseño de producción y la banda sonora; varios la calificaron como la mejor adaptación de un videojuego. Ganó varios premios , incluidos ocho premios Primetime Emmy de 24 nominaciones. En los canales lineales y HBO Max , el estreno de la serie fue visto por casi 40 millones de espectadores en dos meses; la serie promedió casi 32  millones de espectadores por episodio en mayo, y se convirtió en la temporada de debut más vista de HBO. La segunda temporada está programada para estrenarse en 2025.

Reparto y personajes

Principal

Pedro Pascal y Bella Ramsey interpretan a los personajes principales, Joel y Ellie . [5] [6]

Invitado

Temporada 2

Episodios

Temporada 1 (2023)

Temporada 2

Producción

Desarrollo

The Last of Us fue creado por Craig Mazin (izquierda) y Neil Druckmann (derecha). Druckmann escribió y codirigió el videojuego . [73]

En 2014 se anunció una adaptación cinematográfica del videojuego de Naughty Dog de 2013, The Last of Us , que sería escrita por el escritor original y director creativo Neil Druckmann ; [74] entró en el infierno del desarrollo en 2016, [75] y los derechos habían sido cedidos en 2019, [76] cuando Druckmann conoció a Craig Mazin . [76] Acordaron que The Last of Us requería la duración y el ritmo de una serie de televisión. [77] HBO anunció que la serie estaba en etapas de planificación en marzo de 2020, escrita por Mazin y Druckmann, que también se desempeñan como productores ejecutivos con Carolyn Strauss y Evan Wells . [73] Es el primer programa de PlayStation Productions , [73] [78] anunciado como una producción conjunta con Sony Pictures Television y Naughty Dog. [79] HBO dio luz verde a la serie en noviembre, añadiendo a los productores ejecutivos Asad Qizilbash y Carter Swan y a la productora Word Games, [79] seguida por la productora Mighty Mint en enero de 2021 [80] y la productora ejecutiva Rose Lam en febrero. [23] Producida por Greg Spence y Cecil O'Connor, [81] el recuento de diez episodios de la primera temporada se redujo a nueve durante la producción. [82] [83]

El 27 de enero de 2023, menos de dos semanas después del estreno, HBO renovó la serie para una segunda temporada . [84] Si bien la primera temporada cubre los eventos del primer juego y su expansión descargable The Last of Us: Left Behind (2014), [85] la segunda está programada para cubrir inmediatamente la secuela, The Last of Us Part II (2020), para evitar el relleno . [86] Se espera que la Parte  II abarque varias temporadas; Mazin confirmó los planes para una tercera temporada "significativamente más grande" si la segunda tiene éxito, y sospechó que la historia podría requerir una cuarta. [87] La ​​narrativa de la serie no está destinada a superar a los juegos. [87] Jacqueline Lesko fue nombrada productora ejecutiva en marzo de 2023, [88] y O'Connor en febrero de 2024. [61] En enero de 2024, Kate Herron , Nina Lopez-Corrado, Mark Mylod y Stephen Williams fueron anunciados como directores de la segunda temporada junto a Druckmann, Hoar y Mazin. [89] En junio, Mazin y Druckmann revelaron que la temporada constaría de siete episodios. [87]

The Last of Us es la producción televisiva más grande filmada en Alberta [90] y posiblemente la más grande en la historia de Canadá, [91] [92] [93] generando CA$182 millones para Alberta y creando 1.490 puestos de trabajo. [94] Según el sindicato de artistas canadienses IATSE 212, la producción provocó un aumento del 30 por ciento en la membresía sindical y el empleo. [95] El presupuesto de la primera temporada de más de CA$100 millones —más de $10 millones por episodio [93] [96] —excedió el de cada una de las primeras cinco temporadas de Game of Thrones . [8] El presupuesto está previsto que aumente para la segunda temporada. [97]

Fundición

El casting se llevó a cabo virtualmente a través de Zoom debido a la pandemia. [98] La directora de casting Victoria Thomas quería honrar al juego sin estar limitada por él. [99] El 10 de febrero de 2021, Pascal y Ramsey fueron elegidos para interpretar a Joel y Ellie. [5] [6] Los productores buscaron actores que pudieran encarnar a Joel y Ellie individualmente e imitar su relación. [100] : 14:42  Aunque ambos aparecieron en Game of Thrones de HBO , Pascal y Ramsey no se habían conocido antes de que comenzara el rodaje de The Last of Us , pero descubrieron que tenían una química instantánea, que se desarrolló durante la producción. [101]

Mazin y Thomas buscaron estrellas invitadas de alto perfil; Thomas dijo que muchos de los actores "no suelen hacer apariciones especiales de un solo episodio". [102] Los papeles de invitados se anunciaron a lo largo de 2021: Luna en abril, [103] Dandridge en mayo, [17] Parker en junio, [13] Pierce, Bartlett y Torv en julio, [30] [21] y Offerman en diciembre. [28] A esto le siguieron Reid en enero de 2022, [48] Baker y Ashley Johnson en junio, [55] Lamar Johnson, Woodard, Greene y Miles en agosto, [32] Lynskey en septiembre, [34] Shepherd en diciembre, [104] y Wesley en enero de 2023. [45]

El casting para la segunda temporada se suspendió en mayo de 2023 debido a la huelga del Writers Guild of America ; los actores habían estado audicionando con escenas de The Last of Us Part II debido a la ausencia de guiones . [105] El equipo de producción quería comenzar el casting de la segunda temporada con Abby . [97] [106] El casting de Dever, Mazino y Merced se anunció en enero de 2024, [57] [58] [59] seguido por el de O'Hara en febrero, [61] el de Ramirez, Barer, Gabrielle y Lord en marzo, [60] y el de Wright en mayo. [62]

Escribiendo

Halley Gross , quien coescribió The Last of Us Part II , se unió a la sala de guionistas para la segunda temporada. [4]

Un drama y thriller postapocalíptico , [107] [108] [109] la serie está escrita por Mazin y Druckmann; [73] Mazin escribió todos los episodios de la primera temporada excepto el estreno y el final, que coescribió con Druckmann, y el séptimo episodio, escrito por Druckmann. [110] Se estableció una sala de escritores para la segunda temporada, [111] con Mazin y Druckmann acompañados por Halley Gross , quien coescribió la Parte II con Druckmann, y Bo Shim, un nuevo escritor. [4] Druckmann estaba convencido de que Mazin era el socio creativo ideal para la serie después de presenciar su pasión por la historia del juego. [86] Los escritores evitaron hacer "un programa de zombies", [112] reconociendo que las criaturas infectadas eran un vehículo a través del cual los personajes son presionados para tomar decisiones interesantes y revelar su verdadero yo. [98] El contenido cortado del juego se agregó al programa. [113] Druckmann dijo que algunos guiones toman prestados diálogos directamente del juego, mientras que otros se desvían; algunas de las secuencias de acción del juego fueron cambiadas para enfocarse en el drama de los personajes a instancias de HBO. [114] Mazin comparó el proceso con la adaptación de una novela, con ritmos emocionales idénticos a pesar de diferentes eventos narrativos. [115]

Druckmann sintió que el elemento más importante de la adaptación del juego era "mantener el alma", particularmente las relaciones entre los personajes, mientras que la jugabilidad y las secuencias de acción eran de mínima importancia. [116] Estaba abierto a cambiar aspectos de los juegos, pero quería una razón sólida, [117] asegurándose de que él y Mazin consideraran los impactos en los eventos narrativos posteriores. [85] El brote del juego tiene lugar en 2013 con su narrativa postapocalíptica en 2033; esto se cambió a 2003 y 2023 ya que los escritores sintieron que los eventos que tenían lugar simultáneamente con la transmisión eran más interesantes y no cambiaban fundamentalmente la historia. [118] [119] Agregaron los orígenes del brote para fundamentar la narrativa; después de COVID-19, reconocieron que las audiencias están más informadas sobre las pandemias virales. [112] Los escritores eliminaron las esporas, el vector a través del cual se propaga la infección en los juegos, y lo reemplazaron con zarcillos que forman una red unificada, inspirada en la idea del micelio . [112] Los escritores encontraron en la serie una oportunidad para profundizar en las historias de personajes que el juego de otro modo ignoraría, queriendo comprender mejor sus motivaciones. [120]

Rodaje

La temporada 1 se filmó en Alberta desde julio de 2021 hasta junio de 2022. [121]

La primera temporada se filmó durante 200 días, con alrededor de 18 a 19 días por episodio, lo que equivale a 2 a 3 páginas de guion por día. [76] El rodaje comenzó en Calgary, Alberta, el 12 de julio de 2021. [121] [122] Se trasladó a High River y Fort Macleod en julio, [123] [124] y a Calgary en agosto. [125] Se gastaron alrededor de CA $ 372,000 para un rodaje de cuatro días en el centro de Edmonton en octubre. [126] El rodaje se trasladó a Calgary en octubre y noviembre, [127] [128] y a Canmore en noviembre. [129] La producción se llevó a cabo en el Parque Nacional de Okotoks y Waterton Lakes en febrero de 2022, [130] [131] Calgary de marzo a mayo, [132] [133] [134] Olds en mayo y junio, [135] y High River en junio. [136] La producción concluyó el 11 de junio, [137] [138] seguida de fotografías adicionales en Kansas City en octubre. [139]

La temporada 2 se filmó en Columbia Británica desde febrero hasta agosto de 2024. [140]

La segunda temporada se filmó en Columbia Británica bajo el título provisional Mega Sword . [141] [142] [143] Retrasada por las huelgas de escritores y actores , [144] la producción comenzó el 12 de febrero de 2024, [140] [145] y el rodaje tuvo lugar en Kamloops , Mission , Fort Langley y Langley . [146] [147] [148] La producción regresó a Calgary en marzo, incluso en Exshaw y a lo largo de la autopista 1A , [149] y se trasladó a Britannia Beach en abril, junio y julio, [150] [151] Downtown Eastside y Nanaimo en mayo, [152] [153] Chinatown , Downtown Vancouver y New Westminster en julio, [154] [155] [156] y Gastown en agosto. [157] La ​​producción concluyó el 23 de agosto, [158] seguida de fotografías adicionales en el centro de Vancouver en septiembre. [159]

Música

Gustavo Santaolalla , quien trabajó en los videojuegos, compuso la banda sonora de la serie de televisión. [160]

Gustavo Santaolalla y David Fleming compusieron la banda sonora de la serie de televisión; [160] [161] Santaolalla, quien trabajó en los videojuegos, escribió su tema de apertura. [162] Dijo que los espectadores latinos "reconocerán toques" de su música, [163] y se basó en sus experiencias en cine y televisión, habiendo compuesto los temas y algunas pistas para Jane the Virgin (2014-2019) y Making a Murderer (2015-2018). [163] Principalmente reelaboró ​​su trabajo anterior en lugar de crear nueva música, centrándose en elementos que encontró interesantes. [164] El trabajo de Fleming se inspiró en sonidos del mundo real dentro de una civilización en decadencia. [161] Un álbum de banda sonora de 66 pistas para la serie fue lanzado digitalmente el 27 de febrero. [164]

El primer episodio presenta la canción " Never Let Me Down Again " de Depeche Mode debido a su mezcla de sonidos alegres y letras oscuras; [165] [166] : 40:25  regresó en el sexto episodio , interpretada por la hija de Mazin, Jessica, para demostrar que Ellie se siente decepcionada por Joel. [167] [168] El tercer episodio usa " Long, Long Time " de Linda Ronstadt , que exhibe temas de amor insatisfecho y cómo el tiempo cura las heridas, haciéndose eco de la relación de Bill y Frank; [169] las transmisiones aumentaron significativamente después de la transmisión del episodio. [170] [171] [172] El título del cuarto episodio hace referencia a la letra de " Alone and Forsaken " de Hank Williams . [173] : 1:01  El séptimo episodio presenta " All or None " de Pearl Jam para representar la soledad e incomodidad de Ellie, [174] : 7:28  reutiliza la versión de Etta James de " I Got You Babe " de Left Behind ya que su letra romántica oculta por música alegre refleja los sentimientos de Ellie y Riley, [174] : 56:28  y usa " Take On Me " de A-ha para reflejar sus sentimientos mutuos e ilustrar el viaje de Ellie. [175]

Diseño y postproducción

Varios equipos trabajaron en el diseño de la escenografía de la serie para hacer que el mundo pareciera apropiadamente envejecido y dañado. [176]

Cinco directores de arte y cientos de técnicos trabajaron en la primera temporada, [93] y los artistas del juego proporcionaron comentarios sobre el vestuario y los decorados. [98] La diseñadora de vestuario Cynthia Ann Summers encontró que la serie era más difícil que las piezas de fantasía o de época , ya que el vestuario tenía que ser parte integral de la historia sin sobresalir. [177] El diseñador de producción John Paino hizo referencia al juego, pero se centró en las propias referencias de Naughty Dog. Creó un collage de imágenes que incluía una fotografía de sillas reensambladas, que Mazin consideró el mandato del programa: "el mundo construido se desconstruye y se reconstruye". [178]

Barrie y Sarah Gower, con quienes Mazin había trabajado en Chernobyl , crearon las prótesis para los infectados. [179] : 0:31  [180] [181] Mazin quería que los clickers se parecieran al diseño del juego a través de prótesis; sintió que el uso de efectos visuales habría disminuido su impacto. [182] : 18:24  El coreógrafo Terry Notary quería que los movimientos de las criaturas se imitaran entre sí, como bancos de peces . [183] ​​Misty Lee y Phillip Kovats, que habían trabajado en los juegos, [c] regresaron para dar voz a los clickers de la serie. [184]

La primera temporada fue editada por Timothy A. Good y Emily Mendez; [8] Mark Hartzell editó el segundo episodio , [185] y Cindy Mollo editó el octavo. [81] [186] Méndez trabajó como editor asistente de Good en el tercer episodio [187] y su coeditor para el quinto, sexto, séptimo y noveno. [188] : 27:35  Good y Méndez están listos para editar la segunda temporada. [189] [190] Dieciséis equipos de efectos visuales trabajaron en la serie, [191] [192] supervisados ​​por Alex Wang. [8] La primera temporada tuvo más de 3000 tomas de efectos visuales; [141] la mayoría de los episodios tuvieron alrededor de 250. [191] El equipo de 650 personas en DNEG trabajó en 535 tomas para la temporada durante 18 meses, centrándose principalmente en los efectos ambientales; Se realizaron viajes de campo para reunir recursos y el equipo hizo referencia regularmente a los videojuegos. [193] Los equipos de efectos visuales consultaron con los artistas conceptuales de Naughty Dog al crear los infectados, [8] y usaron videos de lapso de tiempo del crecimiento de Cordyceps como referencias de animación. [183] ​​El estudio de diseño Elastic creó la secuencia del título para demostrar la "naturaleza implacable" del hongo. [194] [195]

Liberar

Medios de difusión y domésticos

La primera temporada se estrenó en Estados Unidos el 15 de enero de 2023. [83] Se transmitió en HBO en Estados Unidos, [196] y está disponible para transmitir en resolución 4K en HBO Max . [197] El primer episodio recibió su estreno mundial en la alfombra roja en Westwood, Los Ángeles , el 9 de enero de [198] seguido de proyecciones en cines en Budapest y Sídney el 11 de enero de [199] [200] y en la ciudad de Nueva York el 12 de enero. [201] Los videos detrás de escena, titulados Inside the Episode , se lanzaron en HBO Max y YouTube después de cada episodio, [202] [203] y Naughty Dog lanzó Building The Last of Us , con entrevistas con el elenco y el equipo de la serie y los juegos. [204] [205] La primera temporada se lanzó digitalmente y en DVD , Blu-ray y Ultra HD Blu-ray en el Reino Unido el 17 de julio, [206] y en los Estados Unidos el 18 de julio, [207] conteniendo featurettes detrás de escena incluyendo un cortometraje sobre la adaptación del juego, una conversación con expertos en microbiología y parasitología , y la serie Inside the Episode . [208]

En diciembre de 2023, HBO anunció que la segunda temporada se estrenará en 2025; [209] según Casey Bloys, presidente y director ejecutivo de HBO y Max, se espera que se emita en la primera mitad del año. [210]

Promoción

Para promocionar el programa, Troy Baker , Ashley Johnson , Bella Ramsey y Pedro Pascal presentaron el premio al Mejor Juego de Acción en The Game Awards en diciembre de 2022. [211]

La campaña de marketing de The Last of Us utilizó "contenido de migas de pan": pequeños avances para mantener el compromiso. [ 212] Emily Giannusa, vicepresidenta de marketing de HBO, planeó material promocional para demostrar fidelidad a la fuente, pero descubrió que era innecesario ya que los fanáticos lo crearon ellos mismos. [212] El equipo de marketing realizó una escucha social a partir de 2020 para identificar personas influyentes no relacionadas con los juegos interesadas en la serie. [213] HBO compartió la primera imagen de Pascal y Ramsey disfrazados en septiembre de 2021. [214] El primer metraje se reveló en un tráiler de HBO Max durante el estreno de House of the Dragon en agosto de 2022. [215] [216] El primer avance se lanzó en septiembre, [34] recibiendo más de 17 millones de visitas en menos de 24 horas [217] y más de 57 millones de visitas orgánicas en 72 horas, el video promocional más visto en la historia de HBO. [212]

El primer tráiler completo se lanzó en CCXP en diciembre, [104] [218] marcando la campaña promocional "entrando en marcha". [213] Pascal, Ramsey, Baker y Ashley Johnson se presentaron en The Game Awards 2022 el 8 de diciembre. [211] HBO anunció que Baker presentaría un podcast complementario junto con la serie, con Mazin y Druckmann. [219] Se lanzó un tráiler de temporada después de la emisión del primer episodio el 15 de enero. [220] Pascal, Ramsey, Bartlett y Offerman aparecieron en varios programas de entrevistas para promocionar la serie, [221] [222] [223] [224] y Pascal y Ramsey aparecieron en las portadas de The Hollywood Reporter y Wired . [86] [7] El 27 de enero, el primer episodio se lanzó de forma gratuita en HBO Max en los Estados Unidos y en el canal de YouTube de Sky en el Reino Unido. [225] [226]

HBO compartió las primeras imágenes de Pascal y Ramsey en la segunda temporada el 15 de mayo de 2024, [227] el primer metraje el 4 de agosto, [228] y el primer tráiler y carteles el 26 de septiembre. [12]

Recepción

Respuesta crítica

En el agregador de reseñas Rotten Tomatoes , la primera temporada de The Last of Us tiene una calificación de aprobación del 96% basada en 485 reseñas, con una calificación promedio de 8.75 sobre 10. [229] Metacritic calculó un promedio ponderado de 84 sobre 100 basado en 44 reseñas, lo que indica "aclamación universal". [230] Varios críticos lo consideraron la mejor adaptación de un videojuego; [231] [232] [233] Mark Delaney de GameSpot lo llamó "el comienzo de una nueva era" para el género. [162] Los críticos elogiaron las diferencias con la narrativa del juego, [162] [234] [235] y algunos creyeron que las escenas tomadas directamente del juego estaban entre las más débiles y generaban problemas con el ritmo. [236] [235] [237] Los críticos consideraron abrumadoramente que el tercer episodio era el mejor de la temporada, [238] [239] [240] y algunos lo nombraron entre los mejores episodios de televisión de los últimos años; [233] [241] Daniel Fienberg de The Hollywood Reporter sintió que elevó la serie a un nuevo nivel, [242] y John Nugent de Empire lo llamó "una de las mejores horas de televisión en la memoria reciente". [ 243 ] Varios críticos elogiaron el diseño de producción por estar a la altura del juego. [243] [244] [240]

Los críticos elogiaron ampliamente las actuaciones invitadas de Nico Parker , Anna Torv , Nick Offerman , Murray Bartlett , Melanie Lynskey (arriba), Lamar Johnson , Keivonn Montreal Woodard , Gabriel Luna , Storm Reid y Scott Shepherd (abajo). [d]

Las actuaciones del elenco en la primera temporada recibieron elogios generalizados, y los críticos destacaron la química entre Pascal y Ramsey. [231] [245] [246] Algunos consideraron que la actuación de Pascal fue la mejor de su carrera, citando su capacidad para retratar matices y una vulnerabilidad poco común, [238] [243] y varios encontraron que Ramsey dio la actuación destacada del programa por su equilibrio de comedia y emoción. [233] [234] [247] Las actuaciones de los invitados fueron muy elogiadas, [248] [240] [247] incluyendo a Parker por su simpatía, [249] Torv por ser sofisticado y desgarrador, [250] y Lynskey por yuxtaponer humanidad y crueldad. [251] [252] Los críticos disfrutaron de la química entre Pascal y Luna, [253] [254] y Ramsey y Reid. [255] [256] Las actuaciones de Offerman y Bartlett fueron descritas por William Goodman de Complex como "las mejores de su carrera". [244] Simon Cardy de IGN elogió la actuación emocional de Lamar Johnson en su escena final, [257] y Bradley Russell de Total Film sintió que la ingenuidad del papel de Woodard intensificó la narrativa. [258] David Cote de AV Club calificó la actuación de Shepherd como "magistral en su encanto irónico y discreto". [259]

Calificaciones

El episodio de estreno tuvo 4,7 millones de espectadores en los Estados Unidos en su primera noche de disponibilidad, incluidos los espectadores lineales y las transmisiones en HBO Max, lo que lo convirtió en el segundo debut más grande de HBO desde 2010, detrás de House of the Dragon . [260] La cifra total de visualización aumentó a casi 40 millones en dos meses. [261] En América Latina , el estreno de la serie fue el debut más grande de HBO Max en la historia. [262] Los videojuegos aumentaron sus ventas luego del estreno. [263] [264] El segundo episodio tuvo 5,7 millones de espectadores en su primera noche, un aumento del 22 por ciento con respecto a la semana anterior, el mayor crecimiento de audiencia en la segunda semana para una serie dramática original de HBO en la historia de la cadena. [265] Los dos primeros episodios promediaron 21,3 millones de espectadores para el 31 de enero, [266] los primeros cinco casi 30 millones para el 6 de marzo, [267] y los primeros seis 30,4 millones para el 12 de marzo, la cifra más alta para una serie de HBO desde la octava temporada de Game of Thrones , superando el promedio de diez episodios de House of the Dragon . [268] Con más de tres millones de espectadores en el Reino Unido, el noveno episodio se convirtió en el final más visto de Sky para una serie debut estadounidense, superando el final de la primera temporada de House of the Dragon . [269] La serie rompió las calificaciones de espectadores de video a pedido por suscripción de HBO en Europa y se convirtió en el programa más visto en HBO Max en Europa y América Latina. [270] [271] Para mayo, la serie promedió casi 32 millones de espectadores por episodio en los Estados Unidos. [271] Fue la temporada de debut más vista de HBO en la historia. [272]

Premios y nominaciones

The Last of Us es la primera adaptación de videojuego de acción real en recibir consideración para premios importantes. [273] Fue nominado a 24 premios Primetime Emmy , con ocho victorias líderes en los premios Creative Arts Emmy , incluyendo para Offerman y Reid. [274] De los gremios principales, ganó dos premios en los Screen Actors Guild Awards (incluyendo Mejor Actor para Pascal) [275] y uno en los Directors Guild of America Awards [276] y Writers Guild of America Awards , [277] y recibió dos nominaciones en los Producers Guild of America Awards . [278] Fue nominado a tres Critics' Choice Television Awards , [279] tres Golden Globe Awards , [280] y cinco TCA Awards , [281] y lideró los Astra Creative Arts TV Awards con seis nominaciones. [282] En premios de género, la serie fue nominada a cinco Saturn Awards . [283] Lideró los MTV Movie & TV Awards con tres victorias, incluyendo Mejor Programa , [284] y fue nominado a seis premios en los People's Choice Awards , incluyendo Programa del Año. [285] La serie obtuvo el Sello de Representación Auténtica bianual de la Ruderman Family Foundation por el papel de Woodard como Sam. [286]

Notas

  1. ^ The Last of Us fue desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment . [1] Neil Druckmann fue el escritor y director creativo, trabajando junto al director de juego Bruce Straley para el primer juego , y los codirectores de juego Anthony Newman y Kurt Margenau para el segundo . [2] [3] Halley Gross coescribió el segundo juego. [4]
  2. ^ El episodio fue lanzado en línea en HBO Max y HBO on Demand el 10 de febrero de 2023, antes de su transmisión por televisión para evitar conflictos con el Super Bowl LVII . [67]
  3. ^ Además de proporcionar ruidos de clic, Phillip Kovats fue el director de audio del primer juego . [184]
  4. ^ Atribuido a múltiples referencias, por actor invitado:

Referencias

  1. ^ Tallerico, Brian (11 de enero de 2023). "¿Eres nuevo en 'The Last of Us'? Esto es lo que debes saber antes de su estreno". The New York Times . Archivado desde el original el 11 de enero de 2023. Consultado el 14 de junio de 2023 .
  2. ^ Petit, Carolyn (10 de enero de 2023). «The Last Of Us de HBO es un programa seguro que se encuentra atrapado entre grandes cambios y expectativas». Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  3. ^ Wells, Evan (9 de marzo de 2018). "Una actualización del presidente del estudio Evan Wells". Naughty Dog . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018 . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  4. ^ abc Andreeva, Nellie (14 de julio de 2023). «'The Last Of Us': el cocreador Craig Mazin proporciona una actualización del estado de la temporada 2, descarta otro episodio de Bill & Frank y revela planes para la temporada 3». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 15 de julio de 2023 . Consultado el 15 de julio de 2023 .
  5. ^ abcd Andreeva, Nellie (10 de febrero de 2021). «Pedro Pascal interpretará a Joel en la serie de HBO 'The Last of Us' basada en un videojuego». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  6. ^ abcd Kit, Borys; Goldberg, Lesley (10 de febrero de 2021). «'Last of Us': Bella Ramsey, la revelación de 'Game of Thrones', interpretará a Ellie (exclusiva)». The Hollywood Reporter . MRC . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  7. ^ ab Jhaveri, Hemal (9 de enero de 2023). «Desenmascarando a Pedro Pascal, la complicada nueva cara de la ciencia ficción». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 9 de enero de 2023 . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  8. ^ abcde Barasch, Alex (26 de diciembre de 2022). «¿Puede «The Last of Us» romper la maldición de las malas adaptaciones de videojuegos?». The New Yorker . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022. Consultado el 27 de diciembre de 2022 .
  9. ^ ab Boo, Bernard (15 de enero de 2023). «Reseña del episodio 1 de The Last of Us: ¿la serie de televisión está a la altura de las circunstancias?». Den of Geek . Archivado desde el original el 16 de enero de 2023. Consultado el 10 de enero de 2024 .
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