Franquicia de videojuegos de plataformas publicada por Ubisoft
Serie de videojuegos
Rayman es una franquicia de videojuegos de plataformas , creada por el diseñador de videojuegos Michel Ancel para Ubisoft . [2] Desde el lanzamiento del juego original en 1995, la serie ha producido un total de cuarenta y cinco juegos en múltiples plataformas.
La serie se desarrolla en un mundo fantástico y mágico que presenta una amplia gama de entornos que, a menudo, se basan en ciertos temas, como "The Eraser Plains", un paisaje hecho completamente de papelería. Los juegos principales de la serie son plataformas, pero hay varios títulos derivados de otros géneros. El protagonista es Rayman , un ser mágico sin extremidades conocido por su coraje y determinación que, con la ayuda de sus amigos, debe salvar su mundo de varios villanos.
Juegos
Serie principal
Escisiones
Rabbids delirantes
Otro
Juegos cancelados
- Rayman (SNES) - Ancel produjo inicialmente Rayman para Atari ST , un sistema de computadora personal de 16 bits , trabajando solo en cada aspecto del juego. [7] Después de la llegada de Houde al proyecto, Ancel notó que el interés público en ST había comenzado a disminuir y miró hacia el Super NES CD-ROM , un periférico de CD para el Super Nintendo Entertainment System (SNES) de 16 bits. Sin embargo, en 1993 Nintendo abandonó el proyecto antes de que se produjera el hardware. Ancel y Houde descartaron un lanzamiento para el SNES basado en cartuchos, dudando de su capacidad para manejar la gran cantidad de información que querían incorporar al juego. La pareja cambió el enfoque hacia consolas más nuevas y poderosas, dejando la versión SNES del juego sin terminar. [8] [9] Esto llevó a la decisión de producir Rayman para Atari Jaguar , un sistema basado en cartuchos de 64 bits que el equipo sintió que podría manejar los gráficos que querían. [7] A fines de 1994, los anuncios de revistas anunciaron el juego como un título exclusivo de Jaguar. [10] Entre 1993 y 1994, Rayman fue enviado originalmente a Apogee Software por Ancel, sin embargo el editor fue descartado. [11]
- Rayman 2 (plataformas 2D) - Rayman 2 fue originalmente concebido como un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral , como el primer juego . [12] [13] El desarrollo del prototipo comenzó a principios de 1996 con un equipo de seis personas [14] y un presupuesto de 10 millones de francos . [15] Estaba previsto que se lanzara en PlayStation , Sega Saturn y Microsoft Windows en el cuarto trimestre de ese año. [12] El prototipo de Rayman 2 presentó algún uso de mapas de bits pre-renderizados de modelos de computadora 3D, que diferían de la presentación pintada a mano de su predecesor, a partir de 1998. [13] [16] Un prototipo que contiene un solo nivel es jugable en la versión final del juego para PlayStation si el jugador completa un cierto porcentaje del juego. [ cita requerida ]
- Rayman 4 - Dos años después del lanzamiento de Rayman 3: Hoodlum Havoc , Ubisoft había previsto el desarrollo de la secuela. Las etapas iniciales del desarrollo comenzaron en 2005, con conceptos totalmente diferentes y sin la presencia de los Rabbids, y fueron confiadas a los estudios de Phoenix Interactive. Los programadores crearon una cantidad considerable de concept-artworks, de los cuales una buena parte fue revelada gradualmente al público en los años siguientes. Estos artworks muestran que el juego debería tener características 3D fieles a muchos entornos de Rayman, como la "Tierra de la Música" y "Picture City", así como un nuevo presunto regreso de Bad Rayman. Después de cuatro meses de producción inicial, el desarrollo del juego fue cancelado. Parece que el juego iba a ser un reinicio/recuento del juego original de Rayman, y habría implicado que Rayman volviera a visitar numerosas ubicaciones del juego original recreadas en 3D y con un alto nivel de precisión. En el libro L'Histoire de Rayman , se reveló que los Robo-Piratas y los Livingstones/Lividstones estaban planeados para regresar en Rayman 4 , también se planeó que regresara la contraparte malvada Dark Rayman e incluso Mr. Dark. También hay arte conceptual de una joven humana llamada "Cielle" que estaba destinada a aparecer en el juego. Se desconoce cuál iba a ser su papel en el juego o si estaba destinada a ser jugable.
- Rayman Raving Rabbids (plataformas) - A partir del proyecto anterior se inició un segundo desarrollo en el estudio de Ubisoft Montpellier , estudio que desarrolló los tres primeros capítulos de la serie. En 2006, la segunda fase se orientó de nuevo al desarrollo de un juego de plataformas en 3D diseñado por Michel Ancel y conocido con el título final de Rayman Raving Rabbids . Este nuevo título, al que el propio Michel Ancel se refirió como Rayman 4 , iba a ser una historia de aventuras en la que Rayman se alía con su antiguo enemigo André de Rayman 3 para salvar el mundo mediante un ejército de Rabbids. Además de los personajes ya aparecidos en títulos anteriores, había otros nuevos, entre los que destacan una anónima femenina perteneciente al mismo linaje de Rayman que ejercía de damisela en apuros , y un hedonista emperador de los Rabbids. Michel Ancel también afirmó que en el transcurso de la historia el propósito principal habría consistido también en salvar, además de a la mencionada muchacha, al propio André y a la novia de este último. Las innovaciones en la jugabilidad incluyeron atacar a los enemigos con puñetazos y patadas, la capacidad de montar criaturas como halcones gigantes , tarántulas , tiburones y jabalíes , y en un minijuego de final de nivel en el que había que hipnotizar a los Rabbids bailando para acceder a nuevas zonas para jugar. [17] El proyecto fue apoyado durante varios meses, hasta que los desarrolladores recibieron el kit de desarrollo de Nintendo Wii . Con estas herramientas, los desarrolladores experimentaron con más variedades de estilos de juego y como resultado los elementos de acción y plataformas fueron eliminados y reemplazados por la versión final estilo fiesta de Rayman Raving Rabbids , seguida con el tiempo por nuevos títulos del mismo tipo. [18] Sin embargo, las versiones de Game Boy Advance y Nintendo DS no se lanzaron generalmente como una fiesta sino como un juego de plataformas de desplazamiento lateral y muy similar a la jugabilidad de la versión de Game Boy Advance de Rayman 3 , y la historia es una fusión de los dos primeros proyectos. El 24 de diciembre de 2022, la mayoría de los activos y niveles utilizados en el prototipo fueron filtrados por un usuario anónimo en Internet Archive, incluidos los diseños originales de los Rabbids, las criaturas montables, algunas de las escenas cinemáticas y los niveles. Sin embargo, cuando Rayman es golpeado por los Rabbids, pierde su ropa por alguna razón.
Personajes
Rayman
Rayman es el personaje principal y protagonista principal de la serie. Es una criatura parecida a un humano que no tiene extremidades, aunque tiene manos, pies y una cabeza que pueden moverse independientemente de su cuerpo. [19] Puede usar su cabello como aspas de helicóptero como medio de transporte, lanzar sus puños para golpear desde la distancia y, en algunos juegos, incluso proyectar bolas de energía desde sus manos. [20] Por lo general, se lo encuentra con guantes blancos, un pañuelo rojo sobre un cuerpo morado con un anillo blanco en el centro (el pañuelo fue reemplazado por una capucha en las entregas posteriores) y zapatillas amarillas (que también se modifican ligeramente en los juegos posteriores). Fue interpretado por Steven Perkinson en el videojuego de 1995 del mismo nombre . Fue interpretado por Billy West en Rayman: The Animated Series , aunque se le dio un acento "neoyorquino". Fue interpretado por David Gasman en Rayman 2: The Great Escape , Rayman M , Rayman 3: Hoodlum Havoc , Rayman Raving Rabbids , Rayman Raving Rabbids 2 , Rayman Raving Rabbids: TV Party y Mario + Rabbids Sparks of Hope . [21] Fue interpretado por Douglas Rand en los videojuegos desde Rayman Origins , [22] y fue interpretado por David Menkin en la serie animada para adultos de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix . [23]
Michel Ancel dibujó por primera vez a Rayman a la edad de 20 años. [24] Ancel luego regresó a sus primeros bocetos en 1992 para crear una demostración para el desarrollador de software francés Lankhor . [25] El personaje recibió su nombre de un software de trazado de rayos que Ubisoft usó para el juego original. [26] Rayman originalmente tenía extremidades, que era una de sus principales características. Cuando el desarrollador intentó instalar el juego en los sistemas, no funcionó correctamente, dejándolo con un cuerpo flotante en la pantalla. [27] En ese momento, era técnicamente imposible mostrar este personaje con extremidades animadas y los programadores tenían problemas para renderizarlas. [28] [29] La respuesta creativa fue crear el personaje sin extremidades. [28]
Rayman tuvo otras apariciones como en la serie Super Smash Bros. como trofeo y espíritu, [30] [31] y en Mario + Rabbids Sparks of Hope como personaje jugable en una expansión DLC que fue anunciada por Davide Soliani en un evento Ubisoft Forward 2022. [32] [33] [34] La expansión DLC se reveló más tarde como Rayman en Phantom Show y se lanzó el 30 de agosto de 2023.
Personajes secundarios
- Globox es un Glute, una criatura parecida a un sapo que es el mejor amigo y compañero tonto de Rayman . [35] Aunque se asusta fácilmente, a menudo ha demostrado su coraje y tiene un corazón de oro. Sin embargo, desde Rayman Arena en adelante, ya no es cobarde. Él y su esposa Uglette tienen más de 650 hijos. Para su papel de hablante, en Rayman 2 , su voz es de Christian Erickson , pero en Rayman 3 su voz es de John Leguizamo . [36] [21]
- Grand Minimus es el rey de los Teensies, criaturas mágicas creadas para proteger el Corazón del mundo. En Rayman 2 , después de que Rayman salva a cuatro Teensies, uno de los cuales es Grand Minimus, estos tienen problemas para recordar quién es el rey. Grand Minimus es un personaje jugable desde Rayman Origins en adelante.
- Goth Teensy es un personaje jugable desde Rayman Origins en adelante. Es el guardián de la puerta al mundo de los Muertos Lívidos para evitar que salgan a la superficie; sin embargo, sus ronquidos y los de sus amigos terminan molestándolos hasta el punto de que invaden el Claro de los Sueños.
- Barbara es una princesa , guerrera y bárbara pelirroja y valiente que apareció por primera vez en Rayman Legends , convirtiéndose en el primer ser humano en ser jugable en la serie principal, simultáneamente con una hermana menor y ocho primas princesas bárbaras que pueden ser rescatadas a lo largo de Legends . Está armada con un hacha de batalla con mayal , cuya cabeza se puede lanzar hacia adelante desde el eje para golpear a los enemigos desde la distancia, y usa un casco mágico con alas para flotar en el aire, imitando la habilidad del cabello de helicóptero de Rayman.
Personajes secundarios
- Betilla la Hada es un hada benévola y la "madre" de Rayman. Después de no poder evitar que Mr. Dark robe el Gran Protón, Betilla lo ayuda en su búsqueda otorgándole varias habilidades nuevas a medida que avanza el juego. Betilla reaparece en un papel similar -y con un nuevo diseño humanoide y curvilíneo- en Rayman Origins , donde se revela que ella fue quien creó a Rayman y que también tiene cinco hermanas, que también pueden haber contribuido al evento antes mencionado.
- Holly Luya , el hada del Desierto de Dijiridoos y una de las hermanas de Betilla.
- Edith Up , el hada del País de los Gourmand y una de las hermanas de Betilla.
- Annetta Fish , el hada del Mar de la Serendipia y una de las hermanas de Betilla.
- Helena Handbasket , el hada del Pique Místico y una de las hermanas de Betilla.
- Voodoo Mama o Fée de la Mort , el hada de la Tierra de los Muertos Lívidos y una de las hermanas de Betilla, fue transformada en un monstruo con tentáculos de múltiples ojos, Big Mama , por una de las pesadillas de Bubble Dreamer que Rayman debe derrotar para devolverla a la normalidad.
- Ly the Fairy es un hada benévola, aliada de Rayman que lo ayuda durante el transcurso del segundo juego y en las otras versiones de Rayman 3 (por ejemplo, Game Boy Advance) y Rayman Raving Rabbids (por ejemplo, Game Boy Advance). Tiene una variedad de poderes mágicos. Según el sitio oficial de Rayman 2, Ly y Rayman están enamorados.
- Murfy sirve como guía para Rayman. Tiene una naturaleza sarcástica e irónica, incapaz de lidiar con el fracaso. Parece estar aburrido de su trabajo y no se molesta con los detalles triviales. Su raza se describe como traviesa y como "hedonista cultivado". Su voz es la de Billy West . [21]
- Los Teensies son una raza mágica de criaturas antiguas, diminutas y sabias creadas por Polokus.
- Polokus , también conocido como el " Soñador de Burbujas " en Rayman Origins y Legends , es un ser divino y, según Rayman 2 , es el creador del mundo de Rayman. Durante la trama de Rayman 2 , Polokus está durmiendo y solo puede ser despertado con cuatro máscaras que Rayman tiene la tarea de recolectar. Más tarde fue rediseñado en Rayman Origins , donde aparece más grande, un poco más anfibio y anciano mientras sopla burbujas con una cachimba o pipa .
- El Capitán , un pirata aventurero y bueno presentado en Rayman Adventures , donde requiere la ayuda de Rayman y Barbara para rescatar a las Incrediballs de las manos enemigas.
- Rabbids , conejos lunáticos y psicóticos introducidos por primera vez en Rayman Raving Rabbids , parecen principalmente conejos antropomórficos blancos con ojos azules (que se vuelven rojos cuando se ponen agresivos). Tampoco son muy inteligentes a veces y suelen usar desatascadores como armas; a pesar de esto, son una especie muy avanzada capaz de crear robots gigantes y máquinas del tiempo, y reproducirse con el uso de la ciencia. Pasaron a protagonizar su propia serie derivada de juegos de fiesta .
Villanos
- Mr. Dark es el archienemigo de Rayman , el antagonista principal del primer juego y el antagonista general de la serie en general. En el primer juego, robó el Gran Protoon y al hacerlo arrojó al mundo al caos y Rayman fue tras él para traerlo de vuelta. Más tarde secuestró a Betilla que estaba ayudando a Rayman dándole poderes. Rayman se enfrentó a él y lo derrotó. En Rayman Origins , aunque está ausente, su influencia inspiró al Mago a convertirse en un villano y su sucesor, como se ve en el tráiler de la E3 2011 de Rayman Origins y en el nivel "The Reveal" del mismo juego (con varias referencias y pistas como varios dibujos que representan a Mr. Dark, un cartel con "Love Mr. D." escrito en él, y el mismo sombrero que usa el Mago disfrazado de Mr. Dark en el tráiler antes mencionado expuesto en un estante). Más tarde reaparece para un modo en Rayman Mini .
- El almirante Razorbeard es el segundo archienemigo de Rayman y el líder de los Robo-Piratas y el principal antagonista de Rayman 2: The Great Escape . Invade el mundo de Rayman y captura a sus habitantes y destruye el Corazón del Mundo, lo que hace que Rayman pierda sus poderes. A lo largo del juego, intenta evitar que Rayman consiga las cuatro máscaras y despierte a Polokus, quien puede destruir sus tropas en la tierra. Al final del juego, Razorbeard usa un robot llamado Grolgoth para luchar contra Rayman. Después de su derrota, hace que Grolgoth se autodestruya mientras escapa. Razorbeard regresa como el principal antagonista de la versión de Game Boy Advance de Rayman 3 , [37] donde secuestra a Globox para aprovechar la energía del Black Lum que se ha tragado. Tiene la voz de Ken Starcevic en la versión de PlayStation del juego, [38] y de Matthew Géczy en otros puertos. [39] y de Carlos Alazraqui en The Animated Series . [40]
- André es un Black Lum y el principal antagonista de Rayman 3: Hoodlum Havoc . Fue creado después de que las manos de Rayman asustaran accidentalmente a un Red Lum mientras dormía, y desde entonces ha estado creando más Black Lums. Globox lo comió accidentalmente. Al final del juego, se asoció con Reflux (un enemigo que Rayman encontró en el camino) para derrotarlo, pero finalmente fue derrotado y volvió a la normalidad. André regresa como el principal antagonista de Rayman: Hoodlums' Revenge , ya que una parte de su espíritu permaneció en Globox después de que lo tragaran y lo extrajeran de él. Lentamente comenzó a poseer a Globox, lo que lo hizo volverse malo, pero finalmente es expulsado de él. Su voz es de Ken Starcevic. [41]
- El Mago es un personaje secundario que se convirtió en antagonista secundario de la serie. En el primer juego de Rayman, se muestra que el Mago es parte de la misma especie que Rayman. Al final de Rayman Origins , se revela que el Mago (ahora rediseñado como Teensie) es el villano del juego, habiendo sido inspirado por Mr. Dark para convertirse en su sucesor y el nuevo líder de las Pesadillas y criaturas malvadas del Claro de los Sueños, como se ve en el tráiler de Rayman Origins del E3 2011 y en el nivel "The Reveal" del mismo juego (con varias referencias y pistas como varios dibujos que representan a Mr. Dark, un cartel con "Love Mr. D." escrito en él y el mismo sombrero que usa el Mago disfrazado de Mr. Dark en el tráiler antes mencionado expuesto en un estante). Engaña a Rayman para que recolecte muchos Lums para alimentar innumerables máquinas de su ciudadela mecánica voladora en Moody Clouds en un esfuerzo por apoderarse del Claro de los Sueños y destronar a Polokus.
Recepción
Rayman fue nombrado Mejor Personaje Nuevo de 1995 por Electronic Gaming Monthly . [78] Desde su debut en 1995 en Atari Jaguar , Rayman se ha convertido en un personaje de videojuego bien recibido, favorito de los fanáticos y reconocible por innumerables jugadores y era conocido por su falta de extremidades. [19] [79] [80]
Otros medios
Rayman fue el protagonista de una serie animada de televisión de corta duración en 1999, Rayman: The Animated Series , que se produjo como un vínculo con los videojuegos, aunque era significativamente diferente del material original. Solo se hicieron cuatro episodios.
En 2019, se anunció que Ubisoft Film & Television estaba trabajando en otra serie de televisión animada . Sin embargo, el proyecto se descartó en 2023. [81] [82]
Rayman aparece como un personaje recurrente en la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , con la voz de David Menkin . [23]
Notas
Referencias
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- ^ Stanley, Patrick (10 de octubre de 2019). «Ubisoft planea adaptaciones animadas para televisión de franquicias de juegos populares (exclusivas)». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019. Consultado el 14 de octubre de 2019 .
- ^ Es oficial: Rayman & Les Moldies ha sido cancelado. Lamentablemente, el proyecto nunca recibió luz verde. El programa había planeado inspirarse en las Incrediballs y la licencia de Rayman.
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