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Premio DICE al Juego de Aventuras del Año

El Premio DICE al Juego de Aventuras del Año es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce títulos en los que "los jugadores enfrentan actividades de acción en tiempo real donde el tiempo, la habilidad y la precisión son necesarios para tener éxito. La resolución de acertijos, la gestión de recursos y la exploración a menudo impulsan la narrativa orientada a misiones en lugar de principalmente mecánicas de combate". [1] Todos los miembros activos creativos/técnicos, comerciales y afiliados de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] Inicialmente, el premio tenía premios separados para juegos de acción de consola y juegos de computadora en la primera edición anual de los Interactive Achievement Awards en 1998, siendo los primeros ganadores Final Fantasy VII para consola y Blade Runner para computadora. Ha habido numerosas fusiones y incorporaciones de juegos relacionados con aventuras a lo largo de la historia de la ceremonia de premiación. La versión actual se presentó oficialmente en la 11ª edición de los Interactive Achievement Awards de 2008, que fue otorgada a Super Mario Galaxy . [1]

El ganador más reciente del premio es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , desarrollado y publicado por Nintendo .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían premios separados para el Juego de aventuras para consola del año y el Juego de aventuras para computadora del año . [3] La categoría de aventuras se fusionó con la categoría de juegos de rol en los premios del año 2000. [4] [5] Esto probablemente se debió a que los ganadores anteriores de juegos de aventuras para consola también ganaron el premio por juegos de rol para consola, que fueron Final Fantasy VII en 1998 [6] [7] y The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 1999. [8] En 2001 , los premios para juegos de acción y aventuras se consolidaron en premios de Acción/Aventura, reconociendo títulos en los que los jugadores son desafiados con actividades de acción en tiempo real y combates donde posiblemente se requiera habilidad, precisión y resolución de acertijos. [9] [10] En 2003 también se introdujo una categoría para Juego de acción/aventura de plataforma de consola del año , [11] que pasaría a llamarse Juego de acción/aventura de plataforma del año en 2004. [12] A partir de 2005 , los premios específicos de género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que solo habría un premio al Juego de Acción/Aventura del Año , que también incluiría juegos de plataformas en el futuro. [13] Esto finalmente se separaría en Juego de acción del año y Juego de aventuras del año en 2008. [14] [1]

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

De todos los editores, Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados y ganadores de premios relacionados con aventuras. Ubisoft Montreal ha desarrollado la mayor cantidad de nominados, mientras que Nintendo , internamente, ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores de premios. Ubisoft Montreal y Ubisoft son los únicos desarrolladores y editores, respectivamente, que ganaron más de un premio de juego de aventuras por el mismo juego en el mismo año con Prince of Persia: The Sands of Time . Rockstar North y Rockstar Games también ganaron múltiples premios el mismo año, pero por juegos diferentes. Ubisoft Montreal es también el único desarrollador que ha conseguido premios consecutivos en la misma categoría, siendo el Juego de acción/aventura para plataformas de consola del año en 2004 y 2005 . Ubisoft, como editor, también obtuvo premios consecutivos como Juego de Acción/Aventura por Computadora del Año en 2004 y 2005, pero con diferentes desarrolladores.

Franquicias

La franquicia Legend of Zelda ha recibido la mayor cantidad de nominaciones y ha ganado la mayor cantidad de premios. La franquicia Assassin's Creed ocupa el segundo lugar en nominaciones pero no ha ganado ni un solo premio. En los primeros años de los Interactive Achievement Awards, cuando había múltiples premios para géneros relacionados con la aventura, algunos juegos recibieron múltiples nominaciones en el mismo año:

Grand Theft Auto es la única franquicia que ganó premios de juego de aventuras para computadora y consola en el mismo año, pero con juegos diferentes: en 2003, Juego de acción/aventura para consola del año con Grand Theft Auto: Vice City y Juego de acción/aventura para computadora. del año con Grand Theft Auto III . Además, estos dos juegos son también los únicos juegos que reciben más de una nominación repartida en más de un año:

La única franquicia que ha ganado consecutivamente el mismo premio relacionado con la aventura es Prince of Persia como Juego de acción/aventura para plataformas de consola del año en 2004 con Prince of Persia: The Sands of Time , y en 2005 con Prince of Persia. : Guerrero interior . El Resident Evil 2 original fue finalista del Juego de aventuras de consola del año en 1999 y el remake de 2019 fue finalista en 2020 .

Notas

  1. ^ ab Las ceremonias novena y décima todavía tenían premios únicos para Acción / Aventura.
  2. Incluye La mansión de Luigi 3 .

Referencias

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