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NBA 2K14

NBA 2K14 es un videojuego de baloncesto de 2013 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . La decimoquinta entrega de la serie, fue lanzada el 1 de octubre de 2013 para Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 , [2] y las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron en las respectivas fechas de lanzamiento de las consolas. LeBron James de los Miami Heat se convirtió en el atleta de portada, [3] y también sirvió como curador musical del juego. 2K Sports también lanzó el paquete DLC que como bonificación por reservar el juego, recibirían 10,000 VC , contenido adicional para el modo "Path to Greatness", agregando a James en el modo Blacktop y una habilidad exclusiva para el modo MyCareer . [4] El 14 de agosto de 2013, 2K Sports anunció que el Modo Crew regresaría a la entrega de este año de NBA 2K . NBA 2K14 es el sucesor de NBA 2K13 y fue sucedido por NBA 2K15 en la serie NBA 2K .

Desarrollo

El 2 de julio de 2013, 2K Sports y EuroLeague firmaron un acuerdo exclusivo de varios años para incluir equipos en el juego. [5] Esta es la primera vez que los equipos de EuroLeague aparecen en la serie NBA 2K , similar a la serie NBA Live de EA , que incluía equipos de la FIBA ​​y también el equipo nacional de baloncesto de EE. UU. que se encuentra en 2K13 , comenzando con Live 08 y terminando con Live 10 .

Recepción

NBA 2K14 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [19]

Ryan McCaffrey de IGN calificó el juego con un 9.3 elogiando la jugabilidad diciendo, " Con suficientes características nuevas y una jugabilidad más ajustada que nunca, NBA 2K14 supera a sus predecesores y competidores... otra vez ". [20] Tom McShea de GameSpot calificó el juego con un 8.0 elogiando el juego también pero criticando el diseño del juego. Brett Molina de USA Today calificó el juego con 3.5 de 4 estrellas, señalando que las nuevas mecánicas de regate y tiro del juego pueden ser más simples para los recién llegados, pero frustrantes para los jugadores veteranos. [21] Matt Bertz de Game Informer afirmó que la presentación era "lo mejor que el género deportivo tiene para ofrecer", pero criticó la falta de mejoras realizadas tanto en los modos Mi Carrera como Asociación. Andy Hartup de GamesRadar+ elogió los modelos de jugador increíblemente realistas, el modo Mi Carrera y la presentación mejorada mientras criticaba el contenido reciclado y la naturaleza de valle inquietante de los modelos de jugador. Greg Giddens de Push Square concluyó que " NBA 2K14 para PS4 es un impresionante facsímil digital del baloncesto. El título es visualmente asombroso, técnicamente impresionante y representa un juego de pelota completamente diferente a su contraparte de PS3. Las nuevas campañas Mi Carrera y Mi GM no siempre logran un mate, pero son lo suficientemente atractivas como para abrirse paso a través de ellas, lo que hace que esta sea una excelente opción... " [22]

Poco después de su lanzamiento, el juego se convirtió en el juego de deportes más vendido en las consolas de octava generación. [23]

Durante la 17.ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K14 como " Juego deportivo del año ". [24]

Adiciones y cambios

Además de la nueva banda sonora antes mencionada y la inclusión de equipos de la Euroliga (a expensas del equipo "Celeb", "Team USA", "Dream Team" y el equipo clásico de los Sacramento Kings 2001-2002), [25] se han realizado varios cambios nuevos desde 2K13 :

Referencias

  1. ^ "NBA 2K14 (Kindle Tablet Edition): Appstore para Android". Amazon . Archivado desde el original el 2019-10-18 . Consultado el 2013-10-22 .
  2. ^ NBA 2K14 llegará el 1 de octubre; versiones para Xbox One y PS4 en el lanzamiento Archivado el 15 de mayo de 2014 en Wayback Machine . (Joystiq)
  3. ^ "NBA 2K14 - Comienza el reinado". Youtube.com. 2013-06-06. Archivado desde el original el 2016-07-29 . Consultado el 2013-10-22 .
  4. ^ Bonificaciones por reserva de NBA 2K14 Archivado el 13 de mayo de 2014 en Wayback Machine (MyXboxLive)
  5. ^ NBA 2K14 de 2K Sports incluirá a los mejores equipos de baloncesto de la Euroliga por primera vez en la serie Archivado el 29 de diciembre de 2014 en Wayback Machine. (Euroliga)
  6. ^ "Reseñas de NBA 2K14 para PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  7. ^ "Reseñas de NBA 2K14 para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  8. ^ "Reseñas de NBA 2K14 para PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  9. ^ "Reseñas de NBA 2K14 para Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  10. ^ "Reseñas de NBA 2K14 para iOS/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  11. ^ McCaffrey, Ryan (25 de septiembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14». IGN . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  12. ^ McShea, Tom (9 de diciembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14». GameSpot . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  13. ^ Navarro, Alex (26 de septiembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14». Giant Bomb . Archivado desde el original el 7 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  14. ^ Bertz, Matt (1 de octubre de 2013). «Reseña de NBA 2K14: todos saluden al rey, para bien o para mal». Game Informer . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  15. ^ Burnett, Karl (4 de octubre de 2013). «Reseña de NBA 2K14: es como 'NBA 2K13', pero no tan buena». TouchArcade . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022 . Consultado el 5 de enero de 2022 .
  16. ^ Hartup, Andy (14 de noviembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14 para PS4». GamesRadar . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  17. ^ Giddens, Greg (4 de diciembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14 (PS4)». Push Square . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  18. ^ Charles, Devin (9 de octubre de 2013). «Reseña de NBA 2K14». GameRevolution . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  19. ^ "Reseñas de NBA 2K14". Metacritic . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2015. Consultado el 1 de febrero de 2014 .
  20. ^ McCaffrey, Ryan (25 de septiembre de 2013). «Reseña de NBA 2K14». IGN . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 30 de septiembre de 2013 .
  21. ^ Molina, Brett (24 de septiembre de 2013). «Reseña: NBA 2K14 digno de un rey». USA Today . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013. Consultado el 30 de septiembre de 2013 .
  22. ^ Giddens, Greg (4 de diciembre de 2013). «Reseña: NBA 2K14 (PlayStation 4)». Push Square . Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022 .
  23. ^ Langshaw, Mark. (15 de diciembre de 2013). "NBA 2K14 nombrado el juego deportivo más vendido en las consolas de nueva generación" Archivado el 2 de abril de 2015 en Wayback Machine . Digital Spy . Consultado el 26 de junio de 2015.
  24. ^ "Detalles de la categoría de premios 2014 Juego deportivo del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  25. ^ "Vídeo NBA 2K14 - Calificaciones de los jugadores: equipos clásicos y Euroliga". Operation Sports . 24 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2015 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  26. ^ "Análisis de NBA 2K14 (PS3): domina las canchas virtuales". Digital Spy . 9 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 29 de junio de 2015 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  27. ^ "Se revelan nuevas habilidades exclusivas". Operation Sports . 30 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  28. ^ "NBA2K14 y el potencial de los jugadores: ¿por qué es tan importante ahora?". Blog de NBA 2K . 20 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2015. Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  29. ^ Hartup, Andy (25 de agosto de 2013). "NBA 2K14: más de 50 horas de comentarios nuevos CADA año". GamesRadar . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2014. Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  30. ^ "2K parchea el DRM Always Online para la próxima generación de NBA2K14". GameFAQs . 11 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .

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