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NBA 2K

NBA 2K es una serie de videojuegos de simulación de deportes de baloncesto desarrollados por Visual Concepts y lanzados anualmente desde 1999. La premisa de la serie es emular el deporte del baloncesto, y más concretamente, la Asociación Nacional de Baloncesto .

La serie fue publicada originalmente por Sega . A partir de NBA 2K6 de 2005 , la serie es publicada actualmente por 2K (anteriormente bajo la subetiqueta 2K Sports). A partir de 2022, la serie consta de veinticuatro entregas principales y varios títulos derivados en dieciocho plataformas diferentes. Una liga oficial de eSports , la NBA 2K League , se lanzó en 2018.

Hasta 2018, el principal rival de la serie era la serie NBA Live de EA Sports .

Como se Juega

Cada entrega de la serie NBA 2K emula a la Asociación Nacional de Baloncesto y presenta ligeras mejoras con respecto a las entregas anteriores. Como tal, el juego simula un juego típico de baloncesto, en el que el jugador controla un equipo completo o un jugador seleccionado; Los objetivos coinciden con las reglas del baloncesto y la presentación se asemeja a los partidos reales televisados ​​de la NBA. En la serie se han presentado varios modos de juego, lo que permite variedad de juego. Numerosos elementos de los juegos cuentan con opciones personalizables. Cada juego presenta a los equipos y jugadores de la temporada actual de la NBA; También se han presentado equipos y jugadores históricos de la NBA, al igual que equipos de la Euroliga y (comenzando con NBA 2K20 ) equipos de la WNBA . También se pueden crear y compilar jugadores y equipos ficticios. [1] [2] [3]

Un elemento básico de la serie es su modo carrera , que ha sido descrito como un videojuego de rol con temática deportiva . ESPN NBA Basketball fue el primer juego de la serie que presentó dicho modo, pero no fue hasta NBA 2K10 y sus sucesores que el modo se convirtió en una parte más integral de la serie. El modo se tituló inicialmente 24 horas al día, 7 días a la semana, antes de cambiarlo a MyPlayer y decidirse por MyCareer. Los modos se centran en la carrera de baloncesto del jugador creado por el jugador; el jugador personaliza varios aspectos de su jugador y juega a lo largo de su carrera en la NBA. Se representan acontecimientos clave en la carrera del jugador, como el draft y la ceremonia de retiro. A menudo hay una historia presente en los modos, y también se ha representado baloncesto de nivel secundario y universitario . El jugador mejora sus atributos a medida que juega y puede participar en actividades fuera de la cancha. [4] [5] [6] [7] [8]

Otro pilar de la serie es un modo que permite al jugador asumir el control de una franquicia de la NBA, actuando como director general. El modo ha aparecido en numerosos juegos de NBA 2K y, a menudo, se titula Asociación; Los juegos más recientes de la serie cuentan con los modos MyGM y MyLeague. En los modos, el jugador controla prácticamente todos los aspectos de un equipo, en lugar de simplemente jugar con el equipo. A medida que el jugador simula a través de temporadas, debe satisfacer las necesidades del personal del equipo y del propietario. [9] [10] [11]

El modo MyTeam, que se introdujo en NBA 2K13 , se centra en formar un equipo de jugadores y competir contra los equipos de otros jugadores en línea. El lugar principal del jugador para adquirir jugadores para su equipo son los paquetes de cartas; el jugador compra un paquete de cartas, que incluye elementos aleatorios que el jugador puede usar en el modo, incluidos los jugadores. Además de formar un grupo selecto de jugadores, el jugador también podrá personalizar las camisetas y la cancha de su equipo, entre otras cosas. El modo de juego avanzó aún más en NBA 2K19 , con un torneo MyTeam entre los mejores jugadores de Xbox y PS4 por un premio de 250.000 dólares. En la serie también se han presentado otros modos centrados en línea, como Pro-Am, que se centra en que los jugadores formen un equipo junto con sus jugadores personalizados. [12] [13] [14] [15] [16]

Además de los juegos reglamentarios de la NBA, el baloncesto callejero ha aparecido en numerosos juegos de la serie. En dichos modos se pueden utilizar jugadores creados y jugadores reales; Además, algunas celebridades han aparecido como personajes jugables en la serie. [17] En juegos más recientes, los modos de baloncesto callejero se titulan Blacktop y MyPark. Blacktop está estructurado al estilo típico del baloncesto callejero. MyPark consiste en un área abierta llena de jugadores que pueden unirse a diferentes juegos en diferentes canchas. [18] [19] Varios juegos de la serie cuentan con un modo que permite al jugador realizar un concurso de mates . [20]

Varios juegos de la serie han presentado modos de juego exclusivos de ese juego en particular. NBA 2K11 presentó el modo Jordan Challenge, en el que los jugadores tienen la tarea de recrear algunas de las hazañas más memorables de Michael Jordan , como anotar 69 puntos en un solo juego. [21] [22] [23] NBA 2K12 presentó el modo más grande de la NBA, donde el jugador puede jugar con jugadores anteriores de la NBA, como Kareem Abdul-Jabbar , Julius Erving y Bill Russell . [24] [25] Las versiones de NBA 2K14 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows presentaban un modo titulado Path to Greatness; Similar al modo Jordan Challenge, se centra en la carrera de LeBron James . [26]

Juegos

Las veinticuatro entregas principales de la serie han sido desarrolladas por Visual Concepts . Los primeros seis juegos fueron publicados por Sega Sports , antes de que la compañía vendiera Visual Concepts a Take Two Interactive , formando así 2K Sports .

década de 1990

NBA 2K

El juego NBA 2K original se lanzó inicialmente en noviembre de 1999 para Dreamcast , con Allen Iverson de los Philadelphia 76ers como atleta de portada. Los primeros cuatro juegos de la serie NBA 2K cuentan con comentarios de los locutores ficticios Bob Steele y Rod West, interpretados por Bob Fitzgerald y Rod Brooks, respectivamente. [27] [28]

2000

NBA 2K1

NBA 2K1 se lanzó inicialmente en octubre de 2000 para Dreamcast. Allen Iverson de los Philadelphia 76ers regresa como atleta de portada. NBA 2K1 , entre otras cosas, introduce un modo que se centra en el baloncesto callejero y un modo que permite al jugador actuar como director general de un equipo; la mayoría de los sucesores del juego presentan variaciones de los dos modos. [29] [30] Este también fue el primer juego de la serie que permitió el juego en línea, permitiendo que 8 personas jugaran juntas en línea. [31]

NBA 2K2

NBA 2K2 se lanzó a finales de 2001 y principios de 2002 para Dreamcast, PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Allen Iverson volvió nuevamente como atleta de portada. Además de los jugadores y equipos habituales de la temporada 2001-02 de la NBA , NBA 2K2 presenta varios jugadores anteriores y sus respectivos equipos, incluidos Bill Russell , Julius Erving , Magic Johnson y Larry Bird . NBA 2K2 es el primer juego de la serie que se lanza para múltiples plataformas y el último que se lanza para Dreamcast. [32] [33]

NBA 2K3

NBA 2K3 se lanzó inicialmente en octubre de 2002 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Es la segunda y última vez que el juego de la serie se lanza para GameCube. Allen Iverson de los 76ers hizo su cuarta aparición como atleta de portada. [34] [35]

ESPN NBA Baloncesto ( NBA 2K4 )

ESPN NBA Basketball se lanzó en octubre y noviembre de 2003 para las consolas PlayStation 2 y Xbox. Allen Iverson hizo su quinta y última aparición como atleta de portada. El juego presenta un modo 24 horas al día, 7 días a la semana, un modo carrera en el que el jugador puede crear un personaje personalizable y usarlo para competir en torneos de baloncesto y otras competiciones. Los modos de juego online también están presentes, y cada jugador tiene un diseño facial único, también una novedad. El juego cuenta con un equipo de comentaristas formado por Bob Fitzgerald y Tom Tolbert ; Kevin Frazier presenta programas previos al juego. [36] [37]

NBA 2K5

ESPN NBA 2K5 se lanzó por primera vez en septiembre de 2004 para PlayStation 2 y Xbox. Es el último juego de la serie publicado por Sega Sports antes de que la compañía vendiera Visual Concepts a Take Two Interactive, formando 2K Sports. Ben Wallace de los Detroit Pistons reemplazó a Iverson como atleta de portada. Es el tercero y último de la serie que presenta la marca ESPN. El juego presenta a Stuart Scott como presentador, Bob Fitzgerald como comentarista jugada por jugada, Bill Walton como segundo comentarista y Michele Tafoya como reportera secundaria. [38] [39]

NBA 2K6

NBA 2K6 se lanzó inicialmente en septiembre de 2005 para PlayStation 2, Xbox y, por primera vez, Xbox 360 . Es el primer juego de la serie publicado por 2K Sports. Shaquille O'Neal del Miami Heat actúa como atleta de portada del juego; También participó en parte del desarrollo de captura de movimiento del juego . [40] [41] En NBA 2K6 , Kevin Harlan es el comentarista jugada por jugada, Kenny Smith es el comentarista de color y Craig Sager es el reportero secundario. [42] Las siguientes dos entregas de la serie cuentan con el mismo equipo.

NBA 2K7

NBA 2K7 se lanzó inicialmente en septiembre de 2006 para PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox y Xbox 360. Es el primer juego de la serie que se lanza para PlayStation 3 y el último para la Xbox original. O'Neal regresa como atleta de portada. [43] NBA 2K7 es el primer juego de la serie que presenta una banda sonora con licencia; Los juegos anteriores presentaban música producida exclusivamente para los juegos. La banda sonora, que fue compilada por Dan the Automator , consta de 13 canciones y también fue lanzada en formato CD como Dan the Automator Presents 2K7 . [44] [45]

NBA 2K8

NBA 2K8 se lanzó inicialmente en octubre de 2007 para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360. Chris Paul es el atleta de portada del juego. [46] [47] [48] El juego presenta el modo de juego Slam Dunk Contest . [49] La banda sonora consta de 23 canciones con licencia. [50] [51]

NBA 2K en línea

En junio de 2008, 2K Sports anunció que se asociaría con Tencent para lanzar una versión en línea de NBA 2K para el mercado chino. Desde entonces, el juego se ha expandido a otros mercados de Asia. [52]

NBA 2K9

NBA 2K9 se lanzó inicialmente en octubre de 2008 para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y, por primera vez en la serie, Microsoft Windows . [53] Kevin Garnett (BOS) aparece como el atleta de portada del juego. [54] El equipo de comentaristas está formado por Harlan y Clark Kellogg , con Cheryl Miller como reportera secundaria. [55] La banda sonora consta de 24 canciones con licencia y una canción original. [56] [57]

NBA 2K10

NBA 2K10 se lanzó inicialmente en octubre de 2009 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable (por primera vez), Xbox 360, Microsoft Windows y Nintendo Wii (también por primera vez). Es el primer juego desde NBA 2K3 que se lanza en una plataforma de Nintendo. Kobe Bryant (LAL) es el atleta de portada del juego. [58] Los fanáticos pudieron votar qué imagen preferían entre cuatro para usar en la portada. [59] El juego presenta un modo de carrera reencarnado titulado MyPlayer, que se convertiría en un elemento básico de los futuros juegos de la serie, y luego pasaría a llamarse MyCareer. [60] Harlan y Kellogg regresan como comentaristas, mientras que Doris Burke reemplaza a Miller como reportera secundaria. [61] La banda sonora con licencia consta de 30 canciones. [62] Además del lanzamiento estándar, también se lanzó una versión de edición limitada del juego, titulada NBA 2K10: Anniversary Edition ; incluía varios extras, como una figura de Bryant fabricada por McFarlane Toys . [63] [64] Se lanzó una especie de demostración en PlayStation Network y Xbox Live antes del lanzamiento del juego principal en agosto de 2009, titulado NBA 2K10 Draft Combine . Presenta a Derrick Rose como su atleta de portada y permite al jugador competir en actividades relacionadas con el modo MyPlayer del juego principal. [65] [66]

década de 2010

NBA 2K11

NBA 2K11 se lanzó en octubre de 2010 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii y Microsoft Windows. Michael Jordan es el atleta de portada del juego y el juego presenta varios modos centrados en Jordan. [67] Uno de esos modos es "The Jordan Challenge", un modo en el que el jugador debe recrear diez de los logros profesionales más memorables de Jordan, como anotar 69 puntos en un juego. [21] [22] [23] NBA 2K11 también presenta equipos y jugadores históricos de la NBA. [68] El juego cuenta con los mismos presentadores que NBA 2K10 . La banda sonora consta de 27 canciones con licencia. [69] [70]

NBA 2K12

NBA 2K12 se lanzó en octubre de 2011 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, Microsoft Windows y, por primera vez, iOS . [71] Este fue el último juego que se lanzó para PlayStation 2. Con tres portadas diferentes, NBA 2K12 es el primer juego de la serie que presenta múltiples atletas en la portada. Los atletas de portada son Magic Johnson , Larry Bird y Michael Jordan (por segundo año consecutivo). [72] [73] El juego presenta el modo "Los mejores de la NBA", donde los jugadores utilizan una amplia gama de jugadores y equipos históricos. [24] [25] Steve Kerr se une a Harlan y Kellogg en la cabina de comentarios, y Burke regresa como reportero secundario. El mismo equipo está presente en los próximos tres partidos de la serie. Se lanzó una demostración de NBA 2K12 antes del lanzamiento del juego principal. [74] La banda sonora consta de 28 canciones con licencia. Respecto a la banda sonora se realizó un concurso cuyos ganadores contribuirían a la banda sonora con una canción original. [75] [76]

NBA 2K13

NBA 2K13 se lanzó inicialmente en septiembre/octubre de 2012 para PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii, iOS, Android y Microsoft Windows. Fue el último juego que se lanzó para PlayStation Portable y Wii. Se lanzó una versión para Wii U como título de lanzamiento en noviembre de 2012 y en las regiones PAL el mes siguiente. La portada del juego presenta a Blake Griffin , Kevin Durant y Derrick Rose . [77] MyTeam hace su debut en NBA 2K13 , el modo se centra en construir tu propio equipo de fantasía y competir contra otras personas. A Jay Z se le acredita como productor ejecutivo del juego; entre otras cosas, se encargó de la banda sonora, que consta de 24 canciones. [78] [79]

NBA 2K14

NBA 2K14 se lanzó inicialmente en octubre y noviembre de 2013 para PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Microsoft Windows, iOS y Android. LeBron James sirve como atleta de portada; También fue el curador de la banda sonora, que incluye 20 canciones con licencia. [80] [81] NBA 2K14 presenta los equipos de la Euroliga . [82] NBA 2K14 también fue el primer año en el que introdujeron "The Park" como un modo adicional para llevar a tu myplayer a las calles junto con otros usuarios y jugar con ellos en una variedad de canchas.

NBA 2K15

NBA 2K15 se lanzó inicialmente en octubre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Android e iOS. Kevin Durant (OKC) actúa como atleta de portada. [83] NBA 2K15 presenta programas previos al juego presentados por Ernie Johnson y Shaquille O'Neal . [84] Una nueva característica se refiere a la creación de jugadores; el jugador ahora puede escanear su propia cara en el juego. [85] La banda sonora, que consta de 27 canciones con licencia, fue curada por Pharrell Williams . [86]

NBA 2K16

NBA 2K16 se lanzó en todo el mundo el 29 de septiembre de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows. El 14 de octubre de 2015 se lanzó una versión para Android e iOS. El juego presenta siete portadas diferentes con ocho atletas de portada: Stephen Curry, James Harden, Anthony Davis, Michael Jordan, Pau Gasol y Marc Gasol, Dennis Schröder y Tony Parker. [87] [88] [89] [90] [91] El equipo de comentaristas de mitad de juego de NBA 2K16 sigue siendo el mismo, excepto que Kerr ha sido reemplazado por Greg Anthony . Los programas previos, de medio tiempo y posteriores al juego ahora cuentan con el regreso de Kenny Smith, además de Johnson y O'Neal. [92] [93] El director Spike Lee trabajó en el modo MyCareer. [94] La banda sonora, que incluye 50 canciones, fue curada por DJ Khaled , DJ Premier y DJ Mustard . [95] Junto con el juego se lanzó una aplicación complementaria con Paul George y desarrollada por Cat Daddy Games . [96]

NBA 2K17

NBA 2K17 se lanzó en todo el mundo en septiembre de 2016 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Android e iOS. [97] [98] El juego presenta cuatro atletas de portada diferentes: Paul George, Kobe Bryant, Danilo Gallinari y Pau Gasol. [99] NBA 2K17 todavía cuenta con un equipo de comentaristas de tres personas y un reportero secundario, pero el personal ha sido renovado. Están presentes siete comentaristas diferentes, a saber, Kevin Harlan , Clark Kellogg , Greg Anthony , Brent Barry , Chris Webber y Steve Smith , mientras que David Aldridge reemplaza a Burke como reportero secundario. El trío de presentación antes del juego, entretiempo y después del juego permanece sin cambios. [100] La banda sonora del juego fue compilada por Michael B. Jordan , Grimes , Imagine Dragons y Noah Shebib , y cuenta con 50 canciones. [101] Una especie de demostración, titulada The Prelude , fue lanzada antes del lanzamiento del juego principal. [102] También se lanzó una aplicación complementaria con Karl-Anthony Towns . [103]

Experiencia NBA 2KVR

El 22 de noviembre de 2016, se lanzó un título de realidad virtual NBA 2K . Titulado NBA 2KVR Experience , el juego es una colección de minijuegos de baloncesto y no forma parte de la serie principal, sino un título derivado. Está disponible para PlayStation VR , HTC Vive , Oculus Rift y Samsung Gear VR y el usuario juega como LeBron James . [104] [105] Este título utiliza Unreal Engine 4 .

Campos de juego de la NBA

NBA Playgrounds se lanzó el 9 de mayo de 2017.

NBA 2K18

NBA 2K18 se lanzó en septiembre de 2017. Es el primer juego de la serie que se lanza para Nintendo Switch ; [106] [107] [108] también se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS y Microsoft Windows. Kyrie Irving es el atleta de portada. [109] [110] Las versiones Legend Edition/Legend Edition Gold del juego, que incluyen varios extras físicos y digitales, presentan a Shaquille O'Neal como el atleta de portada. [111] [112] [113] La versión canadiense del juego presenta a DeMar DeRozan de los Toronto Raptors como su atleta de portada. [114] [115] The Neighborhood hace su debut en NBA 2K18 . La banda sonora del juego consta de 49 canciones con licencia. [116] Kobe Bryant y Kevin Garnett aparecen como comentaristas invitados. [117] NBA 2K18 agrega diecisiete nuevos equipos clásicos, así como un 'Equipo de todos los tiempos' para cada franquicia. [118] [119] Este también fue el último juego que se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360.

NBA 2K en línea 2

NBA 2K Online 2 es el segundo lanzamiento del título centrado en el mercado asiático. [120]

NBA 2K19

NBA 2K19 se lanzó el 11 de septiembre de 2018, mientras que la edición del vigésimo aniversario (para la cual faltaba un año), con el atleta de portada LeBron James , [121] se lanzó el 7 de septiembre, el mismo día del lanzamiento de NBA Live 19 . Este juego marca la primera vez que no se crea una versión del juego para PlayStation 3 o Xbox 360 desde el lanzamiento de esas consolas. El atleta de portada de la edición estándar del juego es Giannis Antetokounmpo [122] de los Milwaukee Bucks , mientras que el atleta de portada de las versiones australiana y neozelandesa del juego es Ben Simmons de los Philadelphia 76ers . [123] Además, Kobe Bryant y Kevin Garnett regresan como comentaristas invitados, y el analista Bill Simmons se agrega a la lista de locutores.

Campos de juego NBA 2K 2

NBA 2K Playgrounds 2 se lanzó el 16 de octubre de 2018. [124]

NBA 2K Móvil

NBA 2K Mobile se lanzó en noviembre de 2018 para iOS y Android. El juego fue desarrollado por Cat Daddy Games . [125]

NBA 2K20

NBA 2K20 se lanzó el 6 de septiembre de 2019. Los atletas de portada de las ediciones estándar y de lujo del juego son Anthony Davis de Los Angeles Lakers , mientras que el atleta de portada de Legend Edition es el exjugador de Miami Heat , Dwyane Wade , quien jugó para MIA en 2003-2016, 2018-2019.

También es el primer juego de la serie que incluye a los 12 equipos de la WNBA.

La lista de comentaristas invitados formada por Kobe Bryant, Kevin Garnett y Bill Simmons regresa para 2K20 . Tras la muerte de Bryant , fue eliminado del roster, dejando a Garnett y Simmons.

2020

NBA 2K21

NBA 2K21 se lanzó el 4 de septiembre de 2020. [126] El atleta de portada de la edición estándar en la generación actual de consolas es Damian Lillard . Zion Williamson es el atleta de portada de la versión estándar de la próxima generación de consolas , y Kobe Bryant es el atleta de portada de la portada Legend Edition para ambas generaciones de consolas. La Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 2 de abril de 2021. [127] [128]

NBA 2K22

NBA 2K22 se lanzó el 10 de septiembre de 2021. [129] El atleta principal de la portada es Luka Dončić . [130] La Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 19 de octubre de 2021. [131] [132]

NBA 2K23

NBA 2K23 se lanzó el 9 de septiembre de 2022. El atleta de portada principal de la edición estándar y digital Deluxe es Devin Booker de los Phoenix Suns, mientras que el atleta de portada de la edición Michael Jordan y la edición Championship es Michael Jordan . El juego reintroduce los "Jordan Challenges" de NBA 2K11 . [133] [134] La Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 18 de octubre de 2022.

NBA 2K24

NBA 2K24 se lanzó el 8 de septiembre de 2023. Puedes participar en juegos, mejorar las habilidades de tu jugador y tomar decisiones que darán forma a su viaje. La Arcade Edition se lanzó para Apple Arcade el 24 de octubre de 2023.

Cubrir atletas

Recepción

La serie NBA 2K ha logrado un éxito comercial y de crítica constante. Los elementos de la serie que son frecuentemente elogiados incluyen su presentación, específicamente sus comentarios, [137] atención al detalle y banda sonora, su abundancia de contenido, su jugabilidad general y su consistencia en términos de lanzamientos anuales sin caídas drásticas en la calidad. [138] En los últimos años, algunos críticos han visto la serie como superior a otros juegos de baloncesto, específicamente en comparación con la serie NBA Live de EA Sports . [1] [2] [3]

Por el contrario, las entregas posteriores han sido criticadas por sus problemas técnicos, particularmente en lo que respecta a los componentes en línea; la introducción de microtransacciones ; y la calidad de algunas de las encarnaciones más centradas en la historia del modo MyCareer. [139] [140] La serie también ha sido criticada por la falta de innovaciones en varias entregas. [141] [142]

En concreto en lo que respecta a las ventas, la serie NBA 2K se ha consolidado como una de las franquicias de videojuegos más vendidas . Una llamada de resultados de mayo de 2014 informó que los juegos de la serie han vendido más de 17 millones de copias en todo el mundo. [143] Sin embargo, un informe de febrero de 2017 sugirió que los juegos de la franquicia han vendido más de 68 millones de copias. [144] Según un analista, las entradas más recientes de la serie promedian al menos cuatro millones de copias vendidas. [1] El juego más vendido de la serie es NBA 2K14 , que vendió más de siete millones de copias; también es el juego de deportes más vendido de Take-Two Interactive . [145] [146] NBA 2K16 es el título de venta más rápida de la serie, con más de cuatro millones de copias en su primera semana de lanzamiento. [147] [148] NBA 2K16 vendió más de 10  millones de unidades en 2017. [149] A diciembre de 2018, la serie ha vendido más de 90  millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en la serie de videojuegos de la NBA más vendida. [150]

Los juegos de la serie NBA 2K han sido nominados a múltiples premios, de eventos como los Spike Video Game Awards , The Game Awards y los DICE Awards , generalmente relacionados con ser el mejor juego de deportes del año. [151] [152] [153] [154]

Sin embargo, hay 2 juegos de la serie que han tenido una recepción mixta, como NBA 2K21 (solo para la generación actual) y NBA 2K24 .

Liga NBA 2K

En febrero de 2017, la Asociación Nacional de Baloncesto, junto con Take-Two Interactive, anunció la creación de una liga de deportes electrónicos centrada en la franquicia NBA 2K . Conocida como NBA 2K League , comenzó a competir en 2018. Fue la primera liga de deportes electrónicos operada por una liga deportiva profesional norteamericana . La liga está estructurada de manera similar a la NBA; Los equipos son operados por franquicias de la NBA y cuentan con cinco jugadores profesionales de deportes electrónicos. Los equipos compiten entre sí en el juego NBA 2K del año actual , y cada miembro de un equipo solo usa su MyPlayer en el juego. La liga cuenta con una temporada regular, además de playoffs y finales . [155] [156] [157]

Asuntos legales

Se han presentado dos demandas separadas contra Take-Two relacionadas con su recreación de tatuajes en jugadores de la NBA recreados en la serie. La primera demanda fue presentada por Solid Oak Sketches, presentada en enero de 2016, después de intentar buscar un acuerdo de licencia de 1,1 millones de dólares para utilizar los tatuajes registrados con derechos de autor con Take-Two. [158] LeBron James había presentado una declaración apoyando a Take-Two, en la que afirmó que le había dado a la compañía la licencia para usar su imagen en sus casos, que incluían sus tatuajes de Solid Oak Sketches, pero esta conclusión fue descartada por el juez. . En marzo de 2020, un juez del Tribunal de Distrito federal dictaminó que, si bien los tatuajes eran elementos protegidos por derechos de autor, su uso en los juegos era lo suficientemente pequeño como para cumplir con consideraciones de minimis y que, además, debido a la naturaleza de los tatuajes, se otorgaba una licencia implícita para usar los tatuajes. otorgado por la licencia otorgada para el uso de la imagen de los jugadores. El juez desestimó sumariamente el caso y afirmó que, en términos generales, los videojuegos que utilizan imágenes autorizadas de jugadores con sus tatuajes utilizarán el arte del tatuaje dentro del uso legítimo. [159] La defensa del uso legítimo era aplicable a los demandados ya que el propósito de los tatuajes en el juego (crear una representación realista de los jugadores) era satisfactoriamente transformador en comparación con su propósito original (como una forma de autoexpresión a través de arte Corporal). [160]

El tatuador James Hayden presentó una demanda separada en diciembre de 2017; Hayden afirmó que la recreación de Take-Two de sus tatuajes diseñados para jugadores de la NBA como LeBron James en NBA 2K16 y posteriores eran infracciones de derechos de autor. Take-Two solicitó un juicio sumario para cerrar el caso, pero en marzo de 2019, el juez anterior le dio un sumario parcial a Take-Two, pero dejó abierta la cuestión principal de la infracción de derechos de autor. Hayden no registró los derechos de autor hasta después del lanzamiento de NBA 2K16 , lo que dejó a 2K17 y en adelante potencialmente sujetos a ser determinados en un juicio judicial. Una pregunta planteada por el juez fue si la serie NBA 2K era un juego continuo con actualizaciones anuales, o si cada lanzamiento se consideraba un trabajo nuevo sustancial, lo que significa que cualquier violación de derechos de autor se aplicaría repetidamente a los tres juegos de la serie posteriores a 2016 o como una violación singular. [161]

Referencias

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