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NBA 2K16

NBA 2K16 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2015 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Es la entrega número 17 de la franquicia NBA 2K y la sucesora de NBA 2K15 , aunque también es la predecesora de NBA 2K17 . Fue lanzado el 29 de septiembre de 2015 para Microsoft Windows , Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 y PlayStation 3 .una versión móvil para Android e iOS. Hay tres portadas diferentes para el juego principal, una con Anthony Davis de los New Orleans Pelicans , otra con Stephen Curry de los Golden State Warriors y la última con James. Harden de los Houston Rockets . [2] También se lanzó una versión de edición especial del juego; presenta a Michael Jordan en la portada. [3] [4]

NBA 2K16 simula la experiencia de la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan juegos de la NBA con jugadores y equipos reales o creados en varios modos de juego, como MyCareer, MyTeam y juegos estándar. Los jugadores pueden jugar partidos de la temporada regular de la NBA, partidos de playoffs , partidos de la Liga de Verano y otros. Además de la NBA, también aparecen equipos de la Euroliga , simulando así la Euroliga. Los jugadores pueden crear su propio jugador y llevarlo a través de una carrera de baloncesto con el objetivo central de ser el mejor jugador de baloncesto de todos los tiempos. El juego ofrece muchas opciones de personalización para el jugador; el jugador puede personalizar la apariencia física, los atributos y el conjunto de habilidades de cualquier jugador. Los jugadores también pueden crear, construir y personalizar sus propios equipos. La banda sonora fue curada por DJ Premier , DJ Mustard y DJ Khaled . Consta de 50 canciones diferentes.

El director Spike Lee estuvo muy involucrado en el desarrollo del modo MyCareer del juego. El objetivo de Lee era crear un modo MyCareer más centrado en la historia que las entregas anteriores. Lee trabajó con jugadores de baloncesto del mundo real, siguiéndolos y documentando su experiencia en competiciones de la escuela secundaria y la universidad, en un esfuerzo por representar con mayor precisión el estilo de vida de los jugadores de baloncesto profesionales reales. Se realizaron varias mejoras y nuevas incorporaciones a NBA 2K16 , como escaneo de cuerpo completo y mejoras estéticas generales. Se lanzaron varias versiones del juego, como una edición especial, que incluye varios extras físicos y digitales. Si los jugadores reservaron el juego por adelantado, lo recibieron el 25 de septiembre de 2015. Los jugadores también pudieron descargar una aplicación complementaria llamada MyNBA2K16 que les permite ganar dinero del juego, entre otras cosas.

NBA 2K16 fue recibido con gran aclamación tras su lanzamiento. Muchos críticos elogiaron la presentación general y la jugabilidad, así como la gran cantidad de contenido, las nuevas funciones y la capacidad de los desarrolladores para introducir cambios positivos después de muchas entregas anteriores. Sin embargo, algunos críticos aún experimentaron problemas técnicos en línea, mientras que otros criticaron duramente el modo MyCareer por ser demasiado restrictivo. Algunos críticos también sintieron que cambiar los controles era innecesario y criticaron la falta de tutoriales y la presencia de microtransacciones . NBA 2K16 vendió más de 4 millones de copias en su primera semana, lo que lo convierte en el juego más vendido de la serie.

Como se Juega

NBA 2K16 es un videojuego de simulación de baloncesto basado en la Asociación Nacional de Baloncesto . Al igual que los juegos anteriores de la serie, NBA 2K16 simula la experiencia de la NBA. Los jugadores juegan partidos de la NBA con cualquier equipo personalizado o de la vida real, y pueden personalizar muchos aspectos, como los ángulos de la cámara, la presentación de los jugadores, los niveles de sonido y el nivel de realismo. Al igual que otros juegos de NBA 2K , NBA 2K16 se comercializa como tan realista como la NBA real, con todas las cosas que aparecen en los juegos de la NBA, como comentarios, programas previos al juego, programas de medio tiempo, programas posteriores al juego, repeticiones, entrevistas, multitudes. y movimiento real del jugador, entre muchas otras cosas. [5] Los programas previos, de medio tiempo y posteriores al juego son presentados por Ernie Johnson con expertos de Shaquille O'Neal y Kenny Smith . [6] [7] Mientras tanto, los comentarios del juego los realiza Kevin Harlan con Clark Kellogg y Greg Anthony , mientras que Doris Burke es la reportera secundaria. [8] [9] El juego presenta varios modos de juego en línea y fuera de línea donde los jugadores pueden jugar solos contra la CPU o contra otros jugadores en línea. [5] [10]

NBA 2K16 , al igual que los juegos anteriores de la serie, se comercializó como "mejor" que su predecesor, ya que se agregaron y mejoraron muchas características. [11] Una de esas mejoras son los tatuajes; Al crear un jugador, hay más de 1500 diseños diferentes disponibles, mientras que los juegos anteriores solo tenían unas pocas docenas de tatuajes individuales. [12] [13] Otras cosas que se promocionan como mejoradas son las imágenes, la personalización del jugador (cortes de pelo, accesorios, etc.), varios de los modos de juego (particularmente MyCareer, que se comercializa como una característica central) y la jugabilidad general. También se realizan muchas mejoras estéticas, como nuevas animaciones y menús rediseñados. [5] [11] Las nuevas animaciones incluyen protectores bucales y fotobombas . [9] [14]

Junto con los equipos actuales del mundo real, como el Oklahoma City Thunder y los Brooklyn Nets , y los equipos clásicos (introducidos por primera vez en NBA 2K11 ) [15] que han aparecido antes, como los Boston Celtics de 1985–86 y los 1995– 96 Chicago Bulls , [10] Se introducen 12 nuevos equipos clásicos en NBA 2K16 . [16] Los Toronto Raptors de 1999-2000 , con Vince Carter y Tracy McGrady , Los Angeles Lakers de 2000-01 , con Shaquille O'Neal y Kobe Bryant , los Dallas Mavericks de 2002-03 , con Steve Nash y Dirk Nowitzki , y el 2007-08 Boston Celtics , con Paul Pierce , Kevin Garnett y Ray Allen , son algunos de los nuevos equipos del Clásico. [17] [18] [19] [20] Los equipos de la Euroliga , presentados por primera vez en NBA 2K14 , [21] [22] regresan por tercera vez. Algunos de los 25 equipos de la Euroliga incluyen al Olympiacos Piraeus , Panathinaikos Atenas , Maccabi Tel Aviv , Real Madrid , Alba Berlín y CSKA Moscú . [23] [24]

NBA 2K16 , por cuarta vez en la serie, presenta el modo MyTeam. El modo MyTeam se introdujo por primera vez en NBA 2K13 , [25] y se basa en la idea de crear el mejor equipo de baloncesto y mantener una colección de cromos virtuales. Los jugadores construyen su propio equipo personalizado, seleccionando a los jugadores, actuales y pasados, camisetas, entrenador, cancha y otras cosas relacionadas con el baloncesto, y juegan con su equipo en competiciones estilo torneo de baloncesto contra equipos de otros jugadores. Los jugadores recolectan tarjetas que desbloquean jugadores, libros de jugadas y otros elementos que pueden usarse en su equipo o venderse. Los jugadores compran paquetes de cartas con moneda virtual (VC), que le proporciona elementos aleatorios. A partir de NBA 2K16, las cartas tienen diferentes niveles que se indican por su calificación general, que incluye: Bronce, Plata, Oro, Amatista y Diamante. Un jugador normalmente recibirá cartas de Bronce si compra paquetes de cartas más baratos. Sin embargo, si el jugador compra paquetes de alto precio, las posibilidades de obtener cartas Doradas son mayores. También hay cartas raras, como las cartas Amatista y Diamante, que son más raras y mejores que otras cartas. El nivel de una carta no siempre es el factor más importante, ya que las habilidades del jugador real y su calificación, que indica qué tan bueno es, suelen ser más importantes. Los jugadores pueden personalizar libremente su equipo sobre la marcha; Los jugadores pueden cambiar de entrenador, jugadores, camisetas y cualquier otra cosa en cualquier momento. Los aspectos de personalización fueron promocionados como las principales mejoras del modo. [26] [27]

Además de la personalización del equipo MyTeam, los jugadores pueden crear su propio equipo desde cero y jugar juegos 5 contra 5 contra otros jugadores y sus equipos en línea, en el modo de juego 2K Pro-Am. Al igual que en el modo Crew de juegos anteriores, los jugadores personalizan logotipos de equipos, combinaciones de colores, diseños de canchas, estilos de camisetas y otros aspectos relacionados con el baloncesto. Los jugadores pueden crear una variedad de diseños y temas; por ejemplo, el jugador tiene la capacidad de crear logotipos de equipos anteriores de la NBA, como los Seattle SuperSonics , o crear un equipo que presente logotipos formados por jugadores individuales. A diferencia de otros modos de juego, los equipos Pro-Am están formados exclusivamente por MyPlayers. Los jugadores también pueden jugar juegos de 5 contra 5 contra otros jugadores que utilicen equipos regulares. Los juegos en línea habituales se juegan en un modo llamado Jugar ahora. En Play Now, el jugador esencialmente sube de nivel a medida que gana juegos y avanza en las clasificaciones en línea. [28] [29] [30] [31]

También regresa en NBA 2K16 el modo MyCareer; MyCareer es una campaña basada en una historia que apareció por primera vez en NBA 2K10 . [32] [33] [34] La historia se llama Livin' Da Dream y se centra en un prometedor prospecto de baloncesto. La historia comienza con el jugador en la escuela secundaria, pero finalmente ingresa a la universidad y luego a la NBA. [33] Los jugadores crean su jugador de baloncesto, brindando información básica, como altura, peso, posición, antecedentes y nombre. (Aunque el jugador puede elegir un nombre y algunos detalles de trasfondo, el personaje se conoce principalmente como "Vibraciones de frecuencia" [35] y tiene una familia afroamericana. Algunos otros detalles sobre el personaje tampoco son personalizables, como el jugador personalidad y lugar de nacimiento. El personaje es de Harlem, Nueva York y tuvo una educación desfavorecida.) [34] Los jugadores siguen la historia de ser un jugador de baloncesto a medida que mejoran sus habilidades con el objetivo final de convertirse en uno de los mejores jugadores de baloncesto de todo el tiempo. El modo tiene una presentación más cinematográfica que los juegos anteriores, con más escenas e historias. [33] [34] El personaje del jugador ingresa a la NBA a través del draft , pero no antes de jugar para la universidad de su elección. [34] El personaje del jugador rápidamente llama la atención por sus acciones dentro y fuera de la cancha, mientras continúa su viaje hacia el estrellato. Los jugadores juegan partidos de baloncesto en la NBA, interactúan con otros jugadores, lo que puede resultar en amistad o rivalidad, entrenadores, miembros de los medios de comunicación y fanáticos, negocian contratos, aparecen en acuerdos de patrocinio, practican en gimnasios, mejoran las habilidades de sus jugadores, personalizan sus el conjunto de habilidades del jugador y personalizar la apariencia física de su jugador. [34] El centro del jugador es una arena de práctica llamada MyCourt. Además de mejorar su jugador y practicar (etc.), el jugador puede personalizar su cancha e invitar a otros jugadores a su cancha para participar en juegos improvisados, entre otras actividades. El jugador también puede llevar su MyPlayer a MyPark y jugar partidos de baloncesto callejero contra otros jugadores y su MyPlayer. [5] [33] [36] Al regresar de NBA 2K15 , los jugadores pueden escanear su propia cara en el juego. [37] [38] [39]

El modo MyGM también regresa. En lugar de jugar únicamente con los equipos, los jugadores personalizan todos los aspectos de un equipo, ya que son esencialmente los jefes de toda la organización. Los jugadores contratan nuevos jugadores, completan intercambios, negocian contratos con jugadores o entrenadores, personalizan precios, agregan características a la arena, brindan mejores instalaciones para los jugadores, mantienen una buena relación con el dueño del equipo, los jugadores, los miembros de los medios y los fanáticos, hacen obtener ganancias y guiar al equipo hacia los campeonatos de la NBA. Antes del lanzamiento, se decía que el modo MyGM se había mejorado drásticamente y se habían agregado muchas características nuevas. Por ejemplo, los jugadores pueden trasladar su equipo a otra ciudad de América del Norte, una novedad en un juego de NBA 2K . Otras adiciones incluyen presentaciones de draft rediseñadas , más actividades fuera de temporada, la capacidad de personalizar estadios y camisetas, jugadores que pueden sufrir múltiples lesiones a la vez, intercambios de tres equipos y un minijuego que el jugador puede jugar mientras simula juegos, para darle la Interactividad del jugador durante las simulaciones. [11] [40] [41]

El modo MyLeague se promociona como una versión "sandbox" de MyGM y es más similar al modo Asociación de juegos anteriores. MyLeague presenta la mayoría de las funciones de MyGM en el sentido de que el jugador controla una organización de la NBA, personaliza aspectos del baloncesto y gana dinero. Sin embargo, MyLeague presenta más componentes multijugador en línea, mientras que MyGM es solo para un jugador y tiene opciones de personalización similares a MyTeam. MyLeague presenta más opciones de personalización que MyGM y elimina ciertas "reglas" para permitir flexibilidad al jugador. Por ejemplo, el jugador puede reubicar libremente su equipo, intercambiar jugadores, cambiar la estética del equipo y comprar mejoras sin restricciones. El jugador puede ingresar a una asociación MyLeague compuesta por 30 equipos controlados por el usuario, en lugar de un solo usuario y 29 equipos controlados por la CPU. [11] [40] [41]

Desarrollo

El director Spike Lee participó en el desarrollo del juego. Lee es el director, escritor y coproductor del modo MyCareer de NBA 2K16 . Un "Spike Lee Joint", [42] Lee dijo sobre trabajar en el juego: "Seguimos a un niño a través de las pruebas y tribulaciones de ser un gran jugador de secundaria y las decisiones que tiene que tomar". Lee también dijo que la experiencia del desarrollo de videojuegos fue "única" y afirmó que sentía que podía "superar los límites de la narración innovadora". El portavoz de 2K, Ryan Peters, dijo: "Acabamos de decirle a Spike: 'Tú transformas la narrativa y nosotros la convertiremos en polígonos digitales'. Y lo hizo, aportando un protagonista y un antagonista a la historia". La portada dice "Be The Story" y presenta fotografías de los atletas de la portada desde el comienzo de sus respectivas carreras, ambas enfatizando el modo MyCareer del juego. [43] [44]

En un esfuerzo por hacer que el juego pareciera más realista, a muchos de los jugadores reales se les escaneó todo el cuerpo en el juego, en lugar de solo la cara como en juegos anteriores de NBA 2K . Por primera vez en la serie NBA 2K , el escaneo de cuerpo completo permite que todo el cuerpo de un jugador específico sea excepcionalmente diferente de cualquier otro cuerpo. En juegos anteriores de NBA 2K , la cara de un jugador era única, mientras que el cuerpo era genérico y predefinido. El escaneo de cuerpo completo también mejora los detalles de los tatuajes de los jugadores, algo que ha sido criticado en juegos anteriores de NBA 2K . Las porristas, los entrenadores y los fanáticos también fueron escaneados en el juego; Los diseños de las animadoras, los entrenadores y el público también han sido criticados en juegos anteriores. [18] [45] [46] [47]

DJ Premier , DJ Mustard y DJ Khaled seleccionaron la banda sonora de NBA 2K16 . La banda sonora incluye 50 canciones diferentes, más que cualquier otro juego de NBA 2K . La banda sonora consta de seis listas de reproducción: una compilada por cada uno de los curadores, una que contiene canciones que no están necesariamente en inglés, otra que contiene canciones de juegos anteriores de NBA 2K y una lista de reproducción maestra que contiene todas las canciones. La mayoría de las canciones tienen licencia para el juego, pero varias se crearon exclusivamente para la banda sonora. Los jugadores pueden seleccionar una lista de reproducción o crear la suya propia. [48] ​​[49] [50]

Durante las retransmisiones de las Finales de la NBA de 2015 , se mostraron los primeros avances del partido. Los avances se llaman "La historia lo es todo" y presentan a Lee discutiendo y destacando el modo MyCareer del juego. [51] NBA 2K16 se presentó en la Electronic Entertainment Expo 2015 ; Se mostraron los mismos trailers. [52] En la Gamescom 2015 se mostraron reportajes ampliados del juego . Se mostraron muchos de los aspectos del juego, incluidos los modos MyTeam, MyGm y MyCareer, así como algunas funciones en línea. [53]

Las primeras capturas de pantalla oficiales del juego se revelaron en agosto de 2015. [54] [55] [56] Un segundo avance oficial, titulado "Más allá de las sombras", se lanzó el 10 de agosto de 2015; presenta a Spike Lee narrando un resumen de la carrera de baloncesto de Stephen Curry y muestra algunas imágenes del juego. [57] [58] Otro avance, titulado "James Harden: Believe", se lanzó el 13 de agosto de 2015. Similar al avance de Curry "Beyond the Shadows", "James Harden: Believe" es nuevamente narrado por Spike Lee, pero se centra en la carrera de baloncesto de James Harden . [59] [60] El 20 de agosto de 2015 se lanzó un avance sobre la carrera de baloncesto de Anthony Davis. El avance se titula "Rise" y está narrado por Spike Lee una vez más. [61] [62]

El 24 de agosto de 2015 se lanzó un avance del juego extendido. Presenta más de dos minutos de juego y muestra la presencia de equipos de baloncesto universitarios. [14] [63] Otro avance del juego, titulado "Living World", se lanzó el 2 de septiembre de 2015; presenta a varios de los desarrolladores del juego discutiendo la presentación mejorada. [64] [65] El 14 de septiembre de 2015 se lanzó un avance llamado "Livin' Da Dream". Muestra ampliamente el modo MyCareer. [33] El 22 de septiembre de 2015 se lanzó un avance promocional llamado "Be Yourself". [66] También se lanzaron varios otros avances promocionales, incluido "The Whole Story", un avance centrado en el modo MyCareer, que también confirmó la presencia de equipos universitarios. [34] [67]

El 22 de septiembre de 2015 se llevó a cabo una fiesta de lanzamiento de NBA 2K16. Dio la bienvenida a los fanáticos y miembros de los medios, así como a los tres atletas principales de la portada, Spike Lee, Shaquille O'Neal , Ernie Johnson , algunos de los desarrolladores del juego y otros, para jugar. el juego y realizar entrevistas. [68]

Liberar

NBA 2K16 se lanzó en todo el mundo el 29 de septiembre de 2015 para las plataformas de videojuegos Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . También se lanzó una versión móvil para Android e iOS el 14 de octubre de 2015. [69] Si los jugadores reservaron el juego por adelantado, lo recibieron el 25 de septiembre de 2015, cuatro días antes que aquellos que optaron por no reservarlo. Los jugadores también recibieron varios bonos en el juego por reservar el juego. [70] [71] Si los jugadores compran la edición especial del juego, reciben la portada de Michael Jordan , varios elementos físicos, como un póster, y muchos bonos en el juego. [3] [4] [70]

El 1 de octubre de 2015 se lanzó una aplicación complementaria para dispositivos iOS y Android junto con NBA 2K16. Titulada MyNBA2K16 , la aplicación complementaria fue desarrollada por Cat Daddy Games y permite al jugador gestionar varios aspectos y participar en varios juegos relacionados con el juego principal. juego. El jugador puede ganar VC para usar en el juego principal, comprar accesorios y otros artículos para usar en el juego principal, ver varias estadísticas, administrar su MyTeam, interactuar con otros jugadores y administrar su MyPlayer, entre otras cosas. El atleta de portada de la aplicación complementaria es Paul George de los Indiana Pacers . [72] [73] [74]

Cuando los jugadores compran la versión comercial del juego principal, reciben una de tres portadas diferentes; Distribuida al azar, los jugadores recibirán una portada con Anthony Davis de los New Orleans Pelicans , Stephen Curry de los Golden State Warriors o James Harden de los Houston Rockets . [2] Sin embargo, también se incluye un inserto plegable que muestra a los otros atletas de portada, lo que permite al jugador elegir su portada preferida. [2] Si los jugadores compran la edición especial del juego, recibirán la portada de Michael Jordan. [3] [4] Las copias de NBA 2K16 en Francia presentan a Tony Parker de los San Antonio Spurs como el único atleta de portada, [23] mientras que las copias de Alemania presentan a Dennis Schröder de los Atlanta Hawks , [75] y la versión española presenta a Marc Gasol de los Memphis Grizzlies , y Pau Gasol de los Chicago Bulls . [76] Esta es la primera vez que varias portadas de un juego de NBA 2K están disponibles desde NBA 2K12, cuando los jugadores del Salón de la Fama Magic Johnson , Michael Jordan y Larry Bird fueron uno de los tres atletas de la portada. [77] [78]

Banda sonora

Lista de reproducción de DJ Premier

Lista de reproducción de DJ Khaled

Lista de reproducción de DJ Mostaza

Mixtape de clásicos 2K

Alrededor del mundo

Recepción

NBA 2K16 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , que le dio al juego una puntuación de 86/100 de 10 críticos para la versión de Xbox One, [80] y 87/100 de 42 críticos para la versión de PlayStation 4. . [79]

Jeff Landa le dio al juego una crítica positiva para Electronic Gaming Monthly . Obtuvo una puntuación de 9,0/10, elogió la presentación general y la jugabilidad y afirmó: "Juegos como NBA 2K16 tenderán a excederse en la forma en que eligen ocupar tu tiempo fuera de la arena virtual. Aquí es donde la mayoría de los jugadores encontrarán el defecto". con 2K16 , ya que no todos los modos externos al tiempo de juego son tan desarrollados o competentes como el plato principal. No todos los jugadores que regresan a 2K agradecerán los ajustes menores al esquema de control. Algunos contratiempos en línea frustrarán a otros, y la adición de MyCareer eso no siempre parece que el tuyo vaya a dividir a muchos por la mitad. Aún así, NBA 2K16 sigue siendo una obra maestra técnica refinada que recompensa tanto a los novatos como a los veteranos con un escaparate que pertenece al salón de la fama del baloncesto". [81]

Matt Bertz, de Game Informer , otorgó al juego un 9 sobre 10 y concluyó: " NBA 2K16 es el primer juego de deportes clásico verdadero de esta generación de consolas . Sólo puedo esperar que otros juegos de deportes sigan la firme dedicación de Visual Concepts a innovar tanto en frentes de jugabilidad y modo de juego." Bertz elogió la actuación, los comentarios y las imágenes de MyCareer, calificándolo como el "juego de deportes más atractivo jamás creado", los cambios e "innovaciones" "ambiciosos", la jugabilidad "estelar" y la profundidad, y dijo que el juego "ofrece la "El mayor valor que encontrarás en un juego de deportes". [82]

Devin Charles de Game Revolution le dio al juego una crítica positiva. Le dio un 4,0 sobre 5 y elogió la presentación "fantástica", la profundidad, la "gran" banda sonora y la participación de Spike Lee . Charles sintió que los controles podrían haber sido mejores y no le gustó el diálogo en el modo MyCareer. Charles concluyó su reseña diciendo: "[ NBA 2K16 es] posiblemente el juego más completo de la serie. Realmente, cuando eliges un título, todo depende de tus preferencias. De hecho, me gusta más el Pro-Am de NBA Live 16 , pero " Me gusta la forma en que 2K16 presenta su producto dentro y fuera de la cancha. Tener opciones como jugar con equipos y jugadores de la vieja escuela mantiene aún más el interés de los fanáticos. [...] 2K Sports rara vez da un paso atrás y este año no es diferente". [83]

Josiah Renaudin de GameSpot le dio al juego un 8/10 y escribió: " NBA 2K16 te atrae con su personalidad acogedora y modos de juego ampliados. Pero aún así logra alejarte con complejidades inexplicables. Un tutorial profundo habría sido de gran ayuda. "Hacer que las nuevas maniobras de pase y bloqueo sean más fáciles de incorporar a tu juego, y en este punto, es imperdonable que este juego todavía tenga problemas en línea. Aun así, no se puede ignorar el hecho de que NBA 2K16 es una gran experiencia de baloncesto. Pocos juegos de deportes "Estoy cerca de proporcionar una representación virtual más auténtica y divertida de la realidad, e incluso si esta es la entrada menos fácil de usar en años, no puedo dejar de jugar". [84]

Rich Grisham de GamesRadar le dio al juego un 4,5 sobre 5 y escribió: " NBA 2K16 está absolutamente repleto de contenido; tanto es así que es prácticamente imposible experimentarlo todo. Su experiencia principal de baloncesto es espectacular y requiere grandes riesgos con un modo historia expansivo, una multitud de opciones en línea y una presentación insuperable en el espacio de los juegos de deportes. La única duda que queda es su capacidad para mantener su infraestructura en línea en funcionamiento desde el primer día, ya que muchas de las características del juego están vinculados a que los servidores 2K estén operativos. Es el juego de deportes más ambicioso jamás creado y un juego imprescindible para cualquiera que haya cogido una pelota de baloncesto virtual". [85]

Michael Huber de GameTrailers le dio al juego un 8,5 sobre 10 y escribió: "Visual Concepts ha hecho un trabajo encomiable con sólo un año de desarrollo. NBA 2K16 cuenta con muchas mejoras en la cancha con respecto al año pasado, sobre todo a la defensiva, que ayudan a crear un mejor flujo durante los juegos. Aunque las microtransacciones devalúan ciertos aspectos del juego y Pro-AM tiene problemas de conexión, vale la pena que los entusiastas del baloncesto revisen los cambios y adiciones en la cancha". [86]

En su reseña, Mike Mitchell de IGN calificó el juego con un 9,0 sobre 10 y declaró: " NBA 2K16 es uno de los paquetes más completos que he visto jamás. Developer Visual Concepts continúa elevando el nivel de simulación deportiva al renovar completamente su Jugabilidad suave como la seda, agregando nuevos sistemas de física y refinando sus modos de juego tradicionales. No todos los cambios funcionan tan bien como otros, sobre todo el modo MyCareer con temática de Spike Lee, pero no le quita el impresionante paquete general." Mitchell elogió la jugabilidad general, la IA , la estabilidad en línea, la profundidad y las opciones de personalización. [87]

Matt Whittaker de Hardcore Gamer le dio al juego un 3,5/5 y escribió: "Evaluar NBA 2K16 en su conjunto es en realidad un desafío interesante. Por un lado, este es posiblemente el juego de deportes con mejor mecánica del mercado y las mejoras en la jugabilidad que ofrece Visual Los conceptos creados son francamente excelentes. El problema aquí radica en la decisión de hacer de Livin 'Da Dream el foco y la columna vertebral de MyCareer fracasando. Hay algunos momentos a lo largo de la película del juego de Spike Lee que pueden hacerte sonreír, pero esto La historia no se presta a la jugabilidad de esta franquicia ni al medio del videojuego en sí. Sí, los fanáticos del baloncesto probablemente se lo pasarán en grande jugando NBA 2K16 durante horas y horas, pero hay demasiados pequeños pasos atrás que no se pueden ignorar. "La buena noticia para los fanáticos de los juegos deportivos es que el primer paso en falso en esta gran franquicia sigue siendo un muy buen juego, lo que habla de lo realmente divertido que es su modo de juego". [88]

Durante la 19ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K16 como " Juego deportivo del año ". [89]

Ventas

En su primera semana de lanzamiento, NBA 2K16 vendió más de 4 millones de copias, lo que lo convierte en el juego más vendido de la serie. Además, las ventas digitales del juego durante la primera semana se duplicaron con respecto a NBA 2K15 . [90] [91] NBA 2K16 también fue el juego más vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2015. [92] En The Game Awards 2015 , NBA 2K16 fue nominado como Mejor juego de deportes/carreras; finalmente perdió ante Rocket League . [93] [94] En los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos de 2015, NBA 2K16 ganó Game, Franchise Sports . [95]

Referencias

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