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Rayman 2: La gran evasión

Rayman 2: The Great Escape es un juego de plataformas de 1999 desarrollado por Ubi Pictures y publicado por Ubi Soft para Nintendo 64 , Windows , Dreamcast y PlayStation . El juego se centra en el personaje principal Rayman , a quien se le encomendó salvar a su amigo Globox y la fantástica tierra de Fairy Glade de un ejército de piratas robóticos liderados por el almirante Razorbeard.

Ubi Soft Annecy desarrolló un port mejorado titulado Rayman Revolution [a] para PlayStation 2. Ubi Studios desarrolló un remake alternativo conocido como Rayman 2 Forever para Game Boy Color . Rayman 2 fue aclamado por la crítica por su jugabilidad, gráficos y accesibilidad.

Jugabilidad

Captura de pantalla del Claro de las Hadas, el segundo nivel del juego.

Rayman 2: The Great Escape es un juego de plataformas en 3D que se juega desde una perspectiva en tercera persona y en el que el jugador tiene control sobre la cámara, [2] aunque en algunas situaciones este control se limita a ciertos ángulos. En varios puntos del juego, el jugador pierde el control durante las escenas cinemáticas, que normalmente muestran diálogos entre personajes.

Al recolectar lums (pequeños cuerpos o fragmentos de energía mágica), el jugador desbloquea más información sobre el mundo del juego y su historia, que se puede leer permaneciendo quieto y presionando un botón específico durante un tiempo. También se obtiene algo de la historia a través de instrucciones (opcionales) de Murfy, una "enciclopedia voladora" que brinda explicaciones sobre todo tipo de elementos del juego.

A diferencia de su predecesor, que era un juego de plataformas en 2D, Rayman 2 es un juego de plataformas en 3D. El jugador navega a través de una secuencia de niveles principalmente lineal, luchando contra piratas robóticos enemigos, resolviendo acertijos y recolectando lums . Si recolecta suficientes lums, el jugador obtiene acceso a nuevas partes del mundo. Parte de los lums están escondidos en pequeñas jaulas, en las que están encarcelados otros luchadores por la libertad o Teensies, y se pueden obtener rompiendo las jaulas.

Rayman comienza el juego con habilidades mínimas, y puede adquirir más habilidades a medida que avanza el juego. El arma principal disponible en el juego es el puño de Rayman, con el que se pueden disparar orbes de energía. Finalmente, los orbes se pueden cargar antes de dispararlos, lo que los hace más poderosos. Rayman también puede adoptar una postura de ametrallamiento que le permite apuntar fácilmente los orbes mientras evita los ataques enemigos. Más tarde, Rayman obtiene la capacidad de balancearse sobre grandes espacios utilizando Purple Lums. Rayman también puede usar su cabello de helicóptero para ralentizar su descenso mientras salta, y algunos segmentos más adelante en el juego le permiten volar con su cabello. También hay varios elementos que Rayman puede usar a lo largo del juego, como barriles explosivos que puede lanzar, ciruelas gigantes en las que puede montar para llevarlo a través de superficies peligrosas y cohetes en los que debe montar para acceder a nuevas áreas.

Además de la secuencia de niveles principal basada en la historia, también hay varios niveles en los que el jugador puede ganar bonificaciones en una contrarreloj . Además, al recolectar todos los lums y romper todas las jaulas en un nivel, el jugador desbloquea un nivel de bonificación en el que uno de los hijos de Globox compite contra un pirata robot. Cuando el jugador que controla al niño gana la carrera, Rayman gana salud o un potenciador.

Sinopsis

Configuración

Rayman 2 se desarrolla en un mundo ficticio llamado el Claro de los Sueños, y gira en torno a su invasión y ocupación por una armada de Robo-Piratas interestelares, liderados por el Almirante Razorbeard. Antes de la invasión, los piratas habían destruido más de cien planetas en la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, los Robo-Piratas fueron combatidos por Rayman , Globox y otros aliados. Después de algunas batallas, la captura de Rayman ocurre después de la explosión del núcleo del mundo. Ly la Hada se comunica telepáticamente con Rayman y le explica las consecuencias del daño, con la ruptura del núcleo en 1000 Lums Amarillos y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y se encuentra capturado por los Robo-Piratas. Globox huye para encontrar a Ly a petición de Rayman, y Rayman es tomado prisionero por los piratas.

Trama

La destrucción del núcleo del mundo debilita y desactiva en gran medida los poderes de Rayman, lo que conduce a su posterior captura y encarcelamiento a bordo del Buccaneer , la nave prisión voladora de los Robo-Piratas. Globox también es capturado y puesto en la misma celda que Rayman a bordo de la nave. Globox le da a Rayman un Lum plateado de Ly, restaurando algunos de sus poderes. Rayman planea ver a Ly para restaurar el resto de sus poderes, y él y Globox escapan de la nave prisión a través de un conducto. Sin embargo, los dos se separan durante el escape, cayendo en diferentes direcciones hacia la tierra. Rayman finalmente aterriza en el Bosque de la Luz, donde conoce a Murfy, quien sirve como su guía durante todo el juego. Luego, Rayman se encuentra con los hijos de Globox y se entera de que Ly ha sido capturado por los piratas.

En esta escena, Rayman le da una de las cuatro máscaras a Polokus.

Viajando más profundamente en el bosque, Rayman libera a un grupo de Teensies de una jaula. Después de discutir entre ellos quién de ellos es su rey, los Teensies informan a Rayman de la ubicación de Ly en el Claro de las Hadas. Los Teensies usan los Lums amarillos que Rayman recolectó para otorgarle acceso al Salón de las Puertas, una red de portales a varias áreas en todo el Claro de los Sueños. Rayman viaja al Claro de las Hadas y libera a Ly, pero ella está demasiado debilitada por la destrucción del núcleo del mundo para restaurar todos sus poderes. En cambio, Ly le cuenta a Rayman sobre cuatro antiguas máscaras elementales escondidas en santuarios secretos que pueden usarse para despertar a Polokus, un ser lo suficientemente poderoso como para derrotar a los piratas. Después de que Ly le otorga la capacidad de balancearse con Lums morados, Rayman se pone en camino para encontrar las máscaras.

Rayman viaja a los Pantanos del Despertar, donde se entera por una serpiente llamada "Ssssam" que Globox fue recapturado por los piratas. Preocupado por el progreso de Rayman, el Almirante Razorbeard envía varios buques de guerra para perseguirlo. Rayman ingresa al Santuario de Agua y Hielo en el que se encuentra una de las máscaras. Derrota a su guardián Axel y recoge la primera máscara, que lo teletransporta al reino del descanso eterno de Polokus. Hablando con Rayman a través de sus sueños, Polokus lo insta a recolectar las tres máscaras restantes. Rayman viaja a Menhir Hills y encuentra a Clark, un gigante amigable que ha enfermado terminalmente después de tragarse accidentalmente a un Robo-Pirata. Le pide a Rayman que recupere el Elixir de la Vida de la Cueva de los Malos Sueños, un reino dentro de los Pantanos del Despertar al que solo se puede acceder si el ocupante conoce su nombre. Al regresar a los pantanos, Rayman es transportado a la Cueva de las Malas Pesadillas por Jano, el guardián del mundo de los sueños . Le ofrece a Rayman la opción de la riqueza eterna en lugar de tomar el elixir. Si el jugador acepta la oferta de Jano, un final humorístico mostrará a un Rayman con sobrepeso rodeado de tesoros en una pequeña isla. Si rechaza la oferta, Rayman recibirá el elixir, que usará para curar a Clark.

Después, Rayman se reúne con Globox en un centro de detención remoto. Globox le da a Rayman otro Silver Lum de Ly, que mejora enormemente las capacidades ofensivas de Rayman. Luego, Rayman viaja a Whale Bay, donde libera a una ballena benévola, Carmen. Carmen le informa a Rayman sobre la ubicación de la segunda máscara, que se encuentra en el Santuario de Piedra y Fuego. Su guardián, Umber, transporta a Rayman a través de un pozo de lava, lo que le permite obtener la segunda máscara y dársela a Polokus. Razorbeard se enfurece con el éxito de Rayman y ordena a numerosas flotas de buques de guerra que lo capturen. Un grupo de buques de guerra emboscan a Rayman en un precipicio montañoso, pero finalmente escapa.

Rayman llega al Santuario de Roca y Lava, y obtiene un nuevo poder de Ly que le permite volar indefinidamente con su pelo de helicóptero. Sin embargo, Rayman pierde esta habilidad cuando es emboscado por el guardián del santuario, Foutch. Después de derrotar a Foutch y obtener la tercera máscara, Polokus teletransporta a Rayman a las Montañas de Hierro, que albergan una vasta red de minas. Rayman se encuentra con la esposa de Globox, Uglette, quien está desesperada después de informar a Rayman que docenas de sus hijos están siendo utilizados para el trabajo en las minas, y que Globox ha sido capturado una vez más y enviado al Buccaneer . Rayman secuestra un buque de guerra y rescata a todos los hijos de Globox de las minas. Uno de los niños le pasa a Rayman la cuarta máscara que encontraron en las minas, y Rayman se va a ver a Polokus. Polokus usa el poder de las cuatro máscaras para despertarse y le dice a Rayman que puede destruir a todos los Robo-Piratas en el Claro de los Sueños a nivel del suelo, pero no en el aire. Polokus luego envía a Rayman al Buccaneer aéreo , en el que debe derrotar al Almirante Razorbeard y salvar a Globox.

A bordo del Buccaneer , un general visita a Razorbeard y le presenta el Grolgoth, un gran exoesqueleto motorizado que hace que el usuario sea invulnerable al daño. Razorbeard lo compra y planea su enfrentamiento final con Rayman. Poco después, Rayman se infiltra en la nave y encuentra a Razorbeard (alojado dentro del Grolgoth) y a Globox en el nido del cuervo de la nave. Durante el combate, Razorbeard colapsa accidentalmente el piso, sumergiéndolo a él y a Rayman en un horno lleno de lava. Durante el descenso, Ly salva telepáticamente a Rayman de su caída y le crea un caparazón volador sensible , que usa para arrojar al Grolgoth a la lava. Razorbeard escapa del Buccaneer en una pequeña lanzadera e inicia la autodestrucción, que destruye la nave con Rayman todavía dentro. Los amigos de Rayman, que creen que murió en la explosión, celebran un servicio conmemorativo en su nombre, ya que solo han recuperado el zapato izquierdo de Rayman. Sin embargo, el zapato parece reaccionar de repente ante una presencia que se acerca y aparece un Rayman cojeando y con un solo pie, para alegría de todos los presentes.

Desarrollo

Rayman 2 fue originalmente concebido como un juego de plataformas en 2D de desplazamiento lateral , como el primer juego . [3] [4] El desarrollo del prototipo comenzó a principios de 1996 con un equipo de seis personas [5] y un presupuesto de 10 millones de francos . [6] Estaba previsto que se lanzara en PlayStation , Sega Saturn y Windows en el cuarto trimestre de ese año. [3] El prototipo de Rayman 2 presentaba algún uso de mapas de bits pre-renderizados de modelos de computadora en 3D, lo que difería de la presentación dibujada a mano de su predecesor. [4] [7] La ​​PC fue la plataforma principal original, pero se cambió a la Nintendo 64 a mitad del desarrollo, lo que requirió reducir la calidad de las texturas. [5] [8] La versión Dreamcast usa las texturas originales de alta calidad. [5] El diseño artístico se inspiró en las obras de Hayao Miyazaki y Tex Avery , y se hizo para darle al mundo del juego un sentido de mitología. [5] [9]

Liberar

Rayman 2: The Great Escape fue lanzado por primera vez para Nintendo 64 en Europa el 29 de octubre de 1999, y en Norteamérica el 9 de noviembre. [10] [11] La versión de Nintendo 64 es compatible con el Expansion Pak , que permite que el juego se juegue en una resolución más alta. A diferencia de otras versiones del juego, la banda sonora se reproduce en formato MIDI . La versión de Windows fue lanzada en Norteamérica el 4 de noviembre de 1999. [12] Presenta gráficos más detallados en comparación con la versión de Nintendo 64. La versión de Dreamcast fue lanzada en 2000, y es similar a la versión de Windows, pero ciertos entornos y la batalla final han sido modificados y se han agregado minijuegos adicionales. La versión de PlayStation fue lanzada en Norteamérica el 16 de septiembre de 2000. [13] Los gráficos fueron degradados, el juego tiene un nuevo diseño dentro de sus niveles (se han eliminado algunas áreas ocultas), el mapa del mundo está construido de manera ligeramente diferente y el juego contiene un prototipo adicional de una versión 2D temprana del juego. La versión para PlayStation 2 , titulada Rayman Revolution , fue un título de lanzamiento para el lanzamiento europeo de la consola. Rayman Revolution presenta gráficos mejorados con respecto a las versiones para Windows y Dreamcast, así como niveles nuevos y modificados. La versión para Nintendo DS , titulada Rayman DS , es un port de la versión para Nintendo 64 y fue un título de lanzamiento para el lanzamiento europeo de la consola. Las versiones para iOS y Nintendo 3DS son ports de la versión para Dreamcast.

Recepción

Rayman 2 recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento, y la versión de Windows recibió un premio de ventas de plata de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . [66]

Jeff Lundrigan para Next Generation revisó la versión del juego para Nintendo 64 y afirmó que "con sus lindos diseños de personajes y su jugabilidad elegante y pulida, Rayman 2 es uno de los pocos títulos que honestamente puede afirmar que tiene algo que ofrecer a cualquier jugador de cualquier edad o habilidad". [67] El escritor de IGN Brandon Justice lo elogió como "la hazaña más impresionante de diseño y ejecución de juegos que el género de plataformas haya visto jamás" y recomendó a los jugadores que se olviden de Super Mario 64 , Banjo-Kazooie y Crash Bandicoot . [68]

Muchos escritores de Game Informer elogiaron el juego como un juego "magnífico" en el que se rinde homenaje a Banjo-Kazooie y lo llamaron el mejor juego de Nintendo 64 debido a su cámara y sistema de control en el que uno de los escritores, Jay, escribió cómo hubo momentos en los que el juego se veía brillantemente como "volando en helicóptero por un tobogán largo o esquiando detrás de un monstruo marino". [33] Stuart Clarke del Sarasota Memorial Hospital apreció que los gráficos son "exuberantes y hermosos", lo que fue ayudado por el Nintendo 64 Expansion Pak o una "buena" tarjeta aceleradora 3-D para PC. [69]

También analizó la versión Dreamcast y afirmó que "simplemente salgan y cómprenla. No se sentirán decepcionados". [70] La recepción de Rayman DS fue mixta o promedio, el escritor de IGN Craig Harris citó fallas gráficas y problemas con la cámara. Si bien admitía controlar el juego a través del panel táctil, esto fue considerado como "descuidado y extraño", [71] El escritor de GameSpot Provo Frank criticó que ha tenido numerosos problemas gráficos que a menudo interfieren con el juego. [72]

Rayman 2 es incluido ocasionalmente en las listas de "mejores videojuegos" de las publicaciones de videojuegos, y IGN lo llama "una demostración de lo que podría ser el juego de plataformas moderno: inteligente, rápido y desafiante". [73] [74] Ocupó el puesto número seis en la lista de Nintendo Life de 2024 de los mejores juegos de plataformas de Nintendo 64, cuyos escritores lo describieron como "un juego de plataformas en 3D muy fuerte de una época en la que no podías moverte por ellos" e indican que la serie Rayman da "el salto del 2D en una aventura colorida" que tiene todo lo que el jugador podría desear del género de plataformas. [75]

Reconocimientos

Rayman 2 fue nominado para el premio al mejor juego de acción para computadora personal del año por GameSpot en 1999. [76] La versión Dreamcast fue finalista del premio anual al mejor juego de plataformas de GameSpot . [77] Durante la cuarta edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Rayman 2 en las categorías de " Juego del año ", "Juego de consola del año", " Acción/aventura de consola ", " Animación " y " Diseño de juego ". [78] Rayman Revolution fue finalista del premio anual al mejor juego de plataformas de GameSpot . [79]

Notas

  1. ^ En América del Norte, el port se tituló "Rayman 2: Revolution".

Referencias

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