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NBA en vivo 16

NBA Live 16 es un videojuego de simulación de baloncesto desarrollado por EA Tiburon y publicado por EA Sports lanzado para PlayStation 4 y Xbox One el 29 de septiembre de 2015 en Norteamérica, simultáneamente con NBA 2K16 de 2K Sports , y el 1 de octubre de 2015 en todo el mundo. La vigésima entrega de NBA Live , su atleta de portada es Russell Westbrook de Oklahoma City Thunder . EA no lanzó una nueva entrega de la serie el año siguiente, sino que la reanudó en 2017 con NBA Live 18. Una versión móvil de NBA Live 16 se lanzó en el medio, superando a NBA 2K en el mercado móvil. [1]

Desarrollo

NBA Live 16 incluye un juego de defensa mejorado, un juego de ataque, un juego de pases, un juego de tiros, un juego de regates y más animaciones, así como un control y movimiento de estilo libre con efectos visuales mejorados. Este modo de juego permite a los jugadores jugar al baloncesto dentro y fuera de la cancha con más ropa y una nueva aplicación Game Face para dispositivos iOS y Android . [2]

Live Run, un modo multijugador en línea 5v5, regresó por primera vez desde NBA Live 10 , al tiempo que presenta un nuevo modo cooperativo, Summer Circuit. Ambos modos se desarrollan en lugares al aire libre y bajo techo en varias ciudades de la vida real, como Venice Beach , Brooklyn y Seattle . [3] EA Sports describe sus nuevos torneos de liga contra liga diciendo: "Trabaja en equipo y anota tantos puntos como sea posible para ganar. Cada miembro del torneo podrá jugar 3 cuartos. Selecciona un oponente para jugar y anota tantos puntos como sea posible mientras juegas una buena defensa". [4] El modo de juego Rising Star permite a los jugadores crear un personaje y abrirse camino hasta el estrellato en la NBA, subiendo de nivel mediante el uso de puntos de experiencia obtenidos después de jugar partidos de la NBA y en partidos Pro-Am. [5]

Recepción

NBA Live 16 recibió críticas generalmente mixtas en Metacritic . Los críticos destacaron mejoras en los modos de juego y la calidad general de la imagen, pero las quejas comunes estaban asociadas con el retraso . [15] Insatisfecho con la jugabilidad, IGN calificó el juego con 6.0 de 10, afirmando que "la presentación llamativa y los nuevos modos de juego interesantes solo pueden llegar tan lejos como lo permita la jugabilidad rígida y lenta". [10] IGN también notó controles torpes que solo pueden llegar tan lejos dentro de este juego. [5] Bleacher Report lo calificó con 7.4, dando declaraciones mayoritariamente positivas, diciendo que "en el mejor de los casos, NBA Live 16 fluye increíblemente bien con una acción fluida de ida y vuelta en lugares que abarcan todo el mundo y la mayoría de las veces los detalles se ven muy bien en el proceso". [16] EGMNOW calificó el juego con 6.5 citando sentimientos encontrados, afirmando que " NBA Live 16 da un pequeño paso adelante con la franquicia, pero todavía hay elementos centrales del juego que deben suavizarse antes de que pueda ser un juego de calibre de campeonato". [17]

Véase también

Referencias

  1. ^ "NBA Live finalmente supera a NBA 2K... más o menos". ClutchPoints. 8 de julio de 2016. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  2. ^ "En NBA Live 16, el control y el movimiento del FreeStyle se ponen de manifiesto". 17 de julio de 2015. Archivado desde el original el 29 de julio de 2015. Consultado el 9 de agosto de 2015 .
  3. ^ "Rise Together with NBA LIVE 16 Summer Circuit". 13 de agosto de 2015. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016. Consultado el 27 de mayo de 2016 .
  4. ^ "Diario de desarrollo de la actualización de NBA LIVE Mobile: diciembre de 2016". EA SPORTS . 2016-12-06. Archivado desde el original el 2018-02-28 . Consultado el 2018-02-28 .
  5. ^ ab NBA Live 16 Review - IGN, 6 de octubre de 2015, archivado desde el original el 23 de julio de 2019 , consultado el 23 de julio de 2019
  6. ^ "NBA Live 16 – PlayStation 4" Archivado el 19 de agosto de 2016 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 17 de agosto de 2017.
  7. ^ "NBA Live 16 – Xbox One" Archivado el 24 de octubre de 2017 en Wayback Machine . Metacritic . Consultado el 17 de agosto de 2017.
  8. ^ "Reseña de NBA Live 16 – EGMNOW". Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  9. ^ "Reseña de NBA Live 16: otro año en la D-League". Game Informer . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2015.
  10. ^ ab Mitchell, Mike (6 de octubre de 2015). "NBA LIVE 16 REVIEW" Archivado el 19 de octubre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 24 de septiembre de 2016.
  11. ^ Charles, Devin (29 de septiembre de 2015). «Reseña de NBA LIVE 16». GamesRevolution . Archivado desde el original el 16 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  12. ^ Hannley, Steve (29 de septiembre de 2015). «Reseña: NBA Live 16». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  13. ^ Biordi, Jordan (28 de septiembre de 2015). «Reseña de NBA Live 16 para PS4». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  14. ^ Renaudin, Josiah (13 de octubre de 2015). «Reseña de NBA Live 16». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022. Consultado el 15 de enero de 2022 .
  15. ^ "NBA Live 16". Metacritic . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2018. Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  16. ^ Roling, Chris. "Reseña de NBA Live 16: videos de juego, características e impresiones". Bleacher Report . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019. Consultado el 23 de julio de 2019 .
  17. ^ "Reseña de NBA Live 16". EGMNOW.com . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017. Consultado el 23 de julio de 2019 .

Enlaces externos